SEOの手順を徹底解説!コンテンツマーケティング戦略 虎の巻
「コンテンツマーケティング戦略 虎の巻」は、Webマーケティングにおける集客から購買喚起までを一気通貫で解説した、実践的なSEO戦略ガイドです。単なる検索順位の向上にとどまらず、ユーザーの検索意図に沿った良質なコンテンツ発信を通じて、自社サイトを「売上に直結する資産」へと育てるノウハウを凝縮しています。
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富裕層とゴルファー、ゴルフ練習場サイネージの親和性をまとめたノウハウ資料です。 男性率が高く、経営者含む営業職が81%を占めるゴルファーは、所得が高く、車所有率も高いので、富裕層との親和性が非常に高いです。
アプリダウンロード不要!Web ARのサービスをご紹介します。 QRを読み込むだけで簡単にARを楽しめるイベントを実施することができます。 ■ARフォトスポット ・QRを読み込んで表示された撮影画面でフォトスポットを撮影すると、ARによってキャラクターやアニメーションが浮かび上がります。また音楽が流れる機能も搭載していますので、驚きと共に思わずシェアしたくなるような写真や動画を撮影することができます。 ■イマーシブAR ・2025年のトレンドの一つである『イマーシブ(没入体験)』を取り入れたARコンテンツです。QRを読み込むだけで360°に広がるARの世界を楽しむことができます。 また、隠し要素を入れることでよりコンテンツの世界観に入り込むことができます。 オリジナル制作、カスタマイズも可能ですので、ご相談ください。
ループバウンドは、インバウンド・海外ビジネス領域に特化したWEBメディアです。訪日外国人市場の最新動向、各国の消費トレンド、宿泊・観光・小売・外食業界の先進事例など、実務に直結する情報を発信しています。読者は、宿泊施設運営会社、観光関連事業者、自治体、インバウンド支援企業など、意思決定層・企画担当者が中心。 メルマガ広告をはじめとした各種広告メニューでは、関心度の高い読者層へダイレクトにアプローチでき、サービス理解促進からリード獲得までを効率的に実現します。インバウンド・宿泊業界向けの認知拡大、見込み顧客獲得をご検討の企業様に最適な広告媒体です。
2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。
広島・福山エリアのタウン情報誌 Wink(ウインク)は1985年に備後で誕生したウィンクは、広島っ子なら誰でも知っている地元に密着したタウン情報誌です。
国内最大級の大喜利プラットフォーム。累計800万DLを誇り、写真に一言ボケる「3秒の笑い」を提供しています。10代〜20代の若年層および30〜40代男性を中心に、ゲーム・アニメ・マンガ好きのユーザーが多数利用しています。17年以上の運営実績があり、熱量の高いコミュニティを形成しています。
BtoBプロモーション初心者様用として企画・制作しました。「BtoBプロモーションを極めて、自社の認知獲得・リード獲得・ブランディング・商談数アップにつなげたい!」「事業成長につなげたい」「業界内における自社のプレゼンスを高めたい」「イベントやセミナーの集客を強化したい」とお考えの企業・部署さまにお役立ていただけます。 ・タイトル:認知拡大・商談獲得・受注数アップ 3つのセオリーとは? ・発行日 :2025年 ・ページ数:25ページ ・発行元 :woman's BtoB ・料金 :無料
⼈⽣に必要な「お⾦」にまつわるコンテンツを集めたメディアです。 節約術や⽇常で役⽴つお⾦の⾖知識から、家計削減につながるおトクな買い物情報や飲⾷店のキャンペーン情報、初⼼者向けの資産運⽤の情報などをイラストや図解、漫画、著名⼈によるコラムなどを通してわかりやすく提供します。
弊社は、ユーザーの感性や感情を捉える独自の「感性ターゲティング」という手法で 新規ユーザーの獲得に特化した広告媒体Trig'sを扱っております。 いずれの業界も新規率95%以上と高い新規率を獲得できており、 既存ユーザーは刈り取りつくしてしまった、検索広告で顕在層にのみアプローチしている という状態の広告主様にご活用頂いております。
アニメを中心にゲーム、マンガ、秋葉原、ネット文化、VTuber、ITまで最新情報を幅広くお届けする”オタクのための総合メディア”です。 最新ニュースや気になる話題はもちろん、イベントレボートやインタビュー、さらには業界動向まで、オタクのことならお任せあれ!
全国の小学校・中学校・高校教員を中心に、教育関係者・保護者まで約4,200名の有料会員と、累計約3.8万人の参加者を抱える日本最大級の教育コミュニティ「先生の学校」を活用した広告・PRサービスです。 雑誌『HOPE』での紙媒体広告、Web記事広告、オンラインイベント集客、メールマガジン配信などを組み合わせ、“教育現場に本気で届けたい企業・団体”の情報を、広告ではなく「学びのコンテンツ」として届けるのが最大の特長です。 読者は現役教員(校種別31.6%小学校/18.3%中学校/23.0%高校ほか)を中心に、教育委員会、学校管理職、教育事業者まで幅広くカバー。 単なるリーチではなく、教材導入、サービス検討、研修参加につながる“実務層”に届く設計になっています。 広告メニューは以下の4種を用意。 ・教育専門誌『HOPE』誌面広告/記事広告 ・先生向けWebメディアでの記事広告 ・先生向けオンラインイベント集客 ・約1万人に届くメールマガジン配信 いずれも「制作・編集・配信・告知」まで一気通貫で対応可能。 教育市場で“信頼を前提にした認知形成”をしたい企業に、最短距離で効くメディアです。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
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小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。
・中小企業・自治体のDX/地域創生/資金調達に役立つ情 報を発信 ・年間約15万人の決裁者・キーパーソンが訪問 ・現場に近い実務目線の記事と有識者インタビューが強み ・意思決定者に届く“深く・速い”編集方針で課題解決を支援
-コスプレの力で、企業・地域・世界をつなぐ- 「コスすぽっ!!」は、コスプレ文化を軸に、イベントとソーシャルメディアを結びつけるプロデュース事業です。衣装制作からイベント運営、キャスティング、ソーシャルメディア運用、撮影、ブース制作、グッズ制作、物販まで──コスプレに関連してあらゆるプロセスをワンストップでサポートします。
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消費者行動や企業のマーケティング活動が急速に変化する今、 AI時代の新しいSEOや、AI検索への対応に悩まれている・不安を感じている方も多いかと思います。 Speeeでは、社内に「AIリサーチ&イノベーションセンター」を構え、日々進化するAI領域の仮説検証や実証実験に取り組んでいます。 本資料では、ChatGPTやgeminiなどのAIに推奨されやすくするための取り組みを含むAEO対策(回答エンジン最適化)の考え方や、 AI Overviews(AIによる概要)での戦略の立て方についてご紹介します。 ※LLMO・GEO・AIO・AEOなどAI検索最適化については様々な呼称がある中、弊社Speeeでは「AEO」を使用しております。 <安心のデジタルマーケティング支援実績> 取引企業数 3,000社以上 ※2025.6時点 契約継続率 95% ※2024.4-2025.3 平均顧客満足度 90%以上 ※2025.3時点
最速で事業をのばす「SEOコンサルティング」 業界問わず約3,000社のお取り引き実績がある、SpeeeのSEOコンサルティングサービス。 ■SEOコンサルティングとは? SEO(検索エンジン最適化):Webサイトを検索結果の上位に導く取り組みにおいて、 キーワード戦略の策定、サイトの技術的な課題調査、さらに効果を可視化するレポーティングまで一貫して支援します。 貴社のWebサイトの潜在能力を引き出し、集客の最大化と持続的な成長を実現します。 <安心の実績> 取引企業数 3,000社以上 ※2025.6時点 契約継続率 95% ※2024.4-2025.3 平均顧客満足度 90%以上 ※2025.3時点
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Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。
小売・メーカー流通業界向け大型イベント /「小売未来Days」を、2026年2月4日〜6日にて開催を致します。 本イベントですが、一般社団法人全国スーパーマーケット協会が主催し、毎回数千名の方が申込み、小売・流通/食品・飲料メーカーの経営層や部長クラスなどの、良質なリード情報を獲得できる、人気イベントになっております。
リスヴェル(RISVEL)は、旅行好きに役立つ世界各地のニュースやイベント情報をお届けするWebメディアです。 旅行が大好きな人に、そしてこれから旅行に行くことを検討している人に、旅行前に知っていたい現地情報を伝え、より充実した旅行につながる旅のスタイルを提案しています。
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プレママ・ママ・パパ向けプレゼントキャンペーン施策『イマドキまま』 ★2025年9月にリリースしたばかり! 『イマドキまま』とは、 20代後半〜40代の育児ママに向けたプレゼントキャンペーンサイトです。 プレゼントキャンペーンをフックにして ママ・プレママ層のユーザーを様々な外部広告から集客を行っております。
本資料は、生成AIの台頭による検索エンジンの世界の変化に対応するため、Webマーケティングに携わる皆様に向けて作成しております。 「LLMO(大規模言語モデル最適化)」という新しい概念に焦点を当て、その重要性と具体的な対策について解説します。
■対策社数累計5,200社を超える施策実績とアルゴリズムの解析を施策に反映 当社は内部施策と外部施策の両面からGoogle検索アルゴリズムにアプローチいたします。 数少ないSEOベンダー(メーカー)として2002年から現在に至るまで長期にわたりクライアントにSEO対策をお任せいただいております。 施策コンサルティングだけでなく実装作業までをすべて内製し、解析から運用、UXコンサルティングまでワンストップでサポートいたします。
【アニメトコラボ】は、アニメIPを活用した商品化をワンストップでサポートするサービスです。 ・アニメとコラボ商品を開発、販売してみたい ・アニメとコラボ商品の販売による成果をもっと大きくしたい ・アニメコラボ商品の販売までの業務を代行してほしい etc... など、アニメコラボ商品の企画において初めての企業様も、随時リリースされている企業様も、 ぜひご活用ください。 企画立案、IPホルダーとのコミュニケーション、監修対応、商品企画、販売計画 等々、全て対応させていただいております。 もちろん、一部のサポートも対応しておりますので、ご都合に合わせてご相談ください。 ◾️実際にできること ・商品化コラボ ・イベントコラボ ・地方自治体のコラボ ・キャンペーン/プロモーションコラボ ◾️実績 ・飲食店コラボ ・化粧品コラボ ・アパレルファッションコラボ ・飲料、食品、お酒コラボ
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企業対抗駅伝とは、会社単位で参加する社内外コミュニケーションと健康増進を目的にした駅伝大会です。 2010年の第一回大会以降、多くの企業が集う日本最大級の駅伝大会で2026年5月10日(日)に東京大会、2026年5月17(日)に大阪大会を開催します。
「GMOリピータス」は、企業独自のポイントサイト構築・運用を支援するシステムを提供しています。顧客との接点を増やしたい、サイト内回遊・訪問率をアップさせたいなど、お客様の抱える様々な課題を解決するためのコンテンツを提供しており、すでに多くの企業に導入いただき、ポイントサイトを通じた顧客獲得やエンゲージメント向上に活用いただいています。
昨今の状況より、人が集まる催事等のコンテンツにお悩みの企業様も多いかと思います。 ------------------------------ 「他と違った、目新しくて面白い企画を実施したい。」 「アイドル・アニメ等のイベントでファンを誘引できる企画を実施したい。」 「非接触のキャンペーン施策を実施したい。」 「紙では難しい不正防止や効果測定を実施したい。」 ------------------------------ このようなご要望をお持ちのお客様に、ご提案したいのが、 デジタルスタンプサービス「HiTAP」です。 HiTAPは、スマホに、ポンと電子スタンプを押印するだけで、スタンプを貯めることができる、画期的なスタンプラリー/スタンプカードサービスです。 ▼▼次のようなお客様におすすめです。▼▼ ●来場者様に楽しんでもらえる、ゲーム性の高い施策を実施したい。 →HiTAPは、スタンプラリー形式、クイズ形式、ビンゴ形式、ランクアップ形式など アイデア次第でゲーム性の高い施策が可能です。 ●アニメやアイドルグループの特性を生かしたイベントを実施したい。 →スタンプ押印時の音声をアニメキャラやアイドルの生声に設定いただいたり、 コンプリート時の特典をデジコンにしていただくことで、ファンに特別な体験を提供できます。 ※詳しくは、資料をダウンロードいただき、過去の実施事例をご参考ください。 ●新型コロナウイルス対策のため、非接触のイベントを実施したい。 →HiTAPは、電子スタンプを介して来店者様のスマホにタッチするため、非接触の施策が可能です。 ●イベントの効果検証をしたい →いつどこで何人が来訪したかを、スタンプの押印数を集計することで把握可能です。
親子会員30万人から厳選! ママを購買に導く、ママのこえを獲得 さらに!獲得したママのこえを活用し、「ママノワ」でも販促記事を公開 ・ママノワ会員のこえで購入検討率UP! 他社比較10倍以上の実績! →ママノワ会員の声を活用した販促記事が他子育てメディアと比べ、 ECへの誘導率10倍以上!ママの購買を後押しできる。 ・欲しいターゲットを親子30万人から厳選! →販促に欲しいユーザーボイスを踏まえ、条件に合う親子を 会員30万人以上のデータから厳選。理想の参加者に出会える! ・年間100本以上の調査実績! 販促に必要な声を導き、引き出す。 →大手企業を中心に30年以上、年間100本以上の調査を行う リサーチチームが座談会を設計して、販促につながる声を引き出します。
記事体広告とは、広告主様がPRしたい内容を共同通信グループの取材力・編集力で読み応えのあるPR記事にし、バナー広告による誘導をかけることで多くの読者に読んでもらうタイアップ広告です。 株式会社共同通信社は半世紀に渡り、さまざまな事業を通じて「編集力」を培ってきました。これまで数多くの取材を重ねてきた弊社では、お客様が世の中に訴えたいことは何か、世の中がどんな情報を求めているかを踏まえて企画を立案します。広告主様がPRしたいことを、共同通信グループの編集力で世の中に伝えます。
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