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「【アニメ・音楽ファンへの認知拡大!】横浜で8千人集客イベント協賛&サンプリング」の関連資料一覧

検索結果:1415件のうち 441-480件

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【オズモール&オズマガジン】インフルエンサー1400人活用&繫体字アカウント開設
資料更新日2026/7/8

【オズモール&オズマガジン】インフルエンサー1400人活用&繫体字アカウント開設

オズモール&オズマガジンの魅力をSNS投稿を通じて発信する1400名のインフルエンサー組織「オズレポーターズ」。 ナノ~マイクロインフルエンサーを中心に1400名が所属し、そのうち約100名をトップレポーターに任命。 首都圏を中心に、イベントやプレス体験、日本全国のトラベルツアー、編集部の特集やプロモーション企画などに参加しています。 (※2024年3月まで「東京女子部」名称で活動)

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【INI・有吉サンドリ他】ジャンルや属性で選べる!JFNポッドキャスト音声広告
資料更新日2026/7/8

【INI・有吉サンドリ他】ジャンルや属性で選べる!JFNポッドキャスト音声広告

※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※ JFNが制作する約450のポッドキャスト番組へ配信できる音声広告プランです。 INI、有吉弘行、ハリセンボンなど人気パーソナリティの番組の前後(プレロール・ポストロール)に最大30秒のCMを配信します。 ポッドキャストリスナーは能動的な聴取のため完全再生率が高く、JFNの番組網によりブランドセーフティも担保されています。 【ターゲット層】 「女性・若年層〜大人世代(From INI)」や「エンタメ関心層の男性(有吉弘行のSUNDAY NIGHT DREAMER)」など、番組ごとにリスナー属性が明確に分かれています。 【媒体の強み・特徴】 全番組に幅広く配信する「Reach Pack」に加え、女性向け・男性向け・お笑いジャンルなどの傾向で絞り込む「Target Pack」により、柔軟なアプローチが可能です。

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【BtoB新規リード(IT・DX/人事総務)】会員22万人決裁者リーチメディア
資料更新日2026/7/2

【BtoB新規リード(IT・DX/人事総務)】会員22万人決裁者リーチメディア

会員22万人、日本最大級の病院・クリニック運営支援プラットフォームです。 医療領域のテストとして活用後、リピートを多数いただいていることが特徴です。 診療報酬や施設基準といった「病院・クリニック経営の根幹」を支える情報基盤として、医療事務・事務長・院長はじめ圧倒的な知名度・支持を得ています。 全国の医療機関関係者(経営層、総務管理層他)へのアプローチ、訴求が可能です。

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【AI × UGC】SNSで拡散されるイベントアクティベーション完全ガイド
資料更新日2026/7/2

【AI × UGC】SNSで拡散されるイベントアクティベーション完全ガイド

POPUPをやったのにSNSで話題にならなかった—— その原因は「体験設計」ではなく「拡散設計」の欠落にあります。 イベントが一過性で終わる理由は、予算でも規模でもありません。 「写真映えだけ」「SNS導線がない」「誰が来たか分からない」—— うまくいかないイベントには、共通する5つの欠落があります。 本資料では、インフルエンサーキャスティング会社として "投稿したくなる設計"を知り尽くしたスタッツ株式会社が、 SNSで自然に拡散されるイベントをAIとワンストップで実現する 方法を全12ページで解説します。 ■ この資料でわかること ・SNSで拡散されるイベントが必ず持っている「5つの成功要素」 ・なぜ、イベントは失敗するのか?共通する5つの欠落 ・AIを活用することで制作期間が「約2か月→数日〜2週間」になる理由 ・POPUP / 展示会 / 店頭施策 / AR / XR / フォトブース等の対応メニュー ■ こんな方におすすめ ・POPUP・展示会・PRイベントを企画しているブランド・メーカー担当者 ・イベントをやったが「SNSで話題にならなかった」経験がある方 ・AIをイベントに活用したいが何ができるか分からない方 ・商業施設・店舗のイベントを活性化したい担当者 ・クライアントのイベント施策に差別化を提案したい広告代理店 企画だけ・AIだけ・キャスティングだけの部分依頼も歓迎。 「考え始めたばかり」という段階でも無料でご相談いただけます。

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【25〜34歳女性向け】お笑いタレントエルフのポッドキャスト・音声広告タイアップ
資料更新日2026/7/2

【25〜34歳女性向け】お笑いタレントエルフのポッドキャスト・音声広告タイアップ

人気お笑いコンビ・エルフがパーソナリティを務める『エルフのとりま集合ラジオ!』 番組タイアップ企画のご紹介です。 20代女性を中心に若者に人気の番組『エルフのとりま集合ラジオ!』だからこそ実現する オリジナリティ溢れるプロモーション、是非ご検討ください。 ✅ポイント ・エルフならではのユニークなタイアップ展開 ・Z世代・若年層にダイレクトに響くプロモーション ・ポッドキャストにプラスして公式SNSとのクロスメディア展開も可能 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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【Z世代向け】人気YouTuber「ニシコリ」ポッドキャスト・音声広告タイアップ
資料更新日2026/7/2

【Z世代向け】人気YouTuber「ニシコリ」ポッドキャスト・音声広告タイアップ

Z世代に大人気のYouTuber・ニシコリがパーソナリティを務める『私立ニシコリ大学』 番組タイアップ企画のご紹介です。 Z世代を中心に若者に人気の番組『私立ニシコリ大学』だからこそ実現する オリジナリティ溢れるプロモーション、是非ご検討ください。 ✅ポイント ・ニシコリならではのユニークなタイアップ展開 ・Z世代・若年層にダイレクトに響くプロモーション ・ポッドキャストにプラスして公式SNSとのクロスメディア展開も可能 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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【学生・Z世代訴求】「今日好き」出演!eggモデルあいさのタイアップ動画&ラジオ
資料更新日2026/7/2

【学生・Z世代訴求】「今日好き」出演!eggモデルあいさのタイアップ動画&ラジオ

JFN32局ネット「ウチらのイイブン!」に出演中! 「今日好き」で10代女子に大人気!eggモデル あいさが、 最新アイテムやアプリ、話題のスポット/サービスをリアルに体験。 18歳のガチ本音レビューを音声×動画で発信します! メインパーソナリティー: すがちゃん最高No.1(ぱーてぃーちゃん) 週替わりパートナー: あいさ(eggモデル) ✅ポイント ・あいさならではのユニークなタイアップ展開 ・Z世代・若年層にダイレクトに響くプロモーション ・タイアップ動画は二次利用OK ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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【Z世代向け】お笑いタレントすがちゃん最高No.1出演ラジオ!タイアップ音声広告
資料更新日2026/7/2

【Z世代向け】お笑いタレントすがちゃん最高No.1出演ラジオ!タイアップ音声広告

人気お笑い芸人・すがちゃん最高No.1がパーソナリティを務め、 10₋20代に熱狂的なファンが多い週替わりパートナーとともにお送りする、 JFN全国32局ネット深夜ラジオ番組『ウチらのイイブン!』番組タイアップ企画のご紹介です。 メインパーソナリティー: すがちゃん最高No.1(ぱーてぃーちゃん) 週替わりパートナー: パパラピーズ(YouTuber) あいさ(eggモデル) エレガント人生(TikTokで男女あるあるが人気のお笑いコンビ) 栗田航兵(OCTPATH) 好き勝手言いたいことが言えるように見えて、こうあるべきだという世間体が邪魔して、なにかと生きづらくないですか? 自分のイイブンをぶつけたい!もっとイーブンに話したい!そんな若者が集まり自由に本音、不満、主張、情熱を発信する番組。 10₋20代を中心に若者に人気の番組『ウチらのイイブン!』だからこそ実現する オリジナリティ溢れるプロモーション、是非ご検討ください。 ✅ポイント ・すがちゃん最高No.1ならではのユニークなタイアップ展開 ・Z世代・若年層にダイレクトに響くプロモーション ・ラジオ展開に加えてタイアップ動画展開も可能 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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【実績1,000件+】ブランドの世界観を崩さないインフルエンサーキャスティング
資料更新日2026/7/1

【実績1,000件+】ブランドの世界観を崩さないインフルエンサーキャスティング

「インフルエンサー選定で失敗した」「世界観が崩れた」「投稿が一過性で終わる」 ——その課題、担当者の“目利き力“で解決します。 インフルエンサーマーケティングで成果が出ない最大の原因は、 「数値だけで選ぶ」ことにあります。 本資料では、全メンバーがタレント・インフルエンサーの マネージャー経験者であるスタッツ株式会社が、 1,000件以上のPR担当実績をもとに実践している 「ブランドの世界観を崩さないキャスティング手法」を公開します。 ■ この資料でわかること ・数値やツールでは測れない「熱量」と「世界観適合性」をどう見極めるか ・事務所・本人との直接交渉で進行クオリティを最大化する手法 ・IRM(関係性管理)で一過性PRを長期ブランド資産へ変える設計思想 ・外資系ハイブランド〜コスメ・ライフスタイルまで対応した実案件の事例 ■ こんな方におすすめ ・ブランドの世界観や雰囲気を何より大切にしたいマーケター ・厳格なレギュレーションや本国承認を伴うPR案件をお持ちの方 ・広告代理店でハイエンド・コスメ案件を担当するプランナー ・インフルエンサー施策の効果が上がらず原因を探している方 ヒアリング・初回提案は無料です。まずはお気軽にご相談ください。

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【週末ラジオイベント協賛】集客×ラジオ広告×現地プロモーションで認知向上!
資料更新日2026/6/30

【週末ラジオイベント協賛】集客×ラジオ広告×現地プロモーションで認知向上!

※競合他社のダウンロードはお断りいたします※ すべての土曜日に祝日ホリデースペシャル以上の賑わいを!休日公開生放送イベント ご希望の土曜日!ご希望の施設から!3時間公開生放送! ご希望の商業施設、ショールーム、イベント会場などから公開放送可能。 会場ステージではレギュラーDJ2名とゲスト等によるトークショーなどにて会場演出の実施。 企業様のキャンペーン、プロモーションコンテンツの一つとして、現地会場への集客支援、リスナーへの認知徹底が可能です。 詳細は企画書をご覧ください。

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【忙しいマーケターの皆様必見!】手離れで実現するSNSサンプリング施策とは?
資料更新日2026/6/26

【忙しいマーケターの皆様必見!】手離れで実現するSNSサンプリング施策とは?

【2026年6月最新版の資料をダウンロード可能!】 Instagram・Xをはじめとした主要SNSで、商品やサービスを紹介することができます。 ・UGC支援 ・CGMサイト(クチコミサイト等)支援 ・SNSプロモーション ・マストバイプロモーション ・SNSキャンペーン支援 ・認知拡散/認知向上 ・比較検討材料増加 ・インフルエンサー キャスティング ・モニター 施策 ・レビュー 施策

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【BtoB向け・大企業のセキュリティ部門決裁者リード大量】オンラインイベント施策
資料更新日2026/6/25

【BtoB向け・大企業のセキュリティ部門決裁者リード大量】オンラインイベント施策

▼こんなお悩みありませんか? <思っているほどリードの数が手に入らなかった…> <リードの数はある程度集まったが、 質が悪くてアプローチしたいと思えない...> <展示会は準備や当日の運営が大変な割に、 思ったほど成果につながらない…> <大手企業の決裁者にアプローチしたいが手段がない…> そんな課題をお持ちのソリューション企業が、 大手企業に直接提案できるオンラインカンファレンスです。

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事例あり『BE-PAL』「FOREST CAMP 2026」体験・サンプリング
資料更新日2026/6/16

事例あり『BE-PAL』「FOREST CAMP 2026」体験・サンプリング

■開催概要『BE-PAL FOREST CAMP2026』 日時     2026年10月17日(土)~18日(日) 場所     PICA八ヶ岳明野(山梨県北杜市) 参加者    『BE-PAL』読者 約200名 ※1組あたりの人数により変動します 実施内容   「初心者焚き火講座」「料理ワークショップ」「生き物観察」などコンテンツ制作中。決まり次第、随時ご案内します。 告知     『BE-PAL』8月7日(金)発売 9月号4c1p ※予定             9月9日(水)発売 10月号 4c1p ※予定        『WEB BE-PAL』内特設ページ(9月公開予定)        『BE-PAL』SNS(X、Instagram、Facebook) レポート   『BE-PAL』12月9日(水) 発売 1月号 ※予定

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【ELEMINIST】エシカル・サステナブル・SDGsに特化したメディア
資料更新日2026/6/15

【ELEMINIST】エシカル・サステナブル・SDGsに特化したメディア

ELEMINIST(エレミニスト)は「エシカル&ミニマルなライフスタイルを生きる人」をコンセプトに、 日本をはじめ、世界中から厳選された最新のサステナブルな情報をお届けする、生活者向けライフスタイルメディアです。 環境問題やエシカルなアクションへの興味関心が強い、 20代半ばから40代前半の主要都市居住者をメインとした読者が集まっています。 ELEMINISTの法人向けソリューションは、「プロモーション」「コミュニティ」「クリエイティブ」で企業のサステナブルな姿勢や事業活動を“前進”させます。 ・プロモーション 記事タイアップはじめとするELEMINISTメディアプラットフォームを起点としたプロモーション施策の実行・記事や動画をはじめとするコンテンツ制作が可能です。企業及び事業内容、商品・サービスの認知促進や集客をサポートします。 ・コミュニティ エシカルインフルエンサーを含む読者とのコミュニティネットワーク“ELEMINIST followers”。サステナブルやエシカルの文脈で、Instagramを中心としたSNSでの認知促進施策・アンケート、座談会による生活者調査などを行います。 ・クリエイティブ 企業のプロモーションやブランディングにおけるコンテンツの制作を行います。動画やWEBサイト、記事など各種コンテンツ制作から、メディア事業の知見をもとに企業のSNS含むオウンドメディアの初期設計・運用支援を行います。

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ロンドンバス等 特殊車両媒体
資料更新日2026/6/9

ロンドンバス等 特殊車両媒体

全て大型車両なので、フルラッピングでの走行、留置き時の訴求率がUP また一部車両は内部造作をして、タッチ&トライ会場にもなる車両媒体もございます。 イベント適正も高く、他社との差別化はもちろん、 オープンスペースでのイベントを検討されているご担当者の方にお勧めです。 【ロンドンバス】 国内では数少ない希少な車両です! フルラッピングをして車両広告としても目を引き 車高が約4.4mあることからタッチ&トライイベントでも存在感を発揮します。 目にしたら、思わず写真に収めて拡散したくなること間違いなしです。 【PRバス】 大型の路線バスを改造した日本に1台の車両! 広い車内を全てを造作する事が出来き、イベント会場にもなる車両です。 走行中の乗車も可能です。 【スケルトントラック】 アメリカのトラック「フリートライナー」を使用! 車両の荷台が透明なボックスで、ボックス内に展示ができ、そのまま展示走行も可能です。 他の車両がラッピングという"平面"を見せる媒体なのに対し、 スケルトントラックは"立体物"を見せる事に特化しています。 こちらの車両は乗車不可となっております。 【エアストリーム】 カプセル状のキャンピングカ―「エアストリーム」を改造した媒体! 巨大なウィングドアを搭載し、車内にて展示などギャラリーとしても使えます。 また、牽引にて走行も可能なので、全国キャラバンなどの各地でのPRに最も適しています。 乗車は不可となっております。 【ケーブルカーバス】 日本では珍しい、露出した座席が外側を向いているレトロな車体が目を引きます! 座席にはイメージキャラクターなどを乗車させてのPR走行が可能です。 もちろん、走行中の乗車も可能です。

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サンプリング×SNSで売上を最大化する ~クチコミプロモーション「トラミー」~
資料更新日2026/6/4

サンプリング×SNSで売上を最大化する ~クチコミプロモーション「トラミー」~

【2026年6月最新版の資料をダウンロード可能!】 Instagram・Xをはじめとした主要SNSで、商品やサービスを紹介することができます。 ・UGC支援 ・CGMサイト(クチコミサイト等)支援 ・SNSプロモーション ・マストバイプロモーション ・SNSキャンペーン支援 ・認知拡散/認知向上 ・比較検討材料増加 ・インフルエンサー キャスティング ・モニター 施策 ・レビュー 施策

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【主婦向けPR】レタスクラブWEB7-8月限定夏休み特別プランのご案内
資料更新日2026/5/27

【主婦向けPR】レタスクラブWEB7-8月限定夏休み特別プランのご案内

※競合調査目的でのDLは固くお断りしております。 【26年7-8月掲載限定】レタスクラブ夏休み特別プランのご案内をいたします。 ================= ■26年7-8月掲載限定特割プラン ◯メニュープラン ①レタスクラブフレンズ体験型ニュースタイアップ L20,000PV保証 ②レタスクラブフレンズ体験型ニュースタイアップ+GDNブースト L35,000PV保証 ◯想定商材 ・食品/飲料 ・調理器具 ・家電 ・消費財 他 です。 ■メディアの情報 「へとへとな毎日を、もっとラクに、楽しく!」 「現代の主婦はとにかく忙しい!でも、家族のために家事はしっかりやりたい…」 レタスクラブは、慌ただしい毎日を送る読者への「共感」を大切に、 日常の様々な悩み・モヤモヤをすくい上げ、前向きな気持ちになれるお手伝いをしています。 手抜きではなく、少しでもラクに、少しでも楽しく、快適で幸せな生活を送ってもらうために、 リアルな「暮らしのヒント」を提供する、生活総合情報誌です。 ・LINE友だち数 314万人 ・instagramフォロワー数 17.3万人/Xフォロワー数 9.2万人 ======================== 詳細は、ぜひダウンロードの上ご確認くださいませ。

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若年層・Z世代に狙い撃ち!推し活を利用した「ゲーム配信者」起用タイアップ施策
資料更新日2026/5/24

若年層・Z世代に狙い撃ち!推し活を利用した「ゲーム配信者」起用タイアップ施策

本資料では、ゲーム配信者やプロゲーマーなどの「ストリーマー」と呼ばれる方々を起点とした、若年層向けインフルエンサーマーケティング施策をご紹介いたします。 昨今、従来の広告プラットフォームでの獲得単価高騰や、施策のマンネリ化による「伸び悩み」を感じているクライアント様が増えているのではないでしょうか。 貴社のプロモーション提案における「新たな一手」として、弊社のプロモーション施策をご提案いたします。 数時間に及ぶ「共体験」と「即時的な対話」が可能な配信は、リスナーの推し活に対する熱量をダイレクトに販売促進へと転換できます。 単なる広告情報の拡散にとどまらず、配信者とファンが一体となるリアルタイムな施策により、 既存のSNS施策ではリーチが難しかった層へも、視聴者の深い理解を得ながら購買意欲を自然に高めることができるのが特徴です。 キャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。 【このような方におすすめです】 ・従来のインフルエンサーマーケ施策に対する「伸び悩み」を感じている ・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、リソース不足 ・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている 【施策の特徴】 ・熱量の高いファンを持つゲーム配信者を起用した高エンゲージメント施策 ・推し活を最大限活用した認知拡大〜販売促進が可能な施策 ・Twitch・YouTube・Xの3媒体を活用し、抱えているファン層へ漏れなくリーチ可能 【本資料内容】 ①ストリーマー広告とは? ②プロモーション内容 ③キャスティング実績 ④実施までの流れ

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【女性へ訴求】認知・集客に効くおでかけ情報WEB(タイアップ/コラボ/イベント)
資料更新日2026/5/14

【女性へ訴求】認知・集客に効くおでかけ情報WEB(タイアップ/コラボ/イベント)

【旅・おでかけ好きの女性に訴求】旅と暮らしのWEBメディア「ことりっぷWEB」

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【ことりっぷ×雑誌広告】ブランド価値を高める認知拡大・販売促進
資料更新日2026/5/14

【ことりっぷ×雑誌広告】ブランド価値を高める認知拡大・販売促進

次どこに行こうか悩んでいる旅好きの方に向けて、あたらしい旅先を季節ごとにお届けするマガジン。 春・夏・秋・冬の四季ごと年4回発行しています。 読むだけで日本の各地域や各国のよいもの、歴史や文化を知ることで、新しい旅やライフスタイルにつながることが見つかるはずです。

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日本酒好きが集まる!神奈川の酒蔵のお酒を楽しめるラジオイベント【締め切りました】
資料更新日2026/4/27

日本酒好きが集まる!神奈川の酒蔵のお酒を楽しめるラジオイベント【締め切りました】

ヨコハマ サケスクエア 2026 神奈川を中心に、千葉、山梨、埼玉の酒蔵が集まる大人気イベント♪ おつまみや各地の味が味わえるフードブース、お持ち帰り物販ブース、 お酒に合う音楽やFMヨコハマDJによるステージショーで盛り上げます! 【展開期間】:2026年 7月4日(土)・5日(日) 【時  間】:4日(土):11:00〜18:30(18:00ラストオーダー)         :5日(日):10:00〜17:30(17:00ラストオーダー) 【会   場】:横浜赤レンガ倉庫 イベント広場 【セールス締切】:2026年5月29日(金)

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【サンプリング可能】日本最大級のコスプレイベント「池ハロ2026」協賛
資料更新日2026/4/24

【サンプリング可能】日本最大級のコスプレイベント「池ハロ2026」協賛

本資料は、Z世代を中心とした若者世代への効果的な広告コミュニケーションを模索している広告宣伝ご担当者様・マーケターの皆様に向けて、10月に実施される「池袋ハロウィンコスプレフェス」の協賛メニューについてご紹介します。 自分の体を使って表現する二次創作である「コスプレ」。 近年はテレビをはじめとしたメディアでの露出も多く、アングラなイメージから「着るだけで自分の好きな姿に変身できる」という趣味として認識されています。 また、コスプレをする層は興味の対象に対し消費が多い方が多く、購買促進を目的としたプロモーションに非常に効果的な施策となります。 本資料では事例を含め、効果的な協賛メニューをご紹介しておりますので是非ご参照ください。 ■下記のような課題・ご要望をお持ちの方必見!  ・Z世代を中心とした若者世代にアプローチしたい  ・話題性のあるイベントで拡散性を創出したい  ・サブカル層に対するマーケティングに興味あるが何をしたらいいかわからない ──────────────────────────── ●資料構成 ・池袋ハロウィンコスプレフェスのご紹介 ・実施企画事例のご紹介 ・協賛メニューのご案内 ※詳細はDL資料をご参照ください。 ──────────────────────────────── ■実績業種(ニコニコ)  ・ ゲーム(スマホアプリゲーム・PCブラウザゲーム)  ・ 旅行/レジャー (地方自治体・競馬・レジャー施設・将棋・野球・パチンコ)   ・ 映像/音楽/出版 (映画配給・アニメ・音楽著作権・音楽教室)  ・ 食品 (菓子・ 飲料・嗜好品)  ・ 情報通信/Webサービス(動画配信・電子書籍)  ・ 趣味 / 玩具 / スポーツ(カメラ)  ・ 不動産 / 住宅設備  ・ 学校 / 教育 ・ 金融 / 証券 / 保険  ・ PC / 家電 / AV機器 ...etc 等、その他多数実績、資料等がございます。お気軽にお問い合わせください。

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【自治体向け】入札実績多数!自治体案件事例紹介!地方創生・首都圏PRメニュー
資料更新日2026/4/10

【自治体向け】入札実績多数!自治体案件事例紹介!地方創生・首都圏PRメニュー

移住促進、地方創生、ふるさと納税、観光、首都圏向けプロモーションなど 自治体様のお悩みごとや課題に、ラジオを活用し、 公開収録、イベント、WEBニュース配信までをワンパッケージでご実施可能です。 首都圏だけでなく、各局の窓口としても 様々なイベントをご紹介しておりますのでぜひご検討ください。 ✅ポイント ・制作番組の公開収録によるイベント集客が可能 ・ラジオを起点としたコンテンツを多面的に展開(番組/イベント/PR/ニュース配信) ・各局と連携し、地元密着のアプローチも! ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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関西初開催】サンプリング/ブース協賛|20~40代女性・大型ハンドメイドイベント
資料更新日2026/4/7

関西初開催】サンプリング/ブース協賛|20~40代女性・大型ハンドメイドイベント

▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」とは 「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」はものづくりに情熱をかたむける、全国のクリエイターが東京ビッグサイトに出店する2日限りのフェスティバル。 ▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」の特徴 アート・雑貨・ファッション・クラフト・アクセサリーから伝統工芸、美味しい手作りフードなどクリエイター・作り手による色とりどりのお店や、人気クリエイターの作品づくりを体験できるワークショップ等が集まる 「マーケットエリア」。 その他、人気アーティストによるフェスステージをはじめとするパフォーマンス キッチンカーの美味しいフェス飯をお楽しみいただける 「ミュージック&カフェエリア」 も用意してます。 ▼来場者・協賛プランの特徴 ・20代~40代女性、ファミリーが中心 ・ものづくり・ライフスタイルに興味関心が高い人が多い ・来場者数3万人超・国内最大級ハンドメイドイベント※東京開催時の実績 ・13年・18回の開催実績があり、関東を中心とした全国で高い認知 ・出展クリエイター向けのプロモーションが可能 ・当日協賛ブース以外、事前施策・会場内施策等プランが多数ご用意 2013年に東京ビッグサイトでスタートした「HandMade In Japan Fes’」は、2019年より夏・冬の年2回の実施となり、これまでに18回を重ねてきました。コロナ禍以降、国内外からの来場者数は増加を続け、各地での開催を望む声にお応えし、初大阪で開催が決定しました。

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【春〜初夏の家族行動データから読み解く】思い出需要を捉えるレジャー戦略
資料更新日2026/4/6

【春〜初夏の家族行動データから読み解く】思い出需要を捉えるレジャー戦略

★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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【購買施策に】LINEレシート応募・マストバイキャンペーンの進化版|エンタメにも
資料更新日2026/3/30

【購買施策に】LINEレシート応募・マストバイキャンペーンの進化版|エンタメにも

/ “揃えたくなる心理”が、売上を最大化。 マストバイキャンペーンの進化版「Atatter by BINGO」 \ 「Atatter by BINGO」は過去最高3,400万円の売り上げ、新規LINE友だち10万人を獲得したマストバイキャンペーンの進化版です。 LINE公式アカウントと連携した「Atatterビンゴキャンペーン」は、ユーザーの継続参加を前提に設計された売上を最大化する“達成型キャンペーンツール”です。 ━━━━━━━━━ ■ Atatterビンゴキャンペーンの特徴 ━━━━━━━━━ ✔ 継続参加を生む“達成型UX” ゲーム性のある設計により、途中離脱を抑え、参加率を最大化 ✔ 売上・来店に直結する設計 複数商品購入や来店リピート、施設回遊を自然に促進し、売上アップへ ✔ 多彩なキャンペーン設計が可能 マストバイ/スタンプラリー/動画視聴など柔軟に対応 ✔ LINE連携によるファン化 友だち追加を起点に、継続的な顧客接点を構築 ━━━━━━━━━ ■ こんな企業様におすすめ ━━━━━━━━━ ・商品のまとめ買い・購買数を伸ばしたい ・来店リピートを促進したい ・施設回遊を促進したい ・動画視聴により理解度を高めたい ・単発ではなく“継続的に参加される施策”を実施したい ━━━━━━━━━ ■ キャンペーンバリエーション ━━━━━━━━━ ● マストバイ型(購買促進) ビンゴ達成のための複数購買を促進し、客単価・売上を向上 ● スタンプラリー型(来店リピート・回遊促進) 店舗への来店リピートや施設・エリアの回遊を創出 ● 動画視聴型(理解・好意度向上) 動画視聴完了を促し、商品理解と購買意欲を向上

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化粧品・コスメメーカー企業様がトラミーを選ぶ15の理由
資料更新日2026/3/27

化粧品・コスメメーカー企業様がトラミーを選ぶ15の理由

【2026年3月最新版の資料をダウンロード可能!】 Instagram・Xをはじめとした主要SNSで、商品やサービスを紹介することができます。 ・UGC支援 ・CGMサイト(クチコミサイト等)支援 ・SNSプロモーション ・マストバイプロモーション ・SNSキャンペーン支援 ・認知拡散/認知向上 ・比較検討材料増加 ・インフルエンサー キャスティング ・モニター 施策 ・レビュー 施策

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【企業・自治体向け】ウォークラリーイベントで従業員・市民等の健康意識をUP!
資料更新日2026/2/18

【企業・自治体向け】ウォークラリーイベントで従業員・市民等の健康意識をUP!

スマホアプリで行うオンラインの歩数対抗イベント機能です。手軽に開催できる社内、自治体のイベントで、参加者の健康促進と参加者同士のコミュニケーションの活性化を図り、企業や自治体へのエンゲージメントを高めます。

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ゲーマー層へダイレクトに届く!ゲーム配信者・Twitchを活用したPR施策
資料更新日2026/2/5

ゲーマー層へダイレクトに届く!ゲーム配信者・Twitchを活用したPR施策

本資料では、YouTubeやTwitch、X(旧Twitter)などのSNSプラットフォームを活用し、ゲーム配信者やVTuberを起用した若年層・Z世代向けインフルエンサーマーケティング施策をご紹介いたします。 昨今、従来の広告プラットフォームでの獲得単価高騰や、施策のマンネリ化による「伸び悩み」を感じているクライアント様が増えているのではないでしょうか。 貴社のプロモーション提案における「新たな一手」として、弊社のプロモーション施策をご提案いたします。 TikTokなどのショート動画施策では、短時間で大量のユーザーへリーチし、瞬間的な認知を獲得することに強みがあります。 一方、ストリーマー・VTuberを活用した「配信」は、数時間にわたるリアルタイムな共体験とコミュニケーションによって、視聴者との接触時間を長く確保できることが特徴です。 「見て終わる広告」ではなく、配信者自身が商品・サービスを実際に体験し、その様子を視聴者と共有することで、商品の魅力や使用感まで深く伝えることができます。 さらに、配信者とファンがリアルタイムでコミュニケーションを取ることで、単なる情報拡散にとどまらず、視聴者の理解や興味関心を自然に高め、購買促進へとつなげることが可能です。 熱量の高いファンを持つ配信者だからこそ生まれる「推し活」の力を活用し、既存のSNS施策ではリーチやアプローチが難しかった層にも、より深く商品・サービスの魅力を届けることができます。 キャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。 【このような方におすすめです】 ・従来のインフルエンサーマーケ施策に対する「伸び悩み」を感じている ・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、リソース不足 ・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている 【施策の特徴】 ・熱量の高いファンを持つゲーム配信者を起用した高エンゲージメント施策 ・「推し活」を活用した認知拡大〜販売促進が可能 ・Twitch・YouTube・Xの3媒体を活用し、配信者が抱えるファン層へ多面的にリーチ可能 【本資料内容】 ①ストリーマー・VTuber広告とは? ②プロモーション内容 ③キャスティング実績 ④実施までの流れ

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【講談社/事例紹介】ユニバーサル ミュージック×with class mama
資料更新日2026/1/27

【講談社/事例紹介】ユニバーサル ミュージック×with class mama

子育て世代に寄り添う音楽を。 ユニバーサル ミュージック×with class mamaの共創で生まれた音楽プロジェクト「KIDS MUSIC PARK」

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【講談社/事例紹介】企業の課題をコラボで解決! ミノン×ボンボンアカデミー
資料更新日2026/1/27

【講談社/事例紹介】企業の課題をコラボで解決! ミノン×ボンボンアカデミー

ロングセラー商品の50周年で、乳幼児期スキンケアの大切さを伝えるため、スキンケア習慣を育む「うた動画」を「ボンボンアカデミー」と共創!

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事例あり『reShine』60歳前後女性向け ファッション・美容・ライフスタイル
資料更新日2026/1/27

事例あり『reShine』60歳前後女性向け ファッション・美容・ライフスタイル

【アラカンからは、ラクに楽しく、自分を主役に】センスとワクワクを見つけるお手本&アイデアブック 「人生100年時代」の今、60代はもはや“老後”ではありません。 “新アラカン世代”の読者に、 「映える」&「効きめがある」&「気分が上がる」おしゃれ・美容・趣味・暮らしの実例やヒントをご紹介。

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【話題性重視】他社と差がつくユニーク広告事例
資料更新日2026/1/14

【話題性重視】他社と差がつくユニーク広告事例

ライバルマーケティング広告とは・・ 競合他社が持つ資産価値(他社の顧客のデータ、 他社の広告リソース)を活用するマーケティング手法です クレジットカードデータ活用と同様に、特定の年収層の見込み客を競合するサイトから増やすことが可能です 例えば、高所得層が買い物をするサイト等を閲覧しているユーザーに対して御社の広告を出稿することが可能です ~ライバルマーケティングの特徴・メリット~ ①他社が誘導した潜在顧客を自社に誘導するため、無駄なくより効率的にサイトへの誘導率や成約率を伸ばせます ②特定のターゲット(競合他社サイト等)を指定して狙えるため、より質の高いアプローチとターゲティングがしやすい ⇒他のマーケティング手法に比べ効率・コストパフォーマンス共に◎ ~ライバルマーケティングのレポートに関して(月間のレポート例)~ ライバル指定サイト 広告表示回数 広告クリック回数 クリック率 CV ① https://www.rival_1.com/ 250,000回 1,250回 0.5% 7件 ② https://www.rival_2.com/ 210,000回 1,365回 0.65% 8件 ③ https://www.rival_3.com/ 180,000回 1,260回 0.7% 6件 ④ https://www.rival_4.com/ 320,000回 960回 0.3% 4件 ⑤ https://www.rival_5.com/ 80,000回 320回 0.4% 1件            合計 1,040,000回 5155回 0.5% 26件 ライバルサイト毎のデータが分かり効果測定が出来るためブラッシュアップしやすい! リスティング広告よりも精度が高く、コンバージョン率が高いユーザーや競合するコンテンツに興味を持ったユーザーにもアプローチが可能! どんなターゲットでも指定URLでアプローチ出来ます! ご指定URL数は無制限!

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「100万再生」でも売れない理由とは?熱量で利益に変えるbeyの独自ロジック
資料更新日2026/1/8

「100万再生」でも売れない理由とは?熱量で利益に変えるbeyの独自ロジック

こんにちは!bey株式会社です。 従来のインフルエンサーマーケティングにおいて、多くのマーケターが「再生数は回ったが売上に繋がらない(ROIの欠如)」という壁に直面しているのではないでしょうか? 大半の消費者がPR投稿への信頼性の低さを感じており、一方的な発信はユーザーの忌避感を招く要因となっています。 本資料では、bey独自の選定基準である「熱量アサイン」の戦略を一部公開します。 フォロワー数という数字の裏側に隠された、配信者自身の「商材への純粋な興味」をマッチング。 「やらされる案件」を配信者自らが「リスナーへ届けたい活動」へと昇華させることで、認知を確実な利益へと変える手法を解説します。 ▼このような方におすすめです▼ ・再生数やインプレッションは高いが、URLクリックや購買アクションが動かない。 ・機械的な一斉打診によるアサインで、投稿が「広告感」の強いスルー対象になっている。 ・配信者の言葉で商品の魅力を語ってもらい、ターゲット層の深い納得感を得たい。 ・自社商材に最も熱狂し、ファンと一緒にブランドを広めてくれるパートナーを探している。 

 「100万再生よりも、確実な1人の熱量を選びたい」とお考えの担当者様は、ぜひ資料をダウンロードして詳細をご確認ください!

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VTuber活用|PRを感謝に変える次世代スポンサーシップ戦略「stamp」
資料更新日2026/1/8

VTuber活用|PRを感謝に変える次世代スポンサーシップ戦略「stamp」

こんにちは!bey株式会社です。 従来のインフルエンサーマーケティングにおいて、多くのマーケターが「再生数は回ったが売上に繋がらない(ROIの欠如)」「PR投稿へのユーザーの忌避感」といった課題に直面しているのではないでしょうか? 本資料では、bey株式会社が提供するスポンサーシップ型のファンマーケティング「stamp」の戦略を一部公開します 。 単発の「点」のPRではなく、最短1ヶ月から継続的な繋がりを築く「線」の施策により、ブランドへの深い浸透と高い信頼獲得を実現します。 ▼このような方におすすめです▼ ・インフルエンサー施策が一時的な認知で終わってしまっている。 ・広告感の強い投稿により、ターゲット層からスルー、離脱されていると感じる。 ・VTuberやストリーマーを起用した、中長期的なファンマーケティングに取り組みたい。 ・実際の売上貢献(ROAS)を重視したPR施策を探している。 「単発のPRで終わらせたくない」「ファンから感謝されるブランド体験を作りたい」とお考えの担当者様は、ぜひ資料をダウンロードして詳細をご確認ください!

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台湾進出の第一歩!インフルエンサーを大量に呼べる体験型PR
資料更新日2026/1/5

台湾進出の第一歩!インフルエンサーを大量に呼べる体験型PR

台湾市場進出の第一歩として、現地インフルエンサーを多数招待する体験型PR施策をご提案します。 実際に「体験」してもらうことで、リアルな感想や共感性の高い投稿を生み出し、短期間での認知拡大と話題化を実現します。

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台湾向けSNSインバウンドマーケティング
資料更新日2026/1/5

台湾向けSNSインバウンドマーケティング

台湾市場に向けたSNSを活用したインバウンドマーケティング施策をご提案します。 台湾ユーザーのSNS利用動向やトレンドを踏まえ、認知拡大から来店・購買につながる導線設計まで一貫してサポート。訪日需要の最大化を図ります。

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【豊富な実績】台湾でのPOPUPの運営ならまるっとお任せ!
資料更新日2026/1/5

【豊富な実績】台湾でのPOPUPの運営ならまるっとお任せ!

台湾でのPOPUP開催において、企画立案から現地調整、運営、集客施策まで一貫して対応可能です。 豊富な実績と現地ネットワークを活かし、言語・商習慣・運営体制など海外特有の課題をスムーズに解決。 初めて台湾でPOPUPを実施される企業様でも、安心してお任せいただけます。

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インフルエンサーを大量アサインで認知度向上!!
資料更新日2026/1/5

インフルエンサーを大量アサインで認知度向上!!

本施策では、複数名のインフルエンサーを同時に起用することで、短期間での認知度向上を目的としています。 投稿タイミングを集中させることで、SNS上での露出頻度を高め、話題化・想起率の向上を図ります。 ジャンルやフォロワー層の異なるインフルエンサーを幅広くアサインすることで、多角的なリーチを実現し、効率的な認知拡大につなげます。

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【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付
資料更新日2025/12/11

【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付

「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。 集客・回遊などを促す施策として、商業施設 テーマパーク 地域活性化などで活用いただいています。 ■周遊型リアル謎解きゲームとは 参加者自らが体験を通して遊び・楽しめる体感型ゲームイベントです。参加者自身が物語の主人公になり、エリアにちりばめられた謎の手がかりを探し出し、謎を解いて、与えられたミッションをクリアします。 ・回遊率を上げる ・参加者と質の高いコミュニケーションがとれる ・その場所や商品、サービス理解と魅力の発見を促す などの効果が期待できます。 ▼メリット▼ その場所の良さを知ってもらえる 回遊率をアップできる 地域の観光や店の利用促進 知識の有無に関係なく誰でも楽しく参加できる その場所や商品のブランディングに繋がる こんなニーズにおすすめです ・集客 ・既存顧客の満足度アップ ・スポットを回遊させたい ・認知度をアップしたい 幅広い層に向けたプロモーション施策、その場所を活用した興味喚起・認知度アップ、既存顧客の満足度アップと新規顧客の興味喚起を可能にします。 商業施設やテーマパーク、地域活性化などで活用頂いており、様々な場所で開催してます。 <開催場所の例> 商業施設 公園などの屋外周遊 商店街周遊 テーマパーク・水族館・動物園・空港など 博物館 街全体 ■現地へ足を運んでもらうキッカケに 謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作される程で、知らない人は少なく老若男女が楽しめる興味あるコンテンツとなっています。 その謎解きを施設で実施することで、足を運んでもらえるきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。 ■回遊性がアップする 手がかりは好きな場所に配置できるます。行かせたい・見せたい場所に設置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。回遊性が高まることも強みで、特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能なので、アピールも容易になります。 ■印象に残る体験  周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。

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