注目すべき3つのポイント
- 「離脱」を防ぐWebARの採用
アプリダウンロードの壁を排除し、QRコードから即時体験へ導くスムーズなUXを実現。 - 静止画メディアの動態化
新聞という伝統的メディアに「動き」と「スケール感」を加え、アイキャッチ効果と話題性の向上。 - 恐竜コンテンツの汎用性
視覚的インパクトが強い「恐竜」をフックに、年齢層を問わないファミリー層やビジネス層へのさまざまな層へのリーチを狙う。
「インコスAR+」が実現する体験型プロモーション
株式会社インターコスモスが、アプリ不要でAR体験を提供できるソリューション「インコスAR+」を活用し、日本経済新聞および日経MJにて恐竜コンテンツと連動した新しい試みの新聞広告を展開します。
今回の施策の最大の特徴は、ユーザーに専用アプリのインストールを強いない「WebAR」技術を採用している点です。従来のAR広告は、アプリをダウンロードさせる手間が大きな離脱要因となっていました。
本施策ではスマートフォンのブラウザ上で完結。新聞紙面のQRコードを読み取るだけで、目の前の空間にリアルな恐竜が出現し、動き出す体験を提供します。
(体験イメージ)
掲載は2026年4月を通じて複数回予定されており、ビジネスパーソンが読む日経MJや、週末や平日を含む複数のタイミングでなど、ターゲットに合わせたタイミングで展開されます。
同社はこれまで商業施設等で培ってきた「恐竜ロボット」の演出ノウハウをデジタルへ転換。静的な紙面メディアをエンターテインメント空間へと変貌させています。
これは単なる広告枠の活用に留まらず、オフラインの信頼性とオンラインの双方向性を融合させた、次世代のクロスメディア戦略と言えるでしょう。
\ARを活用したポスティング施策もご紹介!/

デジタル広告のインストリーム化が進む中で、ユーザーは広告を無意識に回避する傾向にありますが、自らアクションを起こして体験するARは、深いエンゲージメントを築く強力な手法です。
特に注目すべきは、BtoBや高年齢層への訴求です。日経MJや日本経済新聞のような媒体でARを活用することは、最新テクノロジーに敏感な層へのアピールになるだけでなく、”家族との話題”を提供することで、BtoC的な広がりも期待できます。
他企業が応用する場合、カタログやDM、OOHにWebARを組み込むことで、限られた紙面スペースでは伝えきれない商品のサイズ感・使用シーンなどを補完する施策としても非常に有効です。
関連リンク
プレスリリース・出典
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000129.000109825.html









