媒体資料のメディアレーダー
(株)アイズ

「Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】」の関連資料一覧

検索結果:873件のうち 401-440件

並べ替え
表示形式
この媒体資料の詳細ページへ
【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも
資料更新日2026/3/23

【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも

スクリレは学校と保護者をつなぐデジタル連絡ツールです。 学校が公式利用し、保護者がお便りの受信や、先生への出欠連絡を行うためのアプリです。 利用年齢は30~40代がメインで、ママの利用多数。 学校からの連絡アプリで商品やサービスのPRを行ってみませんか? ■スクリレ広告の特徴 ①信頼性  学校という教育機関が公式に使うツールであるため媒体の信頼性を担保できます。 ②公共性  広告閲覧で発生するポイントを教育備品等に還元する公共性が高いメディアでイメージアップにつながります。 ③保護者への確実なリーチ  学校との連絡は日々必ず見て使うものなので、利用者のほぼすべてがユニークユーザーです。  ・MAU:94%  ・利用者年齢:30~40代が83%  ・利用者属性:母親が76%  小中学生の保護者を中心としたファミリー層や主婦層にリーチできます。 ■スクリレ広告メニューA(バナー広告) ①予算確定型  配信先の端末数に応じた、定額制となります。 ②セグメント  エリア:市区町村単位から、  学校種別:幼保・小学校低学年・小学校高学年・中学校・高校 ③ご掲載をいただけない業種  お酒、ギャンブル、クリニック、医薬品やエステ、化粧品など薬事法に関わるもの ■スクリレ広告メニューB(タイアップ記事広告) ・貴社の商品・サービスを特集した記事広告で保護者の理解を促進 ・全国の全学校種別を対象に配信 ・特設ページに大サイズのバナーを掲載 ■ 2026年度 新規広告掲載可能追加地域   神奈川県相模原市、鎌倉市、埼玉県さいたま市、和光市、広島県広島市 ほか ■スクリレ広告を販売いただける広告代理店様も募集中

この媒体資料の詳細ページへ
Marisol ONLINE
資料更新日2026/3/23

Marisol ONLINE

Marisolは働く40代を応援! 今すぐ役立つ情報や、体がきれいに見える服をお届けする、新時代のEC連動メディアです。 <編集長メッセージ> Marisolは紙からWEBへ、さらにEC連動型の新時代メディアとして生まれ変わり、3年目を迎えました。ターゲットは変わらず40代の働く都会型の女性たち。その代表である「Marisol美女組」は今年メンバーを増強し81名となりました。ファッション部、美容ヘルス部、旅&グルメ部の活動、各自の個性が光るブログ、通販アイテムと連動したファッションテーマへの出演など、活動の幅を広げています。また、編集部・専任MDがMarisol読者向けにセレクトし買い付けたアイテム、オリジナルで作成しているブランドM7daysが順調に支持を得て、ヒット品番や定番名品が生まれてきています。Marisolの世界をECで体感できる通販カタログ「Marisol+」は 毎月発行、ハピプラストアの優良顧客・リクエスターへ配布しています(通販連動タイアップも可能です)。 読む・買う・楽しむ、40代の明日を応援するメディアMarisolに、今季もご期待ください!

この媒体資料の詳細ページへ
【低コストでTikTok内製化】SNS運用AIを活用した自社運用支援|ウチドリ
資料更新日2026/3/19

【低コストでTikTok内製化】SNS運用AIを活用した自社運用支援|ウチドリ

「SNSはやるべき」と分かっていても、 “外注に依存し続ける不安”や“社内にノウハウが残らないもどかしさ”を感じていませんか? TikTok内製化支援サービス「ウチドリ」は、企業が6ヶ月で自走できる組織を構築するための伴走型プログラムです。単なる運用代行ではなく、学習→実践→改善のサイクルを社内に定着させ、長期的に成果を出し続けられる体制づくりを支援します。 本資料では、 ・なぜ今「SNS内製化」が求められているのか ・運用代行と比較した際のコスト効果(年間最大440万円削減の可能性) ・総フォロワー250万人超の現役インフルエンサー監修による実践的カリキュラム ・TikTok公式API承認の業務用AI「ウチドリAI」の詳細 ・24時間チャット+月次面談による伴走支援体制 ・実際の導入企業の事例(採用・広報・営業活用) ・料金プラン/モニター価格/分割対応情報 などを網羅しています。 特に注目は、質問に答えるだけで企画・台本を1分で生成できる「ウチドリAI」。トレンド分析・投稿管理まで一元化し、“ネタが続かない”問題を根本から解決します。 「バズらせる」ことが目的ではなく、 “企業が継続的に動画を作れる仕組み”を社内に残すことが目的。 ショート動画を資産に変えたい企業様は、ぜひ資料をご覧ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」
資料更新日2026/3/18

【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」

▍電子チラシ/広告メディア「Shufoo!」とは Shufoo! とは、TOPPAN株式会社が2001年に運営を開始した、 20~40代の女性を中心に利用されている電子チラシ/広告メディアです。 スーパーやドラックストア、家電量販店などの小売流通企業のほか、 メーカーやサービス業など、様々な業種・業態の販促/PR情報や店舗情報が掲載されています。 献立を考える際や、買い物計画を立てる際にご利用いただいているため、お店に来店される前のアプローチが可能です。 ・掲載店舗数    :120,000店舗、6,000企業 ※2024年3月時点 ・月間利用ユーザー数:1,100万人(ASP込み1,600万人)※2024年3月現在 ・月間ページビュー数:4.7億PV ・サービス提供年数 :20年以上 ▍Shufoo!の特徴 Shufoo! は20~40代の女性を中心にご利用いただいています。 パパ・ママ、子育て世帯や主婦・主夫層、ファミリー層にリーチいただけるメディアです。 新聞を普段読まないユーザーも多く、従来の新聞折込チラシではアプローチできない層にも情報を届けることが可能です。 ・利用ユーザー:女性→73% ・利用頻度  :3日に1回以上Shufoo!アプリを起動→71.4% ・年代(女性):20~40代→76% ・新聞購読率 :非購読→71.9% ▍Shufoo! の強み・メリット 1.Shufoo!の属性データや行動履歴を元にしたターゲティング広告が可能 2.買い物前に見るメディアだから、商品の認知拡大に効果的 3.購買決定権のある主婦の閲覧が多い 4.アンケートを実施して、効果測定が可能 ▍こんな方におすすめ!! ◎店舗を運営していて、新規顧客獲得(集客施策)に悩んでいる ◎買い物前の消費者に情報を届け、商品やサービスの認知拡大・売上アップにつなげたい ◎位置情報を絞った情報発信がしたい! ◎紙のチラシを実施しているけど、効果計測ができていない ◎SNS運用を実施しているが、集客に繋がっていない ▍料金・費用 豊富なメニューをご用意しております。 ぜひ資料ダウンロードのうえご確認ください。 例 小売様:基本プラン 商圏内にいるShufoo!ユーザーに向けてチラシ配信 メーカー様:プレミアムパネル アプリ起動時、全画面のポップアップ広告を表示

この媒体資料の詳細ページへ
成功する運用型インフルエンサーマーケティングプラン
資料更新日2026/3/13

成功する運用型インフルエンサーマーケティングプラン

インフルエンサーフォースは、TikTok・Instagram・YouTube・Xを中心に、企業の目的に合わせたインフルエンサーマーケティングを支援するサービスです。キャスティングから企画・運用・効果分析まで一貫して対応し、認知拡大・UGC創出・購買促進を実現します。

この媒体資料の詳細ページへ
ショートアニメIPを活用したZ世代向けプロモーション
資料更新日2026/3/13

ショートアニメIPを活用したZ世代向けプロモーション

YouTubeの総登録者数1200万人、総再生数150億回を超えるショートアニメチャンネルを活用したプロモーション、デモグラ、過去事例等を掲載しています。

この媒体資料の詳細ページへ
【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス
資料更新日2026/3/11

【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス

<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。

この媒体資料の詳細ページへ
ショートドラマ『ミッドナイトチケット』の事例紹介
資料更新日2026/3/11

ショートドラマ『ミッドナイトチケット』の事例紹介

本資料では、ショートドラマを広告施策として活用するための考え方と実践方法について、二部構成で解説します。第一部では、近年注目を集めているショートドラマ施策の最新トレンドを整理し、なぜ今ショートドラマが広告手法として選ばれているのか、その背景を紐解きます。あわせて、従来型広告と比較した際のショートドラマならではの強みや、視聴者の共感や記憶定着を促す「広告価値」について解説します。 第二部では、広告効果を最大化するショートドラマをどのように設計・実行すべきかを具体的に紹介します。企画設計やストーリー構築の考え方に加え、プロモーション全体の中でショートドラマをどのように位置づけ、効果的に活用するかを整理します。さらに、ショートドラマと広告配信を掛け合わせた特別パッケージについても触れ、認知拡大から態度変容までを見据えた実践的な活用方法を提示します。本資料を通じて、ショートドラマが広告にもたらす本質的な効果をご理解いただける内容となっています。

この媒体資料の詳細ページへ
【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】
資料更新日2026/3/10

【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】

2025年最新版!5分でわかるTVer広告の魅力! <こんな方におすすめ> ・TVer広告の特徴を把握したい ・新しいオンライン広告も試してみたい ・代理店としてTVer広告をクライアントへ提案したい <TVerとは?> TVerは、いまや800以上の番組を放送終了後に視聴できる、国内最大級の民放公式テレビ配信サービスです。 驚異的な月間再生数4.9億回(2024年8月時点)を記録し、多くの企業が広告戦略の一環として注目しています。 そんなTVer広告には、他のオンライン広告にはない強みがあります。 <こんな疑問ありませんか?> ・TVer広告は本当に成果が出るの? ・どんな視聴者層に届いているの? ・地上波CMとどう違うの? 本資料では、これらの疑問に答えるため、TVer広告の特徴や、視聴者データ、配信方法について分かりやすく説明しています。 <チラ見せ:資料の中身はこんな内容です!> ・TVer視聴者の特徴。TVerはこんな方々が見ています! ・スキップできない広告フォーマットの効果とは? ・テレビCMとは異なるターゲット配信。そのターゲティングの方法をご紹介。

この媒体資料の詳細ページへ
TikTokフォロワー1000万人による完全成果報酬・返金保証のSNS運用代行
資料更新日2026/3/6

TikTokフォロワー1000万人による完全成果報酬・返金保証のSNS運用代行

令和の虎Youth 上野あき×REAL VALUE 内山さん による完全成果報酬・返金保証型の SNS運用代行事業のサービス資料です

この媒体資料の詳細ページへ
【SNS資産化の新常識】外注と内製化の違いとは?|運用代行で直面するの3つの壁
資料更新日2026/3/2

【SNS資産化の新常識】外注と内製化の違いとは?|運用代行で直面するの3つの壁

「毎月のSNS外注費、やめたら何が残りますか?」 多くの企業がSNS運用代行に月数十万円を投じていますが、契約を解除した瞬間にアカウントは止まり、社内にノウハウは何も残りません。これは「投資」ではなく「消費」です。 本資料では、SNS運用を"消費"から"資産"に変えるための考え方と具体的な手法を解説しています。 【主な内容】 ・結論:SNS運用が「投資」になるたった1つの条件 ・採用コスト・広告費高騰の最新データと企業が直面する課題 ・SNS外注における「3つの壁」(売上・コスト・スキル) ・なぜ内製化だけが唯一の解なのか ・なぜ今「TikTok」が最適解なのか(市場データ付き) ・TikTok内製化支援サービス「ウチドリ」のご紹介 ・導入企業の声・プラン別価格表・補助金活用の可能性 【こんな企業様におすすめ】 ・毎月のSNS外注費に疑問を感じている ・SNSを始めたいが何からやればいいか分からない ・フォロワーは増えたが売上に繋がっていない ・採用ミスマッチや早期退職に悩んでいる 「まずは無料個別診断」もご用意。御社のSNS運用の現状を診断し、最適な資産化プランをご提案します。

この媒体資料の詳細ページへ
食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
資料更新日2026/2/26

食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

この媒体資料の詳細ページへ
50兆の行動データで「買いたい」意図を解読!認知型AIプラットフォーム『ONE』
特別割引 メディアレーダーを見た、とお伝え頂けたら無料でオーディエンス分析レポートを1件作成致します。
資料更新日2026/2/21

50兆の行動データで「買いたい」意図を解読!認知型AIプラットフォーム『ONE』

SQREEM(スクリーム)は、世界70以上の市場で500社以上のグローバルブランドに採用されている、独自の「認知型AI」を核としたオーディエンスインテリジェンス・プラットフォームです 。 従来のターゲティングは、デモグラフィック等の属性に基づいた「広すぎるターゲティング」による効率悪化、あるいはリターゲティング等の「狭すぎるターゲティング」によるリーチの先細りというジレンマを抱えていました 。SQREEMはこの課題を、50兆件を超える膨大なオンライン行動データ(シグナル)の解析によって解決します 。 【SQREEMの独自性と強み】 独自の「認知型(Cognitive)AI」: 生成AIが文章構成を得意とするのに対し、SQREEMの認知型AIは人間の「思考プロセス」を模倣します 。膨大なオンライン行動データから、その背後にある「意図」や「インサイト」をバイアスなく、高解像度で抽出します 。 圧倒的なデータ量と分析スピード: 検索、ウェブ閲覧、ソーシャルなど50兆件以上のシグナルをリアルタイムに解析 。これまで数日かかっていた市場・ターゲット分析を、わずか10分でアウトプット可能です 。 完全クッキーレス・プライバシー保護: PII(個人識別情報)を一切使用せず、匿名化された行動パターンのみを抽出 。GDPR等の厳格な規制に対応し、ポストクッキー時代においても持続可能で高精度なターゲティングを実現します 。 マルチプラットフォームでのアクティベーション: 分析結果をそのままMeta(Facebook/Instagram)、YouTube、オープンウェブ(ディスプレイ・動画)での広告配信に連携 。分析から実行までを一気通貫でサポートします 。 +2 本資料では、AIがどのように顧客の「意外な」興味関心を見つけ出し、広告成果を最大化させるのか、その仕組みと最新の運用事例を詳しく解説しています。

この媒体資料の詳細ページへ
【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
資料更新日2026/2/20

【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

この媒体資料の詳細ページへ
若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

この媒体資料の詳細ページへ
広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
資料更新日2026/2/16

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

この媒体資料の詳細ページへ
「動画は作る」から「使い倒す」時代へ 100本切り抜き動画マーケティング
資料更新日2026/2/10

「動画は作る」から「使い倒す」時代へ 100本切り抜き動画マーケティング

TikTokやYouTubeショートといった縦型短尺動画の重要性が高まる一方で、社内リソースの不足や、バズを成果(売上)に繋げるノウハウの欠如が大きな壁となっています。株式会社Suuは、この「眠っている資産」を掘り起こし、24時間休まずに自社をアピールし続ける「最強の営業マン」へと作り変えるパッケージを提供します。

この媒体資料の詳細ページへ
YouTube番組【ONETIME】
資料更新日2026/2/10

YouTube番組【ONETIME】

-開設半年でSNS総再生回数9000万回超え -フジテレビの「逃走中」を手がけた監督が総指揮 -「資生堂」のCM制作を担当しているディレクター参加中

この媒体資料の詳細ページへ
26年4月地上波アニメ放送決定!「クマーバ」版権を活用したタイアッププラン
資料更新日2026/2/6

26年4月地上波アニメ放送決定!「クマーバ」版権を活用したタイアッププラン

【クマーバ版権を活用した、YouTubeタイアップ・販促利用企画をご案内中!】 YouTubeクマーバチャンネルは、 チャンネル登録者62万人、 毎月全国150万世帯以上が視聴している、 国内最大規模のキッズYouTubeチャンネルです。 その主人公「クマーバ」は、 26年4月より、地上波テレビアニメ「シーズン3」の放送も決定し ますます盛り上がりが期待できるキャラクター。 そんなキャラクターを、貴社のマーケティングに活用しませんか? ■ テレビアニメ 概要 過去2シーズンテレビ東京にて放送された テレビアニメ「クマーバ」。 好評につき、26年4月に「シーズン3」の放送を予定しています! ーーーーー 【キッズ向けYouTube「クマーバチャンネル」とは?】 「クマーバチャンネル」は、YouTubeを基盤とした未就学児向け知育エンタメチャンネル 国内発として唯一の「キッズ向けVTuber」である「クマーバ(5才のクマの男の子)」が YouTube内で歌ったり踊ったり、ときには仲間と冒険をしながら成長していきます  ■基本情報     チャンネル登録者数:62万人    総再生回数:10億回    週3〜4回コンスタントに新規動画コンテンツを配信    ※26年2月時点 【企業とのコラボレーション・タイアップを広く募集中】 このクマーバチャンネルを、 企業のマーケティングに活用いただく企画を広く募集しています 具体的には、大きく2つの方向が考えられます 1)子育て層への接点メディアとして活用  YouTubeクマーバチャンネルの中で、  商品・サービスを絡めたコラボレーション動画を配信  未就学児ファミリーへのプロモーションに寄与します。 2)キャラクター版権活用  ライセンス商品化、他企業のデジタルコンテンツへの登場、  販促キャンペーン・プレミアム・VMDでの活用、  着ぐるみの商業施設・イベントなどへの出演  さまざまなマーケティング課題に対し、クマーバを活用いただけます。 これ以外の取組も適宜、検討いただけます。 少しでもご興味があれば、資料内のお問い合わせ先に お気軽にご連絡ください!

この媒体資料の詳細ページへ
【Youtube】海外旅⾏に特化したYoutubeチャンネル番組スポンサード広告
資料更新日2026/2/5

【Youtube】海外旅⾏に特化したYoutubeチャンネル番組スポンサード広告

「旅⾏をもっと⾝近に」をコンセプトに世界中の絶景やおすすめスポット、世界各国のエリアの観光ガイドなどを美しい映像とナレーションで紹介しているYoutubeチャンネルです。

この媒体資料の詳細ページへ
【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告
資料更新日2026/2/2

【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告

【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。

この媒体資料の詳細ページへ
【VTuber/ストリーマー】インフルエンサーを起用したプロモーション提案
資料更新日2026/1/30

【VTuber/ストリーマー】インフルエンサーを起用したプロモーション提案

【ストリーマー かぐや飛兎(ぴとちゃん)起用企画|超美麗3Dモデル × リアル活動展開】 企業のプロモーションに新たな訴求力を。 「かぐや飛兎」が遂に顔出した超美麗3Dモデルでリアルイベント・タイアップへ本格進出! イベントMC、ブランドコラボ、企業広告などの活用イメージを一挙公開。 近年、企業のプロモーション活動において、SNS・動画・インフルエンサーを活用したマーケティングの重要性がますます高まっています。 その中でも今、大きな注目を集めているのが、VTuber・ストリーマーの起用です。 本資料では、ゲーム・アニメカルチャーへの造詣が深く、XやYouTubeでも確かなファンベースを築いているかぐや飛兎(かぐやぴと)をご紹介します。 2025年7月にはVTuberでありながらも、超美麗3D化(顔出し解禁)し MC/イベント出演/ゲーム実況解説/ラジオパーソナリティなど、 リアル・バーチャル問わず幅広く活動の場を拡大中。 企業タイアップやプロモーションにおいても、 “広告感を出しすぎず、それでいてしっかり伝える”ことができる タレントとして数々の実績を重ねています。 【資料内でご紹介】 ・かぐや飛兎の強み・実績 ・起用パターンやご予算目安 などをご紹介しています。 「Z世代・ゲーム層に届くプロモーション」をご検討中の方は、ぜひご覧ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料
資料更新日2026/1/29

【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料

2025年に会員数14万人を突破した古紙リサイクル会員サイト/アプリ『ぐるっとポン』。 スーパーの店頭や駐車場に設置している、古紙回収ボックスの「リサイクルポイントステーション」と連動し、 持ち込んだ古紙の重量やログインなどの、達成ミッションに応じてカミガチャがまわせたり、アプリ内でコインがたまったりします! 東日本を中心にエンタメや環境問題、お得に敏感な主婦・ファミリー層を中心に会員数を拡大中!

この媒体資料の詳細ページへ
【再生数保証・成果報酬制度】当社がリスクを負って貴社のSNSアカウント伸ばします
資料更新日2026/1/22

【再生数保証・成果報酬制度】当社がリスクを負って貴社のSNSアカウント伸ばします

主にTikTokを中心としたSNS成果報酬型の運用代行会社です。 総フォロワー100万人越えの運営陣が貴社のSNSを再生数保証付きで伸ばします。

この媒体資料の詳細ページへ
\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム
資料更新日2026/1/19

\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム

スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【YouTube運用】業界別成功事例付き!10万~1000万再生があった動画とは
資料更新日2026/1/13

【YouTube運用】業界別成功事例付き!10万~1000万再生があった動画とは

※本サービスの資料ダウンロードは、広告主様と施策検討中の代理店様のみとさせて頂いております。 ■弊社概要 ・クリエイターマネジメント ・法人SNSアカウント運営_YouTube/TikTok/Instagram/X(旧Twitter) ・インフルエンサータイアップ/キャスティング ・各種SNS広告運用_YouTube/TikTok/Instagram/その他 ・動画制作全般 ・動画制作管理ツール提供 ・動画クリエイター紹介 「動画」を軸としたアプローチからソリューション設計〜実行まで、一気通貫で担当致します。 中でも、法人YouTubeチャンネルの新規開設や改修のご相談をよくいただきます。 明確な目的無く工程ごとに専門担当が存在しないチームで走り出してしまうと、必ず運用過程で迷走してしまいます。 契約更新率86%(*2026年1月)・法人ch30以上を担当している弊社の提供価値を、2024年verとしてアップデート致しました。 「YouTubeチャンネルを開設したい」 「いま運営しているけど、自社内での位置付けがわからなくなってきた」 「更に視聴回数や登録者数を伸ばしたい」 「クリエイティブの質を向上させたい」 「自社内は最小の工数で運営したい」 といった方々には、お役立ちできる情報だけでもご提供させていただきたく存じます。 情報収集段階でも全く問題ございませんので、是非お気軽にお問い合わせくださいませ。

この媒体資料の詳細ページへ
「カワコレメディア」サービスガイド(インフルエンサーマーケティング含む)
資料更新日2026/1/3

「カワコレメディア」サービスガイド(インフルエンサーマーケティング含む)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「カワコレメディア」とは? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 女の子の 女の子のための 女の子によるメディア。それが『カワコレメディア』です。 運営は読者モデル登録サイト「カワコレ」が行っています。最新のファッショントレンドや美味しいスイーツ情報、綺麗になるためのハウツー、ノウハウなど、お得情報が満載なガールズメディアです。

この媒体資料の詳細ページへ
30万人以上のペットオーナーが利用するワンちゃんとのお出かけアプリ
資料更新日2025/12/19

30万人以上のペットオーナーが利用するワンちゃんとのお出かけアプリ

2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。

この媒体資料の詳細ページへ
AI動画量産ソリューション
資料更新日2025/12/16

AI動画量産ソリューション

従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。

この媒体資料の詳細ページへ
日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館
資料更新日2025/12/8

日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館

小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。

この媒体資料の詳細ページへ
ICONIT(アイコニット)媒体資料
資料更新日2025/11/28

ICONIT(アイコニット)媒体資料

累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。

この媒体資料の詳細ページへ
Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ50%割引(2026年3月31日までのお申し込みに限り)!!
資料更新日2025/11/28

Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア

Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。

この媒体資料の詳細ページへ
【成果報酬型】YouTubeチャンネル登録者数獲得施策
資料更新日2025/11/20

【成果報酬型】YouTubeチャンネル登録者数獲得施策

広告費用は完全に弊社負担で、 主要なYouTube広告を利用し、チャンネル登録に向けて配信が最適化されるように設計。 1人チャンネル登録あたり300円での獲得をご支援いたします。

この媒体資料の詳細ページへ
SNS時代の新しいLP体験|スワイプ型LPでCVR最大202%アップ
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、制作費用20%割引
資料更新日2025/11/19

SNS時代の新しいLP体験|スワイプ型LPでCVR最大202%アップ

Swipe Labが提供するスワイプ型LPは、従来の“縦に長く読み進めるだけ”のLPとはまったく異なる、ユーザーが自ら体験しながら理解を深めていく新しいWebフォーマットです。 SNSのように「スワイプ=直感操作」で情報を見ていけるため、 今のユーザーが慣れ親しんだ閲覧行動に自然にフィットし、 ストレスのない情報流入と高い没入感を実現します。 最大の特徴は、**「一画面一情報」**という極めてシンプルで洗練された情報設計。 必要な情報が1ブロックごとに完結しており、 「文章が長すぎて読まれない」「途中で離脱してしまう」 といった従来LPの弱点を徹底的に排除します。 ユーザーは読みたい部分だけを自由にスワイプし、横にも縦にも動きながら、 自分のペースで必要な情報だけを取捨選択できるため、 “読む” というより “体験しながら理解する” LP へと進化します。 さらに視覚情報の訴求力を最大化できる構造のため、 写真・動画・図解・導線ボタンなどを自然に配置するだけで、 コンテンツそのものの魅力がそのまま伝わるようにデザインされています。 特に「ビジュアルで魅力を伝えたい業種(美容・飲食・採用・不動産・ECなど)」とは相性が良く、 世界観やストーリーを“流れ”として直感的に伝えられる点が大きな強みです。 また、スワイプ型LPのもう一つの特徴は、 ユーザー行動をブロック単位で細かく可視化できる分析システムと相性が良いこと。 「どのスライドで興味が高まったか」「どこで離脱したか」「よく見られた導線はどこか」など、 従来のLPでは取得しづらかった“感情移動の痕跡”をそのまま数値として把握できます。 これにより、無駄な部分を削り、刺さる部分を強化しながら、 ユーザー心理に基づいた最速のPDCA改善が可能になります。 広告色が強いLPが敬遠される時代において、 スワイプ型LPは「読みやすい」「自然に入ってくる」「広告っぽさがない」と感じてもらえるため、 ユーザーの警戒心を下げつつ、ブランドの価値・世界観・サービスの魅力を余すことなく伝えられます。 結果として、 離脱率の改善・滞在時間の増加・コンバージョン率の向上 といったマーケティング成果に直結しやすく、 “読まれない時代の最適解” として多くの業界で導入が広がっています。

この媒体資料の詳細ページへ
\待望のNewプラン/Swipe LP Ads
資料更新日2025/11/7

\待望のNewプラン/Swipe LP Ads

あなたのLP 本当にユーザーに届いていますか? CVRが上がらない。離脱の真因は「スクロール疲れ」と「情報洪水」にあり。 スマホユーザーの行動様式に適したLPで解決しましょう。 CVR劇的改善の鍵「Swipe LP」が、セットプランで新登場! 【成果直結】\Swipe LP Ads/  制作・運用・分析改善をワンストップで提供する成功パッケージです。

この媒体資料の詳細ページへ
\スマートフォン時代の集客戦略/ショート動画なら「Swipe動画Ads」
資料更新日2025/11/4

\スマートフォン時代の集客戦略/ショート動画なら「Swipe動画Ads」

需要がぐんぐん高まっている縦型ショート動画市場。 こんなお悩みありませんか? 興味はあるけどノウハウがなくて着手できない、、 はじめてはみたけど、成果が出ない、効果があったのかわからない、、 手間がかかって続けられそうにない、、 そんなお悩みを解決する新プランのご提案です。 【Swipe動画Ads】ニューリリース!

この媒体資料の詳細ページへ
LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略
資料更新日2025/10/24

LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略

広告を「集客」から顧客育成」へ転換し、LTVを最大化するデータドリブンEC戦略を解説します。新規獲得競争から脱却し、利益を安定させる3つの戦略と、共感でファン化を促す無印良品の事例を具体的に紹介。「売り込まないのに売れる仕組み」を構築したい事業者様必見です!

この媒体資料の詳細ページへ
はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―
資料更新日2025/10/24

はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―

検索・SNS・ディスプレイ広告を使い分けて“本当に効く集客”を始めよう! 初めてWeb広告を検討する経営者様や担当者様へ向けて、“成果を出すための基本の考え方”をわかりやすく解説します。

この媒体資料の詳細ページへ
SNS広告はオワコン?ゲームxマーケティングで差別化されたプロモーションを!
資料更新日2025/10/10

SNS広告はオワコン?ゲームxマーケティングで差別化されたプロモーションを!

【サービス概要】 「Ad-Virtua Game Buzz(アドバーチャ ゲームバズ)」 PR用のカスタマイズゲーム製作からそのプロモーション支援までを一気通貫でサポート 【説明】 SNSなどの普及に伴い、爆発的に成長してきたWeb広告・SNS広告はすでに飽和状態を迎え、ユーザーの心に刺さらなくなってきました。 ユーザーは供給過多による広告疲れを感じ始め、いかに広告を見ないでその先にある恩恵だけを得ることができるかに注力してきています。 広告出稿側としては、莫大な広告費を垂れ流してしまっています。 そこで昨今注目されているのが、「体験型」の広告です。特に、ミニゲームなどを用いたPRは、ユーザーを熱中させ、記憶定着率を向上させます。 本サービスでは、企業様のPRしたい内容に最適なカスタマイズゲームをご提案・作成し、イベントの企画立案やHP制作などのプロモーション活動をトータルで支援いたします。

この媒体資料の詳細ページへ
企画力・スピード・コスパ!他社にない実行力で売上最大化を「U-POWERS」
資料更新日2025/10/8

企画力・スピード・コスパ!他社にない実行力で売上最大化を「U-POWERS」

U-POWERSは、インバウンド向けPRに特化したインフルエンサー事務所です 。アジア・北米・ヨーロッパなど20カ国、多数の外国人インフルエンサーと独自のネットワークを構築。豊富な実績とデータ分析に基づき、最短翌週スタートが可能な企画力・スピード・コストパフォーマンスで、企業のインバウンド需要の最大化を強力に支援します 。

よく検索されるキーワード

一覧を見る