【最新版】中高生の若年層へ確実にリーチするならスタディプラス!(媒体資料)
「毎日の勉強を習慣にできない」という悩みを、学習記録の可視化や同じ目標をもつ仲間とのSNSで解決をするための学習管理アプリです。 サービス開始から口コミで成長し、コロナ禍で学生(Z世代)の “スマ勉” (勉強にスマートフォンを活用する)ツールとして定着し、累計1,000万人以上が登録済み。 特に中学生・高校生・大学生が日々の勉強で活用しているため、Z世代・若年層への訴求にぜひご検討ください!
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「毎日の勉強を習慣にできない」という悩みを、学習記録の可視化や同じ目標をもつ仲間とのSNSで解決をするための学習管理アプリです。 サービス開始から口コミで成長し、コロナ禍で学生(Z世代)の “スマ勉” (勉強にスマートフォンを活用する)ツールとして定着し、累計1,000万人以上が登録済み。 特に中学生・高校生・大学生が日々の勉強で活用しているため、Z世代・若年層への訴求にぜひご検討ください!
SHIDAX(オイシックス子会社)が運営する全国の社食・学食ネットワークを活用した体験型のメディアです。 最大の特徴は、食事中の時間をジャックできること。 デジタルではリーチが困難な層へダイレクトにアプローチ可能です。 100%実在する「属性(企業・大学)」を絞り込み、視覚(広告)、触覚(手渡し)、味覚(メニューコラボ)という五感を通じた、記憶に残るブランド体験を提供します。
※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 若年層を中心に人気の深夜番組「ハライチのターン」。 その中でもスポンサー様に人気の広告メニュー「マンスリータイアップ枠」の2025年度セールスがオープンしました。 コラボが発表されると、SNS上ではリスナーから感謝や好意的な企業があふれかえる、 ファン形成にはうってつけのタイアップ企画となります。 ※企画書内P9内に記載 2024年度内は既に完売しており、多くのスポンサー様にも注目されている本企画。 是非お早めに、ご検討頂けますと幸いです。
流山おおたかの森駅の改札外自由通路に、75型の縦型ディスプレイを8柱・24面展開するデジタルサイネージ広告媒体です。 通路の両側に並ぶ24面へ同じ映像を一斉放映し、駅空間にメッセージを広げます。 動画・静止画に対応し、放映時間は5:00〜24:00。 音声は周辺環境に配慮し、音量を抑えて放映します。
学習参考書の旺文社が運営する【高校生の大学受験のパートナー】Webメディアです。 ■全国すべての大学をサイト内で検索可能! 「偏差値」や「入試日程・科目」など、 高校生の「進路選び」の際に求められる情報を徹底サポートしています。 ■受験生のお悩みを解決する圧倒的な情報量! 「入試動向の分析」や「受験に関する解説」を多数掲載。 全国の高校生を集客しています。
■提供会社:クロススポーツマーケティング株式会社 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 接触者数約26万人を超えるスポーツイベントで来場者に商品サンプリング等が出来る!! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼概要▼ 3人制バスケットボールはスケートボード、BMX等のアーバンスポーツと同様にオリンピック正式種目として採用されており、国内でも若者に支持されるスポーツとして人気が高まってきています。 「3x3.EXE PREMIER」は、国内最大規模の3人制バスケットボールのプロリーグとして今年で12年目を迎えており、 2026シーズンは、国内46チームが加盟し、全19会場、全国各地でイベントを開催しました。 人の賑わいがあるオープンスペースでイベントを開催しているため、スポンサーシップ(イベント協賛)を通じて、各企業様の企業認知度、商品のプロモーション、社会貢献活動の一環としてご活用を頂いています。 <3x3.EXE PREMIERスポンサー> アサヒスーパードライ、コカ・コーラ、ゼビオグループ、名鉄観光 等 ▼パートナーシップ(協賛)の特徴▼ ポイント①:大規模イベントを通じたプロモーション活動が可能! 各イベントは商業施設,駅前広場,歴史的建造物など、人の賑わいがある場で開催をしています。 そのため、リーグ/チームのファンだけでなく、商業施設の利用客に対してもプロモーションを行うことが可能です。 会場周辺でのブース出展やサンプリング,CM放映など、様々な形で顧客接点を持って頂く事が出来ます。 ポイント②:ご要望に合わせたプロモーションプランの設計! 「地元での企業認知度を高めたい」「東京以外の複数エリアでプロモーションを行いたい」「とにかく沢山の人に商品を届けたい」など、 ご要望に応じて、最適なプロモーションプランをご提案,計画頂くことが可能です。 プロモーション商品は決まっているけれど、スポーツイベントの活用イメージが湧かない場合でも、お気軽にご相談を頂けますと幸いです。
人気お笑い芸人・すがちゃん最高No.1がパーソナリティを務め、 10₋20代に熱狂的なファンが多い週替わりパートナーとともにお送りする、 JFN全国32局ネット深夜ラジオ番組『ウチらのイイブン!』番組タイアップ企画のご紹介です。 メインパーソナリティー: すがちゃん最高No.1(ぱーてぃーちゃん) 週替わりパートナー: パパラピーズ(YouTuber) あいさ(eggモデル) エレガント人生(TikTokで男女あるあるが人気のお笑いコンビ) 栗田航兵(OCTPATH) 好き勝手言いたいことが言えるように見えて、こうあるべきだという世間体が邪魔して、なにかと生きづらくないですか? 自分のイイブンをぶつけたい!もっとイーブンに話したい!そんな若者が集まり自由に本音、不満、主張、情熱を発信する番組。 10₋20代を中心に若者に人気の番組『ウチらのイイブン!』だからこそ実現する オリジナリティ溢れるプロモーション、是非ご検討ください。 ✅ポイント ・すがちゃん最高No.1ならではのユニークなタイアップ展開 ・Z世代・若年層にダイレクトに響くプロモーション ・ラジオ展開に加えてタイアップ動画展開も可能 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
園児から大学生まで、幅広い世代にダイレクトリーチできる教育機関連携型メディアです。 学習ノートという“毎日の生活に溶け込むツール”を活用し、 高い視認性と長期接触が期待できます。 教育機関経由で配布されるため信頼性が高く、 習い事・教育サービス・食品、映画・日用品など幅広い商材にご活用いただけます。
★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。
渋谷・道玄坂の喫煙ラウンジ「THE TOBACCO DOGENZAKA SECOND」に設置された11面の縦型サイネージを、まるごと1社で独占放映できるメニュー「SIGNAGE JACK」のご案内です。 ■どんな空間か コンクリート打ち放しの空間に、無数のミラーボールと11面の縦型サイネージ。渋谷駅から徒歩3分、道玄坂の人通りの中に位置し、「喫煙所」とは思えない設計の空間そのものが目的地になっています。サイネージは壁の一面に並んでいるのではなく空間を囲むように配置されているため、どこに立っても複数面が同時に視界に入ります。 ■数字で見る ・11面すべてを独占放映(SOV 100%) ・アイレベル設置で、座っても立っても視界に入ります ・面積61.2㎡/10名以上が同時に滞在できる広さ ・1回の滞在時間6分/出社あたりの来訪回数5回 ・来場数15,000人/月(AIカメラによる実測値・延べ来場数) ■掲載内容 店舗概要/11面の配置イメージ/仕様・価格/所在地/入稿規定(縦型9:16の動画素材規定)/お申込みから実施までの7ステップ/実施日からの逆算スケジュール 実施後はAIカメラ実測に基づく効果レポートをお送りします。本メニューは当店舗のみで実施できる1店舗限定メニューです。
スポーツビジネス市場が拡大を続ける中、「スポーツを活用して認知拡大やブランディングを図りたい」と考える企業が増えています。しかし、一方で「公式スポンサーシップは予算ハードルが高い」「人気枠はすでに埋まっていて参入できない」といった悩みを抱える企業も少なくありません。 本資料では、スポーツマーケティングの基本概論から、王道のスポンサーシップの種類と特徴、そしてスタジアム・球場広告の選び方を網羅的に解説します。さらに、高額なスポンサー契約が難しい場合でも、交通広告(OOH)のネットワークを駆使し、スタジアム周辺の「エリア」や「ファン動線」を活用することで、熱狂的なファン層に直接アプローチできる「独自の戦略」を提示します。 デジタル時代において、消費者の「トキ消費(その瞬間の体験)」や「エモ消費(応援したいという感情)」は、かつてないほど強固な購買動機となっています。スタジアムという巨大な「体験の空間」と、そこに向かうまでの「街の動線」を戦略的に組み合わせることで、予算を最大限に活かしつつ、ターゲットの心を動かすマーケティング手法とは何か。その「視点の転換」を具体例とともに紹介します。 これからスポーツマーケティングを検討したいマーケティング担当者様や、地域密着型企業、予算内で最大限の効果を狙いたい広報担当者様必見の一冊です。
【概要】 本資料は、文化放送が展開するPodcast番組とradikoを活用した、音声広告ソリューションガイドです。 人気声優、アイドル、芸人など、強力なインフルエンサーでもあるパーソナリティを起用し、リスナーの信頼を商品価値に変換するタイアップ施策をご提案します。 【こんな方におすすめ】 既存のインフルエンサー施策やバナー広告の効果(CPA・ブランド毀損)に課題を感じている方 アニメファンやZ世代、シニア層など、特定ターゲットに深く刺さる媒体を探している方 SNSでの話題化や、ファンによる自発的な拡散(推し活)を狙いたい方 【本プランの3つの強み】 1. 購買意向50%以上!「ホストリード」の圧倒的訴求力 番組パーソナリティが自身の言葉で商品を紹介する「ホストリード広告」は、単なるCMではなく「コンテンツ」として消費されます。 一般的な広告と比較してブランド想起率71%、購買意向50%以上 という高い数値を記録しており、信頼性の高いインフルエンサー施策として機能します。 2. アニメ・芸人・アイドル…多彩なタイアップ番組 人気声優(花江夏樹、水瀬いのり等)や、SNSで絶大な影響力を持つアイドル(すとぷり等)、実力派芸人など、多様なジャンルの番組をラインナップ 。 アニメ好きのZ世代から、知的好奇心の高いシニア層まで、商材に合わせた最適なキャスティングが可能です。 3. radiko活用で大規模リーチ(最大150万imp) Podcastでの深いエンゲージメントに加え、radikoアプリ起動時に表示されるバナー広告もセットで活用可能。1日あたり約80万〜150万回の表示回数 で、認知拡大を一気に加速させます。 【実績】 大手サブスクリプションサービスの事例では、パーソナリティの熱量を活かしたタイアップにより、多くの新規獲得を実現しました 。 まずは資料をダウンロードいただき、インフルエンサーの声を活用した最新の音声広告手法をご確認ください。
教育カテゴリでの月間利用率連続No.1!累計会員数1,000万人を突破!(※2025年6月末時点) App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録する学習管理アプリ「Studyplus」のユーザー調査「Studyplusトレンド研究所」のアンケート調査集。Z世代・若年層1,000名以上の大規模調査データ集を掲載。
※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 TBS Podcastの人気番組「真空ジェシカのラジオ父ちゃん」のセールス企画書です。 ●「真空ジェシカのラジオ父ちゃん」とは M-1グランプリ決勝の常連となった実力派若手お笑いコンビ・真空ジェシカが、 ブレイク前の2020年から続けている人気ラジオ番組です。 特にM-1グランプリ2024でファイナルラウンドに進んだことで一気に注目度が高まり、 1月の月間再生数は160万回超え、前月比でなんと倍増近くに! 大注目の芸人・真空ジェシカの番組でタイアップ/CM配信などが可能です。
✅番組概要 JFN系列で放送中の『Laid-Back radio』は、ヒット曲多数のトップアーティスト・Aimerがゆったりとトークを繰り広げ、普段ベールに包まれた素顔や音楽・エンタメの魅力を届ける番組です。 ✅ターゲット層 アニメ・エンタメ感度の高い20〜30代を中心にアプローチ可能です。 年齢構成:18〜34歳の若年層が約半数を占める構成 ✅媒体の強み・特徴 柔軟なエリア展開:広域ネットから地方指定・単局まで、目的に合わせ柔軟にプランニング可能。 多角的なプロモーション:リアル会場での公開収録イベント、商品タッチ&トライやサンプリングなど、認知拡大から話題化まで一気通貫で実施できます。 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
✅番組概要 YouTubeチャンネル登録者数230万人の大人気ポップスピアニスト・ハラミちゃんがパーソナリティを務めるJFN系列全国ネットラジオ番組。番組では、ハラミちゃんの生演奏や、時にはゲストの方とのセッションもある魅力いっぱいのプログラムです。 ✅ターゲット層 音楽ファンを中心に、10~20代のZ世代・若年層からファミリー層まで幅広くリーチ可能です。親しみやすい人柄で高いエンゲージメントを誇ります。 ✅媒体の強み・特徴 ・全国JFN加盟局を活用した柔軟なエリア展開 ・パーソナリティの圧倒的知名度と好感度を活かしたタイアップ ・リアルイベント連動、商品サンプリング、特別番組制作など多彩なオプションに対応 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
✅番組概要 俳優・アーティストとして活躍する上白石萌歌のレギュラーラジオ番組。「ひとり時間」をテーマに、お気に入りの音楽とリラックスしたトークをお届けします。 ✅ターゲット層 Z世代を中心とする10代〜30代の若年層・働く世代。家事や通勤・在宅中の“ながら聴き”リスナーや、ポッドキャストでの高エンゲージメント層へリーチ可能です。 ✅媒体の強み・特徴 ・柔軟な予算設計:全国ネットから特定エリア・単局選定まで、クライアントの課題に合わせた柔軟なプランニングが可能です。 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
オフィスビル内の喫煙ラウンジ「THE TOBACCO」を、まるごと1社で貸し切る空間ジャック型OOH「STORE JACK(店舗ジャック)」のご案内資料です。壁面・カウンター・フロア・灰皿側面・ガラス面など、店内のあらゆる面をブランドの世界観で埋め尽くします。 ■なぜ喫煙ラウンジなのか ・集まるのは消費に積極的な層です。可処分所得10万円以上が35.9%、話題の商品・ブランドへの関心は非喫煙者の1.8倍、投資への関心1.7倍、健康食品・サプリへの関心1.7倍、美容・身だしなみ意識1.6倍。 ・出社あたり平均5回×1回6分=1日約30分。心理的にも時間的にも余裕のある休憩時間に、繰り返し接触できます。 ・同じ職場の人が連れ立って訪れるため、同じ広告に同時に接触する「共体験」が生まれ、その場の会話につながります。 ■THE TOBACCOが選ばれる理由(他喫煙所との比較調査) ・わざわざ立ち寄りたい 92.1%(他喫煙所63.3%) ・人に薦めたい 85.5%(同46.2%) ・街や施設の印象が良くなる 85.5%(同60.7%) ・気分がリセットされる/仕事がはかどる 86.8%(同64.1%) 目的地として選ばれ、好印象を持たれている空間だからこそ、掲出物も好意的に受け取られます。 ■掲載内容 ・全28店舗の店舗リスト(住所・広さ・ランク・月間利用者数) ・ランク別の料金表(2週間/4週間、BREAK放映との組み合わせ別) ・店舗ごとの詳細ページ(所在地・面積・利用者数・属性タグ・図面・掲出面の実寸イメージ) 丸の内・新宿・渋谷・品川・田町・池袋・汐留・横浜など、エリア・利用者属性・空間デザインから出稿先をお選びいただけます。
★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。
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ジュニア世代を中心に、若者層を対象とした3x3グラスルーツイベント「3x3.EXE GAME(スリーエックススリー・エグゼ・ゲーム)」。レベルを問わず参加できる「大会形式の試合」をコアコンテンツとし全国で展開中。3x3の普及、ファン拡大や青少年の健全な育成を目指し、3x3のプレイ機会を子供たちに提供しています。 <3x3.EXE GAME スポンサー> ゼビオグループ、Wilson、セノー 等 ==================== ▼このような方におススメ! ◇スポーツをするジュニア層にアプローチしたい。 ◇子供たちにブランド/商品/サービスを訴求したい。 ◇ブース出展によるタッチ&トライの実施機会を探している。 ◇ターゲットに確実に届くサンプリングを実施したい。etc. 「3x3.EXE GAME」ではパートナー/サプライヤーを随時募集しています。 ご興味をお持ちいただけましたら、具体的なご提案をさせていただきます‼ ==================== ご不明点やご質問、ご相談等ございましたらお気軽にお問い合わせ下さい!
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Z世代に大人気のYouTuber・ニシコリがパーソナリティを務める『私立ニシコリ大学』 番組タイアップ企画のご紹介です。 Z世代を中心に若者に人気の番組『私立ニシコリ大学』だからこそ実現する オリジナリティ溢れるプロモーション、是非ご検討ください。 ✅ポイント ・ニシコリならではのユニークなタイアップ展開 ・Z世代・若年層にダイレクトに響くプロモーション ・ポッドキャストにプラスして公式SNSとのクロスメディア展開も可能 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
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※同業種の調査や情報収集目的でのダウンロードは固くお断りします※ 社会貢献×ビジネスの両立を実現! 教育(次世代育成)を通じて、貴社の様々なお取り組みをサポートします! ■キッズウィークエンドとは? ・≪日本最大級≫オンライン教育プラットフォームを運営 ・企業、団体様と年間160本以上の共創コンテンツを制作 ・全国の小学生60万人(全小学生の10%)とその保護者へ学びを届けるネットワークを構築(拡大中) ・教育施設の他、医療機関等とも連携し、「だれ1人取り残さない教育」を目指す ・親向けコンテンツも展開しており、保護者へのアプローチも可能 ■サービス内容 ①「つくる」 企業様のファンをつくるコンテンツ制作力が私たちの価値です ・導入動画(企業紹介等) ・授業スライド ・ワークシート ・施設向け指示書 ・事前アクティビティなど ②「届ける」 ライブ配信にて子どもたちへ「直接」企業様の授業をお届け! 独自開発プログラムにより、1配信で1000人規模の子どもたちとインタラクティブなやりとりが可能な授業を展開! オンラインでも”飽きない”授業設計で、しっかりと貴社の想いが伝わります。 ③「広げる」 キッズウィークエンドネットワークに載せ、全国60万人の小学生に学びをお届け! 詳細は資料をご確認ください。 ■キッズウィークエンド株式会社 弊社は「生まれの差による教育格差をなくすこと」を目指し、全国60万人の子どもたちに幅広いコンテンツ(SDGs、職業体験、STEAM教育、食育、情操教育など)を無料でお届けしている会社です。 --- 企業のCSR、社会貢献、ブランディング、商品PR、次世代育成などに 最適な授業・イベントなどを、これまで何千と授業を開催してきたキッズウィークエンドが、 貴社のニーズにお応えして授業や企画をプロデュース致します。 ■活用事例 【食品会社様】サンプリング、マーケティング、販促イベント、食品素材の啓蒙 【BtoB企業様】採用対策として認知向上、STEAM教育の浸透、ブランディング 【製薬会社様】AMR対策 【保険会社様】保護者向けオンラインマネーセミナー集客 【製造会社様】自社コンテストの認知度向上、リサイクルの訴求 【清掃会社様】業界イメージ向上、次世代育成(人材確保) 【給食会社様】周年イベント
■弊社紹介 アドクロは全国のスポーツ少年団にダイレクトにアプローチが可能です。スタッフから直接商品を手渡されるため、商品の信頼性・関心を高めるサンプリングとなります。 弊社はルートサンプリング運営の専属部署を置き、すべて自社で実施・運営・管理、ご報告まで行っています。サンプリングは自社のルートサンプリング専属チームが案件ごとに企画の趣旨を施設に説明し、企画に賛同いただいた施設でのみプロモーションを展開することでクオリティの高いプロモーションを実施。これまでもさまざまな商材(飲料、化粧品等)でのサンプリングをスポーツ少年団で行ってきました。ただ配るのではなく、商品の価値を高められるストーリーとともに展開するため、効果的なサンプリングとなります。 ■サービス特徴 信頼のおけるスポーツ少年団のコーチ・監督から直接商品を手渡すことができるため、商品に対しての関心を高めることが可能です。また、商品を体験いただけるため、購買行動を引き出すのに効果的な広告手法です。 ■利用目的 ・ブランドの認知拡大 ・新規ユーザー獲得 ・企業/ブランド/商品の信頼性向上 ・SDGs/CSRなどの社会貢献 ■利用者/施設担当属性 児童、F1、F2、M1、M2、小学校、スポーツ、健康志向 ■推奨商品 食品・飲料、化粧品(スキンケア商品)、衛生商品 自社ですべての工程を行っているからこそ、複雑なコントロールが求められる案件、急ぎの案件、配布物が紙媒体のみなど展開が難しい案件でも対応が可能です。他社さまでお断りされてしまった内容でもぜひ一度お気軽にお問い合わせください。
「食に求めるリアルな優先順位」と「疲れた自分を“整える”、私の習慣」をテーマに、日常生活の中で何が優先され、何が後回しになるのか、その判断の背景を参加者の具体的な声から整理しました。 ディスカッションでは、食に求める価値が「味」「栄養」「旬」「カロリー効率」「調理する楽しさ」など、人によって大きく異なることが分かりました。また、同じ人でも、自炊では栄養、外食では味を優先するなど、場面やコンディションによって基準が入れ替わっています。 休息についても、静かに頭を休ませる人だけでなく、料理やカラオケなど、新しい刺激を得ることで日常のバランスを取り戻す人がいました。疲労回復後に求める状態も、「解放」「無・空白」「積み上げ」の3つに分かれています。 本資料では、参加者の発言とその背景をもとに、食品・飲料、ウェルネス、美容、若年層向けサービスの商品企画やマーケティングに活用できる仮説と示唆を整理しています。 なお、本レポートは若年層全体を代表する統計的な調査ではありません。少人数への対話から、商品開発・マーケティング施策に向けた仮説を発見することを目的としています。 ※20代男女6名への2つのグループディスカッションに基づく定性調査レポートです。
若者を「属性」ではなく「価値観」から理解する。 Z世代・若年層が意思決定する際の“本音”と“拠り所”を読み解きます。 本資料は、Z世代・若年層の価値観や意思決定の特徴を構造化したレポートです。 若者は、就職先・働き方・学び・コミュニティ・社会との関わりを選ぶ際に、何を拠り所にしているのか。 本レポートでは、「自分軸」「共感」「参加余地」「不完全さの受容」「社会との接続実感」などのテーマから、若年層理解のヒントを整理しています。 若者向けマーケティング、採用広報、インターンシップ設計、ブランドコミュニケーション、共創型プロジェクト設計に関わる方におすすめの資料です。
八王子駅至近の複合施設「20BASE」2Fに設置。30秒の動画広告を10分に1回放映し、施設利用者・通行人へ継続的な認知訴求に活用できる地域密着型の広告メディアです。 1時間に6回、1日あたり最大114回放映されます。 地域密着型のLEDヴィジョンです。 ◇媒体概要 ・設置場所:JR八王子駅北口前 ・サイズ: W2m×3m ・解像度:512 × 384 px(書き出し)/ 実質表示 512 × 359 px ・放映サイクル:10分ロール ×20枠(30秒/枠) ・放映時間:6時~25時 ・画面仕様:LEDビジョン ・放映時間:6:00~25:00(1日19時間) ・音声不可
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方 ・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方 ・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方 ・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい ・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで “受け取り→投稿”の流れを作りやすい ・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで 当日以外の接点もつくりやすい ▼期待できる効果 ・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい ・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい ・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい ▼この資料で分かること ・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ) ・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ) ・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方 ※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方 ・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方 ・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため 整理資料があると検討が進みやすい ・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい ・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる ▼期待できる効果 ・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい ・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい ・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい ・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等) ・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性 ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方 ・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を 説明しやすい協賛メニューを探している方 ・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい ・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい ・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる ▼期待できる効果 ・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい ・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい ・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい ・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方) ・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等) ※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。 ※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方 ・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方 ・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい ・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある ・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる ▼期待できる効果 ・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい ・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例) ・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など) ・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方 ・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方 ・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方 ・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方 ▼なぜこのメニューは成立しやすいのか? ・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい ・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい ・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計) ▼期待できる効果 ・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい ・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい ・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい ・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい ▼この資料で分かること ・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等) ・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等) ※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります ※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます
▼こんな方におすすめ ・イベント協賛をロゴ掲出で終わらせずブランドの関与が伝わる企画連動を作りたい方 ・若年層向け施策で、参加・体験・応援・拡散などの行動を生むコラボ企画の切り口がほしい方 ・「何をどう組み合わせれば成立するか」を整理し提案の叩き台を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える企画連動のパターン例を探している方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・コラボ企画は“アイデア”だけだと通りにくく、連動ポイント(どこにブランドが関与するか)の設計が重要になる ・イベントには「見せ場」「導線」「参加行動」などの接点がありブランド連動を組み込みやすい ・協賛枠の範囲内だけでなく状況に応じて企画の仕組み側まで連動させる設計も検討できる(例:配信・投票など) ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせずブランド体験として説明しやすい ・参加・体験・応援などの行動導線を作ることでイベント当日だけで終わらず二次接点につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・イベント×ブランドの企画連動パターン例(関与ポイントの作り方) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散/参加・応援 など) ・実施時に検討すべき観点(導線設計/運用/権利・表現の注意点) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※連動範囲(投票・配信・SNS等)は権利処理・運用条件により設計が異なります。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方 ・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方 ・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ 接点を積み上げたい方 ・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる ・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい ・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる ▼期待できる効果 ・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい ・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい ・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい ▼この資料で分かること ・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ ・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。
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