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「コンテンツマーケティング」「その他」「観光・レジャー・宿泊」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:22件のうち 1-22件

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《SDGs特集》月間平均3.3億PVを誇る文春オンラインタイアップ広告
資料更新日2026/1/5

《SDGs特集》月間平均3.3億PVを誇る文春オンラインタイアップ広告

【ホンネのSDGs特集】 最近よく耳にする「SDGs(エスディージーズ)」というワード。 貧困・教育・ジェンダー平等から環境保全・経済成長まで、達成すべき目標が17もあります。 建前、きれいごとで終わらない本音のSDGsに、文春オンラインが迫ります。 文春オンラインがSDGsを語る5つの理由 ①月間平均3.3億超PV、3400万UU超え。「みんな」が見ているサイトです ②「どうせSDGsなんて理想論」なんて言わせません。誰もが納得できる「ホンネ」を語れるメディアです ③意識の高い人だけでなく「SDGsって何?」という人も思わず読みたくなる優良なコンテンツがそろっています ④17の目標すべてを語れる守備範囲の広いメディアです ⑤世論を左右する大きなニュースの発信源。「世の中がどう感じているか」がリアルに伝わるメディアです

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我が国における外国人入国者数の推移【2026年9月】インバウンド施策事例つき
資料更新日2026/10/22

我が国における外国人入国者数の推移【2026年9月】インバウンド施策事例つき

インバウンド施策検討となった際の市場調査は重要です。 日本政府観光局(JNTO) の調査資料に基づく情報から現在の入国者数推移を把握し 今後のインバウンドをとりまく実情予測を資料にまとめております。 また、ENGAWAには10カ国を超える外国人プロフェッショナル人材がおり インバウンドや各国のSNS施策について幅広いソリューションの提供が可能となっております。

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【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付
資料更新日2025/12/11

【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付

「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。 集客・回遊などを促す施策として、商業施設 テーマパーク 地域活性化などで活用いただいています。 ■周遊型リアル謎解きゲームとは 参加者自らが体験を通して遊び・楽しめる体感型ゲームイベントです。参加者自身が物語の主人公になり、エリアにちりばめられた謎の手がかりを探し出し、謎を解いて、与えられたミッションをクリアします。 ・回遊率を上げる ・参加者と質の高いコミュニケーションがとれる ・その場所や商品、サービス理解と魅力の発見を促す などの効果が期待できます。 ▼メリット▼ その場所の良さを知ってもらえる 回遊率をアップできる 地域の観光や店の利用促進 知識の有無に関係なく誰でも楽しく参加できる その場所や商品のブランディングに繋がる こんなニーズにおすすめです ・集客 ・既存顧客の満足度アップ ・スポットを回遊させたい ・認知度をアップしたい 幅広い層に向けたプロモーション施策、その場所を活用した興味喚起・認知度アップ、既存顧客の満足度アップと新規顧客の興味喚起を可能にします。 商業施設やテーマパーク、地域活性化などで活用頂いており、様々な場所で開催してます。 <開催場所の例> 商業施設 公園などの屋外周遊 商店街周遊 テーマパーク・水族館・動物園・空港など 博物館 街全体 ■現地へ足を運んでもらうキッカケに 謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作される程で、知らない人は少なく老若男女が楽しめる興味あるコンテンツとなっています。 その謎解きを施設で実施することで、足を運んでもらえるきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。 ■回遊性がアップする 手がかりは好きな場所に配置できるます。行かせたい・見せたい場所に設置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。回遊性が高まることも強みで、特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能なので、アピールも容易になります。 ■印象に残る体験  周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。

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コンテンツマーケティングで効果を出す5つのポイントとは?
資料更新日2024/11/15

コンテンツマーケティングで効果を出す5つのポイントとは?

SEO担当者がコンテンツマーケティングをする際の5つのポイントを解説! 10を超える自社オウンドメディア運営のノウハウや、100社を超えるコンテンツマーケティング支援実績を活かして効果の高いポイントを5つにまとめました。 これからコンテンツマーケティングを始める担当者は、本資料をご活用ください。

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【ひとりマーケターでも大丈夫】コンテンツマーケティングで成果を出しましょう
資料更新日2024/10/9

【ひとりマーケターでも大丈夫】コンテンツマーケティングで成果を出しましょう

元オーバーチュアの経営陣が、20年以上の検索エンジンマーケティングの経験にもとづき、徹底したロジックとデータにもとづくコンテンツマーケティング戦略を提案・実施します。 ・きちんとした戦略と計画があれば半年でPV数を10万以上に伸ばしたり、上位掲載キーワード数を10倍以上に増やすことは難しくありません。 ・そのために徹底したユーザー視点でターゲットの情報探索ニーズを見極め、必要な情報を必要なタイミングで届けるためのキーワード戦略・コンテンツ戦略の設計からスタートし、受注や問い合わせにつながるコンテンツ戦略を実施します。 ・アクセス解析やサーチコンソール、SEOツールをフルに活用し、データドリブンにPDCAを回します。 ・B2B〜B2Cまで経験豊富なライターが記事の制作や取材に対応します。(YMYLにも完全対応) ・既存サイト内にコンテンツを格納するエリアが無い場合には、既存サイトを活かしたコンテンツエリアのデザインや実装もご支援します。 ・なお、とにかくたくさんコンテンツを作りたいといった「粗製濫造型」のコンテンツマーケティングを希望の場合、弊社ではそうしたご期待・ご要望にはお応えできませんので、この資料はダウンロードしないでください

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GA4分析を売上アップに直結させる!商談・CV改善の活用術
資料更新日2026/11/5

GA4分析を売上アップに直結させる!商談・CV改善の活用術

「そろそろGA4を本格的に導入しないと…」と焦っているマーケティング担当者の方は多いのではないでしょうか。本資料では、GA4(Google Analytics4)の概要からできること、注意点までを徹底解説!GA4について不安を抱いている方は、ぜひ参考にしてくださいね。 GA4は、2020年10月にリリースされた最新版Googleアナリティクスです。ひとつ前の世代であるUAは2023年7月1日にサービスが終了してしまうので、GA4に移行しておく必要があります。カスタムしないと扱いにくいGA4ですが、慣れてしまえば今までよりも多くデータを計測できます! 【本資料で解決できる課題】 ・GA4で何ができるのかよくわからない… ・UAとGA4の違いを知りたい ・集客・売上拡大に効果的な広告を運用したい 【目次】 ❶GA4(Google Analytics4)とは  1.GA4とは   └最新版Googleアナリティクスのこと  2.UAとの違い   └GA4とUAの違いはデータの計測方法 ➋GA4でできること  1.デバイスやチャネルをまたいだ横断的な計測   └ロードマップが把握できる  2.さまざまなイベントをボタンひとつで計測   └ボタンひとつでイベント計測が可能  3.ユーザーの行動を予測   └行動予測機能がある  4. BigQueryへのデータエクスポート   └ビッグデータの解析も ➌GA4の注意点  1.GA4について学習する時間が必要   └常に学習する時間が必要…  2.UAのデータは移行できない   └事前にGA4を導入すべき!  3.データの保存期間が短い   └デフォルトだと2ヶ月間のみ ①GA4の導入と並行してすべきこと  └ライバルマーケティング広告がおすすめ ②ライバルマーケティング広告の概要  1.ライバルマーケティング広告とは   └任意のURLの訪問者に広告配信が可能  2.ライバルマーケティング広告のメリット   └他社の集客力を利用できる ③ライバルマーケティング広告の事例  1.不動産投資会社  2.人材・工程管理ソフトウェアメーカー  3.ネット専業印刷会社 まとめ

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テレビを“認知”で終わらせない。視聴者を見込み顧客へ「テレビコンバージョン企画」
資料更新日2026/11/2

テレビを“認知”で終わらせない。視聴者を見込み顧客へ「テレビコンバージョン企画」

テレビを「認知施策」で終わらせず、見込み顧客の獲得へ。 番組型の映像コンテンツで商品・サービスの魅力をじっくり伝え、テレビ放送・WEB配信から資料請求や相談予約などの行動につなげるマーケティング企画です。番組放送時にはQRコードやフリーダイヤルを設置して資料請求へ誘導する仕組みで、WEBフォーム・コールセンターでの応募受付までJCOMが一元で用意いたします。

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【講談社】全年齢層へリーチ! 転生したらスライムだった件 ビジネス活用決定版
資料更新日2025/12/1

【講談社】全年齢層へリーチ! 転生したらスライムだった件 ビジネス活用決定版

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介しているサイト 「マンガIPサーチ」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボ事例を定期的に紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る 『転生したらスライムだった件』のコラボ事例や ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、 コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム
特別割引 ライブ配信中に映像を切り抜き⇒SNSで拡散できる マーケティングツール「Streamsync」を初回に限り3時間まで無料でご利用可能!
資料更新日2025/10/14

【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム

フェス・音楽イベント・企業セミナーなど、単発イベントに最適な有料ライブ配信システムです。 既存のチケッティングサービス(ローチケ、イープラス、Peatixなど)をそのまま利用し、当社は視聴ページのみを柔軟にご提供。大掛かりなシステム導入は不要です。 初期費用0円、単発2万円から導入できるため、「一度だけ配信したい」「コストを抑えて試したい」という案件に最適です。 高画質・低遅延で安定した配信を実現し、イベント後はアーカイブ販売で長期的な収益化も可能です。 さらに、無料特典として「StreamSync」というライブ映像をSNS用に切り抜けるクリップツールを提供します。 配信中にハイライトシーンをリアルタイムでカットし、SNSに即時投稿できます。 これにより、配信中の話題拡散や次回イベントの集客につながります。 【料金概要】 ・初期費用:0円〜 ・単発利用費用:1イベント 2万円〜 ・クリップツール利用:無料特典 小規模イベントから大型フェスまで対応可能。 配信、アーカイブ、SNSプロモーションをワンストップでサポートします。 広告代理店の提案案件や、短期キャンペーン型イベントにもおすすめです。

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成果につながる資料制作サービス「ツタワル」
資料更新日2025/6/29

成果につながる資料制作サービス「ツタワル」

【資料制作にお悩みの企業様へ 】 営業・採用・IRまで対応する「伝わる」資料制作サービス プレゼンや提案資料を作る中で、こんなお悩みはありませんか? ・担当者によって説明の質に差がある ・伝えたいことはあるが、資料ではうまく伝わらない ・自社の強みや魅力が資料で表現しきれていない ・商談や採用活動の成果が思うように出ていない そんなときこそ、成果に直結する資料制作サービス「ツタワル」をご活用ください。 ツタワルとは? 「ツタワル」は、見やすく・分かりやすく・説得力のある資料をプロの手で制作するサービスです。 営業資料・IR資料・採用パンフレットなど、企業活動のあらゆる場面で活用されています。 ▼導入企業でこんな成果が出ています!▼ ・営業資料の刷新で受注率が 45% → 60%に向上 ・採用資料+採用ページの改善で 新卒採用目標を達成 ・商品資料を体系化し、クライアントの理解がスムーズに ▼ツタワルが選ばれる理由▼ ① 資料のクオリティが、企業の信頼につながる グラフィック・動画・図解を効果的に使い、視覚的に「伝わる」資料を設計。 ② 属人的な説明をなくし、誰でも使える内容に 資料の構成と設計を最適化。誰が説明しても、一定の品質を維持できます。 ③ 閲覧データで「伝わったかどうか」が分かる 資料ごとの閲覧数・完読率・滞在時間などを数値で可視化。改善にもすぐ活用可能です。 ▼こんな方におすすめ▼ プレゼンや商談での成約率を高めたい 採用活動において会社の魅力を効果的に伝えたい 経営層や株主向けのIR資料をブラッシュアップしたい 成果につながる資料で、ビジネスの加速を支援します。 「ツタワル」が、御社の強みをもっと正しく・もっと魅力的に届けます。

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【インバウンド認知拡大】英語圏向け300社プレスリリース一斉送信パッケージ
資料更新日2025/2/19

【インバウンド認知拡大】英語圏向け300社プレスリリース一斉送信パッケージ

【海外向け!海外現地媒体出稿によるインバウンド施策のご案内】 海外現地メディア(欧米圏・中華圏)への掲載を通じ、訪日を検討している潜在層にブランドへの興味を喚起するとともに、訪日を計画している顕在層にとっても有益な情報を提供するコンテンツになります。これにより、貴社ブランドの認知度向上や売り上げ拡大に寄与する効果が期待できます。 ★弊社が提携している【米国向けワイヤリングサービス】をご紹介いたします! 弊社では、約300社にわたるアメリカの主要なメディアに一斉配信するワイヤリングサービスをご提供しております。 特定メディアでの紹介にとどまらず、貴社の情報露出をさらに拡大し、顕在・潜在オーディエンスに向けてブランドを訴求することができます。(※掲載保証) 貴社の海外プロモーション戦略をさらに強化し、インバウンド需要を最大化するお手伝いをさせていただきます!

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中小企業に強いSEO対策・コンテンツマーケティング支援会社の選び方【4選】
資料更新日2024/10/28

中小企業に強いSEO対策・コンテンツマーケティング支援会社の選び方【4選】

中小企業がSEO対策・コンテンツマーケティングをする際の企業の選び方を知りたい方向け! 10を超える自社オウンドメディア運営のノウハウや、100社を超えるコンテンツマーケティング支援実績を生かしたサポート。 実際に実務を行うプロフェッショナルがそのまま窓口を担当。円滑な意思疎通ができる体制にてサポートいたします。

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『JAF Mate』発行部数1,370万部以上/シニア/タイアップ/富裕層
資料更新日2026/9/9

『JAF Mate』発行部数1,370万部以上/シニア/タイアップ/富裕層

JAF(日本自動車連盟)の会員に年4回送付する会員誌 日本最大の発行部数を誇るライフスタイルセレクトマガジン

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【YouTube企画制作】再生数が伸び悩む方に!テレビ放送作家の企画伴走サービス
資料更新日2026/8/31

【YouTube企画制作】再生数が伸び悩む方に!テレビ放送作家の企画伴走サービス

「YouTubeの再生回数が伸びない…」 「新しい企画を考える余裕がない…」 「チャンネルがマンネリ化してきた…」 YouTube運用の悩みを、テレビ朝日グループがプロのテレビ放送作家で解決します。 本資料では、テレビ番組を数多く手がけてきたテレビ放送作家が、なぜ・どのように数字が動く企画」をつくるのかを、設計の考え方から具体的な進め方、料金プランまで一冊にまとめました。 テレビ朝日グループならではのノウハウを、御社のチャンネルにどう活かせるかがわかります。 ▼この資料でわかること ・再生数、視聴維持率が伸び悩む根本原因と、企画で変えられること ・テレビ放送作家がもつ「4つの企画脳」とYouTubeへの応用法 ・視聴者を離脱させない動画設計のポイント ・依頼時の納品物・制作フロー・料金プラン(月10万円〜のミニマムスタートも可能) ▼資料の主な内容 1,YouTube運用でよくある4つの悩み 2,数字が伸びる動画の方程式 3,放送作家が入ると、こう変わる 4,テレビ朝日グループだからできること 5,幅広いジャンルでの制作実績ハイライト 6,放送作家の設計術 7,納品物・制作フロー 8,料金プラン・よくあるご質問

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日本のおまつりをもっとプロモーションに活用しませんか?
資料更新日2026/8/26

日本のおまつりをもっとプロモーションに活用しませんか?

デジタル化が進み、情報があふれる今、人々が本当に求めているのは、「その時、その場所でしか体験できない価値」です。 何百年もの時を超え、地域に受け継がれてきたおまつりには、人が集まり、街が熱狂し、世代を超えたつながりが生まれます。その空間には、広告ではつくることのできない、本物の感動と共感があります。 そんな「日本のおまつり」を企業のマーケティングコミュニケーションに活用してみませんか? 日本には、四季をとPそいぇ 47都道府県で約30万ものおまつりがあります。小さいものから大きなものまで他種多様です。中には300万人を超える来場者を誇るイベントもございます。 わたくしたちがご提供できる「日本のおまつり」活用方法には 01:おまつり団体キャスティング  ➡イベントの目的・規模・ターゲットに合わせ、最適なおまつり団体のキャスティングをいたします。 02:おまつりコラボレーション   ➡全国のおまつりを舞台に、熱量や⼀体感を活かしたプロモーションを企画・プロデュースします。 03:おまつりエクスペリエンス   ➡おまつりの裏側や担い⼿との交流など、通常では体験できない特別なプログラムをご提供します。 様々な「日本のおまつr」の活用方法をご用意しています。

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【IPコラボ】スタンプで全キャラグッズ化!『アニメファン』をイベントや店舗へ集客
資料更新日2026/4/30

【IPコラボ】スタンプで全キャラグッズ化!『アニメファン』をイベントや店舗へ集客

オリジナルスタンプで“体験型集客”と継続収益を生み出す OSMO(オスモ)導入事例・活用ノウハウ資料 「来店のきっかけになる新しいコンテンツが欲しい」「限定グッズで話題をつくりたい」「短期間のイベントでも確実に収益化したい」 ——そんな課題をお持ちの施設・店舗運営者様に向けた資料です。 OSMO(オスモ)は、キャラクターや文字を自由に組み合わせ、その場で“自分だけのオリジナルスタンプ”を作れる体験型サービス。キャラクターショップ、ミュージアム、映画館、ポップアップストアなど、さまざまな業態で導入され、集客・滞在時間の延長・リピート購入といった効果を生み出してきました。 本資料では、Webサイトでは紹介しきれなかった具体的な導入事例・設置シーン・運用のポイントを、実績データとともに詳しく解説。 また、 ・なぜOSMOは「一過性」で終わらず、継続的な集客につながるのか ・SNS投稿や口コミを自然に生む仕組み ・導入後のデザイン追加によるリピート促進の考え方 ・導入コスト・設置条件・サポート体制の実際 といった、検討段階で多く寄せられる疑問にも丁寧にお答えしています。 OSMOは、100年以上の歴史を持つシヤチハタが開発。長年培ったスタンプ技術と品質管理により、短時間(約3分)で安定した印面加工を実現し、初めての導入でも安心して運用いただけます。 「体験」を軸にした新しい収益モデルを検討中の方、IPコラボや限定グッズ施策を強化したい方は、ぜひ本資料をご覧ください。 導入検討に必要な情報を、1冊に凝縮しています。

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【Z世代にリーチ!】総登録者数300万人Over!Vtuber事務所が商材をPR
資料更新日2025/10/29

【Z世代にリーチ!】総登録者数300万人Over!Vtuber事務所が商材をPR

2025/10/29更新!! Z世代に親和性抜群の「VTuber」 YoutubeやTwitchといった配信プラットフォームのみならず、 4マス媒体での露出及びCM等でのプロモーションにも活用されるなど、 toCプロモーションにおけるVTuber活用のプライオリティーが上がって来ております。 熱狂的なファンが多く、PRコラボにおいても高いエンゲージメントを誇るVtuberを、 御社のプロモーションに活用してみませんか? 日本最大級の所属タレント数、総チャンネル登録者数を誇るVTuber事務所であり、 かつ数多くのVTuberの新規開発を手掛けるREALITY Studiosが、 御社のマーケティング課題解決をお助けします! ◆REALITY Studiosのここが強み! ・VTuber黎明期から数多くのタレントを輩出/運営してきたナレッジ ・80名以上に及ぶ所属タレントのバリエーション ・PRコラボ要件におけるエンゲージメントの高さ ・配信のみならずイベント等を通じたリアルプロモーションの実現 ◆こんなお悩みをお持ちの方へ、、 ・「VTuber」って単語は知っているけどいまいち何をしている人たちなのかわからない ・インフルエンサーを活用したプロモーションをやったことはないけど興味はある ・かつてインフルエンサーを起用したプロモーションはしてみたもののイマイチ結果が出なかった ・今までのプロモーション施策がマンネリしてきた ・Z世代に向けてアプローチをしたい ◆こんな方々にDLおススメ、、、! ・EC業界の皆様 ・消費財、小売、飲食等のBtoC業界の皆様 ・観光業界の皆様 ・地方自治体の皆様 ・広告代理店のマーケター、営業の皆様 ◆資料アジェンダ 1. REALITY Studios株式会社について 2. VTuber(バーチャルYouTuber)とは 3. REALITY Studios株式会社のご紹介 4. プロモーション実績 5. プロモーション料金について Appendix. 他社事例/弊社各事務所紹介

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観光と地域を元気にする「占い」活用施策ガイド
資料更新日2025/10/9

観光と地域を元気にする「占い」活用施策ガイド

観光地や商店街の集客・地域活性に向けて、誰もが親しみを持つ“占い”を観光体験に取り入れる施策をご提案します。 「来訪者数が伸びない」「滞在時間が短い」「地域消費が広がらない」といった自治体が抱える課題に対し、占いをきっかけとした“行動変容”で解決を目指します。 本資料では、占いを観光・文化・経済に結びつける具体的なメニューを紹介。 運勢別ルートを巡る《開運MAP》、SNS拡散に強い《フォト占い》、地域食材を活かした《開運フード・ドリンク監修》、文化体験につながる《開運ワークショップ》など、地域の特色を活かした多彩なプランを掲載しています。 「占い」は古来より人々の信仰や文化に根ざした普遍的なコンテンツ。 現代では、観光促進・消費喚起・地域ブランド強化を同時に実現できる新しい観光体験として注目されています。 本資料を通じて、貴自治体の観光政策や地域活性プロジェクトに新しい“開運の風”を吹き込んでください。

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空間・目的にあわせてゼロからつくる!オリジナル謎解きのご提案【イベント・施設】
資料更新日2025/4/15

空間・目的にあわせてゼロからつくる!オリジナル謎解きのご提案【イベント・施設】

Ozone合同会社の「謎解き体験」プログラムは、 施設や地域の魅力を伝えるために、物語と仕掛けを“ゼロから”設計するオリジナル型のサービスです。 既存のテンプレートや汎用フォーマットを使い回すのではなく 「誰に、何を、どう伝えたいか」から逆算し、オリジナルストーリー・謎・導線・演出までを一体設計。 場所に息づく物語と参加者の感情をつなぐ体験設計が私たちの強みです。 また、「謎解きをイベント内のひとつの仕掛けとして取り入れたい」といった場合には イベント全体のビジュアルデザイン、HPやフライヤーの制作、空間装飾などのご提案も可能。 ワンストップでご依頼いただけますので、コミュニケーションコストを抑えてスムーズに進行できます。 「季節イベントで展示にもっと足を運んでもらいたい」「地域の物語を使って何か仕掛けたい」—— そんなアイデアの種からでも、お気軽にご相談ください! 場所や想いに寄り添いながら、一緒にかたちにしていきます。 【導入のメリット】 ・ストーリーや導線設計を含めたフルカスタマイズ対応 ・デジタル/紙/装飾など、施設に合った媒体設計が可能 ・テンプレートではできない「その場所ならでは」の演出 【こんな方におすすめです】 ・展示や空間、サービスの魅力をもっと印象的に伝えたい ・季節イベントや来場促進の新しいアイデアを探している ・SDGs、学び、探究活動(自ら課題を見つけ、学びを深める学習手法)と絡めた体験を実施したい ご予算や開催時期、規模感に応じたご提案が可能です。 まずはお気軽にご相談ください!

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ブライダル業界必見!「オンラインフェア」リモート・メタバースで会場をご紹介
資料更新日2025/3/11

ブライダル業界必見!「オンラインフェア」リモート・メタバースで会場をご紹介

少子化やコロナの打撃を受けたブライダル業界。 会場の実訪問数が激減した中、弊社で「メタバースプロモーション」を行ったブライダル会場では、なんとお問い合わせが〇%増に・・・ その成果がぎっしりつまった資料をぜひダウンロードしてください。

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TVアニメーションの新規IPまたはスモールIPならではのタイアップ効果
資料更新日2025/2/4

TVアニメーションの新規IPまたはスモールIPならではのタイアップ効果

タイアップするならビックIPでしょ! その考え方は王道なのですが、巨額な契約金やタイアップ料、スポンサー料を払ってまで ・期待する効果が得られるか? ・ビックIPを採用する企業は多いので差別化が可能なのか? ・そもそもライセンサーの意向が強くやりたいことが出来るのか? などの課題点・問題点を抱えていることもまた事実です。 確かに新規IPまたはスモールIPの場合、 ・新規IP=放送が始まらないと、どの程度ヒットするか分からない ・スモールIP=知名度が高くないので、効果が限定的な可能性がある 高い費用対効果を得るためには当然、重視しなければならない大きなリスクポイントです。 それゆえ、IPとのタイアップはビックIPに偏りがちになります。 しかし【差別化】【高深度化】【強力な連携】などのポイントを押さえれば、 リーズナブルに費用対効果を得られる可能性があります。 例えば ビックIPではほぼ不可能か多額のコストがかかるタイアップアニメーションの制作 ビックIPだと同じキャラや世界観を見せつけられてお腹いっぱいの時があり、逆に新規IPやスモールIPを使用して、量や面で目立つ!戦略 などを取ることが可能になります。 本ご提案では、新規IPまたはスモールIPならではのタイアップ戦略のノウハウを公開します。

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ストリーマー・ゲーム実況者を活用したコンテンツプロモーションのご紹介
資料更新日2024/9/2

ストリーマー・ゲーム実況者を活用したコンテンツプロモーションのご紹介

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なストリーマーやゲーム配信者、VTuberを活用したマーケティング事業を展開しております。 今回はストリーマー・ゲーム配信者を活用したコンテンツプロモーションのご紹介となります。 ▼コンテンツプロモーション Z世代から圧倒的な人気を誇るストリーマー・ゲーム配信者が出演するエンターテイメント性の高い配信/動画コンテンツにて広告を展開する施策。 エンゲージメントの高いタレントをアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることが可能。 ▼こんな方にオススメ └ストリーマー・ゲーム配信者の施策を試してみたいがやり方がわからない └どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない └通常の広告案件とは異なる訴求がしたい └ゲーム系タレントのキャスティング経路がわからない └キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない ▼RATELの強み └商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能 └eスポーツやストリーマー領域の事業に特化しているため、知見やパイプが豊富 └eスポーツ/配信者/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能 ●目次 1.会社概要 2.ストリーマー市場について  └「eスポーツ」と「ストリーマー」について  └ファン層の推移/視聴者属性について  └ストリーマー広告 / 出稿メリットについて 3.プロモーションのご提案  └事例紹介プロモーション方法と媒体  └企画配信での訴求施策 4.PR施策実績 5.プロモーションの流れ

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