【講談社】出版社「読者コミュニティ」活用術 ─ 共創で突破するVUCA時代 ─
将来予測が困難なVUCA時代に求められる「共創」の視点──。 本資料では、共創による課題突破を実現する 新潮流「コミュニティ活用」について解説しています。
将来予測が困難なVUCA時代に求められる「共創」の視点──。 本資料では、共創による課題突破を実現する 新潮流「コミュニティ活用」について解説しています。
ママの心を軽くしたい。 現役ママとブランドの想いが重なり生まれた「揚げない天然海老フライ」。 開発経緯や商品へのこだわり、発売後の反響などについて取材しました。
「講談社SDGs by C-station」では、世界に知られるリーディングカンパニーから、新進気鋭のベンチャーまで、 SDGsに先進的な企業のご担当者の方々に生の声をうかがい、リアルな思いやインサイドストーリーを記事として公開、 大きな反響をいただいてきました。各社は、自社の事業とSDGsの「17のゴール」を紐付けて取り組みを推進。 その結果、SDGsは地球や社会のためだけでなく、企業の持続的な成長にも貢献するもの、との声が多く寄せられています。 本資料は、2019年から公開してきた「SDGs先進企業の取り組み事例レポート」から、『「食」のサステナビリティに挑む』 食品関連企業10社の事例を再掲し、まとめたものです。ぜひSDGsへの取り組みに、ご活用いただければ幸いです。
「講談社SDGs by C-station」では、世界に知られるリーディングカンパニーから 新進気鋭のベンチャーまで、SDGsに先進的な企業のご担当者の方々に生の声をうかがい、 リアルな思いやインサイドストーリーを記事として公開しています。 本資料は、2019年から公開してきた「SDGs先進企業の取り組み事例レポート」から、 『リサイクル&アップサイクル』でSDGsアクションを推進する、 アパレル・小売・エンタメ・ウェディング関連企業10社の事例を再掲し、 まとめたものです。SDGsへの取り組みに、ご活用いただければ幸いです。
マンガキャラクターによるプロモーション効果には、明確な裏付けはあるのか──。 その答えとなる資料を、2023年調査データに基づき、改訂しました。 「マンガキャラクターが持つさまざまな課題突破力」や 講談社マンガIPを活用した具体的な事例もご紹介しています。 キャラクターを活用する際のポイントをご確認いただき、課題解決のためにご活用ください。 ■本資料では、これらの結果から、マンガキャラクターが持つ「課題突破力」を、 "訴求力""伝達力""共感力"の3つの視点で具体的な事例とともに紹介しています。 ■事例も多数紹介! 実際にマンガを活用する際に考えておきたいポイントもわかりやすくまとめました。 さらに、商品パッケージやポスター展開、WEBサイト展開、SNS、イベントなど、 さまざまな企業さまと講談社のマンガキャラクターのこれまでのコラボ事例を多数紹介しています。 ◆講談社のマンガは設定やキャラクターが多岐にわたり、ターゲットとする読者層もさまざまです。 そのため、マンガありきではなく、 各企業さまの商品やサービスから最適なマンガキャラクターを選んでいただくことも可能です。 マンガキャラクターには、マーケティングの課題を突破する力があります。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、その効果や事例をぜひご確認ください。
コロナ以前から県内への企業誘致策に力を入れていた長野県では、 コロナ禍によるテレワークやサテライトオフィスの需要増を見込み、 企業誘致をPRする特設サイトをリニューアルオープン。 島耕作をナビゲーターに起用し、長野県の魅力や助成制度などについて紹介しました。 長野県が実感した、島耕作を起用する効果とは?
「明治チューブでバター1/3」がマンガ『逃げるは恥だが役に立つ』と コラボレーションして課題を解決! やわらかくて、使いやすく、片手で手軽に扱える便利なチューブタイプ。 大手食品会社・明治がおくる、発売25周年を迎える大人気商品「明治チューブでバター1/3」。 そんなロングセラーが、海野つなみさんのマンガ『逃げるは恥だが役に立つ』と コラボレーションを実施し、企業課題の解決を図った事例です。
マンガIPのマーケティング活用といえば、かつてはテレビコマーシャルや紙媒体など、 マスメディアにおける露出が主でした。しかし近年、人々の行動は多様化し、 マンガIPと消費者のタッチポイントも、さまざまな形で存在するようになってきています。 マンガIPのマーケティング効果を高めるには、さまざまなタッチポイントの特性を理解し、 訪れるターゲットの傾向にあわせた戦略・戦術を展開することが重要です。 本資料では、マスメディア以外のマンガIPと生活者のタッチポイントに注目し、 それぞれの特性や傾向、効果的な施策などを解説しています。 ■解説しているタッチポイントは、「コンビニ」「屋外広告・交通広告」 「動画配信サービス」「聖地巡礼」の4種類。プロモーションのポイントを 具体的な事例とともに紹介しています。 ■事例も多数紹介! 『進撃の巨人』『はたらく細胞』『五等分の花嫁』『東京卍リベンジャーズ』などなど 講談社の多彩なマンガキャラクターがどのようにタッチポイント展開をされているかが わかりやすくまとめられています。 ■講談社のマンガは設定やキャラクターが多岐にわたり、ターゲットとする読者層もさまざまです。 そのため、マンガありきではなく、各企業さまの商品やサービスから 最適なマンガキャラクターを選んでいただくことが可能です。 マンガキャラクターには、マーケティングの課題を突破する力があります。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、内容をご確認ください。
Z世代に明確な定義はありませんが、一般的に1997年から2012年ごろにかけて 誕生した人たちとされ、2024年現在で27歳~12歳あたりの年齢に属します。 その人口は2020年の時点で世界の約4分の1に及び、 アメリカではすでにZ世代が消費の主役となっています。 一方、高齢化が進み、Z世代の割合があまり多くない日本でも、 最重要ターゲットとして注目が集まっているのはご存じのとおりです。 本資料では、Z世代に対する、マンガをはじめとした キャラクターの影響をデータから紐解き、キャラクターを Z世代マーケティングに活用するヒントをお届けしています。 ◆マーケティング観点で解説する「Part1 Z世代とは」◆ 本資料は大きく二部構成となっており、第一部(Part1)では、Z世代について、 「定義」「価値観」「行動」「消費」「コミュニケーション」の観点から その特徴を解説しています。 たとえば、「消費」では、消費の決め手はストーリーへの共感であり、 価値観が合えばためらわず支出するという特徴から、 パーソナライズされたサービスや商品を好む傾向があることなど、 消費に関する情報をまとめています。 ◆データで紐解く「Part2 Z世代とキャラクター」◆ 第二部(Part2)では、C-stationで連載中の野澤智行さんによる 「キャラクター定量調査2021」をベースに、マンガ・アニメ・キャラクター関連の 意識や行動に関するZ世代の分析結果を紹介しています。 たとえば、「キャラクターに関する好意度・行動傾向」では、 マンガ全般への好意度は、Z世代がα世代や他世代を大きく上回り、 特に女子のマンガ好意度が世代間でトップになっていることが データとともに解説されています。他にも、Z世代の行動傾向は、 コアな購買行動や同人活動・コスプレ経験が目立つといった結果から、 <Z世代とキャラクター>の親和性の高さをロジカルに理解できる内容となっています。 資料内では、マーケティングに活用できる、Z世代に人気の 講談社マンガ6作品もあわせて紹介しています。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、内容をご確認ください。
講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を、 「キャラコラボ事例」として定期的にご紹介しています。 本資料は、キャラコラボ事例シリーズから、4つのカテゴリーの注目事例を抜粋。 「自治体・官公庁事例」、「レジャー・観光・グッズ化事例」、 「広告宣伝・商品化・商品パッケージ事例」、「ゲームコラボレーション事例」に分類し、 コンパクトにまとめたものです。皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。
毎年、好評を博している、講談社おすすめの「マンガIP」カタログの2024年版。 マンガをマーケティングに活用する動きが加速するなかで、 「作品選定」の重要性はさらに増しています。 知名度・好感度ともに抜群の講談社マンガは、これまでに広告や商品化など、 さまざまなカタチで企業とコラボレーションし、生活者の共感を呼んできました。 「ブルーロック」「東京卍リベンジャーズ」「島耕作」「はたらく細胞」etc.…… SNSでの拡散力もある講談社マンガは、さまざまな業界の企業や官公庁/自治体から活用され、 そのパワーを発揮しています。 今回の資料には、講談社ライツ部門が自信をもってオススメする 「推しマンガ」15タイトルに加え、講談社発のオリジナルIPや、 2024年にアニメ化される作品情報も掲載しています。 この機会に講談社マンガを活⽤してみませんか。
好評を博している、講談社おすすめの「マンガIP」カタログの2025年版。 知名度・好感度ともに抜群の講談社のマンガIPは、これまでに広告や商品化など、さまざまな形で企業とコラボレーションし、消費者の共感を呼んできました。 メディアで取り上げられたり、SNS上で話題になったりするケースも多く、「推し活マーケティング」への注目度が高まる昨今においては、同文脈にあわせて、マンガキャラクターを活用するケースも増えています。 さまざまな効果を生む理由は、他ならぬマンガの持つ“熱”です。今回ご紹介する「推しマンガIP」はどれもその“熱量”が高く、商品やサービスにプラスアルファの魅力を加えてくれるものばかり。この機会にぜひ、講談社マンガをご活用ください。
▼資料説明 まもなくリリース30年を迎える老舗懸賞メディア「チャンスイット」や 世の中の事・物についてユーザ―から投票を募りランキング発表を行う「みんなのランキング」などを運営する インフォニア株式会社にて同社メディアの会員を対象に下記アンケートを行いました。 -------------- ・アンケートテーマ:日用品の購入基準と情報収集に関する意識調査 ・調査時期:2025年8月 ・設問内容 Q.日用品(洗剤、シャンプー、歯磨き粉、ティッシュ、トイレットペーパー、スキンケア用品など)を 選ぶ際、最も重視する点を上位3つまでお選びください。 Q.新しい日用品に関する情報を知るきっかけとして、 あなたが最も重視したり、信頼したりするのはどのような情報源ですか? Q.新しい日用品を試す機会があるとしたら、どのようなきっかけで試してみたいと思いますか? Q.普段使っている日用品について、メーカーやブランドに「もっとこうしてほしい」「こんな情報がほしい」と 思うことはありますか? Q.「リピート購入」したり、「お気に入り」として使い続けたりする主な理由は何ですか? -------------- 「チャンスイット」とは 懸賞、ショッピング、ポイントなど、お得につながるチャンスを提供するメディア 欲しいものをガマンせず安く手に入れるのがチャンスイットの考える「お得生活」です。 ▼主なコンテンツ ・懸賞・プレゼント 毎日約100件の懸賞情報を更新! 平均1,000件の情報があるので、欲しい懸賞情報はすべて見つかる!? 日本最大級の懸賞サイトと呼ばれる所以です。 ・アンケート チャンスイットメール会員には定期的にアンケートメールをお送りしています。 アンケートに答えることにより、ポイントが貯まります。 また、アンケートユーザーを育てることにより、全体のアクティブ率も向上しています。 ・ショッピング チャンスイット経由での商品購入でポイントが貯まります。 購入サイト独自でポイント制度がある場合、ポイントが二重で貯まるので大変お得です。 ・ポイント チャンスイットには、クリックやショッピング、資料請求等で ポイントがもらえる情報がたくさん! 貯めたポイントは現金・電子マネーと交換可能
---------------------------------- ※同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮ください。 ---------------------------------- 本資料ではオウンドメディア運用における全体像とそのポイントを解説します。 これまで自社で運用している方も、これから運用を始める方にとっても参考としていただける内容を記載させていただきました。 資料の内容 ■オウンドメディア運用でのKPI設定について ■キーワード選定について ■新規記事作成について ■記事のリライトについて ■記事作成のフェーズについて ■CTAの最適化について ■センタードのオウンドメディア運用代行サービス
---------------------------------- ※同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮ください。 ---------------------------------- 本資料では記事作成におけるポイントを解説します。 記事作成の中での特にSEOでの上位表示を獲得する際に重要な考え方を列記しています。 資料の内容 ■記事作成について ■記事作成フロー ■記事作成のポイント ■記事リライトの重要性 ■センタードの記事作成代行サービス
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【お役立ち資料】 いま、自社に必要なブランドってなに ~ナンバーワンブランド研究会~ ●資料概要 企業の活動により、顧客の中で生まれる「ブランド」。この顧客自身が企業そのものや商品・サービスに対して持っているイメージと企業側の伝えたい想いを一致させることが重要となります。この一致させる活動そのものがブランディングということになります。そこには、企業側の想いをもった長期的な活動が必要となり、一朝一夕では創り上げられません。しかしながら、その活動を通して形成させる自社のブランドは、強い競争力を持ち、自社の競争優位性を発揮させることができます。 本資料では、日本に必要な「ブランド」概念のご説明とともに、ブランディング活動を始める上で必要となる、企業側の伝えたい想いを言語化したもの「ブランドアイデンティティ」のご紹介、またブランドアイデンティティを構成する要素3つを提言しています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●資料内容 ・今、日本に必要な「ブランド」という概念 ・ブランディングとマーケティングの違い ・ブランドアイデンティティを設計する ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●みなさんも、一緒に「ブランド」を学びませんか。 タナベコンサルティングの「ナンバーワンブランド研究会」とは? 日本では品質の最低基準が高く、良いものが当たり前となり、世界で最も消費に厳しい国だといわれています。また、日本の企業は素晴らしい専門性を持っていますが、その「魅せ方」が上手くできていない会社が多くあります。では、今ある自社のベース価値(すでに強みとして打ち出している、価格・納期・商品の独自性など)に何を付加させるとよいでしょうか。 1.潜在的に顧客が抱える「不」に対して、長期的な約束を提示する 2.選んだ顧客が実際に自社の商品・サービスを購入することで得られる体験価値を言語化する 3.大手企業のようなベース価値を総合的に上げる戦い方では中堅・中小企業は戦っていけないため、「一部の尖った価値」を決め、長期的な約束を果たす 上記のブランドストーリーを、ナンバーワンブランド研究会を通して共に考えていきませんか? ※詳細は、弊社HPをご覧ください。 ※その他お困りごと、お知りになりたい情報等がございましたら、お気軽にお問合せください。
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エモミルはAIによって質と量を両立させた『顧客や生活者、社会の本音を定性×定量データで紐解く』プラットフォームです。 ✔️URL1つで顧客や目的に合わせたヒアリングが可能な、AIによるフルオートインタビュー ✔️スマホ1つで動画やWEBサイト、パッケージや広告への視線・感情・興味関心が測れるコンテンツ視聴調査 ✔️3,000万人の生活者モニターにリーチできるアンケート 上記3つの調査を生活者の持つ『スマホ1つだけで』シームレスに実施。 企業様はダッシュボードでセルフ調査出稿〜結果確認&分析することができます。 「映像」と「クラウド」で人と物を繋げて10年のクラウドカメラシェアNo.1セーフィーをバックグラウンドとしており、テクノロジーの世界から、マーケティング課題を全く新しい手段「データ×AI」で解決すべくやってきました。 生体データ(視線・表情)×AIエージェント×コンサルで、あっと驚くインサイト発見をご提供いたします。
「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、 国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。 本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。 ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。 純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、 UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。 ■目次---------------- ・数値で見るニコニコ ・ニコニコのコンテンツについて ・ニコニコのポジショニング ・ニコニコユーザーの分布 ・ニコニコユーザーの特徴 ・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ ・ニコニコAdsについて ・動画広告のご紹介 ・アニメプレミアム動画広告のご紹介 ・動画制作事例のご紹介 ・公式生放送のご紹介 ・生放送番組スポンサーについて ・イベント協賛メニューのご紹介 ・記事広告のご紹介 ----------------------
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WEBサイトの中には、サイトの流入経路としてGoogle、Yahoo!などの自然検索エンジンが多くを占めているサイトも多いでしょう。 その場合、急にサイトの流入が減少することでダイレクトに売上に影響が出たり、最近だと、株価に大きな影響が出た可能性を示唆するニュースもありました。 流入が減少する要因は様々なものがありますが、即座に原因を突き止めなければ改善の打ち手も打てません。 本資料で流入減少要因の調査方法を学んでいただき、ぜひ貴社サイトの流入改善にお役立てください。
ユーザーの多い検索エンジンからの集客を最大化するSEOは、Web集客における効果的な戦略のひとつです。 内部対策や外部対策などSEO施策の方法は多岐に渡り、さらにアルゴリズムも定期的に変更されます。 そういった理由から、少人数のマーケティングチームにおいては、すべてのSEO施策を実行することは簡単ではありません。 そこで本資料では、最小限のリソースで検索順位の上昇を見込める重要なSEO施策を、記事ページ・非記事ページに分け、14種類に絞って解説します。 マーケティングやSEO担当の方は、ぜひ参考にしてみてください。
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メール広告媒体「DEmail」での飲料・食品系案件の好調事例をまとめた資料です。 「DEmail」では、ドリームメールの懸賞応募時に登録いただく30問300項目のユーザー情報を元に、 ターゲットを絞って配信を行うことが可能となっております。 広告予算に合わせて通数調整も可能ですので、大小様々な案件に対応可能なポテンシャルを持つメニューです! 弊社サイトはおトクな情報に敏感なユーザーが多いことが特性の一つなのですが、飲料・食品案件も例に漏れません。 最近好調だった案件の特徴ですが、おまとめセットや訳アリ商品、工場直送商品といったお得に購入できる商品の反響が大きいです。 ユーザーから引き合いが強そうな案件をお持ちの場合は、ぜひともご相談いただければ幸いです。
ドリームメール広告メニュー「DEmail」でのギャンブル案件の事例資料です。 「ドリームメール」とは、今年で21年目を迎える老舗のプレゼントサイトです。年に1度開催の<現金1000万プレゼント>を筆頭に、毎月・毎週・毎日豪華プレゼント企画を実施しています。楽しいイベントや企画が盛り沢山な“お得サイト”です。 会員数は約110万人超。 40~60代の中高年層が豊富な大規模データベースです。 ドリームメールは、会員登録したユーザーに向けたメール広告収益がビジネスモデルになっております。 弊社が取り扱うメール広告「DEmail(ディーイーメール)」では30問300項目のセグメントを取得しているため、 細かいターゲティングができるので、様々なジャンルの案件に対応可能です。 ギャンブル案件と、ユーザーの親和性が高く、 「競馬」「競輪」「競艇」「パチンコ・パチスロ」といったセグメントをご用意しております。 気になる費用など詳細を知りたい方はお気軽にお問い合わせください!
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不動産投資案件が好調な「DEmail」での実績を資料にまとめました! 「DEmail」では、ドリームメールの懸賞応募時に登録いただく30問300項目のユーザー情報を元に、 ターゲットを絞って配信を行うことが可能となっております。 広告予算に合わせて通数調整も可能ですので、大小様々な案件に対応可能なポテンシャルを持つメニューです!
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