注目すべき3つのポイント
- HUD(操作画面)の露出が昨年比3倍
ユーザーは「綺麗な映像」よりも「実際のプレイ感」で購買を判断する時代へ。 - プラチナ*の100%がCTAを実施
成果を出すタイトルほど、動画内での「今すぐプレイ」等の行動喚起を徹底。
*記事内では、売上1〜12位を「プラチナランク」と定義。 - 動画尺は「長尺化」の傾向
中央値1分46秒と伸びる中で、95%以上が「無音でも伝わる」設計を維持
PCゲーム市場の主戦場であるSteamにおいて、ユーザーの心を掴むクリエイティブの定義に変化が見られます。
ゲーム特化型動画制作サービス「Mr.GAMEHIT」が発表した『Steam 売上上位のゲームに関するストア内動画分析調査レポート2026』では、売上上位タイトルの手法が明確な数値となって現れました。
HUD(操作画面)を露出させるタイトルが増加
最も大きな変化は、”HUD(操作画面)を露出させるタイトルの増加” です。実際のプレイ画面やUIをそのまま見せる手法は、昨年の3倍に伸びました。これは、美麗なシネマティックトレーラーによる「世界観訴求」だけでは、慎重になった現代のユーザーを動かせなくなっていることを示唆しています。
また、売上ランキング最上位の「プラチナランク」では、全タイトルが動画内でCTA(行動喚起)を実施していることも判明しました。マーケティングの基本である「ユーザーに次のアクションを促す」ことの重要性が、Steam攻略においても改めて浮き彫りとなっています。
2026年のSteam攻略におけるクリエイティブ戦略
2026年のSteamユーザーは、これまで以上に「情報の真実味」を求めていると考えられます。昨年の3倍にまで増加したHUD(操作画面)の露出は、単なるトレンドではなく、ユーザーの意思決定プロセスの変化を示唆していると解釈できるでしょう。
| 以前の傾向 | 2026年のトレンド | |
|---|---|---|
| 訴求軸 | 世界観・シネマティック映像 | 手触り感・実際の操作体験 |
| ユーザー心理 | 「凄そうな世界観だ」と期待 | 「自分に操作できそうか?」を検証 |
| 信頼性 | 広告的な美しさ | 偽りのないプレイ画面(HUD) |

HUDの露出が3倍になった背景には、溢れるゲームタイトルの中で「期待外れ(ミスマッチ)」を嫌うユーザーの防衛本能があります。加工された美しすぎる映像よりも、UIや操作感という「手触り感」を先に提示することで、信頼を獲得し購入意欲を高めているのです。
また、「プラチナランク」のCTA実施率100%という結果は、Webマーケティングにおける基本の徹底がいかに重要かを物語っています。クリエイティブの質にこだわるあまり、最後に「今すぐプレイ」と背中を押す機能を疎かにしてはいる方も少なくないでしょう。2026年のSteam攻略は、派手な演出よりも、ユーザーに誠実で、かつ迷わせない導線設計が大切です。
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関連リンク
プレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000037.000052268.html
出典:Mr.GAMEHIT(https://mrgamehit.com/)










