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「学生」「飲食品・食品」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:258件のうち 1-40件

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学生 飲食品・食品
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【チーム・選手・保護者に訴求】スポーツプロモーション|メルマガ・イベント等
資料更新日2026/5/26

【チーム・選手・保護者に訴求】スポーツプロモーション|メルマガ・イベント等

■概要 スポーツユーザー(チームスタッフ、選手、保護者)に対してマーケティング・プロモーションを実施したい企業様に向けてメニューをまとめた資料です。 プロチームから、実業団、大学、高校、ジュニアまで幅広いカテゴリの幅広い競技で活用されているONE TAP SPORTSとSgrumのユーザー基盤を活用して、企業様の商品やサービスのプロモーションや販促を企画から実行まで一気通貫でサポートいたします。 アスリートやスポーツチームに直接リーチできることに加え、ユーフォリアが蓄積してきた、スポーツ科学の専門的な知見や専門人材を活用した、エビデンスファーストな信頼性の高いプロモーションメッセージの構築や発信が可能です。 ■ユーフォリアの強み 1.スポーツ領域特有のターゲティング(競技、年代、競技レベルなど) 2.アスリートへのダイレクトアプローチ 3.施策のディレクション力(チームや選手に直接コミュニケーション可能な体制) 4.スポーツ現場での経験と専門的な知見 ■ターゲットできる競技・年代 ※以下は一例となります [競技] ・サッカー ・バスケットボール ・バレーボール ・ラグビー ・野球 ・陸上中長距離(駅伝、マラソンランナー) [年代] ・成人年代(実業団チーム、プロチーム、クラブチーム) ・大学生年代 ・高校生年代 ・小学~中学年代 ■メニュー例(※いずれもスポーツ領域に特化した企画となります) ・インタビュー/スポットコンサル ・アンケート調査 ・メール/ポップアップ配信 ・商品サンプリング ・PR記事/メディアタイアップ ・セミナー/イベント/カンファレンス ■このような企業様におすすめ ・スポーツ選手・保護者やチーム向けの商品開発や販売を行っている(食品・サプリメント、飲料、シューズ、ウェア、トレーニング・リカバリー機器など) ・スポーツ市場に新規参入を検討している ・スポーツ領域での販促や訴求メッセージの強化をしたい ・スポーツ選手の発信力を活用して周辺の関心層にリーチしたい など

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【最新版】IPコラボ、推し活を加速させるエンタメ・スポーツの購買データがあります
資料更新日2025/11/5

【最新版】IPコラボ、推し活を加速させるエンタメ・スポーツの購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【1日最大16万人にリーチ】社会人/学生にリーチできるSHIDAX食堂広告
資料更新日2026/7/1

【1日最大16万人にリーチ】社会人/学生にリーチできるSHIDAX食堂広告

SHIDAX(オイシックス子会社)が運営する全国1,000拠点以上の社食・学食ネットワークを活用した体験型のメディアです。 最大の特徴は、食事中の時間をジャックできること。 デジタルではリーチが困難な層へダイレクトにアプローチ可能です。 100%実在する「属性(企業・大学)」を絞り込み、視覚(広告)、触覚(手渡し)、味覚(メニューコラボ)という五感を通じた、記憶に残るブランド体験を提供します。

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【最新版】中高生の若年層へ確実にリーチするならスタディプラス!(媒体資料)
資料更新日2026/7/13

【最新版】中高生の若年層へ確実にリーチするならスタディプラス!(媒体資料)

「毎日の勉強を習慣にできない」という悩みを、学習記録の可視化や同じ目標をもつ仲間とのSNSで解決をするための学習管理アプリです。 サービス開始から口コミで成長し、コロナ禍で学生(Z世代)の “スマ勉” (勉強にスマートフォンを活用する)ツールとして定着し、累計1,000万人以上が登録済み。 特に中学生・高校生・大学生が日々の勉強で活用しているため、Z世代・若年層への訴求にぜひご検討ください!

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【美容感度溢れるZ世代アプローチ】今春開催  Z世代リアルマーケティングイベント
資料更新日2026/3/5

【美容感度溢れるZ世代アプローチ】今春開催 Z世代リアルマーケティングイベント

▼こんなお悩みをお持ちではありませんか? ・Z世代にどうやって効果的にアプローチすればいいのだろうか? ・自社ブランドの認知度を若年層にどうやって高めるべきか? ・新製品を若年層にどうやってアピールすればいいのだろうか? 「re-quest/QJ就職フェア」は、美容業界最大級の就職イベントであり、美容室運営企業が美容学生からの採用を目指すべく出展する場となります。年間44回、東名阪をはじめ全国主要都市で開催しており、美容学生1万人以上が来場予定です。そのため、美容感度の高いZ世代向けに製品やサービスをダイレクトに訴求し、エンゲージメントを醸成する絶好の機会です。

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「飲食店」のためのプロモーションアイデア4選|LINE・アプリ・X・TikTok
資料更新日2025/12/31

「飲食店」のためのプロモーションアイデア4選|LINE・アプリ・X・TikTok

飲食業界の現状や課題に触れながら、集客率をアップさせるためのプロモーション手法を解説した資料です。グルメサイトや自社アプリ、SNS運用やLINE公式アカウント運用など、実践しやすく効果的な手法を具体的に解説しています。集客率の向上やリピーター獲得にお悩みの方はぜひご覧ください。 --- ▽この資料でわかること ・飲食業界の現状と課題 ・効果的なプロモーション手法 ・集客施策の実践ポイント ▽目次 ・飲食業界の現状  -飲食業界の課題(人手不足やリピーター獲得の難航 など)  -飲食業界に戦略的マーケティングが必要な理由(新規顧客の創出や顧客ロイヤルティの向上 など) ・プロモーション手法4選  -グルメサイトや自社アプリ  -キャンペーン  -SNS運用 (XやTikTokの活用方法)  -LINE公式アカウント運用

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Z世代の新規顧客・ファン獲得に! マイナビ「キョーソウPROJECT」
資料更新日2026/8/7

Z世代の新規顧客・ファン獲得に! マイナビ「キョーソウPROJECT」

\Z世代の新規顧客・ファンの獲得を狙うプロモーション 「キョーソウPROJECT」をリリース/ キョ―ソウPROJECTとは、さまざまな価値観がぶつかり 共創(キョーソウ)することで想像もしなかったワクワクするような 未来を創造することをモットーにこれからの未来を担うZ世代と企業を繋ぐPROJECTです。 企業と学生が共に同じ課題に取り組み、学生から企業へZ世代起点の企画・アイデアをご提案します。 さらに、企業から学生へマーケテイング体験を提供することで事業内容や商品・サービスに込められた思いを伝えることが可能です。 【企画概要】 ご提案内容は基本の4プランを用意、課題に合わせてカスタマイズする事が可能です。 ■ライトプラン 定量調査では現れないZ世代のリアルな思考やインサイトを知りたい! ・実施内容 定量データでは見えないZ世代のリアルな声を収集。ワークショップを活用した 深堀を行うことにより、Z世代のホンネを引き出し、潜在的なニーズを可視化します。 ■スタンダードプラン 既存商品・サービスの改善を図りZ世代向けとしてリリースしたい! ・実施内容 学生プロジェクトチームの発足。 2回のミーティングで商品・サービス改善案をご提案します。 さらに学生の窓口Webにて単発の情報発信を実施します。 ■動画プラン Z世代とともに伝わる動画を作成・拡散したい! ・実施内容 学生プロジェクトチームの発足。 2回のミーティングでショート動画のアイデアをご提案します。 さらにショート動画2本納品、WEB情報発信や各種SNSでの配信を行います。 ■プレミアムプラン Z世代とともに適切なコミュニケーションを開発・設計したい! ・実施内容 学生プロジェクトチームの発足。 3回のミーティングでコミュニケーションプランをご提案 さらに、学生の窓口Webにてプロジェクト密着型の継続的な情報発信を行います。

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【女性配布率8割】AIICO|無人サンプリング自動販売機×デジタルサイネージ広告
資料更新日2026/8/19

【女性配布率8割】AIICO|無人サンプリング自動販売機×デジタルサイネージ広告

全国約1,200台に設置されたサンプリング自動販売機を活用し、"試したい人"にだけ商品を届けられる無駄のないサンプリング施策です。コスメ・飲料・健康食品などの新商品トライアル施策に最適で、街頭サンプリングのように人手やコストをかけずに、スーパー・フィットネスジム・商業施設・観光地・駅など、狙ったターゲット層が集まる場所を選んで無人配布ができます。

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【若年層向け】人気お笑い芸人「ハライチ」のラジオ番組内・マンスリータイアップ施策
資料更新日2026/5/26

【若年層向け】人気お笑い芸人「ハライチ」のラジオ番組内・マンスリータイアップ施策

※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 若年層を中心に人気の深夜番組「ハライチのターン」。 その中でもスポンサー様に人気の広告メニュー「マンスリータイアップ枠」の2025年度セールスがオープンしました。 コラボが発表されると、SNS上ではリスナーから感謝や好意的な企業があふれかえる、 ファン形成にはうってつけのタイアップ企画となります。 ※企画書内P9内に記載 2024年度内は既に完売しており、多くのスポンサー様にも注目されている本企画。 是非お早めに、ご検討頂けますと幸いです。

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【SNS活用】画像・動画解析で裏の本音を可視化!ファンマーケティング成功の手法
資料更新日2026/5/7

【SNS活用】画像・動画解析で裏の本音を可視化!ファンマーケティング成功の手法

【SNS上の「見えないクチコミ」に悩んでいませんか?】 テキスト検索だけでは、商品名が書かれていない約6割の投稿を見落としています。 本資料では、特許出願中の独自AI(画像・動画解析)を用いて「見落としていた実際の利用シーン」を可視化!消費者のリアルな本音を捉え、ファンマーケティングの成果を最大化するノウハウを解説します。SNS運用を効率化したい方必見です。

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【食品・消費財・スポーツブランド向け】Z世代向けスポーツアプリ 高校・大学で利用
特別割引 メディアレーダー経由でお問い合わせいただいた企業様限定で、 ・初回掲載割引 ・テスト出稿プラン ・タイアップ企画相談 をご用意しております。 夏季シーズンに向けた熱中症対策商材の販促や認知拡大をご検討中の企業様はお気軽にお問い合わせください。
資料更新日2026/8/5

【食品・消費財・スポーツブランド向け】Z世代向けスポーツアプリ 高校・大学で利用

高校生・大学生アスリートを中心に、月間約4万人が利用するスポーツチーム向けプラットフォーム「Atleta」です。 食品・飲料・スポーツ用品をはじめ、Z世代向け商材の認知拡大から購買促進まで幅広く対応。 アプリ広告に加え、メール配信、タイアップ記事、サンプリング、調査・ウェビナーなど、多彩なプロモーションをご提案します。

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【広告担当者必見!】NTTドコモが保有するデータを活用した動画配信サービス広告
資料更新日2026/1/26

【広告担当者必見!】NTTドコモが保有するデータを活用した動画配信サービス広告

当社アイキャストは、NTTドコモグループの映像事業戦略会社です。 現在基幹事業である放送事業に加え、ドコモ広告・ひかりTV広告の代理店業務を展開しております。 ■「ドコモ広告」とは 国内大手の携帯キャリアが保有する「豊富かつ精緻なデータ」と NTTドコモが運営する「安心・安全なメディア」を活用した広告配信が可能です。 ●Lemino 2023年4月に新登場したNTTドコモの映像配信サービスです。2025年1月時点でMAU700万人を達成、18歳~34歳までの視聴ユーザーが約6割を占め、スマートデバイスを中心に映画やドラマ、アニメ等を視聴するユーザーへのアプローチが可能 ■ポイント ・ドコモIDの会員情報等を活用したターゲティングが可能 ・F1層へのアプローチが可能 ・動画広告を活用した認知促進が可能 同業他社の皆さまにおかれまして、資料のダウンロードはお控えください。

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【キッズサンプリング施策】習い事教室で5000人へ配布|ファミリー向け
資料更新日2026/1/7

【キッズサンプリング施策】習い事教室で5000人へ配布|ファミリー向け

親和性の高い趣味教室でサンプル配布やモニター体験を実施し、ターゲット層への認知拡大・購買意欲向上を図ります。潜在顧客との接点を創出し、製品の魅力を直接伝えることで、ブランドリフトに貢献します。

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【スポーツイベント協賛】全国ジュニア野球イベントがスポンサーを募集!
資料更新日2026/7/24

【スポーツイベント協賛】全国ジュニア野球イベントがスポンサーを募集!

本イベントは、野球のレベルに関わらず参加者全員に野球を楽しんでいただくことを目的とした1DAYイベント。 2021年にスタートし、2024年より「ゼビオジュニアベースボールフェスト」として展開中。 普段試合に出る機会の少ない野球エントリー層の子供たちに出場機会を作るとともに、色々な側面から野球に触れてもらうことで、野球をより好きになるきっかけを作り、継続的に野球を続けていく子供たちが増えることを目指しております。 <ゼビオジュニアベースボールフェスト スポンサー>  ゼビオグループ、エアフライ、ファナティクス、スタンス、ナガセケンコー 等 ==================== ▼このような方におススメ! ◇スポーツをするジュニア層にアプローチしたい。 ◇子供たちにブランド/商品/サービスを訴求したい。 ◇ブース出展によるタッチ&トライの実施機会を探している。 ◇ターゲットに確実に届くサンプリングを実施したい。etc. 「ゼビオジュニアベースボールフェスト」ではパートナー/サプライヤーを随時募集しています。 ご興味をお持ちいただけましたら、具体的なご提案をさせていただきます‼ ==================== ご不明点やご質問、ご相談等ございましたらお気軽にお問い合わせ下さい!

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世界1億店舗で使える「Vポイント」を簡単に付与できるデジタルギフト
資料更新日2026/4/1

世界1億店舗で使える「Vポイント」を簡単に付与できるデジタルギフト

こんにちは!Vポイントマーケティングです。 弊社は、約1.3億人(有効ID数)のV会員が日々利用するVポイントが貯まるカードのデータベースを活用した、マーケティングソリューションをご提案しています。 本資料でご紹介する「Vポイントギフト」は、約1.3億人(有効ID数)が利用可能な「Vポイント」を簡単に付与するためのデジタルコードです。 お客さまは取得したギフトコードを専用サイトで入力することでVポイントを受け取ることができ、さまざまな支払いにご活用いただけます。 ■Vポイントギフトの特徴 ①さまざまなシチュエーションでVポイントを活用できる 選べるポイントの選択肢としてはもちろん、販促キャンペーンやアンケートの御礼、ポイント交換や景品など、幅広い用途でご活用いただけます。 ②世界1億店舗で使えるデジタルギフト コンビニ・スーパーなど、全国約16万店舗のVポイント提携先や、Visa加盟店約750万店舗(国内)、世界200以上の国と地域の約1億店舗でも使える! ③API連携で即時発行も!企業負担を削減します 最低発行金額なし、専用サイトの構築も不要でポイントの即時発行・利用が可能です! 詳細については資料をダウンロードください!

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【Z世代・高校生・英語学習者にアプローチ】学習参考書の旺文社が運営する学習アプリ
資料更新日2026/8/24

【Z世代・高校生・英語学習者にアプローチ】学習参考書の旺文社が運営する学習アプリ

大学受験英単語帳として書店売上No.1※の『ターゲット1900』のシリーズをベースに、 英単語の学習を“楽しく・続けやすく”することを目的に開発されたアプリです。 おかげさまで、今年でリリース10周年を迎えました。 ※ トーハン出版情報ネットワーク「TONETS i」調べ(高校学参ジャンル2024年1月~12月)

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【2026年冬】みなとみらい駅直結!商業施設内イベント協賛・飲料サンプリング等
資料更新日2026/8/12

【2026年冬】みなとみらい駅直結!商業施設内イベント協賛・飲料サンプリング等

※競合他社のダウンロードはお断りいたします※ 【タイトル】 みなとみらいKINGDOM WINTER 2026 【日  時】 2026年12月19日(土)・20日(日) 11:00~18:00 予定 【会  場】 クイーンズスクエア横浜 クイーンズサークル ※みなとみらい線「みなとみらい駅」直結 【主  催】 主催:FMヨコハマ 共催:クイーンズスクエア横浜イベント実行委員会 【概  要】 人気番組の公開放送やアーティストライブなどのイベントコンテンツで     エリア来訪者の興味喚起&賑わいを創出します。     イベント会場での協賛社のプロモーション展開も実施可能です。

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ファミリーマート店内メディア媒体資料
資料更新日2026/8/4

ファミリーマート店内メディア媒体資料

【媒体】店内メディアのプロモーション  【期間】ファミマTV:2週間・レジ液晶:1週間/2週間・店内放送:1週間/2週間 【時間】ファミマTV:4つの時間帯から選択①深夜/5h②朝/6h③昼/7h④夜/6h・レジ液晶:15秒(10分に1回)= 144回/日・店内放送:2つの素材尺から選択①15秒×6回/h×24時間=144回/日②30秒×3回/h×24時間=72回/日 【展開店舗】全国

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Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」
資料更新日2026/6/15

Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」

Qoo10出店事業者向けに設計された広告運用プラットフォームです。 Qoo10の様々なデータを活用し、「外部メディア」及び「Qoo10の決済完了ページ」に広告を配信し、CV計測まで可能な唯一のマーケティングプラットフォームです。 Qoo10の実際の購買データを基盤として、様々なデジタル媒体でCV獲得に最適化した広告戦略を設計し実行可能になります。

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【若年層多数】サブカルイベント「ニコニコ超会議2027」出展【特典有】
資料更新日2026/9/4

【若年層多数】サブカルイベント「ニコニコ超会議2027」出展【特典有】

日本最大級のカルチャーイベント『ニコニコ超会議』。 ニコニコやネット上で人気のコンテンツをリアルの場で体験できる ユーザー参加型のリアルイベントです。 昨年は2日間で13万以上の来場者となり、 過去最高の90社以上の企業様・団体様にご出展頂いた人気のイベントです。 展示・サンプリング・体験・飲食・販売等ご要望に沿った出展のご提案が可能です。 イベント出展の機会をお探しの企業様や、OMO施策をご検討したい企業様など、是非この機会にご参加いただければ幸いです。 【内容は2026年9月時点での予定のため、一部内容が変更になる可能性がございます】 【開催概要(予定)】 実施時期:2027年4月24日(土)25日(日) 会場  :ニコニコ動画 / ニコニコ超会議特設サイト / 幕張メッセ

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バレーボール専門メディアでスポーツ関連の動画・記事タイアップ!/Z世代~40代
資料更新日2026/7/15

バレーボール専門メディアでスポーツ関連の動画・記事タイアップ!/Z世代~40代

『バレーボールキング』 SVリーグ開幕に合わせて開設したバスケットボール専門サイト。競技や選手の持つ魅力を既存ファンだけでなく、新たなファンにまで届け、日本バレーを盛り上げていきます。また、他競技や他業種と積極的に交流、拡散を行い、ファッション、グルメ、エンターテインメントとしてのスポーツ観戦など、競技側面以外の魅力も最大限に露出します。

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【食品・飲料メーカー向け】お酒を絡めたプロモーションに「nomooo」
資料更新日2026/7/9

【食品・飲料メーカー向け】お酒を絡めたプロモーションに「nomooo」

「nomooo(ノモ―)」は、「お酒がもっと好きになる国内最大級のお酒Webメディア」 をミッションにした、お酒専門メディアです。 「あなた × お酒をもっと楽しく」をコンセプトに、都内を中心に味のある酒場や、お酒が楽しくなる飲み方などを紹介しています。 インフルエンサーを起用したショート動画タイアップやイベント制作も可能です。

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【Z世代向け】お笑いタレントすがちゃん最高No.1出演ラジオ!タイアップ音声広告
資料更新日2026/7/2

【Z世代向け】お笑いタレントすがちゃん最高No.1出演ラジオ!タイアップ音声広告

人気お笑い芸人・すがちゃん最高No.1がパーソナリティを務め、 10₋20代に熱狂的なファンが多い週替わりパートナーとともにお送りする、 JFN全国32局ネット深夜ラジオ番組『ウチらのイイブン!』番組タイアップ企画のご紹介です。 メインパーソナリティー: すがちゃん最高No.1(ぱーてぃーちゃん) 週替わりパートナー: パパラピーズ(YouTuber) あいさ(eggモデル) エレガント人生(TikTokで男女あるあるが人気のお笑いコンビ) 栗田航兵(OCTPATH) 好き勝手言いたいことが言えるように見えて、こうあるべきだという世間体が邪魔して、なにかと生きづらくないですか? 自分のイイブンをぶつけたい!もっとイーブンに話したい!そんな若者が集まり自由に本音、不満、主張、情熱を発信する番組。 10₋20代を中心に若者に人気の番組『ウチらのイイブン!』だからこそ実現する オリジナリティ溢れるプロモーション、是非ご検討ください。 ✅ポイント ・すがちゃん最高No.1ならではのユニークなタイアップ展開 ・Z世代・若年層にダイレクトに響くプロモーション ・ラジオ展開に加えてタイアップ動画展開も可能 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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【2026年最新】Z世代・若年層に訴求!ショートドラマ事例集【TikTok】
資料更新日2026/6/16

【2026年最新】Z世代・若年層に訴求!ショートドラマ事例集【TikTok】

多くの企業が活用を始めている【ショートドラマ】、あなたも活用しませんか? Z世代を中心に“いま最も伸びている”ショートドラマ施策を、最新トレンドとともに一冊に凝縮。 SNSで自然と広がるストーリー設計や、ブランド想起を高めるクリエイティブのポイントを、人気アカウントの成功事例とあわせてまとめております。 さらに、テレビ朝日メディアプレックスでは、 テレビ朝日系番組のSNS運用やショート動画制作で培ったノウハウで、視聴者の目を引く企画から拡散施策まで、まるっと対応可能です! 2024年には、「ショートドラマ」がTikTokトレンド大賞を受賞。 近年さらに注目が集まっているコンテンツです。 幅広い世代で浸透しつつある今このタイミングで、【ショートドラマ】をはじめてみませんか? -- <こんな方にオススメ> ・自社で企画から撮影、編集まで対応できるほどのリソースがない... ・最近流行りのショートドラマを活用したPRを行いたいが、ノウハウがない... ・ショートドラマには挑戦したものの、期待していたほどの成果が出ない... ・プロにお願いして高クオリティのドラマを制作してみたい! ・Z世代にしっかりアプローチしていきたい! ・新しいマーケティング手法を試してみたい! ・自社サービス・商品の魅力をしっかりと伝えたい! -- テレビ朝日メディアプレックスでは、テレビ朝日系列の番組やイベントのSNS運用に加え、 グループ外のお客様のSNS支援も数多く行ってきた実績があります。 これらの縦型ショート動画施策の実績に伴う円滑なコミュニケーションをベースとした 企業様のニーズにマッチするショートドラマ施策のご提案が可能です。 実際の事例を詳しく知りたい方は、ぜひこちらも合わせてご覧ください。 ↓ <関連資料> 【Instagram /TikTok】SNSショート動画施策サービスガイド https://media-radar.jp/detail29677.html <その他サービス資料> 【最新版】インフルエンサーマーケティングサービスガイド https://media-radar.jp/detail28824.html eスポーツマーケティングサービスガイド https://media-radar.jp/detail29001.html

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【媒体資料】小学生・中学生・高校生・大学生に直接届く広告媒体「応援ノート」
資料更新日2025/11/7

【媒体資料】小学生・中学生・高校生・大学生に直接届く広告媒体「応援ノート」

園児から大学生まで、幅広い世代にダイレクトリーチできる教育機関連携型メディアです。 学習ノートという“毎日の生活に溶け込むツール”を活用し、 高い視認性と長期接触が期待できます。 教育機関経由で配布されるため信頼性が高く、 習い事・教育サービス・食品、映画・日用品など幅広い商材にご活用いただけます。

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【受験生・中学生・高校生・Z世代】中学校・高等学校(高校)での受験生サンプリング
資料更新日2025/8/27

【受験生・中学生・高校生・Z世代】中学校・高等学校(高校)での受験生サンプリング

全国の公立・私立高等学校にて、受験を控える中学3年生・高校3年生に対して、先生から直接手渡しでサンプリングを実施します。 高校入試が1月中旬頃~、大学入学共通テスト(旧:センター試験)が1月中旬の土日に実施されます。12月頃が中高ともに受験への意欲・意識が高まるタイミングです。激励会を実施する学校もあります。そのような時期に受験応援を兼ねてサンプリングすることで、強いインパクトを与えることができ、商品へのイメージアップにもつながります。 おすすめは上記の通り12月頃ですが、多くの学校が夏休み明けの9月以降から徐々に受験モードに入りますので、秋から実施し、受験期までの継続使用を促すようなプロモーションもおすすめです。 もちろん、学年セグメントをなくした全学年実施メニューもございます!お気軽にご相談ください。 トゥーエイトでは、自社の中に専門チームを置き、施設と直接やり取りをして実績を積み重ねてきております。 実施にあたっては、企画の趣旨や条件などをしっかりと施設に説明し、賛同いただける先で展開する手法により、クオリティを担保しています。 また直接やり取りしているからこそ、消費者側の率直なご意見を伺うことも可能。 いただいたお声は実施報告書としてすべて開示いたしますので、「配って終わり」にならない次につながるプロモーション展開が期待できます。

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【掲載期間1ヵ月から】首都圏の高校生向け屋外広告~青春ボード~
資料更新日2025/1/22

【掲載期間1ヵ月から】首都圏の高校生向け屋外広告~青春ボード~

■媒体概要 高校生を対象として登下校時に、コンパクトかつリーズナブルで確実な接触が可能なOOH! ■媒体特徴 ・人気エリアに設置! 東京・神奈川・千葉・埼玉等 東京圏エリアの高校生にダイレクトに訴求できます! ・抜群のロケーション! 盤面は正門正面もしくは駅から学校までの1本道に設置。 自然に視線に入る高さを意識した仕様により、高校生の視界をジャック! ・媒体の掲載期間 掲出期間が1ヵ月間タームなので新商品発売やリリース告知など 現在主流になっていている短期型プロモーションにフィットしやすいです。 ・媒体の費用 製作・取付・撤去費が広告料金に含まれております。 広告料金へのプラスアルファの製作費・作業費はかかりません。 詳細は媒体資料内に掲載しております。

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インフルエンサーを活用した第3者配信による広告運用プランのご紹介と事例
資料更新日2024/3/26

インフルエンサーを活用した第3者配信による広告運用プランのご紹介と事例

インフルエンサーキャスティングで施策が終わっていませんか? ============================= インフルエンサーの投稿をそのままSNS広告のクリエイティブとして活用が可能です。 インフルエンサーのフォロワーだけでなく商品に興味がありそうなユーザーへ広告配信を行うことにより、更に多くのユーザーへアプローチが可能! SNSマーケティングの最大化が見込めます。 各媒体の特徴と共に弊社事例をお伝えします! ■インフルエンサー×SNS広告を行うメリット ・自然な広告露出 ・第三者目線での発信により商品共感を得やすい ・通常の広告よりパフォーマンスが良い ■こんな方にオススメ ・インフルエンサーキャスティングしか行ったことがない ・クリエイティブ作成ができない ・新機能は気になるけど設定方法がわからない… ・広告運⽤者⽬線で意⾒がほしい ■ご支援が可能な媒体 ・SNS広告運用代行 (Instagram / TikTok / X ) ・Instagram ブランドコンテンツ広告 ・X 第三者配信 ・Tiktok Spark Ads

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1日30分の滞在時間に届く販促メディア|オフィス喫煙所 全7メニュー
資料更新日2026/9/3

1日30分の滞在時間に届く販促メディア|オフィス喫煙所 全7メニュー

オフィスビル内の喫煙ラウンジ「THE TOBACCO」全310店舗を活用した滞在型の販促メディア「BREAK touch」の媒体資料です(2026年10〜12月版)。掲出から体験、リード獲得、顧客調査まで7つのメニューをご用意しています。 ■1日30分、繰り返し接触できる 出社あたり平均5回×1回6分=1日約30分。駅貼りポスターの3秒、エレベーター内の20秒とは接触の質が異なります。空気が外に漏れないほどの密閉空間でモニター以外に視線を奪うものがなく、喫煙以外の目的がないため興味から行動までのハードルも低くなります。 ■誰に届くのか(利用者調査より) ・男性86.6%/20〜30代40%・40〜50代50% ・会社員のうち役職者(役員・部長・課長など)42.2% ・内勤中心の職種68.0%=職場でしか接触できない層 ・1ヶ月の可処分所得10万円以上35.9%/世帯年収1,000万円以上31.0% ・保有資産1,000万円以上42.0%/NISA保有44%(非喫煙者27%) ・非喫煙者比でゴルフ4.0倍、VOD2.7倍、家庭用ゲーム2.6倍、ジム2.5倍、寝具2.4倍 ・トレンド敏感1.8倍、SNSでの情報発信2.3倍 ■7つのメニュー ①-A 店舗ジャック(フル)/認知獲得 ①-B サイネージジャック/認知獲得 ③ セールスプロモーション(体験型サンプリング) ④ スクラッチAds ⑤ タッチアンドトライ ⑥ LEAD GENERATION ⑦ UX RESEARCH(調査設計・レポーティングはクロス・マーケティング社) ■推計ではなく実測で報告 全店舗にAIカメラを設置し来場者数を実数計測。GRPなどの推計値ではなく、店舗単位・日別の実リーチで効果をご報告します。

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LINEキャンペーンまるわかりガイドブック|Z世代~シニア層まで幅広くアプローチ
資料更新日2026/8/28

LINEキャンペーンまるわかりガイドブック|Z世代~シニア層まで幅広くアプローチ

LINEでキャンペーンを実施するにあたって知っておくべき、手順や注意点などの基礎知識を解説した資料です。LINEにおけるキャンペーン手法と事例を合わせてご紹介しながら企画のポイントを解説しております。手法別のメリットデメリットも記載しておりますので、LINEキャンペーンをご検討の方はぜひご確認ください。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・LINEキャンペーン実施を検討している方 ・LINEキャンペーン実施において何から始めるべきか分からない方 ・手法別のメリット / デメリット / 事例を知りたい方 ・Z世代~シニア層まで幅広い層にプロモーションを行いたい方 ・自社のLINEマーケティングに課題を感じている方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ ・LINEの特徴  -LINEの特徴  -LINEでプロモーションを行う目的  -LINEキャンペーン実施のメリット ・キャンペーン手法&事例  -LINEキャンペーンの種類  -手法&事例解説:日用品・食品メーカーの事例をご紹介 ・キャンペーン実施の手順  -キャンペーン実施の5つのSTEP ・キャンペーン実施の注意点

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【短縮時代の運動会マーケティング】運動会・体育祭が生む一点集中消費
資料更新日2026/8/27

【短縮時代の運動会マーケティング】運動会・体育祭が生む一点集中消費

★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」
資料更新日2026/8/13

ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」

ゲームのライブ配信を行うストリーマーが登録するプラットフォーム「StreamPot」。 ストリーマーの配信中、配信画面上で視聴者へ向けたPR映像や画像を表示させることが可能なため、Z世代を中心としたゲーム配信視聴者層への訴求が可能となるメディアです。

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【代理店NG】全国1450部以上!中高生に直届く『部活プロモーション』
資料更新日2026/7/22

【代理店NG】全国1450部以上!中高生に直届く『部活プロモーション』

Z世代、特に中高生に向けたマーケティングにおいて、 「ターゲットに確実に情報を届けられない」 「学校現場へのアプローチ方法がわからない」といった課題をお持ちではありませんか? 弊社が提供する『部活プロモーション』は、他社が踏み込めない「部活の現場」へダイレクトにリーチできる独自のプロモーションサービスです。 弊社は、全国の中高1,450以上の部活動で導入されている運営管理システム「部活ページ」を開発・提供しています。 このシステムを通じて日頃から顧問の先生方と強固な信頼関係を築いているため、教育現場の負担にならない自然な形でのアプローチを実現しています。 【部活生プロモーションが生み出す4つの価値】 ・最初のブランドになれる:高校生は「自分のお金で選んで買う」ようになるタイミングです。ここで体験してもらえば、大人になっても「いつもの定番」として長く使い続けてもらえます。 ・最高のタイミングで渡せる:ヘトヘトに疲れた時や、においが気になったその瞬間に商品を直接試してもらえるため、「これ、すごくいい!」と実感されやすく、実際の購入に繋がります。 ・チームの絆が強力な口コミを生む:チーム内の1人が気に入れば、部員全員や学校全体へ一気に口コミが広がります。少ないきっかけで、何倍もの宣伝効果が期待できます。 ・企業への信頼が段違い:日々お世話になっている顧問の先生から届くため、商品や企業への好感度が跳ね上がります。商品の販売だけでなく、将来の「採用」においても大きな強みになります。 【ご提供プラン:サンプリング・商品プロモーション】 ・ご指定のターゲット条件(競技種目や地域など)に合致する部活動へ交渉を行い、お申し込みいただいた人数に達するまで実施承諾校をセッティングします。実施後には、「配布完了実績」に加え、指導者視点での評価や部員たちのリアルな反応をまとめた「現場の定性フィードバック」などを標準納品いたします。 飲料、食品、スポーツ用品の試供品から、企業のパンフレットなど、中高生に直接届けたい商材をお持ちの企業様は、ぜひ本資料をご覧ください。教育現場への敬意を第一に、他社には真似できない「部活へのパスポート」をご提供します。

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Z世代へリーチ補完!「=LOVE&≠ME」冠ラジオ協賛パッケージ
資料更新日2026/7/17

Z世代へリーチ補完!「=LOVE&≠ME」冠ラジオ協賛パッケージ

SNSを中心に話題を集め、テレビ露出も急上昇中の大人気アイドル「=LOVE」の齋藤樹愛羅さんと、「≠ME」の櫻井ももさんがパーソナリティを務めるラジオ番組『♡べり〜ぴ〜ち♡さんで〜♡』の協賛パッケージ資料です。 20〜30代を中心としたリスナー層に熱狂的なファンを抱えており、番組を通じた深いエンゲージメントの構築が期待できます。 生活動線に自然と溶け込むラジオの特性を活かし、WEB広告だけではアプローチが難しい層へのリーチ補完を実現します。 さらに、流行語大賞にランクインするほどSNSでUGCを生み出しやすい彼女たちの発信力と組み合わせることで、マルチメディアミックスによるマーケティング活動をより最適化し、ブランドへの共感を加速させます。

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代理店不可【SNSで二次拡散!】歩くデジタルサイネージで認知向上/アドウォーカー
資料更新日2026/7/15

代理店不可【SNSで二次拡散!】歩くデジタルサイネージで認知向上/アドウォーカー

新宿・渋谷などの街中で、人が歩く目線の高さに広告を打ち出せる人間広告で、効果的な街頭プロモーションが可能です。 リアルな接触を通じて消費者の記憶に残る体験を創出しています。

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若年層のプレーヤーからファンサポーターまで! 国内トップクラスのサッカーメディア
資料更新日2026/7/3

若年層のプレーヤーからファンサポーターまで! 国内トップクラスのサッカーメディア

ゲキサカは、講談社が運営する国内最大級のサッカーwebメディアです。 2006年にスタートして以来、学生から社会人まで数多くのユーザーに幅広いサッカー情報をお届けしてきました。 2018年のロシアW杯期間では、前回大会に続き、1億PV(2018年6月~7月実績)を突破! 現役プレーヤーからコアなサッカーファンまで、約70%が毎日訪れるロイヤリティの高いユーザーです。

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【JR西日本×気象データ】鉄道の事実データで配信 Railcast Ads
資料更新日2026/7/1

【JR西日本×気象データ】鉄道の事実データで配信 Railcast Ads

推測ではなく「事実」で配信する、次世代のリテールメディアです。 Railcast Ads™ は、JR西日本が保有する鉄道利用データと、ルグランの天気連動型広告配信技術(特許取得済)を融合した新しい広告サービスです。ICOCA(鉄道・物販利用)、WESTERアプリ、WESMO!(決済)、e5489(列車予約)といったファーストパーティデータに、1km四方・約37万地点・1時間毎に更新される気象データを掛け合わせ、「沿線の誰に・いつ届けるか」を推測ではなく事実にもとづいて選定します。なお、鉄道データを掛け合わせた本サービスの仕組みは特許出願中です。 クッキー規制が進み、閲覧履歴による「推測」ターゲティングが限界を迎える今、許諾を得た自社データと気象データによる配信は、無駄打ちを抑えて広告効果を最大化します。所在地ではなく通勤・通学経路にもとづく「生活圏」ターゲティングにより、実効性の高いアプローチが可能です。 配信先はGoogle・YouTube・Instagram・Facebook・LINE・Yahoo!などの主要媒体。リンク先は自社サイトでよく、専用LPの開発は不要です。データ選定から運用・レポートまでお任せいただけるマネージドサービスとして提供します。 <こんな広告主様に> ・特定の駅/路線の利用者にリーチしたい ・天気で売上や客足が動く商品・サービスを扱っている ・通勤/通学定期を持つ社会人・学生に届けたい ・競合の利用者にアプローチしたい @cosme OSAKA、Pocket Fitness、京都鉄道博物館など、複数の実証で高い来店誘導・行動変容効果を確認済み。鉄道 × 気象 × ファーストパーティデータで実現する、クッキーレス時代のリテールメディアです。 まずは無料相談をご利用ください。

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【スポーツマーケティングとは】スポンサーシップからOOH戦略まで徹底攻略!
資料更新日2026/6/17

【スポーツマーケティングとは】スポンサーシップからOOH戦略まで徹底攻略!

スポーツビジネス市場が拡大を続ける中、「スポーツを活用して認知拡大やブランディングを図りたい」と考える企業が増えています。しかし、一方で「公式スポンサーシップは予算ハードルが高い」「人気枠はすでに埋まっていて参入できない」といった悩みを抱える企業も少なくありません。 本資料では、スポーツマーケティングの基本概論から、王道のスポンサーシップの種類と特徴、そしてスタジアム・球場広告の選び方を網羅的に解説します。さらに、高額なスポンサー契約が難しい場合でも、交通広告(OOH)のネットワークを駆使し、スタジアム周辺の「エリア」や「ファン動線」を活用することで、熱狂的なファン層に直接アプローチできる「独自の戦略」を提示します。 デジタル時代において、消費者の「トキ消費(その瞬間の体験)」や「エモ消費(応援したいという感情)」は、かつてないほど強固な購買動機となっています。スタジアムという巨大な「体験の空間」と、そこに向かうまでの「街の動線」を戦略的に組み合わせることで、予算を最大限に活かしつつ、ターゲットの心を動かすマーケティング手法とは何か。その「視点の転換」を具体例とともに紹介します。 これからスポーツマーケティングを検討したいマーケティング担当者様や、地域密着型企業、予算内で最大限の効果を狙いたい広報担当者様必見の一冊です。

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広告疲れのZ世代に届く!VTuberで実現する「売上直結」プロモーション施策
資料更新日2026/5/25

広告疲れのZ世代に届く!VTuberで実現する「売上直結」プロモーション施策

本資料では、バーチャルキャラクターを用いて活動する『VTuber(バーチャルYouTuber)』を起点とした、若年層向けインフルエンサータイアップ施策をご紹介いたします。 VTuberは「アニメの世界に入ったような独自の世界観」と、長時間配信での「リアルタイムでのコミュニケーション」によって、熱狂的な『推し活文化』を生み出しておりダイレクトに販売促進へと繋げることができます。 特にVTuberのファン層は、アニメやキャラクター領域との親和性が高く、オタク文化特有の「推しへの投資(応援)を惜しまない」という極めて高い購買意欲を持っています。 彼らの「推しが紹介しているものを自分も体験し、活動を支援したい」という強い応援により、単なる広告情報の拡散にとどまらず、高い成果を生み出すことが可能です。 配信者と視聴者が一体となるため、既存のSNS施策ではリーチが難しかった層へも、視聴者の深い理解を得ながら購買意欲を自然に高めることができるのが特徴です。 独自ルールの多いVTuberのキャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。 【このような方におすすめです】 ・従来のインフルエンサーマーケティング施策に対する「伸び悩み」を感じている ・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、ノウハウやリソースが不足している ・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている 【施策の特徴】 ・熱狂的なファンコミュニティを活かした超高エンゲージメント 高い愛着と「推しを応援したい」という熱量を持つVTuberファン層へ、直接的に訴求でき高い成果を得ることができます。 ・キャラクターIPを活かした自由度の高い展開力 描き下ろしイラストを活用したグッズ・キャンペーン展開など、VTuberならではのタイアップ施策が可能です。 ・YouTube(ライブ配信・動画)× Xの強力な連携 メイン媒体であるYouTubeでの深い訴求と、ファンコミュニティが形成されているXでの爆発的な拡散を掛け合わせ、ターゲット層へ漏れなくリーチします。 【本資料内容】 ①VTuber広告とは? ②プロモーション内容 ③キャスティング実績 ④実施までの流れ

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【売上UP/ブランド好意度UP】VTuberを活用したスポンサーマーケティング
資料更新日2026/4/8

【売上UP/ブランド好意度UP】VTuberを活用したスポンサーマーケティング

■ 従来のインフルエンサー施策に限界を感じていませんか? 「再生数は取れても、ブランド認知や購買につながらない」 「単発PRの繰り返しで、ユーザーとの関係が深まらない」 「施策後にユーザーがどう動いたか、インサイトが取れない」 こうした課題を解決するのが、bey株式会社のスポンサーシップマーケティングサービス『stamp』です。 ■ stampとは? stampは、ブランドとストリーマー(ライブ配信者)を継続的なスポンサーシップで結びつけるマーケティングサービスです。 YouTubeやTwitch、TikTokライブで活躍するストリーマーが「推しを応援してくれる企業」としてブランドを継続紹介。ファンの熱量と信頼関係を活用することで、通常のインフルエンサー施策では到達できない深いブランド浸透と購買転換を実現します。 ■ 5つのソリューションで認知〜購買まで一気通貫 ① ロゴ/リンク設置 配信期間中、ストリーマーの画面に常時ブランドロゴを表示。月間数百時間の継続露出により、単発PRでは得られないブランド浸透を実現します。 ② サンプリング/試用 ストリーマーが日常的に商品を体験・使用。「普段使い」のリアルな感想が視聴者の信頼性と購買意欲を高め、ベータ版では施策後に商品へ無関心なユーザーがわずか4%に。 ③ 視聴者アンケート ストリーマーとファンの信頼関係を活用し、通常のWEB調査では回収困難な生のユーザーインサイトを取得。施策前後2回の実施で購買行動の変化も定量的に測定可能です。 ④ フォロワー拡散 スポンサーシップならではの「推し企業」投稿により、自然な形でブランドへの好意と認知が拡散。キャンペーン時の協力投稿で売上促進も実現します。 ⑤ PR専用配信 通常配信とは別に設ける商材紹介専用枠。リアルタイムQ&Aにより商品理解が飛躍的に向上し、ベータ版ではPR専用配信視聴者の購買率が通常の3.2倍を記録しました。

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