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「【恋愛・SEXに特化した女性メディア】コイスルカラダ媒体資料」の関連資料一覧

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【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」
資料更新日2026/3/18

【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」

▍電子チラシ/広告メディア「Shufoo!」とは Shufoo! とは、TOPPAN株式会社が2001年に運営を開始した、 20~40代の女性を中心に利用されている電子チラシ/広告メディアです。 スーパーやドラックストア、家電量販店などの小売流通企業のほか、 メーカーやサービス業など、様々な業種・業態の販促/PR情報や店舗情報が掲載されています。 献立を考える際や、買い物計画を立てる際にご利用いただいているため、お店に来店される前のアプローチが可能です。 ・掲載店舗数    :120,000店舗、6,000企業 ※2024年3月時点 ・月間利用ユーザー数:1,100万人(ASP込み1,600万人)※2024年3月現在 ・月間ページビュー数:4.7億PV ・サービス提供年数 :20年以上 ▍Shufoo!の特徴 Shufoo! は20~40代の女性を中心にご利用いただいています。 パパ・ママ、子育て世帯や主婦・主夫層、ファミリー層にリーチいただけるメディアです。 新聞を普段読まないユーザーも多く、従来の新聞折込チラシではアプローチできない層にも情報を届けることが可能です。 ・利用ユーザー:女性→73% ・利用頻度  :3日に1回以上Shufoo!アプリを起動→71.4% ・年代(女性):20~40代→76% ・新聞購読率 :非購読→71.9% ▍Shufoo! の強み・メリット 1.Shufoo!の属性データや行動履歴を元にしたターゲティング広告が可能 2.買い物前に見るメディアだから、商品の認知拡大に効果的 3.購買決定権のある主婦の閲覧が多い 4.アンケートを実施して、効果測定が可能 ▍こんな方におすすめ!! ◎店舗を運営していて、新規顧客獲得(集客施策)に悩んでいる ◎買い物前の消費者に情報を届け、商品やサービスの認知拡大・売上アップにつなげたい ◎位置情報を絞った情報発信がしたい! ◎紙のチラシを実施しているけど、効果計測ができていない ◎SNS運用を実施しているが、集客に繋がっていない ▍料金・費用 豊富なメニューをご用意しております。 ぜひ資料ダウンロードのうえご確認ください。 例 小売様:基本プラン 商圏内にいるShufoo!ユーザーに向けてチラシ配信 メーカー様:プレミアムパネル アプリ起動時、全画面のポップアップ広告を表示

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楽天の消費行動データと、広告主のCVデータを元に、AIが未来の購買者を予測!
資料更新日2026/3/13

楽天の消費行動データと、広告主のCVデータを元に、AIが未来の購買者を予測!

●未来購買予測 楽天が運営する70以上のサービスによって蓄積する属性データや購買データなどの消費行動分析データと、広告主が保有するコンバージョンデータを基に、コンバージョンユーザーと非コンバージョンユーザーにおける特徴のギャップをAIが多角的に分析し、人間では予測し得ないコンバージョンの予兆を捉え、生活者の需要をスコアリングして予測するソリューションです。 AIが「分析」「スコアリング」「最適な広告配信ユーザーの提案」の一連のプロセスにおいて効率的に学習を繰り返し、段階的に精度を高めながら購買の可能性が高いユーザー層を発見し、効率的に広告配信を行うことが可能です。 ―----------------―---------------- 楽天の広告に関する最新情報・資料は「Rakuten Marketing Platform」をご覧ください。

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【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス
資料更新日2026/3/11

【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス

<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。

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【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】
資料更新日2026/3/10

【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】

2025年最新版!5分でわかるTVer広告の魅力! <こんな方におすすめ> ・TVer広告の特徴を把握したい ・新しいオンライン広告も試してみたい ・代理店としてTVer広告をクライアントへ提案したい <TVerとは?> TVerは、いまや800以上の番組を放送終了後に視聴できる、国内最大級の民放公式テレビ配信サービスです。 驚異的な月間再生数4.9億回(2024年8月時点)を記録し、多くの企業が広告戦略の一環として注目しています。 そんなTVer広告には、他のオンライン広告にはない強みがあります。 <こんな疑問ありませんか?> ・TVer広告は本当に成果が出るの? ・どんな視聴者層に届いているの? ・地上波CMとどう違うの? 本資料では、これらの疑問に答えるため、TVer広告の特徴や、視聴者データ、配信方法について分かりやすく説明しています。 <チラ見せ:資料の中身はこんな内容です!> ・TVer視聴者の特徴。TVerはこんな方々が見ています! ・スキップできない広告フォーマットの効果とは? ・テレビCMとは異なるターゲット配信。そのターゲティングの方法をご紹介。

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【家族向け】お金とライフイベントに強いアプリサービス
資料更新日2026/3/6

【家族向け】お金とライフイベントに強いアプリサービス

80万人の夫婦・カップルが愛用!共有家計簿 OsidOri(オシドリ) OsidOriはモバイルアプリで提供される家族向け共有家計簿アプリで、共働き夫婦やカップルが、資産や家計を両者で管理し、資産形成や節約、割り勘など、共同管理を実施するサービスです。 結婚から出産、車、住宅購入等、様々なライフイベントを直近で予定しており、お得や賢い買い物、資産形成等に強い関心を持っています。

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食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
資料更新日2026/2/26

食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

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初期費用ナシで売上アップ!マーケティングプラットフォーム「プロット」資料
資料更新日2026/2/25

初期費用ナシで売上アップ!マーケティングプラットフォーム「プロット」資料

一度クラウドファンディングを行い失敗した。クラウドファンディングは手間暇がかかるのに、手数料が高い。結局掲載するだけなのに、手数料が高すぎる。 多くの方に、そのような話を聞きました。 また、弊社自体がそのような想いをいただきました。 そこで、弊社は、クラウドファンディングを活用して、一緒に目標設定金額をクリアするために 併走してくれる。それこそが、本当の意味でのファンディングのビジネスだと思い、プラットフォーム自体を 開発し、運営することにしました。 ライブコマース機能、継続販売のためのEC機能、応援してくれる方にも得をするようなマイレージサービスなど 機能面も充実させております。 なによりも、広告代理業として、約30年行ってきた弊社が、マーケティングのプロとして サポートをしながら、プロジェクトを一緒に推進していくのが、特長になります。 一度大手で行ったが、手数料が高すぎて他を探していたスポーツチーム。 やってみたけど、一歩踏み出す勇気がなかった俳優/タレント。 やってみたいが、失敗は許されないためどこでどう初めたらよいか?悩んでいた世界有数の教育機関。 始まったばかりのプラットフォームですが、数多くの実績を積み始めています。 無在庫販売、テストマーケティング、ファン獲得育成、プロモーションにPR活動に、ブランディング。 少しでも売上を伸ばしたい!今の現状を打破したい!夢を実現したい! そんな方々に必ず応えるプラットフォームです。

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【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
資料更新日2026/2/20

【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

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「OHH広告」上野アメ横・広小路3D屋外大型LEDビジョン
資料更新日2026/2/19

「OHH広告」上野アメ横・広小路3D屋外大型LEDビジョン

本資料は、上野・御徒町エリアに設置された屋外大型LEDビジョン媒体 「UENO OKACHIMACHI MEDIA」 および「AMEYOKO DIGITAL THREE」 に関する媒体概要・仕様・広告プランをまとめたものです。 1.媒体概要・立地特性 本媒体は、上野広小路交差点・松坂屋・御徒町駅・アメ横商店街といった 上野エリアの主要動線および高人流エリアに設置されており、 通勤・通学者、観光客、インバウンドを含む幅広い層への高い訴求力を有しています。 特に、上野広小路交差点中央通り(都道453号)と春日通り(都道437号)の交差点 山手線・京浜東北線車内およびアメ横商店街といった複数の視認ポイントから確認可能な点が大きな特長です。 2.LEDビジョンの基本仕様 設置場所:第2中村ビル屋上、アメ横センタービル壁面 放映時間:7:00~23:00(16時間) 音声:微音声あり 素材形式:動画・静止画(データ入稿) アスペクト比:2:1(16:9対応枠あり) 複数面構成(左右分割・中央映像部)により、 全画面表示・動画+静止画バナーなど多様な表現が可能です。 3.視認環境・ターゲット層 主な視認者:ビジネスマン、OL、学生、観光客、インバウンド 高い交通量・歩行者量を背景に、短時間での高頻度接触(SOV25%) を実現しています。 放映プラン・広告効果 放映形式:15秒/30秒スポット 放映回数:毎時複数回(高頻度ローテーション) 想定リーチ数: 7日間 約100万人 14日間 約180万人 また、オープニングキャンペーンとして2026年3月末まで50%OFFの特別料金を設定しており、 初回出稿やテストマーケティングにも適したプランとなっています。 5.入稿仕様・運用面 動画:MP4/MOV/MPEG-4 静止画:JPEG 音声レベル・無音区間など、放映基準を明確に設定 機器トラブル時は原則補填放映対応 広告主様が安心してご利用いただける運用体制を整えております。 6.まとめ 本媒体は、上野・御徒町という都内有数の商業・観光エリアにおいて、 高い視認性と柔軟な表現力を兼ね備えた屋外デジタル広告媒体です。 短期集中型のプロモーションから、継続的なブランド認知向上まで、 幅広い広告目的に対応可能な媒体としてご提案しております。

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若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

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広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
資料更新日2026/2/16

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

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ファミリー・パパ・ママ・子どもイベント集客支援【いこーよ】いこモニ集客安心パック
資料更新日2026/2/4

ファミリー・パパ・ママ・子どもイベント集客支援【いこーよ】いこモニ集客安心パック

<日本最大級!ファミリー向けおでかけ情報サイト「いこーよ」> 「日本の家族の約8割」が活用する「いこーよ」の、おでかけ大好き「いこーよモニター親子」を活用したイベント集客安心パックです。 「企画したイベントがちゃんと集客できるか不安・・・」 「当日参加者は来てくれるだろうか・・」 「参加者とのやりとりや出欠管理が大変」 そんなお悩みを、イベントの集客から出欠管理まで一貫して、いこーよがお手伝いします! ※一都三県に限る。 イベント主催者様、広告代理店様、ぜひご活用ください。

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ファミリー・子育て層・パパ・ママ【いこーよ】シーズン・カテゴリ特化型特集ページ
資料更新日2026/2/3

ファミリー・子育て層・パパ・ママ【いこーよ】シーズン・カテゴリ特化型特集ページ

<日本最大級!ファミリー向けおでかけ情報サイト「いこーよ」> 「日本の家族の約8割」が利用する子どもとおでかけ情報サイト「いこーよ」の人気特集ページ。 GW特集・夏休み特集・クリスマス特集などのシーズン別特集、 アウトドア特集・プール特集などカテゴリ別の特集など、バラエティ豊かなページ多数。 特集内はスポットランキング・持ち物ガイド・年齢別の楽しみ方など、コンテンツが充実。 検索意図の明確なユーザーが流入し、滞在時間も長いため、しっかりとユーザーが記事を閲覧します。 本メニューは、特集ページ内の「おすすめインフォメーション」として掲載されるため、視認性と注目度の高い状態で商材訴求が可能。コンテンツが流し見されず、ユーザーがじっくりと情報を読むことが可能です。 〇保証形態:PV保証 〇最低ご発注額 5,000PV 150,000円~ ※最低ご発注額での掲載期間は30日間までとなります。 ※掲載時期によって保証可能な総PV数が異なりますので、ご希望の期間を事前にお問い合わせください。

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【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告
資料更新日2026/2/2

【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告

【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。

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【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料
資料更新日2026/1/29

【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料

2025年に会員数14万人を突破した古紙リサイクル会員サイト/アプリ『ぐるっとポン』。 スーパーの店頭や駐車場に設置している、古紙回収ボックスの「リサイクルポイントステーション」と連動し、 持ち込んだ古紙の重量やログインなどの、達成ミッションに応じてカミガチャがまわせたり、アプリ内でコインがたまったりします! 東日本を中心にエンタメや環境問題、お得に敏感な主婦・ファミリー層を中心に会員数を拡大中!

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\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム
資料更新日2026/1/19

\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム

スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。

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【Z世代/ママ向け】業界初!成果報酬型サイネージからのクーポン配信でリード獲得
資料更新日2026/1/9

【Z世代/ママ向け】業界初!成果報酬型サイネージからのクーポン配信でリード獲得

業界初のデジタルサイネージを活用した、リワード提供型の全く新たなメディアです。 昨今注目されているリテールメディア領域において、特定のアクション(※)をしていただいたユーザーに今いる店舗で利用できる割引クーポンを配信し、広告エンゲージメントの向上を図れるメディアとなります。 (※特定のアクションの例) ・QRコードの読み込み ・アプリのダウンロード ・入力フォームの記入 ・ライン友達登録 など LMIグループ株式会社は、祖業である商空間デザインのノウハウと最新のQRコード技術を組み合わせ、デジタルサイネージから即時使えるクーポンの配信サービスを提供することができます。 デジタルサイネージをご活用済みの広告主様・広告代理店様において、以下のようなお悩みはないでしょうか? 「結局どの程度の効果があったのかがわからない」 「視認量や、視認いただいた顧客の属性がわからない」 「他マーケ施策と紐づけることが難しい」 以上のようなお悩みを一気に解決できる、画期的なメディアです!ぜひお試しいただいてはいかがでしょうか?

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保険代理店様向け 最大級の妊娠・育児アプリを活用した子育て世帯セミナー集客支援
資料更新日2025/12/25

保険代理店様向け 最大級の妊娠・育児アプリを活用した子育て世帯セミナー集客支援

累計1,100万DLを突破し、国内妊婦さんの約91%が利用する「ninaru」シリーズを活用して、効率的な集客を実現しませんか? 弊社では、教育資金や資産形成に関心の高い30〜40代のママ・パパを対象としたオンラインセミナーの集客をトータルサポートいたします。 告知から応募者管理、リマインドまで弊社が一貫して担当するため、貴社は当日の登壇と個別相談への対応に注力いただけます。

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美的ブランド×プロの信頼性×リアルタイムなニュース性 美的.com|小学館
資料更新日2025/12/23

美的ブランド×プロの信頼性×リアルタイムなニュース性 美的.com|小学館

“美的ブランド”דプロの信頼性”×リアルタイムなニュース性 美的.comでは、WEBサイトや各SNS、動画やライブ配信などを通じて美的本誌がまだ出会っていない美容好きユーザーとつながることコンテンツと新しいテクノロジーで「美的ブランドをさらに拡げることデジタルでかなうこの二つを指針に、運営していきます。

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30万人以上のペットオーナーが利用するワンちゃんとのお出かけアプリ
資料更新日2025/12/19

30万人以上のペットオーナーが利用するワンちゃんとのお出かけアプリ

2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。

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AI動画量産ソリューション
資料更新日2025/12/16

AI動画量産ソリューション

従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。

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中国「小紅書(RED」・EC「京東(ジンドン)」 認知獲得販売/インバウンド
特別割引 ご予算観に応じてお値引き等あり
資料更新日2025/12/15

中国「小紅書(RED」・EC「京東(ジンドン)」 認知獲得販売/インバウンド

SNS活用のみでなかなか販路拡大につながることが難しい課題について、弊社が運営する中国向け越境ECサービス「国家館 日本優選館」で解決します。

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観光情報付き地図冊子「ぶらりMAP」のご案内
資料更新日2025/12/9

観光情報付き地図冊子「ぶらりMAP」のご案内

4月と10月に発行される、地図と観光情報に特化した特別冊子媒体のご紹介です。 NEXCO中日本管内の高速道路路線図と近隣エリアの観光地紹介をカバーした冊子媒体、その名も「ぶらりMAP」!! 高速道路を利用するお客さまが手を伸ばしやすい地図情報をふんだんに盛り込んでいるので、 非常にの方に手にとって頂けるうえに、車内での保管期間が長いこともセールスポイントです。 今回は「ぶらりMAP」の中にページ広告の枠をご用意しております。 配布エリア・配布部数・価格等詳しくはお問合せ先まで! ※地図ページ内の広告掲載については別途お問合せ下さいませ。

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日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館
資料更新日2025/12/8

日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館

小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。

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ICONIT(アイコニット)媒体資料
資料更新日2025/11/28

ICONIT(アイコニット)媒体資料

累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。

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Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ50%割引(2026年3月31日までのお申し込みに限り)!!
資料更新日2025/11/28

Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア

Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。

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ママ・パパ・プレママ向け成果報酬型媒体【イマドキまま】
資料更新日2025/11/20

ママ・パパ・プレママ向け成果報酬型媒体【イマドキまま】

プレママ・ママ・パパ向けプレゼントキャンペーン施策『イマドキまま』 ★2025年9月にリリースしたばかり! 『イマドキまま』とは、 20代後半〜40代の育児ママに向けたプレゼントキャンペーンサイトです。 プレゼントキャンペーンをフックにして ママ・プレママ層のユーザーを様々な外部広告から集客を行っております。

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SNS時代の新しいLP体験|スワイプ型LPでCVR最大202%アップ
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、制作費用20%割引
資料更新日2025/11/19

SNS時代の新しいLP体験|スワイプ型LPでCVR最大202%アップ

Swipe Labが提供するスワイプ型LPは、従来の“縦に長く読み進めるだけ”のLPとはまったく異なる、ユーザーが自ら体験しながら理解を深めていく新しいWebフォーマットです。 SNSのように「スワイプ=直感操作」で情報を見ていけるため、 今のユーザーが慣れ親しんだ閲覧行動に自然にフィットし、 ストレスのない情報流入と高い没入感を実現します。 最大の特徴は、**「一画面一情報」**という極めてシンプルで洗練された情報設計。 必要な情報が1ブロックごとに完結しており、 「文章が長すぎて読まれない」「途中で離脱してしまう」 といった従来LPの弱点を徹底的に排除します。 ユーザーは読みたい部分だけを自由にスワイプし、横にも縦にも動きながら、 自分のペースで必要な情報だけを取捨選択できるため、 “読む” というより “体験しながら理解する” LP へと進化します。 さらに視覚情報の訴求力を最大化できる構造のため、 写真・動画・図解・導線ボタンなどを自然に配置するだけで、 コンテンツそのものの魅力がそのまま伝わるようにデザインされています。 特に「ビジュアルで魅力を伝えたい業種(美容・飲食・採用・不動産・ECなど)」とは相性が良く、 世界観やストーリーを“流れ”として直感的に伝えられる点が大きな強みです。 また、スワイプ型LPのもう一つの特徴は、 ユーザー行動をブロック単位で細かく可視化できる分析システムと相性が良いこと。 「どのスライドで興味が高まったか」「どこで離脱したか」「よく見られた導線はどこか」など、 従来のLPでは取得しづらかった“感情移動の痕跡”をそのまま数値として把握できます。 これにより、無駄な部分を削り、刺さる部分を強化しながら、 ユーザー心理に基づいた最速のPDCA改善が可能になります。 広告色が強いLPが敬遠される時代において、 スワイプ型LPは「読みやすい」「自然に入ってくる」「広告っぽさがない」と感じてもらえるため、 ユーザーの警戒心を下げつつ、ブランドの価値・世界観・サービスの魅力を余すことなく伝えられます。 結果として、 離脱率の改善・滞在時間の増加・コンバージョン率の向上 といったマーケティング成果に直結しやすく、 “読まれない時代の最適解” として多くの業界で導入が広がっています。

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【成果報酬型】年間申込4,500名を突破!住宅購入検討層の送客サービス
資料更新日2025/11/17

【成果報酬型】年間申込4,500名を突破!住宅購入検討層の送客サービス

「ninaruシリーズ」は、妊娠・出産から育児までをサポートする人気の妊娠・育児情報アプリです。累計1,000万DLを突破し、国内の妊婦さんの約91%が利用する、この分野の定番アプリとして定着しています。ママだけでなく、パパや祖父母も日常的に利用しており、子育て世代の生活に密着した情報を提供しています。

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LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略
資料更新日2025/10/24

LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略

広告を「集客」から顧客育成」へ転換し、LTVを最大化するデータドリブンEC戦略を解説します。新規獲得競争から脱却し、利益を安定させる3つの戦略と、共感でファン化を促す無印良品の事例を具体的に紹介。「売り込まないのに売れる仕組み」を構築したい事業者様必見です!

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はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―
資料更新日2025/10/24

はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―

検索・SNS・ディスプレイ広告を使い分けて“本当に効く集客”を始めよう! 初めてWeb広告を検討する経営者様や担当者様へ向けて、“成果を出すための基本の考え方”をわかりやすく解説します。

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ニュースを読んでいる「読み込みモード」ユーザーにリーチするコンテンツ広告について
資料更新日2025/10/17

ニュースを読んでいる「読み込みモード」ユーザーにリーチするコンテンツ広告について

集客施策、こんな悩みはありませんか? バナー広告をクリックしてくるユーザーのコンバージョン率が低い、、 サービス/商品の魅力が、LPだけだと伝わりにくい、、 商談になれば受注率は高いのに、なかなかアポにつながらない、、 そんな悩みを解決できるのが、コンテンツ広告! 「コンテンツAds」ニューリリース!

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あなたの好きを仕事に!SNS運用の始め方!
資料更新日2025/10/13

あなたの好きを仕事に!SNS運用の始め方!

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

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専業主婦だった私がたった3ヶ月でインフルエンサーに!
資料更新日2025/10/13

専業主婦だった私がたった3ヶ月でインフルエンサーに!

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

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SNS戦略!インフルエンサーとの関係構築法
資料更新日2025/10/12

SNS戦略!インフルエンサーとの関係構築法

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

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報酬設定でモチベーションが変わる!マイクロインフルエンサーの適正報酬設定法
資料更新日2025/10/12

報酬設定でモチベーションが変わる!マイクロインフルエンサーの適正報酬設定法

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

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主婦でもできる!Instagramで副業
資料更新日2025/10/10

主婦でもできる!Instagramで副業

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

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Eコマースのプロが解説!SNS攻略法.png
資料更新日2025/10/10

Eコマースのプロが解説!SNS攻略法.png

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

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SNS広告はオワコン?ゲームxマーケティングで差別化されたプロモーションを!
資料更新日2025/10/10

SNS広告はオワコン?ゲームxマーケティングで差別化されたプロモーションを!

【サービス概要】 「Ad-Virtua Game Buzz(アドバーチャ ゲームバズ)」 PR用のカスタマイズゲーム製作からそのプロモーション支援までを一気通貫でサポート 【説明】 SNSなどの普及に伴い、爆発的に成長してきたWeb広告・SNS広告はすでに飽和状態を迎え、ユーザーの心に刺さらなくなってきました。 ユーザーは供給過多による広告疲れを感じ始め、いかに広告を見ないでその先にある恩恵だけを得ることができるかに注力してきています。 広告出稿側としては、莫大な広告費を垂れ流してしまっています。 そこで昨今注目されているのが、「体験型」の広告です。特に、ミニゲームなどを用いたPRは、ユーザーを熱中させ、記憶定着率を向上させます。 本サービスでは、企業様のPRしたい内容に最適なカスタマイズゲームをご提案・作成し、イベントの企画立案やHP制作などのプロモーション活動をトータルで支援いたします。

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CVを純増させるチャットマーケティングサービス(人材/金融/不動産 etc.)
資料更新日2025/10/7

CVを純増させるチャットマーケティングサービス(人材/金融/不動産 etc.)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------      LINEでCVをブーストさせるなら、DMMチャットブーストCV! --------------------------------------------------------------------------------------------------------- DMMチャットブーストCVは「顧客の理解」と「顧客の創造」に特化した、チャットマーケティングソリューションです。 チャットマーケティングとは、顧客とチャットを通じてコミュニケーションを取り、ニーズやインサイトを理解することによって成果をあげる新しいマーケティング手法です。 本サービスではWebサイトにいるユーザーが離脱しようとしたタイミングでポップアップを表示し、LINEに誘導、ユーザー最適化された1to1のコミュニケーションを図ることでCV数を最大化します。さらに、N数を担保しながら様々な切り口でユーザーにヒアリングし、データを貯めることができます。離脱顧客・未顧客からのCV獲得とインサイトを深く知ることを両立します。 導入費用は0円で、成果(月々のCV)に基づいて請求が発生する「成果報酬型」を採用しているため、導入リスクが低く安心して開始できることも特徴の一つです。 不動産、人材、EC業界などでの実績多数ございます。 ▼こんな方におすすめ!▼  ・CVを増やしたい   ・LP離脱ユーザー向けの対策をしたい  ・LTVを向上させたい 上記のような案件や課題を持たれているご担当者様、必見です! ❏ 導入事例 ・金融商材(保険、銀行、証券、クレジットカード) ・人材 ・ヘルスケア ・オンラインクリニック ・フィットネス ・オンライン講座 ・教育(塾、習いごと) ・不動産 等

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