媒体資料のメディアレーダー
(株)アイズ

「【広告主様・代理店様向け】リーチとエンゲージメント最大化〜Mychipsリワード」の関連資料一覧

検索結果:872件のうち 401-440件

並べ替え
表示形式
この媒体資料の詳細ページへ
若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

この媒体資料の詳細ページへ
広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
資料更新日2026/2/16

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

この媒体資料の詳細ページへ
【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告
資料更新日2026/2/2

【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告

【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。

この媒体資料の詳細ページへ
【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料
資料更新日2026/1/29

【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料

2025年に会員数14万人を突破した古紙リサイクル会員サイト/アプリ『ぐるっとポン』。 スーパーの店頭や駐車場に設置している、古紙回収ボックスの「リサイクルポイントステーション」と連動し、 持ち込んだ古紙の重量やログインなどの、達成ミッションに応じてカミガチャがまわせたり、アプリ内でコインがたまったりします! 東日本を中心にエンタメや環境問題、お得に敏感な主婦・ファミリー層を中心に会員数を拡大中!

この媒体資料の詳細ページへ
\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム
資料更新日2026/1/19

\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム

スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【Z世代/ママ向け】業界初!成果報酬型サイネージからのクーポン配信でリード獲得
資料更新日2026/1/9

【Z世代/ママ向け】業界初!成果報酬型サイネージからのクーポン配信でリード獲得

業界初のデジタルサイネージを活用した、リワード提供型の全く新たなメディアです。 昨今注目されているリテールメディア領域において、特定のアクション(※)をしていただいたユーザーに今いる店舗で利用できる割引クーポンを配信し、広告エンゲージメントの向上を図れるメディアとなります。 (※特定のアクションの例) ・QRコードの読み込み ・アプリのダウンロード ・入力フォームの記入 ・ライン友達登録 など LMIグループ株式会社は、祖業である商空間デザインのノウハウと最新のQRコード技術を組み合わせ、デジタルサイネージから即時使えるクーポンの配信サービスを提供することができます。 デジタルサイネージをご活用済みの広告主様・広告代理店様において、以下のようなお悩みはないでしょうか? 「結局どの程度の効果があったのかがわからない」 「視認量や、視認いただいた顧客の属性がわからない」 「他マーケ施策と紐づけることが難しい」 以上のようなお悩みを一気に解決できる、画期的なメディアです!ぜひお試しいただいてはいかがでしょうか?

この媒体資料の詳細ページへ
保険代理店様向け 最大級の妊娠・育児アプリを活用した子育て世帯セミナー集客支援
資料更新日2025/12/25

保険代理店様向け 最大級の妊娠・育児アプリを活用した子育て世帯セミナー集客支援

累計1,100万DLを突破し、国内妊婦さんの約91%が利用する「ninaru」シリーズを活用して、効率的な集客を実現しませんか? 弊社では、教育資金や資産形成に関心の高い30〜40代のママ・パパを対象としたオンラインセミナーの集客をトータルサポートいたします。 告知から応募者管理、リマインドまで弊社が一貫して担当するため、貴社は当日の登壇と個別相談への対応に注力いただけます。

この媒体資料の詳細ページへ
30万人以上のペットオーナーが利用するワンちゃんとのお出かけアプリ
資料更新日2025/12/19

30万人以上のペットオーナーが利用するワンちゃんとのお出かけアプリ

2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。

この媒体資料の詳細ページへ
AI動画量産ソリューション
資料更新日2025/12/16

AI動画量産ソリューション

従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。

この媒体資料の詳細ページへ
"初動手数料無料"かつ"成果報酬型"公式LINE友だち数増加施策
特別割引 初動3ヶ月間 運用手数料無料に加え、下記を実施させていただきます! 「初動クリエイティブを2枚無償作成」 「LINE公式アカウントにおけるアカウント診断を無料実施」
資料更新日2025/12/9

"初動手数料無料"かつ"成果報酬型"公式LINE友だち数増加施策

▪️LINE広告の友だち追加広告(CPF) 「Cost Per Friends」の頭文字を取った略称で、LINE公式アカウントの友だちを獲得すた時のみ費用が発生する成果報酬型の広告です。 そのため、広告費用を無駄にすることなく自然な流入により関心度の高い友だち獲得を囲い込むことができる広告になります。 また、LINE広告をクリックすると友だち追加画面が表示され、ユーザーをLINE公式アカウントの友だち追加へ誘導することができます。 弊社ではこの広告を"初動3ヶ月間手数料無料"で運用しております。

この媒体資料の詳細ページへ
日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館
資料更新日2025/12/8

日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館

小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。

この媒体資料の詳細ページへ
ICONIT(アイコニット)媒体資料
資料更新日2025/11/28

ICONIT(アイコニット)媒体資料

累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。

この媒体資料の詳細ページへ
Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ50%割引(2026年3月31日までのお申し込みに限り)!!
資料更新日2025/11/28

Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア

Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。

この媒体資料の詳細ページへ
ママ・パパ・プレママ向け成果報酬型媒体【イマドキまま】
資料更新日2025/11/20

ママ・パパ・プレママ向け成果報酬型媒体【イマドキまま】

プレママ・ママ・パパ向けプレゼントキャンペーン施策『イマドキまま』 ★2025年9月にリリースしたばかり! 『イマドキまま』とは、 20代後半〜40代の育児ママに向けたプレゼントキャンペーンサイトです。 プレゼントキャンペーンをフックにして ママ・プレママ層のユーザーを様々な外部広告から集客を行っております。

この媒体資料の詳細ページへ
SNS時代の新しいLP体験|スワイプ型LPでCVR最大202%アップ
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、制作費用20%割引
資料更新日2025/11/19

SNS時代の新しいLP体験|スワイプ型LPでCVR最大202%アップ

Swipe Labが提供するスワイプ型LPは、従来の“縦に長く読み進めるだけ”のLPとはまったく異なる、ユーザーが自ら体験しながら理解を深めていく新しいWebフォーマットです。 SNSのように「スワイプ=直感操作」で情報を見ていけるため、 今のユーザーが慣れ親しんだ閲覧行動に自然にフィットし、 ストレスのない情報流入と高い没入感を実現します。 最大の特徴は、**「一画面一情報」**という極めてシンプルで洗練された情報設計。 必要な情報が1ブロックごとに完結しており、 「文章が長すぎて読まれない」「途中で離脱してしまう」 といった従来LPの弱点を徹底的に排除します。 ユーザーは読みたい部分だけを自由にスワイプし、横にも縦にも動きながら、 自分のペースで必要な情報だけを取捨選択できるため、 “読む” というより “体験しながら理解する” LP へと進化します。 さらに視覚情報の訴求力を最大化できる構造のため、 写真・動画・図解・導線ボタンなどを自然に配置するだけで、 コンテンツそのものの魅力がそのまま伝わるようにデザインされています。 特に「ビジュアルで魅力を伝えたい業種(美容・飲食・採用・不動産・ECなど)」とは相性が良く、 世界観やストーリーを“流れ”として直感的に伝えられる点が大きな強みです。 また、スワイプ型LPのもう一つの特徴は、 ユーザー行動をブロック単位で細かく可視化できる分析システムと相性が良いこと。 「どのスライドで興味が高まったか」「どこで離脱したか」「よく見られた導線はどこか」など、 従来のLPでは取得しづらかった“感情移動の痕跡”をそのまま数値として把握できます。 これにより、無駄な部分を削り、刺さる部分を強化しながら、 ユーザー心理に基づいた最速のPDCA改善が可能になります。 広告色が強いLPが敬遠される時代において、 スワイプ型LPは「読みやすい」「自然に入ってくる」「広告っぽさがない」と感じてもらえるため、 ユーザーの警戒心を下げつつ、ブランドの価値・世界観・サービスの魅力を余すことなく伝えられます。 結果として、 離脱率の改善・滞在時間の増加・コンバージョン率の向上 といったマーケティング成果に直結しやすく、 “読まれない時代の最適解” として多くの業界で導入が広がっています。

この媒体資料の詳細ページへ
【成果報酬型】年間申込4,500名を突破!住宅購入検討層の送客サービス
資料更新日2025/11/17

【成果報酬型】年間申込4,500名を突破!住宅購入検討層の送客サービス

「ninaruシリーズ」は、妊娠・出産から育児までをサポートする人気の妊娠・育児情報アプリです。累計1,000万DLを突破し、国内の妊婦さんの約91%が利用する、この分野の定番アプリとして定着しています。ママだけでなく、パパや祖父母も日常的に利用しており、子育て世代の生活に密着した情報を提供しています。

この媒体資料の詳細ページへ
リード(見込み客)獲得サービス
資料更新日2025/10/30

リード(見込み客)獲得サービス

◎リードジェネレーションサービスとは?  B2Bに従事する100万人の当社メディア会員からリードをお届けするサービスです。  ご希望の属性リードを、事前にお約束した件数分保証しご提供しますので、  「想定していたリード数が取れなかった」  「リードは取れたけどターゲットのリードが取れなかった」  などのリスクがありません。 ※ターゲット属性などによりお断りする場合もございます。 ◎主なジャンル 【IT全般】 企業の情報システム担当や業務部門のIT導入担当 者を対象にしたリード獲得サービス 【業務フォーカス(営業・マーケ・管理部門)】 企業の営業、マーケティング部門、管理部門を ターゲットにしたリード獲得サービス 【産業フォーカス (製造・建設・エネルギー)】 製造業、建設業、エネルギー関連企業の現場事業 部門をターゲットにしたリード獲得サービス

この媒体資料の詳細ページへ
IoTイノベーションにフォーカス『ITmedia Mobile/PC USER』
資料更新日2025/10/30

IoTイノベーションにフォーカス『ITmedia Mobile/PC USER』

◎ITmedia デバイス&サービスメディアとは?  IoTによるイノベーションにフォーカスしたデバイス&サービスメディア群です。  ITmedia Mobile、ITmedia PC USERから構成され、モバイル、PC、  周辺機器といった領域を軸としながらも、  あらゆる領域に変革をもたらす「IoT」というトレンドは総力を挙げて注視。  その最新動向を多角的な視点で報道いたします。 ◎ITmedia Mobileの特徴  スマートフォンを中心としたモバイル総合情報メディア。  デバイスや通信サービスのレビュー、テクノロジー解説やキーパーソンインタビューなどを通じて、  端末・サービス選びや業界の動向把握に役立つ情報を提供します。  「デバイス」、「料金プラン」、「スマホ快適生活」といったトピックにも注力しています。 ◎ITmedia PC USER  紙の雑誌として1994年に創刊。  PCをはじめとして、2in1、タブレット、それらの周辺機器、ソフトウェア、オフィスIT機器、  ビジネス向けサービスまでカバーするPCおよび新デバイス総合情報メディアです。  今後はIoTデバイス、クラウド、そしてAIがシームレスにつながった  新しいコンピューティングの世界を追っていきます。  IT製品・サービスの選定・利活用に役立つ情報をお届けします。 ◎サイトデータ  ITmedia Mobile:約831万PV/月 346万UB/月 スマホ比率約80%  ※2025年2月実績  ITmedia PC USER:約225万PV/月 97万UB/月 スマホ比率約43%  ※2025年3月実績

この媒体資料の詳細ページへ
LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略
資料更新日2025/10/24

LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略

広告を「集客」から顧客育成」へ転換し、LTVを最大化するデータドリブンEC戦略を解説します。新規獲得競争から脱却し、利益を安定させる3つの戦略と、共感でファン化を促す無印良品の事例を具体的に紹介。「売り込まないのに売れる仕組み」を構築したい事業者様必見です!

この媒体資料の詳細ページへ
はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―
資料更新日2025/10/24

はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―

検索・SNS・ディスプレイ広告を使い分けて“本当に効く集客”を始めよう! 初めてWeb広告を検討する経営者様や担当者様へ向けて、“成果を出すための基本の考え方”をわかりやすく解説します。

この媒体資料の詳細ページへ
ニュースを読んでいる「読み込みモード」ユーザーにリーチするコンテンツ広告について
資料更新日2025/10/17

ニュースを読んでいる「読み込みモード」ユーザーにリーチするコンテンツ広告について

集客施策、こんな悩みはありませんか? バナー広告をクリックしてくるユーザーのコンバージョン率が低い、、 サービス/商品の魅力が、LPだけだと伝わりにくい、、 商談になれば受注率は高いのに、なかなかアポにつながらない、、 そんな悩みを解決できるのが、コンテンツ広告! 「コンテンツAds」ニューリリース!

この媒体資料の詳細ページへ
あなたの好きを仕事に!SNS運用の始め方!
資料更新日2025/10/13

あなたの好きを仕事に!SNS運用の始め方!

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

この媒体資料の詳細ページへ
専業主婦だった私がたった3ヶ月でインフルエンサーに!
資料更新日2025/10/13

専業主婦だった私がたった3ヶ月でインフルエンサーに!

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

この媒体資料の詳細ページへ
SNS戦略!インフルエンサーとの関係構築法
資料更新日2025/10/12

SNS戦略!インフルエンサーとの関係構築法

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

この媒体資料の詳細ページへ
報酬設定でモチベーションが変わる!マイクロインフルエンサーの適正報酬設定法
資料更新日2025/10/12

報酬設定でモチベーションが変わる!マイクロインフルエンサーの適正報酬設定法

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

この媒体資料の詳細ページへ
主婦でもできる!Instagramで副業
資料更新日2025/10/10

主婦でもできる!Instagramで副業

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

この媒体資料の詳細ページへ
Eコマースのプロが解説!SNS攻略法.png
資料更新日2025/10/10

Eコマースのプロが解説!SNS攻略法.png

こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。

この媒体資料の詳細ページへ
Yahoo! JAPANの強力なオーディエンスをTVerへ!!
資料更新日2025/10/10

Yahoo! JAPANの強力なオーディエンスをTVerへ!!

YDA(Yahoo! JAPANディスプレイ広告)を活用した TVer面プレイスメント配信開始予定 新しい動画広告戦略の鍵となる テレビ視聴層へのデジタル広告接触が容易となり、オンライン・オフラインを横断したブランドリーチが実現可能

この媒体資料の詳細ページへ
SNS広告はオワコン?ゲームxマーケティングで差別化されたプロモーションを!
資料更新日2025/10/10

SNS広告はオワコン?ゲームxマーケティングで差別化されたプロモーションを!

【サービス概要】 「Ad-Virtua Game Buzz(アドバーチャ ゲームバズ)」 PR用のカスタマイズゲーム製作からそのプロモーション支援までを一気通貫でサポート 【説明】 SNSなどの普及に伴い、爆発的に成長してきたWeb広告・SNS広告はすでに飽和状態を迎え、ユーザーの心に刺さらなくなってきました。 ユーザーは供給過多による広告疲れを感じ始め、いかに広告を見ないでその先にある恩恵だけを得ることができるかに注力してきています。 広告出稿側としては、莫大な広告費を垂れ流してしまっています。 そこで昨今注目されているのが、「体験型」の広告です。特に、ミニゲームなどを用いたPRは、ユーザーを熱中させ、記憶定着率を向上させます。 本サービスでは、企業様のPRしたい内容に最適なカスタマイズゲームをご提案・作成し、イベントの企画立案やHP制作などのプロモーション活動をトータルで支援いたします。

この媒体資料の詳細ページへ
CVを純増させるチャットマーケティングサービス(人材/金融/不動産 etc.)
資料更新日2025/10/7

CVを純増させるチャットマーケティングサービス(人材/金融/不動産 etc.)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------      LINEでCVをブーストさせるなら、DMMチャットブーストCV! --------------------------------------------------------------------------------------------------------- DMMチャットブーストCVは「顧客の理解」と「顧客の創造」に特化した、チャットマーケティングソリューションです。 チャットマーケティングとは、顧客とチャットを通じてコミュニケーションを取り、ニーズやインサイトを理解することによって成果をあげる新しいマーケティング手法です。 本サービスではWebサイトにいるユーザーが離脱しようとしたタイミングでポップアップを表示し、LINEに誘導、ユーザー最適化された1to1のコミュニケーションを図ることでCV数を最大化します。さらに、N数を担保しながら様々な切り口でユーザーにヒアリングし、データを貯めることができます。離脱顧客・未顧客からのCV獲得とインサイトを深く知ることを両立します。 導入費用は0円で、成果(月々のCV)に基づいて請求が発生する「成果報酬型」を採用しているため、導入リスクが低く安心して開始できることも特徴の一つです。 不動産、人材、EC業界などでの実績多数ございます。 ▼こんな方におすすめ!▼  ・CVを増やしたい   ・LP離脱ユーザー向けの対策をしたい  ・LTVを向上させたい 上記のような案件や課題を持たれているご担当者様、必見です! ❏ 導入事例 ・金融商材(保険、銀行、証券、クレジットカード) ・人材 ・ヘルスケア ・オンラインクリニック ・フィットネス ・オンライン講座 ・教育(塾、習いごと) ・不動産 等

この媒体資料の詳細ページへ
【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア
資料更新日2025/10/5

【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア

■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。 ■特徴 1.好感度約85%!嫌われない広告 2.高いブランドリフト効果を実証済 (他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.) 3.40%OFF!低コストを実現 (動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点) ■実績 ・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能 ・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点) ■3種類の広告プランを用意 ①動画配信プラン 性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。 ②ジャックプラン ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。 ③ワールド制作プラン 世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。 詳細は資料をご確認ください!

この媒体資料の詳細ページへ
【ファミリー層向け】旅行・お出かけ情報のメディアで期間保障型広告出稿が可能!
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ10%割引
資料更新日2025/10/1

【ファミリー層向け】旅行・お出かけ情報のメディアで期間保障型広告出稿が可能!

MOBILAは車のお出かけに便利な情報が満載のモビリティライフ情報サービスです。お出かけ先が簡単に見つかるカーライフMAPをはじめ、最新カーニュース、カー用品、旅行・ドライブ、アウトア、スキー・スノーボード、ゴルフなどの記事が読めるカーライフメディアなど、クルマでのお出かけの楽しさと安全・安心のためのサービスをWebとアプリにて提供しています。広告やタイップ記事などにより、車に乗るお出かけ好きのユーザへのアプローチが可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
【シニア・富裕層向け】旅行・お出かけ情報メディアのimp保証広告に出稿可能!
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ10%割引
資料更新日2025/10/1

【シニア・富裕層向け】旅行・お出かけ情報メディアのimp保証広告に出稿可能!

MOBILAは車のお出かけに便利な情報が満載のモビリティライフ情報サービスです。お出かけ先が簡単に見つかるカーライフMAPをはじめ、最新カーニュース、カー用品、旅行・ドライブ、アウトア、スキー・スノーボ、ゴルフードなどの記事が読めるカーライフメディアなど、クルマでのお出かけの楽しさと安全・安心のためのサービスをWebとアプリにて提供しています。広告やタイップ記事などにより、車に乗るお出かけ好きのユーザへのアプローチが可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
検索に強いゲーム攻略Wikiネットワーク
資料更新日2025/9/19

検索に強いゲーム攻略Wikiネットワーク

攻略・キャラクター・イベント情報をユーザー自らデータベース化し、日々アップデートされる“参加型コミュニティ”です。 検索エンジン経由の流入が豊富で、意思の強いゲームユーザーに直接アプローチできます。 SeesaaWikiの読者は、若年~ミドルのコア層が中心。 新作告知、キャンペーン誘導、配信・周辺機器など、ゲーミング関連商材と高い親和性があります。

この媒体資料の詳細ページへ
【日本最多来客者数”ナイスネイル”】美容意識の高い女性(F1層中心)にアプローチ
資料更新日2025/9/19

【日本最多来客者数”ナイスネイル”】美容意識の高い女性(F1層中心)にアプローチ

関東、関西を中心に138店舗(2025年9月現在※OPEN予定店舗含め)を展開するネイルサロンでのプロモーションです。

この媒体資料の詳細ページへ
リスティング広告の不正出稿を防ぎ広告効果を改善!パトリス
資料更新日2025/9/18

リスティング広告の不正出稿を防ぎ広告効果を改善!パトリス

パトリスは、 アフィリエイトプラットフォームを約20年運営する株式会社フォーイットが リスティング広告運用の悩みを解決するために開発した リスティング広告のパトロールロボサービスです。 いつの間にか、 「競合他社が自社の商標で出稿している」 「アフィリエイト広告で不正出稿されている」        ▼▼▼▼▼ 「でも、毎回出稿を確認するリソースがない・・・、手間・・・」 といった悩みをお持ちの企業様が今すぐに使いたくなるような機能を搭載しており、 気軽にスタートできるのがポイント! ■■■パトリスの特徴■■■ 1.面倒なタグ設置などは一切不要! パトロールするキーワードをご提出いただくだけで開始できます。 2.祝日や深夜や限定地域など人力では難しい時間帯やスマホの出稿面もチェック可能。 出稿画面のキャプチャやアフィリエイトリンクなども自動で取得します。 3.ご契約期間はなんと最短1ヶ月! 月額3万円から始められるので、気軽にご利用いただけます。 4.不正出稿のサイトに月間200万超の報酬を払っていたことを検知して、 広告効果を大きく改善された実績がございます。 資料では ご利用企業様の声や詳細なサービス内容をご確認いただけます。 まずは資料をダウンロードしてサービス詳細をみてみましょう。

この媒体資料の詳細ページへ
【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは
資料更新日2025/9/9

【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは

【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツです。 SNSマーケティングが飽和した昨今、ゲーム内ででの広告配信(ゲーム内広告)が注目を集めています。 本資料では、弊社アドバーチャによる、中学生・高校生に大人気アプリ「パラレル」を活用したの新しいマーケティング手法(ゲーム内広告)について紹介いたします。

この媒体資料の詳細ページへ
日本最大級のWeiboインバウンドメディア「微日本」広告メニュー
資料更新日2025/9/5

日本最大級のWeiboインバウンドメディア「微日本」広告メニュー

弊社ではユーザー数10億人以上のSNS「Weibo」において、日本最大級の訪日中国人向けメディアアカウント「微日本」を運営しております。

この媒体資料の詳細ページへ
【初期費用0円で集客125%アップ!】サイト離脱ユーザーを呼び戻しCPA改善!
資料更新日2025/9/3

【初期費用0円で集客125%アップ!】サイト離脱ユーザーを呼び戻しCPA改善!

株式会社アクセルが提供する「リバコン」は、申込意志の高いフォーム離脱・カゴ落ちユーザーのみをターゲットとし、メール/SMSを用いて再アプローチをし、コンバージョンに繋げる完全成果報酬型の最新WEB集客ツールです。 こんなお悩みありませんか? ▼広告費をかけているけど、費用対効果が合わない ▼予算をかけても想定のお申し込み数にいたらない ▼さらにお申し込みやお問い合わせの件数を増やしたい 『リバコン』では完全成果報酬型の料金体系の為、無駄なコストが発生せず質の高いユーザーを獲得することが出来ます。 また、顧客獲得単価(CPA)を約50%削減した実績もあるため様々な業界・業種の企業様にご導入いただいております。 ◣対応業界・業種◥ ・金融業界 ・クリニック業界 ・人材業界 ・不動産業界 ・フォームが長い業種 ・一括見積対応業種 etc… 費用対効果のシミュレーションも無料でお出しさせていただいております。 また、自社導入以外にもパートナー契約にご興味のある方もぜひ資料ダウンロードしていただき ご質問・ご相談などございましたら、お気軽にご連絡ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【初期費用/月額運用費0円】LINEでの集客支援ツールでCV率20%UP!
資料更新日2025/9/3

【初期費用/月額運用費0円】LINEでの集客支援ツールでCV率20%UP!

\LINEマーケティングでCV数を増やしませんか?/ こんなお悩みありませんか? ▼新規集客の獲得に伸び悩んでいる ▼CPAが高騰している ▼公式LINEの運用リソースが足りない ▼さらにお申し込みやお問い合わせの件数を増やしたい 『L-BaCus』で解決できるかもしれません! 現在様々な業界・業種の企業様にご導入いただいております。 L-BaCusで解決できること ✓サイト離脱ユーザーをLINEへ誘導 ✓適切なコンテンツ設計で見込顧客をナーチャリング ✓検討角度の高い質の良いユーザーの集客 ✓既存広告の成果を拡大させる ✓獲得単価(CPA)を下げる 詳しくお話を聞いてみたい思った方、是非資料をDLしていただき、お気軽にお問い合わせくださいませ

よく検索されるキーワード

一覧を見る