媒体資料のメディアレーダー
(株)アイズ

「【LP制作初級編】WEBマーケティングにおけるLPの必要性とは」の関連資料一覧

検索結果:1284件のうち 481-520件

並べ替え
表示形式
この媒体資料の詳細ページへ
流通小売企業の公式アプリに横断的に広告配信できるリテールメディアプラットフォーム
特別割引 2025年2月、「ARUTANA」とgiftee Plus Solutionsの「MustBuy」が連携し、告知から購買判定、インセンティブ付与まで最短1.5カ月で実現する「ポイント還元キャンペーンパッケージ」の提供を開始しました。 本パッケージの提供開始を記念し、2026年9月中までにキャンペーンを実施する企業限定で、以下の特典をご用意しております。 【アンケートオプション無料(「giftee Survey」(アンケートシステム))】 「giftee Survey」を活用したアンケートオプションを無料で提供いたします。キャンペーンへの参加条件としてアンケート(最大10問)を設定可能です。購買者の声を収集し、マーケティングデータとして活用いただけます。 ※個人情報の取得はできません。 【広告配信imp増量(「ARUTANA」)】 キャンペーン告知の広告配信において、発注金額に対し配信imp(表示回数)を増量して配信いたします。 ※2026年9月中までに終了する案件が対象です。 ※発注金額に対し、増量imp分を上乗せし配信いたします。増量分のimpは請求対象外となります。
資料更新日2026/5/25

株式会社DearOne

流通小売企業の公式アプリに横断的に広告配信できるリテールメディアプラットフォーム

「ARUTANA」は、リテール企業公式アプリをアドネットワーク化し、横断的に広告配信が可能なリテールメディアプラットフォームです。 広告主は「ARUTANA」へ広告を出稿するだけで、複数のリテール公式アプリに一斉に広告配信ができます。ユーザーが能動的に立ち上げるリテール公式アプリは、75%が店舗内で起動されるため、購買意欲の高い消費者に対して直接訴求でき、高いコンバージョン率と投資対効果が見込めます。

この媒体資料の詳細ページへ
【広告代理店様向け】サイトの成果を最大化する動画SaaS「VIDGET」のご紹介
特別割引 メディアレーダー経由でお問い合わせいただいた代理店様については、エンドユーザー様向けに無料トライアルをご提案いただいて問題ございません。
資料更新日2026/5/22

ディープラボ株式会社

【広告代理店様向け】サイトの成果を最大化する動画SaaS「VIDGET」のご紹介

1. サービスの概要 VIDGETは、既存のホームページやLP(ランディングページ)を、動画を通じて**「一瞬で魅力が伝わる場」**へと進化させるSaaS型ソリューションです。 スマホでの視聴に特化した「縦型ショート動画」を活用し、情報過多で「流し読み」が当たり前になった現代のユーザーに対し、短時間で直感的な理解を促します。 2. 決定的な差別化ポイント:動画内アクション導線 一般的な動画埋め込みツールとは異なり、VIDGETは動画の中に「見学予約」「資料請求」「エントリー」などのアクションボタンを直接組み込むことができます。 離脱の防止: 視聴後にボタンを探してスクロールさせる手間を省き、興味が最高潮に達した「理解の瞬間」に、ゼロ秒で行動(コンバージョン)へ繋げます。 圧倒的な成果: 導入によりコンバージョン率(CVR)が最大1.5倍向上、滞在時間が80%増加するというデータも証明されています。

この媒体資料の詳細ページへ
【デジタル広告×来店計測】主要メディア全てuneryyデータで来店計測が可能!
資料更新日2026/5/15

株式会社日本経済広告社

【デジタル広告×来店計測】主要メディア全てuneryyデータで来店計測が可能!

【店舗型ビジネス必見!】 デジタル広告配信による広告効果を来店ベースで効果測定が可能に! ■こんなお悩みありませんか? ・デジタル広告が、実際にどの程度の来店を生んでいるのか効果測定できていない ・媒体ごとに計測定義が異なり、横並びでの評価が難しい ・Google広告以外の媒体で来店効果を把握できていない ・来店を基準とした効果測定をしたい。来店獲得単価を把握したい。 その課題全て解決できます! 国内最大手データベンダー(*弊社調べ)株式会社uneryyが提供する人流データと連携させることにより、 いままでできてこなかったデジタル広告接触による来店数での効果測定ができ、 さらに、 同一指標で来店数を計測できるため、メディアごとに横断した比較が可能になります。 ■計測可能メディア YouTube,TikTok,meta,X,TVer,Yahoo!,LINE,TimeTree,等 *その他媒体は営業担当にお問い合わせください。 弊社でメディアプランニングからレポーティングまで一気通貫してお任せいただけますので、 ぜひご検討いただけますと幸いです。

この媒体資料の詳細ページへ
【後編】EC売上を最大化するMeta広告完全攻略レポート~運用最適化編~
資料更新日2026/5/12

株式会社Proteinum

【後編】EC売上を最大化するMeta広告完全攻略レポート~運用最適化編~

Meta広告で本当に売上を伸ばすのは、戦略設計の土台の上に積み上げる "運用最適化" の精度です。売上の方程式「アクセス数 × CVR × 客単価」のうち、CVRと客単価の領域を担うのは、クリエイティブ/予算と課金/入札戦略という3つの運用変数であり、これらは機械学習に渡すシグナルの質と量によって成果が決定的に左右されます。 クリエイティブ戦略:シングル画像/動画/カルーセル/コレクションの4フォーマットを商材特性で使い分け、週次差し替え・1キャンペーン3〜5本同時投入・勝ちパターンの型化という3セオリーで機械学習を加速させ、CVRの本丸を動かす。 予算と課金の設計:購入タイプ(オークション/予約)、課金対象(CPM/CPC/ThruPlay)、予算配分単位(CBO/ABO)、予算タイプ(1日予算/通算予算)の4階層を意思決定し、ECは原則CPM×CBO×1日予算という公式を採用しつつ、+75%変動ルールを踏まえた上限予算のセーフティネットを設計する。 入札戦略の運用フェーズ別切替:立ち上げ初期は「最大数量」で学習促進、安定後は「平均目標達成単価上限」でコントロール、成熟期は「最高値」「最小ROAS」で売上金額の最大化へとパラダイムシフトさせ、特に "バリュー最適化" の3条件(計測連携/購入バリュー送信/学習データ蓄積)を充足することで客単価を引き上げる。 これら9変数は独立して存在するのではなく相互に連動するため、自社単独で全パターンを検証することは現実的に極めて困難であり、Metaの仕様変更追随や計測基盤構築まで含めると "自社運用の壁" が複数存在することも本後編で正面から論じています。

この媒体資料の詳細ページへ
【前編】ECの売り上げを最大化するMeta広告完全攻略レポート ~戦略設計編~
資料更新日2026/5/12

株式会社Proteinum

【前編】ECの売り上げを最大化するMeta広告完全攻略レポート ~戦略設計編~

多くのEC事業者様が「クリエイティブさえ良ければ広告は回る」と考えています。しかしMeta広告における売上最大化は、売上の方程式である「アクセス数 × CVR × 客単価」のうちどこを補強すべきかによって、9つの設定変数(広告の目的/オーディエンス/配置/クリエイティブ/予算/課金/入札戦略/計測連携/バリュー最適化)を戦略的に使い分ける必要があります。 広告の目的:認知度・トラフィック・売上など6つのキャンペーン目的を商材フェーズに応じて2〜3種組み合わせ、機械学習が "学習に必要な週50CV" の水準に到達できる多段ファネル構造を設計し、アクセス数の質と量を同時に最大化させる。 オーディエンス設計:詳細ターゲット/カスタム+類似/Advantage+ の3類型を、新規獲得・リターゲ・ニッチ層攻略の場面ごとに使い分け、機械学習に "動ける余地" を与えることでCPMの高騰を抑え、未知の優良顧客層を発掘する。 配置(プレースメント)の最適化:4プラットフォーム×6配置タイプの特性を理解し、Advantage+ 配置を原則としつつ、商材ターゲット(30〜50代男性向けならFacebookフィードが依然強い等)に応じて手動配置で意図的に絞り込み、CV獲得効率の最大化と無駄打ち排除を両立する。 これらを「なんとなく」で設定している場合、機械学習にノイズが乗り、本来到達できたはずのCPA水準に届かないまま予算が消化される甚大な機会損失を生んでいる可能性があります。 本前編では、戦略設計フェーズの3変数(Who & Where)を売上の方程式に紐付け、ECご担当者が "今夜から実践できる" 意思決定の羅針盤として体系化しています。

この媒体資料の詳細ページへ
【高校野球】radiko×ABCラジオ「オーディオ高校野球」今、注目の音声広告!
資料更新日2026/5/7

ABCラジオ

【高校野球】radiko×ABCラジオ「オーディオ高校野球」今、注目の音声広告!

※競合調査、および営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 ⚾商品概要⚾ radikoとABCラジオによる夏の甲子園の完全中継サービス 「オーディオ高校野球」の広告セールス資料です。 「オーディオ高校野球」はradiko内に期間限定で高校野球専門チャンネルを開局し エリア制限なく日本全国どこからでも無料で、ABCラジオの完全中継をお楽しみ頂けます。 夏の甲子園を半世紀以上中継しているABCラジオとradikoがタッグを組んで実現した 「オーディオ高校野球」を、今注目のデジタル音声広告でぜひお試しください。

この媒体資料の詳細ページへ
夏に向けてアクセス急上昇ビーチカルチャー特化WEBメディア※代理店歓迎
資料更新日2026/4/30

株式会社STOVAG

夏に向けてアクセス急上昇ビーチカルチャー特化WEBメディア※代理店歓迎

海好き・ビーチカルチャーに特化し、2026年5月に大幅リニューアル。7言語12カ国に対応し、強力なインバウンド効果が見込めます。最大の特徴は、その場所の「思い出」を時間軸で共有する体験型コンテンツ。世界中のビーチラバーと地域を繋ぐグローバルなプラットフォームとして、貴店の魅力を多言語で世界へ発信し、国内外のファンとの深い繋がりを創出します。

この媒体資料の詳細ページへ
月額5万円からはじめる!WEB集客
資料更新日2026/4/30

株式会社ベイス

月額5万円からはじめる!WEB集客

ウェブサイト運用の専門家として、 集客を劇的に改善するノウハウをご提案します。 こんなお悩みありませんか? ・ウェブサイトからの集客がうまくいっていない ・Google Analyticsの活用方法がわからない ・お問い合わせが来ても業者ばかりで、良質なリードが取れない ・ウェブマーケに強い人材が社内にいない・定着しない ・サイト改修の効果やボトルネックが可視化できていない ウェブサイト運用は、やればほぼ100%改善します! ウェブ業界20年・コンサル歴600社以上のマーケターが解決! サービス開始から高い満足度を誇り、 ウェブサイト運用を通じて「問い合わせ率」の向上を徹底サポートします。 目標設定(KGI/KPI)から現状のアクセス解析、 ボトルネックの発見、改善施策の提案まで、 運用に必要なステップを専門家が代行・共創します。 ニーズに合わせたプランをご用意しています。 まずはお気軽にご相談ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【1clickで、自社サイト見込顧客獲得】業界初!「WEBプッシュ通知」サービス
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝え頂ければ、初回限定で「特別割引」の特典があります。 実演デモやサービスの個別説明会(オンライン30分)の担当者にお伝えください。
資料更新日2026/4/28

むすびめコミュニケーションクリエイツ株式会社

【1clickで、自社サイト見込顧客獲得】業界初!「WEBプッシュ通知」サービス

WEB広告費やSEO対策を行い、WEB集客に費用と労力を使っていますが 最大の見込顧客である、「WEBサイト訪問者」を逃していませんか? ① 弊社サービスは、WEB訪問者をポップアップの1clickで「顧客囲い込み」ができます。 ②「囲いこんだ顧客」のスマホやPC画面へWEBプッシュ配信できるサービスです 現在、多くの企業様よりWEB集客についての課題を伺っております。 「メルマガを送っても埋もれてしまう」「Webを更新しても既存顧客に気づかれない」「ECサイトで売上が伸びない」「BtoB情報が届かない」という声が届きます。 弊社が提供する、「Webブラウザプッシュ通知」サービスは、 顧客のスマホ画面やPC画面へダイレクトに通知できるサービスのため、 従来のメルマガより開封率が高く、再来訪率 約10倍の効果を発揮します。 ▼業界初の WEBプッシュ通知サービス の特徴  -アプリ不要、個人情報不要、Cookieレスに対応! WEBブラウザーより、  スマホ画面・PC画面にダイレクトにプッシュ通知配信を実現。 -ユーザーの見え方は、アプリ通知機能と同様で、アプリ開発費・維持費が0円。  -取り逃がしていた、貴社WEBサイト訪問者(見込顧客)を1clickで囲い込み、    性別、年代、地域、興味軸でセグメント化しプッシュ通知配信します。 導入頂いたご担当者より、広告費をかけずにWEB集客(平均1~3%)効果を 実感頂き、もっと早く導入しておけばよかった!と評価頂いております。

この媒体資料の詳細ページへ
【検索流入で業界最大級】グルメの総合情報メディア「はらへり」
資料更新日2026/4/21

株式会社FULL HOUSE

【検索流入で業界最大級】グルメの総合情報メディア「はらへり」

「はらへり」は、全国のおすすめランチやディナーをご紹介するグルメメディアです。 居酒屋、レストラン、カフェ、スイーツ、焼肉、ラーメンなどの飲食店をはじめ、地域ごとのお取り寄せグルメからお手軽レシピに至るまで、食にまつわる様々な情報をお届けしています。

この媒体資料の詳細ページへ
”推し活”の力でマーケティング効果を最大化!施策数1,000本以上支援実績!
資料更新日2026/4/21

BuzzCloud株式会社

”推し活”の力でマーケティング効果を最大化!施策数1,000本以上支援実績!

BuzzCloudは、「“推し活”マーケティングNo,1企業」として、 可処分時間・所得の約40%を推し活に費やす熱狂的な消費行動を、企業様の商品・サービスへ活用することで購入を前提としたマーケティングを提供しています。 Q.なぜ「推し活」なのか? 近年、様々なところで「推し活」というワードを耳にする機会が増えてきているかと思います。 今では当たり前の様に人々の中にある「推し」に対して使う時間/お金が増えてきている中で 推し活市場は年々拡大を続けており、今後も更に成長していく市場に、BuzzCloudではこのモメンタムをとらえ「推し活マーケティング」というキーワードで日々様々な企業のマーケティング支援をしています。

この媒体資料の詳細ページへ
成果の出る定額型広告クリエイティブ制作サービス「バナフィット」
特別割引 「メディアレーダーを見た」で初回1万円割引
資料更新日2026/4/15

株式会社A1Growth

成果の出る定額型広告クリエイティブ制作サービス「バナフィット」

運用型広告業界では昨今、自動入札などにより「クリエイティブの重要性」が益々高まっています。 実際に“管理画面の運用調整”の思考だけでは CPA / ROIの改善は難しいと感じている方も、多いのではないでしょうか。そういった背景とは裏腹に「論理的かつ戦略的に、静止画バナーや動画を制作する」というハードルが非常に高いという実態があります。 そんな皆様の課題解決をしたい!と考え「バナフィット」を立ち上げました。 私たちは、クリエイティブの力で皆様の広告成果改善をお手伝いします。

この媒体資料の詳細ページへ
見込み客の興味をつかむ、ホワイトペーパー制作サポート
資料更新日2026/4/1

株式会社ベイス

見込み客の興味をつかむ、ホワイトペーパー制作サポート

こんなお悩みありませんか? ・自社サイトからのリード獲得(見込み客の獲得)や顧客育成がうまくいっていない ・商品カタログやパンフレットでは、まだ導入を検討していない潜在顧客に響かない ・「売り込み感」の強い広告ではなく、信頼される情報提供を通じて集客したい ・自社が持つデータやノウハウを、有益な資料としてうまく形にできない ・顧客満足度を高め、営業の精度を向上させるための資料が不足している ホワイトペーパーは潜在顧客の課題を解決し信頼を獲得する「自社の資産」になります! 自社サービスの紹介が主目的のカタログとは異なり、 業界の専門情報やノウハウを提供することで まだ検討段階にない潜在層にも強力にアプローチできます。 トラフィック分析からダウンロードまでの動線設計、 ターゲットに合わせたコンテンツ企画、専門的なライティング、 そしてビジュアルデザインまで、成果に繋がる全ステップをトータルでサポートします。 完成した資料は自社サイトやブログ、SNS、ポータルサイトなどで長期的に活用可能です。 まずはお気軽にご相談ください。

この媒体資料の詳細ページへ
いい人材を攻めて採る!採用戦略まるごとパック
資料更新日2026/4/1

株式会社ベイス

いい人材を攻めて採る!採用戦略まるごとパック

こんなお悩みありませんか? ・求人サイトに掲載したけれどぜんぜん応募がない ・広告経費をかけているのに、いい人材に出会えない ・採用のミスマッチを回避したいがどうすればいいか分からない ・採用のために認知度を拡大したいが、情報発信の方法が分からない 従来の「待ち」の採用手法ではなく、「攻め」の採用マーケティングが必要です! 自社採用サイトの構築と動画コンテンツを組み合わせ、御社の採用戦略を一新します。 今の時代、採用はマーケティングであり動画でのPRも欠かせません。 ターゲット設定のご相談からサイト制作、 さらに代表メッセージや社員インタビュー、仕事密着動画など、 求職者の不安を解消し応募意欲を高める動画コンテンツをご提案。 自社サイトを土台に、SNSや就活ポータルサイトへ 動画を横断的に活用することで、長期的な採用資産を構築できます。 LINE配信や採用パンフレット制作などのオプションもご用意していますので、 まずはお気軽にご相談ください。

この媒体資料の詳細ページへ
国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料
資料更新日2026/3/27

株式会社つみき

国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料

【Filmarks(フィルマークス)とは】 レビュー数2億件を超える国内最大級の映画・ドラマ・アニメのレビューサービスです。 作品の感想や情報をシェアして楽しむコミュニケーションツール として多くのファンに⽀持されています。 【Filmarks利用状況】  ・月間PV数:約1.6億PV  ・月間利用者数:約725万人  ・累計レビュー数:2億Mark!以上 【Filmarksユーザー属性】  ・Filmarks利用頻度が週1日以上のユーザーが76%  ・8割以上のユーザーがFilmarksやSNSへの感想投稿経験あり  ・年1回以上映画館で鑑賞するユーザーが96%  ・約9割が定額の有料動画配信サービスに加入 【Filmarks公式SNS】 ・X(旧Twitter)(映画):21.6万フォロワー ※2026.3月時点 ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 まずはお気軽にご相談ください。

この媒体資料の詳細ページへ
シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク
資料更新日2026/3/26

株式会社ハルメク・エイジマーケティング

シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク

ハルメクモニターのお墨付き ハルメクモニター認証マーク でシニア層に確実にアプローチ! “ハルメクモニターのお墨付き 認証マーク”は、ハルメク世代の信頼の証です。“ハルメク”の中心的な顧客像を体現した集団である「ハルトモ」。 この世代のオピニオンリーダーである消費者の評価を、認証マークとして商品/サービスのマーケティングに活用できるブランド活用の企画。 ハルメクの100名のハルトモが評価をし、生きかた上手研究所の公正なチェックの下、一定の基準以上の満足や推奨意向が得られた結果だけを認定します。商品パッケージやPOP、またはブランドページや他媒体広告にマークを活用することで、商品、サービスのマーケティング活動に寄与します。 調査設計⇒認知調査⇒認証マーク納品の流れになります。 是非ご活用くださいますようお願いいたします。

この媒体資料の詳細ページへ
【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも
資料更新日2026/3/23

株式会社横浜メディアアド

【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも

スクリレは学校と保護者をつなぐデジタル連絡ツールです。 学校が公式利用し、保護者がお便りの受信や、先生への出欠連絡を行うためのアプリです。 利用年齢は30~40代がメインで、ママの利用多数。 学校からの連絡アプリで商品やサービスのPRを行ってみませんか? ■スクリレ広告の特徴 ①信頼性  学校という教育機関が公式に使うツールであるため媒体の信頼性を担保できます。 ②公共性  広告閲覧で発生するポイントを教育備品等に還元する公共性が高いメディアでイメージアップにつながります。 ③保護者への確実なリーチ  学校との連絡は日々必ず見て使うものなので、利用者のほぼすべてがユニークユーザーです。  ・MAU:94%  ・利用者年齢:30~40代が83%  ・利用者属性:母親が76%  小中学生の保護者を中心としたファミリー層や主婦層にリーチできます。 ■スクリレ広告メニューA(バナー広告) ①予算確定型  配信先の端末数に応じた、定額制となります。 ②セグメント  エリア:市区町村単位から、  学校種別:幼保・小学校低学年・小学校高学年・中学校・高校 ③ご掲載をいただけない業種  お酒、ギャンブル、クリニック、医薬品やエステ、化粧品など薬事法に関わるもの ■スクリレ広告メニューB(タイアップ記事広告) ・貴社の商品・サービスを特集した記事広告で保護者の理解を促進 ・全国の全学校種別を対象に配信 ・特設ページに大サイズのバナーを掲載 ■ 2026年度 新規広告掲載可能追加地域   神奈川県相模原市、鎌倉市、埼玉県さいたま市、和光市、広島県広島市 ほか ■スクリレ広告を販売いただける広告代理店様も募集中

この媒体資料の詳細ページへ
Marisol ONLINE
資料更新日2026/3/23

株式会社集英社

Marisol ONLINE

Marisolは働く40代を応援! 今すぐ役立つ情報や、体がきれいに見える服をお届けする、新時代のEC連動メディアです。 <編集長メッセージ> Marisolは紙からWEBへ、さらにEC連動型の新時代メディアとして生まれ変わり、3年目を迎えました。ターゲットは変わらず40代の働く都会型の女性たち。その代表である「Marisol美女組」は今年メンバーを増強し81名となりました。ファッション部、美容ヘルス部、旅&グルメ部の活動、各自の個性が光るブログ、通販アイテムと連動したファッションテーマへの出演など、活動の幅を広げています。また、編集部・専任MDがMarisol読者向けにセレクトし買い付けたアイテム、オリジナルで作成しているブランドM7daysが順調に支持を得て、ヒット品番や定番名品が生まれてきています。Marisolの世界をECで体感できる通販カタログ「Marisol+」は 毎月発行、ハピプラストアの優良顧客・リクエスターへ配布しています(通販連動タイアップも可能です)。 読む・買う・楽しむ、40代の明日を応援するメディアMarisolに、今季もご期待ください!

この媒体資料の詳細ページへ
【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」
資料更新日2026/3/18

株式会社ONE COMPATH

【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」

▍電子チラシ/広告メディア「Shufoo!」とは Shufoo! とは、TOPPAN株式会社が2001年に運営を開始した、 20~40代の女性を中心に利用されている電子チラシ/広告メディアです。 スーパーやドラックストア、家電量販店などの小売流通企業のほか、 メーカーやサービス業など、様々な業種・業態の販促/PR情報や店舗情報が掲載されています。 献立を考える際や、買い物計画を立てる際にご利用いただいているため、お店に来店される前のアプローチが可能です。 ・掲載店舗数    :120,000店舗、6,000企業 ※2024年3月時点 ・月間利用ユーザー数:1,100万人(ASP込み1,600万人)※2024年3月現在 ・月間ページビュー数:4.7億PV ・サービス提供年数 :20年以上 ▍Shufoo!の特徴 Shufoo! は20~40代の女性を中心にご利用いただいています。 パパ・ママ、子育て世帯や主婦・主夫層、ファミリー層にリーチいただけるメディアです。 新聞を普段読まないユーザーも多く、従来の新聞折込チラシではアプローチできない層にも情報を届けることが可能です。 ・利用ユーザー:女性→73% ・利用頻度  :3日に1回以上Shufoo!アプリを起動→71.4% ・年代(女性):20~40代→76% ・新聞購読率 :非購読→71.9% ▍Shufoo! の強み・メリット 1.Shufoo!の属性データや行動履歴を元にしたターゲティング広告が可能 2.買い物前に見るメディアだから、商品の認知拡大に効果的 3.購買決定権のある主婦の閲覧が多い 4.アンケートを実施して、効果測定が可能 ▍こんな方におすすめ!! ◎店舗を運営していて、新規顧客獲得(集客施策)に悩んでいる ◎買い物前の消費者に情報を届け、商品やサービスの認知拡大・売上アップにつなげたい ◎位置情報を絞った情報発信がしたい! ◎紙のチラシを実施しているけど、効果計測ができていない ◎SNS運用を実施しているが、集客に繋がっていない ▍料金・費用 豊富なメニューをご用意しております。 ぜひ資料ダウンロードのうえご確認ください。 例 小売様:基本プラン 商圏内にいるShufoo!ユーザーに向けてチラシ配信 メーカー様:プレミアムパネル アプリ起動時、全画面のポップアップ広告を表示

この媒体資料の詳細ページへ
【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス
資料更新日2026/3/11

株式会社コシダカデジタル

【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス

<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進
資料更新日2026/3/9

株式会社AmaductioN

【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進

▼こんな方におすすめ ・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方 ・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方 ・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい ・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる ・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる ▼期待できる効果 ・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい ・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい ・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい ・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等) ▼この資料で分かること ・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方) ・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等) ※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

この媒体資料の詳細ページへ
貴社専用のAI Opsを設計から運用まで『AI Growth Ops BPO』
特別割引 無料診断が今なら無料 ✓ 30分のヒアリング ✓ 簡易的な課題整理 ✓ AI Ops構築の方向性を提示 ✓ 改善機会のレポーティング
資料更新日2026/3/6

株式会社 b-growth

貴社専用のAI Opsを設計から運用まで『AI Growth Ops BPO』

生成AIの登場から数年が経ち、実務に活用して成果に繋げている会社と、まだGPTやGeminiとのチャットだけの活用になっている会社で明暗が別れてきています。 当サービスはマーケ・営業・CSを横断的に統合し、データドリブンで収益を最大化するオペレーション戦略を構築して、事業グロースを実現するためのサービスです。 あなたの会社のAI活用を加速させ、売上の最大化と業務効率改善を同時に実現しませんか?

この媒体資料の詳細ページへ
【数ヶ月で外注費ゼロを実現】映像制作を内製化する方法!
特別割引 ホームページのお問い合わせへ「メディアレーダーを見た」と記載で、最大19万円OFF(※適用条件あり)
資料更新日2026/3/6

CRaiFT.works株式会社

【数ヶ月で外注費ゼロを実現】映像制作を内製化する方法!

企業の約8割(79.0%)が「動画制作は社内で内製化する必要がある」と回答。 いま、動画・SNSクリエイティブは“外注前提”から“内製前提”へ。 でも実際は、兼務のまま始めて止まる/担当者に寄って続かないが起きがちです。 ツクレンダは「やり方」だけではなく、本腰で内製を進めるための伴走をご提案します。

この媒体資料の詳細ページへ
判断できる人がいない会社の外部右腕、Web顧問
資料更新日2026/2/27

株式会社ベイス

判断できる人がいない会社の外部右腕、Web顧問

戦略に特化した外部Webアドバイザーとして、判断の軸となる「右腕」の役割を担います。 こんなお悩みありませんか? ・制作会社や代理店の提案が正しいか不安で、良し悪しが判断できない ・社内にマーケティングの重要性が伝わらず、理解が追いつかない ・指示を出しても社内や外注先との意図が噛み合わず、連携がズレる ・「全部やれ」と言われて施策がどれも中途半端になっている ・SNS、広告、SEOなど、何から手をつければいいか優先順位がわからない 中立な立場の「Web顧問」がチームに入り、課題を解決します! 制作会社や代理店のような「制作ありき」「出稿ありき」の提案ではなく、 クライアント目線で施策を精査し、全員が納得して動ける環境づくりを支援します。 意図が伝わる「指示設計」の支援から、社内勉強会の開催、 さらには技術面のアドバイスまで、 Webのことなら何でも相談できるプロとして伴走。 月額5万円(税込55,000円)のライトプランや、 会議同席や社内教育までカバーする月額15万円(税込165,000円)のプランをご用意しています。 まずはお気軽にご相談ください。

この媒体資料の詳細ページへ
食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
資料更新日2026/2/26

アドバーチャ株式会社

食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

この媒体資料の詳細ページへ
カルチャーメディア Hypebeast/Hypebae [2~30代富裕層へ]
資料更新日2026/2/25

HYPEBEAST JAPAN

カルチャーメディア Hypebeast/Hypebae [2~30代富裕層へ]

■HYPEBAST JAPANとは HYPEBEAST JPは月間210万ユーザー、750万ページビューのファッション、カルチャーへ感度が高いリーダーに支持されているメディアです。 ■媒体概要 PV数:750万PV Instagramフォロワー数:35万人 Twitterフォロワー数:4.4万人 ■ユーザー層 エンタメを中心にファッション、ストリートカルチャーに関心を持つ男性がメインユーザーです。 年齢層:20代~50代以上まで → GenZ, 学生・若年層からミドルシニア層までが閲覧 また、年収1000万以上のユーザーが約40%以上、ファッションや趣味にお金を掛けれる富裕層。 ■相性のいい商材 ・アパレル(ラグジュアリー〜カジュアル) ・車 ・時計 ・旅行〜アウトドア ・Food & Beverage ・金融(クレジットカードなど) ■HYPEMAKER Creative Solution クリエィティブソリューションの提供、サービス/プロダクトのクリエイティブアセットのプロデュース、 イベント等オフライン施策のプロデュースなど ■広告メニュー ・ディスプレイ広告(純広告) ・記事広告 ・タイアップ  KOL・インフルエンサーを起用したスチル・ムービー制作も可能 ・SNS内広告 ・グローバルネットワークを活用したグローバルキャンペーン

この媒体資料の詳細ページへ
初期費用ナシで売上アップ!マーケティングプラットフォーム「プロット」資料
資料更新日2026/2/25

株式会社イミロア

初期費用ナシで売上アップ!マーケティングプラットフォーム「プロット」資料

一度クラウドファンディングを行い失敗した。クラウドファンディングは手間暇がかかるのに、手数料が高い。結局掲載するだけなのに、手数料が高すぎる。 多くの方に、そのような話を聞きました。 また、弊社自体がそのような想いをいただきました。 そこで、弊社は、クラウドファンディングを活用して、一緒に目標設定金額をクリアするために 併走してくれる。それこそが、本当の意味でのファンディングのビジネスだと思い、プラットフォーム自体を 開発し、運営することにしました。 ライブコマース機能、継続販売のためのEC機能、応援してくれる方にも得をするようなマイレージサービスなど 機能面も充実させております。 なによりも、広告代理業として、約30年行ってきた弊社が、マーケティングのプロとして サポートをしながら、プロジェクトを一緒に推進していくのが、特長になります。 一度大手で行ったが、手数料が高すぎて他を探していたスポーツチーム。 やってみたけど、一歩踏み出す勇気がなかった俳優/タレント。 やってみたいが、失敗は許されないためどこでどう初めたらよいか?悩んでいた世界有数の教育機関。 始まったばかりのプラットフォームですが、数多くの実績を積み始めています。 無在庫販売、テストマーケティング、ファン獲得育成、プロモーションにPR活動に、ブランディング。 少しでも売上を伸ばしたい!今の現状を打破したい!夢を実現したい! そんな方々に必ず応えるプラットフォームです。

この媒体資料の詳細ページへ
会員向けの情報発信を高品質かつ短い時間で実現!SKETCH member
資料更新日2026/2/20

株式会社リーフワークス

会員向けの情報発信を高品質かつ短い時間で実現!SKETCH member

自由に設定可能な会員情報をもとに、最適化したコンテンツを提供できる「SKETCH member」。 必要な機能は、あらかじめ実装済み。追加機能が必要な場合は、カスタマイズも対応可能です。 事業のフェーズによって自由に拡張できます。 【目次】 ・SKETCH memberの概要 ・3つの特徴 ・あらゆる業種に対応できるシンプルなデザイン ・SKETCH memberの活用方法 ・外部システムとのデータ連携 ・料金プラン ・オプション ・導入の流れ ・導入後の安心サポート ・お問い合わせ

この媒体資料の詳細ページへ
【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
資料更新日2026/2/20

株式会社ヒナプロジェクト

【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

この媒体資料の詳細ページへ
dヘルスケアメディアガイド 2026年 4-6月期版
資料更新日2026/2/18

株式会社NTTドコモ

dヘルスケアメディアガイド 2026年 4-6月期版

dヘルスケアは、歩数計測や体重記録など健康に関するミッションを配信することで、毎日の健康活動を促進するアプリです。 dヘルスケア広告ソリューションは、商品認知から購買促進まで実現可能です。 貴社サイトへの送客、購入促進はもちろん、デジタルクーポンを発行し、商品を店舗で交換するなどの施策も実施いただけます。

この媒体資料の詳細ページへ
若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

アドバーチャ株式会社

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

この媒体資料の詳細ページへ
広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
資料更新日2026/2/16

アドバーチャ株式会社

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

この媒体資料の詳細ページへ
教育にDXを、これひとつで。
資料更新日2026/2/6

株式会社リーフワークス

教育にDXを、これひとつで。

教育現場をパレットCMSでデジタル化。 会員機能・決済機能・コンテンツが作れるパレットCMSで、教育ビジネスをDXしませんか。 【目次】 ・教育にDXを、これひとつで。 ・教育にITを導入してEDUtechを進めませんか? ・なぜ、教育の現場にDXが必要なのか? ・教育現場のDXを推し進められるのは、パレットCMS ・生徒管理 ・定期課金 ・既存の基幹システムと連携 ・多教室展開 ・信頼のセキュリティ ・拡張性 ・教育ソリューション ・パレットCMSの活用シーン ・参考価格 ・安心のサポート体制 ・お問い合わせ

この媒体資料の詳細ページへ
サブスクリプションビジネスの始め方
資料更新日2026/2/6

株式会社リーフワークス

サブスクリプションビジネスの始め方

商品やサービスの利用期間に応じて定額料金を支払う決済方式・サブスクリプション。 動画配信をはじめ広範な分野で導入され、一般にも浸透しているサービスです。 今後も増え続ける継続課金型ビジネスへの参入で、安定した売上を確保しませんか? 【目次】 ・サブスクリプションビジネスの始め方 ・サブスクリプションビジネスのニーズ ・サブスクリプションビジネスの構築 ・サブスクリプションビジネスに参入 ・自由な課金周期 ・自由な運用形態 ・サブスクリプションビジネスの一例 ・参考料金 ・機能拡張 ・安心のサポート体制 ・お問い合わせ

この媒体資料の詳細ページへ
最短2日でリリースできる、求人サイト構築CMS
資料更新日2026/2/6

株式会社リーフワークス

最短2日でリリースできる、求人サイト構築CMS

求人掲載・検索、応募機能など、必要な機能を実装済み。 職種特化と地域特化の2テンプレートを用意しているため、最低限の調整でオリジナルの求人サイトをリリースできます。

この媒体資料の詳細ページへ
【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告
資料更新日2026/2/2

株式会社コークッキング

【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告

【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。

この媒体資料の詳細ページへ
【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料
資料更新日2026/1/29

株式会社SKホールディングス

【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料

2025年に会員数14万人を突破した古紙リサイクル会員サイト/アプリ『ぐるっとポン』。 スーパーの店頭や駐車場に設置している、古紙回収ボックスの「リサイクルポイントステーション」と連動し、 持ち込んだ古紙の重量やログインなどの、達成ミッションに応じてカミガチャがまわせたり、アプリ内でコインがたまったりします! 東日本を中心にエンタメや環境問題、お得に敏感な主婦・ファミリー層を中心に会員数を拡大中!

この媒体資料の詳細ページへ
【株式会社GAMADAS】BtoBサイト制作サービス資料
資料更新日2026/1/27

株式会社GAMADAS

【株式会社GAMADAS】BtoBサイト制作サービス資料

株式会社GAMADASは「Web集客×営業の仕組み」を構築するBtoB専門のマーケティング支援会社です。

この媒体資料の詳細ページへ
\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム
資料更新日2026/1/19

株式会社スマートキャンパス

\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム

スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。

よく検索されるキーワード

一覧を見る