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資料概要 |
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資料更新日:2025/11/18
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割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、弊社サービスでの特別プロモーションプランやプラン費用の値下げ調整を行わせていただきます。
<体験型プロモーションとは?>
消費者が商品やサービスを実際に体験することで、その価値や魅力を直接感じてもらうことを目的としたマーケティング手法のことです。
近年、消費者へプロモーションは「伝える」から「体験する」にシフトしており、具体的にどのような事例があるのか、メリットなどについてご紹介しております。
<アプローチできる層>
・一般消費者(toC層)
・ビジネスパーソン
・主婦層
・高齢者層
<本資料で分かること>
本資料では、体験型プロモーションの現状〜重要性、メリット、具体的な事例など体験型プロモーションについて理解が深まる内容となっています。
・なぜ今、体験型プロモーションが注目されているのか
・体験型プロモーションのメリット
・体験がもたらすマーケティング効果
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/06/09
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第22回メディアレーダーWEEK 2026 夏
2026年6月9日(火)に開催した株式会社ハレガケのセミナー資料です。
体験型プロモーションの設計原則
~謎解き施策が生んだ目標6倍・1,700万円消費の実例~
>>資料の詳細を見る
- 20260609体験型プロモーションの設計原則.pdf
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資料更新日:2026/07/15
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あそび まなび からだラボとは
「あそび まなび からだラボ」は、キッズネット・朝日小学生新聞・AERA with Kidsが共同開催する親子向け体験型教育イベントです。今秋、こどもの国で開催し、「あそび」「まなび」「からだ」をテーマに、スポーツや健康、食育などを体験しながら学べるプログラムを展開。広大な自然環境を活かした屋外体験を通じて、子どもたちの好奇心と挑戦意欲を育みます。
あそび まなび からだラボの特徴
■催 事 名:あそび まなび からだラボ
■会 場 : こどもの国
■開催日程 :2026年10月12日(月・祝)
■開催時間 :10:00~16:00(予定)
■実施内容 :
◇中央広場 特設ステージでの冠プログラム
◇中央広場 大型ブース出展
◇サンプリング(ブースもしくは入口広場)
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
社会人・OL, 主婦(ママ), ファミリー
あそび まなび からだラボの強み・メリット
❶ 3大教育メディアによる高い信頼性と集客力
❷ 親子へ商品・サービス価値を体験型で訴求
❸ スポーツ・健康・食育など幅広い業種と親和性
❹ 保護者・子ども双方との深いエンゲージメントを実現
❺ 「こどもの国」の広大な自然空間を活用した他にはないブランド体験
あそび まなび からだラボの広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- あまかラボ秋 こどもの国イベント広告企画_0714.pdf
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資料更新日:2026/03/16
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様々な場所で増えている「サイネージ」。
飲食店だけ、まだなかった。
それは、日本の飲食店は「7割が個人店」という特殊な業界のため
導入の難易度が圧倒的に高かったから。
30年間、飲食店との絆を繋いできたぐるなびだからこそできた、
日本初、「飲食店内のサイネージ」。
ドキドキ、ワクワク、嬉しい、楽しい…
お酒を飲みながら、色々な感情が動く飲食店。
ぐるなびでは、飲食店=エモーショナル空間と置き、
ただの映像放映だけではない、体験型のサイネージとして
飲食店内の大型サイネージを新たにローンチしました。
■圧倒的な滞在時間:120分!
お酒を飲み、食事を楽しむ場所だからこそ、長い滞在時間のなかで来店客=消費者にアプローチが可能。
■圧倒的な視認率:68%!
オーダー待ち、同席者の離席待ちなど
飲食店ならではの「隙間」時間にアプローチ。
さらに、視認者のうち65%が5分以上の長時間視認。
■偶発的な出会いを創出
飲食を目的としてその場に居合わせた来店客に、
企業様の商品との偶発的な出会いを創出。
■映像×タイアップも可能
例)店内でドリンク商材の動画を放映しながら、実際にそのドリンクを飲食内で来店客に試飲してもらう など。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/07/28
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アニメミュージックの祭典「ANIMAX MUSIX 2026」で、
熱狂的なファン層へダイレクトにプロモーションが可能!
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▼概要▼
「ANIMAX MUSIX」は、2009年から続くアニメミュージックの祭典であり、
アニメ映像と連動したステージやファン参加型企画で熱狂を生む体験型フェスです。
2026年度は、13年ぶりに横浜アリーナにて2日間開催(2days)が決定しており、約20,000人の動員を予定しています。
来場者の多くはアニメコンテンツに深く関心を持つ20~30代が中心であり、
SNS上でも大きな盛り上がり(当日関連投稿数4万〜5万件規模)を見せるため、非常に高い広告効果が見込めます。
スポンサーシップを通じて、貴社商品の認知拡大、ブランディング、リアルな顧客接点の創出を実現します。
<ANIMAX MUSIX 協賛のポイント>
TV放送(ANIMAX)、WEB/SNS展開、会場ブース、出演者コラボ等の多角的なアプローチが可能
▼パートナーシップ(協賛)の特徴▼
ポイント①
熱狂的なアニメファンへの多角的なアプローチが可能!
来場者は20代〜30代がボリュームゾーンで、イベント当日はSNSでトレンド入りするほどの高い拡散力を持っています。
イベント当日のブース出展やサンプリングはもちろん、
テレビ放送(ANIMAX)、WEB・SNSでのプロモーション、出演者を起用したオリジナル施策まで、
貴社の商材や目的に合わせた柔軟な展開が可能です。
ポイント②
ご要望に合わせた柔軟なプロモーションプランの設計!
「商品を直接手にとって試してもらいたい」
「SNSでの話題化を狙いたい」
「ターゲット層に絞った広告を打ちたい」など、
貴社のマーケティング課題に合わせて、パッケージプラン(Plan A/B/C)からオプションまで、最適なプロモーションをご提案します。
イベント活用イメージが具体化していない場合でも、まずはご相談可能です。
>>資料の詳細を見る
- 【ANIMAX MUSIX 2026 YOKOHAMA 2days】協賛企画ご提案書_株式会社アイキャスト.pdf
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資料更新日:2026/06/04
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「ライフインザキッチン」は、日本最大級の 料理系・グルメ系インフルエンサー プラットフォームを提供。ジャンルやライフスタイルに基づき、最適な食インフルエンサーを厳選。独自データベースを活用し、効果的なマーケティングをご提案します。
ファン度が高い 料理研究家 を活用し、以下の目的で貴社をサポートします
・ブランド認知の拡大
・プロモーション効果の向上
・販売促進の強化
サービス内容
1.SNS投稿による商品PR
2.料理教室でのタイアップレッスン
3.レシピ開発・監修
4.イベント開催・キャスティング
5.Instagram運用代行
6.街頭サンプリング
効果と実績
・いいね率7~10%(一般インフルエンサーの約3倍)
・料理教室で体験型プロモーション を提供し、理解度とロイヤリティ向上
・2,000名のインフルエンサー×1,000万人のフォロワー にリーチ可能
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/07/01
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SHIDAX 社食・学食広告とは
SHIDAX(オイシックス子会社)が運営する全国1,000拠点以上の社食・学食ネットワークを活用した体験型のメディアです。
最大の特徴は、食事中の時間をジャックできること。
デジタルではリーチが困難な層へダイレクトにアプローチ可能です。
100%実在する「属性(企業・大学)」を絞り込み、視覚(広告)、触覚(手渡し)、味覚(メニューコラボ)という五感を通じた、記憶に残るブランド体験を提供します。
SHIDAX 社食・学食広告の特徴
1日あたりリーチ数: 約160,000人(喫食数ベース)
実施可能拠点数: 全国1,000拠点以上
ターゲット属性:
企業従業員(ブルーカラー/ホワイトカラー)
学生(大学生・高校生)
病院施設利用者
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 社会人・OL, 学生
年齢:10代〜50代
SHIDAX 社食・学食広告の強み・メリット
圧倒的な視認性: 食事中というノイズのない環境で、卓上POPやポスターが視界に強制的に入り、深い認知を形成します。
高精度セグメント: 「製造業の現場」「都市部IT企業」「特定の企業」など、身元が保証された集団に対し、無駄打ちのない訴求が可能です。
深い体験(五感訴求): 見るだけでなく「食べる」「試す」という行動が伴うため、Web広告よりも深い理解と購入意欲の醸成(LTV向上)に繋がります。
SHIDAX 社食・学食広告の広告・料金メニュー
料金・費用
100万円〜250万円
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- SHIDAX×Oisix社食・学食リアルプロモーションメディア_2607.pdf
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資料更新日:2026/08/06
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自空AD(ジクウアド)とは
AOKIグループの複合型アミューズメント施設「スペースクリエイト自遊空間」では、
店内広告メディア「自空AD(ジクウアド)」を展開しています。
全国79店舗で、平均滞在時間約4時間・月間来店者37万人を誇ります。
店内のブースPOP、ポスター、サンプリング、Webバナーなど多様なメニューで訴求が可能です。
自空AD(ジクウアド)の特徴
1店舗あたり月間約4,000名が来店し、平均滞在時間は約4時間。
20〜40代の情報感度の高い男性が中心で、来店動機の多くは「ひまつぶし」。
リラックスした環境で長時間滞在するため、深い印象訴求が可能です。
ドリンクコーナーやブース席など多様な接点を活用し、複数回にわたって露出できます。
メディア・媒体データ
会員数:約2,000万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 社会人・OL, 学生
年齢:20代〜40代
性別:男性
自空AD(ジクウアド)の強み・メリット
・月間来店者約37万人、平均滞在時間約4時間
・来店動機の多くは「ひまつぶし」で、長時間接触が可能
・大学生〜40代の情報感度の高い男性が中心
・ブースPOPやドリンクコーナーなど複数接点で繰り返し訴求
・「触れる・味わう・感じる」体験型プロモーションに最適
自空AD(ジクウアド)の広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 自空AD_MediaSheet2026.0629.pdf
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資料更新日:2026/07/23
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※同業他社様の情報収集、営業目的での資料ダウンロードはご遠慮ください。
※成果報酬型広告、アフィリエイト広告はお受けしておりません。
『あすけん』は、会員数1,400万人、MAU151万人を誇る、ダウンロード数&売上&アクティブユーザー数 No.1*の食事管理アプリです。
毎日の食事記録で自動的にカロリー計算&食事記録を分析して、栄養士キャラクターによるアドバイスをお届け。ユーザーの健康的な食生活とダイエットをサポートします。
OL、主婦層、健康志向層をはじめ、若年層からシニア層まで、幅広い年齢層の男性・女性にご利用いただいております。
近年では妊娠・授乳期向けコースのリリースにより妊婦の活用も。
【実購買と習慣化を強力に促す体験型イベント:チャレンジメニュー】
ユーザーが目標達成を目指してアプリ内で行動する、参加型プロモーションです 。
・実購買を直接創出:対象商品を購入して記録することを条件に、店頭やECでの購買をダイレクトに促します。
・「納得感」のあるブランド体験:食事記録後に届く栄養アドバイスを通じて、商品のメリットを数値やグラフで可視化し、理解を深めます。
・習慣化とファン化:一定期間の継続喫食をミッションとすることで、キャンペーン後もリピートし続ける「コアなファン」を育成します。
・独自のマーケティング分析:100億件超のデータに基づき、施策前後の行動変容やインサイトを詳細にフィードバックします。
資料には価格や具体的な成功事例(喫食率の変化グラフ等)も掲載されています。ターゲットに合わせた最適なプランニングも承りますので、ぜひダウンロードのうえ、お気軽にご相談ください。
※日本国内App StoreとGoogle Playストア合算の「Nutrition & Diet」における、2022年~2025年のダウンロード数・収益・アクティブユーザー数(2026年1月、Sensor Tower調べ)
※株式会社askenは、グリーンハウスグループです。
>>資料の詳細を見る
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一括DL可能
資料更新日:2026/06/12
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日本最大級のキャンペーンデータベース「CAM-SAKU」に登録されたデータをもとに、2025年度の店頭キャンペーンにおける最新傾向を分析。本資料では、流通主体・流通タイアップキャンペーンを中心に、応募方法、景品、流通・メーカー・カテゴリー別の傾向、SNSとの連動施策などを解説しています。さらに、実際のキャンペーン事例を通じて、購買・来店・再来店につながる企画設計のポイントをご紹介します。
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▼このような方におすすめ
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・流通タイアップキャンペーンの最新傾向を把握したい方
・購買・来店につながるキャンペーン設計を検討している方
・店頭販促とSNS・デジタル施策を組み合わせたい方
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▼資料の内容を公開!
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1.2025年度の店頭キャンペーン全体の傾向
流通タイアップの実施比率や、マストバイ抽選・レシート応募など、店頭キャンペーンで主流となっている応募設計を解説しています。
2.景品・電子マネー・ポイント活用の傾向
流通系景品や体験型景品、電子マネー・ポイント景品など、購買後の再来店・再購買につながりやすい景品傾向を紹介しています。
3.流通・メーカー・カテゴリー別の実施傾向
流通企業、メーカー、商品カテゴリーごとの実施傾向を整理し、食品・飲料を中心とした流通タイアップキャンペーンの特徴を解説しています。
4.SNS×店頭連動キャンペーンの傾向
LINEやX、Instagramなどを活用した店頭連動施策について、応募媒体や応募条件の傾向をまとめています。
5.実際のキャンペーン事例と成功パターン
アプリ活用、ポイント・クーポン還元、SNS×店頭連動、レシート応募、マイレージ型などの事例をもとに、購買・来店につながる企画設計のポイントを紹介しています。
>>資料の詳細を見る
- 【店頭販促の最新傾向】流通主体・流通タイアップキャンペーン事例集.pdf
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資料更新日:2026/05/10
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GreenSnapとは
国内最大級の植物メディア主催の体験型イベントです。横浜・山下公園などで開催し、30〜40代女性やファミリー層へダイレクトにリーチ可能。物販、サンプリング、アンケート、ワークショップなど、リアルな接点で貴社商品をPRできます。来場者満足度97.5%の熱量の高い場で、認知拡大・販促を支援します。
GreenSnapの特徴
人材等含め出展が難しい場合でもスポンサーやサンプル配布、デジタルサイネージ広告、タイアップステージとしてアプローチする事も可能です。
メディア・媒体データ
月間PV数:最大1,200万
会員数:350万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
シニア・高齢者, 主婦(ママ), ファミリー
年齢:20代後半〜60代
性別:男性:女性=1:2
GreenSnapの強み・メリット
自社植物メディアをを活用した集客力が強みです 。来場者の約7割が30〜40代女性・ファミリー層で、満足度は97.5%と非常に高い熱量を誇ります 。アプリによる事前告知と連動し、開放的な空間での物販やサンプリングを通じて、購買意欲の高い層へ効果的にアプローチ可能です 。
GreenSnapの広告・料金メニュー
課金形態
その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- GreenSnapMarche2026_ご案内資料20260416.pdf
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資料更新日:2026/03/10
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本ホワイトペーパーでは、数々の体験型展示を手掛けてきたビービーメディアのプロフェッショナルな知見を凝縮。「なぜ、その展示は人の心を動かすのか?」という問いに対し、来場者の足を止め、記憶に残すための具体的なメソッドを体系化しました 。
・成功の土台となる「ブランド理解」の深め方
・「伝わる体験」を生み出す企画の3ステップ(ブランド理解・情報設計・体験化)
・課題を「体験価値」へ転換した実際の成功事例
小手先のテクニックではなく、ブランドの本質を輝かせ、ビジネスの成果を変えるための「体験設計の戦略書」です。貴社の次のプロジェクトを成功に導くヒントとして、ぜひご活用ください。
>>資料の詳細を見る
- whitepaper_event_bbmedia.pdf
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資料更新日:2024/08/21
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■ニフティ温泉とは
「ニフティ温泉」は日本全国のおふろ好きユーザーが集まる 日本最大級の“日帰り温泉、スーパー銭湯”に特化したサイトです。
温浴施設に実際に訪れるお客様に、手渡し配布/テスター設置/PRイベントブース設置 での効果的なサンプリングが可能です!
過去実施した男性向け製品のプロモーション事例集となります
■男性向け商材のプロモーション事例
【男性向けボディソープ×ファミリー人気温浴施設】
【ミドル男性向けデオドラントアイテム×主要都市人気温浴施設】
【男性向けシャンプー×サウナ注力温浴施設】
【男性向けスキンケアセット×サウナ注力温浴施設】
■その他相性のよい製品
・シャンプー 、コンディショナー、トリートメント、ボディソープ
・洗顔フォーム、クレンジング(化粧落とし)
・化粧水、乳液、美容液、ボディクリーム
・ヘアオイルなどのヘアケア用品
・化粧品
・入浴剤
・ノンアルコール飲料(清涼飲料水、炭酸飲料、お茶など)
・アルコール飲料(ビール、チューハイなど)
・健康食品(栄養ドリンクやサプリメントなど)
・お菓子
・制汗剤などのデオドラント用品
・最新のドライヤーや美容家電(脱衣所内での利用体験)
>>資料の詳細を見る
- 【ニフティ温泉】体験型サンプリング広告_実施事例集_男性向け製品.pdf
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一括DL可能
資料更新日:2026/04/21
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割引内容【限定先着10社】「メディアレーダーの資料を見た!」とお伝えいただければ、アート広告制作費より10%割引させていただきます!
都心のアート壁面メディアとは
下北沢・銀座・有楽町など、人通りが多く視認性に優れた都心部の壁面を自社で複数保有しています。駅近・観光地・オフィス街など、通行人や滞在者が多い導線上にあり、通行量・属性・撮影環境を踏まえて最適な壁面をご提案可能です。アート広告が出来上がるまでの過程を魅せることで、広告だけでなく"体験"として記憶に残りやすいことが特長。SNS拡散や話題化を生み出す、都市とブランドをつなぐ唯一無二の広告媒体です。
都心のアート壁面メディアの特徴
当社は、全国300名超のアーティストと連携し、企画・制作・施工まで一貫して手がける手描きアート広告の専門会社です。下北沢や銀座など都心一等地に自社で保有・運用する独自の壁面メディアを複数展開しています。独占的な媒体でSNS拡散・話題化を生み、共感とファンを育む体験型プロモーションを提供。明治やTikTok Japanなどの導入実績もあり、ブランドの世界観を空間に描き出します。
メディア・媒体データ
月間PV数:お問い合わせください
月間UU数:お問い合わせください
会員数:お問い合わせください
発行部数:お問い合わせください
視認数:お問い合わせください
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
社会人・OL, 海外・外国人, 学生
年齢:お問い合わせください
性別:お問い合わせください
都心のアート壁面メディアの強み・メリット
最大の強みは、希少な「手描きアート広告」と「都心一等地の自社保有壁面」を掛け合わせた独自の広告設計です。アーティストによるライブペイントは制作中から注目を集め、通行人との自然なコミュニケーションやSNSシェアを誘発。完成後もアートとして愛され、撮影・拡散・来訪を促進します。単なる屋外広告にとどまらず、街と人、ブランドをつなぐ"記憶に残る広告体験"として、多くの企業に選ばれはじめています。
都心のアート壁面メディアの広告・料金メニュー
プラン・メニュー
各社ごとにお見積りを出せていただきますが、概算として300万円〜500万円程度になることが多いです。
課金形態
期間課金, 掲載課金, 月額課金
料金・費用
250万円〜500万円
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 2603Hand Painted AD_ServiceGuide_compressed.pdf.pdf
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資料更新日:2026/07/22
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●ウォーカープラスが展開する冬の大人気特集。全国700件以上のイルミネーション情報をはじめ、人気のランキング、開催期間や点灯時間データ、電球数からイルミを探せる機能など、「今すぐ使える!」コンテンツや機能満載でお届けする大型人気特集です。
●検索に強くアクセス数が多い!18歳~44歳の男女が約7割。Z世代や若年層、ファミリーなどを中心に、冬のおでかけ情報を探す全国のユーザーが集まります。
【サマリー】
・約2,000万PVの圧倒的集約力
・検索にも強い!「イルミネーション」や「イルミ 東京」といった多数のキーワードで1位
・18歳~44歳の男女が約7割を占め、冬のおでかけを楽しみたいファミリー/カップルがターゲット
※2025年10月~2026年2月実績
【媒体】
・ウォーカープラス「イルミネーション特集2026-2027」
※ウォーカープラス内にて特設サイトとして設置
【特集実施期間】
・2026年10月15日(木)~2027年2月28日(日)※予定
【広告メニュー】
・最大想定imp数は約4,000万!特集ジャック(エリア別掲載も可能です)
・体験型記事やインフルエンサー施策も可能!PV数保証型タイアップ
・動画コンテンツの制作やSNSでの展開など、多様なオプションが可能
※その他サンプリングも含め、認知・意欲・販促訴求に最適なメニューを多数ご用意しております
【ユーザー属性】
■トレンドに敏感な10代・20代・30代・40代のファミリー層がボリュームゾーン
・旅行・おでかけ好きの若年層やファミリー、子育て中の主婦など多様な層にアプローチ可能。
■全国幅広いエリアのユーザーが来訪。全国の魅力発信はもちろん、エリアを限定した打ち出しも可能です
・大まかなエリア属性は以下です。
-関東56%
-関西12%
-東海7%
>>資料の詳細を見る
- 【ウォーカープラス】イルミ特集2026-2027セールスシート_0717.pdf
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資料更新日:2026/07/21
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【全国158拠点】1日3万人が集まる「健康・美・コミュニティ」へ直接アプローチ。スポーツクラブNASのリテールメディアプロモーション
毎日の「健康習慣」に寄り添う、信頼性の高いリテールメディア。 スポーツクラブNASは、1972年の創業以来、全国の幅広い世代に「健康」という価値を提供し続けてきました 。 1日平均約3万人が来館し、美容・健康意識の高いアクティブ層や高所得層、そして教育熱心な子育て世代が日常的に集まる「特別なコミュニティ空間」でのプロモーションが可能です 。
■媒体メニュー一覧
貴社のマーケティングフェーズに合わせた最適なプランをご提案します。
・スペース提供 :エントランス等での商品展示やデモンストレーショ
ン。
・設置配布・リーフレット設置 :受付周辺や情報コーナーなど、会員
の動線上での情報提供。
・現品設置(テスタートライアル) :パウダールームやシャワー室等
で、商品の「使用感」を直接訴求。
・ポスター・POP設置 :視認率の高い館内各所でのブランド刷り込
み。
・サンプリング:受付時や退店時、またはキッズスクールの保護者向
けにターゲットを絞った配布。
詳細な料金プランやエリア別の店舗リストなどは、お気軽に資料をダウンロード・お問い合わせください!
>>資料の詳細を見る
- 【フォーマット】スポーツクラブNASインストアメディアプロモーションのご案内20260413.pdf
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資料更新日:2026/08/12
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「観光・レジャー層に向けたオフライン施策(OOH・サイネージ)を探している」
「自動車関連やファミリー層と相性の良い場で、サンプリングやイベントを実施したい」
「Web広告だけでなく、富裕層やシニアにも届くリアルな接点を開拓したい」
このような課題をお持ちのマーケティング・広報ご担当者様へ。
本資料は、近年の車移動の増加や国内旅行需要の高まりにより改めて注目を集める「高速道路SA・PA(サービスエリア・パーキングエリア)広告」の最新データや媒体ラインナップ、効果的な活用戦略をまとめた【完全ガイド】です。
SA・PAは単なる休憩所ではなく、幅広い層(ファミリー、シニア、富裕層、インバウンド、商業ドライバーなど)が立ち寄る「巨大な滞在空間」です。滞在時間は平均20〜30分と長く、デジタルサイネージやポスターといったOOH媒体から、直接商品を届けるサンプリング、体験型のイベントプロモーションまで、目的に合わせた多様なアプローチが可能です。
■ 本資料の掲載内容
・SA・PA利用者の属性データと客観的効果データ(立ち寄り率・閲読率など)
・観光/レジャー層(BtoC)からビジネス層(BtoB)までのターゲット別攻略法
・デジタルサイネージ、テーブルステッカー、サンプリング、イベントスペース等の媒体まとめ
・NEXCO東・中・西日本の主要エリア立ち寄りデータと比較
・2026年注目の新媒体「海老名グランドビジョン」のご紹介
全国の交通広告・OOHを主軸としたエリアマーケティング事業を展開するキョウエイアドインターナショナルは、
NEXCO東・中・西日本全管内のSA・PA広告もお取り扱いが可能です。複雑な審査や進行をワンストップでサポートいたします。
「新しいOOHやサンプリングの場を探している」「今後のプロモーションの選択肢としてストックしておきたい」という方は、ぜひダウンロードしてご活用ください。
>>資料の詳細を見る
- 【kyoeiad】高速道路広告活用ガイド202608.pdf
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資料更新日:2026/07/10
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「Girls place to be」は、“女の子たちの居場所”をコンセプトに開催する女性限定の体験型アイドルライブイベントです。
女性が安心して推し活を楽しめる空間づくりをテーマに、女性ファンから高い支持を集めるアイドルグループが複数組出演。 10代〜20代の女性を中心に数百人規模が来場するイベントとなっております。
来場者は、
・アイドル/推し活への関心が高い
・美容/ファッションへの感度が高い
・SNSでの発信に積極的
・消費意欲が高い
といった特徴を持つZ世代以降の女性が中心となっており、トレンド感度の高い女性層へリアルな接点を通じてアプローチできる点が本イベントの強みです。
また、女性限定イベントという特性上、来場者同士のコミュニティ性・一体感も強く、イベント体験をきっかけとしたSNS投稿・UGC拡散も期待できます。
協賛企業様には、
・サンプリング配布
・商品体験施策
・ブース出展
・SNS連動キャンペーン
・会場内広告掲出
上記を軸に企業様のサービスにあったプランニングをさせていただきます。
“推し活”という熱量の高い空間の中で、商品・サービスとの接点を作ることで、通常のWEB広告では接触しづらい若年女性層にアプローチ。
ブランド認知・SNS拡散・購買導線の創出するリアルイベントならではの立体的なプロモーション機会をご提供いたします。
>>資料の詳細を見る
- 【媒体資料】Girlsplace to be.pdf
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資料更新日:2026/06/08
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旅の手帖とは
1977年創刊、まもなく50周年を迎える国内旅行雑誌です。単なるスポット紹介ではなく、食・文化・暮らしを深掘りした地域の風土を伝える記事で、読者に新たな旅行体験を提案します。
キャンペーンやイベント、開業などの最新情報も掲載しています。
旅の手帖の特徴
(編集長より)
旅で知る、新しいこと、新しい自分。
好奇心のままに行く未知なる旅先は、冒険の連続です。
「大冒険」には躊躇するけど、そのちょっとの冒険が自分だけの旅にしてくれます。
そこに、思いもよらなかった気づきがあるかもしれません。
『旅の手帖』は、旅心をうずうずさせる体験型の旅を提案。
もう一歩先の、知られざる日本へご案内していきます。
メディア・媒体データ
発行部数:9万5000部(電子媒体含む)
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, シニア・高齢者
旅の手帖の強み・メリット
経済的にゆとりがあり、知的好奇心が強い旅好きな読者多数。
旅の手帖の広告・料金メニュー
課金形態
掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/04/09
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「テナントが同質化して、施設としての差別化ができない」「イベントをやっても単発で終わり、リピーターが増えない」「地域活性化の予算はあるが、企画・運営を任せられる相手がいない」——こうした課題、どこかで行き詰まっていませんか?
全国の蔦屋書店・TSUTAYA・TSUTAYA BOOKSTORE・図書館などで年間約10,000件の体験型イベントを手がけてきた私たちが提供するのは、単なるイベントの"実施代行"ではありません。
「モノを売る場所」から「体験を生む場所」へ——施設やエリアが本来持っている魅力を引き出し、来た人が「また来たくなる」仕掛けを一緒に設計します。
マルシェ・マーケット、ポップアップストア、トークイベント、ワークショップ、ライブなど多彩なフォーマットに対応。
施設のコンセプトやターゲット客層に合わせてテーマ・出展者・コンテンツを設計し、SNS・HP・チラシ・館内告知を組み合わせた集客施策から当日運営・来場者分析までご相談をお受けします。
Vポイントデータを活用したターゲット設計・効果検証にも対応しており、「来てほしい層に、確実にリーチする」イベント戦略を実現。
2024年からは自社施設の枠を超え、外部施設・公共空間でのプロデュースも本格始動しています。
地域のカルチャーやコンテンツを起点にしたコミュニティ形成、イベント担当者の育成プログラムなど、単発のにぎわいで終わらせない継続的な支援メニューも充実。「自分たちでも回せるようになりたい」というニーズにも応えます。
にぎわいは、偶然生まれるものではありません。
「体験の場」を一緒につくりましょう。
>>資料の詳細を見る
- 【CCC】イベントソリューション_エクスペリエンス・デザイン事業本部(EXD)_Ver1.0.pdf
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資料更新日:2026/08/18
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割引内容新サービスの先行特別料金でご提供いたします
サンプリングプロモーション+アンケート評価レポート+広告素材(二次利用可)
食品・飲料メーカーの販促・マーケティングご担当者様向けの「商品体験レビュー&PR」サービス資料です。
生活者に商品を実際に購入・体験してもらい、アンケートを通じてリアルな評価やコメントを収集。集まった生活者の声をレポート化するだけでなく、商品PR記事やLP、店頭POP、営業提案資料などの販促素材として活用できます。
商品や流通状況に応じて、「購入体験型」と「サンプル提供型」の2つの実施方法をご用意。参加者募集から商品体験、アンケート回収、集計・コメント抽出、販促素材化まで一括して対応します。
新商品発売時の体験促進、重点商品の販促強化、リニューアル前後の評価確認など、「実際に商品を体験した生活者の声を集めたい」「商品購入につながる評価や訴求ポイントを把握したい」といった課題におすすめです。
資料では、サービスの仕組み、実施方法、納品アウトプット、活用シーン、実施人数・料金体系、PR記事の掲載先・想定読者層などをご紹介しています。
※食品・飲料以外の商品カテゴリーについてもご相談いただけます。
>>資料の詳細を見る
- 食品、飲料メーカー向け商品体験&レビュー(ご紹介資料)
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資料更新日:2026/07/09
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イベントコンサルティング企業・TSP太陽がご提案する、プロモーションイベントに関するお役立ち資料です。
プロモーションイベントは、商品やサービスに対して、
・認知度向上
・販売促進
・ブランドイメージの醸成
を目的として実施されるマーケティング施策です。
2024年のイベント関連産業規模は9,797億円※1となり、新型コロナウイルス感染症流行前の2019年と比較して約1.1倍に拡大しています。
また、米国ではマーケティング予算の約60%がブランドアクティベーション※2に配分されているといわれ、消費者に「体験」を提供するマーケティングの重要性は、国内外でますます高まっています。
こうした背景を踏まえ、本資料ではTSP太陽がこれまで数多くのイベントを手掛けてきた経験をもとに、プロモーションイベントを成功へ導くためのポイントを分かりやすくまとめました。
ブランドへの理解や共感を深める、より質の高い体験型イベントを企画・実施したい方は、ぜひ資料をダウンロードしてご活用ください。
※1 一般社団法人 日本イベント産業振興協会の「2024年 イベント産業規模推計」
※2 ブランドアクティベーションとは、顧客との直接的な接点を通じてブランドの価値を体験してもらい、購買やロイヤルティの向上につなげることを目的としたマーケティング活動です。認知拡大だけでなく、顧客の感情や行動に働きかける施策として注目されています。
>>資料の詳細を見る
- TSP太陽株式会社_記憶に残るプロモーションイベントを開催するには?.pdf
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資料更新日:2025/11/21
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★自習ノートの魅力 ————
1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く
2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい
3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる
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<配布先セグメント>
・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生
・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅
・学年:学年ごとに選択可能
・属性:学科・共学/女子校
・配布時期:年中
広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。
まずは、お気軽にご相談くださいませ。
>>資料の詳細を見る
- 【企業×学校でうまれるキャリア教育の新しいかたち】未来の仕事に出会う体験型授業.pdf
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資料更新日:2025/04/11
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サカイクとは
子どもの健康・栄養・食事、洗濯に関心のある保護者がユーザーのメディア。
月間約140万PV、約50万UU。
主に小学生の子供を持つ30~40代の保護者にリーチ。
パパママターゲット、子育て世代ターゲットにぴったりのメディアです。
W杯で盛り上がりを見せた日本を代表するサッカー選手たちのタイアップ起用も可能です。
サカイクの特徴
★資料内に導入事例を多数掲載しております★
・食育や身体作りについて関心の高い層が多い傾向があります
・ユーザーのエンゲージメント率が高い傾向にあります
・可処分所得の高いユーザーを多く保有しており、子育て世代向け商品のプロモーションに最適なメディアです
メディア・媒体データ
月間PV数:約140万PV
月間UU数:約50万UU
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 主婦(ママ), ファミリー
年齢:30~40代
性別:男女
サカイクの強み・メリット
<<動画制作実績>>
●日本代表選手などを起用
・テーピング(ニチバン)×長谷部誠選手
・レノア(P&G)×中村憲剛氏
・マウスピース型歯列矯正(インビザライン)×川島永嗣選手
・ポカリスエット(大塚製薬)×遠藤航選手
など
<< マッチする商材>>
・健康、栄養訴求や身体作り訴求の食品系メーカー
・洗剤などの日用品
・スパイク、テープングなどのスポーツメーカー
など
サカイクの広告・料金メニュー
課金形態
配信数課金, 掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
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資料更新日:2024/09/30
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「貯蓄から始めて、貯蓄から投資へ」をテーマに、家計・投資・キャリア・ビジネスなど、お金に関する情報を身近にお届けするメディア「マネー現代」。月間7000万PV・1000万UU、メイン読者は30代〜40代のマネーエントリー層です。家計の見直しやお得な商品情報から、投資を始める人向けの初心者向け記事・マンガコンテンツ、更にベースとなる給与を伸ばすためのキャリア・スキルアップ情報を配信しています。オウンドメディアの支援事業(ライティング・集客支援)、リアルセミナー・ウェビナーの企画・集客運営、タイアップ記事の制作など幅広くクライアント様のニーズにお答えできます。
>>資料の詳細を見る
- マネー現代媒体資料_2024年10-12月期.pdf
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資料更新日:2026/06/30
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Ad+Tとは
体験型室内広告インストアメディアのAd+Tです。
Ad+Tの特徴
20代女性に大人気の新大久保カフェでの広告展開プランです。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般, 社会人・OL, 主婦(ママ)
Ad+Tの強み・メリット
新大久保には“写真映え”を狙ってトレンドに敏感な層が集います。その中でも、新大久保で人気のカフェではタグ付けされた投稿があふれています。UGCの創出にぴったりな媒体です。
Ad+Tの広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
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資料更新日:2026/03/11
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<ふろマド×JAPAN SAUNA FESTIVALスポンサーPKGの概要>
本資料では、温浴施設サイネージ「ふろマド」と、日本最大級のサウナイベント
JAPAN SAUNA FESTIVALを掛け合わせたスポンサー企画をご紹介します。 
「ふろマド」は、温浴施設の脱衣所やドライヤー付近に設置されたデジタルサイネージで、
スマートフォンを操作しにくい環境にあるため広告への視認性が高く、
自然と広告が目に入りやすい媒体です。 
また、広告放映だけでなく
・サンプリング
・タッチアンドトライ
・店内装飾
など体験型プロモーションも実施できるため、
美容・健康・飲料・温浴関連商材との高い親和性を持つメディアです。 
さらに本プランでは、温浴施設での広告露出に加えて、
日本最大級のサウナイベント「JAPAN SAUNA FESTIVAL」にスポンサーとして参加でき、
リアルイベント・交通広告・SNSなど複数チャネルでのプロモーションが可能です。
<本資料で分かること>
本資料では、温浴施設メディアと大型サウナイベントを組み合わせた
体験型プロモーションの全体像をご紹介しています。
具体的には以下の内容を掲載しています。
・温浴施設サイネージ「ふろマド」の媒体概要
・JAPAN SAUNA FESTIVALのイベント概要
・スポンサーとして実施できるプロモーション内容
・出稿プラン(LIGHT / STANDARD / PREMIUM)
・イベント露出イメージ
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/12/11
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「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。
集客・回遊などを促す施策として、商業施設 テーマパーク 地域活性化などで活用いただいています。
■周遊型リアル謎解きゲームとは
参加者自らが体験を通して遊び・楽しめる体感型ゲームイベントです。参加者自身が物語の主人公になり、エリアにちりばめられた謎の手がかりを探し出し、謎を解いて、与えられたミッションをクリアします。
・回遊率を上げる
・参加者と質の高いコミュニケーションがとれる
・その場所や商品、サービス理解と魅力の発見を促す
などの効果が期待できます。
▼メリット▼
その場所の良さを知ってもらえる
回遊率をアップできる
地域の観光や店の利用促進
知識の有無に関係なく誰でも楽しく参加できる
その場所や商品のブランディングに繋がる
こんなニーズにおすすめです
・集客
・既存顧客の満足度アップ
・スポットを回遊させたい
・認知度をアップしたい
幅広い層に向けたプロモーション施策、その場所を活用した興味喚起・認知度アップ、既存顧客の満足度アップと新規顧客の興味喚起を可能にします。
商業施設やテーマパーク、地域活性化などで活用頂いており、様々な場所で開催してます。
<開催場所の例>
商業施設
公園などの屋外周遊
商店街周遊
テーマパーク・水族館・動物園・空港など
博物館
街全体
■現地へ足を運んでもらうキッカケに
謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作される程で、知らない人は少なく老若男女が楽しめる興味あるコンテンツとなっています。
その謎解きを施設で実施することで、足を運んでもらえるきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。
■回遊性がアップする
手がかりは好きな場所に配置できるます。行かせたい・見せたい場所に設置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。回遊性が高まることも強みで、特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能なので、アピールも容易になります。
■印象に残る体験
周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。
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資料更新日:2025/08/12
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『ウォーカープラス』は全国のおでかけスポット&イベント情報に加え、「最新トレンド」など多彩なカテゴリも扱う
月間最大約2億PVの日本最大級のおでかけメディア・情報サイトです。
トレンドに関心の高い20代・30代・40代を中心に、また、おでかけ先を探す20代・30代・40代のファミリー層をボリュームゾーンとして
ママ・パパ、子育て中の主婦・若年層カップルなど幅広い属性にアプローチが可能です。
「X広告スポンサーシッププラン」はウォーカープラスのプロモーション費用が実質無料。
コンテンツ制作費や媒体費・広告配信費をX広告に充てる事が可能となり、制作コストを内包することで記事を効率的に拡散いたします。
●メニュー
・取材体験型タイアッププラン
・取材体験型タイアッププラン【5万PV保証】
・フリータイアッププラン(完全オーダーメイド)
>>資料の詳細を見る
- ウォーカープラス_Xスポンサーシップ_202508.pdf
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資料更新日:2022/09/22
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『商業施設・自治体』で活用できる
SDGs学習を盛り込んだ周遊型イベント制作パッケージをご案内します!
SDGsについて学べる謎解きゲームに沿って、館内を周遊させる体験型イベントを制作できます。
難しそうな物事への学びのハードルを下げる「謎解きゲーム」で、遊びながら「SDGs目標」について学習できます。
学習要素を盛り込んだイベントで、ファミリー層をターゲットにした集客イベントを企画できます。
■こんな課題をお持ちの方におすすめです
・SDGsが学べるイベントを探している
・子供向けに「学び」があるイベントを企画したい
・ファミリー向けの集客イベントを探している
・開催まで時間がないが謎解きイベントをしたい
・施設内を周遊させるイベントを探している
▼活用のメリット▼
社会的に注目されているSDGsへの取り組みとして実施できる
パッケージなので、開催までの準備もスピーディー
パッケージ価格で、企画制作費を抑えられる
■謎解きゲームとは
知識を必要とする「クイズ」とは違い、ひらめきを醍醐味とするのが「謎解き」です。
問題に沿った言葉やルールを用いて、キーワードの並び替えや言い換え、連想など、自身の発想力をフル活用するゲームです。
発想力が肝となるため、大人に分からない問題を子供が解いてしまうケースがあることも楽しめる特徴です。
■周遊型謎解きゲームの効果
・現地へ足を運んでもらうキッカケに
謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作されるコンテンツです。その謎解きを施設で実施することで、足を運うきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。
・回遊性がアップする
手がかりは行かせたい・見せたい場所にに配置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能です。
・印象に残るプロモーション
周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2021/06/23
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「LINE謎解きゲーム」は、
リアルイベント以外でユーザーとの距離を近づけるプロモーションイベントとして
生活ツールLINEを通して「楽しく」消費者にアプローチできる
LINEを活用したプロモーション施策です。
メリット
▼自社SNSの新規フォロワー獲得に繋がる
▼LINEだから消費者に近い
▼"存在を示すだけ"の広告とは一線を画す「体験してもらう」PRになる
▼遊びを通して、楽しく自社メディアに触れてもらうきっかけが作れる
解決課題
・登録者満足度を上げたい
・新規登録者増やしたい
・一風変わったLINE施策を実施したい
幅広い層に向けたPR施策、SNSを活用した興味喚起・認知度アップ、自社の新規フォロワー獲得を可能にします。
商業施設や新商品PR、企業認知度アップなどで活用頂いています。
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■満足度アップと新規フォロワー獲得
自社のSNSから直接エンドユーザーに「遊び」を通して親近感のあるアピールができます。
ユーザーが主体的に楽しめる「ゲーム」を通して、興味喚起・認知度アップを目指せます。
親近感を感じてもらうことで、今後もよりユーザーとのSNSコミュニケーションの距離を縮める事ができます。
<自社事例>
2020年4月に弊社のアカウントに実装以降、急速にフォロワーが増加。
現在も毎月30以上の新規フォロワーを獲得。
■約50万の謎解きファンにアプローチ
謎解き市場は約50万人ともいわれ、近年ではアニメコラボ増加により更にファン層が拡大しています。
また、スマホの接触時間増加により、「手元でいつでも遊べる」LINE謎の注目度が上がっています。
<謎解きファンに拡散します>
謎解きファンへのアプローチとして、約1万フォロワーの弊社LINEアカウントでの告知と、1万2千フォロワーの弊社Twitterで広く周知・拡散します。
■制作は丸投げ
LINEのコーディングなど技術面含めて、まるっとお任せください。
ストーリーや問題、デザインなどの内容も、御社の要望に沿ってオリジナルで制作します。
<オリジナルで制作>
・自社キャラクターを活かす
・伝えたいことをシナリオやデザインに落とし込む
・ご要望に合わせた問題を作成
・ターゲット層に合わせた難易度や、ストーリー
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方
・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方
・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方
▼なぜこの施策は設計しやすいのか?
・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい
・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる
・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる
▼期待できる効果
・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい
・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい
・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい
・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等)
▼この資料で分かること
・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方)
・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント)
・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等)
※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。
※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
>>資料の詳細を見る
- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_体験プロモーション.pdf
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資料更新日:2025/12/05
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コスすぽっ!!とは
-コスプレの力で、企業・地域・世界をつなぐ-
「コスすぽっ!!」は、コスプレ文化を軸に、イベントとソーシャルメディアを結びつけるプロデュース事業です。衣装制作からイベント運営、キャスティング、ソーシャルメディア運用、撮影、ブース制作、グッズ制作、物販まで──コスプレに関連してあらゆるプロセスをワンストップでサポートします。
コスすぽっ!!の特徴
国内外のイベントや企業とのネットワークを活かし、プロコスプレイヤーを起用した広告企画から、海外市場を見据えたブランディング支援までを一貫して手掛けます。「キャラクターや世界、文化を全身全霊を込めてトップクオリティで表現する」をテーマに、MCL(Media × Character × Live)戦略を展開。SNSでの拡散力とファンの“共感”を両立させる、次世代型のファンマーケティングを実現します。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
社会人・OL, 海外・外国人, 経営者
コスすぽっ!!の強み・メリット
「コスすぽっ!!」では、個人では実現が難しい大規模な企業案件の獲得機会を提供。契約や版権管理などのリスクマネジメントも代理店としてサポートし、安心して活動できる体制を整えています。
コスすぽっ!!の広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
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資料更新日:2025/04/21
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■資料概要
株式会社アップスターではクラシック車両を活用したモビリティメディアを行っております。今回は、ロンドンバスを活用した子どもたちの“乗ってみたい!”を体験に変える非日常プロモーションをご紹介いたします。
■子供向け商材PRの課題
①差別化が難しい子供商材の販促
②EC主流化により「リアル体験」の価値が高まっている
③体験+感情+ビジュアルで記憶に残る仕掛けが必要
■提案内容
「ロンドンバス」を活用した体験型プロモーションイベント
①ロンドンバスを使った乗車体験型
②イベント車体内外を商品ブランドで演出
③試供・体験・フォトスポットを通じた商品接点の創出
■ロンドンバスを使うメリット
子供・親の注目を集めるポイント:
【視覚的インパクト】真っ赤で大きな二階建てバス
【非日常体験】乗るだけで特別な体験に
【SNS映え】撮影したくなるフォトジェニックな見た目
【ブランド空間演出】内部を自由に装飾可能
【親子参加を促進】子供も大人も楽しめるコンテンツ設計
■過去の実績
ロンドンバス乗車イベント@有明ガーデン
ロンドンバス留め置きイベント@有明ガーデン
「ファーマーズ&キッズフェスタ」獺祭ブース@代々木公園
映画「パディントン2」ロンドンバスイルミ周遊ツアー@福岡
■こんな商材にピッタリ:
子供向け映像作品(アニメ・映画)
おもちゃ・教育商材(ゲーム・絵本・学習教材)
子供向けファッション(アパレルやシューズ)
ファミリー向け飲料・菓子
キッズ向けブランドのローンチイベント
>>資料の詳細を見る
- 【株式会社アップスター】子供向けプロモーション企画提案資料.pdf
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資料更新日:2024/12/11
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【12/11 セミナー登壇資料】
本資料は、女性をターゲットにしたリアルプロモーションの成功事例を通じて、
B to C to Bモデルによる新しい価値の作り方や、
ラッピングバスを使った広告運用の効果的な方法を紹介します。
また、ロンドンバスでアフタヌーンティーを楽しみながら東京観光をするユニークなバスツアーの事例や、
日帰りバスツアーの現状と課題を取り上げ、女性顧客に体験価値を提供する重要性について解説しています。
この資料は、顧客満足度を高めつつ、効果的にサービスの認知度を広げるアイデアを知りたい企業に向けて
実践的な内容となっています。
>>資料の詳細を見る
- アフタヌーンティーバスツアー協賛概要書_240701.pdf
- 女性に特化したリアルプロモーションBtoCtoBの成功事例
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資料更新日:2019/12/11
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インターネットで書籍を購入する人も、書店を「リアルな情報探索の場」として活用されています。書店は、情報感度の高いユーザーを惹きつけ、食、旅、仕事、趣味、学びなど、様々なジャンルが揃うコンテンツのるつぼです。360chでは、全国の書店1,500店舗のネットワークを有し、様々なプロモーションのお手伝いを行っています。単なる広告メディアとしてではなく、『ブランド体験の入口』として体験型プロモーションをデザインし、プランニングから効果検証までのサイクルを丁寧に回しています。ぜひこの機会にご利用ください。
>>資料の詳細を見る
- 20191211_書店ネットワークメディア_メディアレーダー資料.pdf
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資料更新日:2026/08/11
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オマツリジャパンの4つの事業
① 広告協賛事業(Marketing Solutions)
全国5,000件以上の祭りネットワークを活かし、企業と祭りをつなぐ“体験型広告プラットフォーム”を展開。うちわやビジョン広告、サンプリング、ドローンショー、商品タイアップなど多彩な手法で、企業の販促・PR・地域貢献を同時に実現します。
アサヒビールのオリジナル盆踊り、アニプレックスのアニメ×祭りコラボ、みずほフィナンシャルグループのドローンショーなど、話題性の高い事例も多数。
主催者にとっては協賛金獲得の新たな仕組みとなり、企業側には「全国規模×地域密着」の独自メディアとして機能します。
② イベントコーディネート事業(Event Planning)
祭り・伝統芸能の担い手をキャスティングし、企業イベントや地域行事の魅力を高めるトータルサポート。
大阪・御堂筋ランウェイでは全国11の祭り団体を集結、積水化学武蔵工場の納涼祭では地域住民を交えた1000人規模のイベントを実施。
商業施設や企業式典など、場所や目的に応じて“本物の祭り体験”を設計し、文化の力で企業と地域をつなぐ役割を担います。
③ 体験造成・販売事業(Experience Development)
「青森ねぶた祭」「秋田竿燈まつり」「西馬音内盆踊り」などで、観光と文化体験を融合した“プレミアム観覧席”を造成。
料亭での食事、担い手による解説、特別な観覧環境を組み合わせ、観光消費と文化理解を両立した高付加価値体験を提供。
地域経済の循環と担い手支援を両立し、観光庁・自治体からも注目されるモデルとなっています。
④ 調査・支援事業(Research/Consulting)
地域の祭り・伝統行事の現状を調査し、補助金活用・事業計画策定・PR戦略までを一貫して支援。
文京区との「文京おまつり発信プロジェクト」では、子どもが取材し記事を発信するなど、教育・広報・地域愛着を結ぶ取り組みを展開。
文化庁の伴走支援事業やデジタル寄付サービス「おきもち」も導入し、祭りを持続可能な地域資源として再構築しています。
これら4事業を通じて、オマツリジャパンは「祭りを社会全体で支えていく仕組み」を実践し、文化継承と地域経済の両立を目指しています。
>>資料の詳細を見る
- オマツリジャパン事例全集(見開きver.).pdf
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資料更新日:2026/07/31
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広島タウン情報Winkが主催する体験型マーケットイベント「Hopping Market」の協賛・出展募集資料です。
Hopping Marketは、広島で暮らす人と企業・ブランドをつなぐ地域密着型イベント。商品やサービスを「見てもらう」だけでなく、「体験してもらう」「会話が生まれる」「ファンになってもらう」ことを目的としたプロモーションの場です。
協賛・ブース出展・サンプリング・商品展示・ステージ企画など、ご要望に応じたプロモーションをご提案。イベント当日だけでなく、Wink WEBやSNSを活用した情報発信も組み合わせることで、認知拡大から体験機会の創出までサポートします。
広島エリアでの販促・商品PR・ブランド認知向上をご検討の企業・メーカー・自治体のみなさまにおすすめの資料です。
>>資料の詳細を見る
- Hopping Market 2026 by Wink_協賛営業資料20260715代理店様向け.pdf
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資料更新日:2026/07/27
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割引内容「メディアレーダーを見た」とお伝えいただければ、媒体費5%割引いたします。
ファミリー層へのプロモーションに特化した、映画館広告「シネアド」のご案内資料です。
アニメ・ファミリー映画の大ヒットが続く映画館は、親子が同じスクリーンを見つめる貴重なメディア接点です。ファミリー作品を指定してCMを上映すれば、保護者と子どもにまとめてリーチできます。映画館ユーザー(年3回以上)の平均世帯年収は747万円と、購買力の高い家庭が中心。調査では視聴者の85%がCMを記憶し、好意度は1.6倍にアップします。
【本資料のポイント】
・アニメ・ファミリー作品の指定上映で親子に同時リーチ
・全国の映画館の約95%をカバー、最短1週間・1館単位から出稿可能
・サンプリングやロビーイベントで家族の「体験」までデザイン可能
・巻頭にファミリー層プロモーション向け解説ページを収録
【過去実施例(一部)】
タカラトミー、LEGOLAND Japan、ポケモン、オリエンタルランド、学研エデュケーショナル、公文教育研究会 ほか
ご予算・条件に応じて最適なプランを無料でご提案します。まずはお気軽に資料をダウンロードください。
>>資料の詳細を見る
- シネアド媒体資料2026_ファミリー層向け.pdf
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資料更新日:2026/07/21
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北海道・安平町で2026年9月21日(月・祝)に開催する体験型アウトドアイベント「ABIRA DOOR 2026」の協賛・タイアップ募集資料です。
ABIRA DOORは、「地球とあそび、地球にまなぶ。」をコンセプトに、自然・音楽・食・教育・アウトドアを融合した地域共創型イベント。子どもから大人まで楽しみながら学べる体験を提供し、地域・企業・来場者をつなぐ新しいイベントを目指しています。
20〜40代のファミリー層を中心に、アウトドア・音楽・教育・地域活動に関心の高い層へ直接アプローチできます。
本資料では、
・イベント概要
・来場ターゲット
・企業とのタイアップ事例
・協賛メリット
・露出イメージ
・協賛プラン
などをご紹介しています。
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