~動物病院に通う飼い主に届く~信頼性と到達力を兼ね備えた唯一無二のペットメディア
■「ペット手帳」(アプリ)とは ・動物病院の予約や順番待ちができる ・動物病院からメッセージが届く 約1,000件の動物病院と提携し、受診する飼い主に「ペット手帳」への登録を促進することで、飼い主ユーザーを着実に獲得。 現在では約40万人のユーザー数を有し、月間アクティブユーザー(MAU)は約10万。 信頼性と到達力を両立した、他にはないプラットフォームです。
■「ペット手帳」(アプリ)とは ・動物病院の予約や順番待ちができる ・動物病院からメッセージが届く 約1,000件の動物病院と提携し、受診する飼い主に「ペット手帳」への登録を促進することで、飼い主ユーザーを着実に獲得。 現在では約40万人のユーザー数を有し、月間アクティブユーザー(MAU)は約10万。 信頼性と到達力を両立した、他にはないプラットフォームです。
来場実績 30,000人 第21回 立川市子育て教育フェア開催概要
<日本最大級!ファミリー向けおでかけ情報サイト「いこーよ」> 「日本の家族の約8割」が利用する子どもとおでかけ情報サイト「いこーよ」の人気特集ページ。 GW特集・夏休み特集・クリスマス特集などのシーズン別特集、 アウトドア特集・プール特集などカテゴリ別の特集など、バラエティ豊かなページ多数。 特集内はスポットランキング・持ち物ガイド・年齢別の楽しみ方など、コンテンツが充実。 検索意図の明確なユーザーが流入し、滞在時間も長いため、しっかりとユーザーが記事を閲覧します。 本メニューは、特集ページ内の「おすすめインフォメーション」として掲載されるため、視認性と注目度の高い状態で商材訴求が可能。コンテンツが流し見されず、ユーザーがじっくりと情報を読むことが可能です。 〇保証形態:PV保証 〇最低ご発注額 5,000PV 150,000円~ ※最低ご発注額での掲載期間は30日間までとなります。 ※掲載時期によって保証可能な総PV数が異なりますので、ご希望の期間を事前にお問い合わせください。
電子デバイス産業新聞は、半導体・エレクトロニクス業界の専門紙です。毎週木曜日に発行しています。 半導体デバイス、半導体製造装置・部材、半導体関連の原料・素材・材料、電子部品、半導体パッケージ・実装、プリント回路基板、FPD、二次電池(2次電池)、太陽電池といった電子デバイス分野を網羅しています。
親子会員30万人の体験型子育てメディア「ママノワ」によるサンプリング企画。大量口コミ創出から保育園・幼稚園配布、信頼性の高いママコミュニティ施策まで、目的に応じた接点設計が可能。
⼈⽣に必要な「お⾦」にまつわるコンテンツを集めたメディアです。 節約術や⽇常で役⽴つお⾦の⾖知識から、家計削減につながるおトクな買い物情報や飲⾷店のキャンペーン情報、初⼼者向けの資産運⽤の情報などをイラストや図解、漫画、著名⼈によるコラムなどを通してわかりやすく提供します。
【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。
「Pet Biz JAPAN」は、ペットビジネスに関わる企業・実務者を対象とした BtoB専門のペットビジネスメディアです。 飼い主向け情報ではなく、ペット業界で事業・サービスを展開する企業の 企画・マーケティング・新規事業担当者を中心に業界動向、事例、取り組みの背景などを発信しています。 ビジネス視点で編集されたコンテンツを通じて、ペットビジネスに携わる意思決定層に情報を届けるメディアです。
2025年に会員数14万人を突破した古紙リサイクル会員サイト/アプリ『ぐるっとポン』。 スーパーの店頭や駐車場に設置している、古紙回収ボックスの「リサイクルポイントステーション」と連動し、 持ち込んだ古紙の重量やログインなどの、達成ミッションに応じてカミガチャがまわせたり、アプリ内でコインがたまったりします! 東日本を中心にエンタメや環境問題、お得に敏感な主婦・ファミリー層を中心に会員数を拡大中!
Workship MAGAZINE(ワークシップ マガジン)は、日本最大級のHR・フリーランスメディアです。企業の採用課題を解決し、個人の多様なキャリアを支援することを目的としています。採用担当者様向けの最新ノウハウから、フリーランス・副業人材に役立つ情報まで、変化の時代における「いま困っている」を確実に前進させるコンテンツを発信します。
ちるちるは、日本最大級のBLファンコミュニティ&レビューサイトです。 男性同士の恋愛を描くBL(ボーイズラブ)には、今や全世界が大注目! 市場は爆発的に成長しています。 ちるちるでは、BL漫画や小説、映像など、あらゆるBL作品情報を掲載。その数は約12万件にのぼります。 これらの作品を、ちるちるに会員登録しているユーザーが評価・レビュー。ちるちるを見れば、人気・注目のBLが一目瞭然です。 WEBでBL作品を検索すれば、ちるちる掲載情報がヒット。評価が高い、萌えるBLを求めて、多くのBLファンが日々ちるちるを訪れています。
-「最良のタイミングで“こそ”効果を上げる街頭配布・サンプリング」 一般的にティッシュ配りと呼ばれる広告手法の一つ“街頭配布・サンプリング” 多くは駅前の歩道、試験会場やイベント会場への導線で、お客様からお預かりした販促物を対象となる通行人さんへ手渡しさせて頂くサービス となります。 街頭サンプリングは訴求対象者のセグメントを、ネット広告とは違い“場所と時間”で絞り“手元に残る情報”届けられる広告となります。 私達アオバヤ東京営業部は首都圏はもちろん、東京・仙台を中心とした自社19拠店、全国の協力会社を使ってお客様の商品やサービス、店舗の認知度拡大をサポートいたします。 ダウンロード可能な資料は、 ①街頭サンプリングについてのご説明やご利用規約、料金設定 ②上記ご案内をA4へまとめた縮約版 となっております。 街頭配布・サンプリングのご利用が初めての方へのご案内から、実施に向けたご相談、配布完了までに必要な作業も全てお任せ下さい。
Voosterは、予算と目的を入力するだけでAIが最適なインフルエンサーを選定・運用する「運用型インフルエンサー広告」サービスです。 Voosterが選ばれる理由 ・圧倒的な工数削減 ・柔軟な費用形態(初期費用・固定費0円) ・AIによる精密なマッチング
⼈⽣に必要な「お⾦」にまつわるコンテンツを集めたメディアです。 節約術や⽇常で役⽴つお⾦の⾖知識から、家計削減につながるおトクな買い物情報や飲⾷店のキャンペーン情報、初⼼者向けの資産運⽤の情報などをイラストや図解、漫画、著名⼈によるコラムなどを通してわかりやすく提供します。
コンセプト インターエデュは、受験・教育・子育てに関する悩みや疑問を持つ保護者が集う、 日本最大級の受験・教育情報&コミュニティメディアです。 学校選び・塾選び・進路検討といった、保護者にとって重要な意思決定の“直前・最中”に使われるメディアであり、 単なる情報閲覧ではなく「比較・検討・相談」を目的とした深い利用が特長です。 編集記事、掲示板、動画、YouTubeなど多面的なコンテンツを通じて、 受験にまつわるリアルな情報と本音が日々蓄積・循環しています。 特に1〜3月の受験・新年度準備期は、PV・UUともに年間最大規模となり、 広告訴求が行動に直結しやすいタイミングです。 特徴 私立学校200校以上との接点・取引実績を持ち、 学校コラボ企画、PTA座談会、オンライン説明会、有識者セミナーなどを継続的に実施。 学校・保護者・企業を同一文脈でつなげられる点は、他媒体にはない強みです。 また、学習塾や教育関連企業とのタイアップ実績も豊富で、 連載型記事や年間バナー施策などをPV単価100円以下の高いコストパフォーマンスで展開可能。 学校と企業をマッチングさせた企画設計にも対応しています。 相性の良い商材: 学習塾/子ども見守りサービス/子育て商材/小学生向け商材(子供服・タブレット等) ユーザープロフィール 年齢・性別:30〜50代(女性55%/男性45%) コア層:40〜50代・小中学生を持つ保護者 居住地:首都圏中心(東京44%、神奈川15%、埼玉7%、千葉6%、その他29%) 教育投資意欲が高く、家庭内での意思決定権を持つユーザーが多い点が特長です。 サイトデータ 月間PV:1,003万PV(平均) 月間UU:110万人(2025年3月実績) 平均滞在時間:5分20秒 デバイス比率:スマートフォン75%/PC・タブレット25% 1〜3月は年間を通じて最もPVが高く、 より多くの保護者層への効率的なリーチが可能です。
スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。
無料コピー・プリントサービス「タダコピ」、学食内広告「学食トレイ」、生協内広告「アドPOP」や「キャンパスポスター」など大学内で広告出稿可能な媒体メニューです。
「タダコピ」は日本最大設置数の大学生向け無料コピー・プリントサービスです。
本資料は、2016年より開催している来場者約5万人規模の都市型フェス「ニクオン2026」におけるスポンサー商品を体系的に整理した提案資料です。 肉を中心とした飲食店の出店と誰もが知るプロアーティストの生音を無料で聞けるという来場無料のイベントにて、それ以外でもワークショップやダンスパフォーマンス等、会場内外のリアル露出(ステージ・導線・テント・配布物)に加え、SNS拡散、体験設計、社員研修などを組み合わせた“設計型スポンサー商品”が特徴です。 例年出展している代理店が多いこと。また、「ニクオン町田BASE」等、グループイベントもあるため、単発広告ではなく、クライアント課題に応じてカスタマイズ・パッケージ化しやすい構成となっており、地域性・公共性を活かした中長期ブランディングやPR施策の実装フィールドとして活用いただけます。
「Casa BRUTUS」は1998年、「BRUTUS」(1980年創刊)の増刊として誕生。 2000年に月刊化し、2018年に創刊20周年を迎えた「Life Design Magazine」です。 74,000部(JMPA 2024年7月~9月)
直営29店舗という規模は日本一! 日帰りでゆっくりくつろげる温浴施設「極楽湯」と、それに加え多くの『遊べる要素』を盛り込んだ、 幅広い世代の方にお楽しみいただける「RAKU SPA」の業態があります。 この店内を活用してシニア、カップル、家族連れにお一人様とさまざまなターゲットにリーチすることが可能です。 車の来店者も多く、交通広告ではカバーできない主婦やお子様層へのタッチポイントとしても有効。
弊社はZ世代に絶大な影響を与えているインフルエンサーをキャスティングし、東京、大阪の会場(HEP FIVE、マルイ、あべのハルカス、ルクア等)で月に一度、インフルエンサーの私物を購入できる日本最大級のインフルエンサー専用フリーマーケットを開催しております。 過去の出店者にはフォロワー数千~10万人のマイクロインフルエンサーをはじめ、~40万人の大物インフルエンサー総勢500人以上を超えます!! インフルエンサーと来場するお客様の交流の機会の提供、イベント集客も兼ねてチェキ撮影なども有料コンテンツとして設けており、また学生でも手の届く500円~商品が購入できるため、Z世代を中心に絶大な人気を誇るイベントとなっております。 【SDGsの観点から】 他にも着なくなった洋服を来場者や出展者から回収し、次の開催会場にて弊社ブースで販売するリユースの取り組みにも努めております。 →イベント協賛を通じて、各企業様の企業認知度向上、商品のプロモーション、さらに社会貢献の一環としてご活用いただいております。
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日本最大級の「絵本×子育てメディア」である絵本ナビ。 企業さまのオリジナル絵本制作から、その絵本を活用したプロモーションまで、一貫してお手伝いしております。 絵本を通したコミュニケーションならお任せください。 貴社の想いに適したプランをご提案いたします。 【媒体概要】 年間2,000万人が利用する、日本最大級の絵本・児童書情報サイト、およびアプリを運営しています。 絵本の情報レビュー、ECサイト。 出版社110社以上の協力を得て運営されています。 姉妹サイト「絵本ナビスタイル」では、絵本や児童書の情報に限らず、 絵本ナビユーザー(主にママ)が関心のあるテーマ記事を発信しております。 当社メディアでの情報発信はもちろん、 ・オリジナル絵本制作 ・親子向けイベント実施 ・絵本キャラクターとのコラボレーション企画 など、幅広く承ります。 【メディアデータ】 ・年間訪問者数:約2,000万人 ・メルマガ配信数:約15万通 ・登録会員数:約100万人 【ターゲット】 教育熱心&育児熱心なママがメインユーザーです。 20~40代の子育て層にリーチできます。 【オリジナル絵本制作】 様々な絵本作家さん・出版社さんとやり取りをしている絵本ナビだからこそのネットワークを活かし、 企業さまの大切なメッセージを「絵本」というかたちで残す支援をいたします。 企業さまのご希望に合わせ、対象年齢やおはなしの内容、絵本の仕様などをプランニングいたします。 またデジタル絵本として、絵本ナビの公式アプリ上で配信することも可能です。 絵本セレクト(選書)のプロとして、オリジナル絵本ガイドブックの作成も承ります。 【イベント(リアル・オンライン)】 絵本よみきかせイベント、絵本作家さんとのワークショップ、ママ座談会開催など 【絵本コラボ】 市販の絵本との商品化、プロモーションコラボのご相談を受付しております。 【制作実績】 JR東日本様、サントリービバレッジソリューション様、アサヒ飲料様、和光堂様、東ハト様、ロッテ様、森永乳業様、イオンエンターテイメント様、ヴェレダ・ジャパン様、セブン&アイ・ホールディングス様、春日井製菓様
2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。
国内最大級の大喜利プラットフォーム。累計800万DLを誇り、写真に一言ボケる「3秒の笑い」を提供しています。10代〜20代の若年層および30〜40代男性を中心に、ゲーム・アニメ・マンガ好きのユーザーが多数利用しています。17年以上の運営実績があり、熱量の高いコミュニティを形成しています。
従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。
イオングループの映画館「イオンシネマ」のスクリーン広告(全国98館)と、有料アニメチャンネル「アニマックス」「キッズステーション」(加入者全国各600万~世帯規模)のCM放送枠をセットにした特別プランです。 イオンシネマは国内最大の劇場数、アニマックス&キッズステーションは国内最大級の加入者数を誇る有料アニメチャンネルで、動画媒体でも数少ない「集中してCMを視聴する環境」である劇場スクリーンと全国のアニメ視聴者に向けたリーチが可能な企画となっております。 アニメ作品ごとに男性や女性、Z世代、ファミリーなどのターゲティング、サンプリングやロビーでのリアルなタッチポイントを設けることも可能で、特にイオンシネマは「イオンモール」などのイオン関連施設の中や隣接をしているため、購買導線を引きやすいことも特徴です。 ■2026年2月~5月 企画作品 ・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女 ・銀魂 吉原大炎上 ・ドラえもん新・のび太の海底鬼岩城 ・転生したらスライムだった件 蒼海の涙編 ・魔法少女まどか☆マギカ ワルプルギスの廻天 ・ギャビーのドールハウスザ・ムービー ・私がビーバーになる時 ・名探偵コナン ハイウェイの堕天使 ・ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー 2025年12月1日時点の公開情報に基づき記載
⼈⽣に必要な「お⾦」にまつわるコンテンツを集めたメディアです。 節約術や⽇常で役⽴つお⾦の⾖知識から、家計削減につながるおトクな買い物情報や飲⾷店のキャンペーン情報、初⼼者向けの資産運⽤の情報などをイラストや図解、漫画、著名⼈によるコラムなどを通してわかりやすく提供します。
国内最大級のインターネット専業メディア、アイティメディアのBtoBマーケティング支援サービスをお客様へ提供してみませんか? 月間PV4億、会員数180万人のメディアを活用し、潜在層から見込み顧客までオンラインプロモーションによる顧客獲得をワンストップでサポートします。 ◎アイティメディアが選ばれる理由 ・4億PVを超える専門メディア興味関心が高い読者にリーチ ・会員情報を活用したBtoBマーケティングの支援が可能 ・英語対応による海外に向けたプロモーションもサポート ・施策の振り返りでプロモーションのPDCAが可能
アニメを中心にゲーム、マンガ、秋葉原、ネット文化、VTuber、ITまで最新情報を幅広くお届けする”オタクのための総合メディア”です。 最新ニュースや気になる話題はもちろん、イベントレボートやインタビュー、さらには業界動向まで、オタクのことならお任せあれ!
建設現場で働く施工管理、現場監督、職人のリアルを紹介する建設メディアです。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。
・中小企業・自治体のDX/地域創生/資金調達に役立つ情 報を発信 ・年間約15万人の決裁者・キーパーソンが訪問 ・現場に近い実務目線の記事と有識者インタビューが強み ・意思決定者に届く“深く・速い”編集方針で課題解決を支援
⼈⽣に必要な「お⾦」にまつわるコンテンツを集めたメディアです。 節約術や⽇常で役⽴つお⾦の⾖知識から、家計削減につながるおトクな買い物情報や飲⾷店のキャンペーン情報、初⼼者向けの資産運⽤の情報などをイラストや図解、漫画、著名⼈によるコラムなどを通してわかりやすく提供します。
【サービス】 年間80万人・プレママの90%以上が利用!No1.妊娠情報アプリ「ninaru」 0歳ママの3分の1が利用!育児情報アプリ「ninaru baby」 【メニュー】 ・新メニュー:動画広告配信プラン ※「ninaru」とは プレママの90%以上が利用!No1.妊娠情報アプリ「ninaru」 妊娠から出産まで、妊娠中のママの不安を解決するために妊娠日数に合わせてママへのメッセージとおすすめの医者監修記事を毎日更新しお届けします。 ※2020年6月26日時点でApp Storeレビュー数4.6万件、評価4.9
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
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