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VR(仮想現実)とは、「バーチャル リアリティ」の略で、デジタル映像の世界へ没入する仮想現実のこと。ARとの大きな違いはユーザーが実際に体感できる点があり、体験するにはヘッドセットの装着が必要です。ゲームや映画などエンターテインメント業界との相性も良く、近年では医療、教育、旅行、自動車、宇宙などの業界でも活用されています。
AR(拡張現実)とは、「オーグメンテッド リアリティ」の略で、実在する風景にバーチャル情報を重ねて表示すること。ARマーカーの位置や位置情報に一致していれば情報を手軽に表示させられるので、商品プロモーションや企業マーケティングに向いています。大ヒットしたアプリ「ポケモンGO」や、カメラアプリ「SNOW(スノー)」、IKEA「バーチャルレイアウト」や天気予報アプリ「アメミル」もARアプリです。
MR(複合現実)とは、「ミクスト リアリティ」の略で、現実世界と仮想現実を融合させたもの。専用のゴーグルを装着すると室内位置や家具をデバイスが把握して空間にデジタル映像を重ね合わせ、利用者の動きとシンクロするのでSFの世界さながらに動きながら手で操作することも可能。

| 資料イメージ | 資料概要 |
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資料更新日:2025/07/16 |
【Z世代/若年層】サンリオが送る!世界最大級の『VRメタバースイベント』協賛Presented by 株式会社サンリオ
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資料更新日:2025/09/19 |
【Z世代へ訴求】毎日1億人が利用するメタバースを活用した没入型3D体験で認知向上Presented by 株式会社ランド・ホー
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資料更新日:2025/10/05 |
【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディアPresented by アドバーチャ株式会社
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資料更新日:2025/12/03 |
【スポンサー募集】国内最大級V-SingerフェスVackON!! Vol.9Presented by TKLプラス株式会社
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資料更新日:2024/12/24 |
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資料更新日:2024/10/03 |
【SNS×コンテンツ】Z世代向け!動画サービスでUGCを誘発して認知/売上向上Presented by 株式会社ヘッジホッグ・メドテック
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資料更新日:2025/08/13 |
SNSマーケティングはもう古い!? ゲーム×広告の次世代マーケティングとはPresented by アドバーチャ株式会社
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資料更新日:2024/11/11 |
【若年層向け】ファミ通制作の動画を300タイトル以上のゲーム内サイネージに配信Presented by アドバーチャ株式会社
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資料更新日:2025/02/13 |
ノーコードAR作成ツール「palanAR」サービス説明資料Presented by 株式会社palan
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資料更新日:2025/02/13 |
palanAR studioサービスご説明資料Presented by 株式会社palan
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オンラインライトユーザーが「また来る理由」を設計~ライトユーザーを“習慣化”で動かす、LINE×行動データの実践~
日時:2025/12/17 11:00
主催:株式会社ギックス
オンラインワンランク上のキャンペーン企画を実現するための“最強アイデア出し術” 〜売上を伸ばす“発想と設計”の実践法〜(12/17)
日時:2025/12/17 14:00
主催:株式会社パルディア
オンライン【12月18日開催】Z世代採用 響くコンテンツ制作と大学リアル接点戦略
日時:2025/12/18 13:00
主催:ナブテスコ株式会社
オンライン【基礎から学べる】企業のSNS運用を成功に導くための始め方講座-第3弾-
日時:2025/12/18 13:30
主催:株式会社カプセル
オンラインデジタル活用の潮流 2025-2026 全国約300社の最新アンケート結果を分析
日時:2025/12/19 15:00
主催:株式会社タナベコンサルティング
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