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「編集コンテンツを中心とした妊娠中の女性(プレママ)向けWEBメディア「ニンプス」」の関連資料一覧

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【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】
資料更新日2026/3/10

【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】

2025年最新版!5分でわかるTVer広告の魅力! <こんな方におすすめ> ・TVer広告の特徴を把握したい ・新しいオンライン広告も試してみたい ・代理店としてTVer広告をクライアントへ提案したい <TVerとは?> TVerは、いまや800以上の番組を放送終了後に視聴できる、国内最大級の民放公式テレビ配信サービスです。 驚異的な月間再生数4.9億回(2024年8月時点)を記録し、多くの企業が広告戦略の一環として注目しています。 そんなTVer広告には、他のオンライン広告にはない強みがあります。 <こんな疑問ありませんか?> ・TVer広告は本当に成果が出るの? ・どんな視聴者層に届いているの? ・地上波CMとどう違うの? 本資料では、これらの疑問に答えるため、TVer広告の特徴や、視聴者データ、配信方法について分かりやすく説明しています。 <チラ見せ:資料の中身はこんな内容です!> ・TVer視聴者の特徴。TVerはこんな方々が見ています! ・スキップできない広告フォーマットの効果とは? ・テレビCMとは異なるターゲット配信。そのターゲティングの方法をご紹介。

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【体験アンケート】イベント連動で大学生の生声を回収する調査施策
資料更新日2026/3/9

【体験アンケート】イベント連動で大学生の生声を回収する調査施策

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい ・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい ・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい ▼この資料で分かること ・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります ※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます

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【若年層リサーチ】イベント接点を活用したアンケート調査
資料更新日2026/3/9

【若年層リサーチ】イベント接点を活用したアンケート調査

▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)のインサイト/評価/本音を把握したい方 ・Web調査だけでは取りづらいリアル接点での反応を回収したい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層向け調査施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験の直後」という回答動機が高いタイミングを作りやすい ・QR導線/ブース導線など会場の動線に合わせて回収設計を組み込みやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから回答”の設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」をデータとして言語化しやすい ・施策結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・企画・クリエイティブ改善に使える材料が得られ次施策の精度を上げやすい ・必要に応じてSNS施策/商品改善/追加調査などへつなげやすい ▼この資料で分かること ・イベント接点を活用したアンケート調査の実施イメージ(回収導線・運用観点) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります。 ※個人情報の取り扱いは取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【2026年度最新版】エリア/ 業態 /チェーン別でわかる!店舗別人流ランキング
資料更新日2026/3/9

【2026年度最新版】エリア/ 業態 /チェーン別でわかる!店舗別人流ランキング

伸びしろ店舗をあぶりだす 四象限マトリクス分析ガイド付き! 【2026年度最新版】エリア/ 業態 /チェーン別でわかる! 店舗別人流ランキング   * 「ポテンシャルあるのに、売れていない店」と 「ポテンシャルがないのに、過剰に販促費を投下している店」、正確に見分けられていますか? 本資料の「店舗別人流データランキング」を活用すれば、 「本来もっと売れるはず(=伸びしろ)」がある先を「店舗単位」で簡易的に推定できます。 <メディアレーダー初公開!> 当社独自の「Store Traffics」を基にした、2026年最新版の店舗別人流ランキングを収録。 さらに、リソースを集中すべき店舗を判定する「四象限マトリクス分析」の手法も公開しています! 全国12万件以上の「店舗」に「日別の人流データ」を紐づけた、これまでにない解像度の高いデータです。 「なんとなく」の慣習や感覚によるマーケティングを卒業し、 データに基づいた「根拠」を持って流通提案を行いたいマーケ・営業担当者必見のガイドです。 ▼以下の大手企業を含む、主要チェーン別人流ランキングを多数収録しています ・SM:まいばすけっと、ライフ、マルエツ、マックスバリュー など ・GMS:イオン、西友、イトーヨーカドー、ダイエー など ・DRG:ウエルシア、コスモス、ツルハ、マツモトキヨシ など ・HC:コメリ、DCM、カインズ、コーナン など ・DS:ドン・キホーテ、ダイレックス、トライアル など ・家電:エディオン、ケーズデンキ、ジョーシン、ノジマ など

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インサイト・レポート「グリーンコンクリート~国内市場の現状と将来展望~」
資料更新日2026/2/26

インサイト・レポート「グリーンコンクリート~国内市場の現状と将来展望~」

私たちSVPジャパンは、「これまでにない世界的な常識や価値観、仕組み等を形成するほど強力なマクロ環境的事象」であるメガトレンドを中心としたビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、2050年カーボンニュートラル実現の鍵を握る「グリーンコンクリート」の国内市場をレポートいたします。CO2排出量を大幅に削減する環境配慮型コンクリートは、2023年時点で市場規模68億円・使用量30万立米に達し、鹿島建設・大林組・大成建設・竹中工務店などスーパーゼネコンが先行して開発・普及を牽引。2030年以降は普及が加速し、2050年には主流化が予測される成長市場です。建設・素材・インフラ業界の方々にとって、今後の事業戦略を考えるうえで見逃せないマーケットの全貌をぜひご覧ください。当レポートが、貴社マーケティング戦略の1つとして、今後のビジネス・ヒントになれば、幸いです。

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食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
資料更新日2026/2/26

食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

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【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
資料更新日2026/2/20

【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

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「OHH広告」上野アメ横・広小路3D屋外大型LEDビジョン
資料更新日2026/2/19

「OHH広告」上野アメ横・広小路3D屋外大型LEDビジョン

本資料は、上野・御徒町エリアに設置された屋外大型LEDビジョン媒体 「UENO OKACHIMACHI MEDIA」 および「AMEYOKO DIGITAL THREE」 に関する媒体概要・仕様・広告プランをまとめたものです。 1.媒体概要・立地特性 本媒体は、上野広小路交差点・松坂屋・御徒町駅・アメ横商店街といった 上野エリアの主要動線および高人流エリアに設置されており、 通勤・通学者、観光客、インバウンドを含む幅広い層への高い訴求力を有しています。 特に、上野広小路交差点中央通り(都道453号)と春日通り(都道437号)の交差点 山手線・京浜東北線車内およびアメ横商店街といった複数の視認ポイントから確認可能な点が大きな特長です。 2.LEDビジョンの基本仕様 設置場所:第2中村ビル屋上、アメ横センタービル壁面 放映時間:7:00~23:00(16時間) 音声:微音声あり 素材形式:動画・静止画(データ入稿) アスペクト比:2:1(16:9対応枠あり) 複数面構成(左右分割・中央映像部)により、 全画面表示・動画+静止画バナーなど多様な表現が可能です。 3.視認環境・ターゲット層 主な視認者:ビジネスマン、OL、学生、観光客、インバウンド 高い交通量・歩行者量を背景に、短時間での高頻度接触(SOV25%) を実現しています。 放映プラン・広告効果 放映形式:15秒/30秒スポット 放映回数:毎時複数回(高頻度ローテーション) 想定リーチ数: 7日間 約100万人 14日間 約180万人 また、オープニングキャンペーンとして2026年3月末まで50%OFFの特別料金を設定しており、 初回出稿やテストマーケティングにも適したプランとなっています。 5.入稿仕様・運用面 動画:MP4/MOV/MPEG-4 静止画:JPEG 音声レベル・無音区間など、放映基準を明確に設定 機器トラブル時は原則補填放映対応 広告主様が安心してご利用いただける運用体制を整えております。 6.まとめ 本媒体は、上野・御徒町という都内有数の商業・観光エリアにおいて、 高い視認性と柔軟な表現力を兼ね備えた屋外デジタル広告媒体です。 短期集中型のプロモーションから、継続的なブランド認知向上まで、 幅広い広告目的に対応可能な媒体としてご提案しております。

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若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

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広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
資料更新日2026/2/16

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

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インサイト・レポート「2025年下半期 SVPリサーチテーマ・トップ10」
資料更新日2026/2/12

インサイト・レポート「2025年下半期 SVPリサーチテーマ・トップ10」

私たちSVPジャパンは、「これまでにない世界的な常識や価値観、仕組み等を形成するほど強力なマクロ環境的事象」であるメガトレンドを中心としたビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、2025年下半期にお客様からご依頼いただいた調査テーマをランキング形式でご紹介いたします。注目すべきは、環境・エネルギー分野への関心の高まりです。1位にはPFAS(有機フッ素化合物)の処理・代替技術、2位には脱炭素の取り組み事例、3位には全固体電池向け材料がランクイン。規制対応から具体的な技術開発へと、企業の関心がより実践的なフェーズに移行していることが読み取れます。また、データセンター関連技術や3Dプリンティング、低誘電材料など、デジタル化・先端製造を支える基盤技術への調査ニーズも堅調です。これらのテーマが、今後のマーケティング戦略を策定する際の、1つのヒントになれば幸いです。

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ファミリー・パパ・ママ・子どもイベント集客支援【いこーよ】いこモニ集客安心パック
資料更新日2026/2/4

ファミリー・パパ・ママ・子どもイベント集客支援【いこーよ】いこモニ集客安心パック

<日本最大級!ファミリー向けおでかけ情報サイト「いこーよ」> 「日本の家族の約8割」が活用する「いこーよ」の、おでかけ大好き「いこーよモニター親子」を活用したイベント集客安心パックです。 「企画したイベントがちゃんと集客できるか不安・・・」 「当日参加者は来てくれるだろうか・・」 「参加者とのやりとりや出欠管理が大変」 そんなお悩みを、イベントの集客から出欠管理まで一貫して、いこーよがお手伝いします! ※一都三県に限る。 イベント主催者様、広告代理店様、ぜひご活用ください。

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ファミリー・子育て層・パパ・ママ【いこーよ】シーズン・カテゴリ特化型特集ページ
資料更新日2026/2/3

ファミリー・子育て層・パパ・ママ【いこーよ】シーズン・カテゴリ特化型特集ページ

<日本最大級!ファミリー向けおでかけ情報サイト「いこーよ」> 「日本の家族の約8割」が利用する子どもとおでかけ情報サイト「いこーよ」の人気特集ページ。 GW特集・夏休み特集・クリスマス特集などのシーズン別特集、 アウトドア特集・プール特集などカテゴリ別の特集など、バラエティ豊かなページ多数。 特集内はスポットランキング・持ち物ガイド・年齢別の楽しみ方など、コンテンツが充実。 検索意図の明確なユーザーが流入し、滞在時間も長いため、しっかりとユーザーが記事を閲覧します。 本メニューは、特集ページ内の「おすすめインフォメーション」として掲載されるため、視認性と注目度の高い状態で商材訴求が可能。コンテンツが流し見されず、ユーザーがじっくりと情報を読むことが可能です。 〇保証形態:PV保証 〇最低ご発注額 5,000PV 150,000円~ ※最低ご発注額での掲載期間は30日間までとなります。 ※掲載時期によって保証可能な総PV数が異なりますので、ご希望の期間を事前にお問い合わせください。

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【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告
資料更新日2026/2/2

【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告

【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。

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【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料
資料更新日2026/1/29

【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料

2025年に会員数14万人を突破した古紙リサイクル会員サイト/アプリ『ぐるっとポン』。 スーパーの店頭や駐車場に設置している、古紙回収ボックスの「リサイクルポイントステーション」と連動し、 持ち込んだ古紙の重量やログインなどの、達成ミッションに応じてカミガチャがまわせたり、アプリ内でコインがたまったりします! 東日本を中心にエンタメや環境問題、お得に敏感な主婦・ファミリー層を中心に会員数を拡大中!

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インサイト「生成AIによるリサーチ業務の高度化~次世代リサーチ手法の在り方~」
資料更新日2026/1/22

インサイト「生成AIによるリサーチ業務の高度化~次世代リサーチ手法の在り方~」

私たちSVPジャパンは、各種ビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、生成AIがリサーチ業務にもたらす価値と限界を、実務検証に基づき詳しく解説したレポートをご紹介します。情報収集の効率化や多言語対応といった強みがある一方、ハルシネーションや正確な数値提示の難しさなど、注意すべき課題も存在します。本レポートでは、生成AI・リサーチャー・信頼性の高い情報源を組み合わせた「ハイブリッド型リサーチ」の有効性を提唱し、スピードと精度を両立させる次世代リサーチ手法の在り方を示しています。当レポートが、今後の貴社ビジネスにの一助となれば、幸いです。

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\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム
資料更新日2026/1/19

\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム

スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。

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保険代理店様向け 最大級の妊娠・育児アプリを活用した子育て世帯セミナー集客支援
資料更新日2025/12/25

保険代理店様向け 最大級の妊娠・育児アプリを活用した子育て世帯セミナー集客支援

累計1,100万DLを突破し、国内妊婦さんの約91%が利用する「ninaru」シリーズを活用して、効率的な集客を実現しませんか? 弊社では、教育資金や資産形成に関心の高い30〜40代のママ・パパを対象としたオンラインセミナーの集客をトータルサポートいたします。 告知から応募者管理、リマインドまで弊社が一貫して担当するため、貴社は当日の登壇と個別相談への対応に注力いただけます。

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美的ブランド×プロの信頼性×リアルタイムなニュース性 美的.com|小学館
資料更新日2025/12/23

美的ブランド×プロの信頼性×リアルタイムなニュース性 美的.com|小学館

“美的ブランド”דプロの信頼性”×リアルタイムなニュース性 美的.comでは、WEBサイトや各SNS、動画やライブ配信などを通じて美的本誌がまだ出会っていない美容好きユーザーとつながることコンテンツと新しいテクノロジーで「美的ブランドをさらに拡げることデジタルでかなうこの二つを指針に、運営していきます。

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30万人以上のペットオーナーが利用するワンちゃんとのお出かけアプリ
資料更新日2025/12/19

30万人以上のペットオーナーが利用するワンちゃんとのお出かけアプリ

2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。

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AI動画量産ソリューション
資料更新日2025/12/16

AI動画量産ソリューション

従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。

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中国「小紅書(RED」・EC「京東(ジンドン)」 認知獲得販売/インバウンド
特別割引 ご予算観に応じてお値引き等あり
資料更新日2025/12/15

中国「小紅書(RED」・EC「京東(ジンドン)」 認知獲得販売/インバウンド

SNS活用のみでなかなか販路拡大につながることが難しい課題について、弊社が運営する中国向け越境ECサービス「国家館 日本優選館」で解決します。

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SVPトレンド調査「Z世代アジア4カ国~現代の消費者行動に関する調査分析・後編」
資料更新日2025/12/11

SVPトレンド調査「Z世代アジア4カ国~現代の消費者行動に関する調査分析・後編」

私たちSVPジャパンは、各種ビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、中国・韓国・インドネシア・ベトナムのZ世代消費者行動を日本と比較分析した最新レポート(後編)をご紹介します。本調査では、新興国と成熟国の間に明確な消費意識の差が浮き彫りになりました。中国・インドネシア・ベトナムでは、節約志向と贅沢消費への意欲が共存し、4割以上が高価格帯商品の購入を予定。7割以上が「経済的に成功した生活」を理想に掲げています。一方、日本・韓国では安定・品質重視の堅実な消費傾向が顕著です。さらに、新興国ではEC・SNS・ライブコマースが購買行動の中心となり、企業には国ごとの最適化戦略が求められることが明らかになりました。当レポートが、貴社マーケティング戦略に役立つ情報収集ツールの1つとして、今後のビジネスに活用いただければ、幸いです。

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観光情報付き地図冊子「ぶらりMAP」のご案内
資料更新日2025/12/9

観光情報付き地図冊子「ぶらりMAP」のご案内

4月と10月に発行される、地図と観光情報に特化した特別冊子媒体のご紹介です。 NEXCO中日本管内の高速道路路線図と近隣エリアの観光地紹介をカバーした冊子媒体、その名も「ぶらりMAP」!! 高速道路を利用するお客さまが手を伸ばしやすい地図情報をふんだんに盛り込んでいるので、 非常にの方に手にとって頂けるうえに、車内での保管期間が長いこともセールスポイントです。 今回は「ぶらりMAP」の中にページ広告の枠をご用意しております。 配布エリア・配布部数・価格等詳しくはお問合せ先まで! ※地図ページ内の広告掲載については別途お問合せ下さいませ。

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日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館
資料更新日2025/12/8

日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館

小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。

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ICONIT(アイコニット)媒体資料
資料更新日2025/11/28

ICONIT(アイコニット)媒体資料

累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。

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Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ50%割引(2026年3月31日までのお申し込みに限り)!!
資料更新日2025/11/28

Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア

Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。

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SVPトレンド調査「Z世代アジア4カ国~現代の消費者行動に関する調査分析・前編」
資料更新日2025/11/27

SVPトレンド調査「Z世代アジア4カ国~現代の消費者行動に関する調査分析・前編」

私たちSVPジャパンは、各種ビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、中国・韓国・インドネシア・ベトナムのZ世代消費者行動を日本と比較分析した最新レポートをご紹介します。調査の結果、新興国では8割前後が消費支出を増加させる一方、日本は4割程度に留まり、成熟市場特有の慎重な消費姿勢が浮き彫りになりました。また、ベトナムでは84%が安価なブランドへ切り替える中、日本は約7割が既存ブランドを維持しており、品質・ブランド志向の強さが際立ちます。情報源においても、新興国はデジタル・SNS依存が顕著である一方、日本は店頭や家族からの情報など多様なチャネルを活用。EC利用率も日本は33%と他国の半分以下であり、各国Z世代の消費構造の違いが明確に示されました。当レポートが、貴社マーケティング戦略に役立つ情報収集ツールの1つとして、今後のビジネスに活用いただければ、幸いです。

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ターゲット配信と集計まで対応するアンケート調査サービス
資料更新日2025/11/24

ターゲット配信と集計まで対応するアンケート調査サービス

本サービスは、アンケート調査の設計から配信、回答収集、集計レポート作成までを一括で提供する調査支援サービスです。国内500万人のモニターを保有しており、性別、年齢、地域、職業、家族構成など多様なセグメントに基づいてターゲティング配信が可能です(p.4)。必要に応じて条件を絞るスクリーニング調査にも対応し、適切な対象者に対して効率的にアンケートを届けることができます。 調査設計では、目的に合わせた設問作成をサポートし、回答しやすく分析に適した設計を行います。実施例として、関西地域の25〜45歳を対象とした求職状況調査では10問のアンケートで350件の回答を収集し、また全国の総務部所属のビジネス層を対象にした実態調査では同じく10問で450件の回答を取得しており、短期間での回収に対応できる体制が特徴です(p.4)。 収集後はデータを整理し、回答傾向をわかりやすくまとめたレポートを作成します。調査目的は幅広く、CS向上のための満足度調査、クリエイティブ制作前の事前検証、製品開発段階でのユーザー嗜好調査、BtoB領域でのニーズ調査など多様な用途で活用できます(p.4)。さらに、アンケート結果を元に施策へ落とし込む支援も可能で、カスタマージャーニーに基づいた販促プランの構築や、QRコードを用いたDMとの連携など、マーケティング施策への応用もサポートしています(p.5)。 設問作成の負担を減らし、必要な回答を確実に収集し、結果を施策につなげたい企業に最適なサービスです。

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SNS時代の新しいLP体験|スワイプ型LPでCVR最大202%アップ
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、制作費用20%割引
資料更新日2025/11/19

SNS時代の新しいLP体験|スワイプ型LPでCVR最大202%アップ

Swipe Labが提供するスワイプ型LPは、従来の“縦に長く読み進めるだけ”のLPとはまったく異なる、ユーザーが自ら体験しながら理解を深めていく新しいWebフォーマットです。 SNSのように「スワイプ=直感操作」で情報を見ていけるため、 今のユーザーが慣れ親しんだ閲覧行動に自然にフィットし、 ストレスのない情報流入と高い没入感を実現します。 最大の特徴は、**「一画面一情報」**という極めてシンプルで洗練された情報設計。 必要な情報が1ブロックごとに完結しており、 「文章が長すぎて読まれない」「途中で離脱してしまう」 といった従来LPの弱点を徹底的に排除します。 ユーザーは読みたい部分だけを自由にスワイプし、横にも縦にも動きながら、 自分のペースで必要な情報だけを取捨選択できるため、 “読む” というより “体験しながら理解する” LP へと進化します。 さらに視覚情報の訴求力を最大化できる構造のため、 写真・動画・図解・導線ボタンなどを自然に配置するだけで、 コンテンツそのものの魅力がそのまま伝わるようにデザインされています。 特に「ビジュアルで魅力を伝えたい業種(美容・飲食・採用・不動産・ECなど)」とは相性が良く、 世界観やストーリーを“流れ”として直感的に伝えられる点が大きな強みです。 また、スワイプ型LPのもう一つの特徴は、 ユーザー行動をブロック単位で細かく可視化できる分析システムと相性が良いこと。 「どのスライドで興味が高まったか」「どこで離脱したか」「よく見られた導線はどこか」など、 従来のLPでは取得しづらかった“感情移動の痕跡”をそのまま数値として把握できます。 これにより、無駄な部分を削り、刺さる部分を強化しながら、 ユーザー心理に基づいた最速のPDCA改善が可能になります。 広告色が強いLPが敬遠される時代において、 スワイプ型LPは「読みやすい」「自然に入ってくる」「広告っぽさがない」と感じてもらえるため、 ユーザーの警戒心を下げつつ、ブランドの価値・世界観・サービスの魅力を余すことなく伝えられます。 結果として、 離脱率の改善・滞在時間の増加・コンバージョン率の向上 といったマーケティング成果に直結しやすく、 “読まれない時代の最適解” として多くの業界で導入が広がっています。

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Empowering Indonesia 2024:英文市場レポート
資料更新日2025/11/10

Empowering Indonesia 2024:英文市場レポート

本レポート「Empowering Indonesia 2024(英文)」は、TwimbitがIndosat Ooredoo Hutchisonと共同で作成した、インドネシア経済・デジタル変革の最新分析レポートです。 本資料は、急成長するインドネシア市場の次なる成長ドライバーとして「非都市圏の台頭」「中小企業のデジタル化」「テクノロジーによる農業革新」「人材育成」「女性の経済参画」の5つの戦略的柱を軸に、2045年に向けた国家成長ビジョン「Indonesia Emas 2045」を紐解いています。 特に、地方都市(Tier 2・3)のデジタル経済成長、6,400万の中小企業(MSME)のデジタルシフト、AI・IoTを活用したスマート農業、教育・ICT人材開発、そして女性主導のスタートアップ支援などを網羅的に分析。 AI導入によるGDP成長率6.9%の実現可能性や、IoT農業・EdTech・スマートシティといった主要領域の具体的な投資機会も提示しています。 また、地方都市の経済圏(Nusantaraを含む新首都構想)や産業別のDX動向、教育・人材分野での政府予算配分、女性リーダーの活躍推進策など、インドネシアの“持続可能な成長”を支える構造変化を多面的に解説しています。 本レポートは英文PDF形式で提供されており、海外展開・新興国投資・現地市場開拓を検討する企業にとって、実践的なインサイトと政策理解を深めるための一冊です。 Twimbitは、シンガポールを拠点にアジア8拠点で展開するリサーチ&コンサルティング企業として、今後もASEAN諸国のデジタル経済と産業変革をテーマにした最新レポートを発信していきます。

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IoTイノベーションにフォーカス『ITmedia Mobile/PC USER』
資料更新日2025/10/30

IoTイノベーションにフォーカス『ITmedia Mobile/PC USER』

◎ITmedia デバイス&サービスメディアとは?  IoTによるイノベーションにフォーカスしたデバイス&サービスメディア群です。  ITmedia Mobile、ITmedia PC USERから構成され、モバイル、PC、  周辺機器といった領域を軸としながらも、  あらゆる領域に変革をもたらす「IoT」というトレンドは総力を挙げて注視。  その最新動向を多角的な視点で報道いたします。 ◎ITmedia Mobileの特徴  スマートフォンを中心としたモバイル総合情報メディア。  デバイスや通信サービスのレビュー、テクノロジー解説やキーパーソンインタビューなどを通じて、  端末・サービス選びや業界の動向把握に役立つ情報を提供します。  「デバイス」、「料金プラン」、「スマホ快適生活」といったトピックにも注力しています。 ◎ITmedia PC USER  紙の雑誌として1994年に創刊。  PCをはじめとして、2in1、タブレット、それらの周辺機器、ソフトウェア、オフィスIT機器、  ビジネス向けサービスまでカバーするPCおよび新デバイス総合情報メディアです。  今後はIoTデバイス、クラウド、そしてAIがシームレスにつながった  新しいコンピューティングの世界を追っていきます。  IT製品・サービスの選定・利活用に役立つ情報をお届けします。 ◎サイトデータ  ITmedia Mobile:約831万PV/月 346万UB/月 スマホ比率約80%  ※2025年2月実績  ITmedia PC USER:約225万PV/月 97万UB/月 スマホ比率約43%  ※2025年3月実績

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LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略
資料更新日2025/10/24

LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略

広告を「集客」から顧客育成」へ転換し、LTVを最大化するデータドリブンEC戦略を解説します。新規獲得競争から脱却し、利益を安定させる3つの戦略と、共感でファン化を促す無印良品の事例を具体的に紹介。「売り込まないのに売れる仕組み」を構築したい事業者様必見です!

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はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―
資料更新日2025/10/24

はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―

検索・SNS・ディスプレイ広告を使い分けて“本当に効く集客”を始めよう! 初めてWeb広告を検討する経営者様や担当者様へ向けて、“成果を出すための基本の考え方”をわかりやすく解説します。

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ニュースを読んでいる「読み込みモード」ユーザーにリーチするコンテンツ広告について
資料更新日2025/10/17

ニュースを読んでいる「読み込みモード」ユーザーにリーチするコンテンツ広告について

集客施策、こんな悩みはありませんか? バナー広告をクリックしてくるユーザーのコンバージョン率が低い、、 サービス/商品の魅力が、LPだけだと伝わりにくい、、 商談になれば受注率は高いのに、なかなかアポにつながらない、、 そんな悩みを解決できるのが、コンテンツ広告! 「コンテンツAds」ニューリリース!

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SNS広告はオワコン?ゲームxマーケティングで差別化されたプロモーションを!
資料更新日2025/10/10

SNS広告はオワコン?ゲームxマーケティングで差別化されたプロモーションを!

【サービス概要】 「Ad-Virtua Game Buzz(アドバーチャ ゲームバズ)」 PR用のカスタマイズゲーム製作からそのプロモーション支援までを一気通貫でサポート 【説明】 SNSなどの普及に伴い、爆発的に成長してきたWeb広告・SNS広告はすでに飽和状態を迎え、ユーザーの心に刺さらなくなってきました。 ユーザーは供給過多による広告疲れを感じ始め、いかに広告を見ないでその先にある恩恵だけを得ることができるかに注力してきています。 広告出稿側としては、莫大な広告費を垂れ流してしまっています。 そこで昨今注目されているのが、「体験型」の広告です。特に、ミニゲームなどを用いたPRは、ユーザーを熱中させ、記憶定着率を向上させます。 本サービスでは、企業様のPRしたい内容に最適なカスタマイズゲームをご提案・作成し、イベントの企画立案やHP制作などのプロモーション活動をトータルで支援いたします。

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New【歯科業界の動向が一目で分かる!】歳末調査企画 先行案内
資料更新日2025/10/7

New【歯科業界の動向が一目で分かる!】歳末調査企画 先行案内

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー \ 歯科医師向けPRなら WHITE CROSS / 歯科医師の3人に1人が登録・利用する業界最大級の歯科専門情報サイトである「WHITE CROSS」では 企業様のマーケティング支援を全面的に行っております! 歯科医院における情報収集・購入経路、スタッフ体制、診療科目別実態、保険・自費診療の内訳、患者動向、デジタル機器の導入意向まで網羅した 最新サーベイ調査企画「2025年 歯科医院マーケットリサーチ」がいよいよ始動します! 2025年は現場課題・購買動向・デジタル化の進行度など、企業様の製品・サービス開発、営業施策の立案に直結するリアルデータを ご提供いたします。 ◆広告メニュー一例 ・コンテンツ制作 ・ターゲティングメールマガジン広告 ・WEBセミナー配信 ・タイアップ記事制作 ・その他  ・バナー広告  ・動画広告  ・LINE配信  ・アンケート調査  ・サンプリング

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インフルエンサー起用&イベントでファン拡大!30代40代富裕層女性向けWeb記事
資料更新日2025/10/6

インフルエンサー起用&イベントでファン拡大!30代40代富裕層女性向けWeb記事

女性向けライフスタイルメディア『Sheage(シェアージュ)』の記事広告 Web発信にとどまらない「イベントプラン」をご紹介! 30~40代の働く女性や富裕層主婦・ママなどに向けて、特別な体験ができるイベントを企画・開催します。 人気のインフルエンサーと一緒にブランドの製品やサービスに触れる機会を演出したり、 オプションのサンプリングやプレゼントをお届けしたりといったことで、 ユーザーにしっかりと魅力を感じてもらうことが可能に。 イベント前の告知や、実施後のレポート記事も配信し、参加者のみに限らずファンを生み出します。 ぜひ資料をご確認いただき、気になる点がございましたらお問い合わせください。 ■「Sheage」(シェアージュ)とは? 30代・40代の情報感度が高い、働くオトナ女性をターゲットとしたファッション&ライフスタイルメディア。 「私らしく、もっと輝く」をコンセプトに、インテリア・ファッション・サステナビリティ等、 日常生活がほんの少し豊かになる〈シンプルで上質な暮らし〉を叶える ファッション&ライフスタイル情報をお届けしているメディアです。 大手出版社の雑誌を手掛がけた編集者のコンテンツディレクションの元、社内で一貫して記事制作。 smartnews、Gunosy、TRILL、LOCARI、antenna等、全15メディアポータルサイトと連携しております。 ■媒体規模 月間3,500,000PV・2,000,000UU ■ユーザー属性 ・ユーザーの70%以上が30~40代女性 ・ライフスタイルの情報収集に積極的な感度が高い ・世帯年収600万以上 ・居住地:関東47% 近畿24% 中部12% その他17% ■タイアップ広告事例 有識者・インフルエンサー取材形式、体験型レビュー。 化粧品/消費財/ホテル/日用品メーカー様での導入事例ございます。 ▼他にも施策に合わせた様々なプランをご用意しています。 https://media-radar.jp/detail29927.html

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30代40代富裕層女性に響くLPを1からデザイン!Sheageタイアップ記事
資料更新日2025/10/6

30代40代富裕層女性に響くLPを1からデザイン!Sheageタイアップ記事

女性向けライフスタイルメディア『Sheage(シェアージュ)』の記事広告 「リッチLP制作プラン」をご紹介! 30~40代の働く女性や富裕層主婦・ママなどに向けて、 ブランドや製品の魅力を伝える丁寧な記事+ランディングページも作成。 サイト内で目につきやすい位置にスタイリッシュなバナーの設置や、SNS発信も可能! 感度が高い女性たちにより高く関心をもってもらえる機会を創出します。 ぜひ資料をご確認いただき、気になる点がございましたらお問い合わせください。 ■「Sheage」(シェアージュ)とは? 30代・40代の情報感度が高い、働くオトナ女性をターゲットとしたファッション&ライフスタイルメディア。 「私らしく、もっと輝く」をコンセプトに、インテリア・ファッション・サステナビリティ等、 日常生活がほんの少し豊かになる〈シンプルで上質な暮らし〉を叶える ファッション&ライフスタイル情報をお届けしているメディアです。 大手出版社の雑誌を手掛がけた編集者のコンテンツディレクションの元、社内で一貫して記事制作。 smartnews、Gunosy、TRILL、LOCARI、antenna等、全15メディアポータルサイトと連携しております。 ■媒体規模 月間3,500,000PV・2,000,000UU ■ユーザー属性 ・ユーザーの70%以上が30~40代女性 ・ライフスタイルの情報収集に積極的な感度が高い ・世帯年収600万以上 ・居住地:関東47% 近畿24% 中部12% その他17% ■タイアップ広告事例 有識者・インフルエンサー取材形式、体験型レビュー。 化粧品/消費財/ホテル/日用品メーカー様での導入事例ございます。 ▼他にも施策に合わせた様々なプランをご用意しています。 https://media-radar.jp/detail29927.html

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【30代40代富裕層女性に】お試し価格!WebメディアSheageタイアップ記事
資料更新日2025/10/6

【30代40代富裕層女性に】お試し価格!WebメディアSheageタイアップ記事

女性向けライフスタイルメディア『Sheage(シェアージュ)』の記事広告 お試しとしても取り入れていただきやすい「パブリシティプランプラン」をご紹介! 30~40代の働く女性や富裕層主婦・ママなどに向けて、リリースやサイトをベースに記事を作成。 人気の女性向けニュースサイトや二次メディアにも掲載されるため、ブランド・製品の認知度がぐっと上がります。 ぜひ資料をご確認いただき、気になる点がございましたらお問い合わせください。 ■「Sheage」(シェアージュ)とは? 30代・40代の情報感度が高い、働くオトナ女性をターゲットとしたファッション&ライフスタイルメディア。 「私らしく、もっと輝く」をコンセプトに、インテリア・ファッション・サステナビリティ等、 日常生活がほんの少し豊かになる〈シンプルで上質な暮らし〉を叶える ファッション&ライフスタイル情報をお届けしているメディアです。 大手出版社の雑誌を手掛がけた編集者のコンテンツディレクションの元、社内で一貫して記事制作。 smartnews、Gunosy、TRILL、LOCARI、antenna等、全15メディアポータルサイトと連携しております。 ■媒体規模 月間3,500,000PV・2,000,000UU ■ユーザー属性 ・ユーザーの70%以上が30~40代女性 ・ライフスタイルの情報収集に積極的な感度が高い ・世帯年収600万以上 ・居住地:関東47% 近畿24% 中部12% その他17% ■タイアップ広告事例 有識者・インフルエンサー取材形式、体験型レビュー。 化粧品/消費財/ホテル/日用品メーカー様での導入事例ございます。 ▼他にも施策に合わせた様々なプランをご用意しています。 https://media-radar.jp/detail29927.html

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