【アプリDL・サイト誘導に最適】Gガイドモバイル・Gガイドweb広告
Gガイドモバイルは、日本で最も使われているテレビ番組表アプリです。 GガイドWEB版は、PC/スマートフォンブラウザにて利用できる番組表サービスです。
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全国のネットカフェ600店舗・約4万台のパソコンのデスクトップに 月間1.8億impsを誇るオリジナルランチャーを掲出しており、こちらにバナー広告を掲載することが可能です。
スマートフォンが生活インフラとして定着し、生成AIが急速に普及するなかで、アプリ利用者の情報収集・意思決定行動はここ数年で大きく変化しました。検索エンジンを中心に据えた従来のASO・広告設計は機能しにくくなり、見込み利用者との接点そのものの再設計が求められています。本資料は、アプリ利用者の「アプリ選び」の行動変化を整理し、アプリ業界のマーケターが押さえるべき論点をまとめたレポートです。 ■ 本資料でわかること 1. アプリ選びで押さえるべき3つの変化 情報収集の「検索」から「複数チャネル回遊」への移行、SNS・レビューへの意思決定起点の分散、生成AIによるアプリ選びの時短化。アプリ利用者が新しいアプリと出会い、絞り込むまでの実像を考察します。 2. アプリ利用者を取り巻く4つの構造変化 SNSのハッシュタグ検索、短尺動画による「操作感」の事前確認、生成AIによる調査・比較の代替、情報過多への防衛的行動。信頼できるレビュアー・メディアだけを選び取る時代のアプリ利用者像を整理します。 3. 7つの主要チャネルの役割整理 検索・SNS/広告・動画・テレビ・情報アプリ・Webメディア・アプリストアが、意思決定のどのフェーズでどんな価値を担うのかを一覧表で可視化します。 4. 「直線型」から「回遊型」への変化 多様なきっかけを起点に、検索・口コミ・レビュー動画・AIを行き来しながらダウンロードに至る回遊型モデルへ。単一チャネルの最適化では意思決定の全体を捉えきれない理由を構造的に示します。 5. アプリ検討層のインサイトと3つの示唆 「気になっているが、まだダウンロードしていない」層の情報収集行動を具体化。 施策設計で見直すべき視点として、 ①複数チャネルを横断した一貫設計の必要性、 ②認知とダウンロードの分離、 ③カテゴリ・ターゲットごとの行動理解に基づく訴求設計、の3点を提示します。 あわせて、パーソナライズ・データ活用・コンテクスト理解を軸としたコミュニケーション戦略の考え方に加え、シャープ保有メディア(COCORO VISION / COCORO KITCHEN)への広告配信と、IoT家電利用ログデータを活用した外部メディアへのターゲティング配信もご紹介します。
※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 --商品概要-- TBSラジオ75周年キャンペーン(2026年9月~)の締めくくり企画として、 夜帯のカルチャー番組『アフター6ジャンクション2』を中心に据えた大イベントを開催します。 ・日時:2027年2月11日(木祝) ・会場:東京国際フォーラム ホールA 5,000人規模の集客を予定する一夜限りのイベントとなります。
渋谷のメインストリートであり、日本屈指の通行量を誇る「センター街」一帯をメディア化する、圧倒的な訴求力を持ったプランです。 渋谷センター街に設置されている、視認性の高い4つの大型屋外ビジョンでの動画放映をパッケージ化。 若年層やインバウンド層が絶えず行き交う動線を網羅し、視覚と聴覚の両面から反復訴求を行う事で、ブランドの認知度を劇的に高めます。 詳細じゃ資料ダウンロードの上、ご確認ください。
※最低出稿額:G45万~ ※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします ◎ 2024年10-12月期媒体資料 ◎ 【月間 1.7億PV / 5,220万UB】エンタメ業界トップクラス オリコンニュースは芸能・エンタメを中心にライフスタイル全般を扱う日本最大級の総合メディアです。 音楽のランキング事業で培った社会的信頼性を ニュース事業でも。
インサイドは、家庭用ゲーム、スマホゲームを中心とした総合ゲーム情報サイトです。ゲームタイトルの他、ゲームカルチャーと親和性の高いホビー情報やグッズ、Vtuber、トレカ情報など幅広くカバー可能な媒体です。 新鮮味ある企画記事だけでなく、一社独占型のジャック広告やSNSキャンペーン、芸人を起用したコラボ動画のご提案も可能です。
ゲーミングPCやデジタルガジェット、PCパーツ、スマートフォン、ゲームなどゲームに関わるものを幅広く取り扱うウェブメディアです。eスポーツ需要などの影響により増えている、PCでゲームをプレイするユーザーに訴求できるPCゲームの性能検証や、書き手の少ないゲーミングハードウェアのレビュー記事や動画を得意としています。
渋谷エリアの喫煙ラウンジ「THE TOBACCO」7店舗を、2週間まるごと1社でジャックできるエリアパッケージです。道玄坂2店舗・宮下パーク2店舗・渋谷ストリーム2店舗+近隣1店舗。壁面・什器・サイネージまで、渋谷の喫煙所を面で覆います。 ■届けたい層/若年層・トレンド層 渋谷・道玄坂の繁華街、MIYASHITA PARKの飲食フロア並び、SHIBUYA CAST、渋谷ストリーム。いずれも若年層とカルチャー層が集まる立地です。1エリアを面で覆うため、同じ人が別の施設でも接触し、反復回数が積み上がります。 ■なぜ喫煙ラウンジなのか 同じ利用者が1日平均5回、1回あたり約6分滞在します。繰り返し接触することで認知が記憶に残り、6分の滞在があるため認知から共感、その場での行動喚起まで設計できます。さらに喫煙所には同じ職場の人が連れ立って訪れるため、同じ広告に同時に接触する「共体験」が生まれ、その場の会話につながります。 ■収録内容 エリアパッケージの概要/渋谷セット7店舗の施設データ(所在地・面積・特徴)/店舗マップ/代表的な施設の空間写真/ジャック可能な全店舗リスト/ランク別価格リスト ※リストに無い店舗でも、ご指定のエリア・属性でのご提案が可能です。
読書家、漫画好き、業界関係者から注目される本とコミックのポータルサイト「ダ・ヴィンチWeb」 面白い本と最新のカルチャーに出会うことが出来る情報サイトです。 小説・マンガや、実用書にレシピ本・ビジネス書まで、あらゆる本をレビューやインタビューなどで紹介し、読み手の知識欲を満たす「本とコミックのポータルサイト」です。 映画やアニメをはじめ、本から派生する各種エンタメの最新情報もお届けしています。
近頃、屋外で見かけるようになった『デジタルサイネージ』。駅やオフィス、公共空間などさまざまな場所に設置できるので、導入する企業は増えています。 本資料では、デジタルサイネージの概要からメリット・デメリットまでを徹底解説!デジタルサイネージの運用を検討している方は、ぜひ参考にしてくださいね。 デジタルサイネージは、ディスプレイやプロジェクターなどを使った情報発信システムです。人々に情報を提供するだけではなく、ブランドの宣伝やプロモーション、商品やサービスの販促活動などを目的としています。 デジタルサイネージは、特定のターゲットに訴求できることのほか、情報伝達効果や表現力が高かったり、看板やポスターでかかる差し替え工数を削減できたりと、メリットの多い広告です。ただし、電子機器のため故障のリスクがあることには注意しましょう。 【本資料で解決できる課題】 ・デジタルサイネージに関する疑問を払拭したい ・看板やポスターとデジタルサイネージの違いを知りたい ・屋外広告と併用できる効果的なWeb広告を知りたい 【目次】 ❶デジタルサイネージとは 1.デジタルサイネージとは └ディスプレイやプロジェクターなどで情報を発信するシステム 2.デジタルサイネージの種類 └スタンドアロン型とクラウド型の2つ ➋デジタルサイネージのメリット 1.特定のターゲットに訴求できる └時間帯や設置場所によってコンテンツを変更できる 2.情報伝達効果や表現力が高まる └動画は短時間で圧倒的な情報量がある! 3.看板やポスターでかかる差し替え工数を削減できる └人件費の削減が可能 4.設置場所の自由度が高い └大きさによって情報量が変わることがない ➌デジタルサイネージのデメリット 1.初期費用・運用費用がかかる 2.故障する可能性がある ①Web上の運用ならライバルマーケティング広告 ②ライバルマーケティング広告の概要 1.ライバルマーケティング広告とは └任意のURLの訪問者に広告配信するマーケティング手法 2.ライバルマーケティング広告のメリット └競合他社の集客力を利用できる! ③ライバルマーケティング広告の事例 1.不動産投資会社 2.人材・工程管理ソフトウェアメーカー 3.ネット専業印刷会社 まとめ
最近では若者の間でも『SNS疲れ』が出てきており、部分的にSNS離れが始まっております。 BeReal.(ビーリアル)は『映え』などといった投稿とは真逆の『リアル』『ありのまま』を追求した媒体となっており、 日本のZ世代の間でも急速に利用者が拡大しております。
Z世代に大人気のYouTuber・ニシコリがパーソナリティを務める『私立ニシコリ大学』 番組タイアップ企画のご紹介です。 Z世代を中心に若者に人気の番組『私立ニシコリ大学』だからこそ実現する オリジナリティ溢れるプロモーション、是非ご検討ください。 ✅ポイント ・ニシコリならではのユニークなタイアップ展開 ・Z世代・若年層にダイレクトに響くプロモーション ・ポッドキャストにプラスして公式SNSとのクロスメディア展開も可能 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、 国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。 本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。 ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。 純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、 UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。 ■目次---------------- ・数値で見るニコニコ ・ニコニコのコンテンツについて ・ニコニコのポジショニング ・ニコニコユーザーの分布 ・ニコニコユーザーの特徴 ・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ ・ニコニコAdsについて ・動画広告のご紹介 ・アニメプレミアム動画広告のご紹介 ・動画制作事例のご紹介 ・公式生放送のご紹介 ・生放送番組スポンサーについて ・イベント協賛メニューのご紹介 ・記事広告のご紹介 ----------------------
★検定受験者データを活用した告知・企画をしませんか? ・セグメント済み!そのジャンルに特化したコア層に情報を届けられる! ・ダイレクトアプローチ!受験者情報を保有しているので、様々な手段で告知が可能 ex)メルマガ/DM/会場でのサンプリング etc ・受験者を集めてアンケートやイベント開催も可能です! ★日本城郭検定の特徴 ・40~50代の男性がメイン受験者 ・休日は日本全国の城を巡っており、非常にアクティブ ・歴史の情報への感度が高い ★日販セグモ(株)について 年間70以上の検定を企画・運営。 また、検定から派生した、 大型イベントの企画・運営やコミュニティサイトの運営も行っております。
================== ※同業他社様による情報収集や、逆営業目的等でのダウンロードは固くお断りいたします。 ※文化放送と日頃お付き合いのある皆様はお手数ですが直接担当までご連絡いただきますようお願いいたします。 =================== ◆大好評!「推し活」「声優」を活用したアニメ&ゲーム展開がよくわかるホワイトペーパーです。 ◆近年注目度の高い「ゲーム配信者」「VTuber」の番組も増加中! ◆アニメ・ゲーム・声優ラジオといえば、文化放送!アニラジリスナーの属性や、 文化放送オリジナル動画配信プラットフォーム『QloveR』の提供要領などをまとめた資料です。
「Anime Touch Ad」は、アニメに特化した広告パッケージ商品となります。 アニメファンにデジタル×リアルでダイレクトにアプローチ、海外のアニメファンにもリーチできる画期的な広告パッケージです。 イードのアニメWeb情報媒体である「アニメ!アニメ!」、老舗アニメ雑誌「アニメディア」における広告展開、また、ローソン、ファミリーマート(※一部店舗を除く)に設置されているマルチコピー機で展開する「エンタメプリント」における、アニメブロマイド販売など、ファンに楽しんでもらい、熱量を上げることのできる今までにないアニメに特化したクロスメディア広告です。 また、「アニメ!アニメ!」の海外版である「Anime Anime Global」にて広告展開をすることで、インバウンド需要も取り込むことができます。
※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 本資料では、2025年度の交通広告市場動向を、 業種別、電鉄別など多角的に分析しております。 交通広告市場動向が気になる方は、ぜひ一度、ご覧ください! ▼目次 1.交通広告|商品分類別出稿動向(首都圏) 2.交通広告|広告主出稿ランキング(首都圏) 3.交通広告|電鉄別出稿動向(首都圏)
※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 若年層を中心に人気の深夜番組「ハライチのターン」。 その中でもスポンサー様に人気の広告メニュー「マンスリータイアップ枠」の2025年度セールスがオープンしました。 コラボが発表されると、SNS上ではリスナーから感謝や好意的な企業があふれかえる、 ファン形成にはうってつけのタイアップ企画となります。 ※企画書内P9内に記載 2024年度内は既に完売しており、多くのスポンサー様にも注目されている本企画。 是非お早めに、ご検討頂けますと幸いです。
1日平均約6万人が通行する新宿最大級の地下街「新宿サブナード」。歌舞伎町方面への主要動線で、歩行者の「つい目が止まる」視覚効果を活かした3つの館内広告の媒体資料です。 階段面を活かした「ステップ広告」、空間を彩る「フラッグ広告」、直接的な接点を作る「ポップアップスペース」により、JR新宿駅や西武新宿駅を利用する、特に20代・30代の若年層へ効果的に訴求します。エリア特化型の認知拡大からリアルな体験提供まで、幅広くご活用いただけます。 詳細は資料ダウンロードの上、ご確認ください。
ネットカフェのPC画面、動画メディア、店内プロモーションを、商材や店舗ごとの掲載基準に合わせて組み合わせる広告プランです。全国約1,000店舗・月間約609万人が利用するネットカフェ市場で、男性約8割、20~40代中心の来店者へ、デジタルとリアルの両面から訴求します。
秋葉原を代表する3つの大型屋外ビジョン(秋葉原ワイドウォール135°、ラジ館ビジョン、オノデンMXビジョン)をまとめて放映できる『AKIHABARAエンタメセットプラン』の媒体資料です。 エンタメ系商材(アニメ、ゲーム、アプリ等)に特化した特別プランで、通常個別に手配するよりも断然お得な価格設定となっています。秋葉原を訪れる層に対して、圧倒的なスケールでブランド認知や話題喚起を図りたい方必見です! 詳細は資料ダウンロードの上、ご確認ください。
1日平均約6万人が通行する新宿最大級の地下街「新宿サブナード」の主要動線に設置された、20面のデジタルサイネージ「新宿サブナードビジョン」への広告掲載プランです。 JR新宿駅や西武新宿駅から、話題の東急歌舞伎町タワー方面へ向かうターゲットに対し、連続的な視認効果を発揮します。 詳細は資料ダウンロードの上、ご確認ください。
RBB TODAYは、ブロードバンドへのエントリーから活用までをカバーした日本最大のブロードバンド情報サイト。その他、エンタメや芸能、IT関連情報など幅広いジャンルを配信する総合ニュースサイトです。 10万人を突破するYouTubeチャンネルでは、ガジェットやツールを紹介・レビューする動画タイアップ企画もおすすめです。
「Game*Spark(ゲームスパーク)」はゲームに情熱を注ぐハードコアゲーマーをターゲットにしたWebメディアです。 新鮮な切り口での企画記事や、一社独占型のジャック広告、Xプレゼントキャンペーンなどご予算に合わせて幅広くご提案可能です。
シネマトゥデイは、独立系映画サイトとして展開しています。 どこのグループ企業にも属さず、映画を好きな観客、製作者のために、 20年以上運営を続けている映画情報サイトです。
渋谷・道玄坂の喫煙ラウンジ「THE TOBACCO DOGENZAKA SECOND」に設置された11面の縦型サイネージを、まるごと1社で独占放映できるメニュー「SIGNAGE JACK」のご案内です。 ■どんな空間か コンクリート打ち放しの空間に、無数のミラーボールと11面の縦型サイネージ。渋谷駅から徒歩3分、道玄坂の人通りの中に位置し、「喫煙所」とは思えない設計の空間そのものが目的地になっています。サイネージは壁の一面に並んでいるのではなく空間を囲むように配置されているため、どこに立っても複数面が同時に視界に入ります。 ■数字で見る ・11面すべてを独占放映(SOV 100%) ・アイレベル設置で、座っても立っても視界に入ります ・面積61.2㎡/10名以上が同時に滞在できる広さ ・1回の滞在時間6分/出社あたりの来訪回数5回 ・来場数15,000人/月(AIカメラによる実測値・延べ来場数) ■掲載内容 店舗概要/11面の配置イメージ/仕様・価格/所在地/入稿規定(縦型9:16の動画素材規定)/お申込みから実施までの7ステップ/実施日からの逆算スケジュール 実施後はAIカメラ実測に基づく効果レポートをお送りします。本メニューは当店舗のみで実施できる1店舗限定メニューです。
登録ユーザー1億人突破! pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。 クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。
アニメ・映画・動画配信・ガジェットを扱うサブカルチャーメディアです。Web制作会社の株式会社オルトスタックが2017年1月から運営。作品情報や動画配信サービスの最新情報、ガジェット・PC周辺機器・ソフトウェアの実機レビューを通じて、趣味の「知りたい」に深く応えます。
Z世代(10代〜20代)へのプロモーションに特化した、映画館広告「シネアド」のご案内資料です。 アニメ・話題作の大ヒットが続き、映画館にはZ世代が急増中。映画館来場者の約4割が34歳以下です。スキップが当たり前のスマホ広告世代に対し、シネアドは「スキップできない大画面・大音響」で60秒以上の長尺メッセージも完全視聴で届けられます。調査では視聴者の85%がCMを記憶し、好意度は1.6倍にアップ。 【本資料のポイント】 ・上映作品の指定(アニメ・話題作)でZ世代をピンポイントにターゲティング ・全国の映画館の約95%をカバー、最短1週間・1館単位から出稿可能 ・サンプリングやロビーイベントで「視聴→体験」まで設計可能 ・巻頭にZ世代プロモーション向け解説ページを収録 【過去実施例(一部)】 任天堂、セガゲームス、アニプレックス、KADOKAWA、ネクソン、バンダイナムコエンターテインメント ほか ご予算・条件に応じて最適なプランを無料でご提案します。まずはお気軽に資料をダウンロードください。
東京都内・神奈川を中心とした音楽スタジオ50店舗でのプロモーションです。 他ではリーチできないアマチュアからプロまで10~40代男性を中心としたミュージシャン、バンドメンバーに商品のサンプリング、ポスター掲出、リーフレットの設置や配布などが可能!
株式会社オールアバウトナビは、株式会社オールアバウトと日本テレビ放送網株式会社のジョイントベンチャーです。 両社が持つインターネットメディア運営の実績と、豊富なコンテンツ資産のノウハウを融合し、SNS(X、Instagram、TikTok、Facebook)やYouTubeの運用において、企画・制作・運用・分析・広告配信までを一気通貫でサポートいたします。 <当社の運用支援の特徴> 01 | 戦略設計・分析 年間100アカウント以上のご支援実績から、SNSを活用した課題解決をご支援します。ツールを用いた「定量的な分析」と運用ノウハウに基づく「定性的な分析」を掛け合わせ、事業の最終目標に紐づく効果的な戦略を策定。KGI・KPIの設定から、改善案や新規アイデアをまとめたレポート作成まで、アカウントの成長を持続的にサポートします。 02 | コンテンツ制作・運用 自社内にクリエイティブ制作チームと撮影スタジオを保有しており、戦略と分析をスピーディーに反映したクリエイティブ制作が可能です。各SNSのトレンド・仕組みを踏まえて、ユーザーの心を動かすコンテンツを企画・制作・投稿します。フォロワー獲得をはじめとしたキャンペーンの企画・運営もサポートします。 03 | 広告運用 当社はXの認定代理店としてのノウハウに加え、MetaやTikTokをはじめとした各種SNS広告や、Google広告(YouTube広告含む)、LINE・Yahoo!広告など幅広い媒体に対応しています。各媒体と連携したスムーズで最適な運用チューニングが可能であり、最新の情報に基づいたプロモーション立案で広告効果の向上を目指します。
全国14拠点のトレカ専門自販機を活用した新型店内メディアのご案内です。月間約1万人のコア層へ届く、1店舗平均月5万回以上再生の音声付きサイネージに加え、確実な接触が見込めるボックス封入広告など店舗型の特性を活かした自由度がが高い媒体となっております。
THE RIVERは、映画(洋画)や海外ドラマなどの最新情報を発信するWebメディアです。 海外エンタメ関連の記事広告ならお任せください。 専門性の高いメディアながら、月間260万人に読まれるメディア。その情報量の濃さとユーザーからの信頼は、他の追随を許しません。 独自取材によるディープな情報やハリウッドスターへの特別インタビューなど、ここでしか読めない記事にこだわっています。 【20~30】代の【男性】に【スマホ】で読まれるメディアです。
ヨドバシカメラ博多館内に設置された、日本初のミラー型デジタルサイネージです。九州最大級のターミナルである博多駅前という好立地で、月間約100万人の来場者へアプローチ可能。ビジネスパーソンや観光客、地元住民の方まで幅広い年代の男女が利用し、鏡を見るという日常行動の中で自然に広告へ視線を誘導します。認知拡大やブランディング、店舗集客、新商品・サービスのPRなど、多様なプロモーションに活用いただけます。
当ビジョンは、中洲一丁目三番三号に設置された街頭大型LEDビジョンです。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。
「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。
映画館で本編上映前に流れるCM「シネアド」の媒体資料です。 映画館の照明が落ち、観客がスクリーンに全神経を集中させる瞬間。シネアドは、その「最も広告を受け入れやすい心理状態」にアプローチできる唯一無二のメディアです。調査では視聴者の85%がCMを記憶し、商品・サービスへの好意度は1.6倍にアップ。テレビやスマホ広告と違い「スキップ」されることがありません。 【媒体概要】 ・全国の映画館の約95%(スクリーン数換算)をカバー。全47都道府県で出稿可能 ・年間映画館入場者数は約1.44億人。大ヒット作品が続きZ世代の来場が急増中 ・最短1週間・1館単位から出稿可能。商圏エリアに合わせた細かいプランニングに対応 ・上映作品の指定により、ファミリー層・Z世代・カップル層などのターゲティングが可能 ・15秒/30秒のほか、60秒以上の長尺CMにも対応 【CM上映以外のメニュー】 シアタースタッフサンプリング(1部10円〜)、ポスター・リーフレット設置(1万円〜/2週間)、ロビーデモンストレーション、レストルームステッカーAD、シアターレンタル(発表会・貸切上映会)など、映画館空間を活用した多彩なプロモーションをご用意しています。 【過去実施例(一部)】 KDDI、サントリー、任天堂、ユニクロ、Netflix、日本マクドナルド、大塚製薬、JR東海、東京都・内閣府ほか多数 ご予算・条件に応じて、全国映画館から最適なプランを無料でご提案します。まずはお気軽に資料をダウンロードください。
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