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「【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス」の関連資料一覧

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「医療従事者」にアプローチ!デジタルサイネージ『VIFT-医療従事者配信プラン』
資料更新日2026/4/14

株式会社クライド

「医療従事者」にアプローチ!デジタルサイネージ『VIFT-医療従事者配信プラン』

東京23区のオフィスビルを中心に約4,300台設置されているビジネスパーソン向けサイネージプラットフォーム。 都内大型オフィス物件にも設置しているため、第一線で活躍するビジネスパーソンに効率的な広告アプローチを実現。

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【Z世代・若年層に訴求】『JOYSOUND』カラオケでのプロモーション
資料更新日2026/4/13

株式会社エクシング

【Z世代・若年層に訴求】『JOYSOUND』カラオケでのプロモーション

◆動画映像CM・サンプリング・ポスター等◆ カラオケ参加人口はユニークで年間約【4,070万人】! 全人口の約4割が参加する最強のレジャー。 その中で若年層・Z世代(15歳~24歳)利用者人口は約7割の【813万人】 圧倒的な支持を得た国民的レジャーです。 全国約【4,200店舗】【42,000ルーム】に設置されているカラオケ端末にCM配信が可能。 また特徴として個室環境下で【映像・音声をフルに活用できる】媒体です。 その他Karaoke Shop JOYSOUNDでは、来店者へのサンプリング実施、ルーム内POP・ルーム内ポスターの掲示などが可能です。

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【公式】テレビ東京の広告付き無料動画配信サービス(ネットもテレ東/TVer)
資料更新日2026/4/9

株式会社テレビ東京コミュニケーションズ

【公式】テレビ東京の広告付き無料動画配信サービス(ネットもテレ東/TVer)

本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 ▍こんなお悩みありませんか? ・動画広告はどんなコンテンツに出るのか分からないから不安… ・広告がブランディングの向上に寄与しているのか判断しづらい… ・ターゲット層に広告がリーチできているかピンとこない… ・テレビCMに興味があるが、高い広告費をかけられない… ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の⼈気ドラマ、経済、アニメ、バラエティ番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【低予算から良質なコンテンツへ出稿可能】 数百万円の予算が必要になるテレビCMへの出稿に比べて、低予算からでも広告出稿が可能です。 ▼ポイント⑤ 【テレビ画面に動画広告の掲載が可能】 CTV(コネクテッドテレビ)でTVerを視聴するユーザーが大きく伸長しているため、地上波のCMと同様にご家庭のテレビ画面に動画広告を流すことが可能です。 ▍広告配信が可能な主なレギュラー番組 ・あちこちオードリー ・家、ついて行ってイイですか? ・YOUは何しに日本へ? ・出川哲朗の充電させてもらえませんか? ・ゴッドタン ・モヤモヤさまぁ〜ず2 ・出没!アド街ック天国 など ◎ガイアの夜明け・カンブリア宮殿 等の経済番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19748.html ◎ポケットモンスター・しなぷしゅ 等のアニメ番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19745.html

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【公式】ファミリー層向け広告ならテレ東!ポケモン等の人気アニメに動画広告を掲載
資料更新日2026/4/9

株式会社テレビ東京コミュニケーションズ

【公式】ファミリー層向け広告ならテレ東!ポケモン等の人気アニメに動画広告を掲載

本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 『ポケットモンスター』や『シナぷしゅ』『ウルトラマンシリーズ』など、 テレビ東京の人気アニメやママ・主婦層の含有率が高いドラマ番組に動画広告を掲載しませんか? ▍こんな企業様におすすめ ・子育て・ファミリー・ママ・主婦層への効果的なプロモーション方法を探している ・動画を使って効率的に自社サービス・商品の認知度を高めたい ・未就学児の親や子持ちママ・主婦層をターゲットとした商品・サービスがある ・親子で一緒に消費、購買できる商品・サービスがある ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の人気アニメ・ドラマ番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【CTVでの視聴割合が高いアニメコンテンツ】 テレビ東京の子供向け番組は共視聴率の高いCTV(コネクテッドテレビ)での再生が多く、 お子様と保護者の方へ同時にリーチすることが期待できます。 ▍広告配信が可能な主なアニメ番組 ・ポケットモンスター ・しなぷしゅ ・ウルトラマンシリーズ ・おはスタ ・NARUTO ・遊☆戯☆王シリーズ など ◎バラエティ・ドラマ等テレビ東京の人気番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail11008.html ◎ガイアの夜明け・カンブリア宮殿 等の経済番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19748.html

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【BtoB】カンブリア宮殿・ガイアの夜明け 等テレ東の経済番組に動画広告を掲載!
資料更新日2026/4/9

株式会社テレビ東京コミュニケーションズ

【BtoB】カンブリア宮殿・ガイアの夜明け 等テレ東の経済番組に動画広告を掲載!

本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 『ガイアの夜明け』や『カンブリア宮殿』など、 テレビ東京の人気経済番組に動画広告を掲載しませんか? ▍こんな企業様におすすめ ・BtoB向けサービス・製品の効果的なプロモーション方法を探している ・動画を使って効率的に企業や自社サービス・製品の認知度を高めたい ・富裕層や高所得者をターゲットとしたサービス・製品がある ・経営者・役職者など企業の決裁権を持つユーザーにアプローチしたい ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の経済番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【テレビ画面に動画広告の掲載が可能】 CTV(コネクテッドテレビ)でTVerを視聴するユーザーが大きく伸長しているため、地上波のCMと同様にご家庭のテレビ画面に動画広告を流すことが可能です。 ▍広告配信が可能な主な経済番組 ・ガイアの夜明け ・カンブリア宮殿 ・NIKKEI NEWS NEXT ・⽇経モーニングプラスFT ・LIFE IS MONEY~世の中お金で見てみよう~ ・ブレイクスルー など ◎バラエティ・ドラマ等テレビ東京の人気番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail11008.html ◎ポケットモンスター・しなぷしゅ等のアニメ番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19745.html

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全国チェーン「マツモトキヨシ」「ココカラファイン」店内楽曲プロモーション
資料更新日2026/4/8

株式会社USEN MEDIA PROMOTION

全国チェーン「マツモトキヨシ」「ココカラファイン」店内楽曲プロモーション

媒体:店内BGM(楽曲のプロモーションとなります)   期間/時間:通年 (1~2週間・毎週火曜日スタート) / 各店舗の営業時間に準ずる 展開店舗:2,400店舗

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複合エンターテインメント空間「ラウンドワン」でMVプロモーション
資料更新日2026/4/8

株式会社USEN MEDIA PROMOTION

複合エンターテインメント空間「ラウンドワン」でMVプロモーション

「ROUND1 MUSIC」とはラウンドワンのボウリングレーン上のスクリーンにて放映中のMV(ミュージックビデオ)集コンテンツの名称です。全国でチェーン展開するラウンドワンならではのスクリーン数で楽曲を訴求できることが魅力です。また、ミュージックビデオのオンエアに加え、この「プロモーション枠」ではリリースやライブ告知などのテロップ入れが可能です。

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【松屋】媒体資料_店内楽曲プロモーション枠
資料更新日2026/4/6

株式会社USEN MEDIA PROMOTION

【松屋】媒体資料_店内楽曲プロモーション枠

媒体:松屋店内でのBGM(楽曲のプロモーションとなります) 期間/時間:通年 (2週間・毎月1日or16日スタート) / 各店舗の営業時間に準ずる 展開店舗:約1,100店舗

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【女性:月間20万人】サイネージ・サンプリング・アンケートetc @ネイルサロン
資料更新日2026/4/3

株式会社コンヴァノ

【女性:月間20万人】サイネージ・サンプリング・アンケートetc @ネイルサロン

★資料DLで、媒体概要・料金・過去実績など確認できます 【femedia(フィーメディア)】 ”全国の提携ネイルサロンにて完全女性ターゲットメディア” femediaSALON全国286店舗、月間約200,000人の女性へリーチ可能。 ネイルサロンでは両手が使用できない状態の為、目の前のサイネージでの訴求が効果絶大。 ≪見る(サイネージ)→使う(サンプリング)→購入に繋がる!≫ 女性のみへのプロモーションなので、他ではプロモーションしにくいような商材も実施可能です。 ◆月間配布可能数:162,700部 ◆月間放映回数:200,088回 ◆視認率93.3%獲得 店舗見学のご案内も可能ですので、お気軽にお申し付け下さいませ。

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エレベーター・執務室内までアプローチ可能!オフィスビルサイネージ『VIFT』
資料更新日2026/3/31

株式会社クライド

エレベーター・執務室内までアプローチ可能!オフィスビルサイネージ『VIFT』

東京23区のオフィスビルを中心に約4,300台設置されているビジネスパーソン向けサイネージプラットフォーム。 都内大型オフィス物件にも設置しているため、第一線で活躍するビジネスパーソンに効率的な広告アプローチを実現。

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国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料
資料更新日2026/3/27

株式会社つみき

国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料

【Filmarks(フィルマークス)とは】 レビュー数2億件を超える国内最大級の映画・ドラマ・アニメのレビューサービスです。 作品の感想や情報をシェアして楽しむコミュニケーションツール として多くのファンに⽀持されています。 【Filmarks利用状況】  ・月間PV数:約1.6億PV  ・月間利用者数:約725万人  ・累計レビュー数:2億Mark!以上 【Filmarksユーザー属性】  ・Filmarks利用頻度が週1日以上のユーザーが76%  ・8割以上のユーザーがFilmarksやSNSへの感想投稿経験あり  ・年1回以上映画館で鑑賞するユーザーが96%  ・約9割が定額の有料動画配信サービスに加入 【Filmarks公式SNS】 ・X(旧Twitter)(映画):21.6万フォロワー ※2026.3月時点 ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 まずはお気軽にご相談ください。

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【職業ドライバーへの訴求に強み】阪神高速道路パーキングエリア内広告媒体(概要)
資料更新日2026/3/27

阪神高速サービス株式会社

【職業ドライバーへの訴求に強み】阪神高速道路パーキングエリア内広告媒体(概要)

阪神高速道路のパーキングエリア内に広告媒体を設定しております。 <媒体種類> ・テーブルステッカー 飲食店が併設された休憩エリアのテーブルにステッカーを掲出できます。 ・リーフレットスタンド 道路情報や沿線情報等のリーフレットとともに配架します。 ・プロモーションスペース 有人での各種プロモーションやサンプリング等にご活用いただけます。

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シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク
資料更新日2026/3/26

株式会社ハルメク・エイジマーケティング

シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク

ハルメクモニターのお墨付き ハルメクモニター認証マーク でシニア層に確実にアプローチ! “ハルメクモニターのお墨付き 認証マーク”は、ハルメク世代の信頼の証です。“ハルメク”の中心的な顧客像を体現した集団である「ハルトモ」。 この世代のオピニオンリーダーである消費者の評価を、認証マークとして商品/サービスのマーケティングに活用できるブランド活用の企画。 ハルメクの100名のハルトモが評価をし、生きかた上手研究所の公正なチェックの下、一定の基準以上の満足や推奨意向が得られた結果だけを認定します。商品パッケージやPOP、またはブランドページや他媒体広告にマークを活用することで、商品、サービスのマーケティング活動に寄与します。 調査設計⇒認知調査⇒認証マーク納品の流れになります。 是非ご活用くださいますようお願いいたします。

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【すき家】店内楽曲プロモーション
資料更新日2026/3/25

株式会社USEN MEDIA PROMOTION

【すき家】店内楽曲プロモーション

媒体:全国約1,950店舗の「すき家」店内BGM枠を活用し、アーティストの楽曲を一定期間パワープレイ放送する音楽プロモーション媒体です。 ランチ・ディナー帯を中心に、来店客の滞在時間中に繰り返し楽曲が流れるため、 新曲の刷り込み認知/新人アーティストの全国同時露出に最適です。 期間/時間:通年 (2週間・毎月1日or16日スタート) / 各店舗の営業時間に準ずる 展開店舗:約1,950店舗

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【ついで配布で低価格】視認到達率がほぼ100%!デリズのデリバリーサンプリング
資料更新日2026/3/23

株式会社デリズ

【ついで配布で低価格】視認到達率がほぼ100%!デリズのデリバリーサンプリング

デリズは、お料理の出前のご注文をお受けしてから自店調理、自店配達を行うフードデリバリー事業を行っております。月間数万件の出前をお客様へお届けする際に「ついで」にサンプリング商品をお届けするため、一般的なサンプリングよりも安価にそして確実に届けたいエリアのお客様に貴社のサンプル商品やリーフレットをお届け致します!お料理と一緒にお届けするのでサンプリングの視認率はほぼ100%!ぜひデリズのデリバリーサンプリングを貴社の認知キャンペーン等でご活用ください!

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【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも
資料更新日2026/3/23

株式会社横浜メディアアド

【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも

スクリレは学校と保護者をつなぐデジタル連絡ツールです。 学校が公式利用し、保護者がお便りの受信や、先生への出欠連絡を行うためのアプリです。 利用年齢は30~40代がメインで、ママの利用多数。 学校からの連絡アプリで商品やサービスのPRを行ってみませんか? ■スクリレ広告の特徴 ①信頼性  学校という教育機関が公式に使うツールであるため媒体の信頼性を担保できます。 ②公共性  広告閲覧で発生するポイントを教育備品等に還元する公共性が高いメディアでイメージアップにつながります。 ③保護者への確実なリーチ  学校との連絡は日々必ず見て使うものなので、利用者のほぼすべてがユニークユーザーです。  ・MAU:94%  ・利用者年齢:30~40代が83%  ・利用者属性:母親が76%  小中学生の保護者を中心としたファミリー層や主婦層にリーチできます。 ■スクリレ広告メニューA(バナー広告) ①予算確定型  配信先の端末数に応じた、定額制となります。 ②セグメント  エリア:市区町村単位から、  学校種別:幼保・小学校低学年・小学校高学年・中学校・高校 ③ご掲載をいただけない業種  お酒、ギャンブル、クリニック、医薬品やエステ、化粧品など薬事法に関わるもの ■スクリレ広告メニューB(タイアップ記事広告) ・貴社の商品・サービスを特集した記事広告で保護者の理解を促進 ・全国の全学校種別を対象に配信 ・特設ページに大サイズのバナーを掲載 ■ 2026年度 新規広告掲載可能追加地域   神奈川県相模原市、鎌倉市、埼玉県さいたま市、和光市、広島県広島市 ほか ■スクリレ広告を販売いただける広告代理店様も募集中

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Marisol ONLINE
資料更新日2026/3/23

株式会社集英社

Marisol ONLINE

Marisolは働く40代を応援! 今すぐ役立つ情報や、体がきれいに見える服をお届けする、新時代のEC連動メディアです。 <編集長メッセージ> Marisolは紙からWEBへ、さらにEC連動型の新時代メディアとして生まれ変わり、3年目を迎えました。ターゲットは変わらず40代の働く都会型の女性たち。その代表である「Marisol美女組」は今年メンバーを増強し81名となりました。ファッション部、美容ヘルス部、旅&グルメ部の活動、各自の個性が光るブログ、通販アイテムと連動したファッションテーマへの出演など、活動の幅を広げています。また、編集部・専任MDがMarisol読者向けにセレクトし買い付けたアイテム、オリジナルで作成しているブランドM7daysが順調に支持を得て、ヒット品番や定番名品が生まれてきています。Marisolの世界をECで体感できる通販カタログ「Marisol+」は 毎月発行、ハピプラストアの優良顧客・リクエスターへ配布しています(通販連動タイアップも可能です)。 読む・買う・楽しむ、40代の明日を応援するメディアMarisolに、今季もご期待ください!

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【台湾⇒東京行】訪日台湾人にダイレクトリーチ!インバウンド向け機内配布冊子
資料更新日2026/3/19

株式会社デイリー・インフォメーション

【台湾⇒東京行】訪日台湾人にダイレクトリーチ!インバウンド向け機内配布冊子

『JAPAN enTRY(ジャパンエントリー)』は、チャイナエアライン系列の「tigerair(タイガーエア)」の乗客に向けた訪日ガイドブックです。 台湾から東京に向かう乗客のみに絞り、キャビンクルーから乗客に直接手渡しいたします! お得な情報が好きな台湾人に向けて「クーポン・特典」を紹介することで誌面の注目度もアップ◎ 日本到着後の旅程やお買い物リストに加えていただける魅力な情報を発信します。

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【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」
資料更新日2026/3/18

株式会社ONE COMPATH

【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」

▍電子チラシ/広告メディア「Shufoo!」とは Shufoo! とは、TOPPAN株式会社が2001年に運営を開始した、 20~40代の女性を中心に利用されている電子チラシ/広告メディアです。 スーパーやドラックストア、家電量販店などの小売流通企業のほか、 メーカーやサービス業など、様々な業種・業態の販促/PR情報や店舗情報が掲載されています。 献立を考える際や、買い物計画を立てる際にご利用いただいているため、お店に来店される前のアプローチが可能です。 ・掲載店舗数    :120,000店舗、6,000企業 ※2024年3月時点 ・月間利用ユーザー数:1,100万人(ASP込み1,600万人)※2024年3月現在 ・月間ページビュー数:4.7億PV ・サービス提供年数 :20年以上 ▍Shufoo!の特徴 Shufoo! は20~40代の女性を中心にご利用いただいています。 パパ・ママ、子育て世帯や主婦・主夫層、ファミリー層にリーチいただけるメディアです。 新聞を普段読まないユーザーも多く、従来の新聞折込チラシではアプローチできない層にも情報を届けることが可能です。 ・利用ユーザー:女性→73% ・利用頻度  :3日に1回以上Shufoo!アプリを起動→71.4% ・年代(女性):20~40代→76% ・新聞購読率 :非購読→71.9% ▍Shufoo! の強み・メリット 1.Shufoo!の属性データや行動履歴を元にしたターゲティング広告が可能 2.買い物前に見るメディアだから、商品の認知拡大に効果的 3.購買決定権のある主婦の閲覧が多い 4.アンケートを実施して、効果測定が可能 ▍こんな方におすすめ!! ◎店舗を運営していて、新規顧客獲得(集客施策)に悩んでいる ◎買い物前の消費者に情報を届け、商品やサービスの認知拡大・売上アップにつなげたい ◎位置情報を絞った情報発信がしたい! ◎紙のチラシを実施しているけど、効果計測ができていない ◎SNS運用を実施しているが、集客に繋がっていない ▍料金・費用 豊富なメニューをご用意しております。 ぜひ資料ダウンロードのうえご確認ください。 例 小売様:基本プラン 商圏内にいるShufoo!ユーザーに向けてチラシ配信 メーカー様:プレミアムパネル アプリ起動時、全画面のポップアップ広告を表示

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【VTuberの音楽フェス協賛】熱量の高い層が集うリアルイベントのスポンサー募集
資料更新日2026/3/16

株式会社オクトーバー

【VTuberの音楽フェス協賛】熱量の高い層が集うリアルイベントのスポンサー募集

VTuberの新しい形『Vmusician』を提唱する事務所・レーベルです。2025年は8本以上の主催ライブを開催し、フラッグシップイベント『RIOT BLUE FESTIVAL』では「自ら演奏を行うVTuberのフェス」という新機軸を打ち出しました。

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JR新宿駅東南口改札を出ると目前の好立地スペースで効果的なプロモーションを!
資料更新日2026/3/11

株式会社ソウアン

JR新宿駅東南口改札を出ると目前の好立地スペースで効果的なプロモーションを!

甲州街道高架下に位置し、JR新宿駅東南口改札を出ると目前の好立地。“イタメシ”を、東京らしくモダンに表現したオールデイイタリアン「PUPA」のテラススペースと併せてご利用可能な、飲食店舗を併設する都内でも希少な多目的オープンスペース。また、高架下という立地から、屋外でありながら雨に悩まされず実施が可能です。 キッチンカーを使用した飲食イベント、展示、プレス発表会、各種ステージイベント、物販、サンプリング、 さらにはライブ(制限有)など、さまざまな用途での使用が可能。 また、会場周辺のフォールディングゲートにより入場制限を行えば、限定的なクローズドイベントも行えます。 加えて、期間限定でNEWoMan新宿の一部デジタルサイネージをイベント開催告知用として無料開放中。※デジタルサイネージの利用には条件あり。また、近隣のデジタルサイネージ「k-vision」の優待パッケージもご用意しており、スペース周辺来街者に対し、より効率的なイベント開催の告知・誘因を図れます。

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調剤薬局プロモーション媒体資料2026年2月版
資料更新日2026/3/11

アイコンサルティング株式会社

調剤薬局プロモーション媒体資料2026年2月版

全国の調剤薬局のうち11,100店舗以上でプロモーションが可能です! 健康関連の意識の高い消費者向けに、商品サンプリング、疾患別セグメントによるサンプリング、チラシ手渡し、ポスター掲出、レジ袋へのチラシ同封、カタログ設置、患者様向けアンケートなど様々なメニューでダイレクトにアプローチできます! 50~70代のミドル層やシニア層向け商材、健康志向の商材に最適です!

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大学でのサンプリング広告媒体資料2026年3月改訂版
資料更新日2026/3/10

アイコンサルティング株式会社

大学でのサンプリング広告媒体資料2026年3月改訂版

全国の大学にて、学生へのサンプリングができる媒体です。 大学のキャリアセンターのスタッフ、大学職員経由、校内の生協、書店など様々なルートで学生への手渡し配布メニューです。 エリア(都道府県)でのセグメント、年齢や性別でのセグメント、大学、大学によっては学部によるセグメントが可能です。 学生さんへ直接配布しますので、確実にターゲットにリーチできます。

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【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】
資料更新日2026/3/10

株式会社テレビ朝日メディアプレックス

【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】

2025年最新版!5分でわかるTVer広告の魅力! <こんな方におすすめ> ・TVer広告の特徴を把握したい ・新しいオンライン広告も試してみたい ・代理店としてTVer広告をクライアントへ提案したい <TVerとは?> TVerは、いまや800以上の番組を放送終了後に視聴できる、国内最大級の民放公式テレビ配信サービスです。 驚異的な月間再生数4.9億回(2024年8月時点)を記録し、多くの企業が広告戦略の一環として注目しています。 そんなTVer広告には、他のオンライン広告にはない強みがあります。 <こんな疑問ありませんか?> ・TVer広告は本当に成果が出るの? ・どんな視聴者層に届いているの? ・地上波CMとどう違うの? 本資料では、これらの疑問に答えるため、TVer広告の特徴や、視聴者データ、配信方法について分かりやすく説明しています。 <チラ見せ:資料の中身はこんな内容です!> ・TVer視聴者の特徴。TVerはこんな方々が見ています! ・スキップできない広告フォーマットの効果とは? ・テレビCMとは異なるターゲット配信。そのターゲティングの方法をご紹介。

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【イベントサンプリング】年間3万人規模の若年層イベント|全国大会シーズン活用
資料更新日2026/3/9

株式会社AmaductioN

【イベントサンプリング】年間3万人規模の若年層イベント|全国大会シーズン活用

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。

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【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策
資料更新日2026/3/9

株式会社AmaductioN

【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方 ・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方 ・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方 ・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい ・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで “受け取り→投稿”の流れを作りやすい ・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで 当日以外の接点もつくりやすい ▼期待できる効果 ・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい ・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい ・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい ▼この資料で分かること ・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ) ・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ) ・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方 ※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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【ルートサンプリング】大学生イベント出場者へ直接配布できる施策
資料更新日2026/3/9

株式会社AmaductioN

【ルートサンプリング】大学生イベント出場者へ直接配布できる施策

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に商品を直接手渡し・確実に接触したい方 ・店頭やWeb広告だけでは届きにくい層に、リアルな体験機会を作りたい方 ・配布数だけでなく、その後の検討・再接点、配布後のフォローまで見据えた施策設計を検討したい方 ▼なぜこの施策が成立しやすいのか? ・大学生イベントの出場者・関係者導線に対して、配布対象を絞った接触設計がしやすい ・一般来場者向けのばらまきではなく、参加意欲の高い層(出場者)に直接届けやすい ・イベント当日の接点だけでなく、内容次第でSNS施策・アンケート回収等との組み合わせも検討しやすい ▼期待できる効果 ・若年層への接触を、広告接触だけでなく実体験ベースで作りやすい ・「配った数」だけでなく、対象者を絞った配布設計として提案しやすい ・サンプリングを起点に、認知向上・想起促進・調査回収などへ他施策にもつなげやすい ・出場者接点を活用することで、一般配布よりも施策意図の説明が通しやすい ▼この資料で分かること ・大学生イベントにおけるルートサンプリングの協賛メニュー例(配布導線の考え方など) ・配布対象・タイミング・運用イメージなど、実施設計の基本パターン ・他施策(SNS/調査/企画連動)と組み合わせる際の、拡張の考え方 ※配布方法・配布対象・実施可否は、イベント運営条件・会場条件・時期により異なります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【イベント施策】試用体験から次のアクションを作る方法
資料更新日2026/3/9

株式会社AmaductioN

【イベント施策】試用体験から次のアクションを作る方法

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方 ・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方 ・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方 ▼なぜこの内容が役立つのか? ・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる ・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい ・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい ▼期待できる効果 ・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい ・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい ・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい ・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい ▼この資料で分かること ・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント) ・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等) ・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料
資料更新日2026/3/9

株式会社AmaductioN

【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方 ・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方 ・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため  整理資料があると検討が進みやすい ・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい ・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる ▼期待できる効果 ・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい ・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい ・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい ・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等) ・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性 ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【体験アンケート】イベント連動で大学生の生声を回収する調査施策
資料更新日2026/3/9

株式会社AmaductioN

【体験アンケート】イベント連動で大学生の生声を回収する調査施策

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい ・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい ・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい ▼この資料で分かること ・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります ※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます

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【ブランド体験】若年層イベントで好感をつくる設計アイデア
資料更新日2026/3/9

株式会社AmaductioN

【ブランド体験】若年層イベントで好感をつくる設計アイデア

▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方 ・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい ・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる ・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい ・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい ・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ) ・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等) ・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【提案パッケージ】イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせ提案
資料更新日2026/3/9

株式会社AmaductioN

【提案パッケージ】イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせ提案

▼こんな方におすすめ ・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方 ・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方 ・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ  接点を積み上げたい方 ・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の  どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる ・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい ・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる ▼期待できる効果 ・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい ・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい ・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい ▼この資料で分かること ・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ ・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。

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ママパパへ情報をリーチ!累計36万人が利用する紙おむつサブスクの広告メニュー
特別割引 メディアレーダーを見たと言っていただければ10%オフ
資料更新日2026/3/4

BABY JOB株式会社

ママパパへ情報をリーチ!累計36万人が利用する紙おむつサブスクの広告メニュー

・全国9,300以上の保育園で導入されている紙おむつサブスク「手ぶら登園」 ・月間平均100万PVの保育園探しサイト「えんさがそっ♪」 を運営しております。 「えんさがそっ♪」は保活中の保護者が中心に利用しており、入園準備や復職を見据えたタイミングで情報収集をしている層へアプローチが可能です。 また「手ぶら登園」は、実際に保育園へ通うご家庭との接点を持つサービスのため、未就園児世帯との継続的なタッチポイントを創出できます。 ・冊子内広告 ・メルマガ配信 ・サンプリング施策 ・郵送DM施策 ・アンケート施策

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食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
資料更新日2026/2/26

アドバーチャ株式会社

食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

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全国3750モニター設置  医療施設待合室デジタルサイネージ「メディキャスター」
資料更新日2026/2/24

株式会社レイヤード

全国3750モニター設置 医療施設待合室デジタルサイネージ「メディキャスター」

株式会社レイヤード 2022年7月1日に社名変更しました。 「メディアコンテンツファクトリー」から「レイヤード」へ 全国3000施設以上の病院・調剤薬局の待合室3750モニター(793万人※2026年3月時点)に展開する国内最大級の導入数のメディカルデジタルサイネージです。出稿企業は、医療・健康・教育に関する広告映像を発信し、多くのナショナルクライアントにご活用いただいています 出稿の際、ターゲットに合わせて施設毎に放映選定が可能、また待合室ターゲットに合わせた無料映像制作サポートも実施しています。

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【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
資料更新日2026/2/20

株式会社ヒナプロジェクト

【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

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若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

アドバーチャ株式会社

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

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広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
資料更新日2026/2/16

アドバーチャ株式会社

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

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~動物病院に通う飼い主に届く~信頼性と到達力を兼ね備えた唯一無二のペットメディア
資料更新日2026/2/5

株式会社stepdays

~動物病院に通う飼い主に届く~信頼性と到達力を兼ね備えた唯一無二のペットメディア

■「ペット手帳」(アプリ)とは ・動物病院の予約や順番待ちができる ・動物病院からメッセージが届く 約1,000件の動物病院と提携し、受診する飼い主に「ペット手帳」への登録を促進することで、飼い主ユーザーを着実に獲得。 現在では約40万人のユーザー数を有し、月間アクティブユーザー(MAU)は約10万。 信頼性と到達力を両立した、他にはないプラットフォームです。

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