【BtoB向け・大企業のセキュリティ部門決裁者リード大量】オンラインイベント施策
▼こんなお悩みありませんか? <思っているほどリードの数が手に入らなかった…> <リードの数はある程度集まったが、 質が悪くてアプローチしたいと思えない...> <展示会は準備や当日の運営が大変な割に、 思ったほど成果につながらない…> <大手企業の決裁者にアプローチしたいが手段がない…> そんな課題をお持ちのソリューション企業が、 大手企業に直接提案できるオンラインカンファレンスです。
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macaroniは「食からはじまる、笑顔のある暮らし。」をテーマに 食から暮らしを豊かにする、女性のためのライフスタイルメディアです。 最新のトレンド情報から明日試したくなる料理動画のレシピ、 人気のテーブルウェアやキッチングッズ、暮らしにフィットするハウツーまで、 食から暮らしに役立つ情報を毎日お届けします。
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■月間8,000万PVのメディア運用、総フォロワー300万人のSNS運用ノウハウを体感してみませんか? 株式会社トラストリッジでは食と暮らしのメディア、「macaroni」のノウハウを活用し、Instagram運用支援を提供しております。 ※Instagram以外のSNSも支援しています。 ■Instagram運用支援について macaroniの運用ノウハウを適用することで、貴社サービスのブランディング及び新規ファンの獲得を実現することができます! Instagramの運営に必要な下記の業務を、当社が代行・支援いたします。 1. アカウント設計・戦略立案 2. コンテンツ企画 3. クリエイティブ制作 4. 運用代行コンサルティング ■まずは資料をご確認ください 課題やご予算に応じたプラン設計も承っております。 初回無料で貴社課題のヒアリングや簡単な分析も行っております。 お気軽にご相談くださいませ。
ご覧いただきありがとうございます。 キャスティング会社クロスアイです。 2024年より株式会社クロスアイは関西支社を設立し、 エリア(地方)マーケティングにおけるキャスティングを強化いたしました。 今回の資料では、 ・エリアマーケティングにおけるキャスティングの重要性 ・独自の文化圏で成果を出すためには ・広告効果の東西差 などの情報をまとめたものとなっております。 ※タレント肖像などにはモザイク処理よりを施してあります。 記載情報以外にも、弊社では特に ・D2C商材 ・LP ・バナー広告 へのタレントキャスティングを得意としており、他社様では実現できなかった事例も多数ございます。 本資料をきっかけに、ぜひ今まで諦めていた、手をつけられなかったキャスティング課題改善のお手伝いをさせていただけますと嬉しいです。 ※広告、イベント以外でもInstagram、Twitter、TikTok、YouTube各種でスマホ世代に響くキャスティング、施策を提案させていただきます。 ※本資料は肖像権などの都合で具体的なタレント・インフルエンサー情報を伏せております。 金額などに関しても別途お伝えできればと存じます。 ※タレント以外でも、ティーン、Z世代向け、芸人、俳優、モデル、アイドル、歌手、YouTuber、インフルエンサー、TikToker、KOL、アスリート、専門家、文化人、クリエイター、アーティスト、声優、キャラクター、エキストラ、MC、ナレーター等手配可能です。 【業界実績】 化粧品・コスメメーカー(デパコス・プチプラ) 日用品メーカー 食品メーカー アパレルメーカー サプリメントメーカー 旅行代理店 家電メーカー 商業施設 コスメ プチプラ 商材 D2C商材 人材派遣業 車販売会社 など
ウォーカープラスの「わんこにゃんこWalker」は全国のペット同伴可能なおでかけスポット(ドッグラン、カフェ、宿泊施設など)や最新トレンドから、毎日が楽しくなるペット向けグッズ・フード情報まで、幅広い視点でペットの魅力を発信します。 単なるスポット紹介にとどまらず、ペットの健康管理やしつけの知識、ペットとのお出かけマナーなど、ペットを家族として迎えるライフスタイルをわかりやすくガイドしていきます。「観光ガイド」は日本全国の定番から穴場スポットまで、地域別に編集部が厳選するスポットコースをご紹介しております。 【わんこにゃんこWalkerの強み】 ■わんちゃんやにゃんこを中心としたペット関連のトレンド情報を発信 ■日本全国のペッと関連スポットを地域別に網羅 ーペットとの“お出かけ” や“ライフスタイル” の需要と非常に高い親和性ー 「お出かけ」「健康」「トレンド」など、飼い主の強い関心事に特化したコンテンツを展開。読者の「知りたい」と貴社商材が重なる文脈の中で、ブランドへの信頼と理解を自然に深め、確実な認知へと繋げます。 またKADOKAWA発刊の雑誌「『わんにゃんWalker』や、KADOKAWAが保有する人気「ペット系IP」の活用・連携、ペット関連のイベント実施など、タイアップ記事のみではなく複合的なプロモーション展開が可能です。
※競合調査、およびアドネットワーク導入など逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 ※アフィリエイトのお取組みは受け付けておりません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 文藝春秋10月号(9/10発売)<誌面>× 文藝春秋PLUS<WEB> × X投稿 × メルマガ配信 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「文藝春秋」の読者は60歳以上の超富裕層が中心。 1億円以上の資産をお持ちの方々も約3万人いらっしゃいます。 本企画の資料請求者の年代は、認知症を自分や家族の問題として意識し始める「50代以上が約9割」です。 認知症への対策や自身の資産対策などの情報に敏感な読者が多くを占めています。 貴社の認知症関連商品の訴求などに、本企画をぜひご検討下さい。 ▼タイアップ広告メニュー さまざまなチャネルを駆使した広告展開でリーチ拡大します! ①「文藝春秋10月号」(2026年9月10日発売)掲載 資料請求付き ②「文藝春秋PLUS」にタイアップ記事転載(アーカイブ半永久) ③「文藝春秋PLUS 公式 X」で告知 ④「文藝春秋PLUS メルマガ」で告知 ⑤「5000部の抜き刷り」を無料で提供 or タイアップ記事PDF納品 ※純広告(資料請求付き)も承っております。 ※掲載スペースや金額、スケジュールなどは企画書をご覧ください。 ▼広告対象商材例 認知機能低下に備える認知症保険、信託商品、サービス 健康維持のための商品(食品、家電、フィットネス商品など) ▼圧倒的な発行部数!総合月刊誌No.1! 『文藝春秋』発行部数:約27万部 ▼ユーザー属性 ・文藝春秋の読者は60代以上の超富裕層が中心 ・自身の資産の問題にも敏感 ・認知症などの脳の問題、健康に対する意識の高い読者が多くを占める
毎年おおいに盛り上がる大型ECのセール。 消費者が意識し始めるセール直前だからこそ効果的な、動画を活用した『GoodsPress Web』ならではのお得なプランをご用意しました。 フォーマット記事と、縦型動画、動画の二次利用がセットになった施策で他社様との差別化、購入の後押しが可能です。モノ系メディアならではの良質なコンテンツで製品理解を促し、購入へとつなげていきます。 夏のボーナス商戦、上半期の大きな販売戦略の山場に向けて、ぜひご検討ください。(※申し込み締切は6月末までとなっております) もしご興味やご不明点がございましたら一度お話させていただければと思いますのでお気軽にご連絡くださいませ。 何卒よろしくお願いいたします。
AIツールの普及により、誰もが短時間・低コストで動画を制作・公開できる時代が到来しました。 しかし、その一方で品質や戦略を欠いた「見られない動画」「成果に繋がらない動画」が市場に溢れ返っています。 動画を「作れば見てもらえる」という時代は終わり、戦略なき制作は予算の浪費だけでなく ブランドの信頼を静かに蝕むリスクすら孕んでいます。 本資料は、動画を単なる「コンテンツの一種」から、営業プロセスを自動化・標準化する「強力な営業資産(ツール)」へと転換し、 成果を出し続けるための実践ガイドです。 ■本資料の主な内容 1.市場の変化と「見られない動画」の急増 ●AIの普及による動画の供給過剰と視聴者の注意の分散 2.「動画活用2.0」へのアップデート ●認知獲得目的(1.0)から、営業プロセス全体で成果を生む信頼構築目的(2.0)へ 3.AIができること・人間にしかできないこと ●作業効率化はAI、顧客の文脈を読み解く戦略・シナリオ設計は人間 4.成果を分ける「3つの非属人的要素」 ●顧客心理に基づいたシナリオ/ブランドの信頼を担保するクオリティ/営業現場の武器としての設計 5.営業現場を強化する「動画武器化」戦略 ●トップ営業のノウハウを可視化・標準化し、組織全体の属人性を排除 6.失敗するBtoB動画の4つの共通点 ●戦略なき発注/コスト最優先の品質妥協/営業・マーケの連携不足/効果測定の欠如 7.成果を最大化する「ハイブリッド運用」 ●AI・内製(SNSや社内向け)と、プロ制作(主力商品や重要提案)の最適な使い分けマップ ■こんな方におすすめ ・AIツールや内製で動画を作ってみたが、商談や受注に繋がっていない ・制作費の安さだけで外注先を選び、結果として使われない動画になっている ・営業担当者のスキルに依存せず、組織全体で均質な商談プロセスを構築したい 動画を「作る」ことに投資するのではなく、動画で「勝つ仕組み」に投資する、 AI時代のBtoBマーケティング最重要の思考転換について詳しく解説しています。
ここ数年、巷では健康志向な食事がブームでしたが、最近はそのカウンターか所謂”背徳メシ”が にわかに騒がれています。夏は暑さや湿気で疲れてしまいがち。 そこでGoodsPress Webでは背徳メシにスポットを当てた特集を敢行。 見て、食べて元気が出る、パワフルな背徳メシやお店、それにまつわる調理家電、 調理器具、食材、レシピなどを紹介予定です。 【カテゴリー&取り扱いジャンル】 ・俺の背徳メシ…人物に取材し、お店や自身で作った背徳メシを紹介 ・最新ほったらし調理家電で手軽に背徳メシ…オートクッカーなどほったらし調理家電で作る背徳メシ ・コンビニ、スーパーで手に入るハイカロリーカップ麺 ・魔改造背徳カップ麺…カップ麺を背徳アレンジ。アレンジャーorカップ麺を作っているメーカーに取材。 ・ひとりでもシェアしても楽しめる背徳デカ盛り…デカ盛り背徳メシ出張版 ・こっそり独り占めしたい背徳スイーツ…人物に取材して自宅に持ち帰られるお土産的なものを紹介
▼概要▼ 4tロングタイプの音声再生機能つき広告宣伝トラックです。 幅8.5m、高さ2.5m(全長約11m)の荷台部分に広告を掲載し、 都内またはご希望の都道府県で宣伝走行をさせて頂きますので、 幅広い層への認知、宣伝効果が期待できます。 また同一の広告を複数台のアドトラックで全国を回る「キャラバン」も ご対応可能です。こちらは複数台を同時に走行させる事になりますので、 更にインパクト・訴求力の高い宣伝となります。 ▼こんな方におすすめ! ・できるだけ多くの人(層)に向けて宣伝をしたい方 ・できるだけ安くてインパクトのある宣伝をしたい方 ▼導入事例 ・5人組アイドルのメンバーを5台のトラックにそれぞれラッピングし走行宣伝 ・アーティスト様のアルバムリリースで、楽曲を再生しながらの走行宣伝(※) ※各都道府県の規定により再生可能時間帯は変動します。 ▼業界実績 ・アーティスト ・ゲーム ・アニメ ・スポーツ ・仮想通貨 ・スマホ配信アプリ ・映画・ドラマ ・新店舗オープン告知 ・Youtuberチャンネル etc... 上記以外の業界でもお気軽にご相談ください。 ↓弊社保有別媒体の資料はこちらから↓ 〈ロンドンバス、アメリカントラック当特殊車両〉 https://media-radar.jp/detail9299.html
【旅・おでかけ好きの女性に訴求】旅と暮らしのWEBメディア「ことりっぷWEB」
次どこに行こうか悩んでいる旅好きの方に向けて、あたらしい旅先を季節ごとにお届けするマガジン。 春・夏・秋・冬の四季ごと年4回発行しています。 読むだけで日本の各地域や各国のよいもの、歴史や文化を知ることで、新しい旅やライフスタイルにつながることが見つかるはずです。
SNS動画で成果を出す!「投稿して終わり」を脱する企業向け活用ロードマップ SNSは企業にとって見込み顧客との重要な接点ですが、 「動画を投稿しても反応がない」「何を発信すればいいか分からない」 と悩む担当者は少なくありません。 動画制作に費用と時間を投じても、戦略なしでは期待した効果は得られません。 本資料では、企業のSNS活用において動画を「成果(問い合わせ・認知拡大)」に 繋げるための具体的な考え方と、実践的なフレームワークを公開します。 制作会社の視点ではなく、マーケティング支援の視点から、 戦略設計・制作・運用・改善の4つのステップを体系化しました。 動画の情報伝達力を最大限に活かし、SNSを単なる情報発信の場から 「ビジネスを加速させる武器」へと変えるためのガイドとしてご活用ください。 ■本資料の構成 1.なぜ今、企業のSNS活用に「動画」が欠かせないのか ・テキストや画像では伝わらない「空気感・信頼感」の重要性 2.SNS動画活用を阻む「3つの壁」 ・成果が出ない、ネタがない、続かない原因を分析 3.成果を最大化する「SNS動画活用ロードマップ」 ・STEP 1:戦略・設計(誰に、どの媒体で、何を届けるか) ・STEP 2:企画・制作(視聴維持率を高めるコンテンツ作り) ・STEP 3:運用・配信(アルゴリズムを味方につける投稿術) ・STEP 4:分析・改善(データに基づいた次の施策への繋げ方) 4.SNS媒体別(YouTube, Instagram, TikTok等)の特性と使い分け
【B2B動画の「作り損」をゼロに!成果を最大化する20の活用チェックリスト】 「動画を制作したが、期待したほど成果が出ていない」 「Webサイトに貼っただけで放置している」……。 多くのB2B企業が陥る「作って終わり」という課題を解決するための実践ガイドです。 B2Bマーケティングにおいて動画は強力な武器になりますが、 その真価は「制作の質」ではなく、その前後の「設計」と「運用」にあります。 本資料では、MOVIENTが培ってきたB2B動画活用のノウハウを、 現場ですぐに使える20のチェック項目に凝縮しました。 動画制作への投資を、一時的な費用で終わらせず、 継続的にリードや商談を生み出す「資産」へと変えるための指針としてご活用ください。 ■本資料の内容 1.なぜ「動画を作って終わり」になってしまうのか? ・目的の曖昧さ、活用チャネルの欠如など、よくある失敗パターンを解説。 2.4つのフェーズ別:動画活用チェックリスト(全20項目) ・【設計・戦略】ターゲットとKPIは明確か? ・【コンテンツ】B2B特有の購買プロセスに合致しているか? ・【配信・活用】営業現場やメルマガなど、接点に最適化されているか? ・【運用・分析】視聴データに基づいた改善サイクルがあるか? 3.動画を「資産」に変えるためのマインドセット
単なるプロダクト紹介にとどまらず、気づけばなんとなく過ぎていく毎日に、小さな「好き」を見つけるきっかけを届けるライフスタイルメディア『GoodsPress Web』より「NEXTHIT検隊縦動画企画」のご案内です。 『GoodsPress Web 』編集部が、スマートフォンでも見やすい、縦型動画と要点をピンポイントに訴求する記事を制作。 オウンドサイトやクラウドファンディングサイト内での動画埋め込みやリンクの設置が可能で、読者への製品理解を促進していきます。またGoodsPress WebサイトとYouTubeでは「NEXT HIT 探検隊」コーナーを設置。より多くの読者へリーチしていきます。
当社は、共通ポイント『Ponta(ポンタ)』の運営会社です。 1億人を超えるPonta会員の利用データを活用した、マーケティングソリューションを提供しています。 クッキー規制やブラウザ仕様の変化によりデジタル広告の精度や持続性に不確実性が増す一方、リアルな顧客接点が再注目されています。当社は共通ポイント基盤を活かし、イベント出展における最適な立地選定、二次元コードを通じた来場者への特典提供・属性分析までをワンストップで支援。シンプルな仕組みでリアルイベントの成果最大化を実現します。詳細はぜひ資料をご覧ください。
移住促進、地方創生、ふるさと納税、観光、首都圏向けプロモーションなど 自治体様のお悩みごとや課題に、ラジオを活用し、 公開収録、イベント、WEBニュース配信までをワンパッケージでご実施可能です。 首都圏だけでなく、各局の窓口としても 様々なイベントをご紹介しておりますのでぜひご検討ください。 ✅ポイント ・制作番組の公開収録によるイベント集客が可能 ・ラジオを起点としたコンテンツを多面的に展開(番組/イベント/PR/ニュース配信) ・各局と連携し、地元密着のアプローチも! ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」とは 「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」はものづくりに情熱をかたむける、全国のクリエイターが東京ビッグサイトに出店する2日限りのフェスティバル。 ▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」の特徴 アート・雑貨・ファッション・クラフト・アクセサリーから伝統工芸、美味しい手作りフードなどクリエイター・作り手による色とりどりのお店や、人気クリエイターの作品づくりを体験できるワークショップ等が集まる 「マーケットエリア」。 その他、人気アーティストによるフェスステージをはじめとするパフォーマンス キッチンカーの美味しいフェス飯をお楽しみいただける 「ミュージック&カフェエリア」 も用意してます。 ▼来場者・協賛プランの特徴 ・20代~40代女性、ファミリーが中心 ・ものづくり・ライフスタイルに興味関心が高い人が多い ・来場者数3万人超・国内最大級ハンドメイドイベント※東京開催時の実績 ・13年・18回の開催実績があり、関東を中心とした全国で高い認知 ・出展クリエイター向けのプロモーションが可能 ・当日協賛ブース以外、事前施策・会場内施策等プランが多数ご用意 2013年に東京ビッグサイトでスタートした「HandMade In Japan Fes’」は、2019年より夏・冬の年2回の実施となり、これまでに18回を重ねてきました。コロナ禍以降、国内外からの来場者数は増加を続け、各地での開催を望む声にお応えし、初大阪で開催が決定しました。
★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。
/ “揃えたくなる心理”が、売上を最大化。 マストバイキャンペーンの進化版「Atatter by BINGO」 \ 「Atatter by BINGO」は過去最高3,400万円の売り上げ、新規LINE友だち10万人を獲得したマストバイキャンペーンの進化版です。 LINE公式アカウントと連携した「Atatterビンゴキャンペーン」は、ユーザーの継続参加を前提に設計された売上を最大化する“達成型キャンペーンツール”です。 ━━━━━━━━━ ■ Atatterビンゴキャンペーンの特徴 ━━━━━━━━━ ✔ 継続参加を生む“達成型UX” ゲーム性のある設計により、途中離脱を抑え、参加率を最大化 ✔ 売上・来店に直結する設計 複数商品購入や来店リピート、施設回遊を自然に促進し、売上アップへ ✔ 多彩なキャンペーン設計が可能 マストバイ/スタンプラリー/動画視聴など柔軟に対応 ✔ LINE連携によるファン化 友だち追加を起点に、継続的な顧客接点を構築 ━━━━━━━━━ ■ こんな企業様におすすめ ━━━━━━━━━ ・商品のまとめ買い・購買数を伸ばしたい ・来店リピートを促進したい ・施設回遊を促進したい ・動画視聴により理解度を高めたい ・単発ではなく“継続的に参加される施策”を実施したい ━━━━━━━━━ ■ キャンペーンバリエーション ━━━━━━━━━ ● マストバイ型(購買促進) ビンゴ達成のための複数購買を促進し、客単価・売上を向上 ● スタンプラリー型(来店リピート・回遊促進) 店舗への来店リピートや施設・エリアの回遊を創出 ● 動画視聴型(理解・好意度向上) 動画視聴完了を促し、商品理解と購買意欲を向上
「とりあえず動画」で失敗していませんか? B2B特有の購買プロセスに合わせ、成果を出すための全体像を4ステップで徹底解説。 B2Bマーケティングにおいて動画の重要性は高まっていますが、 「制作しただけで終わってしまう」「ROIが見えない」 といった課題を抱える企業は少なくありません。 動画活用を成功させる鍵は、制作前の「戦略設計」と、 公開後の「改善サイクル」にあります。 本資料では、動画活用で営業・マーケティング・人事を強化し、 ビジネス成果を最大化するためのロードマップを公開。 目的設定から動画タイプの選定、内製・外注の判断基準まで、 実務担当者が迷わず動けるステップを体系化しました。
「作って終わり」はもう卒業。 B2B動画活用を「費用」から「売上を生む資産」へ変える、戦略的活用の全手順を公開。 「動画を作ったが再生されない」「商談に繋がらない」「担当者が変わると運用が止まる」……。 多くのB2B企業が抱えるこれらの悩みは、動画を「単発の施策」と捉えていることに起因します。 本資料では、動画を企業の継続的な利益を生む「資産」へと進化させるための 4段階の成長プロセスを徹底解説。 戦略設計の基礎から、営業・展示会・SNSを繋ぐ「面の施策」、 そして内製と外注を使い分ける「自走化」まで、実務に即したノウハウを凝縮しました。
「動画を作っただけで終わらせない」ための戦略設計書。 成功企業が実践する7つのチェックポイントを公開。 多くの企業が動画制作に取り組む中、 「期待した成果が得られない」という悩みが急増しています。 その最大の原因は、映像の質ではなく、制作前の「設計」にあります。 本資料では、動画をビジネスの成果に直結させるために不可欠な「7つの視点」を徹底解説。 目的設定からターゲット定義、KPIの置き方、活用チャネルの選定まで、 制作着手前に整理しておくべき項目を網羅しました。 「とりあえず動画を作ろう」と考える前に必ず読んでいただきたい、 動画マーケティングのバイブルです。
「SNSを運用しているが売上に繋がらない」 「ECサイトの滞在時間が短く、離脱が多い」 「競合他社との差別化に苦戦している」 このような悩みを持つB2Cマーケティング担当者様へ。 消費者の情報収集スタイルは、ここ数年で劇的に変化しました。 文字や画像だけでは伝わりにくい「商品の使用感」や「ブランドの世界観」を 動画は短時間で直感的に伝えることができます。 調査では、消費者の約73%が「動画を見てから購入を決めた」と回答しており、 動画はもはや検討事項ではなく、必須の戦略ツールとなっています。 本資料では、B2C企業が動画マーケティングで成果を出すための基礎知識から、 SNS・EC・ブランディングといったシーン別の実践テクニックまでを網羅的に解説しています。 【本資料で学べること】 ・消費者行動の変化:なぜ今、B2C企業に動画が必要なのか ・失敗しないためのポイント:多くの企業が陥る落とし穴と成功の共通点 ・ファネル別活用術:認知拡大から購入、リピート育成までの各ステップ ・SNS戦略の極意:Instagram Reels、TikTok、YouTube Shortsの使い分け ・継続のコツ:リソースを抑えつつ効果を最大化する始め方 1分間で180万語に相当する情報量を持つ動画を味方につけ、顧客の心を動かし、 選ばれるブランドになるためのヒントとして、ぜひ本ガイドをご活用ください。
「動画を活用したいが、何から手をつければいいかわからない」 「静止画やテキスト中心の施策で、リード獲得が頭打ちになっている」 そんなB2Bマーケターの方へ。 デジタルトランスフォーメーションが加速する現代、 動画は単なるツールではなく、企業の競争力を左右する重要な戦略資産です。 本資料では、B2Bバイヤーの73%が購入前に動画を視聴しているという実態や、 動画活用によってウェブサイトの滞在時間を平均2.6倍に延ばし、 コンバージョン率を最大80%向上させるための成功法則を詳しく解説しています。
※競合調査、およびアドネットワーク導入など逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 ※アフィリエイトのお取組みは受け付けておりません。 「文藝春秋」の読者は60歳以上の超富裕層が中心。 1億円以上の資産をお持ちの方々も約3万人いらっしゃいます。 「遺言」「相続」「終活」…避けては通れないシニア層の関心事。ご自身の資産について今後どのように引き継ぎ相続していくか、常に悩まれている方々ばかりです。 この機会に、ぜひご検討ください。 ▼圧倒的な発行部数!総合月刊誌No.1! 『文藝春秋』発行部数:約32万部
---------------------------------- ※同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮ください。 ---------------------------------- 過去10年以上様々なクライアントのコンサルティングを行ってきた経験を基に、実際にどう改善して、どれくらいCV率が改善したのかをご紹介します。 「LPを新規で作成したがCVにつながらない」「現状のLPのCPAが高すぎる」とお悩みのご担当者さまにおすすめです。
---------------------------------- ※同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮ください。 ---------------------------------- 貴社のビジネスの成果に繋げるために対策必須なサイトリニューアル前の要件定義についてお伝えします。 「複数部門で要望がバラバラで集約できていない」「リニューアルの進め方がそもそもわからない」とお悩みのご担当者さまにおすすめです。
【アラカンからは、ラクに楽しく、自分を主役に】センスとワクワクを見つけるお手本&アイデアブック 「人生100年時代」の今、60代はもはや“老後”ではありません。 “新アラカン世代”の読者に、 「映える」&「効きめがある」&「気分が上がる」おしゃれ・美容・趣味・暮らしの実例やヒントをご紹介。
Web施策を実施しているものの、 「何からやるべきか分からない」「成果が積み上がらない」と感じていませんか。 本資料では、 多くのWeb制作・運用現場を見てきた立場から、 施策が迷子になる原因と、その構造的な背景を整理しています。 単発施策に頼らず、 全体を見ながら進めるための考え方を知りたい方におすすめの内容です。
YouTube運用に課題を感じている企業様必見 貴社の課題と予算に合わせた 最適なコンサルティングプランをご提案いたします。 国内唯一のYouTubeデータ分析ツールkamui trackerの開発企業としてのデータ力と 企業YouTube運用の実績を強みに、 ・分析レポート ・企画立案 ・競合やトレンドリサーチ などYouTube運用のサポートをいたします。
『GoodsPress Web 』編集部による新生活に向けた『バッグ』の魅力を発信する動画制作プランのご案内です。 「種類が多すぎてどれを選んでよいかわからない、もっとわかりやすく解説して欲しい」 そのような消費者ニーズは高く、バッグ関連の動画は非常に再生数が多いのが特長です。 そういったニーズにお応えすべく、『GoodsPress Web』では、長年培ったモノ情報メディアならではの専門性や目利き力を生かし、「編集部目線で」商品の魅力を発信する動画を制作します。 機能性や、利便性、ファッション性等、バッグ購入時の決め手を様々な見せ方で発信します。 また、店頭サイネージ、SNS、外部ECサイト、オウンドサイトでの2次使用費が期間限定で割引になるお得なプランもご用意しました。 是非この機会にご検討くださいませ。
---------------------------------- ※同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮ください。 ---------------------------------- Meta広告は自動化が進み、設定や入札操作の違いでは成果差がつきにくくなっています。 いま成果を分けるのは「AIがどんなクリエイティブデータを学習しているか」です。 本資料ではAIが成果を出せない原因と改善策を「シグナル・訴求軸・ABテスト設計」などの観点から体系的に整理。 「AIに任せる」のではなく「AIを導く」ためのクリエイティブ運用戦略を解説しています。 こんな方にオススメ ・Meta広告のAI自動化に頼っているが、成果が安定しない方 ・AIにどのようなデータを学習させればよいか悩んでいる方 ・クリエイティブの劣化や摩耗によるCTR低下に課題を感じている方 ・AI時代におけるMeta広告運用の全体像を体系的に理解したい方 資料の内容 ■ はじめに Meta広告の現状と課題 AIが学習する3つの主要シグナル クリエイティブ運用のポイント ■ 訴求設計編 訴求軸の設計方法 同一訴求軸でのパターンの設計方法 ■ クリエイティブ編 動画クリエイティブの作り方 静止画クリエイティブの作り方 クリエイティブの摩耗と鮮度管理 アカウント構造とABテスト設計 検証軸とパターンの活用 クリエイティブの入稿本数とCV数の関係 スコアでクリエイティブを評価する 素材を整理して再利用する ■ 掲載面・フォーマット編 主要フォーマットと業界別マッチ度 掲載面に最適なクリエイティブ戦略 ■ LP最適化編 LPについて:① リスティング型LPとMeta広告型LP LPについて:② Meta広告でのLPOフロー
---------------------------------- ※同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮ください。 ---------------------------------- WEB広告の成果を最大化するためには広告クリエイティブや媒体運用だけでなく、LP(ランディングページ)の質が決定的な要因となります。 特にAI入札が普及した現在、LPの構造や訴求・UX・技術要件の整合がなければ、いくら広告に予算を投下しても成果は伸び悩みます。 本資料では広告運用と一体化してLPを改善するための実践ノウハウを体系的にまとめました。広告とLPを切り離す旧来の手法ではなく、“広告運用 × LP改善” を統合して成果につなげるためのガイドラインとしてご活用ください。 こんな方にオススメ ・広告費を投じているが、CVRやCPAが安定せず成果が出にくい企業様 ・LPを制作したが「見栄えが良いだけ」でCVに結びついていないと感じている方 ・複数の流入チャネルを活用しており、LP構造の最適化が不安な方 ・広告とLPを分断せず、一気通貫で成果を上げる考え方を知りたい方 ・機械学習の精度を上げるために、LP構造や計測設計を根本から見直したい方 資料の内容 ■ 広告運用と一体で成果を生むLPの基本原則 ■ 改善対象の見極め手順 ■ 訴求パターン数の最適化 ■ LP内の改善 ■ マイクロコンバージョンの活用 ■ A/Bテスト設計 ■ WEB広告運用の成果をLP改善で最大化するなら
「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。 集客・回遊などを促す施策として、商業施設 テーマパーク 地域活性化などで活用いただいています。 ■周遊型リアル謎解きゲームとは 参加者自らが体験を通して遊び・楽しめる体感型ゲームイベントです。参加者自身が物語の主人公になり、エリアにちりばめられた謎の手がかりを探し出し、謎を解いて、与えられたミッションをクリアします。 ・回遊率を上げる ・参加者と質の高いコミュニケーションがとれる ・その場所や商品、サービス理解と魅力の発見を促す などの効果が期待できます。 ▼メリット▼ その場所の良さを知ってもらえる 回遊率をアップできる 地域の観光や店の利用促進 知識の有無に関係なく誰でも楽しく参加できる その場所や商品のブランディングに繋がる こんなニーズにおすすめです ・集客 ・既存顧客の満足度アップ ・スポットを回遊させたい ・認知度をアップしたい 幅広い層に向けたプロモーション施策、その場所を活用した興味喚起・認知度アップ、既存顧客の満足度アップと新規顧客の興味喚起を可能にします。 商業施設やテーマパーク、地域活性化などで活用頂いており、様々な場所で開催してます。 <開催場所の例> 商業施設 公園などの屋外周遊 商店街周遊 テーマパーク・水族館・動物園・空港など 博物館 街全体 ■現地へ足を運んでもらうキッカケに 謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作される程で、知らない人は少なく老若男女が楽しめる興味あるコンテンツとなっています。 その謎解きを施設で実施することで、足を運んでもらえるきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。 ■回遊性がアップする 手がかりは好きな場所に配置できるます。行かせたい・見せたい場所に設置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。回遊性が高まることも強みで、特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能なので、アピールも容易になります。 ■印象に残る体験 周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。
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■「島耕作」シリーズとは? 弘兼憲史氏による「島耕作」シリーズは、1983年、講談社「モーニング」誌上に 『係長 島耕作』として初登場し、その後『課長 島耕作』として連載がスタート。 実社会の時事を取り入れながら、さまざまな困難を乗り越えて 出世していくサラリーマンを等身大に描き、 シリーズ累計発行部数4,700万部を超える人気マンガとなりました。 連載中に「部長」「取締役」「常務」「専務」を経て「社長」「会長」へ 昇り詰め、 その 一方で『ヤング 島耕作』『学生 島耕作』など時代をさかのぼったり、 『部長 風花凜子の恋』『島耕作の事件簿』『転生したら島耕作だった件』などの スピンオフ作品も生まれるなど、その世界は、さらなる広がりを見せています。 ■島耕作と企業のコラボレーション 知名度・好感度ともに抜群のキャラクター・島耕作は、 これまで商品コラボや オリジナルストーリーの展開など、 さまざまな企業とコラボレーションを実施してきました。 ■コラボ手法のご紹介 ・タイアップ広告:講談社の雑誌やWeb媒体にキャラクター使用で広告展開 ・商品化:キャラクター限定パッケージでの商品化やコラボ商品を開発 ・広告宣伝使用:マス広告や店頭販促用のPOP、イベント等で使用 ■使用料について 版権契約(ライセンス契約)は「そのマンガの世界観および画を使ってよい」という 包括的な契約。使用料は、画の種類や枚数ではなく、下記の要素で決まります。 「広告宣伝」の使用料は、以下3要素の組み合わせで算出されます。 媒体=「テレビから雑誌、WEB、店頭までひととおり」「店頭ツールだけ」など 期間=おおよそ3ヵ月がひと単位 地域=「全国」「関東地方と中部地方」など グッズなど「商品化」の使用料は、下記の計算で決まります。 「商品の価格」×「規定のロイヤリティ率」×「製造数」 ほかにも「ゲーム」「原画展」「イベント」など、さまざまな契約形態があります。 お問い合わせをお待ちしています。
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