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「ゲーム広告代理店」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:171件のうち 1-40件

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【広告代理店NG】ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」
資料更新日2023/11/21

【広告代理店NG】ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 ◉モバイルオンラインゲームにおけるユーザー数の増加 日本国内においてモバイルのオンラインゲームは、インターネット利用において、若年層を中心に重要なデジタルメディアとなりつつあります。 特に10〜20代ではインターネットユーザーの20%がオンライン・ソーシャルゲームをモバイル機器でプレイしており、インターネット利用の平均利用時間においても、10代ではSNS、動画サイトに次いで高い数値を示しています*。 *令和4年度情報通信メディアの利用時間と情報行動に関する調査(2023年6月 総務省情報通信政策研究所) ◉「GainAds」とは 「GainAds」は、ゲーム内に音声広告を配信するアプリゲーム内音声アドネットワークです。 ゲームをプレイしながらラジオ広告を聴くような広告体験を実現します。 オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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【最新版】IPコラボ、推し活を加速させるエンタメ・スポーツの購買データがあります
資料更新日2025/11/5

【最新版】IPコラボ、推し活を加速させるエンタメ・スポーツの購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【男性・ゲーム】ゲーマー向け媒体で認知向上!最新のWeb広告とバナー事例
資料更新日2026/9/12

【男性・ゲーム】ゲーマー向け媒体で認知向上!最新のWeb広告とバナー事例

ゲーミングPCやデジタルガジェット、PCパーツ、スマートフォン、ゲームなどゲームに関わるものを幅広く取り扱うウェブメディアです。eスポーツ需要などの影響により増えている、PCでゲームをプレイするユーザーに訴求できるPCゲームの性能検証や、書き手の少ないゲーミングハードウェアのレビュー記事や動画を得意としています。

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【広告代理店】シニア・高齢者のデジタルマーケティング代理店様限定広告メニュー
特別割引 本資料をダウンロードいただけますと、広告代理店様限定パッケージをご覧いただけます。 デジタルメディアでのクリック獲得が難しいシニア層に、CPC70円~接触が可能です。 ※本企画は広告代理店様限定の特別メニューです。 広告主様は代理店様を通してお申込ください。
資料更新日2025/5/7

【広告代理店】シニア・高齢者のデジタルマーケティング代理店様限定広告メニュー

■広告代理店様向けの資料です。 【らくらくコミュニティの特長】 ・「らくらくコミュニティ」は、NTTドコモ、ソフトバンクグループ等を販路に持つ「らくらくスマートフォン」に標準付帯されている、シニア/高齢者向けSNSです。 ・会員数310万人/MAU100万人|シニア・高齢者特化型SNSでは国内最大規模 ・ユーザープロフィール、行動ログを把握。属性レポート付き&記事LP来訪数保証、御社サイト来訪保証型のパッケージで安心。エリアや年齢などでセグメント可能な広告メニューも充実。

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【20~40代男性独身】ネットカフェNo.1広告メディア│デスクトップ広告
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ 通常半年以上のところ、3ヶ月以上の契約で包括割引を適応させていただきます。
資料更新日2026/6/25

【20~40代男性独身】ネットカフェNo.1広告メディア│デスクトップ広告

全国のネットカフェ600店舗・約4万台のパソコンのデスクトップに 月間1.8億impsを誇るオリジナルランチャーを掲出しており、こちらにバナー広告を掲載することが可能です。

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【読売中高生新聞】チラシターゲティングDM
資料更新日2026/8/31

【読売中高生新聞】チラシターゲティングDM

子育て世帯(中高生&保護者世代)に直接届く! 読売中高生新聞購読者を対象にチラシなどをお届けするサービスです。 ■こんな方におすすめ■ ・新聞折込広告にプラスして訴求したい方 ・大都市圏に訴求したい方 ・子育て世代に訴求したい方 ・主婦層に訴求したい方 ・首都・関西・北海道・福岡都市圏への訴求を考えている広告代理店の方 ■チラシターゲティングDMの特徴■ 新聞折込の特性はそのままに、読売中高生新聞読者にチラシで訴求可能! 全国(北海道・北関東・首都圏・関西/中国圏・福岡都市圏)対応が可能です。 ※詳細はお問合せ下さい。

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【登録者320万人超え】人気インフルエンサータイアップ可能!TikTokでも拡散
資料更新日2026/6/5

【登録者320万人超え】人気インフルエンサータイアップ可能!TikTokでも拡散

■こんなお悩みありませんか? ・影響力のある人気芸人・芸能人たちに商材をPRしてほしい! ・今までのタイアップ動画では視聴者数を稼げなかった... ・SNSでバズを狙ったプロモーションがしたい! ■この資料で分かること 1. 弊社の事業領域 2. NOBROCK TVのチャンネルと視聴者層について 3. NOBROCK TVタイアップ セールスポイント 4. 広告出稿プラン ■弊社アドレアの対応領域 ・NOBROCK TVタイアップ ・インフルエンサー広告 ・TV CM制作 ・認知施策 / 認知拡大 ・UGC ・SNS広告 ・芸能人・芸人のキャスティング ノブロックTVタイアッププラン以外にもご予算に合わせて さまざまな広告プランをご提案できます。 #インフルエンサー広告 #タイアップ #YouTube #ノブロックTV #ノブロックtv #ノブロックtv #nobrocktv #認知 #認知施策 #認知拡大 #SNS広告 #SNS拡散 #バズ #tiktok #キャスティング #テレビ #芸人 #芸能人 #女優

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【AI対話×スマホ操作】次世代型ぬりえ「ぬりえもん」でイベント集客・滞在価値向上
特別割引 ご注文内容に応じて特別価格でのご提供可能です。詳細はお問い合わせ下さい。
資料更新日2026/9/18

【AI対話×スマホ操作】次世代型ぬりえ「ぬりえもん」でイベント集客・滞在価値向上

「ぬりえもん」は、アナログのぬり絵をスクリーンに取込、大型スクリーンで「動かし、話して遊ぶ、スマートフォン連動型のお絵かき投影コンテンツです。 イベント運営における「内容のマンネリ化」「ファミリー層の滞在時間の短さ」「スタッフの負荷」といったお悩みを、最小限の準備で解決します 。 【本サービスが選ばれる3つの革新性】 1. 自分のスマホがコントローラーに! QRコードを読み取るだけで、利用者のスマートフォンがそのまま専用コントローラーに変身 。自分が描いた絵をゲーム感覚で自由に動かせる没入感を提供します 。 2. 生成AI搭載!描いたキャラクターと「おしゃべり」 AI機能により、画面内のキャラクターとチャット形式で会話が可能 。しりとり、クイズ、なぞなぞなど、従来の「見るだけ」のぬり絵にはない体験を創出します 。 3. 運用の手軽さ!高価な専用機材や特殊センサーは不要です 。お手持ちのPCとプロジェクター、そしてスマートフォンのカメラがあれば、即座に導入いただけます。(スキャナーがあるとより鮮明度高く取込めます) 【信頼の実績】 運営元のGreenSnap株式会社は、400万DLを誇る植物SNSアプリの運営をはじめ、横浜市や福岡市と連携した6万人規模のイベント主催・運営実績を持つITサービス会社です 。 イベントの集客フックとして、また施設の顧客満足度向上ツールとして、ぜひ「ぬりえもん」をご活用ください。

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【視聴拡大中!】MLBオールスターゲームご協賛メニュー | スポーツ×富裕層
資料更新日2026/5/29

【視聴拡大中!】MLBオールスターゲームご協賛メニュー | スポーツ×富裕層

J SPORTSでは、MLBシーズンの中でも注目度の高い「MLBオールスターウィーク」を徹底放送! 史上最多の日本人選手出場が期待される中継内で、貴社のテレビCMを放送する絶好の機会です! 近年は、大谷翔平選手を中心とした日本人選手への注目度の高まりにより、2025年には延べリーチ75.5万人規模の注目コンテンツへと成長。 さらに、今年はアメリカ独立250周年を記念して「建国の地」フィラデルフィアで開催される“特別なオールスターウィーク”です。 ■“将来のスター候補によるエキシビションマッチ!" フューチャーズゲーム ■“メジャー屈指のスラッガーが夢の競演!”ホームランダービー ■“史上最多の日本人選手出場にも期待が膨らむ”オールスターゲーム 選出されれば6度目となる大谷翔平や、HR王に向けて大活躍の村上宗隆など、 今シーズンは日本人選手の複数選出に注目が集まります。 本プランでは、オールスターコンテンツに加え、大谷翔平選手ら出場予定のドジャース戦を組み合わせたセットパッケージもご用意。 単発イベントにとどまらず、継続的な接触機会を創出することで、ブランド認知・理解促進・購買意欲向上まで一気通貫でのコミュニケーション設計が可能です。 今夏のMLBオールスターにおいては、日本人選手の複数出場が期待されており、例年以上の注目が集まる中、短期間で大規模かつ質の高いリーチを実現できる貴重な広告機会となっています。 スポーツコンテンツを活用したブランド認知向上や顧客獲得をご検討の方は、是非資料ダウンロードの上、ご確認ください。

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【IP×ゲーム×イベント】認知拡大|日テレNEWS NNN
資料更新日2026/4/8

【IP×ゲーム×イベント】認知拡大|日テレNEWS NNN

日テレNEWS NNNとは日テレが運営するニュースサイトです。「見つかるのは、未来のきっかけ。」を掲げ、生活者がニュースに触れることで、よりよい未来のきっかけを見つけられる場を提供し、変化の激しい世界情勢だけでなく、日本の政治・経済、社会、スポーツ、カルチャー、そしてエンタメ情報などのニュースを伝えます。

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【講談社】『ブルーロック』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力
資料更新日2025/9/1

【講談社】『ブルーロック』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『ブルーロック』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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サンリオが送る!デジタルソリューション/世界最大級の『VRイベント』協賛
資料更新日2026/6/17

サンリオが送る!デジタルソリューション/世界最大級の『VRイベント』協賛

サンリオと聞くと「ハローキティ等のかわいいキャラクター」のイメージがあるのではないでしょうか? VRテーマパーク「Virtual Sanrio Puroland」を運営しております、 Virtual Sanrio Purolandではサンリオキャラクターだけではなく、他社キャラクター、アニメなどのIPや企業様と連携したコンテンツを展開しており、ご一緒いただける企業様を募集中です!!

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【人気キャラクター活用によるPRが可能】KADOKAWA IPコラボ施策のご案内
資料更新日2025/11/5

【人気キャラクター活用によるPRが可能】KADOKAWA IPコラボ施策のご案内

近年、キャラクタービジネスの市場規模は拡大し、SNSや動画メディア普及によりイメージキャラクターでの広告宣伝施策は増加傾向にあります。 KADOKAWAは、小説やマンガ、アニメ、ゲームなど多彩なIP(知的財産)を多数保有しており 出版を中心に年間5,500点以上の規模で新規IPを継続創出しております。 これらのIPは、キャラクターグッズやイベント、メディアミックス展開を通じて高い認知度と強固なファン層を築き 深い共感やエンゲージメントを生み出し、購買意欲やブランドロイヤリティの向上に貢献してきました。 本資料では、KADOKAWAグループの保有するIPの活用イメージ、そしてIPコラボ実施までの流れなどについてご紹介いたします。 幅広いジャンルのIPを用いた効果的なマーケティング戦略の構築に役立つ内容ですので、是非ご参照いただければ幸いです。

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幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の媒体資料
資料更新日2026/7/24

幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の媒体資料

アニメ!アニメ!は、アニメやマンガに関する幅広い最新情報を発信するほか、アニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情なども取り扱っています。 アニメ・漫画作品はもちろん、関連グッズやVTuber、アニメIPと親和性の高いゲーム作品、アニメコラボの一般消費材、観光・自治体PRなど多岐にわたる内容でご提案可能です。

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【スポーツイベント協賛】3人制バスケットのジュニアイベントがスポンサーを募集!
資料更新日2026/7/24

【スポーツイベント協賛】3人制バスケットのジュニアイベントがスポンサーを募集!

ジュニア世代を中心に、若者層を対象とした3x3グラスルーツイベント「3x3.EXE GAME(スリーエックススリー・エグゼ・ゲーム)」。レベルを問わず参加できる「大会形式の試合」をコアコンテンツとし全国で展開中。3x3の普及、ファン拡大や青少年の健全な育成を目指し、3x3のプレイ機会を子供たちに提供しています。 <3x3.EXE GAME スポンサー>  ゼビオグループ、Wilson、セノー 等 ==================== ▼このような方におススメ! ◇スポーツをするジュニア層にアプローチしたい。 ◇子供たちにブランド/商品/サービスを訴求したい。 ◇ブース出展によるタッチ&トライの実施機会を探している。 ◇ターゲットに確実に届くサンプリングを実施したい。etc. 「3x3.EXE GAME」ではパートナー/サプライヤーを随時募集しています。 ご興味をお持ちいただけましたら、具体的なご提案をさせていただきます‼ ==================== ご不明点やご質問、ご相談等ございましたらお気軽にお問い合わせ下さい!

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【関東圏のZ世代~シニアに届く】サブカル/エンタメの総合メディアで広告出稿!
資料更新日2025/2/25

【関東圏のZ世代~シニアに届く】サブカル/エンタメの総合メディアで広告出稿!

※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします ★よろず~ニュースとは?  デイリースポーツ(神戸新聞社)が運営する「よろず~ニュース」。「よろず=多くのこと」、当サイトはサブカル、エンタメをテーマに、幅広いジャンルを深く切り込みます。  アニメ・漫画、ゲーム、特撮、ファッション、都市伝説、アイドル、海外ネタ、多くのことが対象となり、読んで語れるニュースサイトはいかがでしょうか。 ★デイリースポーツの記者中心による執筆  記事を執筆するのは、デイリースポーツの記者が中心となります。芸能、スポーツなど幅広いジャンルの精鋭たちが深掘り記事を提供します。ユニークな写真・動画もサブカル好きの編集者たちが続々と配信しています。  また、各ジャンルの識者、ライターとも契約し、話題の芸能人や著名人によるインタビューも随時アップ。多彩なラインアップをお楽しみください。  よろず~ニュースでは、認知向上に最適な広告メニューを設けています。販促・広告プロモーションのプランニングに合わせて、ご活用下さい。 【メディアデータ】 ★月間2,320万PV(PC版310万PV・SP版2,010万PV) ★月間580万UU(PC版80万UU・SP版500万UU) ★男女比:(PC版)男性67%、女性33%(SP版)男性50%、女性50% ※2023年4-9月実績(GoogleAnalyticsより) 【広告商品】 バナー広告(レクタングル、ヘッダー、インフィード) タイアップ広告  よろず~ニュースは、デイリースポーツが運営するWEBメディアです。自社運営のデイリースポーツ、神戸新聞NEXT、まいどなニュースと連携した、広告展開も可能です。営業担当までお問い合わせ下さい。

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【新規・リピーター獲得】ファンマーケティング×SNS広告/Web広告ノウハウ資料
資料更新日2025/9/22

【新規・リピーター獲得】ファンマーケティング×SNS広告/Web広告ノウハウ資料

本資料では、新規顧客の獲得やリピーター育成に 課題を感じているBtoC企業・代理店さま向けに、 その背景と現代の購買行動に即した導線設計のためのヒントをまとめています。 「新規顧客獲得の頭打ち」や「新規顧客が獲得できても継続購入につながらない」など、 集客施策で伸び悩みを感じる要因には、 "企業発信の広告だけではユーザーの購買行動に対応しきれなくなっている"ことなどが考えられます。 本資料では、従来の広告運用に加え、 ・インフルエンサーマーケティング ・サンプリングによるクチコミ生成 ・成果報酬型広告 といった「第三者の声」を活用した導線設計の考え方をもとに、 集客戦略の見直しや、顧客に“選ばれ続ける”仕組みづくりに役立つ情報を紹介しています。 「新規顧客を増やしたい方」や「顧客に選ばれ続ける仕組みを作りたい方」、 「現在の広告施策の効果をさらに高めたい方」におすすめの内容です。 ※競合ダウンロード不可 <この資料で分かること(抜粋)> ・企業発信の広告のみでは成果が頭打ちになる背景 ・現代の購買行動モデルの特徴 ・新規顧客獲得とリピーター獲得を同時に進めるための導線設計 ・第三者が生成するSNS投稿・クチコミ・Web記事の特徴

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【動画サイト】ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」
資料更新日2026/8/31

【動画サイト】ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」

========================== 多数のストリーマーから一斉配信! ライブ配信を介してZ世代へリーチ ========================== ※26/8/31(月) 媒体資料更新! ☆「StreamPot」とは? YouTubeなどの動画サイトを通じてゲーム配信を視聴する行為は、プレイせずにゲームを楽しむ方法の一つとして注目されています。 また、ゲーム実況や解説動画を配信する人のことを総称してストリーマーといいます。 『StreamPot』は、そんなストリーマーの配信を通じて、Z世代を中心とした若年層へのリーチを可能にする画期的なデジタルマーケティングツールです。 --------------------------- ☆「StreamPot」の特徴 ・ビュースルー率100%! ・高CTR! ・CPVモデルでコスパ良くプロモーションが可能! ゲーム配信コンテンツは若年層を中心に人気が高いですが、一方でそういった視聴者層は「テレビを視聴しない」「広告ブロッカーを使用している」といった理由で動画広告経由でのアプローチが難しい一面があります。 また、現在全世界で800万人ものストリーマーが毎月ゲーム配信を行っていると言われていますが、プロモーションとして表に出るのは超大手のストリーマーで、多くのストリーマーは単体で依頼を受ける機会がない未開拓市場となっております。 以上の企業ブランド、そしてストリーマー双方の悩みを解決し、お互いを繋ぐプラットフォームが「StreamPot」です。 独自技術により数千のライブ配信内にアートワークを配置し、ライブ配信プラットフォーム( Twitch, YouTube)を利用しているユーザーにリーチすることができます。 --------------------------- ☆こんな企業様にオススメの媒体です ・Z世代に向けたプロモーションを行いたい ・話題のゲーム配信を通じて、自社サービスや商品を訴求してみたい ・他社とは一風変わったプロモーションを行ってみたい --------------------------- 本媒体資料にはStreamPotの仕組みやライブ配信の現状、海外を含めた掲載事例などを多数掲載しております。 次世代のプロモーションツールを、ぜひチェックしてみませんか?

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IKEAやGUも活用する自転車広告300案件突破!お客様がどんどん増える!
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ20%割引
資料更新日2026/7/1

IKEAやGUも活用する自転車広告300案件突破!お客様がどんどん増える!

300件案件突破!お客様がどんどん増える自転車広告アドクル!認知度アップや新規来店数の大幅増加に貢献します!これまでにマンション販売、携帯ショップ、コミックやゲームの宣伝、コンビニエンスストア、テレビ番組、アニメ、映画、音楽、選挙、スポーツジム、居酒屋、カフェ、商業施設等さまざまなジャンルの広告を行っております。

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若年層・Z世代に狙い撃ち!推し活を利用した「ゲーム配信者」起用タイアップ施策
資料更新日2026/5/24

若年層・Z世代に狙い撃ち!推し活を利用した「ゲーム配信者」起用タイアップ施策

本資料では、ゲーム配信者やプロゲーマーなどの「ストリーマー」と呼ばれる方々を起点とした、若年層向けインフルエンサーマーケティング施策をご紹介いたします。 昨今、従来の広告プラットフォームでの獲得単価高騰や、施策のマンネリ化による「伸び悩み」を感じているクライアント様が増えているのではないでしょうか。 貴社のプロモーション提案における「新たな一手」として、弊社のプロモーション施策をご提案いたします。 数時間に及ぶ「共体験」と「即時的な対話」が可能な配信は、リスナーの推し活に対する熱量をダイレクトに販売促進へと転換できます。 単なる広告情報の拡散にとどまらず、配信者とファンが一体となるリアルタイムな施策により、 既存のSNS施策ではリーチが難しかった層へも、視聴者の深い理解を得ながら購買意欲を自然に高めることができるのが特徴です。 キャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。 【このような方におすすめです】 ・従来のインフルエンサーマーケ施策に対する「伸び悩み」を感じている ・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、リソース不足 ・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている 【施策の特徴】 ・熱量の高いファンを持つゲーム配信者を起用した高エンゲージメント施策 ・推し活を最大限活用した認知拡大〜販売促進が可能な施策 ・Twitch・YouTube・Xの3媒体を活用し、抱えているファン層へ漏れなくリーチ可能 【本資料内容】 ①ストリーマー広告とは? ②プロモーション内容 ③キャスティング実績 ④実施までの流れ

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【売上UP/ブランド好意度UP】VTuberを活用したスポンサーマーケティング
資料更新日2026/4/8

【売上UP/ブランド好意度UP】VTuberを活用したスポンサーマーケティング

■ 従来のインフルエンサー施策に限界を感じていませんか? 「再生数は取れても、ブランド認知や購買につながらない」 「単発PRの繰り返しで、ユーザーとの関係が深まらない」 「施策後にユーザーがどう動いたか、インサイトが取れない」 こうした課題を解決するのが、bey株式会社のスポンサーシップマーケティングサービス『stamp』です。 ■ stampとは? stampは、ブランドとストリーマー(ライブ配信者)を継続的なスポンサーシップで結びつけるマーケティングサービスです。 YouTubeやTwitch、TikTokライブで活躍するストリーマーが「推しを応援してくれる企業」としてブランドを継続紹介。ファンの熱量と信頼関係を活用することで、通常のインフルエンサー施策では到達できない深いブランド浸透と購買転換を実現します。 ■ 5つのソリューションで認知〜購買まで一気通貫 ① ロゴ/リンク設置 配信期間中、ストリーマーの画面に常時ブランドロゴを表示。月間数百時間の継続露出により、単発PRでは得られないブランド浸透を実現します。 ② サンプリング/試用 ストリーマーが日常的に商品を体験・使用。「普段使い」のリアルな感想が視聴者の信頼性と購買意欲を高め、ベータ版では施策後に商品へ無関心なユーザーがわずか4%に。 ③ 視聴者アンケート ストリーマーとファンの信頼関係を活用し、通常のWEB調査では回収困難な生のユーザーインサイトを取得。施策前後2回の実施で購買行動の変化も定量的に測定可能です。 ④ フォロワー拡散 スポンサーシップならではの「推し企業」投稿により、自然な形でブランドへの好意と認知が拡散。キャンペーン時の協力投稿で売上促進も実現します。 ⑤ PR専用配信 通常配信とは別に設ける商材紹介専用枠。リアルタイムQ&Aにより商品理解が飛躍的に向上し、ベータ版ではPR専用配信視聴者の購買率が通常の3.2倍を記録しました。

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募集終了【協賛、出展、サンプリング募集】世界コスプレサミット2026
資料更新日2024/12/6

募集終了【協賛、出展、サンプリング募集】世界コスプレサミット2026

毎年7月下旬から8月上旬にかけて名古屋で開催される、コスプレイヤーの祭典「世界コスプレサミット」。 世界には日本のアニメやマンガを愛好するファンが数多く存在し、年間1,000を超えるオタクイベントが開催されています。その中でも『世界コスプレサミット』は、世界的なイベントのアイコンとして認知されており、開催期間中のメイン会場(8月第1週の土日)には毎年25万人を超える来場者を記録。国内外のコスプレファンから熱い支持を集めています。 本イベントでは、訪日観光客や海外PRを目的としたグローバル企業から、国内の若者層に向けたブランドPRを重視する企業まで、多様なスポンサーアプローチが可能です。特に国際大会として注目度の高い世界チャンピオンシップや、毎年20万人以上を動員するリアルイベントを通じたプロモーションは、多くの企業様にご活用いただいています。 ※2026年の協賛資料は2025年10月上旬にこちらにてアップロード予定となります。

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【ユーザーとのつながり強化に】ゲーム業界キャンペーン事情
NEW
資料更新日2026/10/1

【ユーザーとのつながり強化に】ゲーム業界キャンペーン事情

ゲーム業界で実施されるキャンペーンについて、メリットや事例を”3分”でご確認いただける資料です。業界の概況やキャンペーンを実施する背景・タイミングを把握することは、より効果的な施策実施に繋がります。キャンペーン実施・提案を予定されている方はぜひご確認ください。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・ゲーム業界のキャンペーン事例を知りたい方 ・ゲーム業界で販促担当をされている方 ・最適なキャンペーン企画・ご提案をしていきたい方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ ■ゲーム業界の概況 ・市場が激化し競争が激しい ・ユーザーエンゲージメントの維持と収益化が重要 ■キャンペーン実施のメリットとタイミング ・メリット①競合との差別化につながる ・メリット②ユーザーとのつながり強化と収益増加につながる ■キャンペーン事例5選 X(旧Twitter)でのフォロー&リポストキャンペーンの事例をもとに 企画のポイントを解説!

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アニメ好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー
資料更新日2026/9/2

アニメ好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー

◎アニメ&ゲーム関心層訴求バナー広告媒体資料 ◎ オリコンニュースではアニメ・ゲームの情報を発信しています。 アニメ・ゲームの最新情報やアニメのあらすじ、 アニメ番組声優の一覧や漫画アプリの試し読みなどのコンテンツを提供しています。 アニメ&ゲームカテゴリの記事に広告配信をおこない、 アニメ&ゲームの記事を見るユーザーに訴求することが可能です。

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インバウンド集客を成功させる!外国人観光客に届く施策とは
資料更新日2026/8/26

インバウンド集客を成功させる!外国人観光客に届く施策とは

インバウンド集客とは、「外国人観光客を集客すること」。外国人観光客の方にも日本旅行を楽しんでもらうために、さまざまなサービスを用意することを目的としています。 日本政府は、外国人観光客を2030年までに6,000万人に増やすという目標を掲げており、今後も増加が見込まれます。そのため、インバウンド集客は多くの店舗で課題となっていることでしょう。 そこで本資料では、インバウンド集客のメリットやデメリット、成功させるためのポイントを徹底解説します!インバウンド集客にお悩みの企業様は、ぜひ参考にしてくださいね。 最後には、外国人観光客に対してピンポイントに広告を配信できる『ライバルマーケティング広告』についてご紹介します。インバウンド集客を有利に進めたいなら利用すべき広告のひとつ。ライバルマーケティング広告運用についての詳細は、ディライトソリューションズへお問い合わせください!  【本資料で解決できる課題】 ・インバウンド集客を効率良くしたい ・外国人観光客にお店やサービスを認知してもらえない ・インバウンド集客をするべきなのかわからない 【目次】 ①インバウンド集客を強化すべき理由  1.外国人観光客が増えているから  2.日本国内の人口が減少しているから ②インバウンド集客に取り組むメリット  1.経済効果が高い  2.外国人観光客によって口コミが拡散される  3.海外ビジネスのきっかけになる ③インバウンド集客に取り組むデメリット  1.既存顧客が離れてしまう可能性がある  2.多言語対応の実施が必要になる ④インバウンド集客を成功させるポイント  1.外国人観光客のファンを作る  2.キャッシュレス決済を導入する  3.ライバルマーケティング広告を運用する ➄ライバルマーケティング広告とは  1.ライバルマーケティング広告の概要  2.ライバルマーケティング広告のポイント ⑤ライバルマーケティング広告の事例  1.国際的なクレジットカードブランド  2.首都圏の総合住宅展示場  3.ゲームタイトル制作会社 まとめ

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【SNSデータ収集を自動化する最強ツール】Tofu Analyticsとは?
特別割引 初期費用無料
資料更新日2026/8/21

【SNSデータ収集を自動化する最強ツール】Tofu Analyticsとは?

最先端のSNS分析ツールでSNSマーケティングとソーシャルリスニングを自動化しましょう! 競合ポスト/ハッシュタグ/キーワードの過去投稿を全量取得。AIがインサイト・エンゲージメント・拡散経路・インフルエンサーを自動で分析し、集客と振り返り、施策立案を最短で実現します。

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【成果報酬×SNS広告】固定費ゼロでCV急増!成果頭打ちを打破するWEB集客
資料更新日2026/8/20

【成果報酬×SNS広告】固定費ゼロでCV急増!成果頭打ちを打破するWEB集客

■「広告費の無駄遣い」はもう終わり! 初期費用や月額固定費のリスクを一切なくし、成果が出た分だけ支払う【完全成果報酬型】のWEB・SNS広告運用へシフトしませんか? ・Google / Yahoo! 広告(リスティング・動画) ・LINE広告 ・独占メディア 上記すべて成果報酬で実施が可能になります! ※静止画・動画クリエイティブの制作から媒体選定・ターゲティング・運用まで一括でおまかせいただけます。 世の中の広告代理店で「成果を出せません」と言う代理店はいません。 全員が「成果を出せます!」とプロモーションしてきます… では、実際に任せてみたらどうでしょうか? ”毎月の固定費・運用費はかかるのに、全くCVが取れない” ”成果が頭打ちになっているのに、提案もレスポンスも遅い” ”もう代理店を信用できない…” そんなお悩みをお持ちの皆様、ご安心ください! 弊社(株式会社ノーマーク)は【完全成果報酬 + 初期費用0円! + 月額固定費0円!】 成果(獲得)が発生するまで、費用は1円もいただきません!! ■なぜノーマークなら「圧倒的な成果」が出るのか? 1. クライアント×メディアを一気通貫で担当! 分業制代理店によくある「窓口と運用の伝言ゲーム」によるコミュニケーションロスを徹底排除。 KPIや現場の温度感をダイレクトに反映し、最短距離で成果に繋げます。 2. 最短1週間でスピード稼働! 条件のすり合わせからタグ設置・動作テストまでスピーディーに対応。 本番運用開始までの準備手数料も一切不要です。 リスクなく広告出稿を拡大したい企業様、現在の運用で成果が伸び悩んでいる企業様は、ぜひ一度こちらの資料をダウンロードしてご確認ください!

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バスケ専門メディアでスポーツ関連の動画・記事タイアップ!/Z世代~40代
資料更新日2026/7/15

バスケ専門メディアでスポーツ関連の動画・記事タイアップ!/Z世代~40代

『バスケットボールキング』 Bリーグ開幕に合わせて開設したバスケットボール専門サイト。競技や選手の持つ魅力を既存ファンだけでなく、新たなファンにまで届け、日本バスケを盛り上げていきます。また、他競技や他業種と積極的に交流、拡散を行い、ファッション、グルメ、エンターテインメントとしてのスポーツ観戦など、競技側面以外の魅力も最大限に露出します。

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【アサ芸プラス】芸能・エンタメ記事が満載!ミドルエイジ最大級のwebメディア!
資料更新日2026/3/31

【アサ芸プラス】芸能・エンタメ記事が満載!ミドルエイジ最大級のwebメディア!

* * 【※内容は、広告代理店様や、広告掲載希望の企業様向けとなっております。】 ◆アサ芸プラスとは  ・豊富な出版、編集、ウェブメディアの運営実績をもつ、「徳間書店」がプロデュースする   中年~中高年男性(30~50代)向けエンタメ×ライフスタイルメディアです! ◆媒体特性  ・月間2400万/PV 1200万UU  ・芸能、スポーツ、社会、エンタメなどオリジナルコンテンツが充実  ・半数以上がサラリーマン  ・SPユーザーが80%。スマホユーザーが中心。 ◆ユーザーのペルソナ像  ・「健康診断で高血圧と診断されてしまった・・」「老後のために貯蓄をしないと・・」   「日々の仕事のストレスから解放されて楽しみたい・・」といった   将来に不安を抱える中年、中高年世代の「オアシス」として、仕事とは離れた、   オフモード時に見ていただいております! 「中年サラリーマンの生活を豊かに、もっと楽しく、もっと豊かにと考え、コンテンツを配信しています。」   ◆ユーザー特徴  ・欲望に忠実  →美女を見て癒されたい!  →ランチはついつい大盛りを注文!  →ギャンブルが大好き!  →TV・スマホをみて夜更かししている  ・欲望と葛藤  →「欲望のままではまずい」「陰口たたかれている?」   →「最近薄毛、白髪が増えてきた」と漠然と将来に不安を抱えている  →食生活や生活習慣が悪く、抜け毛が増えたり  →メタボになったりと、体にも悪影響が……  →キツいダイエットは続かないので楽して改善したい!   ◆相性のいい商材  ・老いによる体の衰え、将来の不安、ヘルスケア   体の不調(血管、肝臓、内臓)やメタボなどのサプリ、エイジングケアも人気です。     コンプレックス特に育毛、発毛などヘアケアから口臭、加齢臭、精力剤なども事例がございます。   ・趣味   娯楽・ギャンブル(競馬・競輪・競艇、オートレース、パチンコ)   エンタメ(電子書籍や漫画、ゲーム)のお問い合わせも多いです。   食品(お酒、飲み屋などEC通販) ◆メニュー  ・記事広告  ★初回限定のお試しプランスポンサードコンテンツがございます!(記事制作/媒体掲載のみ)   気になった方はお気軽にお問い合わせ下さい。

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【購買施策に】LINEレシート応募・マストバイキャンペーンの進化版|エンタメにも
資料更新日2026/3/30

【購買施策に】LINEレシート応募・マストバイキャンペーンの進化版|エンタメにも

/ “揃えたくなる心理”が、売上を最大化。 マストバイキャンペーンの進化版「Atatter by BINGO」 \ 「Atatter by BINGO」は過去最高3,400万円の売り上げ、新規LINE友だち10万人を獲得したマストバイキャンペーンの進化版です。 LINE公式アカウントと連携した「Atatterビンゴキャンペーン」は、ユーザーの継続参加を前提に設計された売上を最大化する“達成型キャンペーンツール”です。 ━━━━━━━━━ ■ Atatterビンゴキャンペーンの特徴 ━━━━━━━━━ ✔ 継続参加を生む“達成型UX” ゲーム性のある設計により、途中離脱を抑え、参加率を最大化 ✔ 売上・来店に直結する設計 複数商品購入や来店リピート、施設回遊を自然に促進し、売上アップへ ✔ 多彩なキャンペーン設計が可能 マストバイ/スタンプラリー/動画視聴など柔軟に対応 ✔ LINE連携によるファン化 友だち追加を起点に、継続的な顧客接点を構築 ━━━━━━━━━ ■ こんな企業様におすすめ ━━━━━━━━━ ・商品のまとめ買い・購買数を伸ばしたい ・来店リピートを促進したい ・施設回遊を促進したい ・動画視聴により理解度を高めたい ・単発ではなく“継続的に参加される施策”を実施したい ━━━━━━━━━ ■ キャンペーンバリエーション ━━━━━━━━━ ● マストバイ型(購買促進) ビンゴ達成のための複数購買を促進し、客単価・売上を向上 ● スタンプラリー型(来店リピート・回遊促進) 店舗への来店リピートや施設・エリアの回遊を創出 ● 動画視聴型(理解・好意度向上) 動画視聴完了を促し、商品理解と購買意欲を向上

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小学生男子に絶対的影響力!最強バイブル『コロコロコミック』
資料更新日2025/12/8

小学生男子に絶対的影響力!最強バイブル『コロコロコミック』

\日本一売れてる小学生男子の最強バイブル!/ 2024年1月売り号で通巻550号に到達し、6月売り号で555号を迎えました!

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『ゴージャス動画』『たっちアカデミー』YouTubeチャンネル紹介資料
資料更新日2025/11/26

『ゴージャス動画』『たっちアカデミー』YouTubeチャンネル紹介資料

■YouTubeチャンネルについて 業界の先駆けとなる、芸能人を起用したYouTubeチャンネルを運営。 毎回ユニークなアシスタントやゲストを招き、毎日視聴者に楽しんでもらえる動画を配信しております。 企画から撮影、編集まで一気通貫で行います。 ■こんな方におすすめ ・ゲームをプロモーションしたい方 ・男性のユーザーを獲得したい方 ・面白い企画をやりたい方

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【特大部数で展開】年末の風物詩!“ザテレビジョン年末年始特大号2025“
資料更新日2025/7/29

【特大部数で展開】年末の風物詩!“ザテレビジョン年末年始特大号2025“

年末の風物詩である「ザテレビジョン年末年始特大号」 今年も2誌合わせて予定発行部数60~80万部の特大部数でお届けいたします! 読者アンケートでは以下のようなコメントもいただいております。 ・年末年始の風物詩と言えばザテレビジョン年末年始特大号! ・年末年始の予定を立てるのにピッタリ! ・付箋を貼りながら何度も読む ・リビングに置いているので、家族で回し読み…etc 回読性の高い本誌は、購読者周辺の家族・こどもなどへもリーチ可能です! 冬休み・年末年始のエンタメ情報を中心に自宅で・外で余暇を楽しむための情報を 特大リーチお届け可能な年末年始ガイドBOOKの決定版です! ■広告メニュー・特別プラン 2誌セットを基本として ・ザテレビジョンの強みであるキャスティング(旬な人気俳優、大人気芸人、大人気モデル他 多数実績あり)  × ・年末年始特大号・ザテレビジョンブランドの誌面・WEBのトータルリーチ を打ち出した広告プランを準備しております。 その他、シンプルな通常の純広、タイアップメニューも準備しておりますので 年末年始のこの機会に、ぜひザテレビジョンブランドをご活用ください!

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スキップされない広告がなぜ“刺さる”のか? 動画広告時代に選ばれる新しい広告
資料更新日2025/7/18

スキップされない広告がなぜ“刺さる”のか? 動画広告時代に選ばれる新しい広告

本資料は、広告がブロック/スキップされ、視聴されにくくなった今の時代において、 “しっかり見られて、かつポジティブに受け止められる広告”を配信したいとお考えの 広告主・マーケター・広告代理店の皆さまに向けた資料です。 どこで、どのようにメッセージを届ければブランドの印象を残せるのか? ユーザーが好意的に思ってくれるのか? 昨今の動画広告の一般的なスキップ率や広告ブロッカー利用率などの数値的な時流をまとめながら、 広告の文脈と視聴環境がそろったニコニコ動画のノンスキッパブル広告「プレミアム動画広告」の特長と、 実際に“刺さる”理由をご紹介します。 競合に差をつけ、真に効果的な広告施策を打ちたい企業様は必見です。

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ストーリーズ(タップ)型ランディングページ
資料更新日2025/4/1

ストーリーズ(タップ)型ランディングページ

【ストーリーズ(タップ)型ランディングページ】 昨今、インタラクティブLPやスワイプLPといった形式が増えてきていますが、 このストーリーズ(タップ)型ランディングページは、インタラクティブかつ片手操作が可能な、両方の特徴を備えています。 ■従来のランディングページの課題 ・若年層の嗜好に合わないデザイン ・情報過多で直感的でないレイアウト ・高い離脱率・離脱原因の特定が困難 ・制作や改善に時間とコストがかかる ■ストーリーズ(タップ)型ランディングページの特徴 ・若年層の興味を引くデザイン ・情報を分かりやすく整理 ・モバイル最適化で離脱率を低減・離脱ポイントを明確化 ・制作や改善の効率化 ・強力なパーソナライゼーション機能 ■ご活用イメージ ・ECサイト:特定商品やカテゴリ、キャンペーンの訴求ページで購入意欲を高める。商品タグ機能を使うことでインタラクティブな買い物体験を提供。 ・化粧品業界:商品の特徴を動画や画像で視覚的に紹介し、魅力を最大限にアピール。アンケート機能でニーズの調査にも活用。 ・消費財業界:日用品や家電製品などの新商品の訴求に最適。クイズ機能で製品の使い方をゲーム形式で伝えたり、商品タグ機能で関連商品を表示し、購買意欲を促進。 ・健康食品業界:商品の成分や健康効果をスライド形式でわかりやすく紹介。カウントダウンタイマーで期間限定のプロモーションを強調し、購入を後押し。 ・自動車業界:車両の特長やキャンペーン情報を効果的に訴求。好きな色を回答してもらうなどのアンケートや、発売日までのカウントダウンタイマーを活用してインタラクティブな体験を提供。 ・イベント告知:限られた期間で集客を最大化。カウントダウンタイマーで緊急感を演出。 ・採用ページ:会社の魅力をインタラクティブに伝える。投票機能で候補者にインタラクティブな体験を提供。 貴社にあった活用方法をご提案いたしますので、是非お気軽にご連絡ください。

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【ゲームアプリ事業者様必見】書店でのPRでマンガと同時訴求で的確に届ける!
資料更新日2025/1/4

【ゲームアプリ事業者様必見】書店でのPRでマンガと同時訴求で的確に届ける!

書店の店頭に特化したインストアメディアです。コミック愛好者が多く来店する本屋は、アプリ/ゲーム/アニメのプロモーションに最適です!

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全国約3,500店舗の購買POSデータを活用し商品企画・営業/トレンド分析を支援
資料更新日2024/11/12

全国約3,500店舗の購買POSデータを活用し商品企画・営業/トレンド分析を支援

弊社は、TSUTAYAや蔦屋書店を屋号とする店舗、Vポイントサービスを運営するCCCグループの会社です。エンタメに特化したデータを専門に取り扱いをしておりまして、主力サービスであります全国の書店 約3,500店舗の本(コミック/書籍/雑誌)の購買POSデータをワンストップで確認することができる「CANTERA(カンテラ)」のご紹介です。日本の書店の約40%の情報になりますので、国内最大級の規模であらゆる本の動向がデイリーで把握ができます。V会員約1.3億人(有効ID数)の属性データと掛け合わせることで10代、20代..年代や性別、ジャンル別、都道府県などのニーズに応じたトレンド分析もできます。Punblishing(出版物)のデータは、深い意味・価値、人の心や頭の中、ライフステージやスタイルを色濃く反映するデータです。世代別でのトレンド分析に活用ください。 ダウンロード資料では、初産の妊婦さんの年齢や頭の中、首都圏在住の20代が行きたい旅行先ランキングを交え、性別や年代別の雑誌ランキングも掲載。 別サービス「AND ONE」にも触れております。富裕層やシニア、主婦に人気の書籍ランキングや食品、飲料等との併買データ、スポーツ、ゴルフ、健康、ゲーム等を趣味とする人のランキングもご紹介。

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【スマホアプリ市場の統計】「最低限理解すべき」トレンドと集客方法とは?
資料更新日2024/2/7

【スマホアプリ市場の統計】「最低限理解すべき」トレンドと集客方法とは?

みなさんは、スマホアプリのトレンドをしっかり 追えていますでしょうか。 はやりすたりが激しいこの市場でずっとトレンドを追い続けるのは難しいですよね。 そんな方に、今回は最低限理解してほしいトレンドと集客方法についてお伝えします。 目次: ・現在のスマホアプリ市場とは ・2023年Q2売上ランキング「ゲームを除くアプリ」 ・アプリを入れてもらう方法を知ろう ・SNSアカウントの利用者属性とは ・広告代理店に依頼するときに気を付けること

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簡単・低コストで高品質な動画 PR施策を実現!「みんなでPR」
資料更新日2022/3/10

簡単・低コストで高品質な動画 PR施策を実現!「みんなでPR」

【YouTuber/VTuberによる十人十色の高品質プロモーション】 Turing Technologies株式会社が運営する「みんなでPR」は、幅広いジャンルのマイクロインフルエンサー(YouTuber/VTuber)を起用し、効率的な動画 PRを簡単なステップで施策頂けるサービスです。登録しているのは、運営の審査に通過した高クオリティな動画を配信しているインフルエンサーのみ。明瞭な価格設定の2つのプランとオプションをご用意し、ご予算に合わせた条件でPR動画の作成をご相談頂けます。 YouTuber/VTuberのチャンネルの持ち味が十人十色であるように、PR動画でそれぞれが展開する宣伝も十人十色。 さまざまな業種の企業・団体から注目されている今話題のマーケティング手法です。 また、登録チャンネルのジャンルの幅広さから、広告代理店の皆さまにも「広告主さまへの提案がしやすい!」と多くのご支持を頂いています。 【「みんなで PR 」で作成するPR動画の特長】 YouTuber/VTuber のチャンネル上で通常動画コンテンツ内に約1分間の PR 枠を設置し、話題拡散をサポートいたします。 業種に合わせて幅広いジャンルのチャンネルの中からYouTuber/VTuberを起用できるため、視聴ユーザーをPRしたいターゲットへ必然的に絞ることができ、効率的な宣伝が可能です。 登録チャンネルジャンル例: 主婦/グルメ/料理/子供向け/勉強/ビジネス/美容/ファッション/ゲーム実況/ガジェット/スポーツ/アウトドアなど… 【手間いらずの簡単な過程で作成するP R動画】 「みんなでPR」ではYouTuber/VTuber とのやり取りからレポート報告まで、専任のマーケターがワンストップで行います。複数のインフルエンサーへのPR動画作成依頼も簡単に、安心してお任せ頂けます。 【低コストで質の良いPR動画を!明瞭価格の2つのプランとオプションをご用意】 私たちが展開するプランは以下の2つ。 ・最も低コストながら自然な話題感を醸成でき、認知獲得を目標とした「おまかせプラン」 ・ブランド毀損にも十分配慮し、質の高さを突き詰めた「プレミアムプラン」 その他、直接インフルエンサーと交渉したい場合やコンテンツの二次利用をご希望の場合など、ご要望に合わせたオプションも充実しています。

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国内最大級のエンタメ・スポーツ・レジャーの購買データをデジタル広告配信に活用
資料更新日2025/10/9

国内最大級のエンタメ・スポーツ・レジャーの購買データをデジタル広告配信に活用

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 エンタメに”お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の興味関心データやデモグラ指定よりも、より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 訴求したい商品・サービスに対して、購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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