エレベーター・執務室内までアプローチ可能!オフィスビルサイネージ『VIFT』
東京23区のオフィスビルを中心に約4,300台設置されているビジネスパーソン向けサイネージプラットフォーム。 都内大型オフィス物件にも設置しているため、第一線で活躍するビジネスパーソンに効率的な広告アプローチを実現。
東京23区のオフィスビルを中心に約4,300台設置されているビジネスパーソン向けサイネージプラットフォーム。 都内大型オフィス物件にも設置しているため、第一線で活躍するビジネスパーソンに効率的な広告アプローチを実現。
【資料の概要】 日本初・国内最大級のショートドラマアプリ「BUMP」を運営するemole株式会社による、最新のショートドラマ活用メディアガイド。 SNS総再生数50億回超、アプリ累計300万DLを突破した圧倒的な運用実績をもとに、なぜ今「ショートドラマ」が企業のマーケティング課題を解決するのか、その手法と成功事例を公開しています。 【ショートドラマが選ばれる理由】 1. 圧倒的なコスト効率: SNSアルゴリズムをハックすることで、従来の動画広告と比較して極めて低いインプレッション単価でのリーチが可能です。 2. 広告抵抗感の払拭: 視聴者の大半が「広告を即スキップする」現代において、ストーリーの中に商品・ブランドを溶け込ませることで、能動的な没入体験を提供します。 3. 高いエンゲージメント: 共感や「続きが気になる」構造により、コメントやシェアが活性化し、ブランドのロイヤリティ向上に寄与します。 【ご提供ソリューション】 * プロダクトプレイスメント:BUMPオリジナル作品内に自然な形で商品を露出。作品ファンへのダイレクトな訴求が可能です。 * ショートドラマ受託制作:100名以上のクリエイターネットワークから最適なチームを編成。SNS投稿や広告素材としての二次利用も可能です。
「生成AIツールを導入したのに、現場で使われていない」 「期待したほど成果が出ない」 ── こうした声が、業種・規模を問わず急増しています。 本資料では、 AIツール活用が停滞する構造的な原因を解き明かし、AI Opsという具体的な解決策を事例を基に解説して行きます。
本資料では、ショートドラマを広告施策として活用するための考え方と実践方法について、二部構成で解説します。第一部では、近年注目を集めているショートドラマ施策の最新トレンドを整理し、なぜ今ショートドラマが広告手法として選ばれているのか、その背景を紐解きます。あわせて、従来型広告と比較した際のショートドラマならではの強みや、視聴者の共感や記憶定着を促す「広告価値」について解説します。 第二部では、広告効果を最大化するショートドラマをどのように設計・実行すべきかを具体的に紹介します。企画設計やストーリー構築の考え方に加え、プロモーション全体の中でショートドラマをどのように位置づけ、効果的に活用するかを整理します。さらに、ショートドラマと広告配信を掛け合わせた特別パッケージについても触れ、認知拡大から態度変容までを見据えた実践的な活用方法を提示します。本資料を通じて、ショートドラマが広告にもたらす本質的な効果をご理解いただける内容となっています。
2026年3月11日にありましたメディアレーダーセミナー「誰でも簡単に購入!動画広告オンライン取引プラットフォーム「テレ東広告」」の資料です。
2025年最新版!5分でわかるTVer広告の魅力! <こんな方におすすめ> ・TVer広告の特徴を把握したい ・新しいオンライン広告も試してみたい ・代理店としてTVer広告をクライアントへ提案したい <TVerとは?> TVerは、いまや800以上の番組を放送終了後に視聴できる、国内最大級の民放公式テレビ配信サービスです。 驚異的な月間再生数4.9億回(2024年8月時点)を記録し、多くの企業が広告戦略の一環として注目しています。 そんなTVer広告には、他のオンライン広告にはない強みがあります。 <こんな疑問ありませんか?> ・TVer広告は本当に成果が出るの? ・どんな視聴者層に届いているの? ・地上波CMとどう違うの? 本資料では、これらの疑問に答えるため、TVer広告の特徴や、視聴者データ、配信方法について分かりやすく説明しています。 <チラ見せ:資料の中身はこんな内容です!> ・TVer視聴者の特徴。TVerはこんな方々が見ています! ・スキップできない広告フォーマットの効果とは? ・テレビCMとは異なるターゲット配信。そのターゲティングの方法をご紹介。
TVer「第21回メディアレーダーWEEK 2026 春」資料
エレベーター内デジタルサイネージ「ELE PISION」は、マンション居住者やオフィスビル利用者に効率的にアプローチできる新たな広告メディアです。全国のマンションやオフィスに一斉配信できるだけでなく、訴求したいターゲット属性に応じて、エリアや物件をセグメントした広告配信が可能です。
食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。
SQREEM(スクリーム)は、世界70以上の市場で500社以上のグローバルブランドに採用されている、独自の「認知型AI」を核としたオーディエンスインテリジェンス・プラットフォームです 。 従来のターゲティングは、デモグラフィック等の属性に基づいた「広すぎるターゲティング」による効率悪化、あるいはリターゲティング等の「狭すぎるターゲティング」によるリーチの先細りというジレンマを抱えていました 。SQREEMはこの課題を、50兆件を超える膨大なオンライン行動データ(シグナル)の解析によって解決します 。 【SQREEMの独自性と強み】 独自の「認知型(Cognitive)AI」: 生成AIが文章構成を得意とするのに対し、SQREEMの認知型AIは人間の「思考プロセス」を模倣します 。膨大なオンライン行動データから、その背後にある「意図」や「インサイト」をバイアスなく、高解像度で抽出します 。 圧倒的なデータ量と分析スピード: 検索、ウェブ閲覧、ソーシャルなど50兆件以上のシグナルをリアルタイムに解析 。これまで数日かかっていた市場・ターゲット分析を、わずか10分でアウトプット可能です 。 完全クッキーレス・プライバシー保護: PII(個人識別情報)を一切使用せず、匿名化された行動パターンのみを抽出 。GDPR等の厳格な規制に対応し、ポストクッキー時代においても持続可能で高精度なターゲティングを実現します 。 マルチプラットフォームでのアクティベーション: 分析結果をそのままMeta(Facebook/Instagram)、YouTube、オープンウェブ(ディスプレイ・動画)での広告配信に連携 。分析から実行までを一気通貫でサポートします 。 +2 本資料では、AIがどのように顧客の「意外な」興味関心を見つけ出し、広告成果を最大化させるのか、その仕組みと最新の運用事例を詳しく解説しています。
本資料は、上野・御徒町エリアに設置された屋外大型LEDビジョン媒体 「UENO OKACHIMACHI MEDIA」 および「AMEYOKO DIGITAL THREE」 に関する媒体概要・仕様・広告プランをまとめたものです。 1.媒体概要・立地特性 本媒体は、上野広小路交差点・松坂屋・御徒町駅・アメ横商店街といった 上野エリアの主要動線および高人流エリアに設置されており、 通勤・通学者、観光客、インバウンドを含む幅広い層への高い訴求力を有しています。 特に、上野広小路交差点中央通り(都道453号)と春日通り(都道437号)の交差点 山手線・京浜東北線車内およびアメ横商店街といった複数の視認ポイントから確認可能な点が大きな特長です。 2.LEDビジョンの基本仕様 設置場所:第2中村ビル屋上、アメ横センタービル壁面 放映時間:7:00~23:00(16時間) 音声:微音声あり 素材形式:動画・静止画(データ入稿) アスペクト比:2:1(16:9対応枠あり) 複数面構成(左右分割・中央映像部)により、 全画面表示・動画+静止画バナーなど多様な表現が可能です。 3.視認環境・ターゲット層 主な視認者:ビジネスマン、OL、学生、観光客、インバウンド 高い交通量・歩行者量を背景に、短時間での高頻度接触(SOV25%) を実現しています。 放映プラン・広告効果 放映形式:15秒/30秒スポット 放映回数:毎時複数回(高頻度ローテーション) 想定リーチ数: 7日間 約100万人 14日間 約180万人 また、オープニングキャンペーンとして2026年3月末まで50%OFFの特別料金を設定しており、 初回出稿やテストマーケティングにも適したプランとなっています。 5.入稿仕様・運用面 動画:MP4/MOV/MPEG-4 静止画:JPEG 音声レベル・無音区間など、放映基準を明確に設定 機器トラブル時は原則補填放映対応 広告主様が安心してご利用いただける運用体制を整えております。 6.まとめ 本媒体は、上野・御徒町という都内有数の商業・観光エリアにおいて、 高い視認性と柔軟な表現力を兼ね備えた屋外デジタル広告媒体です。 短期集中型のプロモーションから、継続的なブランド認知向上まで、 幅広い広告目的に対応可能な媒体としてご提案しております。
詳細資料のダウンロード、広告出稿に関するご相談に関しましては、「TVer広告」のBizサイトまでお問い合わせください。 TVerは、在京民放5社(日本テレビ、テレビ朝日、TBSテレビ、テレビ東京、フジテレビ)が連携した初めての公式テレビポータル。 各局の番組を好きなときに自由に楽しめるようになるキャッチアップサービスです。 PC/スマートフォンアプリ/タブレットアプリ/テレビアプリで750番組以上を無料で視聴できます。 ❏「サービスTVer」の特徴 ・アプリダウンロード数 9,000万 ・月間再生数(TVer単体)6.5億回 ・MUB(TVer単体)4,460万 ・認知率 73.3% ❏「TVer広告」の特徴 ①番組指名視聴と高い専念視聴率 ②ユーザー嫌悪感が少ない、スキップ不可の広告フォーマット ③データドリブンなターゲティング ❏「TVerAdsPlatform」の導入事例 2020年11月から本格的に広告事業をスタートし、年間3000社の広告主様にご活用いただいており、多種多様な企業様よりご出稿いただいております。 業界事例:エネルギー/ファッション/化粧品ブランド/トイレタリーメーカー/飲料メーカー/家庭用品メーカー/家電メーカー/外食業界/ toB ツール業界/官公庁・団体/教育サービス/医療サービス/金融/保険/交通/レジャー/自動車メーカー/自動車関連/スポーツブランド/エンタテインメント業界/アプリゲーム/携帯キャリア/不動産/住宅メーカー/医療品/医薬品メーカー
従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。
デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。
■「ROOKIee(ルーキー)」サービス概要 「場所」×「専攻」で優秀層に届く、新卒採用特化型DSP 株式会社クライドが運営する【ADMATRIX DSP】から、新卒採用に特化した広告配信パッケージ「ROOKIee」が登場。 学生のデジタル行動の変化に伴い、従来のナビサイトだけでは届きにくい優秀層・特定層(高学歴・理系学部・地方志向など)へ、 IPアドレスとユーザー属性で確実にリーチします。 最大の特長は、「大学の学内Wi-Fi接続者=在学生」に絞り込んだピンポイント配信です。 ジオターゲティング(周辺エリア配信)のようなノイズを排除し、 学籍番号認証が必要なセキュアなネットワーク環境(大学構内の共用Wi-Fi)を利用することで、 ターゲット学生のデバイスへダイレクトに貴社の魅力を届けます。 <サービス範囲> IPターゲティング:全国の大学ネットワークに対して配信。 学校群セグメント:早慶上理、GMARCH、国公立、偏差値60以上など柔軟な指定が可能。 専攻・学部セグメント:理系(機械・電気・情報など)や医療・福祉系など、特定の学部を持つ大学を「大学名」で指定してターゲティング
■「MANUFA」サービス概要 製造業の決裁者・担当者へ直接届く、戦略的Web広告プラットフォーム 「展示会依存から脱却したい」「リード獲得コストが高止まりしている」といった 製造業界特有のマーケティング課題を解決するために生まれたのが、製造業特化型パッケージ【MANUFA】です。 国内最大級のIPアドレスデータベースを活用し、「組織(企業・部署・職位)」を軸にした精密なターゲティングを実現。 従来のWeb広告ではアプローチが難しかった、特定の業種や役職、さらには「研究・開発(R&D)」や「資材・調達」といった専門部署へピンポイントに広告を配信します。 また、「TAPAD」との連携により、オフィス内だけでなく、テレワーク中や通勤中などのプライベートタイムにも同一ユーザーを追跡して配信が可能。 検討期間の長い製造業において、場所を選ばず継続的なブランド想起を促し、商談獲得を支援します。 <ターゲティング項目(一例)> 業種: 製造業、建設業、情報通信業などIPアドレスに基づく指定 企業規模: 売上高(1億円未満〜5,000億円以上)、従業員数 職位・部署: 社長・役員クラス、工場長、研究・開発、資材・調達、情報システムなど エリア: 47都道府県(市区町村レベルまで指定可能)
TikTokやYouTubeショートといった縦型短尺動画の重要性が高まる一方で、社内リソースの不足や、バズを成果(売上)に繋げるノウハウの欠如が大きな壁となっています。株式会社Suuは、この「眠っている資産」を掘り起こし、24時間休まずに自社をアピールし続ける「最強の営業マン」へと作り変えるパッケージを提供します。
-開設半年でSNS総再生回数9000万回超え -フジテレビの「逃走中」を手がけた監督が総指揮 -「資生堂」のCM制作を担当しているディレクター参加中
本企画は、経済的ゆとりと高い消費意欲を兼ね備えた「富裕層・スマートシニア」をターゲットとした、有料BS・CS放送ならではのチャンネル横断型広告パッケージです 。ゴルフや将棋、ドキュメンタリーなど、シニア層に支持される強力な13チャンネルが参画しており 、スポーツ、ドキュメンタリー、趣味、総合エンタメの4ジャンルを網羅 。複数の専門チャンネルを横断することで、ターゲットへ効率的にアプローチできます
本企画は、韓国・中国ドラマに特化した厳選9チャンネルを横断して展開する、主婦・シニア女性ターゲットの広告パッケージ「テレビのみどりプラン」です 。CS放送の強力なリーチ力を活かし、年間を通じて人気の韓流・華流コンテンツを視聴する層へ30秒CMをまとめて投下できます 。全局均等に放送するプランのほか、狙いたいターゲットに合わせて局を選択できる柔軟なプラン設計が特徴です。
本企画は、プロ野球シーズンと主要ゴルフトーナメントが集中する4月〜9月末に合わせ、複数の番組やチャンネルを横断して展開する「スポーツLIVE特化型テレビCMパッケージ」です。タイムシフト視聴が主流となる中、リアルタイム視聴が約束された希少なLIVEコンテンツを軸に設計。視聴者の行動動線に合わせて多角的に露出することで、スポーツ熱量の高い層へ効率的かつ確実にリーチを積み上げます。
本企画は、知育キッズ番組やアニメコンテンツを放送する主要5チャンネルを網羅した、横断型テレビCMパッケージです。海外・国内の最新作から不朽の名作や、未就学児・キッズに絶大な人気のあるコンテンツ、国民的人気アニメ、特撮ヒーロー番組、Z世代から大人まで惹きつけるヒット作など、各局が持つ強力なアニメ枠を通じて、単一チャンネルではカバーしきれない広範囲の視聴層へ効率的にアプローチできる企画となります。
【クマーバ版権を活用した、YouTubeタイアップ・販促利用企画をご案内中!】 YouTubeクマーバチャンネルは、 チャンネル登録者62万人、 毎月全国150万世帯以上が視聴している、 国内最大規模のキッズYouTubeチャンネルです。 その主人公「クマーバ」は、 26年4月より、地上波テレビアニメ「シーズン3」の放送も決定し ますます盛り上がりが期待できるキャラクター。 そんなキャラクターを、貴社のマーケティングに活用しませんか? ■ テレビアニメ 概要 過去2シーズンテレビ東京にて放送された テレビアニメ「クマーバ」。 好評につき、26年4月に「シーズン3」の放送を予定しています! ーーーーー 【キッズ向けYouTube「クマーバチャンネル」とは?】 「クマーバチャンネル」は、YouTubeを基盤とした未就学児向け知育エンタメチャンネル 国内発として唯一の「キッズ向けVTuber」である「クマーバ(5才のクマの男の子)」が YouTube内で歌ったり踊ったり、ときには仲間と冒険をしながら成長していきます ■基本情報 チャンネル登録者数:62万人 総再生回数:10億回 週3〜4回コンスタントに新規動画コンテンツを配信 ※26年2月時点 【企業とのコラボレーション・タイアップを広く募集中】 このクマーバチャンネルを、 企業のマーケティングに活用いただく企画を広く募集しています 具体的には、大きく2つの方向が考えられます 1)子育て層への接点メディアとして活用 YouTubeクマーバチャンネルの中で、 商品・サービスを絡めたコラボレーション動画を配信 未就学児ファミリーへのプロモーションに寄与します。 2)キャラクター版権活用 ライセンス商品化、他企業のデジタルコンテンツへの登場、 販促キャンペーン・プレミアム・VMDでの活用、 着ぐるみの商業施設・イベントなどへの出演 さまざまなマーケティング課題に対し、クマーバを活用いただけます。 これ以外の取組も適宜、検討いただけます。 少しでもご興味があれば、資料内のお問い合わせ先に お気軽にご連絡ください!
「デジタル広告だけではアプローチしきれない、郊外や地方のシニア層に商品を届けたい…」 「Web広告の効果が頭打ちになっており、新たな顧客接点を探している…」 そんな課題をお持ちの広告主様へ。 全国46都道府県に約400店舗を展開し、 1日約25万人が訪れるパチンコホール「ダイナム」が、貴社のプロモーションの新たな一手となります。
「旅⾏をもっと⾝近に」をコンセプトに世界中の絶景やおすすめスポット、世界各国のエリアの観光ガイドなどを美しい映像とナレーションで紹介しているYoutubeチャンネルです。
■媒体概要 【女性のライフスタイルをより豊かに、楽しく!】 イベント/グルメ/おでかけ情報から、最新コスメ/ファッションアイテムまで今、“行きたい&欲しい”情報を毎日配信しています! 月間 約900万PV/約200万UU(平均)。流行に敏感な女性からの支持を集めるサイトに急成長! ユーザーの約8割が女性です。 <ターゲット> 「季節の行事(イベント)を楽しみにしている」 「お休みの日は<新しい場所>におでかけしたい」 「お気に入りのお店の新商品や限定商品は欠かさずチェック!」 「学生時代の友達と集まるのが好き」 【もっと充実した1日を過ごしたい】そんなユーザーに “行動するきっかけ”や“ちょっと役に立つ情報”をお届けするサイトです。 <掲載記事ジャンル> ・イベント、グルメ・スイーツ、おでかけ(旅行) ・コスメ、ファッションアイテム、書籍 ・話題の人へのインタビュー など ■広告メニュー ・記事広告(期間保証/PV保証) ⇒素材のご提供日から最短5営業日で掲載可能です。 ・特集ページ(期間保証 ※PV保証 応相談) ⇒施設、商品の魅力やキャンペーンの内容を編集部&ライターが独自の視点でわかりやすく紹介します! X(旧Twitter)を使用したプレゼントキャンペーンの実施や、「参加者」視点の【体験レポート形式】での記事化も可能です。 ・インタビュー特集(期間保証 ※PV保証 応相談) ⇒著名人やインフルエンサーを起用して商品の魅力を広く訴求します!(動画取材「可」) ・PC/スマートフォン 動画広告(再生回数保証) そのほか、ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 ※映画・エンタメ情報サイト「クランクイン!」の媒体資料は別途お問い合わせください。
「タダコピSP」の安定したサービス提供を目指し、 大学生の学びと活動を「タダコピSP」を通じて、共にご支援頂ける企業様を募集致します。 1キャンパス毎に募集しておりますので、ターゲット大学の学生に対し、 安価で、通年でのプロモーションに加え、タダコピSPを通した学生向けプロモーションも可能です。 スポンサープランは先着で【1台につき1企業様限定】の特別プランになります。
マンション居住者にダイレクトアプローチ無駄なく、確実に。 マンションの「入口」を、御社の「集客」に変えるターゲット広告です。 エントランス内に設置されたサイネージから広告発信を行うことで 居住者に対し高精度なアプローチを行うことができるサービスです。 【導入メリット】 1. ターゲットを絞った戦略的な広告掲載が可能 通常の路上や公共施設内の掲示板広告と異なり、広告を閲覧する方がマンションの居住者に限定されます。 居住者様の年齢層や男女比率を特定できるため、ターゲットを絞り込み、より戦略的かつ効果的な広告掲載が可能です。 2. 閲覧する方の認知度向上(販促強化) 居住者が日常的に出入りするエントランスに広告が掲示されます。 常時同じ広告が繰り返し閲覧されるため、一人あたりの認知度(閲覧数)が向上し、サービスの販促強化につながります。 3. 販売手数料(ロイヤリティ)などが不要 Rejiportは、広告掲載料以外の費用は一切請求されないため、コスト面で優位性があります 【お客様の声】 これまでは大規模な折込チラシを打っても、実際にサービスを必要としている方に届いているか疑問でした。 しかし、この電子掲示板広告は、居住者様の属性データに基づいて、 築年数の古いマンションやファミリー層の多いマンションを選んでピンポイントに広告を打てるのが革新的でした。 ターゲットを絞れたことで、広告費用の無駄がなくなり、問い合わせ率が明らかに向上しました。 Rejiportの広告掲載は、掲載料のみで手数料がかからないため、成約に至った際の利益を最大限に確保できます。 コストを抑えつつ、質の高い見込み客にアプローチできるため、費用対効果に大変満足しています。
「AG-Boost」は、ネット広告の提案・運用リソースのない広告会社に対して提案から運用までの顧客フロント以外をご支援する運用代行のサービスです。 Yahoo!、Google、Instagram、X、LINE、YouTube、TikTok、TVerなどの主要媒体の運用型広告の運用業務、また 営業支援としてプランニングやシミュレーション作成、汎用提案書の提供もしております。 少額・スポット対応も喜んでお受けします。初期費用などは一切不要で案件ごとにご依頼が可能です。 また自社開発の営業提案支援・運用者支援ツールを無償で提供し、ノウハウや運用組織のない代理店のネット広告の取扱高を増やし、事業化の支援をいたします。 詳しくは本資料をダウンロードのうえ、ご確認くださいませ。 ▼「SO Technologies」とは? 弊社は「稼ぐ力をこの国のすみずみまで。」をミッションに掲げ、 日本全国の広告会社様における広告業務DXを推進するプロダクトを開発・提供しています。 ・運用型広告の一元管理ができる広告会社支援SaaS「ATOM」 ★累計導入企業700社 ・ネット広告仕入・提案・運用支援サービス「AG-Boost」 ★累計運用支援会社280社 多くの広告会社様のご支援実績を元に、各広告会社様の課題に沿った解決案をご提案いたします。
無料コピー・プリントサービス「タダコピ」、学食内広告「学食トレイ」、生協内広告「アドPOP」や「キャンパスポスター」など大学内で広告出稿可能な媒体メニューです。
HA-LUは、ショートドラマを中心とした縦型エンタメコンテンツを起点に、 α世代・Z世代の共感と行動を生み出すコンテンツレーベルです。 TikTok・Instagram・YouTube ShortsなどのSNSプラットフォームに最適化した ショートドラマや縦型動画を自社で企画・制作・運用し、 単なる広告表現ではなく「物語」としてブランドを届けることを強みとしています。
従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。
イオングループの映画館「イオンシネマ」のスクリーン広告(全国98館)と、有料アニメチャンネル「アニマックス」「キッズステーション」(加入者全国各600万~世帯規模)のCM放送枠をセットにした特別プランです。 イオンシネマは国内最大の劇場数、アニマックス&キッズステーションは国内最大級の加入者数を誇る有料アニメチャンネルで、動画媒体でも数少ない「集中してCMを視聴する環境」である劇場スクリーンと全国のアニメ視聴者に向けたリーチが可能な企画となっております。 アニメ作品ごとに男性や女性、Z世代、ファミリーなどのターゲティング、サンプリングやロビーでのリアルなタッチポイントを設けることも可能で、特にイオンシネマは「イオンモール」などのイオン関連施設の中や隣接をしているため、購買導線を引きやすいことも特徴です。 ■2026年2月~5月 企画作品 ・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女 ・銀魂 吉原大炎上 ・ドラえもん新・のび太の海底鬼岩城 ・転生したらスライムだった件 蒼海の涙編 ・魔法少女まどか☆マギカ ワルプルギスの廻天 ・ギャビーのドールハウスザ・ムービー ・私がビーバーになる時 ・名探偵コナン ハイウェイの堕天使 ・ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー 2025年12月1日時点の公開情報に基づき記載
【サービス】 年間80万人・プレママの90%以上が利用!No1.妊娠情報アプリ「ninaru」 0歳ママの3分の1が利用!育児情報アプリ「ninaru baby」 【メニュー】 ・新メニュー:動画広告配信プラン ※「ninaru」とは プレママの90%以上が利用!No1.妊娠情報アプリ「ninaru」 妊娠から出産まで、妊娠中のママの不安を解決するために妊娠日数に合わせてママへのメッセージとおすすめの医者監修記事を毎日更新しお届けします。 ※2020年6月26日時点でApp Storeレビュー数4.6万件、評価4.9
広告費用は完全に弊社負担で、 主要なYouTube広告を利用し、チャンネル登録に向けて配信が最適化されるように設計。 1人チャンネル登録あたり300円での獲得をご支援いたします。
【TikTok、何から試せば?】“戦略伴走サポート付” 認知施策パッケージ(30万円)のご案内 「TikTokが重要なのは分かるが、何から試すべきか分からない」 「社内に動画制作のリソースも、運用のノウハウもない」 「まずは低リスク・低予算でTikTok施策の効果を試したい」 このような課題をお持ちのマーケティングご担当者様必見です。 株式会社Vincuresは、企業のTikTok活用における「最初の一歩」を徹底的に支援する『認知施策特別パッケージ』を30万円(税別)でご提供します。 本資料では、低予算で「UGC風縦動画制作」と手厚い「戦略伴走サポート(コンサルティング)」をワンストップでご提供する、本パッケージの詳細をご紹介します。 ■なぜ今、TikTokが「認知施策」に最適か? TikTokは、強力なレコメンド機能により「興味からズドン」と直接的な認知や購買に至る、独自の行動パターンを生み出します。 実際にユーザーの71%が「計画外の購入」を経験しており、"一般人目線"のリアルなコンテンツ(UGC風動画)こそが、認知と購買を左右する鍵となります。
あなたのLP 本当にユーザーに届いていますか? CVRが上がらない。離脱の真因は「スクロール疲れ」と「情報洪水」にあり。 スマホユーザーの行動様式に適したLPで解決しましょう。 CVR劇的改善の鍵「Swipe LP」が、セットプランで新登場! 【成果直結】\Swipe LP Ads/ 制作・運用・分析改善をワンストップで提供する成功パッケージです。
全国のオフィスビルに約4,100台設置されているビジネスパーソン向けサイネージプラットフォーム。第一線で活躍するビジネスパーソンに効率的な広告アプローチを実現。
需要がぐんぐん高まっている縦型ショート動画市場。 こんなお悩みありませんか? 興味はあるけどノウハウがなくて着手できない、、 はじめてはみたけど、成果が出ない、効果があったのかわからない、、 手間がかかって続けられそうにない、、 そんなお悩みを解決する新プランのご提案です。 【Swipe動画Ads】ニューリリース!
Databeatは、データ・ドリブン・マーケティングの実現に向けて課題であった、データの抽出・更新・集計・可視化を自動化するMarketing Data Platformです。マーケター自らが、見たい時に見たいデータを可視化・分析することができます。 ▼サービスの特徴 ・データを常に最新の状態で保持 ・収集したデータは整形した状態で蓄積 ・必要な場所に必要なデータを出力 ・データ出力に必要なカスタムSQLをGUIで自動生成 ・静的レポートだけではない、動的なレポート、アドホック分析が可能 ・広告データとアクセス解析データを統合 ・データウェアハウスによるデータ活用の柔軟性と拡張性を保持 ▼導入事例 ・事例1:Google データポータル、Tableauと連携し、MI(マーケティングインテリジェンス)ツールとしてデータの可視化、分析に活用。 ・事例2:Google スプレッドシートにデータを出力し、日々の広告進捗管理として活用。 ・事例3:Google アナリティクスに広告データを自動インポートし、Google アナリティクスベースでの広告の効果検証を実現。 ・事例4:全社の広告売上や利益のデータをダッシュボード化し、社内共有に活用。 ・事例5:定型レポートやカスタマイズレポートをExcelに出力し、レポート作成の自動化を実現。
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