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「高校生ネットワーク」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:16件のうち 1-16件

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【中学生・高校生へ年齢セグメントが可能】弊社独自のデータを活用した運用型広告!
資料更新日2024/12/5

【中学生・高校生へ年齢セグメントが可能】弊社独自のデータを活用した運用型広告!

※「媒体資料」をご覧になりたい場合、 後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。 \Z世代へ運用型広告を配信をするなら教育カテゴリNo.1アプリのStudyplus!/ ◯Studyplus独自のユーザーデータを活用した配信のため、詳細なセグメント配信が可能!  【セグメント例:性別・都道府県・学年指定・志望校等】  スタディプラス独自の「学年指定」やその他多くのセグメントを用いることで、  当社アプリ内でのリーチだけでなく、LINE・XやDSP面においても、精度の高いターゲティングが可能です。 ◯過去実績多数あり! 〈実施事例〉 ▼StudyplusDMP×LINE 〈某塾・予備校様〉講師アルバイト募集案件 セグメント:新大学1年生(高校3年生)×居住エリア×CL様指定の難関大学志望者 ▼StudyplusDMP×DSP(推定保護者ターゲティング配信) 〈某コンタクトレンズメーカー様〉メーカー直営店への来店促進キャンペーン セグメント:中学3年生と高校1年生の保護者 / 教育カテゴリアプリNo.1!累計1,000万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」 \ 《サービス特徴》 ■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能! ┗高校3年生の3人に1人が利用 ┗大学受験生においては2人に1人が利用 ┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能 ■教育カテゴリにおいて月間利用率連続No.1! ┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ 「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や 公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。 App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、 2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。 【注意事項】 本件資料は大学様以外にご提案いただく際の資料となりますので、 大学様へのご提案についてはお問い合わせをお願い申し上げます。"

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Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】
資料更新日2022/4/11

Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】

■概要 世界で唯一、子ども向けに特化した広告配信を運営しています。 グローバルでの実績は多数あり、日本でも2021年4月から本格的にサービスを提供しています。  ①独自のアドネットワークを持つアプリ広告  ②独自の配信リストにて子供向けコンテンツだけに広告を配信するYouTube広告 キッズセーフ・ブランドセーフな環境でのマーケティング、キャンペーン施策をご提案いたします。 ■利用中企業様 バンダイ/日本マクドナルド/任天堂/LEGO/セガ/ベネッセ/MATTELなど おもちゃ、エンターテイメント、食品、ゲーム、教育業界を代表する企業 ■利用目的 ・18歳以下の子供に対してアプローチがしたい キッズ・ティーン・Z世代・子ども ・子ども向け広告のブランドセーフティーを担保したい ・ブランド認知の向上 ・信頼度や好感度の向上 ・子ども向けのインフルエンサーを使って、ターゲットにリーチしたい ■ターゲット デジタル広告でターゲティングが困難な18歳以下のキッズ、ティーン、Z世代に向けてブランド認知の向上を目指します。 ・3歳〜6歳の幼稚園、保育園へ通う幼児 ・7歳〜12歳の小学生 ・13歳〜18歳の中学生、高校生 ・お子様と一緒にYoutubeなどを視聴している子育て中のママや学生の保護者などのファミリー層 【特徴】 ■TotallyAwesomeは、キッズ向けにブランドセーフなマーケティングを提供する企業です。 ・Youtube広告, アプリ向けアドネットワーク広告を通して、企業とキッズとの上質なコミュニケーションを実現します。 ・Kids, Teens, Family の3セグメントに分類してターゲットとする層へ効率的にリーチします。 ・データを取らないコンテンツターゲティングにより、キッズセーフな環境で広告を配信します。

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【1日最大16万人にリーチ】社会人/学生にリーチできるSHIDAX食堂広告
資料更新日2026/7/1

【1日最大16万人にリーチ】社会人/学生にリーチできるSHIDAX食堂広告

SHIDAX(オイシックス子会社)が運営する全国1,000拠点以上の社食・学食ネットワークを活用した体験型のメディアです。 最大の特徴は、食事中の時間をジャックできること。 デジタルではリーチが困難な層へダイレクトにアプローチ可能です。 100%実在する「属性(企業・大学)」を絞り込み、視覚(広告)、触覚(手渡し)、味覚(メニューコラボ)という五感を通じた、記憶に残るブランド体験を提供します。

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【IP・キャラクター活用事例】PRから購入促進までの設計を公開
資料更新日2026/6/15

【IP・キャラクター活用事例】PRから購入促進までの設計を公開

本資料では、単なる認知拡大(一時的なバズ)に留まらず、 購入促進やファン化まで落とし込む「勝てるプロモーション設計」の全貌を、具体的なインサイトと共にお届けします。 (XやInstagramマーケティングとしても、使用可能) (ファリミー層や、特定層にはもちろん、中学生・高校生にも訴求可能) ■ 本資料のアジェンダ ・今のユーザーの情報取得源と企業SNS施策の最新トレンド ・多くの企業が陥る「インフルエンサーマーケティング」2つの課題(主客逆転・レッドオーシャン化) ・ なぜ「IP・キャラクターコラボ」だと、PRの成功率が格段に跳ね上がるのか? ・フルファネル対応のプロモーションステップ(認知・興味関心・比較検討・購入促進・ファン化・UGC創出) ・【ジャンル別】アサイン可能なトップクリエイターネットワーク(グルメ、美容、子育て、キャリア、動物、エンタメ等) 「自社の商材にはどんなクリエイターが合うだろう?」 「どんなストーリーならユーザーのアクションを引き出せるのか?」 その答えをこの1冊に凝縮しております。 潜在層の心を動かし、購買行動へと変える具体的な導線設計をぜひご覧ください。

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【理系学生へのリーチが可能】学生リーチに特化したインターネット広告配信
資料更新日2026/4/1

【理系学生へのリーチが可能】学生リーチに特化したインターネット広告配信

■「School Nexus」とは 大学・短大・専門学校・通信高校・各種スクールのターゲット層へのリーチに特化したPC/SP向けのディスプレイ広告配信サービスです。 年齢・性別・配信地域・オーディエンスを掛け合わせ特定のターゲット層に対して様々なWEBサイトを通じてPRが可能です。 保護者から学生、社会人をターゲットに学校行事に合わせた配信スケジュールが可能で、 資料請求・オープンキャンパスの告知や就活セミナー集客などへのターゲティングを目的とした多種多様な業種にご導入頂いております。 ■広告掲載面・ブランド保護の考え方 ブランドセーフティー施策で、イメージを損なうサイトへの露出停止・アドフラウド対策済み。 ネガティブワード除外によりコンテンツ単位での対策も可能です。 ※成果報酬型には対応しておりません。 ☆販売代理店様も募集しておりますので、お気軽にお問い合わせください☆

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中高生の心を動かす!媒体選びとクリエイティブ設計の完全ガイド
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資料更新日2026/10/5

中高生の心を動かす!媒体選びとクリエイティブ設計の完全ガイド

ライバルマーケティング広告とは・・ 競合他社が持つ資産価値(他社の顧客のデータ、 他社の広告リソース)を活用するマーケティング手法です 学習塾やオンライン学習塾、予備校等の見込み客を競合するサイトから増やすことが可能です 例えば、学習塾等のサイトを閲覧している方やバイト情報を探している中学生や高校生の ユーザーに対して御社の広告を出稿することが可能です ~ライバルマーケティングの特徴・メリット~ ①他社が誘導した潜在顧客を自社に誘導するため、無駄なくより効率的にサイトへの誘導率や成約率を伸ばせます ②特定のターゲット(競合他社サイト等)を指定して狙えるため、より質の高いアプローチとターゲティングがしやすい ⇒他のマーケティング手法に比べ効率・コストパフォーマンス共に◎ ~ライバルマーケティングのレポートに関して(月間のレポート例)~ ライバル指定サイト 広告表示回数 広告クリック回数 クリック率 CV ① https://www.rival_1.com/ 250,000回 1,250回 0.5% 7件 ② https://www.rival_2.com/ 210,000回 1,365回 0.65% 8件 ③ https://www.rival_3.com/ 180,000回 1,260回 0.7% 6件 ④ https://www.rival_4.com/ 320,000回 960回 0.3% 4件 ⑤ https://www.rival_5.com/ 80,000回 320回 0.4% 1件            合計 1,040,000回 5155回 0.5% 26件 ライバルサイト毎のデータが分かり効果測定が出来るためブラッシュアップしやすい! リスティング広告よりも精度が高く、コンバージョン率が高いユーザーや競合するコンテンツに興味を持ったユーザーにもアプローチが可能! どんなターゲットでも指定URLでアプローチ出来ます! ご指定URL数は無制限!

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【Z世代 / 若年層】中学生・高校生・大学生プロモーション企画
資料更新日2026/9/4

【Z世代 / 若年層】中学生・高校生・大学生プロモーション企画

当社が学生プロモーションに強い理由は、グループ全体で教育機関支援・採用支援・プロモーション支援を展開し、入学前から卒業・就職まで学生と教育機関に継続的な接点を持っているから。 大学をはじめとする教育機関との強固なネットワークや、学生への深い理解を活かし、若年層・Z世代に響く最適なプロモーション企画を実現します。 本資料では、以下のような施策・実績を紹介しています。 ・学内メディア、特設ブース、サンプリングなどのリアル施策 ・SNS広告、DSP広告、DMなどのダイレクトアプローチ ・入学前、在学中、就活、卒業式などライフステージ別の企画 ・中学生・高校生・大学生、保護者向けのプロモーション事例 ・機能センターによる事務局代行、発送、応募者管理などの運営支援 グループ総合力を活かし、企画立案から教育機関との交渉、実施、検証まで一貫してサポートできる点が特長です。若年層への認知拡大、商品体験、購買促進、ブランド浸透を検討している企業におすすめの資料です。

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【受験生・中学生・高校生・Z世代】中学校・高等学校(高校)での受験生サンプリング
資料更新日2025/8/27

【受験生・中学生・高校生・Z世代】中学校・高等学校(高校)での受験生サンプリング

全国の公立・私立高等学校にて、受験を控える中学3年生・高校3年生に対して、先生から直接手渡しでサンプリングを実施します。 高校入試が1月中旬頃~、大学入学共通テスト(旧:センター試験)が1月中旬の土日に実施されます。12月頃が中高ともに受験への意欲・意識が高まるタイミングです。激励会を実施する学校もあります。そのような時期に受験応援を兼ねてサンプリングすることで、強いインパクトを与えることができ、商品へのイメージアップにもつながります。 おすすめは上記の通り12月頃ですが、多くの学校が夏休み明けの9月以降から徐々に受験モードに入りますので、秋から実施し、受験期までの継続使用を促すようなプロモーションもおすすめです。 もちろん、学年セグメントをなくした全学年実施メニューもございます!お気軽にご相談ください。 トゥーエイトでは、自社の中に専門チームを置き、施設と直接やり取りをして実績を積み重ねてきております。 実施にあたっては、企画の趣旨や条件などをしっかりと施設に説明し、賛同いただける先で展開する手法により、クオリティを担保しています。 また直接やり取りしているからこそ、消費者側の率直なご意見を伺うことも可能。 いただいたお声は実施報告書としてすべて開示いたしますので、「配って終わり」にならない次につながるプロモーション展開が期待できます。

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【事例】高校生と保護向け広告|チケット購買データを活用した広告配信
資料更新日2026/9/8

【事例】高校生と保護向け広告|チケット購買データを活用した広告配信

■PIA DMPの特徴 高校生や受験を控える子を持つ保護者へのアプローチにチケット購買データやメディア閲覧データが活用できます。高校生はDSPのみですが、保護者層には、DSPはもちろん、Instagram、Facebook、LINE、Xなど主要SNSへの配信も可能です。 ■こんな企業様や訴求におすすめ ・大学 ・予備校 ・高校生向けサービス

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【Z世代・高校生・英語学習者にアプローチ】学習参考書の旺文社が運営する学習アプリ
資料更新日2026/8/24

【Z世代・高校生・英語学習者にアプローチ】学習参考書の旺文社が運営する学習アプリ

大学受験英単語帳として書店売上No.1※の『ターゲット1900』のシリーズをベースに、 英単語の学習を“楽しく・続けやすく”することを目的に開発されたアプリです。 おかげさまで、今年でリリース10周年を迎えました。 ※ トーハン出版情報ネットワーク「TONETS i」調べ(高校学参ジャンル2024年1月~12月)

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学生×地域企業をつなぐ産官学連携プログラムのご提案
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資料更新日2026/6/16

学生×地域企業をつなぐ産官学連携プログラムのご提案

株式会社フューチャーリンクネットワーク(FLN)の関係人口創出部が提供する「産官学連携プログラム」の提案資料です。 ■ こんな課題を抱えていませんか? ・学生に実践の場を提供したいが、地域企業とのコネクションがない ・地域企業・自治体から「若者と接点をつくりたい」という声があるが、受け皿の仕組みがない ・インターンやPBL(課題解決型学習)を導入したいが、コーディネートできるリソースがない ・産官学連携が「一回限りのイベント」で終わってしまう ■ FLNが提供するのは「仕組みごとつくる」連携設計です FLNは、地域情報メディア「まいぷれ」を全国900市区町村・150社超のパートナーと展開し、東証グロース市場に上場する地域活性化企業です。新規事業である「関係人口創出部」では、学校・学生・地域企業・自治体をつなぐコーディネート機能を担い、継続的な共創関係の構築を支援しています。 ■ 連携の流れ 1. 学校側:インターン・PBL枠の整備とFLNへの学生送り出し 2. FLN:地域企業・自治体とのマッチング設計・伴走支援 3. 学生:地域プロジェクトへ参加し成果を創出 4. 関係人口化:就職・移住・副業などへの継続的関与へ ■ FLNが担う主な機能 ・地域企業と若手人材へのアクセスと新規事業や課題や解決の企画設計 ・Nativ.media(3,100万リーチ)による地域PR・コンテンツ発信 ・「地域の仕事ホンネサロン」「POSTUDIO(品川・高輪GW)」を活用した首都圏交流会の開催 ・ふるさと住民登録制度の設計・運用によるKPI管理と関係人口→就職パイプラインの構築 ■ 実績・事例 ZEN大学×多貴商運(三重県鈴鹿市):物流DXをテーマにした約1ヶ月のPBLを実施し、学生が経営陣へプレゼン。継続的な連携へと発展。 N高等学校:インターン求人・ワークショップ型の連携モデルを構築し、企業と高校生の座談会を実施。 三重県神戸高等学校:放送部がNativ.mediaを活用して地域取材・情報発信を担い、全国規模での露出を実現。 本資料では、連携の全体スキーム・導入事例・FLNの提供価値を詳しく解説しています。資料請求・お問い合わせはお気軽にどうぞ。

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競技者/強豪チームへのサンプリング(Player!)
資料更新日2022/10/5

競技者/強豪チームへのサンプリング(Player!)

Player!は、誰もが、自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられるプラットフォーム。 登録チーム数:1600チーム以上 配信試合数:2万試合/年以上 MAU:400万人(地域/保護者/現役選手含むスポーツのファンコミュニティ)

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【高校生・学生・Z世代・40代中心の保護者向け】高等学校(高校)でのサンプリング
資料更新日2023/9/13

【高校生・学生・Z世代・40代中心の保護者向け】高等学校(高校)でのサンプリング

全国の公立・私立高等学校において教諭から生徒への手渡しサンプリングプロモーションが可能です。 実施にあたっては、各学校の承諾、及び協力体制の確保を必須とし、企画ごとに申込みを受けることにより、効果的なサンプリングが可能です。 トゥーエイトでは、各種店舗や施設、教育機関や医療機関などの各ルート先の多くを自社で交渉・開発し、オリジナルネットワークメディアとして構築しています。各ルート先に対して「企画趣旨・目的」を1件1件に丁寧に案内し、賛同いただける協力施設を募ることでプロモーション実施段階のクオリティを確保。 また、弊社では自社開発したメディア情報データベースに日々の渉外情報や実施実績を登録し蓄積しており、データを活用した品質の高いルートプロモーション運営を可能にしています。 高等学校(高校)ルートは、弊社の中でも最も展開実績の多いルートの1つであり、全国に企業プロモーションに協力的な学校を多数ネットワークしているのも強みです。

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【未就学児・小中学生・高校生とその保護者向け】保育園・幼稚園・学校|サンプリング
資料更新日2026/9/8

【未就学児・小中学生・高校生とその保護者向け】保育園・幼稚園・学校|サンプリング

全国の教育施設(保育園・幼稚園・小学校・中学校・高等学校)を対象にサンプリングをメインとした様々なプロモーションを展開しています。 企業と教育現場の橋渡しとして、企画から運営まで一貫した運用が可能です。次世代を担う子どもたちや保護者の方を対象に 企業様製品のプロモーションや啓発施策を行います。

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【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは
資料更新日2025/9/9

【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは

【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツです。 SNSマーケティングが飽和した昨今、ゲーム内ででの広告配信(ゲーム内広告)が注目を集めています。 本資料では、弊社アドバーチャによる、中学生・高校生に大人気アプリ「パラレル」を活用したの新しいマーケティング手法(ゲーム内広告)について紹介いたします。

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YOUTH TIME JAPAN project ご案内書 2019年度版
資料更新日2019/4/19

YOUTH TIME JAPAN project ご案内書 2019年度版

「ユース・タイム・ジャパン・プロジェクト(略称:YTJP)」は、学校内における「メディア教育支援」を理念に、全国2,111校の高校の生徒会や各クラブ活動を中心としたネットワークを構築し、未来を担う学生または学校向けに様々な支援・応援プログラムを提供しております。 ●フリーペーパー『YOUTH TIME JAPAN』 年10号、毎号10万部を発行、全国2,111校の学内に設置されています。クラブ活動や高校生が参加する課外活動等の紹介記事、音楽・映画等のエンタメ情報、若年層向け商品・コンテンツ紹介記事を中心に誌面編集をしております。 ●校内放送活用プロモーション アーティスト楽曲をはじめ、ラジオミニ番組風に編集した校内放送用素材を無償にてご提供しております。本プログラムは高等学校放送部支援として展開しており、参加校数は全国747校となります。 ●学内サンプリングプロモーション 各校ご担当先生の承諾のもと、文房具、トイレタリー商品、飲料、食品等のサンプル品を生徒様向けにお送りしております。

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