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「アニメ マンガ」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:41件のうち 1-40件

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【アニメ×マンガ特化】競合ファン訪問者を自社へ引き込む広告
資料更新日2026/9/2

【アニメ×マンガ特化】競合ファン訪問者を自社へ引き込む広告

ライバルマーケティング広告とは・・ 競合他社が持つ資産価値(他社の顧客のデータ、 他社の広告リソース)を活用するマーケティング手法です 特定の年収層の見込み客を競合するサイトから増やすことが可能です 例えば、高所得層が買い物をするサイト等を閲覧しているユーザーに対して御社の広告を出稿することが可能です ~ライバルマーケティングの特徴・メリット~ ①他社が誘導した潜在顧客を自社に誘導するため、無駄なくより効率的にサイトへの誘導率や成約率を伸ばせます ②特定のターゲット(競合他社サイト等)を指定して狙えるため、より質の高いアプローチとターゲティングがしやすい ⇒他のマーケティング手法に比べ効率・コストパフォーマンス共に◎ ~ライバルマーケティングのレポートに関して(月間のレポート例)~ ライバル指定サイト 広告表示回数 広告クリック回数 クリック率 CV ① https://www.rival_1.com/ 250,000回 1,250回 0.5% 7件 ② https://www.rival_2.com/ 210,000回 1,365回 0.65% 8件 ③ https://www.rival_3.com/ 180,000回 1,260回 0.7% 6件 ④ https://www.rival_4.com/ 320,000回 960回 0.3% 4件 ⑤ https://www.rival_5.com/ 80,000回 320回 0.4% 1件            合計 1,040,000回 5155回 0.5% 26件 ライバルサイト毎のデータが分かり効果測定が出来るためブラッシュアップしやすい! リスティング広告よりも精度が高く、コンバージョン率が高いユーザーや競合するコンテンツに興味を持ったユーザーにもアプローチが可能! どんなターゲットでも指定URLでアプローチ出来ます! ご指定URL数は無制限!

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【講談社】『ブルーロック』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力
資料更新日2025/9/1

【講談社】『ブルーロック』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『ブルーロック』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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【エンタメ業界に特化】アニメイトグループ広告メディアガイド
資料更新日2026/7/24

【エンタメ業界に特化】アニメイトグループ広告メディアガイド

※重要なお知らせ※ 昨今の世界情勢による原材料価格高騰等の影響により、価格改定を実施致します。 詳細は広告媒体資料のご確認をお願い致します。 全国47都道府県に店舗を展開するアニメ・コミック・ゲームの専門店「アニメイト」を中心としたエンタメ、サブカルに特化した媒体になります。 エンタメ、サブカル系への購買意欲のある方へ絞ったブロモーションを行うことが出来ます。 男性向けアニメ・ゲーム・コミックジャンルに強い店舗「ゲーマーズ」、女性向けゲームジャンルに強い専門書店「ステラワース」の媒体も合わせてご紹介しています。 ●屋外広告  池袋、秋葉原、大阪日本橋、大阪梅田、の目に留まる場所に設置。  人通りの特に多いエリアの為、多くの通行人の目に留まるアドボードです。  また、アニメ、ゲーム、コミック等の好きな方が多く行き交う屋外広告の為、セグメント出来たアドボードです。  ※年間で契約をすることも可能です。 ●アニメイト池袋本店 300incLEDビジョン  池袋本店に設置されている屋外大型ビジョンです。 ●アニメイトテレビ  全国アニメイト店内モニターで映像放映が可能です。 ●きゃらびぃ  全国アニメイトで配布する店舗販促雑誌『きゃらびぃ』へ広告出稿が可能です。  購入目的や情報収集目的で、多くのお客様が手に取るフリーペーパーです。 ●インストアプロモーション(全国アニメイト、アニメイト池袋本店、アニメイト秋葉原、アニメイト梅田、アニメイト新宿、アニメイト渋谷、アニメイト横浜リブレ)  店内広告面、レジor店頭サンプリング、チラシ投げ込み、ポスター掲示、レシート裏、等身大パネル設置、センサーゲート広告(New!)  等店内向けのプロモーションツールを多数ご用意しております。 ◆その他池袋エリア近隣媒体  昨今エンタメ、サブカルに強い池袋エリアでの屋外広告、屋外ビジョンもご案内しております。  (池袋PACKS、ホワイトハウスビル、CLビジョン) 各種、長期でのご相談も承っております。 アニメ/声優/アプリゲーム/マンガ等の告知以外にも、一般企業様のコンテンツも掲出頂いた実績もございます。 全国で告知する事が出来るのも大きなメリットの為、全国展開のコンテンツやスマホアプリ等のサービス企業様等に大変オススメです。

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幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の媒体資料
資料更新日2026/7/24

幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の媒体資料

アニメ!アニメ!は、アニメやマンガに関する幅広い最新情報を発信するほか、アニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情なども取り扱っています。 アニメ・漫画作品はもちろん、関連グッズやVTuber、アニメIPと親和性の高いゲーム作品、アニメコラボの一般消費材、観光・自治体PRなど多岐にわたる内容でご提案可能です。

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【人気キャラクター活用によるPRが可能】KADOKAWA IPコラボ施策のご案内
資料更新日2025/11/5

【人気キャラクター活用によるPRが可能】KADOKAWA IPコラボ施策のご案内

近年、キャラクタービジネスの市場規模は拡大し、SNSや動画メディア普及によりイメージキャラクターでの広告宣伝施策は増加傾向にあります。 KADOKAWAは、小説やマンガ、アニメ、ゲームなど多彩なIP(知的財産)を多数保有しており 出版を中心に年間5,500点以上の規模で新規IPを継続創出しております。 これらのIPは、キャラクターグッズやイベント、メディアミックス展開を通じて高い認知度と強固なファン層を築き 深い共感やエンゲージメントを生み出し、購買意欲やブランドロイヤリティの向上に貢献してきました。 本資料では、KADOKAWAグループの保有するIPの活用イメージ、そしてIPコラボ実施までの流れなどについてご紹介いたします。 幅広いジャンルのIPを用いた効果的なマーケティング戦略の構築に役立つ内容ですので、是非ご参照いただければ幸いです。

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募集終了【協賛、出展、サンプリング募集】世界コスプレサミット2026
資料更新日2024/12/6

募集終了【協賛、出展、サンプリング募集】世界コスプレサミット2026

毎年7月下旬から8月上旬にかけて名古屋で開催される、コスプレイヤーの祭典「世界コスプレサミット」。 世界には日本のアニメやマンガを愛好するファンが数多く存在し、年間1,000を超えるオタクイベントが開催されています。その中でも『世界コスプレサミット』は、世界的なイベントのアイコンとして認知されており、開催期間中のメイン会場(8月第1週の土日)には毎年25万人を超える来場者を記録。国内外のコスプレファンから熱い支持を集めています。 本イベントでは、訪日観光客や海外PRを目的としたグローバル企業から、国内の若者層に向けたブランドPRを重視する企業まで、多様なスポンサーアプローチが可能です。特に国際大会として注目度の高い世界チャンピオンシップや、毎年20万人以上を動員するリアルイベントを通じたプロモーションは、多くの企業様にご活用いただいています。 ※2026年の協賛資料は2025年10月上旬にこちらにてアップロード予定となります。

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【アニメの聖地】時計・アニメ・ゲーム話題性抜群の中野ブロードウェイDOOH!!
NEW
特別割引 メディアレーダーよりのお問い合わせからお申し込みをいただけたお客様には、初回限定ダウンロード特別プランのご用意をしてお待ちしております。
資料更新日2026/10/1

【アニメの聖地】時計・アニメ・ゲーム話題性抜群の中野ブロードウェイDOOH!!

JR中野駅北口から中野ブロードウェイを繋ぐサンモール商店街の一本道は、多くの観光客や買い物客が往来し交流するゴールデンルート。本ビジョンはその突き当り・中野ブロードウェイ南口入り口の真上(2階部分)に設置されており、抜群の視認性を誇ります。 地域住民は勿論、全国から訪れるマンガ・アニメ・特撮・ゲーム・高級時計の愛好家や海外からの訪日観光客に対しユニーク且つインパクトある広告訴求が可能です。

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【最新】TOKYO MX媒体資料|マニアックなバラエティ番組や深夜アニメが人気
資料更新日2026/7/1

【最新】TOKYO MX媒体資料|マニアックなバラエティ番組や深夜アニメが人気

東京エリアを視聴対象にした地上波の民放テレビ局。 1995年開局と、地上波テレビ局としては非常に若く、その若さを活かして「キー局とは一線を画す自由なテレビ局」の意識を持っています。

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インバウンド×国内施策!ORICON NEWS×海外展開!アニメ特別広告プラン
資料更新日2025/9/8

インバウンド×国内施策!ORICON NEWS×海外展開!アニメ特別広告プラン

月間1.8億PVを誇る総合エンタメメディア「ORICON NEWS」と、英語でアニメ・マンガ・ゲーム情報を発信する「Japan Anime News」が連動。国内外に向けて同時に情報を届けられる、唯一無二のクロスメディアです。信頼性と拡散力で、国内市場とインバウンド需要をカバーします。

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小説・マンガからビジネス書まで!本とコミックのポータルサイト「ダヴィンチWEB」
資料更新日2025/8/27

小説・マンガからビジネス書まで!本とコミックのポータルサイト「ダヴィンチWEB」

読書家、漫画好き、業界関係者から注目される本とコミックのポータルサイト「ダ・ヴィンチWeb」 面白い本と最新のカルチャーに出会うことが出来る情報サイトです。 小説・マンガや、実用書にレシピ本・ビジネス書まで、あらゆる本をレビューやインタビューなどで紹介し、読み手の知識欲を満たす「本とコミックのポータルサイト」です。 映画やアニメをはじめ、本から派生する各種エンタメの最新情報もお届けしています。

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【ゲームアプリ事業者様必見】書店でのPRでマンガと同時訴求で的確に届ける!
資料更新日2025/1/4

【ゲームアプリ事業者様必見】書店でのPRでマンガと同時訴求で的確に届ける!

書店の店頭に特化したインストアメディアです。コミック愛好者が多く来店する本屋は、アプリ/ゲーム/アニメのプロモーションに最適です!

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【月間2200万PV】【エンタメ特化】アニメイトタイムズ
資料更新日2026/7/17

【月間2200万PV】【エンタメ特化】アニメイトタイムズ

媒体としてはアニメ・声優系 総合情報サイト【アニメイトタイムズ】は「アニメ」「声優」を軸に、アプリゲームやグッズ情報、レビュー記事、インタビュー・レポート記事など幅広い情報を毎月800本以上掲載しています。 また、Xフォロワー数72万人と業界最大規模を誇り、最近はSEO対策も強化して幅広いユーザーにコンテンツ情報を届けることが可能です。

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【講談社】マンガIPの活用法がわかる! キャラコラボ事例20選
資料更新日2025/9/1

【講談社】マンガIPの活用法がわかる! キャラコラボ事例20選

【マンガIPを活用すれば、効果的なプロモーションが可能です︕】 マンガのキャラクターには、⼈々の共感を呼び、感動を呼び起こすチカラがあります。初めて世の中に作品が発表されたタイミングがかなり昔でも、ごく最近でも、それは変わりません。親しみを持っているキャラクターを、生活者は自分に重ね合わせて受け⽌めるからです。 これまで、講談社のマンガやアニメのキャラクターは、企業や官公庁自治体とのさまざまなコラボレーションで、新たな価値を生み出してきました。BtoBビジネスサイト「C-station」では、マーケターや販促担当者の皆さまに、そのようなコラボ事例を3年以上にわたりご紹介しています。本資料は、これまでC-stationでご紹介してきたさまざまなマンガIP活用事例を、あらためてコンパクトにまとめたものです。

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【講談社】全年齢層へリーチ! 転生したらスライムだった件 ビジネス活用決定版
資料更新日2025/12/1

【講談社】全年齢層へリーチ! 転生したらスライムだった件 ビジネス活用決定版

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介しているサイト 「マンガIPサーチ」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボ事例を定期的に紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る 『転生したらスライムだった件』のコラボ事例や ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、 コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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【講談社】マンガIP活用事例 〜進撃の巨人 IP活用ご検討のために〜
資料更新日2025/9/1

【講談社】マンガIP活用事例 〜進撃の巨人 IP活用ご検討のために〜

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『進撃の巨⼈』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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【講談社】『攻殻機動隊』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力
資料更新日2025/9/1

【講談社】『攻殻機動隊』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『攻殻機動隊』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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【講談社】マンガIP活用事例2025 ── ビジネス×IPの可能性が見える!
資料更新日2025/9/1

【講談社】マンガIP活用事例2025 ── ビジネス×IPの可能性が見える!

講談社マンガIPのビジネス活用情報を紹介している 「マンガIPサーチ」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を、 「マンガIP活用事例」として定期的に記事化しています。 本資料は、マンガIP活用事例シリーズから、26の注目事例をピックアップ。 あらためてコンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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【講談社】マンガIP活用事例2026 ── ビジネス×IPのアイデアをご紹介
資料更新日2026/7/21

【講談社】マンガIP活用事例2026 ── ビジネス×IPのアイデアをご紹介

親しみを持っている作品のキャラクターを、生活者は自分に重ね合わせて受け止めます。 これまで、講談社のマンガやアニメのキャラクターは、企業や官公庁自治体とのさまざまなコラボレーションで、新たな価値を生み出してきました。 マンガIPサーチでは、マーケターや販促担当者の皆さまに、そのようなコラボ事例を5年以上にわたりご紹介しています。 本資料は、これまでマンガIPサーチでご紹介してきたさまざまなマンガIP活用事例を、あらためてコンパクトにまとめたものです。皆さまのマーケティング施策の企画立案に参考にしていただければ幸いです。

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【講談社】Z世代とキャラクター マンガへの好意度と関連活動
資料更新日2025/9/1

【講談社】Z世代とキャラクター マンガへの好意度と関連活動

Z世代に明確な定義はありませんが、一般的に1997年から2012年ごろにかけて 誕生した人たちとされ、2024年現在で27歳~12歳あたりの年齢に属します。 その人口は2020年の時点で世界の約4分の1に及び、 アメリカではすでにZ世代が消費の主役となっています。 一方、高齢化が進み、Z世代の割合があまり多くない日本でも、 最重要ターゲットとして注目が集まっているのはご存じのとおりです。 本資料では、Z世代に対する、マンガをはじめとした キャラクターの影響をデータから紐解き、キャラクターを Z世代マーケティングに活用するヒントをお届けしています。 ◆マーケティング観点で解説する「Part1 Z世代とは」◆ 本資料は大きく二部構成となっており、第一部(Part1)では、Z世代について、 「定義」「価値観」「行動」「消費」「コミュニケーション」の観点から その特徴を解説しています。 たとえば、「消費」では、消費の決め手はストーリーへの共感であり、 価値観が合えばためらわず支出するという特徴から、 パーソナライズされたサービスや商品を好む傾向があることなど、 消費に関する情報をまとめています。 ◆データで紐解く「Part2 Z世代とキャラクター」◆ 第二部(Part2)では、C-stationで連載中の野澤智行さんによる 「キャラクター定量調査2021」をベースに、マンガ・アニメ・キャラクター関連の 意識や行動に関するZ世代の分析結果を紹介しています。 たとえば、「キャラクターに関する好意度・行動傾向」では、 マンガ全般への好意度は、Z世代がα世代や他世代を大きく上回り、 特に女子のマンガ好意度が世代間でトップになっていることが データとともに解説されています。他にも、Z世代の行動傾向は、 コアな購買行動や同人活動・コスプレ経験が目立つといった結果から、 <Z世代とキャラクター>の親和性の高さをロジカルに理解できる内容となっています。 資料内では、マーケティングに活用できる、Z世代に人気の 講談社マンガ6作品もあわせて紹介しています。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、内容をご確認ください。

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【講談社】マンガIP活用事例2024 〜企業&自治体コラボ19選〜
資料更新日2025/9/1

【講談社】マンガIP活用事例2024 〜企業&自治体コラボ19選〜

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を、 「キャラコラボ事例」として定期的にご紹介しています。 本資料は、キャラコラボ事例シリーズから、4つのカテゴリーの注目事例を抜粋。 「自治体・官公庁事例」、「レジャー・観光・グッズ化事例」、 「広告宣伝・商品化・商品パッケージ事例」、「ゲームコラボレーション事例」に分類し、 コンパクトにまとめたものです。皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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【講談社】推しマンガ2024 ── 「マンガIP」でマーケティング課題を解決!
資料更新日2025/9/1

【講談社】推しマンガ2024 ── 「マンガIP」でマーケティング課題を解決!

毎年、好評を博している、講談社おすすめの「マンガIP」カタログの2024年版。 マンガをマーケティングに活用する動きが加速するなかで、 「作品選定」の重要性はさらに増しています。 知名度・好感度ともに抜群の講談社マンガは、これまでに広告や商品化など、 さまざまなカタチで企業とコラボレーションし、生活者の共感を呼んできました。 「ブルーロック」「東京卍リベンジャーズ」「島耕作」「はたらく細胞」etc.…… SNSでの拡散力もある講談社マンガは、さまざまな業界の企業や官公庁/自治体から活用され、 そのパワーを発揮しています。 今回の資料には、講談社ライツ部門が自信をもってオススメする 「推しマンガ」15タイトルに加え、講談社発のオリジナルIPや、 2024年にアニメ化される作品情報も掲載しています。 この機会に講談社マンガを活⽤してみませんか。

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【講談社】推しマンガIP 2025 ── おすすめマンガIP一挙紹介!
資料更新日2025/9/1

【講談社】推しマンガIP 2025 ── おすすめマンガIP一挙紹介!

好評を博している、講談社おすすめの「マンガIP」カタログの2025年版。 知名度・好感度ともに抜群の講談社のマンガIPは、これまでに広告や商品化など、さまざまな形で企業とコラボレーションし、消費者の共感を呼んできました。 メディアで取り上げられたり、SNS上で話題になったりするケースも多く、「推し活マーケティング」への注目度が高まる昨今においては、同文脈にあわせて、マンガキャラクターを活用するケースも増えています。 さまざまな効果を生む理由は、他ならぬマンガの持つ“熱”です。今回ご紹介する「推しマンガIP」はどれもその“熱量”が高く、商品やサービスにプラスアルファの魅力を加えてくれるものばかり。この機会にぜひ、講談社マンガをご活用ください。

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マンガアニメ活用『 金田一少年の事件簿』×JR山手線まど上ビジョンタイアップ企画
資料更新日2025/2/27

マンガアニメ活用『 金田一少年の事件簿』×JR山手線まど上ビジョンタイアップ企画

<『 金田一少年の事件簿 』×JR山手線まど上ビジョンタイアップ企画 > 弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では 様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。 今回講談社様とも協力し、1992年より週刊少年マガジンで連載が始まり、 今年の1月からも「パパとなって」新シリーズもスタートした 大人気マンガ『金田一少年の事件簿のビジュアルを活用した』インパクトある 企画のご提案をさせて頂きます。 さらに【JR山手線での露出】もセットとした弊社オリジナル企画となっております!   ●【マンガキャラクターを活用したプロモーションを効果的に実施したい】 ●【注目される・ブランディング施策を検討している】 ●【若年層からシニア層まで狙えるような、新しいプロモーションをしてみたい】 マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と キャラクターコラボを通し、X(旧Twitter)などSNSでの拡散化も見込めますので 大変お勧めです。 以下実施するポイントとなります。 ①広告やキャンペーンへの注目度向上 ②商品サービスへの好感度向上 ③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献 ④キャラクターファン層など新規顧客開拓 ⑤イメージしやすくなることで、認知度向上 など様々な期待効果が見込めます。 同じエンタメ系の商材はもちろん、自治体やシステム会社様、toC向けでは食品・飲料・日用品や 消費財メーカー様等、また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。 是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。

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【2025年更新版】代理店様NG【マンガ・アニメを活用したプロモーション】
資料更新日2025/1/8

【2025年更新版】代理店様NG【マンガ・アニメを活用したプロモーション】

●【マンガやアニメキャラクターを活用したプロモーションを実施したい】 ●【若年層からシニア層まで、新しいプロモーションをしてみたい】 弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では 様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。 マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と キャラクターコラボを通し、TwitterなどSNSでの拡散化も見込めます。 以下実施するポイントです。 ①広告やキャンペーンへの注目度向上 ②商品サービスへの好感度向上 ③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献 ④キャラクターファン層など新規顧客開拓 ⑤イメージしやすくなることで、認知度向上 など様々な期待効果が見込めます。 同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、 また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。 是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。

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【2024年更新版】代理店様NG【マンガ・アニメを活用したプロモーション】
資料更新日2024/3/28

【2024年更新版】代理店様NG【マンガ・アニメを活用したプロモーション】

●【マンガやアニメキャラクターを活用したプロモーションを実施したい】 ●【若年層からシニア層まで、新しいプロモーションをしてみたい】 弊社は今年で78年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では 様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。 マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と キャラクターコラボを通し、TwitterなどSNSでの拡散化も見込めます。 以下実施するポイントです。 ①広告やキャンペーンへの注目度向上 ②商品サービスへの好感度向上 ③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献 ④キャラクターファン層など新規顧客開拓 ⑤イメージしやすくなることで、認知度向上 など様々な期待効果が見込めます。 同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、 また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。 是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。

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少年ジャンプ+
資料更新日2026/8/6

少年ジャンプ+

週刊少年ジャンプのマンガアプリ「少年ジャンプ+(プラス)」。少年ジャンプ+オリジナルの作品も多数掲載しており、アニメ化を含むメディア化作品を数多く輩出 ! ! オリジナル作品は 1 話 ~ 最 新 話 ま で す べ て 初 回 無 料 で 読 む こ と が で き ます!さらに週刊少年ジャンプの電子版の購入・定期購読も可能です。こちらの資料では多彩な広告メニューからユーザーの詳細な情報まで、幅広くご紹介しておりますので、ぜひご覧ください!

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【Z世代】ゲームクライアント様向け pixivイラストコンテストタイアップ
資料更新日2026/7/1

【Z世代】ゲームクライアント様向け pixivイラストコンテストタイアップ

登録ユーザー1億人突破! pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。 クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。

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【Z世代/若年層】pixivイラストコンテストタイアップ
資料更新日2026/7/1

【Z世代/若年層】pixivイラストコンテストタイアップ

登録ユーザー1億人突破! pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。 クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。

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【pixiv】アニメ・ゲーム・漫画などのエンタメ好きにサービス訴求!
資料更新日2026/7/1

【pixiv】アニメ・ゲーム・漫画などのエンタメ好きにサービス訴求!

登録ユーザー1億人突破! pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。 クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。

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イラストコミュニケーションサービス「pixiv(ピクシブ)」
資料更新日2026/7/1

イラストコミュニケーションサービス「pixiv(ピクシブ)」

「お絵かき(創作)が楽しくなる場所」 イラストを中心にクオリティの高い作品が1日約33,000作品も投稿され、 10~20代の若年層から高いアクセス率を誇るサイトです。 ジャンルを問わずエンタメ系の流行に敏感なユーザーが多く、サブカル好きなオタク層や若年層へアピール可能な媒体です! ・登録ユーザー数 :約1.1億人 ・月間PV :約54億PV(PC:8.5億、SP:46億) ・投稿数 :33,000作品/日 ・男女比 :男性67%、女性33% ・年齢  :10代8%、20代58%、30代25%、40代以上9% ・運営開始:2007年9月10日 ※数値は2025年6月現在のものです。

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【30~50代エンタメ好きへ】ポップカルチャー情報サイト「MANTANWEB」
資料更新日2026/4/15

【30~50代エンタメ好きへ】ポップカルチャー情報サイト「MANTANWEB」

エンタメをより身近に… MANTANWEBは、毎日新聞社のWebニュースサイト「毎日新聞デジタル」の前身メディアから派生して生まれた、エンタメファンが集まる情報サイト。 最新のドラマ、アニメ、映画、グッズ、芸能など幅広い話題を発信するほか、独自の解説記事や反響記事(トレンド記事)、動画コンテンツも展開しています。

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【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
資料更新日2026/2/20

【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

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【2025年版】写真で一言ボケて(bokete)媒体資料・コラボ資料
資料更新日2025/12/16

【2025年版】写真で一言ボケて(bokete)媒体資料・コラボ資料

国内最大級の大喜利プラットフォーム。累計800万DLを誇り、写真に一言ボケる「3秒の笑い」を提供しています。10代〜20代の若年層および30〜40代男性を中心に、ゲーム・アニメ・マンガ好きのユーザーが多数利用しています。17年以上の運営実績があり、熱量の高いコミュニティを形成しています。

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新ニュース媒体「オタク総研」広告資料 Yahoo!ニュースなど限定販路商品有
資料更新日2025/12/12

新ニュース媒体「オタク総研」広告資料 Yahoo!ニュースなど限定販路商品有

アニメを中心にゲーム、マンガ、秋葉原、ネット文化、VTuber、ITまで最新情報を幅広くお届けする”オタクのための総合メディア”です。 最新ニュースや気になる話題はもちろん、イベントレボートやインタビュー、さらには業界動向まで、オタクのことならお任せあれ!

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【月間PV120万】ポップカルチャー好き10~20代女性が集まるWEBメディア
資料更新日2025/3/27

【月間PV120万】ポップカルチャー好き10~20代女性が集まるWEBメディア

<どこよりも「アナタの推しを深く知れる場所」numan> 月間120万PV/56万UU! SNS総フォロワー数28万超! 女性向けカルチャーメディアNo.1を誇るユーザー数 声優、俳優、アイドル、キャラクター… “推し”となり得る人・モノ・コトを、読み応えたっぷりの企画記事とコダワリ抜いた写真でお届けします。

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【低予算で漫画制作】会社紹介,サービス紹介,採用冊子,広告ツールをマンガで制作
資料更新日2023/8/20

【低予算で漫画制作】会社紹介,サービス紹介,採用冊子,広告ツールをマンガで制作

【漫画やイラストで商品サービスや会社事業を紹介】 マンガの強さ、それは非言語コミュニケーションによる分かりやすさです。 <弊社サービスの特徴> 会社紹介/サービス紹介/商品紹介/採用パンフレット/営業ツール/YouTube動画素材/SNS広告/展示会などで使用する漫画コンテンツ、またイラストアニメーション動画を低価格高品質で制作しています。 <こんな方におすすめ> ✓「EC販売の為のLPを作ったのだがコンバージョンが低い」 ✓「写真と文字を使用した現在のコンテンツに対し反応がない。何とかしたい」 ✓「自治体に外国人を呼び込みたい。しかしその良さを伝えるすべがなく頭が痛い」 ✓「セミナーへの集客を強化したい」 ✓「外国人従業員に企業研修や社内規約などを正確に伝えたい」 ✓「新卒採用に向けたパンフレットを作りたい」 ✓「展示会出展が決まったのでイラストでPR動画を作りたい」 企画から納品まで一括おまかせも可能。お気軽にご相談ください。

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"スキップされない"マンガ動画「マンガニメーション」
資料更新日2020/8/26

"スキップされない"マンガ動画「マンガニメーション」

【“漫画が動く”動画制作サービス】 漫画とアニメの中間のような両者の特性を活かしたクリエイティブ、 それが「マンガニメーション」です。 マンガの表現をフル活用した”マンガ動画”はマンガニメーション独自のサービスです。 【YOUTUBE特化 マンガ動画プラン追加】※2020年5月更新 増え続けるニーズに対応した、YOUTUBEに特化したマンガ動画プラン 通常のマンガニメーションプランよりキャラクターの動きを抑え、声優のナレーションを標準とし 30秒10万円とリーズナルブにご提供可能です。 分数の違いにより3つのプランをご用意しています。 【3つの特長】 ①プロ漫画によるハイクオリティな作画 有名雑誌の連載を持つマンガ家含め100人以上の“プロ漫画家”のネットワークを所持(拡大中)。ご希望のタッチ、プロ漫画家のハイクオリティな作画で動画効果を最大化します。    ②企画提案から広告運用まで一貫! 情報を整理し方向性の提案からストーリー作成を行います。 課題の抽出からお手伝いさせて頂くことができるため 具体的なイメージがなくても大丈夫です! ③抜群のコストパフォーマンス! マンガの手法を使った動画を扱う会社は増えてきていますが、 弊社では先駆けて漫画動画のサービスをスタートいたしました。 そのため漫画家との強固なネットワークや 万全な制作体制によりコストとクオリティの面でアドバンテージがあります。 ■下記のような想いをお持ちの方にオススメです! 「自社商品をもっとわかりやすく伝えたい」 「あらゆる広告をやりつくした!他に効果の出る手法はないか?」 「低コストでハイクオリティな動画はないか?」 「記憶に残り、行動につながる動画ツールがほしい!」 WEBサイト制作全般請け負っておりますので 効果重視のマンガLPやWEBマンガ制作(スマホ最適化OK)も可能です。 その他にもキャラクター制作や4コマ漫画や紙媒体に最適なマンガ制作まで・・ マンガに関わるクリエイティブは全般請け負っておりますので お気軽にご相談ください。

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【予算500万円から相談可能!】有名マンガキャラクタータイアップ施策
特別割引 無料プランニングします!
資料更新日2020/8/18

【予算500万円から相談可能!】有名マンガキャラクタータイアップ施策

【予算500万円から相談可能!】有名マンガキャラクタータイアップ施策のご紹介です。 コロナ禍の昨今、タレントの撮影ができないため新しい広告クリエイティブが制作できなくて困っている企業もあるかと思います。 そんな中、マスメディア、交通広告、デジタルサイネージ広告などに、有名なマンガ作品やアニメとコラボレーションした広告が頻繁に目に入るようになってきたと思いませんか? 実は今、有名マンガ作品の起用が増えています。 ご予算的にも500万円/1クールからご相談可能となっており、 芸能人よりも費用を抑えつつ下記のようにご活用いただけます。 <効果的なご活用例> ・新商品のプロモーション ・注力商品の販促 ・タイアップ商品の企画 ・BtoB企業のブランディング ・官公庁施策の認知拡大 ・アプリゲームのコラボイベント

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まんたんウェブ
資料更新日2026/9/1

まんたんウェブ

毎日新聞社のアニメ・マンガ・ゲームの総合情報サイト「まんたんウェブ」は、日本が世界に誇るポップカルチャーを、創刊136年の歴史を持つ毎日新聞のジャーナリスティックな視点で日々報道しています。専門媒体では不可能な“本物”の記事を掲載、読者の厚い信頼を獲得しています。また、アニメやマンガ、ゲーム、ブック、ミュージックを横断して、本格的に伝える唯一の媒体で、メディアミックスの展開をあらゆる角度から取り上げられる「まんたん」は、ライトユーザーから、コアなファン、業界の専門家まで、幅広い注目を集めています。

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ComicWalker(コミックウォーカー)
資料更新日2025/8/1

ComicWalker(コミックウォーカー)

ComicWalkerとして2014年3月にスタートし、創刊10周年を迎えるタイミングで「カドコミ」に媒体名を変更し、2024年2月にフルリニューアルをいたしました。 掲載作品は6600作品以上。アニメ化作品などメディアミックス作品が勢揃い。 (2025年7月現在)

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