媒体資料のメディアレーダー
(株)アイズ

「広報」「インプレッション課金」「飲食品・食品」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:10件のうち 1-10件

並べ替え
表示形式
絞り込み検索
現在表示中
カテゴリー
広報 インプレッション課金 飲食品・食品
さらに絞り込む
この媒体資料の詳細ページへ
【最新版】中高生の若年層へ確実にリーチするならスタディプラス!(媒体資料)
資料更新日2026/7/13

【最新版】中高生の若年層へ確実にリーチするならスタディプラス!(媒体資料)

「毎日の勉強を習慣にできない」という悩みを、学習記録の可視化や同じ目標をもつ仲間とのSNSで解決をするための学習管理アプリです。 サービス開始から口コミで成長し、コロナ禍で学生(Z世代)の “スマ勉” (勉強にスマートフォンを活用する)ツールとして定着し、累計1,000万人以上が登録済み。 特に中学生・高校生・大学生が日々の勉強で活用しているため、Z世代・若年層への訴求にぜひご検討ください!

この媒体資料の詳細ページへ
【若年層向け】再生数が急増中!真空ジェシカのPodcast番組 セールス企画書
NEW
資料更新日2026/9/15

【若年層向け】再生数が急増中!真空ジェシカのPodcast番組 セールス企画書

※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 TBS Podcastの人気番組「真空ジェシカのラジオ父ちゃん」のセールス企画書です。 ●「真空ジェシカのラジオ父ちゃん」とは M-1グランプリ決勝の常連となった実力派若手お笑いコンビ・真空ジェシカが、 ブレイク前の2020年から続けている人気ラジオ番組です。 特にM-1グランプリ2024でファイナルラウンドに進んだことで一気に注目度が高まり、 1月の月間再生数は160万回超え、前月比でなんと倍増近くに! 大注目の芸人・真空ジェシカの番組でタイアップ/CM配信などが可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
約1.7億PV/月の日本最大級エンタメサイト・ 記事タイアップ広告
資料更新日2026/5/7

約1.7億PV/月の日本最大級エンタメサイト・ 記事タイアップ広告

※最低出稿額:G45万~ ※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします ◎ 2024年10-12月期媒体資料 ◎ 【月間 1.7億PV / 5,220万UB】エンタメ業界トップクラス オリコンニュースは芸能・エンタメを中心にライフスタイル全般を扱う日本最大級の総合メディアです。 音楽のランキング事業で培った社会的信頼性を ニュース事業でも。

この媒体資料の詳細ページへ
【地方自治体様向け】地域の食をPRしませんか?インフルエンサーマーケティング等
資料更新日2026/6/15

【地方自治体様向け】地域の食をPRしませんか?インフルエンサーマーケティング等

macaroniは「食からはじまる、笑顔のある暮らし。」をテーマに 食から暮らしを豊かにする、女性のためのライフスタイルメディアです。 最新のトレンド情報から明日試したくなる料理動画のレシピ、 人気のテーブルウェアやキッチングッズ、暮らしにフィットするハウツーまで、 食から暮らしに役立つ情報を毎日お届けします。

この媒体資料の詳細ページへ
【主婦向け・PR】レタスクラブワークショップパートナー募集のご案内
資料更新日2026/6/16

【主婦向け・PR】レタスクラブワークショップパートナー募集のご案内

※競合調査目的・逆営業目的での資料DLは固くお断りしています。 ============================= 生活情報誌・サービスである「レタスクラブ」が企画する、 レタスクラブ読者とパートナー様の絆を強力にする ワークショップイベント。 1日参加するだけで、“ファンになる”“好きになる”機会を 読者に提供いたします。積極的に情報を収集、体験にいらっしゃる レタスクラブ読者・ユーザーとパートナー様を繋ぐイベントです。 ============================ 【企画概要】 告知・募集からイベント後の事後レポートまでワンパッケージになったプラン 【内容】 ①事前告知・募集 ※運営事務局も弊社にて対応 ②イベント実施  ・場所:都内(弊社関連のスタジオや施設を予定)  ・参加規模:20組~30組 ③事後レポート記事の配信 ④アンケート調査 ※参加者の声をまとめてレポート化します。 【申込締切】 実施日の最短3ヶ月前 【その他】 イベントの模様をインフルエンサーを起用し拡散や、雑誌でのメディア告知など オプションプランもございます。 【活用事例】 親子セミナー、商品体験会、商品リサーチ、お料理教室 など にご活用頂けます。 ============================ 詳細に関しましては、担当までお気軽にお問い合わせください。

この媒体資料の詳細ページへ
【京都】インバウンドにも活用!JR・地下鉄二条駅「BiVi二条」ビジョン広告
資料更新日2025/8/21

【京都】インバウンドにも活用!JR・地下鉄二条駅「BiVi二条」ビジョン広告

\国内屈指の観光名所である京都で、広くお客様へリーチ可能なビジョン広告を活用しませんか?/ BiVi二条は、JRと地下鉄二条駅に直結した京都の商業施設です。 2025年6月にリニューアルオープンし、施設内の2階に大型LEDビジョンを設置しています。 このビジョンは、縦2,500mm×横4,500mmのサイズで、平時はイベントやお知らせ、 イベント時にはステージ演出にも活用されます。 DOOH(デジタル広告)の市場規模は、2025年度には1,000億円に達し、 2027年度には1,396億円に成長すると予測されており、今後も上昇が期待されています。 \広告価値の創出を目指す! 提供/販売代理:ライブドア/ ライブドアは、BiVi二条ビジョン広告に加えて、月間約1億UUを保有するライブドアメディアや、 SNSアカウントを組み合わせた「リアル×WEB」の広告プランを提供しています。 これにより、ビジョン広告とWEB広告を連動させた一貫した広告プロモーションが可能に。 施設への集客や地域活性化を目的とした総合的なプロモーションに、是非お役立てください。

この媒体資料の詳細ページへ
TVer広告で子育てママにセグメント! MaMareach_TVer_PMP配信
資料更新日2026/6/26

TVer広告で子育てママにセグメント! MaMareach_TVer_PMP配信

弊社独自データ(ほぼ90%以上子育てママ、子年齢・子月齢・保有SNS・居住地域など自己申告登録)をPMPにてTVerの広告システムに連携し、【子年齢・子月齢】セグメントで正確な配信を実現します。

この媒体資料の詳細ページへ
【シニア層にアプローチ】7,750万DL突破のニュース媒体「グノシー」
資料更新日2026/3/25

【シニア層にアプローチ】7,750万DL突破のニュース媒体「グノシー」

【Gunosyとは】 Gunosyでは情報キュレーションアプリ「グノシー」を始めとするメディア事業を展開し、 ネット上に存在する様々な情報を独自のアルゴリズムで収集し、評価付けを行い、ユーザーに届けます。 【Gunosy Adsとは】 認知・理解目的のブランディング広告から、効果重視のパフォーマンス広告も ユーザーとのコミュニケーションの目的ごとに広告ソリューションを提供します。 自動最適化で、適切なユーザーに対して様々な側面からアプローチでき、 費用対効果の高い広告出稿が可能です。 【訴求できるユーザー】 グノシー ○総ダウンロード数 :4,920万ダウンロード(2026年3月末時点) ○40代〜50代以上のユーザーが約8割以上 ○男性57%、女性43% ニュースライト  ○総ダウンロード数 :1,590万ダウンロード(2026年3月末時点) ○40代〜50代以上のユーザーが約8割以上 ○男性55%、女性45% auサービスToday (KDDIとの協業アプリ) ○総ダウンロード数 :1,180万ダウンロード(2021年4月のリニューアル以降) ○40代〜50代以上のユーザーが8割以上 ○男性52%、女性48% <掲載商品> ・タイアップ記事広告(記事制作可能/二次利用無料) ・動画広告 ・パネル広告 ・運用型広告 ・CPC課金広告 ●こんな方におすすめ 「シニア向けに訴求できる媒体を探している・・・」 「働く世代向けに訴求できる媒体を探している・・・」 「新たなユーザー層を開拓したいが、新しいメディアはないだろうか・・・」 お気軽にご相談ください!!

この媒体資料の詳細ページへ
★マンション居住者に直接リーチ!エレベーターサイネージ「ELE PISION」
資料更新日2026/2/26

★マンション居住者に直接リーチ!エレベーターサイネージ「ELE PISION」

エレベーター内デジタルサイネージ「ELE PISION」は、マンション居住者やオフィスビル利用者に効率的にアプローチできる新たな広告メディアです。全国のマンションやオフィスに一斉配信できるだけでなく、訴求したいターゲット属性に応じて、エリアや物件をセグメントした広告配信が可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
SNSマーケティングはもう古い!? ゲーム×広告の次世代マーケティングとは
資料更新日2025/8/13

SNSマーケティングはもう古い!? ゲーム×広告の次世代マーケティングとは

【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツであるゲームですが、 SNSや動画ストリーミング等の他オンラインコンテンツと比較して、広告費の投下額は少なく、ブルーオーシャンな広告媒体と捉えることができます。 本資料では、ゲームを活用したマーケティングにはどのような種類・特徴があるのか、バナー広告やリワード広告といった従来型と異なる次世代型のゲーム広告「ゲーム内広告」とは何かについて、徹底解説させていただきます。

よく検索されているキーワード

一覧を見る