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「ゲーム業界」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:134件のうち 1-40件

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【ゲーム業界向け】マーケティングリサーチ解説~ユーザー意思決定の変化と広告配信~
資料更新日2026/9/10

【ゲーム業界向け】マーケティングリサーチ解説~ユーザー意思決定の変化と広告配信~

スマートフォンの常時接続と生成AIの普及により、ゲームプレイヤーの情報収集・意思決定行動はここ数年で大きく変化しました。 検索エンジンを中心に据えた従来の集客設計は機能しにくくなり、見込み顧客との接点そのものの再設計が求められています。 本資料は、ゲームプレーヤーのタイトル選びの行動の変化を整理し、ゲーム業界のマーケターが押さえるべき論点をまとめたレポートです。 ■ 本資料でわかること 1. タイトル選びで押さえるべき3つの変化 情報収集の「検索」から「複数チャネル回遊」への移行、実況・配信への意思決定起点の分散、生成AIによるタイトル選びの時短化。プレイヤーが新作と出会い、絞り込むまでの実像について考察します。 2. プレイヤーを取り巻く4つの構造変化 SNSのハッシュタグ検索、実況・配信動画による「プレイ感」の事前確認、生成AIによる調査・比較の代替、情報過多への防衛的行動。信頼できる実況者・コミュニティだけを選び取る時代のプレイヤー像を整理します。 3. 7つの主要チャネルの役割整理 検索・SNS/広告・動画配信・テレビ・情報アプリ・ゲームメディア・アプリストアが、意思決定のどのフェーズでどんな価値を担うのかを一覧表で可視化します。 4. 「直線型」から「回遊型」への変化 多様なきっかけを起点に、検索・口コミ・実況動画を行き来しながらダウンロードに至る回遊型モデルへ。単一チャネルの最適化では全体を捉えきれない理由を構造的に示します。 5. タイトル選び層のインサイトと3つの示唆 「まだ本気ではないが気になっている」層の情報収集行動を具体化。 施策設計で見直すべき視点として、 ①複数チャネルを横断した一貫設計の必要性、 ②認知とダウンロードの分離、 ③ターゲットごとの行動理解に基づく訴求設計、の3点を提示します。 あわせて、パーソナライズ・データ活用・コンテクスト理解を軸としたコミュニケーション戦略の考え方に加え、シャープ保有メディア(COCORO VISION / COCORO KITCHEN)への広告配信と、IoT家電ログデータを活用した外部メディアへのターゲティング配信もご紹介します。

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【ユーザーとのつながり強化に】ゲーム業界キャンペーン事情
資料更新日2026/10/1

【ユーザーとのつながり強化に】ゲーム業界キャンペーン事情

ゲーム業界で実施されるキャンペーンについて、メリットや事例を”3分”でご確認いただける資料です。業界の概況やキャンペーンを実施する背景・タイミングを把握することは、より効果的な施策実施に繋がります。キャンペーン実施・提案を予定されている方はぜひご確認ください。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・ゲーム業界のキャンペーン事例を知りたい方 ・ゲーム業界で販促担当をされている方 ・最適なキャンペーン企画・ご提案をしていきたい方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ ■ゲーム業界の概況 ・市場が激化し競争が激しい ・ユーザーエンゲージメントの維持と収益化が重要 ■キャンペーン実施のメリットとタイミング ・メリット①競合との差別化につながる ・メリット②ユーザーとのつながり強化と収益増加につながる ■キャンペーン事例5選 X(旧Twitter)でのフォロー&リポストキャンペーンの事例をもとに 企画のポイントを解説!

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【業界関係者に訴求】ゲーム業界専門メディア「GameBusiness.jp」
資料更新日2026/10/9

【業界関係者に訴求】ゲーム業界専門メディア「GameBusiness.jp」

「GameBusiness.jp」は、ゲーム業界の市場、開発、人材、流通など様々な観点から未来のゲームビジネスについて、日々の最新ニュース、特集、連載企画をお届けします。 インタビュー記事展開はもちろん、リード獲得に特化した記事広告やイベントの集客、弊メディアとのオリジナルセミナーの開催も可能です。

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【PCゲーム&ゲームハード】業界最安クラス!タイアップ記事での認知向上
資料更新日2026/7/17

【PCゲーム&ゲームハード】業界最安クラス!タイアップ記事での認知向上

ゲーム向けハードウェアを紹介するウェブメディア「LevelUp Logy」の媒体資料です。ウェブメディア記事掲載、バナー掲載などだけでなく、弊社で受けられる、過去実績のある施策の紹介も掲載しています。

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【登録者320万人超え】人気インフルエンサータイアップ可能!TikTokでも拡散
資料更新日2026/6/5

【登録者320万人超え】人気インフルエンサータイアップ可能!TikTokでも拡散

■こんなお悩みありませんか? ・影響力のある人気芸人・芸能人たちに商材をPRしてほしい! ・今までのタイアップ動画では視聴者数を稼げなかった... ・SNSでバズを狙ったプロモーションがしたい! ■この資料で分かること 1. 弊社の事業領域 2. NOBROCK TVのチャンネルと視聴者層について 3. NOBROCK TVタイアップ セールスポイント 4. 広告出稿プラン ■弊社アドレアの対応領域 ・NOBROCK TVタイアップ ・インフルエンサー広告 ・TV CM制作 ・認知施策 / 認知拡大 ・UGC ・SNS広告 ・芸能人・芸人のキャスティング ノブロックTVタイアッププラン以外にもご予算に合わせて さまざまな広告プランをご提案できます。 #インフルエンサー広告 #タイアップ #YouTube #ノブロックTV #ノブロックtv #ノブロックtv #nobrocktv #認知 #認知施策 #認知拡大 #SNS広告 #SNS拡散 #バズ #tiktok #キャスティング #テレビ #芸人 #芸能人 #女優

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【ぐるなびサイネージ】飲食店型OOH広告|イベント告知やエンタメ・ゲームも!
資料更新日2026/3/16

【ぐるなびサイネージ】飲食店型OOH広告|イベント告知やエンタメ・ゲームも!

ーーーーーーーーーーー 様々な場所で増えている「サイネージ」。 飲食店だけ、まだなかった。 それは、日本の飲食店は「7割が個人店」という特殊な業界のため 導入の難易度が圧倒的に高かったから。 30年間、飲食店との絆を繋いできたぐるなびだからこそできた、 日本初、「飲食店内のサイネージ」。 ドキドキ、ワクワク、嬉しい、楽しい… お酒を飲みながら、色々な感情が動く飲食店。 ぐるなびでは、飲食店=エモーショナル空間と置き、 ただの映像放映だけではない、体験型のサイネージとして 飲食店内の大型サイネージを新たにローンチしました。 ■圧倒的な滞在時間:120分! お酒を飲み、食事を楽しむ場所だからこそ、長い滞在時間のなかで来店客=消費者にアプローチが可能。 ■圧倒的な視認率:68%! オーダー待ち、同席者の離席待ちなど 飲食店ならではの「隙間」時間にアプローチ。 さらに、視認者のうち65%が5分以上の長時間視認。 ■偶発的な出会いを創出 飲食を目的としてその場に居合わせた来店客に、 企業様の商品との偶発的な出会いを創出。 ■映像×タイアップも可能 例)店内でドリンク商材の動画を放映しながら、実際にそのドリンクを飲食内で来店客に試飲してもらう など。

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【読売中高生新聞】チラシターゲティングDM
資料更新日2026/8/31

【読売中高生新聞】チラシターゲティングDM

子育て世帯(中高生&保護者世代)に直接届く! 読売中高生新聞購読者を対象にチラシなどをお届けするサービスです。 ■こんな方におすすめ■ ・新聞折込広告にプラスして訴求したい方 ・大都市圏に訴求したい方 ・子育て世代に訴求したい方 ・主婦層に訴求したい方 ・首都・関西・北海道・福岡都市圏への訴求を考えている広告代理店の方 ■チラシターゲティングDMの特徴■ 新聞折込の特性はそのままに、読売中高生新聞読者にチラシで訴求可能! 全国(北海道・北関東・首都圏・関西/中国圏・福岡都市圏)対応が可能です。 ※詳細はお問合せ下さい。

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【最新版】業界別! 競合他社のアフィリエイト報酬相場
資料更新日2026/5/15

【最新版】業界別! 競合他社のアフィリエイト報酬相場

成果報酬型広告のアフィリエイトは、成果条件や報酬額(率)を広告主で自由に定めることが可能です。 自社と同業種の企業がどのくらいの報酬を設定しているのかは、気になるポイントだと思いますので、ぜひご覧ください。 ※競合のダウンロード不可 <この資料で分かること(抜粋)> ●広告主カテゴリー別 平均報酬相場 ・導入実績 ・広告出稿費用 【広告主のカテゴリー例】 ・ショッピング・オークション ・ファッション・アクセサリー ・美容・エステ・コスメ ・エンターテインメント(VOD・電子書籍・音楽・ゲームなど) ・旅行(ホテル・ツアー・航空券など) ・健康・ダイエット・医療 ・PC・家電・ソフト ・住まい・暮らし(ライフスタイル) ・金融(クレジットカード・住宅ローン・口座開設・投資など) ・飲食・グルメ ・就職・転職・アルバイト ・学び・教育・学校 ・通信 ・BtoB・Webサービス ほか多数 獲得件数や費用をすぐに出せる「見積もりシミュレーション」は、予算取りにもご活用いただけます。 アフィリエイト広告の仕組みやメリット、バリューコマースの強みついてもご紹介しています。

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【Xの月間6億インプレッション】ゲームメディア 電ファミニコゲーマー
資料更新日2026/2/2

【Xの月間6億インプレッション】ゲームメディア 電ファミニコゲーマー

電ファミニコゲーマーは、いまもっともSNSで記事がバズっているゲームメディアです。 インフルエンサー施策やアドネットワーク”以外”のプロモーションにお困りではありませんか? ユーザーにどういう情報を届けて、どう反応してもらいたいのか? 電ファミ編集部では、ユーザーとのコミュニケーションとなり得る情報発信をサポート、きちんと”読まれる記事”を制作致します。 ▼メディア概要(2023年09月時点) ・ユニークユーザー数:400万/月 ・Twitterフォロワー数:110万人 ・平均SNS拡散数:2000/記事 ・男女比:男性70%・女性30% ・年齢層:25-34歳(46%)      35-44歳(24%)      18-24歳(20%) ・スマホ利用率:80% ・ソーシャル流入率:約40% ▼ 読者属性  └ ゲーム好き20代。大学生〜社会人  └ ネットの話題に敏感なアーリーアダプター  └ イラストレーター、YouTuberなどインフルエンサー  └ 活字好き。読み物コンテンツの読者  └ ゲーム業界関係者  └ 出版、アニメなどコンテンツ業界関係者 ▼ 親和性の高いジャンル ・ ゲーム / アプリ ・ アニメ ・ 漫画 ・ エンタメ ・ IT / ネットサービス ・ テクノロジー ・ PC ・ ゲーム業界 ・ 出版 ・ ビジネス ▼記事展開イメージ ・自社タイトルのことを広く知らしめたい!  └ 新情報のニュース、紹介  └ ファーストインプレッション  └ レビュー  └ 開発者インタビュー、座談会  └ プレイヤーへのインタビュー、座談会 ・会社の宣伝、開発スタッフを募集したい!  └ 会社代表のインタビュー  └ 開発者、開発チームのインタビュー、座談会  └ 会社の取り組み、事例紹介  └ 自社のサービス、事例紹介 ・公式サイト、オウンドメディアを作りたい&充実させたい!  └ 企画の相談  └ 各種記事制作の請け負い  └ サイト構築、運営サポート

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Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】
資料更新日2022/4/11

Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】

■概要 世界で唯一、子ども向けに特化した広告配信を運営しています。 グローバルでの実績は多数あり、日本でも2021年4月から本格的にサービスを提供しています。  ①独自のアドネットワークを持つアプリ広告  ②独自の配信リストにて子供向けコンテンツだけに広告を配信するYouTube広告 キッズセーフ・ブランドセーフな環境でのマーケティング、キャンペーン施策をご提案いたします。 ■利用中企業様 バンダイ/日本マクドナルド/任天堂/LEGO/セガ/ベネッセ/MATTELなど おもちゃ、エンターテイメント、食品、ゲーム、教育業界を代表する企業 ■利用目的 ・18歳以下の子供に対してアプローチがしたい キッズ・ティーン・Z世代・子ども ・子ども向け広告のブランドセーフティーを担保したい ・ブランド認知の向上 ・信頼度や好感度の向上 ・子ども向けのインフルエンサーを使って、ターゲットにリーチしたい ■ターゲット デジタル広告でターゲティングが困難な18歳以下のキッズ、ティーン、Z世代に向けてブランド認知の向上を目指します。 ・3歳〜6歳の幼稚園、保育園へ通う幼児 ・7歳〜12歳の小学生 ・13歳〜18歳の中学生、高校生 ・お子様と一緒にYoutubeなどを視聴している子育て中のママや学生の保護者などのファミリー層 【特徴】 ■TotallyAwesomeは、キッズ向けにブランドセーフなマーケティングを提供する企業です。 ・Youtube広告, アプリ向けアドネットワーク広告を通して、企業とキッズとの上質なコミュニケーションを実現します。 ・Kids, Teens, Family の3セグメントに分類してターゲットとする層へ効率的にリーチします。 ・データを取らないコンテンツターゲティングにより、キッズセーフな環境で広告を配信します。

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【パチンコ店喫煙所デジタルサイネージ】個室空間へ音声付きでピンポイントリーチ!
資料更新日2026/9/25

【パチンコ店喫煙所デジタルサイネージ】個室空間へ音声付きでピンポイントリーチ!

『Smoking Area Signage』は、関東のパチンコ店内喫煙ルームへ設置したデジタルサイネージメディアです。 セグメントされたユーザーの喫煙中の個室空間へピンポイントでリーチすることができます。 現在展開面数は100面、駅前・都心部中心の立地により想定リーチは月間約1,000,000名です。 一服する約6分間でも確実に放映されるように、ロケーションを考慮したロール編成 さらに、WEBカメラを用いたAI画像解析により 従来の放映回数に加え、曜日別や時間帯別の視聴人数、 視聴ユーザーの性別や年齢世代別のレポーティングも可能です。

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【エンタメ業界に特化】アニメイトグループ広告メディアガイド
資料更新日2026/7/24

【エンタメ業界に特化】アニメイトグループ広告メディアガイド

※重要なお知らせ※ 昨今の世界情勢による原材料価格高騰等の影響により、価格改定を実施致します。 詳細は広告媒体資料のご確認をお願い致します。 全国47都道府県に店舗を展開するアニメ・コミック・ゲームの専門店「アニメイト」を中心としたエンタメ、サブカルに特化した媒体になります。 エンタメ、サブカル系への購買意欲のある方へ絞ったブロモーションを行うことが出来ます。 男性向けアニメ・ゲーム・コミックジャンルに強い店舗「ゲーマーズ」、女性向けゲームジャンルに強い専門書店「ステラワース」の媒体も合わせてご紹介しています。 ●屋外広告  池袋、秋葉原、大阪日本橋、大阪梅田、の目に留まる場所に設置。  人通りの特に多いエリアの為、多くの通行人の目に留まるアドボードです。  また、アニメ、ゲーム、コミック等の好きな方が多く行き交う屋外広告の為、セグメント出来たアドボードです。  ※年間で契約をすることも可能です。 ●アニメイト池袋本店 300incLEDビジョン  池袋本店に設置されている屋外大型ビジョンです。 ●アニメイトテレビ  全国アニメイト店内モニターで映像放映が可能です。 ●きゃらびぃ  全国アニメイトで配布する店舗販促雑誌『きゃらびぃ』へ広告出稿が可能です。  購入目的や情報収集目的で、多くのお客様が手に取るフリーペーパーです。 ●インストアプロモーション(全国アニメイト、アニメイト池袋本店、アニメイト秋葉原、アニメイト梅田、アニメイト新宿、アニメイト渋谷、アニメイト横浜リブレ)  店内広告面、レジor店頭サンプリング、チラシ投げ込み、ポスター掲示、レシート裏、等身大パネル設置、センサーゲート広告(New!)  等店内向けのプロモーションツールを多数ご用意しております。 ◆その他池袋エリア近隣媒体  昨今エンタメ、サブカルに強い池袋エリアでの屋外広告、屋外ビジョンもご案内しております。  (池袋PACKS、ホワイトハウスビル、CLビジョン) 各種、長期でのご相談も承っております。 アニメ/声優/アプリゲーム/マンガ等の告知以外にも、一般企業様のコンテンツも掲出頂いた実績もございます。 全国で告知する事が出来るのも大きなメリットの為、全国展開のコンテンツやスマホアプリ等のサービス企業様等に大変オススメです。

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【日本テレビグループ】SNS発大人気IPで商業施設を活性化!"らぶいーず"コラボ
資料更新日2026/7/8

【日本テレビグループ】SNS発大人気IPで商業施設を活性化!"らぶいーず"コラボ

SNS総フォロワー200万人超、大人気IP「らぶいーず」。 10〜20代を中心に高い支持を集める人気キャラクターIPを活用した、商業施設向けの集客・回遊・販促施策をご紹介します。 POP UP SHOPや館内装飾、フォトスポット、スタンプラリー、コラボメニューなど、施設全体を活用したプロモーション事例や企画のポイントをまとめています。 「来館者数を増やしたい」「SNSで話題化したい」「IPを活用した新しい催事を実施したい」とお考えの商業施設・ディベロッパー・イベント担当者様におすすめの資料です。 ●こんな方におすすめ! ☆IPを活用した商業施設施策をご検討中のご担当者様 ・商業施設の集客・来館促進を強化したい ・施設内の回遊性や滞在時間を向上させたい ・SNSで話題になるイベント・催事を実施したい ・POP UP SHOPやコラボイベントを検討している ・若年層・ファミリー層への新たなアプローチをしたい ・実績のあるIPコンテンツを活用したい ●おすすめ業界 ・商業施設 ・ショッピングモール ・百貨店 ・駅ビル ・テーマパーク・レジャー施設 ・ディベロッパー ・イベント企画会社 ●ClaN Entertainmentの強み 日本テレビグループのClaN Entertainmentでは、VTuberマーケティングだけでなく、アニメ・ゲーム・キャラクターIPの商品化・催事事業も展開しています。 日本テレビIP「らぶいーず」をはじめ、多数のIPを活用した企画立案から商品開発・制作・運営・物販までワンストップで対応。全国各地の商業施設でのPOPUP開催実績や、テレビ・SNS・リアルイベントを横断したプロモーションノウハウを活かし、施設価値向上と来館促進をご提案します。

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内照式ADトラック媒体資料
資料更新日2026/5/15

内照式ADトラック媒体資料

▼概要▼ 4tロングタイプの音声再生機能つき広告宣伝トラックです。 幅8.5m、高さ2.5m(全長約11m)の荷台部分に広告を掲載し、 都内またはご希望の都道府県で宣伝走行をさせて頂きますので、 幅広い層への認知、宣伝効果が期待できます。 また同一の広告を複数台のアドトラックで全国を回る「キャラバン」も ご対応可能です。こちらは複数台を同時に走行させる事になりますので、 更にインパクト・訴求力の高い宣伝となります。 ▼こんな方におすすめ! ・できるだけ多くの人(層)に向けて宣伝をしたい方 ・できるだけ安くてインパクトのある宣伝をしたい方 ▼導入事例 ・5人組アイドルのメンバーを5台のトラックにそれぞれラッピングし走行宣伝 ・アーティスト様のアルバムリリースで、楽曲を再生しながらの走行宣伝(※) ※各都道府県の規定により再生可能時間帯は変動します。 ▼業界実績 ・アーティスト ・ゲーム ・アニメ ・スポーツ ・仮想通貨 ・スマホ配信アプリ ・映画・ドラマ  ・新店舗オープン告知 ・Youtuberチャンネル etc... 上記以外の業界でもお気軽にご相談ください。 ↓弊社保有別媒体の資料はこちらから↓ 〈ロンドンバス、アメリカントラック当特殊車両〉 https://media-radar.jp/detail9299.html

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【講談社】全年齢層へリーチ! 転生したらスライムだった件 ビジネス活用決定版
資料更新日2025/12/1

【講談社】全年齢層へリーチ! 転生したらスライムだった件 ビジネス活用決定版

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介しているサイト 「マンガIPサーチ」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボ事例を定期的に紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る 『転生したらスライムだった件』のコラボ事例や ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、 コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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『ゴージャス動画』『たっちアカデミー』YouTubeチャンネル紹介資料
資料更新日2025/11/26

『ゴージャス動画』『たっちアカデミー』YouTubeチャンネル紹介資料

■YouTubeチャンネルについて 業界の先駆けとなる、芸能人を起用したYouTubeチャンネルを運営。 毎回ユニークなアシスタントやゲストを招き、毎日視聴者に楽しんでもらえる動画を配信しております。 企画から撮影、編集まで一気通貫で行います。 ■こんな方におすすめ ・ゲームをプロモーションしたい方 ・男性のユーザーを獲得したい方 ・面白い企画をやりたい方

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[Adjust]アプリの成長に必須のパフォーマンス計測ツール
資料更新日2025/10/24

[Adjust]アプリの成長に必須のパフォーマンス計測ツール

国内の計測SDK最大手のAdjustをご利用頂ければ、アプリユーザーが一番最初に触れた広告地点から、ダウンロード後のアプリ内でのすべての行動までのユーザージャーニーを計測できます。国内で既に850社以上に導入されている最も利用されている計測SDKで、ほとんどのアプリ事業者にご利用いただいております。 Adjustではオーガニックのインストールやデータの取得数等は課金対象にならず、月額50,000〜で安定した正確な計測が可能となります。 アプリは持っているが、うまく活用できていない等の問題を抱えていませんか? Adjustでは150以上の粒度の高いデータを取得することが出来、取得データをアプリマーケティングだけではなく、Webサービスや店舗でのマーケティング活動に活用することができます。 また、マーケティング予算を節約するためにも利用されております。インストールの20%は不正インストールと言われるくらいに大きな問題であるアドフラウドの防止機能や、ユーザーを離脱させる大きな原因となるアプリ内の不正なボットを検出するという側面もございます。 <本資料から得られる事> -Adjust 会社概要 -プロダクトの説明 -国内・国外導入実績 -Adjust 計測方法 -Adjustで計測可能な指標 -導入事例 -アドフラウドの手法と防止機能 -アプリ内ボット検知ツール -広告キャンペーン自動化ツール 導入実績業界 銀行/証券/フィンテック/ゲーム/ショッピング/ファッション/インターネットサービス/不動産/ストリーミングサービス/出版/メディア/飲料/タクシー/フードデリバリー/旅行/飲食店/ニュース/SNS/音楽/医療サービス等 アプリを持っている・今後展開を検討しているお客様に必須のツールとなりますので、ぜひご一読ください。

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ストーリーズ(タップ)型ランディングページ
資料更新日2025/4/1

ストーリーズ(タップ)型ランディングページ

【ストーリーズ(タップ)型ランディングページ】 昨今、インタラクティブLPやスワイプLPといった形式が増えてきていますが、 このストーリーズ(タップ)型ランディングページは、インタラクティブかつ片手操作が可能な、両方の特徴を備えています。 ■従来のランディングページの課題 ・若年層の嗜好に合わないデザイン ・情報過多で直感的でないレイアウト ・高い離脱率・離脱原因の特定が困難 ・制作や改善に時間とコストがかかる ■ストーリーズ(タップ)型ランディングページの特徴 ・若年層の興味を引くデザイン ・情報を分かりやすく整理 ・モバイル最適化で離脱率を低減・離脱ポイントを明確化 ・制作や改善の効率化 ・強力なパーソナライゼーション機能 ■ご活用イメージ ・ECサイト:特定商品やカテゴリ、キャンペーンの訴求ページで購入意欲を高める。商品タグ機能を使うことでインタラクティブな買い物体験を提供。 ・化粧品業界:商品の特徴を動画や画像で視覚的に紹介し、魅力を最大限にアピール。アンケート機能でニーズの調査にも活用。 ・消費財業界:日用品や家電製品などの新商品の訴求に最適。クイズ機能で製品の使い方をゲーム形式で伝えたり、商品タグ機能で関連商品を表示し、購買意欲を促進。 ・健康食品業界:商品の成分や健康効果をスライド形式でわかりやすく紹介。カウントダウンタイマーで期間限定のプロモーションを強調し、購入を後押し。 ・自動車業界:車両の特長やキャンペーン情報を効果的に訴求。好きな色を回答してもらうなどのアンケートや、発売日までのカウントダウンタイマーを活用してインタラクティブな体験を提供。 ・イベント告知:限られた期間で集客を最大化。カウントダウンタイマーで緊急感を演出。 ・採用ページ:会社の魅力をインタラクティブに伝える。投票機能で候補者にインタラクティブな体験を提供。 貴社にあった活用方法をご提案いたしますので、是非お気軽にご連絡ください。

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累計会員数350万人!金融案件に強い最強ポイントサイト「GetMoney!」
資料更新日2023/2/14

累計会員数350万人!金融案件に強い最強ポイントサイト「GetMoney!」

GetMoney!は2001年7月に誕生しました。 2022年7月に21周年を迎え、安心して利用できる老舗ポイントサイトとして、ユーザー及び広告主様より高い信頼を得ております。 特に金融ジャンルには強みがあり、業界随一の獲得力を誇っています。 また、近年女性誌に取り上げられることが多く、若い女性や主婦層に対して、物を買う際の節約用サイトとしての認知度も高まっています。 主なサービスは次の通りです。 ・ポイントインセンティブ   クリックをはじめ、無料会員登録や資料請求等のアクションで、  ユーザーにポイントを付与しています。  貯まったポイントは、現金や電子マネーに交換できます。  しかも最短なら即日振込み、手数料は弊社負担ですので、ユーザー満足度も抜群です。 ・無料ゲーム  無料で参加できる楽しいゲームを複数用意しています。 ・広告連動型ゲーム  特定の広告へのアクションを行ったユーザーだけが参加できる、  プレミアムゲームをご用意しています。  物販広告についても高い効果をあらわします。 ・メール配信  ターゲティング可能なメールマガジンを配信しています。  クリックポイント付きですので、高い開封率を見込めます。

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「街頭インタビュー」×「インタラクティブ動画」
資料更新日2021/8/3

「街頭インタビュー」×「インタラクティブ動画」

「街頭インタビュー」×「インタラクティブ動画」 2つを掛け合わせて売上UPを目指します。 また、3つ目の×「SNS広告」も合わせて効果を向上させます。 街頭インタビューにおいて、ユーザーや、ユーザー候補の方に生の声をいただき、 動画でのレビューを収集。 さらに、インタラクティブ動画を用いることにより、ユーザーの属性や、趣向に沿った展開により、 より自分ごと化した動画による納得感を得ることにつながります。 また、動画のどこが選択されているか、分岐点での傾向値などの分析にも役立ちます。 さらに、記事ページ内にインタラクティブ動画を併載することで、 滞在時間を延ばし、さらなる理解促進も可能です。

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【広告代理店NG】エンターテインメント業界 デジタル音声広告業種別事例集
資料更新日2023/11/21

【広告代理店NG】エンターテインメント業界 デジタル音声広告業種別事例集

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 昨今、急激な市場拡大を続ける「デジタル音声広告」。 本資料では、実際にデジタル音声広告をマーケティングに活用している「エンターテインメント業界」の出稿事例をご紹介しています。 デジタル音声広告の概要から各メディアの特徴、デジタルならではのテクノロジーやデータを活用した効果測定の方法まで事例を交えつつ紹介しています。 ▼紹介事例 ・株式会社フジテレビジョン 様 オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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【月間2200万PV】【エンタメ特化】アニメイトタイムズ
資料更新日2026/7/17

【月間2200万PV】【エンタメ特化】アニメイトタイムズ

媒体としてはアニメ・声優系 総合情報サイト【アニメイトタイムズ】は「アニメ」「声優」を軸に、アプリゲームやグッズ情報、レビュー記事、インタビュー・レポート記事など幅広い情報を毎月800本以上掲載しています。 また、Xフォロワー数72万人と業界最大規模を誇り、最近はSEO対策も強化して幅広いユーザーにコンテンツ情報を届けることが可能です。

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【ギャンブル好き男性に訴求】パチンコホールマルハン店喫煙所ステッカー
資料更新日2026/6/5

【ギャンブル好き男性に訴求】パチンコホールマルハン店喫煙所ステッカー

東日本全域で展開するパチンコ店内喫煙所ステッカー広告です。 数が少なくなってきた貴重な喫煙所内での広告枠。 成人男性を中心にセグメントされた喫煙中のユーザーへリーチ。 展開エリアはマルハン東日本カンパニーの94店舗・187面。 ※北日本エリアへの掲載はご相談ください。

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【Z世代を狙い撃つ】話題のVTuberをマーケティングに組み込む!活用事例集
資料更新日2025/9/10

【Z世代を狙い撃つ】話題のVTuberをマーケティングに組み込む!活用事例集

インフルエンサーの新しい形「VTuber」。 YouTubeやSNS、雑誌からテレビまで活躍の場を広げている「VTuber」とのタイアップを学べます。 ●VTuberタイアップとは… 若年層から熱狂的な人気を誇るVTuberに貴社のサービス・商品をPRして貰う施策です。 1時間リアルタイムでしっかりPRが可能ですので、行動喚起・理解浸透を強く促すことが可能です! デジタルネイティブ世代の態度変容にVTuberは強い影響力を持っています。 ●こんな方におすすめ! ☆VTuber(インフルエンサー)を活用したマーケティング施策の実施を検討している企業担当者さま ・20~30代の若年層の獲得にお悩みの方 ・現状のプロモーション施策がマンネリ化していて、新しい施策を試したい ・購買や集客が鈍っている ・新しいターゲット(特にZ世代)を開拓したい ・VTuber施策のトレンドを把握したい ・メタバースにおけるコンテンツ制作のコツを知りたい ●おすすめ業界 ・20~30代の若年層にアプローチしたい! ・コスメ、飲料・食品、リテールなどBtoC業界全般 ●ClaN Entertainment社の強み 日本テレビからスピンアウトしたClaN Entertainment。 VTuber黎明期から5年以上の実績によるナレッジと、あらゆるVTuberとの強固なパートナーシップ。 そしてデジタルとテレビを掛け合わせたメディアミックスが可能な唯一無二の存在です。 ━━━━━━━━━━ ▼目次 ━━━━━━━━━━ 1. VTuberとは何か? ┗ VTuberの解説 ┗ ファン属性の調査結果 ┗ 世代別の認知・視聴調査結果 ┗ 可処分所得の調査結果 ┗ VTuberの秘密 ┗ VTuberの影響力 2. VTuberをマーケティングに組み込むために ┗ 消費者のマインド ┗ VTuberと相性の良い業界業種について ┗ VTuberと相性の良い商品価格帯 ┗ 可処分所得の調査結果 3.VTuberをマーケティングに組み込む方法 ┗ キャスティング ┗ 生配信タイアップ ┗ 動画タイアップ ┗ 広告制作 ┗ メタバースライブ ┗ ClaN Studioのご紹介    4.注意事項 ┗ 実施までのスケジュール ┗ 注意事項 ━━━━━━━━━━

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【広告代理店NG】教育業界 デジタル音声広告業種別事例集
資料更新日2023/4/24

【広告代理店NG】教育業界 デジタル音声広告業種別事例集

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 昨今、急激な市場拡大を続ける「デジタル音声広告」。 本資料では、実際にデジタル音声広告をマーケティングに活用している「教育業界」の出稿事例をご紹介しています。 デジタル音声広告の概要から各メディアの特徴、デジタルならではのテクノロジーやデータを活用した効果測定の方法まで事例を交えつつ紹介しています。 ▼紹介事例(例) ・学校法人河合塾 様 ・KIYOラーニング株式会社 様 ▼上記事例で活用いただいた手法(例) ・普段は交通広告を出稿しているが、その代替として学生と両親の両方が利用している音声ストリーミングサービス『Spotify』に音声広告を出稿。 ・新規顧客獲得を強化するため、音声広告にリーチした人を対象にリターゲティングバナー配信も実施。 オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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【けものフレンズ10周年】ゲーム業界・キャラクター起用のコラボ企画・事例多数
資料更新日2024/10/1

【けものフレンズ10周年】ゲーム業界・キャラクター起用のコラボ企画・事例多数

「けものフレンズプロジェクト」はおかげ様をもちまして、2025年で10周年を迎えます。「けものフレンズプロジェクト」の誕生10周年を記念して、ゲーム業界をはじめとする企業様とのコラボレーション企画を広く募集しています。 「けものフレンズプロジェクト」は、”メディアミックス”プロジェクトと銘打っている通り、企業様とのあらゆる形でのコラボレーションを実現します。 企業様の新商品企画や、広告プロモーション、イベント、PR、ウェブサイトやSNSなどオウンドメディア、ノベルティやギブアウェイなど、あらゆる“メディア”でのキャラクター活用が可能です。 多種多様なキャラクターが存在しており、“メディア”によって異なる見せ方が出来るところも魅力の一つです。貴社との企画次第で、オリジナリティ溢れる、ユニークなコミュニケーション展開が図れます。 また、「けものフレンズプロジェクト」は「原作は動物」を謳い、動物に寄り添ったプロジェクトでもあります。企業様の動物愛護の支援活動にも活用いただけると思います。 アニメ・キャラクターなどのIP活用、動物ファンへの訴求、動物愛護の支援活動をご検討中の企業様、「けものフレンズ」ファン、あるいは「けものフレンズ」世代のユーザー層にターゲティングしたいとお考えの企業様がいらっしゃいましたら、ぜひお気軽にご相談くださいませ。 *ダウンロード資料の最後のページに弊社の問い合わせ先が記載されています。

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【イベント協賛】クリエイターへPR・ブース出展|The CREATORS
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資料更新日2026/10/15

【イベント協賛】クリエイターへPR・ブース出展|The CREATORS

イベント協賛・ブース出展を通じて、クリエイターやエンタメ関連企業に商品・サービスをPRしたい広告主・広告代理店向けの媒体資料です。 2026年4月開催の『The CREATORS』は延べ参加者2,940名、新規参加者率53%、協賛60社。本資料では、参加者データ・開催写真と2026年11月開催の協賛プランを確認できます。 ■どんなクリエイターに届くイベント? イラストレーター、漫画家、デザイナー、ゲームクリエイター、映像・音楽制作者などが参加。ゲーム・アニメ・出版・プラットフォーム・VTuber関連企業も集まる交流イベントです。 ■イベント協賛を検討する企業に ・制作ソフトや創作支援サービスをクリエイターに紹介したい ・PC・周辺機器などの商品認知や販売促進につなげたい ・販売プラットフォームの利用者との接点をつくりたい ・エンタメ業界の企業とBtoBの交流・ビジネスマッチングを図りたい ■ブース出展・広告メニュー ・企業ブース出展:商品・サービスの説明、来場者との対面交流 ・ビジョン広告:会場内で動画・静止画を放映するデジタルサイネージ広告 ・チラシ・フライヤー広告:来場者向けショッパーへの封入配布 ・イベントサイト広告:公式サイトへのバナー掲載 ・会場内天吊ターポリン広告 出展と会場広告・Web広告を、目的に合わせて比較できます。 ■この資料で分かること 参加者属性、過去の開催状況、スポンサー・協賛メニューの仕様・料金・特典を収録。企業のマーケティング・販促担当者、広告代理店の企画・営業担当者の施策検討にご活用ください。 ■次回開催 『The CREATORS 7 Supported by Wick』 2026年11月27日(金)・28日(土)/東京・秋葉原UDX 主催:株式会社トライデントワークス ※参加者数は2026年4月の延べ人数で、次回の見込み人数ではありません。資料には完売プラン・終了済み特典を含みます。募集枠・締切・受付状況は変更となる場合があるため、ご希望の施策の受付可否はお問い合わせください。

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【富裕層・ビジネスマン・高齢者】MKタクシーデジタルサイネージ京都滋賀名古屋札幌
資料更新日2026/9/25

【富裕層・ビジネスマン・高齢者】MKタクシーデジタルサイネージ京都滋賀名古屋札幌

富裕層やビジネスマン、高齢者、さらに海外の方にもリーチ可能なMKタクシーのデジタルサイネージ広告媒体資料です。京都・滋賀・名古屋・札幌の4都市合計800台対応、音声付き動画広告で効果的な訴求が可能。ターゲット層に合わせた柔軟な広告プランを提供します。

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【感度の高い子育て世帯にリーチ】医師監修の性教育メディア「命育」媒体資料<広告>
資料更新日2026/8/21

【感度の高い子育て世帯にリーチ】医師監修の性教育メディア「命育」媒体資料<広告>

TV、新聞他メディア露出多数!子育て世帯向け性教育専門メディア「命育®」。 教育感度・ヘルスリテラシーへの関心が高い、30代~50代女性(ママ)に高い支持をいただいています。 医師専門家監修による信頼できる性の情報を、分かりやすく・ポジティブに発信しています。子どもの年齢に応じた監修記事、専門家回答のお悩みQ&A、動画ギャラリー、書籍・絵本等の紹介、セミナー情報、毎月のプレゼントキャンペーンなど。 厚労省調査研究事業にも採択され、乳幼児の子をもつ保護者への性教育の実態調査、親子に関わる専門職向けの性教育の手引きの制作を担当しました。 メインターゲット: 幼児、小学生、10代・中高生の子を持つ、教育感度・ヘルスリテラシーの高い保護者 サブターゲット: 保育士・園職員、教職員、養護教諭など保育教育に関わる職業の方 開設:2019年オープン、2020年末リニューアル 価格:無料(一般)、418円/月(命育プレミアム会員) 特徴: ・医師専門家約30名による信頼できる情報 ・ママクリエイターチームによるターゲットニーズを理解した分かりやすい情報発信 ・性にまつわる多様なテーマを記事や動画、セミナー等で発信する日本唯一の保護者向けサイト 読者プロフィール: <性別>女性 85%、男性12%、その他・無回答3% <年齢>50代 18%、40代 44%、30代 28%、20代 5%、その他 扱うテーマ: ・男性の身体、女性の身体 ・生理、初潮 ・思春期の心、体 ・プライベートゾーン(防犯、体の知識) ・性犯罪、性的同意 ・多様な性(LGBTQ)、ジェンダー ・大人の性、更年期 ・ネット、情報リテラシー など メディア露出: ・NHKあさイチ ・TBS NEWS23 ・マネー現代 ・朝日小学生新聞 他多数 アクセス数: 月間50万PV~、月間5~8万UU Instagram: フォロワー数 約2万人(2026年4月現在) メディア取引実績(業界): 保育、教育、メディア(新聞社、出版社、Webメディア等)、生理用品メーカー、下着メーカー、医療・製薬メーカー、フェムテック・フェムケア商品・サービス(デリケートゾーン、生理管理アプリ、オンラインピル処方等)他

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クトゥルフTRPGキャラシ作成No.1『いあきゃら』|月間1000万PV
資料更新日2026/8/6

クトゥルフTRPGキャラシ作成No.1『いあきゃら』|月間1000万PV

いあきゃらは、クトゥルフ神話TRPGのキャラクターシートを作成・管理できる業界最大手の専門Webサービスです。月間約1,000万PVを誇り、実際にセッションを遊ぶTRPGプレイヤーが日常的に利用しています。

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低遅延・高音質・高画質。エンタメ配信の舞台裏
資料更新日2026/6/5

低遅延・高音質・高画質。エンタメ配信の舞台裏

音楽ライブ、eスポーツ大会、スポーツ中継、ファンイベントなどのエンターテインメント配信において、視聴者体験を左右するのはコンテンツだけではありません。 映像のカクつき、音声の遅延、音割れ、コメント反映の遅れなど、技術的な問題は視聴者の没入感を大きく損ない、満足度やエンゲージメントの低下につながります。 本資料では、エンタメ配信において求められる「低遅延・高音質・高画質」を実現するための技術と運用ノウハウを解説しています。 具体的には、 ・エンタメ配信における視聴体験の重要性 ・音楽ライブ配信で求められる高音質設計 ・PAと配信音声を分離する考え方 ・ゲーム配信・スポーツ配信に必要な高フレームレート運用 ・マルチカメラ同期技術の仕組み ・SRTやWebRTCを活用した低遅延配信 ・リアルタイムコメントとの連携 ・配信停止を防ぐための冗長化設計 など、エンタメ配信の現場で活用されている技術を分かりやすく紹介しています。 ライブ配信担当者、イベント主催者、音楽ライブ運営会社、eスポーツ運営会社、スポーツイベント担当者など、高品質なオンライン体験を提供したい方におすすめの内容です。 「ファンの満足度を高めたい」「リアルタイム性を重視した配信を実現したい」「競合との差別化につながる配信品質を実現したい」という方に向けた実践的なガイド資料です。

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【5媒体対応】小紅書/Douyin/Weibo/WeChat 中国SNS運用代行
資料更新日2026/4/15

【5媒体対応】小紅書/Douyin/Weibo/WeChat 中国SNS運用代行

小紅書(RED)・Douyin(抖音)・Weibo(微博)・WeChat(微信)・ビリビリ動画の5媒体に対応した、中国SNS公式アカウント運用代行サービスです。 「どの中国SNSを使えばいいかわからない」「中国語でのコンテンツ制作体制がない」「アカウント開設の審査が複雑で進まない」 そうした課題を、SNS選定から運用・レポートまで一気通貫でサポートします。 ■ 対応SNSと活用シーン ・小紅書(RED):購買力の高い中国Z世代・女性層への訴求に最適。インバウンド促進や美容・ライフスタイル商材と相性が良く、口コミ起点の購買行動に強い媒体です。 ・Douyin(抖音):中国版TikTokとして動画でのブランド認知拡大に有効。若年層を中心にリーチが拡大しています。 ・Weibo(微博):中国最大級のマイクロブログで幅広い年代へのリーチが可能。キャンペーン施策とも相性◎。 ・WeChat(微信):月間アクティブユーザー13億人超。公式アカウントによるリッチなコンテンツ発信・CRM活用に対応します。 ・ビリビリ動画:アニメ・ゲーム・サブカルチャー層へのアプローチに特化した動画プラットフォームです。 ■ サービス内容 アカウント開設・認証取得 / 投稿コンテンツの企画・制作・入稿 / コメント管理・ユーザー対応 / 月次レポート報告まで一貫対応。中国SNSのトレンドに精通した中国人スタッフが制作を担うため、現地ユーザーに自然に刺さるコンテンツ発信が可能です。 ■ KOL・KOCを活用したコラボ企画も対応 独自のインフルエンサーネットワーク(BoJapan)を活用し、大手KOLから一般消費者に近いKOCまで、目的・予算に応じた施策を柔軟に組み合わせることができます。 越境EC施策との連動やインバウンドプロモーションの企画提案も承っています。中華圏向けのマーケティングに課題をお持ちの方は、まずはお気軽にご相談ください。

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【公式】テレビ東京の広告付き無料動画配信サービス(ネットもテレ東/TVer)
資料更新日2026/4/9

【公式】テレビ東京の広告付き無料動画配信サービス(ネットもテレ東/TVer)

本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 ▍こんなお悩みありませんか? ・動画広告はどんなコンテンツに出るのか分からないから不安… ・広告がブランディングの向上に寄与しているのか判断しづらい… ・ターゲット層に広告がリーチできているかピンとこない… ・テレビCMに興味があるが、高い広告費をかけられない… ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の⼈気ドラマ、経済、アニメ、バラエティ番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【低予算から良質なコンテンツへ出稿可能】 数百万円の予算が必要になるテレビCMへの出稿に比べて、低予算からでも広告出稿が可能です。 ▼ポイント⑤ 【テレビ画面に動画広告の掲載が可能】 CTV(コネクテッドテレビ)でTVerを視聴するユーザーが大きく伸長しているため、地上波のCMと同様にご家庭のテレビ画面に動画広告を流すことが可能です。 ▍広告配信が可能な主なレギュラー番組 ・あちこちオードリー ・家、ついて行ってイイですか? ・YOUは何しに日本へ? ・出川哲朗の充電させてもらえませんか? ・ゴッドタン ・モヤモヤさまぁ〜ず2 ・出没!アド街ック天国 など ◎ガイアの夜明け・カンブリア宮殿 等の経済番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19748.html ◎ポケットモンスター・しなぷしゅ 等のアニメ番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19745.html

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【公式】ファミリー層向け広告ならテレ東!ポケモン等の人気アニメに動画広告を掲載
資料更新日2026/4/9

【公式】ファミリー層向け広告ならテレ東!ポケモン等の人気アニメに動画広告を掲載

本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 『ポケットモンスター』や『シナぷしゅ』『ウルトラマンシリーズ』など、 テレビ東京の人気アニメやママ・主婦層の含有率が高いドラマ番組に動画広告を掲載しませんか? ▍こんな企業様におすすめ ・子育て・ファミリー・ママ・主婦層への効果的なプロモーション方法を探している ・動画を使って効率的に自社サービス・商品の認知度を高めたい ・未就学児の親や子持ちママ・主婦層をターゲットとした商品・サービスがある ・親子で一緒に消費、購買できる商品・サービスがある ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の人気アニメ・ドラマ番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【CTVでの視聴割合が高いアニメコンテンツ】 テレビ東京の子供向け番組は共視聴率の高いCTV(コネクテッドテレビ)での再生が多く、 お子様と保護者の方へ同時にリーチすることが期待できます。 ▍広告配信が可能な主なアニメ番組 ・ポケットモンスター ・しなぷしゅ ・ウルトラマンシリーズ ・おはスタ ・NARUTO ・遊☆戯☆王シリーズ など ◎バラエティ・ドラマ等テレビ東京の人気番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail11008.html ◎ガイアの夜明け・カンブリア宮殿 等の経済番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19748.html

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食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
資料更新日2026/2/26

食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

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【公式】 TVer(ティーバー)2026年セールスシート_Ver.1.0
資料更新日2026/2/17

【公式】 TVer(ティーバー)2026年セールスシート_Ver.1.0

詳細資料のダウンロード、広告出稿に関するご相談に関しましては、「TVer広告」のBizサイトまでお問い合わせください。 TVerは、在京民放5社(日本テレビ、テレビ朝日、TBSテレビ、テレビ東京、フジテレビ)が連携した初めての公式テレビポータル。 各局の番組を好きなときに自由に楽しめるようになるキャッチアップサービスです。 PC/スマートフォンアプリ/タブレットアプリ/テレビアプリで750番組以上を無料で視聴できます。 ❏「サービスTVer」の特徴 ・アプリダウンロード数 9,000万 ・月間再生数(TVer単体)6.5億回 ・MUB(TVer単体)4,460万 ・認知率 73.3% ❏「TVer広告」の特徴 ①番組指名視聴と高い専念視聴率 ②ユーザー嫌悪感が少ない、スキップ不可の広告フォーマット ③データドリブンなターゲティング ❏「TVerAdsPlatform」の導入事例 2020年11月から本格的に広告事業をスタートし、年間3000社の広告主様にご活用いただいており、多種多様な企業様よりご出稿いただいております。 業界事例:エネルギー/ファッション/化粧品ブランド/トイレタリーメーカー/飲料メーカー/家庭用品メーカー/家電メーカー/外食業界/ toB ツール業界/官公庁・団体/教育サービス/医療サービス/金融/保険/交通/レジャー/自動車メーカー/自動車関連/スポーツブランド/エンタテインメント業界/アプリゲーム/携帯キャリア/不動産/住宅メーカー/医療品/医薬品メーカー

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【VTuber/ストリーマー】インフルエンサーを起用したプロモーション提案
資料更新日2026/1/30

【VTuber/ストリーマー】インフルエンサーを起用したプロモーション提案

【ストリーマー かぐや飛兎(ぴとちゃん)起用企画|超美麗3Dモデル × リアル活動展開】 企業のプロモーションに新たな訴求力を。 「かぐや飛兎」が遂に顔出した超美麗3Dモデルでリアルイベント・タイアップへ本格進出! イベントMC、ブランドコラボ、企業広告などの活用イメージを一挙公開。 近年、企業のプロモーション活動において、SNS・動画・インフルエンサーを活用したマーケティングの重要性がますます高まっています。 その中でも今、大きな注目を集めているのが、VTuber・ストリーマーの起用です。 本資料では、ゲーム・アニメカルチャーへの造詣が深く、XやYouTubeでも確かなファンベースを築いているかぐや飛兎(かぐやぴと)をご紹介します。 2025年7月にはVTuberでありながらも、超美麗3D化(顔出し解禁)し MC/イベント出演/ゲーム実況解説/ラジオパーソナリティなど、 リアル・バーチャル問わず幅広く活動の場を拡大中。 企業タイアップやプロモーションにおいても、 “広告感を出しすぎず、それでいてしっかり伝える”ことができる タレントとして数々の実績を重ねています。 【資料内でご紹介】 ・かぐや飛兎の強み・実績 ・起用パターンやご予算目安 などをご紹介しています。 「Z世代・ゲーム層に届くプロモーション」をご検討中の方は、ぜひご覧ください。

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新ニュース媒体「オタク総研」広告資料 Yahoo!ニュースなど限定販路商品有
資料更新日2025/12/12

新ニュース媒体「オタク総研」広告資料 Yahoo!ニュースなど限定販路商品有

アニメを中心にゲーム、マンガ、秋葉原、ネット文化、VTuber、ITまで最新情報を幅広くお届けする”オタクのための総合メディア”です。 最新ニュースや気になる話題はもちろん、イベントレボートやインタビュー、さらには業界動向まで、オタクのことならお任せあれ!

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【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア
資料更新日2025/10/5

【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア

■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。 ■特徴 1.好感度約85%!嫌われない広告 2.高いブランドリフト効果を実証済 (他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.) 3.40%OFF!低コストを実現 (動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点) ■実績 ・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能 ・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点) ■3種類の広告プランを用意 ①動画配信プラン 性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。 ②ジャックプラン ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。 ③ワールド制作プラン 世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。 詳細は資料をご確認ください!

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新規案件数が前月比約30%増加! IT案件市況動向レポート2025年7月版
資料更新日2025/8/20

新規案件数が前月比約30%増加! IT案件市況動向レポート2025年7月版

【こんな人におすすめ】 ・ITフリーランス採用担当者 ・エンジニア採用にお悩みの方 ・案件の市況感を掴みたい方 【目次】 0.はじめに 1.2024年7月度案件市況サマリー 2.2024年7月度案件データ 2-1.案件数 2-2.職種別案件数 2-3.職種別平均単価(円/月) 2-4.職種別平均希望単価(円/月) 2-5.成約 3.もっと詳しい情報が欲しい方へ 4.会社概要 【IT人材データベースに登録されている職種一覧】 ・サーバーサイドエンジニア ・フロントエンドエンジニア ・インフラエンジニア ・アプリケーションエンジニア ・iOSエンジニア ・Androidエンジニア ・クライアントエンジニア ・セキュリティエンジニア ・データベースエンジニア ・ネットワークエンジニア ・マークアップエンジニア ・組み込み/制御エンジニア ・テストエンジニア ・QAエンジニア ・Webディレクター ・Webデザイナー ・Webマーケッター ・UIデザイナー ・UXデザイナー ・データサイエンティスト ・プロジェクトマネージャー(PM) ・プロジェクトマネジメントオフィス(PMO) ・ITコンサルタント など 【ご支援実績(業界)】 ・IT(事業会社、SIerなど) ・Web(EC、メディア、受託会社、制作会社など) ・ゲーム(メーカー、制作会社など) ・メーカー(自動車、食品など) 【主なIT人材のご支援方法】 ・業務委託契約(準委任契約/SES) ・業務委託契約を入り口とした正社員採用 ・正社員採用 ・派遣契約

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