ラボ用品の資料一覧

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資料更新日:2025/12/24

ただのプロモーションじゃ、もう届かない。

様々な感情が共存し、滞在時間の長い「飲食店」という場所だからこそ
体験を通して、貴社の商品の想いやストーリーを、来店客に伝えることができます。


★★飲食店コラボ!タイアップ★★


■こんな課題、ありませんか?
・商品のウリやストーリーを知ってもらえない
・新たな顧客に自社商品を体験してもらえる場がない
・商品を実際に体験した後の消費者のリアルな声が拾えていない

■そのお悩み、ぐるなびが解決します!
・飲食店で商品を使ったメニューを提供。
 来店客に商品との「偶発的な出会い」を生み、実際に食べて試して「体験」してもらうことで潜在層へのアプローチが可能。
・飲食店ならではの「滞在時間の長さ」「複数人での時間の共有」により会話が生まれ、来店客の記憶に残り、購入・LTVの向上に貢献。
・体験した「直後」の来店客へのアンケート実施により、リアルな消費者の声の収集が可能。
・飲食店が商品を使ったオリジナルメニューを開発するため、商品の新たな魅力の発見、アレンジ方法の参考にも。

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資料更新日:2026/07/08

■AI時代の検索・情報収集をリードするプラットフォーム「note」
noteは、Google検索(SEO)に加え、昨今の生成AI(SGE/Perplexity等)による回答でも極めて高い評価を得ています。「AI引用ドメイン年間2位」という圧倒的な実績を背景に、単なる認知にとどまらない、検索・AI結果に残り続ける「デジタル資産」としてのUGCを創出します。

■ 「コラボ投稿企画」とは
企業が特定のテーマ(お題)をハッシュタグとして設定し、noteユーザーから実体験に基づく投稿を募集する共創型キャンペーンです。
単なる「拡散」目的の広告とは一線を画し、生活者が自らの言葉でブランドを語る「長文UGC」を創出。ブランドパーパスへの理解促進や、深い共感による態度変容を引き起こし、資産性の高いコンテンツを蓄積します。

■ 4つの特徴
【AI・検索への圧倒的強さ】 AI引用ドメイン年間2位の実績。AIに引用されやすく、検索上位にも残りやすい「情報の信頼性」を確保。
【インフルエンサーによる質の高い熱量】 特定の領域で影響力を持つインフルエンサー(クリエイター)を起用した記事執筆が可能。
【読者の心を動かす長文UGC】 短文SNSでは不可能な「深い読後感」を提供。ブランドに対するブランドリフト(好意度・購入意向の向上)に直結します。
【多角的な二次活用】 集まった良質な作品は、広告クリエイティブ、動画、マンガ化などへ展開。公式素材としてブランディングに長く貢献します。

■ こんなマーケティング課題に
ブランドリフト・態度変容: 商品の「スペック」ではなく「体験」を世の中に広めたい。
AI検索最適化(AIO): AI回答の参照元として自社に関連する良質な記事を増やしたい。
認知向上・理解促進: 新規事業や周年事業において、社会的文脈でメッセージを届けたい。
インフルエンサータイアップ: 投稿して終わりではなく、ファンを巻き込む大きなうねりを作りたい。

■ プラットフォーム実績(2026年2月時点)
月間アクティブユーザー(MAU): 8,660万
会員数: 1,178万人
累計作品数: 約7,520万件 
一般、法人、著名人、行政機関など、多様な層が集まる日本最大級のメディアプラットフォームです。

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資料更新日:2026/01/21

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。

人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。

emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。


■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など

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シニアをターゲットに商品をPR!ニッポン放送上柳アナウンサーとコラボした番組企画

資料更新日:2026/06/08

薬局デジタルサイネージで放映!『シニアに訴求!オリジナル動画』とは

全来局者のうち60歳以上の割合が約45%を占めるアイセイ薬局と、ニッポン放送で早朝から放送中の人気番組「上柳昌彦 あさぼらけ」が奇跡のコラボ!
シニア世代への「伝え方」を熟知した上柳アナウンサーが出演する180秒程度のオリジナル動画を制作し、薬局内のデジタルサイネージで放映します。
動画内の約60秒で対象商材やサービスを自然な形でPRし、薬局でお待ちの方々へ訴求できます。

薬局デジタルサイネージで放映!『シニアに訴求!オリジナル動画』の特徴

薬局の待ち時間は平均約15~20分です。
その待ち時間に、シニア層から認知度が高い上柳アナウンサーが
「アイセイ薬局でお待ちの皆さん」とモニターに映れば、思わず目を向けてしまいます。
季節に応じた話題等とともに貴社の商品を自然な流れで上柳アナウンサーがPR。
◎ニッポン放送聴取エリアである関東1都6県、合計206店舗で放映可能です。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: シニア・高齢者

薬局デジタルサイネージで放映!『シニアに訴求!オリジナル動画』の強み・メリット

シニア層から支持される上柳アナウンサーが特別出演。さらに、ターゲット層が多く来局される調剤薬局で放映することで、シニア層へのアピール力に特化した企画です。
また、ラジオ局として開局から約80年の歴史を誇るニッポン放送が当企画を全面バックアップ。
ラジオ放送で培った企画・構成力を活かしたオリジナル動画です。

薬局デジタルサイネージで放映!『シニアに訴求!オリジナル動画』の広告・料金メニュー

★2025/12/1より媒体資料がリニューアルしました★
詳細は資料ダウンロードの上ご確認ください。

【その他メニュー】
・サイネージで広告放映
・薬剤師からサンプリング/チラシの配布
・局内ポスター掲載
・健康情報誌ヘルス・グラフィックマガジン広告枠

詳細は下記URLへ
https://media-radar.jp/company1000419.html

プラン・メニュー

オプションメニューとして、「上柳昌彦 あさぼらけ」における生CM施策も登場!
調剤薬局での訴求と相乗効果が期待できるコラボ企画、是非ご相談ください。

課金形態

期間課金, 月額課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2025/10/24

※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。

TBS Podcastの人気番組「真空ジェシカのラジオ父ちゃん」のセールス企画書です。


●「真空ジェシカのラジオ父ちゃん」とは
M-1グランプリ決勝の常連となった実力派若手お笑いコンビ・真空ジェシカが、
ブレイク前の2020年から続けている人気ラジオ番組です。
特にM-1グランプリ2024でファイナルラウンドに進んだことで一気に注目度が高まり、
1月の月間再生数は160万回超え、前月比でなんと倍増近くに!

大注目の芸人・真空ジェシカの番組でタイアップ/CM配信などが可能です。

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資料更新日:2026/04/15

小紅書(RED)・Douyin(抖音)・Weibo(微博)・WeChat(微信)・ビリビリ動画の5媒体に対応した、中国SNS公式アカウント運用代行サービスです。

「どの中国SNSを使えばいいかわからない」「中国語でのコンテンツ制作体制がない」「アカウント開設の審査が複雑で進まない」
そうした課題を、SNS選定から運用・レポートまで一気通貫でサポートします。

■ 対応SNSと活用シーン
・小紅書(RED):購買力の高い中国Z世代・女性層への訴求に最適。インバウンド促進や美容・ライフスタイル商材と相性が良く、口コミ起点の購買行動に強い媒体です。
・Douyin(抖音):中国版TikTokとして動画でのブランド認知拡大に有効。若年層を中心にリーチが拡大しています。
・Weibo(微博):中国最大級のマイクロブログで幅広い年代へのリーチが可能。キャンペーン施策とも相性◎。
・WeChat(微信):月間アクティブユーザー13億人超。公式アカウントによるリッチなコンテンツ発信・CRM活用に対応します。
・ビリビリ動画:アニメ・ゲーム・サブカルチャー層へのアプローチに特化した動画プラットフォームです。

■ サービス内容
アカウント開設・認証取得 / 投稿コンテンツの企画・制作・入稿 / コメント管理・ユーザー対応 / 月次レポート報告まで一貫対応。中国SNSのトレンドに精通した中国人スタッフが制作を担うため、現地ユーザーに自然に刺さるコンテンツ発信が可能です。

■ KOL・KOCを活用したコラボ企画も対応
独自のインフルエンサーネットワーク(BoJapan)を活用し、大手KOLから一般消費者に近いKOCまで、目的・予算に応じた施策を柔軟に組み合わせることができます。

越境EC施策との連動やインバウンドプロモーションの企画提案も承っています。中華圏向けのマーケティングに課題をお持ちの方は、まずはお気軽にご相談ください。

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資料更新日:2026/01/12

サウナランキングPRパッケージとは

3月7日「サウナの日」に向けて発表するサウナランキング上位入賞の人気温浴施設とコラボし、施設ジャックやサンプリングなどの体験企画と、サウナランキングWEBや対象施設を含めたSNSを活用したPRを展開。

サウナランキングPRパッケージの特徴

・効果的なスキンケア体験、水分補給の訴求が可能
・WEB~リアル活用で効果的にサウナ利用者にPR
・約6,700のサウナネットワークを活用

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 高所得・富裕層

年齢:20代~50代

性別:男性・女性

サウナランキングPRパッケージの強み・メリット

・効果的なスキンケア体験、水分補給の訴求が可能
・WEB~リアル活用で効果的にサウナ利用者にPR
・約6,700のサウナネットワークを活用

サウナランキングPRパッケージの広告・料金メニュー

スキンケア、ヘアケア、飲料・健康食品、美容機器メーカー様などに向けて、ニフティ温泉人気サウナ施設でのジャック/体験メニュー(サンプリング/タッチ&トライ)、サウナランキングWEB、対象施設を含めたInstagram、LINE、XなどでのPRが可能。

料金・費用

250万円〜500万円

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/05/14

ことりっぷWEBとは

【旅・おでかけ好きの女性に訴求】旅と暮らしのWEBメディア「ことりっぷWEB」

ことりっぷWEBの特徴

旅やお出かけに関心の高い女性に向けた情報発信をサポート。広告掲載、タイアップ、コラボ、イベントなど、ご要望に応じて幅広いご提案が可能です。自治体、観光施設、宿泊施設、百貨店、化粧品、トラベル用品など、旅行や女性に関連するクライアント様からの実績が多数ございます。

メディア・媒体データ

月間PV数:1000万

月間UU数:130万

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 女性全般, 社会人・OL, 主婦(ママ)

年齢:20~50

性別:女性

ことりっぷWEBの強み・メリット

旅・お出かけが好きなアクティブな女性にダイレクトに訴求が可能。長年ガイドブックを制作してきた編集力で、ユーザーに"届く"プロモーションをお手伝いします。

ことりっぷWEBの広告・料金メニュー

タイアップ記事広告/SNS広告/メールマガジン広告/バナー広告/フォトコンテスト/デジタルスタンプラリー ...等 幅広いメニューがございます。

課金形態

期間課金, 掲載課金, その他

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/05/29

割引内容初回に限り、御社の担当商材(ブランド)で、実際にどのIPが併買されているか、お試しで1件分析します。弊社HPまで、お問い合わせください。※1法人につき1回限り

IPコラボ企画で、こんなお悩みはありませんか?

・「話題だから」「SNSで人気だから」という感覚的な提案しかできていない
・クライアントからの「なぜこのIPなの?」という問いに明確に答えられない
・担当者の個人的な好みに偏ってしまい、ブランドとの親和性を数値化できない

本資料でご紹介する「ANDONE(アンドワン)」は、
食品・飲料・日用品に特化したデータ駆動型のIP選定支援ソリューションです。

1.5億人の「実購買データ」を根拠に、ターゲットが「実際に買っている」IPを特定。
主観を排し「どんな文脈・感情で消費されているか」という視点を掛け合わせることで、
クライアントを納得させる客観的なエビデンス(必然性)を証明します。

【本資料で公開している4つの分析アプローチ】
資料内では、ある「特定飲料」を題材に、実際の選定プロセスを公開しています。

1. 併買データによる「接点」の証明 単に売れているIPではなく、
「その商品を買っている人が同時にどのIPを買っているか」を見ることで、
 表面的な人気ではない「本当に接点のあるIP」をあぶり出します。

2. 差分分析による「適合性」の保証 食品・日用品カテゴリ全体と比較し、
「その商品だけで特に強いIP」を抽出。
 ブランドらしさを際立たせ、その商材だからこそ成立する提案へと引き上げます。

3. タグ分類による「企画コンセプト」の構造化
「スポーツ」「学校」「友情・仲間・絆」などのタグを組み合わせることで、
 IPありきではなく、伝えたいストーリーや企画のコンセプトを先に作り、
 後から最適なIPを当てはめることが可能です。

4. フリーワード検索による「表現」の開発
「青春」「全力」「成長」といったキーワードからIPを抽出。
 IP選定からコピー設計まで、一気通貫したプロモーション設計の材料となります。

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資料更新日:2026/05/15

OZmall(オズモール)とは

新タグライン『信じられる、ときめきだけ。』

2026年10月、OZmallは30周年を迎えます。
年齢も価値観も異なる大切な「かけがえのない友達」に向けて、
旅やおでかけ、心と体のケア、記念日、贅沢な予約サービスまで多彩な情報を会員500万人に届けてきました。
あなたが過ごす時間が心に残るものであるように。
この想いを新タグライン『信じられる、ときめきだけ。』に込め、
情報をお届けします。

OZmall(オズモール)の特徴

OZmall(オズモール)の厳選店舗ネットワーク(ヘアサロン/美容・リラクサロン)を活用し、サンプリング・タッチ&トライ施策を実施。首都圏人気エリア中心の“質の高い施設”で、ブランド体験を自然に届け、認知拡大・理解促進・購買導線を強化します。

メディア・媒体データ

月間PV数:4600万PV

月間UU数:838万

会員数:500万人

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 女性全般, 社会人・OL, 主婦(ママ)

年齢:20代~40代

性別:女性

OZmall(オズモール)の強み・メリット

・首都圏を中心とした、比較的価格帯が高い美容サロンで、質の高いターゲットにリーチできます
・アンケート調査では、美容院で商品を試すことが「購入検討の材料になる」と回答したのは全体の85%以上。購買行動に直結しやすくなります
・サンプリング・タッチ&トライ・記事露出を組み合わせることも可能で、認知からファン化まで一気に実現も
・ブランドイメージを高める環境でプロモーションできる安心感があります

OZmall(オズモール)の広告・料金メニュー

・サンプリング(配布)1個75円~
ヘアサロン・美容/リラクサロンなど、来店者、または店舗スタッフへの配布が可能です。
エリア指定・全国配布も相談可

・タッチ&トライ、コラボメニュー(体験)
店舗・施設内で実際に商品を試してもらい、使用感・効果を実感。
スタッフからの説明を加えることで、価値訴求の強化も可能です。
特定店とのコラボメニュー開発も可能です!

ほか

課金形態

その他

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2025/10/20

アウラマーケティングラボの石井栄造氏作成の特別レポート。
グループインタビューに対する蓄積されたノウハウから、実践に基づいたアドバイスや注意点が盛り込まれています。


下記に当てはまる方にぜひ読んでいただきたい資料です。

・初めてグループインタビューの実施を検討している
・定性調査を検討している
・グループインタビューで失敗したことがある
・グループインタビューについて詳しく知りたい

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資料更新日:2026/02/02

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。

人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。

emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。


■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など

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資料更新日:2025/12/17

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。

子供と一緒のお出かけや子供と楽しめるコンテンツ、子供が好きなキャラクターなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。

emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。


■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など

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資料更新日:2025/12/11

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。

アニメグッズやアニメのイベント、展示会、映画に
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。

emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。


■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)

・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など

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資料更新日:2025/10/23

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。

未就学児が大好きなアンパンマンや、仮面ライダーをはじめ、
ポケモンや、クレヨンしんちゃん、鬼滅の刃などの映画、イベントや、
キッザニアや、全国各地の動物園・水族館・テーマパークなどに“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。

emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。


■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1施設、1タイトル、1アーティスト単位で設定が可能です)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など

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資料更新日:2026/03/23

※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。

TBSラジオ深夜帯の人気お笑い番組「空気階段の踊り場」のセールス企画書です。


●「空気階段の踊り場」とは
2021年キングオブコント王者に輝いたことをきっかけに、
テレビにも引っ張りだこの若手芸人・空気階段のラジオ番組。
20~40代の男性がメインのリスナー層となっています。

CM放送/本編内タイアップなど、当番組を活用したPR施策のメニューがまとまっています。
SNS等を組み合わせたクロスメディア展開もご相談可能。
事例資料とともに、是非ご活用ください。

ご不明点、ご相談等ございましたら、
お気軽にTBSラジオプロモーションガイドまでお問い合わせください。

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資料更新日:2025/11/27

割引内容10%オフにてご提供

2026年は1,000年に一度のおふろの年。
ニフティ温泉では、年間最大のイベント「年間ランキング」で上位入賞した人気温浴施設とコラボし、
2026年初頭から、貴社商品の最高の体験機会をご提供いたします。

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資料更新日:2024/10/03

※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。

シニアターゲットの商材「テレビスピーカー」の販促施策として、
シニア層に人気のPodcast番組「コサキンポッドキャスト」をご活用して頂いた事例です。

・番組内でタイアップコーナー実施
・番宣を兼ねたコラボ動画を撮影、期間限定で家電量販店の店頭で二次利用

他番組・他ターゲットで同じような座組のご相談も可能です。
詳しくは、TBSラジオプロモーションガイドまでお問い合わせ下さい。

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2026/05/14

まっぷるマガジン・まっぷるウェブ・まっぷるリンクとは

創刊45年の旅行ガイドブック「まっぷるマガジン」軸に、web「まっぷるウェブ」やアプリ「まっぷるリンク」など、幅広いサービス展開でお出かけをトータルサポートする旅行メディア。

まっぷるマガジン・まっぷるウェブ・まっぷるリンクの特徴

旅やお出かけに関心の高い男性・女性・ファミリーに向けた情報発信をサポート。広告掲載、タイアップ、コラボ、イベントなど、ご要望に応じて幅広いご提案が可能です。自治体、観光施設、宿泊施設、百貨店、トラベル用品など、旅やお出かけに関連するクライアント様からの実績が多数ございます。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, ファミリー

まっぷるマガジン・まっぷるウェブ・まっぷるリンクの強み・メリット

旅・お出かけが好きなアクティブな層にダイレクトに訴求が可能。長年ガイドブックを制作してきた編集力で、ユーザーに"届く"プロモーションをお手伝いします。

まっぷるマガジン・まっぷるウェブ・まっぷるリンクの広告・料金メニュー

ガイドブック、WEB、アプリ、それぞれで幅広いメニューをご用意しております。
純広告/タイアップ記事広告/メールマガジン広告/バナー広告/デジタルスタンプラリー/コラボ ...等

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/05/14

OZmall(オズモール)とは

新タグライン『信じられる、ときめきだけ。』

2026年10月、OZmallは30周年を迎えます。
年齢も価値観も異なる大切な「かけがえのない友達」に向けて、
旅やおでかけ、心と体のケア、記念日、贅沢な予約サービスまで多彩な情報を会員500万人に届けてきました。
あなたが過ごす時間が心に残るものであるように。
この想いを新タグライン『信じられる、ときめきだけ。』に込め、
情報をお届けします。

OZmall(オズモール)の特徴

OZmall(オズモール)の厳選店舗ネットワーク(ヘアサロン/美容・リラク/宿泊/レストラン)を活用し、サンプリング・タッチ&トライ施策を実施。首都圏人気エリア中心の“質の高い施設”で、ブランド体験を自然に届け、認知拡大・理解促進・購買導線を強化します。

メディア・媒体データ

月間PV数:4600万PV

月間UU数:838万

会員数:500万人

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 女性全般, 社会人・OL, 主婦(ママ)

年齢:20代~40代

性別:女性

OZmall(オズモール)の強み・メリット

・厳選7,700店舗で、質の高いターゲットに確実にリーチできます。
・店舗でのリアル体験により、商品価値が深く伝わり購買行動に直結しやすくなります。
・サンプリング・タッチ&トライ・記事露出を組み合わせることも可能で、認知からファン化まで一気に実現も。
・ブランドイメージを高める環境でプロモーションできる安心感があります。

OZmall(オズモール)の広告・料金メニュー

・サンプリング(配布)1個75円~
ヘアサロン・美容/リラク施設・宿泊施設・レストランなど、来店/滞在ゲスト、または店舗スタッフへの配布が可能です。
エリア指定・全国配布も相談可

・タッチ&トライ、コラボメニュー(体験)
店舗・施設内で実際に商品を試してもらい、使用感・効果を実感。
スタッフからの説明を加えることで、価値訴求の強化も可能です。
特定店とのコラボメニュー開発も可能です!

ほか

課金形態

その他

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/01/15

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資料更新日:2026/07/06

■J-CASTニュースとは…

ネットを震撼させるスクープから、独自の視点によるエンタメ分析、SNSで話題の小ネタまで。ネットの旬が、すべてわかるニュースサイトです。

2006年創刊の老舗であるとともに、ネットの流行に敏感な層に突き刺さる話題を発信。取り扱うテーマは幅広いですが、それを「ネットならでは」の切り口で記事にできるのが、J-CASTニュースの強み。

世の中の動きをネットに届け、ネットを通じて読者のリアルを動かす。単なる「炎上」や「バズる」で終わらない、社会とつながる「ネットニュース」です。


■2026年7月26日に『創刊20周年』を迎えました!

2006年の創刊から歩み始めて、2026年に20周年を迎えることができました。

2006年7月の初月は68万だったPV数も、2025年度の平均月間PVは「4,000万PV以上※」を計測し、多くの方に愛されてまいりました。
※25年4月~26年3月のJ-CASTニュース本体ページのみのPV数を計測(配信先の数値は含んでいません)


\20周年のスペシャルプラン受付中!/

20周年にちなんで、「20社限定」でタイアップ記事を「20万円」でご案内しています!

詳しくは添付ファイルのチラシをご確認ください。

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2026/06/03

オマツリジャパンの4つの事業

① 広告協賛事業(Marketing Solutions)
全国5,000件以上の祭りネットワークを活かし、企業と祭りをつなぐ“体験型広告プラットフォーム”を展開。うちわやビジョン広告、サンプリング、ドローンショー、商品タイアップなど多彩な手法で、企業の販促・PR・地域貢献を同時に実現します。
アサヒビールのオリジナル盆踊り、アニプレックスのアニメ×祭りコラボ、みずほフィナンシャルグループのドローンショーなど、話題性の高い事例も多数。
主催者にとっては協賛金獲得の新たな仕組みとなり、企業側には「全国規模×地域密着」の独自メディアとして機能します。

② イベントコーディネート事業(Event Planning)
祭り・伝統芸能の担い手をキャスティングし、企業イベントや地域行事の魅力を高めるトータルサポート。
大阪・御堂筋ランウェイでは全国11の祭り団体を集結、積水化学武蔵工場の納涼祭では地域住民を交えた1000人規模のイベントを実施。
商業施設や企業式典など、場所や目的に応じて“本物の祭り体験”を設計し、文化の力で企業と地域をつなぐ役割を担います。

③ 体験造成・販売事業(Experience Development)
「青森ねぶた祭」「秋田竿燈まつり」「西馬音内盆踊り」などで、観光と文化体験を融合した“プレミアム観覧席”を造成。
料亭での食事、担い手による解説、特別な観覧環境を組み合わせ、観光消費と文化理解を両立した高付加価値体験を提供。
地域経済の循環と担い手支援を両立し、観光庁・自治体からも注目されるモデルとなっています。

④ 調査・支援事業(Research/Consulting)
地域の祭り・伝統行事の現状を調査し、補助金活用・事業計画策定・PR戦略までを一貫して支援。
文京区との「文京おまつり発信プロジェクト」では、子どもが取材し記事を発信するなど、教育・広報・地域愛着を結ぶ取り組みを展開。
文化庁の伴走支援事業やデジタル寄付サービス「おきもち」も導入し、祭りを持続可能な地域資源として再構築しています。

これら4事業を通じて、オマツリジャパンは「祭りを社会全体で支えていく仕組み」を実践し、文化継承と地域経済の両立を目指しています。

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資料更新日:2026/05/23

介護運営Talkroomとは

介護×Techを独自に深堀り。介護施設現場と家族の明日が少しだけラクになるヒントをお届けするニッチメディアです。生成AIやテクノロジーで高齢化社会や介護業界がどのように変容してゆくかをテーマにしております。

介護運営Talkroomの特徴

介護施設長・ケアマネ・介護家族層へ届く、現場目線のタイアップ記事広告です。介護ITインストラクターである運営者が、貴社サービスを現場目線で記事化。広告らしくない第三者視点で読者の信頼を得やすく、課題解決の文脈で自然に読まれます。営業・採用資料への二次利用も無償。B2B・B2C各面で年間2枠限定。

メディア・媒体データ

月間PV数:1.4万PV

月間UU数:1.1万UU

ユーザー・読者の属性

ターゲット: シニア・高齢者, 経営者

年齢:30代~70代

性別:男性・女性

介護運営Talkroomの強み・メリット

【読者層】
B2B:介護施設・介護事業所の職員・管理者・施設長・ケアマネジャー(30〜50代)
B2C:要介護者を支える40〜70代の家族層(女性が約6割)

このような商品・サービスの広告媒体として適しています。
●介護ソフト・DXツール
●シフト管理・記録系・見守りセンサー
●補聴器等の福祉機器メーカー
●在宅介護を便利にする機器・サービス

介護運営Talkroomの広告・料金メニュー

資料ダウンロードのうえご確認ください。

課金形態

期間課金, 掲載課金, 月額課金

料金・費用

10万円〜50万円

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/05/22

介護運営Talkroomとは

介護×Techを独自に深堀り。介護施設現場と家族の明日が少しだけラクになるヒントをお届けするニッチメディアです。生成AIやテクノロジーで高齢化社会や介護業界がどのように変容してゆくかをテーマにしております。

介護運営Talkroomの特徴

生成AIやテクノロジーをテーマにした記事と併せて、「介護現場におけるICT・AI導入の実態と課題」に関するオンラインアンケートを実施します。アンケート対象は介護施設長・施設管理者・サービス提供責任者等、現場における意思決定のキーパーソンです。このアンケートのスポンサーを募集します。

メディア・媒体データ

月間PV数:1.4万PV

月間UU数:1.1万UU

ユーザー・読者の属性

ターゲット: シニア・高齢者, 経営者

年齢:30代~70代

性別:男性・女性

介護運営Talkroomの強み・メリット

【読者層】
B2B:介護施設・介護事業所の職員・管理者・施設長・ケアマネジャー(30〜50代)
B2C:要介護者を支える40〜70代の家族層(女性が約6割)

このような商品・サービスの広告媒体として適しています。
●介護ソフト/シフト管理/介護記録ソフト/見守りセンサー/介護ロボット
●補聴器/高齢者見守りサービス/介護予防サービス/介護保険外サービス
●栄養補助食品・飲料/高齢者向け生活用品

介護運営Talkroomの広告・料金メニュー

資料ダウンロードのうえご確認ください。

課金形態

期間課金, 掲載課金, 月額課金

料金・費用

50万円〜100万円

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/02/06

【クマーバ版権を活用した、YouTubeタイアップ・販促利用企画をご案内中!】
YouTubeクマーバチャンネルは、
チャンネル登録者62万人、
毎月全国150万世帯以上が視聴している、
国内最大規模のキッズYouTubeチャンネルです。

その主人公「クマーバ」は、
26年4月より、地上波テレビアニメ「シーズン3」の放送も決定し
ますます盛り上がりが期待できるキャラクター。
そんなキャラクターを、貴社のマーケティングに活用しませんか?

■ テレビアニメ 概要
過去2シーズンテレビ東京にて放送された
テレビアニメ「クマーバ」。
好評につき、26年4月に「シーズン3」の放送を予定しています!

ーーーーー

【キッズ向けYouTube「クマーバチャンネル」とは?】
「クマーバチャンネル」は、YouTubeを基盤とした未就学児向け知育エンタメチャンネル
国内発として唯一の「キッズ向けVTuber」である「クマーバ(5才のクマの男の子)」が
YouTube内で歌ったり踊ったり、ときには仲間と冒険をしながら成長していきます

 ■基本情報 
   チャンネル登録者数:62万人
   総再生回数:10億回
   週3〜4回コンスタントに新規動画コンテンツを配信
   ※26年2月時点

【企業とのコラボレーション・タイアップを広く募集中】
このクマーバチャンネルを、
企業のマーケティングに活用いただく企画を広く募集しています
具体的には、大きく2つの方向が考えられます

1)子育て層への接点メディアとして活用
 YouTubeクマーバチャンネルの中で、
 商品・サービスを絡めたコラボレーション動画を配信
 未就学児ファミリーへのプロモーションに寄与します。

2)キャラクター版権活用
 ライセンス商品化、他企業のデジタルコンテンツへの登場、
 販促キャンペーン・プレミアム・VMDでの活用、
 着ぐるみの商業施設・イベントなどへの出演
 さまざまなマーケティング課題に対し、クマーバを活用いただけます。

これ以外の取組も適宜、検討いただけます。
少しでもご興味があれば、資料内のお問い合わせ先に
お気軽にご連絡ください!

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資料更新日:2026/01/22

『School Message』とは

3版合計で毎年10万部以上を配布している首都圏最大級の高校情報フリーマガジンで、公立中学校で担任を通して受験生一人ひとりに配布している雑誌です。そのため、高校受験生にとっては高い認知度があります。
また「地域にある高校を紹介」というコンセプトがあるため、『東京西版』『埼玉城北城東版』『京浜版』の3版があります。
そのため、受験生にとっては通いやすい学校を見つけやすい雑誌として認知いただいています。

『School Message』の特徴

「地域にある私立高等学校を紹介する高校受験情報誌」となっていて、学校選びに関する基本知識に加えて、学校の情報一覧、また、各校の紹介記事が豊富です。
「学校選びのスタートブック」として、東京を中心とした地域で広く認知いただいています。
一部、企業とコラボした受験生応援特集ページがあります。

毎年6月に発行。
承諾いただいた学校に対して中3の生徒数分を配布しているため、確実に生徒の手元に届きます。

メディア・媒体データ

発行部数:10万部(配布実数)

ユーザー・読者の属性

ターゲット: ファミリー, 学生

年齢:公立中の中学3年生

『School Message』の強み・メリット

承諾いただいた学校に対して中3の生徒数分を配布しているため、確実に生徒の手元に届きます。
10万部は発行部数ではなく、配布部数。10万人の中3に届きます。

『School Message』の広告・料金メニュー

資料をダウンロードのうえご確認ください

課金形態

掲載課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2025/12/25

日本最大級の「絵本×子育てメディア」である絵本ナビ。
企業さまのオリジナル絵本制作から、その絵本を活用したプロモーションまで、一貫してお手伝いしております。

絵本を通したコミュニケーションならお任せください。
貴社の想いに適したプランをご提案いたします。


【媒体概要】
年間2,000万人が利用する、日本最大級の絵本・児童書情報サイト、およびアプリを運営しています。

絵本の情報レビュー、ECサイト。
出版社110社以上の協力を得て運営されています。
姉妹サイト「絵本ナビスタイル」では、絵本や児童書の情報に限らず、
絵本ナビユーザー(主にママ)が関心のあるテーマ記事を発信しております。

当社メディアでの情報発信はもちろん、

・オリジナル絵本制作
・親子向けイベント実施
・絵本キャラクターとのコラボレーション企画

など、幅広く承ります。


【メディアデータ】
・年間訪問者数:約2,000万人
・メルマガ配信数:約15万通
・登録会員数:約100万人


【ターゲット】
教育熱心&育児熱心なママがメインユーザーです。
20~40代の子育て層にリーチできます。


【オリジナル絵本制作】
様々な絵本作家さん・出版社さんとやり取りをしている絵本ナビだからこそのネットワークを活かし、
企業さまの大切なメッセージを「絵本」というかたちで残す支援をいたします。

企業さまのご希望に合わせ、対象年齢やおはなしの内容、絵本の仕様などをプランニングいたします。
またデジタル絵本として、絵本ナビの公式アプリ上で配信することも可能です。

絵本セレクト(選書)のプロとして、オリジナル絵本ガイドブックの作成も承ります。


【イベント(リアル・オンライン)】
絵本よみきかせイベント、絵本作家さんとのワークショップ、ママ座談会開催など


【絵本コラボ】
市販の絵本との商品化、プロモーションコラボのご相談を受付しております。


【制作実績】
JR東日本様、サントリービバレッジソリューション様、アサヒ飲料様、和光堂様、東ハト様、ロッテ様、森永乳業様、イオンエンターテイメント様、ヴェレダ・ジャパン様、セブン&アイ・ホールディングス様、春日井製菓様

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資料更新日:2025/11/18

【アニメトコラボ】は、アニメIPを活用した商品化をワンストップでサポートするサービスです。

・アニメとコラボ商品を開発、販売してみたい
・アニメとコラボ商品の販売による成果をもっと大きくしたい
・アニメコラボ商品の販売までの業務を代行してほしい
etc...

など、アニメコラボ商品の企画において初めての企業様も、随時リリースされている企業様も、
ぜひご活用ください。

企画立案、IPホルダーとのコミュニケーション、監修対応、商品企画、販売計画 等々、全て対応させていただいております。

もちろん、一部のサポートも対応しておりますので、ご都合に合わせてご相談ください。

◾️実際にできること
・商品化コラボ
・イベントコラボ
・地方自治体のコラボ
・キャンペーン/プロモーションコラボ

◾️実績
・飲食店コラボ
・化粧品コラボ
・アパレルファッションコラボ
・飲料、食品、お酒コラボ

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資料更新日:2025/08/08

95万人以上の作家・ブランドと、感度の高い20〜40代女性が集う国内最大のハンドメイドマーケット。作家起用の自然な訴求コンテンツとSNS・メルマガの拡散力で、商材の魅力を的確に届けます。

【 minne byGMOペパボとは 】
「minne byGMOペパボ」は、こだわりの作品を購入・販売できる国内最大(※1)のハンドメイドマーケット。95万件を超える作家・ブランドによる登録作品数は1813万点以上、アプリダウンロード数は1557万を突破(※2)。ファッション・バッグ・アクセサリー・インテリア・ベビー用品など、暮らしを豊かにする作品が集まります。

(※1)ハンドメイド作品の販売を主軸とする国内ハンドメイドマーケット運営会社2社の作家・ブランド数に関するIR資料公表数値及びサイト公表数値を比較。2025年7月10日時点、GMOペパボ調べ。
(※2)2025年7月末時点

【 広告活用のポイント 】
✅️作家起用のオリジナルコンテンツ制作で自然に魅力を訴求
✅️公式SNS(X 23万/Instagram 30万)+メルマガ会員260万人への同時配信
✅️大手企業〜自治体まで多様なタイアップ実績
✅️クライアントリピート率78%

【 アプローチ可能なターゲット 】
・20〜40代女性を中心とする購入者層
・創作活動を行う作家層(SNS発信力の高いユーザー多数)
・ものづくりやライフスタイルに関心の高い生活者層

【 提供メニュー(一例) 】
・タイアップ記事制作(取材・撮影・執筆・拡散)
・商品開発・監修、コラボ作品制作
・プレゼントキャンペーン
・ターゲットを絞ったアンケート実施 など


ご希望に応じたカスタマイズも可能です。ぜひ資料をご覧ください。

※本資料は広告出稿をご検討中の企業様向けです。同業他社による情報収集目的でのダウンロードはご遠慮ください。

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資料更新日:2025/03/14

【※ご一読の上DLください】
この資料はメニューのご提案ではないため、具体的な作品のご提示ではございません。
ターゲット・商材を伺った上で最適なプロモーションをご提案させていただきますので
DL後是非お話をお聞かせいただけましたら幸いでございます。

【▼こんな方にオススメ】
●有名作品やキャラクターを活用したプロモーションを実施したい
●でも、大きく予算はかけられない
●新しいプロモーションを行ってみたい
●話題になるようなプロモーションを行いたい
●SNSのフォロワーを増やしたい   …etc

【弊社について】
弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。

作品とのタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
コラボを通してSNSでの拡散化も見込めます。
また、相互プロモーションなので比較的安価に実施できるため、費用対効果は抜群です!

以下実施するポイントです。

①商品やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③作品やキャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④作品ファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上

など様々な期待効果が見込めます。

同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、
また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。

是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。

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資料更新日:2025/02/27

<『 金田一少年の事件簿 』×JR山手線まど上ビジョンタイアップ企画 >

弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。

今回講談社様とも協力し、1992年より週刊少年マガジンで連載が始まり、
今年の1月からも「パパとなって」新シリーズもスタートした
大人気マンガ『金田一少年の事件簿のビジュアルを活用した』インパクトある
企画のご提案をさせて頂きます。

さらに【JR山手線での露出】もセットとした弊社オリジナル企画となっております!
 
●【マンガキャラクターを活用したプロモーションを効果的に実施したい】

●【注目される・ブランディング施策を検討している】

●【若年層からシニア層まで狙えるような、新しいプロモーションをしてみたい】

マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
キャラクターコラボを通し、X(旧Twitter)などSNSでの拡散化も見込めますので
大変お勧めです。

以下実施するポイントとなります。

①広告やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④キャラクターファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上

など様々な期待効果が見込めます。

同じエンタメ系の商材はもちろん、自治体やシステム会社様、toC向けでは食品・飲料・日用品や
消費財メーカー様等、また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。

是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。

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資料更新日:2025/01/08

●【マンガやアニメキャラクターを活用したプロモーションを実施したい】

●【若年層からシニア層まで、新しいプロモーションをしてみたい】

弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。

マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
キャラクターコラボを通し、TwitterなどSNSでの拡散化も見込めます。
以下実施するポイントです。

①広告やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④キャラクターファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上

など様々な期待効果が見込めます。

同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、
また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。

是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2024/10/01

男性向け商材のSNSプロモーションにお困りの企業様必見!
Vtuerを起用したプロモーションのご提案です。

ーーーーーーーーーーーーーー
【Vtuberの特性】
┣アイドル的な人気があるためメンズ向け商材と相性が良い
┗定期商材でも通常獲得と遜色の無い継続率
ーーーーーーーーーーーーーー

弊社iHackは自社でメンズコスメを販売しているため
メンズ向けの販促ノウハウが豊富でございます。

特にVtuberはアイドル的な人気があるクリエイターが多く
低価格で大きなインパクトが見込めます!

他商材と比べても圧倒的な獲得効率と、高い継続率を維持しており商材と獲得手法の相性は抜群。

ぜひご覧くださいませ!

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資料更新日:2024/07/02

YouTubeチャンネル内で御社の商品を紹介します!

《YouTubeチャンネル「ほんタメ」とは?》
「みると本が読みたくなる」をコンセプトにした、YouTube チャンネル。
MCには登録者100万人超、理系の教育系YouTuber【ヨビノリたくみ】と、
元ブランチリポーターで読書家の俳優【齋藤明里】を起用。

MCの2人が楽しく本を紹介したり、本にまつわるクイズや企画を配信しています。
登録者の平均視聴率が高く、しっかりと情報を伝えることが可能です。

《タイアップ》
YouTube動画の製作および配信、また「ほんタメ」ならではのコラボ企画等柔軟にご相談可能です。
商材に合わせて最適な企画やパッケージをご提案させていただきます。
出版社様に限らず、一般クライアント様(自動車、ビジネス系商材、日用品、食品メーカーなど)からの依頼も急増中!

少しでもご興味を持って頂けましたら、資料のダウンロードや
またお気軽にご連絡ください。

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資料更新日:2024/05/14

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。
今回はゲーム配信者&実況者のキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。
eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。

▼ゲーム配信者&実況者を起用したPR
主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&実況者に商品やサービスをPRしていただく施策。
エンゲージメントの高いゲーム配信者&実況者をアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。

▼こんな方にオススメ
└ゲーム配信者&実況者施策試してみたいがやり方がわからない
└ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない
└ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない

▼RATELの強み
└eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富
└業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能
└eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能

●目次
1. 会社概要
 └RATELについて
 └取締役陣及びステークホルダーのご紹介
 
2. eスポーツとは
 └eスポーツとは
 └eスポーツの市場について
 └ファン層の推移/視聴者属性について

3.プロモーションのご提案
 └事例紹介プロモーション方法と媒体
 └企画配信での訴求施策

4.ゲーム配信者/実況者インフルエンサーマーケティング
 └実績/ノウハウ
 └戦略/蓋然性

5.PR施策実績

6.キャスティング実績

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資料更新日:2024/04/26

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。
今回はゲーム配信者&実況者のキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。
eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。

▼ゲーム配信者&実況者を起用したPR
主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&実況者に商品やサービスをPRしていただく施策。
エンゲージメントの高いゲーム配信者&実況者をアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。

▼こんな方にオススメ
└ゲーム配信者&実況者施策試してみたいがやり方がわからない
└ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない
└ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない

▼RATELの強み
└eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富
└業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能
└eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能

●目次
1. 会社概要
 └RATELについて
 └取締役陣及びステークホルダーのご紹介
 
2. eスポーツとは
 └eスポーツとは
 └eスポーツの市場について
 └ファン層の推移/視聴者属性について

3.プロモーションのご提案
 └事例紹介プロモーション方法と媒体
 └企画配信での訴求施策

4.ゲーム配信者/実況者インフルエンサーマーケティング
 └実績/ノウハウ
 └戦略/蓋然性

5.PR施策実績

6.キャスティング実績

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資料更新日:2024/04/10

NO.1産直EC「食べチョク」とのタイアップ企画、媒体資料です。
全国の生産者と、国内最多のユーザーが集まるプラットフォームである「食べチョク」のアセットを活用し、認知拡大、集客、ブランディングなど、さまざまなマーケティング課題を解決します。

これまで、商品・サービス開発(食やライフスタイル領域の企業様とのコラボ)や、さまざまな領域での商品キャンペーン・販促利用、バナーやメルマガ・SNSなどを活用した認知拡大のご利用など、多くの事例がございます。

■No.1産直EC「食べチョク」とは
「食べチョク」とは、認知度・利用率など9つのNo.1を持つ日本最大の産直通販サイトです。
全国のこだわり生産者から直接、食材や花きを購入でき、消費者が生産者に食べた感想を伝えるなど直接やりとりできることが特徴です。

・登録生産者数:9,500軒以上
・月間PV数:1200万 / 月 (2023年8月)
・登録ユーザー数:100万人以上

生産者のみなさまと一緒に、サービスを創り上げて参りました。

■利用ユーザー属性
・30代〜60代(50〜60代のユーザーも多いのが特徴)
・特に女性が多い:例)主婦、ママ
・主に首都圏在住のユーザーが多い
・いいものにはお金を惜しまない、購買意欲の高い層が多い

■タイアップメニュー
○インサイトマーケティング
1stパーティーデータを活用した調査・分析を行います
- 行動特性によるセグメンテーション
- アンケート、インタビュー、ABテスト、試食会の開催、リタゲ広告など

○デジタルメディア活用
制作・ディレクション&メディア掲載をプランニングします
- 食べチョク特設ページ、各種バナー、メールマガジン、SNSキャンペーンなど

○食べチョク同梱
セグメントして食べチョク商品と一緒にお届け。小ロットからでもお申し込みいただける機動力の高いサービスです。
- チラシ同梱、商品サンプル同梱、共同商品化

○体験型メディア
ストーリーに沿ったイベント開催、試食会、販売マルシェの開催など
- 登壇者アサイン、ロジ手配、集客支援、PR施策

○販促・集客キャンペーン
圧倒的に喜ばれる、「おいしい」をお届けするキャンペーンを実施
- ギフトカードのご提供、食材・食品のご提供

○商品・メニュー開発
食べチョクのアセットを活用し、商品やメニューを共同開発

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2024/03/28

●【マンガやアニメキャラクターを活用したプロモーションを実施したい】

●【若年層からシニア層まで、新しいプロモーションをしてみたい】

弊社は今年で78年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。

マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
キャラクターコラボを通し、TwitterなどSNSでの拡散化も見込めます。
以下実施するポイントです。

①広告やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④キャラクターファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上

など様々な期待効果が見込めます。

同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、
また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。

是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2024/03/04

「フーディスト®」とは、弊社にフーディスト®会員として登録する、「ブログやInstagram、X(旧Twitter)などのSNSで日々料理や食について積極的に発信する料理インフルエンサー・料理クリエイター」の方々です。(※「フーディスト®」はアイランド株式会社の登録商標です)
フーディストサービスは、日本最大級の料理インフルエンサー・料理クリエイターネットワーク事業です。約3万人の料理インフルエンサー「フーディスト®」とともに、料理メディア及びコミュニティ(フーディストノート、レシピブログ、フーディーテーブル、スグレピ)を運営しています。また、企業向けに料理インフルエンサーとのマッチングを行う「フーディストナビ」「フーディストパーク」では、フーディスト®とクライアントとのコラボレーションを企画・提案しています。

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ターゲット

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  • 女性
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  • シニア
  • 外国人
  • 富裕層
  • 主婦(ママ)
  • ファミリー
  • 経営者
  • 学生
  • 妊婦

予算目安

  • 〜10万円
  • 10万円〜50万円
  • 50万円〜100万円
  • 100万円〜250万円
  • 250万円〜500万円
  • 500万円〜1000万円
  • 1000万円〜

業種

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  • 広告メディア
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  • 家庭用品・トイレタリー
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  • アパレル・ファッション
  • 製薬・医薬品・医療関連
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目的

  • 売上拡大
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  • 認知向上
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  • 広報

料金形態

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