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「VR・AR・メタバース広告」「その他」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:19件のうち 1-19件

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【Z世代認知向上】メタバースを活用した没入型3D体験|毎日1億人のゲーム好きへ
資料更新日2025/9/19

【Z世代認知向上】メタバースを活用した没入型3D体験|毎日1億人のゲーム好きへ

世界中で1日に1億人以上のユーザーが利用するメタバース型プラットフォームであるRobloxを活用した次世代のプロモーション施策に関するご提案資料です。主なユーザーであるα・Z世代に向けて、「メタバース×ゲームコンテンツ」を通じたブランド体験設計を行うことで、広告回避傾向の強いと言われるZ世代に対しても自然な形でブランドの認知拡大や、ロイヤルティの強化に繋げることができます。

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サンリオが送る!デジタルソリューション/世界最大級の『VRイベント』協賛
資料更新日2026/6/17

サンリオが送る!デジタルソリューション/世界最大級の『VRイベント』協賛

サンリオと聞くと「ハローキティ等のかわいいキャラクター」のイメージがあるのではないでしょうか? VRテーマパーク「Virtual Sanrio Puroland」を運営しております、 Virtual Sanrio Purolandではサンリオキャラクターだけではなく、他社キャラクター、アニメなどのIPや企業様と連携したコンテンツを展開しており、ご一緒いただける企業様を募集中です!!

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【Z世代調査】Fortnite/Robloxユーザーに聞くゲーム内体験広告の効果
資料更新日2026/7/1

【Z世代調査】Fortnite/Robloxユーザーに聞くゲーム内体験広告の効果

Z世代・若年層1,000名を対象に、ゲーム内体験型広告と動画広告の効果を比較した調査レポートです。 「動画広告とゲーム内体験、どちらがブランドへの好感度を高めるのか?」 この問いに対し、約6割の若年層がゲーム内体験の方が好感を抱きやすいと回答しました。 本資料では、以下のポイントを調査データとともに解説しています。 ・Z世代のゲーム内広告に対する好感度・購買意欲の実態 ・動画広告との比較で見えた、体験型プロモーションの優位性 ・ゲーム内広告がブランド想起・購買行動に与える具体的な影響 ・若年層にリーチするためのプロモーション設計のヒント 調査概要: ・調査対象:15〜29歳の男女1,000名 ・調査手法:インターネットリサーチ Z世代・α世代向けのマーケティング施策を検討中の広告主様、代理店様に特におすすめの資料です。

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「VRバーチャルツアー!不動産(ホテル等)・店舗運営・教育業界の方は是非」
資料更新日2025/3/11

「VRバーチャルツアー!不動産(ホテル等)・店舗運営・教育業界の方は是非」

「遠方の方や非対面で施設の紹介をしたい」といった課題がある企業様には、コンシェルジュ機能が実装できる「リモシェル」がピッタリです

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マンションや建売物件をVRバーチャルツアーで売り切りましょう!
資料更新日2025/3/11

マンションや建売物件をVRバーチャルツアーで売り切りましょう!

不動産業界必見!VRバーチャルツアーでオンラインからのリード獲得を見込めます。 従来の360度写真とは違い、自動でポイントを案内してくれるので、物件の魅力が十分に伝わります。 特に高額物件に向いているツールになります。 すでに3Dデータがある企業様へのカスタマイズも充実。一度ご相談ください。

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日本最大級メタバース制作事例!「街ごとメタバースタウン」事例資料ご紹介
資料更新日2025/3/11

日本最大級メタバース制作事例!「街ごとメタバースタウン」事例資料ご紹介

STUDIO55で、制作したメタバースの中でも日本最大級のメタバースタウンをご紹介。 メタバースの中に、実際に建設された大型店舗や新築住宅などをデジタルツインとして制作。 複数人で街を歩き、建設された住宅の中まで見られるという画期的なメタバースタウンが出来上がりました。 ぜひ資料をご覧ください!

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オリジナルブロックチェーン構築ソリューション「MyLayer」
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、無料相談を実施
資料更新日2025/3/11

オリジナルブロックチェーン構築ソリューション「MyLayer」

「MyLayer」は、企業のブロックチェーン技術を活用した新規事業開発を、企画段階から実装・運用まで一貫してサポートするサービスです。 独自開発の技術により、高いスケーラビリティとセキュリティを両立しながら、低コストでの導入を実現します。 〈MyLayerの主な特徴〉 1. ビジネス成功へのトータルサポート: 実証実験(PoC)の段階で終わらせることなく、本格的な事業化まで見据えた戦略的な提案を行います。 当社チームは、独自のポイントシステムとゲーミフィケーションを活用し、30万人以上のユーザーを獲得した実績があります。この経験を活かし、グローバル展開におけるトラクション獲得までサポートいたします。 2. エンタープライズ品質を満たすブロックチェーン: 世界の時価総額上位の暗号資産プロジェクトで採用されるパブリックブロックチェーンの技術を基盤としています。数千万から数億人規模のユーザーに対応可能な社会インフラとして設計されており、独自開発の最適化技術により、高いスケーラビリティとセキュリティを低コストで実現します。 3. 暗号資産不要でシンプルな会計処理: 暗号資産を使用しない設計のため、複雑な会計処理は不要です。従来の企業会計の枠組みの中で、スムーズな運用が可能です。 4. ベンダーロックインを防ぐオープンなアーキテクチャ: 世界の時価総額上位の暗号資産プロジェクトで実績のあるオープンソース技術を採用しているため、保守・運用を特定のベンダーに依存する必要がありません。また、一般的な企業向けブロックチェーンと異なり、ビジネスニーズの変化に迅速に対応できます。 5. ブロックチェーン間の相互運用性: 相互運用性(インターオペラビリティ)とは、独立したブロックチェーン間でデータや資産を安全に交換・移転できる技術です。この技術により、プライベートブロックチェーンは孤立した経済圏を超えて、パブリックブロックチェーンのエコシステムと連携できるようになります。これにより、プライベートブロックチェーンの実用性と価値が大きく向上します。

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eスポーツマーケティングサービスガイド【若年層/学生/Z世代/ゲーム/イベント】
資料更新日2024/12/24

eスポーツマーケティングサービスガイド【若年層/学生/Z世代/ゲーム/イベント】

※2024/12/24更新 【eスポーツで伝える、つなげる】 テレビ朝日グループの豊富な実績、ノウハウを活かした eスポーツ(e-Sports,e-スポーツ)やゲーム関連の総合的なマーケティングサービス 「eスポーツマーケティング」のサービスガイドです。 Z世代/若年層、パパ・ママ・ファミリー、ゲーマー層に向けて e-Sportsを使って、e-Sportsのプロモーションをお任せください! <ポイント> 1.企業、行政との豊富な実績が保証する企画力で、ニーズ・ターゲットに合わせたe-Sports関連のイベント実施・プロモーション 2.イベントの企画・制作からプロモーション/テレビCM出稿/記者会見などワンストップで対応 3.テレビ朝日グループだから安心。ご相談からレポーティングまで親身にサポート <こんな方にオススメ> ・若年層に向けたイベントを企画したいが、手法で悩んでいる ・地方振興にe-Sportsが活用されていると聞くが、どう取り組めばよいか分からない ・自社サービスをイベントやプロモーションしていきたいが、e-Sports関連のノウハウや依頼先がない テレビ朝日メディアプレックスでは、テレビ局・デジタルマーケティングのノウハウ、豊富な実績で 企業様のニーズにマッチするインフルエンサーマーケティングのご提案が可能です。 <関連サービス> 【高校生・大学生】地方創生×eスポーツ【ファミリー層へ】 https://media-radar.jp/detail29113.html 【2024年最新版】インフルエンサーマーケティングサービスガイド https://media-radar.jp/detail28824.html

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インスタやTik TokのARフィルター/webARの制作サービス『By AR』
資料更新日2024/6/11

インスタやTik TokのARフィルター/webARの制作サービス『By AR』

※AR/VR関連の競合社の資料DLは固くお断りしております。 近年急速に注目され始めたAR技術を用いたマーケティング手法。 Instagram/FacebookやTik TokなどのSNSでARフィルターを用いたマーケティングは、UGCが創出されやすいため 様々な企業やブランドが導入を始めている、今最も勢いのあるマーケティング手法です。 InstagramとSnapchatのARフィルターでは、高機能で演出の幅も広く、グローバルブランドをはじめとしたクライアント様に様々なコンテンツを提供してきました。 Tik TokのARフィルターでは、1日で1300万視聴回数という数値を出した実績がございます。 本資料ではARやARマーケティングの基本から、ARの活用方法やARを活用したマーケティング活動の効果を数値等で紹介しております。 またSNS×ARマーケティングにとどまらず、もう一つ注目されているWEB ARを活用したマーケティングについても記載しております。 【掲載資料の目次】 ・ARとは ・ARマーケティングの予算推移 ・ARとは ・SNS ARとWEB AR ・このような方・課題向け ・ARマーケティングの特徴 ・ARマーケティングとは ・ARを活用したプロモーション・ブランディング ・Instagramでの拡散の仕組み(具体例) ・なぜUGC(拡散)を無限に起こせるか ・拡散の火種を作るインフルエンサー ・プロモーションのAR活用シーン ・ブランディングのAR活用シーン ・ARを活用したイベント ・イベントのAR活用シーン ・弊社の強み Meta社(旧Facebook)からのクリエイター選定など ・お客様の声 ・他社比較 ・実績 ・料金プラン ・情報サイト ・会社概要

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【活用事例付き】メタバースプラットフォーム「XR CLOUD」資料
資料更新日2023/2/27

【活用事例付き】メタバースプラットフォーム「XR CLOUD」資料

昨年12月にメタバース業界で初めて上場を果たしたmonoAI technology株式会社が提供するプラットフォームXR CLOUDの活用事例をご紹介いたします。 企業がメタバースを利用してどのようなイベントを開催しているのか、について知りたい方は是非DLお願いいたします。

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産業メタバースプラットフォーム「CORE」技能伝承や没入型トレーニングが可能
資料更新日2022/12/21

産業メタバースプラットフォーム「CORE」技能伝承や没入型トレーニングが可能

メタバースはエンタメや会議室の利用はもちろんですが、産業分野での利用が広がっています。 特に技能伝承や没入型トレーニングシーンで利用され学習効率の向上が期待できます。 ▼COREはこんなお悩みを解決します ・組み立て手順の説明は、テキストだとわかりにくい ・メンテナンスのマニュアルがテキストだとイメージしにくい ・設備や重機に接する時間が限られていて練習時間が足りない ・OJT担当の負担が大きい。内容や質にバラツキがある ・宿泊や移動を伴う研修はコストが高くつく ▼COREの没入型トレーニングのメリット ・学習効率がアップ ・社員のやる気向上 ・生産性の向上 ・費用の削減 ・理解力の向上 ・安全性の確保 ▼資料の内容 ・AVRJapan株式会社のご紹介 ・背景 ・産業メタバース「CORE」のご紹介 ・NATO軍の利用事例 ・産業メタバース「CORE」のユースケース COREはNATO軍でのトレーニングにも利用されており、 国内でも技能伝承、没入型トレーニングや会議室用途で利用いただいております。

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【採用/集客/広報/研修/観光/展示会】で活用!VR・メタバース制作会社
資料更新日2022/7/14

【採用/集客/広報/研修/観光/展示会】で活用!VR・メタバース制作会社

弊社はサービス開始以降、多くの企業・自治体様の「VR会社案内」「VR工場見学」「VR観光」といったVR動画の制作を行い、動画を活用した集客・広報や採用活動を取り入れる企業・自治体様の後押しをさせていただいております。 ▼VRとは"体験"できる映像 360度好きな方向を見ることができるVRは、まるでその場にいるかのような体験ができ 現地で味わうようなリアルな雰囲気や魅力を伝えることができます。 そのため、口頭説明や動画説明では得られない『体験型の企業アピール』として注目されています。 ◎提供しているVRは2つ 【1】VRや360度の動画を活用した『映像型VR』 テロップやエフェクト、CGやナレーションなど補足情報を入れることが可能なため 広告宣伝や企業ブランディング、人材募集に向いているコンテンツです。 YouTubeにアップして活用ができるため、全国や全世界に向けた発信ができます。 【2】360度写真やパノラマ写真で構成された『VRパノラマWEBサイト』 VRサイトを月額1万円から簡単に制作できるサブスクVRサービスです。 リアルタイムでの情報更新や写真の追加変更が可能なため、 賃貸マンションや飲食店、商業施設などのオンライン内見や オンライン施設案内などで活用されるケースが多くなっています。 ▼強み 【1】企業向けVRに特化 ターゲットを企業に絞り込み、VRの制作を行っているため、企業案件のVR制作数が多く 企業向けVRに特化したVR映像を制作いたします。 【2】制作は全て自社内で一貫 企画から撮影、編集までの工程を全て自社内で一貫しているため、 『他社よりも安く』、納品時期も『業界最速の最短4日』で可能! また、どこよりも臨機応変な対応が可能なため、深夜や早朝などの撮影や近々のスケジュール調整などのご相談にも出来る限り対応いたします。 【3】トータルブランディング 合同就職説明会などの採用イベントや展示会、製品発表会などで活用する際の 活用方法や手法など、VRコンテンツの使い方や利用方法のコンサル、VRを活用したトータルブランディングも行っております。 VRの活用方法は、対面での利用、YouTubeでの活用、Webでの活用など様々! お客様に合った活用方法を提案します。

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ARで絵がとびだす!うごく!ぬりえ
資料更新日2021/9/24

ARで絵がとびだす!うごく!ぬりえ

新型コロナにより、イベントを実施することにお困りの商業施設や自治体のみなさま 弊社では、ARを使用した非接触型のイベントを実施することができます。 ・専用アプリでぬり絵台紙を撮影すると、ARによってアニメーションと共にぬり絵が浮かび上がり動きだします。また音楽が流れる機能も搭載していますので、驚きと共に思わずシェアしたくなるような写真や動画を撮影することができます。

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ARプロモーションアプリ あるぞうくん
資料更新日2021/6/10

ARプロモーションアプリ あるぞうくん

あるぞうくん(AR蔵くん)でARを体験しよう! 簡単・低コストですぐにはじめられるARアプリサービスです。 ARマーカーにカメラをかざすと、3Dコンテンツを空間に出現、学校案内・キャンパスマップ、飛び出すぬりえ、商業施設などのイベントになど様々シーンにおいてARプロモーションを開始できます。

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【広告代理店・印刷会社向け】コロナ禍におけるウェブVRコンテンツ 提案のポイント
資料更新日2020/12/8

【広告代理店・印刷会社向け】コロナ禍におけるウェブVRコンテンツ 提案のポイント

コロナ禍では、多くの広告主が従来の広告・販促予算を絞る一方、 デジタルを活用した「今までの延長線上にない新しい広告手法」を求めるようになっています。 掲載資料では、広告代理店や印刷会社の営業・企画担当の方向けに PCやスマホのブラウザ上でVR体験ができるウェブVRコンテンツの提案メリットや、 王道の提案パターン、提案する際に考慮すべきポイントについて解説しています。 内容としては、主に支援会社様向けの内容となっておりますが、 自社の社内提案に活用したい広告主様の資料ダウンロードも可能です。 XR(VR/AR/MR)コンテンツ制作については、気軽に弊社までご相談ください。

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xR用語集【VR・AR・MR・XRとは】
資料更新日2020/11/24

xR用語集【VR・AR・MR・XRとは】

近年、TVや新聞のニュースでも見聞きすることが多くなった「VR」や「AR」、そして「MR」「xR」という言葉。 なんとなくの意味は分かっていても、それぞれの違いや活用方法まで理解できている方は少ないかもしれません。 今回の資料は、ゲームなどのエンターテインメントコンテンツでも活用されるVR、 InstagramやTikTokなどのSNSでも活用されるARなど、様々な技術とその活用方法について解説した資料です。 クライアントへの新しいプロモーションの提案に活用したい広告代理店の方、 新規事業の参考にしたい事業会社の方など、どなたでもダウンロード可能です。

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職業トレーニング用VRソフト「JobStudio」ご案内資料【子供向け施設集客】
資料更新日2020/11/13

職業トレーニング用VRソフト「JobStudio」ご案内資料【子供向け施設集客】

「JobStudio」は、バーチャル空間内で実際に体を動かしながら楽しく職業トレーニングを行うVRソフトウェアです。 【RPGショップ】【パフェショップ】【空港仕分け作業】などの様々なシチュエーションでの職業トレーニングが可能となります。 「就業支援施設」 「放課後等デイサービス」などの様々な子供向け施設での導入が可能です。職業トレーニング用ツールとしてはもちろん、競合施設との差別化や、施設への集客コンテンツとしてご活用ください。 ■ 受け身の動画視聴タイプではなく、能動的に学べる6DoF式 VR ■実践形式でのリアルなトレーニングが可能(RPGショップ・パフェショップ・空港仕訳作業を収録!) ■詳細な個別設定による難易度も変更可。データに基づき、職業能力を客観的に評価

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アプリレスで利用可能な WebARを活用した プロモーションメニューのご紹介
資料更新日2020/8/17

アプリレスで利用可能な WebARを活用した プロモーションメニューのご紹介

■サービスの特徴■ アプリレスで利用できるWebARを活用した企画が可能です! ARを活用してプロモーションを行いたいけどアプリではなくWebでできないか?というニーズが高まっています アプリのダウンロードが不要なのでイベントや来店者施策などに適しているWebARをご活用いただけます ■サービス概要■ ARを使って何かイベントや企画できない?と言われたら。。。 最近国内でも開発会社が出てきましたが、まだどこも手掛けていなかった2017年から手掛けており、国内では先行し技術研究を行ってきました。 商品のプロモーションやイベント等でご活用頂いております ■具体的な制作事例■ -イベント会場への誘客施策、回遊施策として非接触型のWebARスタンプラリーの制作、導入 -WebARを活用したデジタルフォトフレーム施策の制作、導入 -WebARを活用した対客研修サービスの制作

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