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「ダ・ヴィンチNEWS」の関連資料一覧

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【投票キャンペーン協賛】特設ページ連動で協賛露出を作る
資料更新日2026/3/9

【投票キャンペーン協賛】特設ページ連動で協賛露出を作る

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方 ・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を  説明しやすい協賛メニューを探している方 ・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい ・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい ・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる ▼期待できる効果 ・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい ・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい ・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい ・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方) ・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等) ※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。 ※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【SNS拡散施策】若年層イベントのUGC創出アイデア
資料更新日2026/3/9

【SNS拡散施策】若年層イベントのUGC創出アイデア

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方 ・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方 ・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい ・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある ・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる ▼期待できる効果 ・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい ・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例) ・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など) ・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)

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【特別賞協賛】授与シーンを活用したスポンサー露出メニュー
資料更新日2026/3/9

【特別賞協賛】授与シーンを活用したスポンサー露出メニュー

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方 ・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方 ・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方 ・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方 ▼なぜこのメニューは成立しやすいのか? ・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい ・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい ・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計) ▼期待できる効果 ・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい ・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい ・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい ・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい ▼この資料で分かること ・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等) ・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等) ※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります ※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます

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【ブランド体験】若年層イベントで好感をつくる設計アイデア
資料更新日2026/3/9

【ブランド体験】若年層イベントで好感をつくる設計アイデア

▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方 ・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい ・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる ・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい ・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい ・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ) ・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等) ・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【提案パッケージ】イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせ提案
資料更新日2026/3/9

【提案パッケージ】イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせ提案

▼こんな方におすすめ ・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方 ・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方 ・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ  接点を積み上げたい方 ・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の  どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる ・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい ・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる ▼期待できる効果 ・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい ・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい ・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい ▼この資料で分かること ・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ ・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。

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【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策
資料更新日2026/3/9

【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策

▼こんな方におすすめ ・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方 ・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方 ・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い ・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の  導線を作りやすい ・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く  応援導線として拡散・再訪を促しやすい ▼期待できる効果 ・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい ・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい ・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点) ・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等) ※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【推し活マーケティング】大学生コミュニティでの活用アイデア
資料更新日2026/3/9

【推し活マーケティング】大学生コミュニティでの活用アイデア

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方 ・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる ・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい ・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる ▼期待できる効果(解決できる課題) ・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい ・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい ・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ) ・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など) ・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等) ※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【家族向け】お金とライフイベントに強いアプリサービス
資料更新日2026/3/6

【家族向け】お金とライフイベントに強いアプリサービス

80万人の夫婦・カップルが愛用!共有家計簿 OsidOri(オシドリ) OsidOriはモバイルアプリで提供される家族向け共有家計簿アプリで、共働き夫婦やカップルが、資産や家計を両者で管理し、資産形成や節約、割り勘など、共同管理を実施するサービスです。 結婚から出産、車、住宅購入等、様々なライフイベントを直近で予定しており、お得や賢い買い物、資産形成等に強い関心を持っています。

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ママパパへ情報をリーチ!累計36万人が利用する紙おむつサブスクの広告メニュー
特別割引 メディアレーダーを見たと言っていただければ10%オフ
資料更新日2026/3/4

ママパパへ情報をリーチ!累計36万人が利用する紙おむつサブスクの広告メニュー

・全国9,300以上の保育園で導入されている紙おむつサブスク「手ぶら登園」 ・月間平均100万PVの保育園探しサイト「えんさがそっ♪」 を運営しております。 「えんさがそっ♪」は保活中の保護者が中心に利用しており、入園準備や復職を見据えたタイミングで情報収集をしている層へアプローチが可能です。 また「手ぶら登園」は、実際に保育園へ通うご家庭との接点を持つサービスのため、未就園児世帯との継続的なタッチポイントを創出できます。 ・冊子内広告 ・メルマガ配信 ・サンプリング施策 ・郵送DM施策 ・アンケート施策

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【LINE経由で売上1.8倍】予約から販売まで自動化!公式LINE構築・運用代行
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、通常29,800円の『1時間のzoomコンサル』を無料で実施させていただいております。
資料更新日2026/3/4

【LINE経由で売上1.8倍】予約から販売まで自動化!公式LINE構築・運用代行

「公式LINEを開設したものの、配信の工数が足りない・売上に繋がらないとお悩みの企業様へ。診断コンテンツやステップ配信を活用し、予約から販売までを自動化。売上UPとリソース削減を両立する公式LINE構築・運用代行パッケージです。」 【本文詳細】 株式会社ハッシュタグの公式LINE構築・運用代行サービス資料です。 ※同業他社様の調査目的のDLはご遠慮ください(代理店様の協業検討は歓迎です)。 ■こんな課題はありませんか? ・LINE内で商品の予約〜販売までを自動化し、売上を伸ばしたい ・定期的な配信をするリソースがない(スタッフ1人で運用したい) ・自社の製品数が多く、顧客にマッチした商品をうまく提案できない ・来店予約のキャンセル率を減らしたい、一元管理したい ■TAGRE(タグる)のLINE運用が選ばれる理由と導入成果 豊富な機能(拡張API等)を駆使し、貴社のお悩みを「自動化」で解決します。 1. LINE診断で商品訴求(マッチング向上) ユーザーのタイプに合わせた商品を提案する「LINE診断」を構築。 ⇒ 【成果】LP到達率が10%から80%へ大幅向上! 2. 予約機能の実装で一元管理 LINEからそのまま来店予約を完結させ、リマインド配信も自動化。 ⇒ 【成果】キャンセル率が25%から5%未満へ激減! 3. ステップ配信で運用リソースを削減 新規の友だち登録者に対し、あらかじめ設定したシナリオ(3ヶ月分など)を自動配信。自動的に販売・教育(ナーチャリング)ができる仕組みを構築します。 ■ご予算に合わせた料金プラン ・これから始める方向け「初期構築プラン」:50万円〜/回 ・配信業務を丸投げ「リソース削減プラン」:月額15万円〜 ・分析や戦略から伴走「運用支援プラン」:月額30万円〜 ※必要な項目をカスタマイズし、最適なお見積もりをご提案します。 まずは貴社に近しい導入事例や機能の詳細について、本資料をご覧ください。

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食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
資料更新日2026/2/26

食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

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カルチャーメディア Hypebeast/Hypebae [2~30代富裕層へ]
資料更新日2026/2/25

カルチャーメディア Hypebeast/Hypebae [2~30代富裕層へ]

■HYPEBAST JAPANとは HYPEBEAST JPは月間210万ユーザー、750万ページビューのファッション、カルチャーへ感度が高いリーダーに支持されているメディアです。 ■媒体概要 PV数:750万PV Instagramフォロワー数:35万人 Twitterフォロワー数:4.4万人 ■ユーザー層 エンタメを中心にファッション、ストリートカルチャーに関心を持つ男性がメインユーザーです。 年齢層:20代~50代以上まで → GenZ, 学生・若年層からミドルシニア層までが閲覧 また、年収1000万以上のユーザーが約40%以上、ファッションや趣味にお金を掛けれる富裕層。 ■相性のいい商材 ・アパレル(ラグジュアリー〜カジュアル) ・車 ・時計 ・旅行〜アウトドア ・Food & Beverage ・金融(クレジットカードなど) ■HYPEMAKER Creative Solution クリエィティブソリューションの提供、サービス/プロダクトのクリエイティブアセットのプロデュース、 イベント等オフライン施策のプロデュースなど ■広告メニュー ・ディスプレイ広告(純広告) ・記事広告 ・タイアップ  KOL・インフルエンサーを起用したスチル・ムービー制作も可能 ・SNS内広告 ・グローバルネットワークを活用したグローバルキャンペーン

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【俳優×日本文化】次世代へ玩具文化のときめきを繋ぐカルチャー誌『LANDOER』
資料更新日2026/2/24

【俳優×日本文化】次世代へ玩具文化のときめきを繋ぐカルチャー誌『LANDOER』

LANDOERは「〈好き〉の想いで、世界を変える」をコンセプトに、俳優や表現者の情熱を届けるメディアです。物語を丁寧に紐解くインタビューを通じ、読者の「一歩踏み出すきっかけ」を創出。年一回の誌面プロジェクト『LANDOER BOOK』では、日本文化と俳優を掛け合わせ、次世代へ繋ぐべき価値を「素敵なモノ」として描き出し、今までにないカルチャー体験を提案します。

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【月間約2万人利用】ストリートピアノ特化サービス「STPIA」の広告媒体資料
特別割引 掲載可否の簡易診断および最適な掲載プランのご提案を無料でご案内します。 お問い合わせ時に「メディアレーダーを見た」とお伝えください。
資料更新日2026/2/21

【月間約2万人利用】ストリートピアノ特化サービス「STPIA」の広告媒体資料

STPIA(ストピア)は、日本全国のストリートピアノ情報を網羅的に掲載し、公式確認を経た信頼性の高い情報を発信するストリートピアノ特化プラットフォームです。ユーザーは「弾いたピアノの記録」や「弾きたいピアノの登録」ができ、リピーターが生まれやすい設計になっています。 本資料では、STPIA上で実施できる「バナー広告」「記事広告(タイアップ)」の概要、掲載面、想定効果、料金プラン、掲載までの流れをまとめています。 ストリートピアノ・音楽・文化活動に関心の高い顕在層へ、無駄の少ないリーチが可能です。温かく信頼性の高い世界観の中で露出できるため、企業・自治体・団体のブランド価値向上にも寄与します。さらに、記事広告はSTPIA既存コラムと同じデザインで掲載され、自然な読後感のままサービスや活動内容を伝えられます。

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【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
資料更新日2026/2/20

【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

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SNSフォロワーを“顧客化”!X運用×メールマーケ連携の最新活用術
資料更新日2026/2/19

SNSフォロワーを“顧客化”!X運用×メールマーケ連携の最新活用術

「フォロワーは増えたのに、売上につながらない……」 「SNS運用の正解がわからず、投稿が伸び悩んでいる……」 SNS、特にX(旧Twitter)は拡散力に優れていますが、フォロワー数=購入意欲ではありません 。 本書は、SNSで獲得した「広く浅い興味」を、メルマガで「深い関心」へと変え、確実に収益化するための最新の連携ロジックを解説した一冊です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 本資料で学べる「X×メルマガ」戦略 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① SNS運用が売上につながらない理由 ② Xで成果を出す最新ロジック ③ X&メルマガ連携戦略 ≫≫≫応募総数2,000件を超え!「140字作文コンテスト」の裏側を公開 ≪≪≪ SNSを単なる「集客手段」で終わらせず、持続的に利益を生み出す「資産」へと変えるための実践的なノウハウが詰まっています。

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テーマパーク情報メディア「キャステル」ーCASTELー
資料更新日2026/2/17

テーマパーク情報メディア「キャステル」ーCASTELー

キャステルはディズニーランド/ディズニーシー/ユニバーサル・スタジオ・ジャパンなどの情報扱うWEBメディアです。 旅行やエンタメトレンドに敏感な女性ユーザを支持を得ており、各テーマパークのアトラクション、ショーやパレード、レストラン、キャラクターなどテーマパークに関連する情報を配信しています。

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【公式】 TVer(ティーバー)2026年セールスシート_Ver.1.0
資料更新日2026/2/17

【公式】 TVer(ティーバー)2026年セールスシート_Ver.1.0

詳細資料のダウンロード、広告出稿に関するご相談に関しましては、「TVer広告」のBizサイトまでお問い合わせください。 TVerは、在京民放5社(日本テレビ、テレビ朝日、TBSテレビ、テレビ東京、フジテレビ)が連携した初めての公式テレビポータル。 各局の番組を好きなときに自由に楽しめるようになるキャッチアップサービスです。 PC/スマートフォンアプリ/タブレットアプリ/テレビアプリで750番組以上を無料で視聴できます。 ❏「サービスTVer」の特徴 ・アプリダウンロード数 9,000万 ・月間再生数(TVer単体)6.5億回 ・MUB(TVer単体)4,460万 ・認知率 73.3% ❏「TVer広告」の特徴 ①番組指名視聴と高い専念視聴率 ②ユーザー嫌悪感が少ない、スキップ不可の広告フォーマット ③データドリブンなターゲティング ❏「TVerAdsPlatform」の導入事例 2020年11月から本格的に広告事業をスタートし、年間3000社の広告主様にご活用いただいており、多種多様な企業様よりご出稿いただいております。 業界事例:エネルギー/ファッション/化粧品ブランド/トイレタリーメーカー/飲料メーカー/家庭用品メーカー/家電メーカー/外食業界/ toB ツール業界/官公庁・団体/教育サービス/医療サービス/金融/保険/交通/レジャー/自動車メーカー/自動車関連/スポーツブランド/エンタテインメント業界/アプリゲーム/携帯キャリア/不動産/住宅メーカー/医療品/医薬品メーカー

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バナー広告│病院の整備計画を速報(医療産業情報 電子版)
資料更新日2026/2/17

バナー広告│病院の整備計画を速報(医療産業情報 電子版)

「医療産業情報 電子版」は、病院の整備計画や介護施設・老人ホームの整備計画を速報する電子週刊紙です。 「医療産業情報 電子版」は、全国の病院をはじめ、介護施設・老人ホームなどの新築・増築・建て替え・改修や医療機器・IT導入などの投資計画、さらに、大学病院、有力病院・福祉グループ、国・地方自治体の動向・事業計画をお伝えしています。

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バナー広告│設備投資の専門紙(工場計画情報 電子版)
資料更新日2026/2/17

バナー広告│設備投資の専門紙(工場計画情報 電子版)

「工場計画情報 電子版」は、新立地計画を速報する設備投資の電子週刊紙です。 「工場計画情報 電子版」は、製造業などの工場全般、R&D施設、エネルギー施設、物流施設の立地計画を報道する設備投資の電子情報紙です。設備投資動向、工場の新増設計画、再編計画などを知る上で有用です。さらに一般廃棄物処理、し尿処理などの環境設備に関する投資情報を加え、紙面の充実を図っています。

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自治体職員・公務員専門WEBメディア「ジチタイワークスWEB」
資料更新日2026/2/17

自治体職員・公務員専門WEBメディア「ジチタイワークスWEB」

業界発行部数最大級の【120,000部】発行を誇る「ジチタイワークス」が運営する 自治体職員・公務員専門のWEBメディアです。 ━━━━━━━━━━━━━ ジチタイワークスWEBの特徴 ━━━━━━━━━━━━━ ■自治体が取り組む官民連携の事例やノウハウを紹介 ■公務員の関心が高いキャリアや資産形成などを紹介 ■最新の国の動きなど自治体職員の役に立つ情報を発信! ━━━━━━━━ どんなサービス? ━━━━━━━━ ■ディスプレイ広告+職員向け集合型メルマガ ■WEB記事広告(タイアップ型)+職員向けメルマガ2回 ▶こんな方におすすめ ・自治体向けイベントを予定している ・自社LPの自治体認知度を向上させたい ・営業色が強すぎない形で自治体へPRしたい

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収入の安定した公務員をターゲットにサービスをPRしませんか?資産形成/住宅/車
資料更新日2026/2/17

収入の安定した公務員をターゲットにサービスをPRしませんか?資産形成/住宅/車

◆ジチタイワークスとは? 地方公務員に特化したメディアを企画・運営・発行しており、 行政マガジン『ジチタイワークス』においては 業界最大級の【120,000部】を全国すべての自治体に配布しています。 ◆認知度95%超え 弊社が、社名を出さずに独自に行った調査では 95%以上の方が『ジチタイワークス』を認知しているという結果が出ました。 収入の安定している公務員の方々を対象に、貴社サービスをPRしませんか? <弊社メディアラインナップ> ・行政マガジン「ジチタイワークス」 ・公務員専門WEBメディア「ジチタイワークスWEB」 ・公務員限定「オンラインセミナー」 <マッチする商品・サービス> ・資産運用 ・住宅展示場イベント告知 ・アプリ会員登録促進 ・住宅、自動車等

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若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

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広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
資料更新日2026/2/16

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

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金融メディア「LINE Monary」媒体資料【節約・投資】2026年2月後半
特別割引 「メディアレーダーを見た」とお伝えいただければ、掲載期間を1週間延長いたします。
資料更新日2026/2/16

金融メディア「LINE Monary」媒体資料【節約・投資】2026年2月後半

⼈⽣に必要な「お⾦」にまつわるコンテンツを集めたメディアです。 節約術や⽇常で役⽴つお⾦の⾖知識から、家計削減につながるおトクな買い物情報や飲⾷店のキャンペーン情報、初⼼者向けの資産運⽤の情報などをイラストや図解、漫画、著名⼈によるコラムなどを通してわかりやすく提供します。

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【30万円〜】小売・流通業界をターゲットに、オンラインセミナーを企画・実行
資料更新日2026/2/15

【30万円〜】小売・流通業界をターゲットに、オンラインセミナーを企画・実行

リテールワンストップセミナーは、小売流通業界に向けて、専門メディアの運営実績持つ株式会社プロガイドが提供。業界知見を活用して、企画から集客、実行、分析までワンストップで良質なセミナー実現を支援します。

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【ROOKIee】新卒採用向けパッケージ_2026
資料更新日2026/2/12

【ROOKIee】新卒採用向けパッケージ_2026

■「ROOKIee(ルーキー)」サービス概要 「場所」×「専攻」で優秀層に届く、新卒採用特化型DSP 株式会社クライドが運営する【ADMATRIX DSP】から、新卒採用に特化した広告配信パッケージ「ROOKIee」が登場。  学生のデジタル行動の変化に伴い、従来のナビサイトだけでは届きにくい優秀層・特定層(高学歴・理系学部・地方志向など)へ、 IPアドレスとユーザー属性で確実にリーチします。 最大の特長は、「大学の学内Wi-Fi接続者=在学生」に絞り込んだピンポイント配信です。 ジオターゲティング(周辺エリア配信)のようなノイズを排除し、 学籍番号認証が必要なセキュアなネットワーク環境(大学構内の共用Wi-Fi)を利用することで、 ターゲット学生のデバイスへダイレクトに貴社の魅力を届けます。 <サービス範囲> IPターゲティング:全国の大学ネットワークに対して配信。 学校群セグメント:早慶上理、GMARCH、国公立、偏差値60以上など柔軟な指定が可能。 専攻・学部セグメント:理系(機械・電気・情報など)や医療・福祉系など、特定の学部を持つ大学を「大学名」で指定してターゲティング

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【MANUFA】製造業向けパッケージ資料_2026
資料更新日2026/2/12

【MANUFA】製造業向けパッケージ資料_2026

■「MANUFA」サービス概要 製造業の決裁者・担当者へ直接届く、戦略的Web広告プラットフォーム 「展示会依存から脱却したい」「リード獲得コストが高止まりしている」といった 製造業界特有のマーケティング課題を解決するために生まれたのが、製造業特化型パッケージ【MANUFA】です。 国内最大級のIPアドレスデータベースを活用し、「組織(企業・部署・職位)」を軸にした精密なターゲティングを実現。  従来のWeb広告ではアプローチが難しかった、特定の業種や役職、さらには「研究・開発(R&D)」や「資材・調達」といった専門部署へピンポイントに広告を配信します。 また、「TAPAD」との連携により、オフィス内だけでなく、テレワーク中や通勤中などのプライベートタイムにも同一ユーザーを追跡して配信が可能。 検討期間の長い製造業において、場所を選ばず継続的なブランド想起を促し、商談獲得を支援します。 <ターゲティング項目(一例)> 業種: 製造業、建設業、情報通信業などIPアドレスに基づく指定 企業規模: 売上高(1億円未満〜5,000億円以上)、従業員数 職位・部署: 社長・役員クラス、工場長、研究・開発、資材・調達、情報システムなど エリア: 47都道府県(市区町村レベルまで指定可能)

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公立高校の全国研修大会の冠スポンサー(ダイヤモンドパートナー)を募集中
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ2割引いたします
資料更新日2026/2/11

公立高校の全国研修大会の冠スポンサー(ダイヤモンドパートナー)を募集中

3月に開催する「全国公立高等学校バドミントン研修大会」は、都道府県2位・3位の公立高校に出場資格が与えられる大会です。 「公立から、和歌山インターハイの出場を目指せ」というスローガンで、インターハイ出場を目標に頑張る公立高校の生徒の競技力とモチベーションの向上を願って開催しています。 この度、大会趣旨にご賛同いただき、公立高校で頑張る選手たちの活躍の場を支えていただく「大会オフィシャルパートナー」として大会に参画いただける企業様を募集いたしております。 環境面の違いを乗り越え、公立高校で頑張る選手たちを「オフィシャルパートナー」として支えていただくことは、貴社の社会貢献活動およびブランド価値向上の一助となれることを確信しております。 ご多忙のところ大変恐縮ですが、是非ご検討いただけますと幸いです。

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【2,600人調査】サステナブル消費者の実態とメルマガでのコミュニケーション戦略
資料更新日2026/2/6

【2,600人調査】サステナブル消費者の実態とメルマガでのコミュニケーション戦略

SDGsやエシカル消費という言葉が浸透し、企業の社会的姿勢がブランド選定の重要な基準となる中、「サステナブルな消費者」の実像や、彼らに響く具体的なコミュニケーション戦略にお悩みではありませんか? 本資料は、国内最大級の食品ロス削減サービス『TABETE(タベテ)』が、ユーザー2,616名を対象に実施したアンケート調査に基づき、サステナブル消費者のリアルな価値観、購買行動、そして効果的なアプローチ手法をまとめたマーケティングレポート兼媒体資料です。 「環境意識の高い層」=「ニッチな層」ではありません。都市部で働き、購買力のある30代〜50代の女性を中心とした「これからの消費のメインストリーム」を担う層へのアプローチ手法を、具体的なデータと事例とともに解説します。 【こんな方におすすめ】 • SDGs、食品ロス、エシカルに関心が高い層へアプローチしたい方 • 30代〜50代の都市部で働く女性(主婦・ママ層含む)をターゲットとする方 • 「社会貢献」と「販促」を両立させるコミュニケーションを模索している方 • 商品開発やブランディングにおいて、環境配慮視点を取り入れたい方 【収録内容】 1. サステナブル消費者の実像 ◦ 年齢・職業・居住地データ(都市部の働く女性が中心) ◦ 食品ロス・環境問題への関心度(97%が関心あり) 2. 購買行動と意識調査 ◦ 商品選択時の重視点と企業の取り組みの影響度 ◦ 環境配慮商品に対する価格プレミアムの許容度 3. 効果的なコミュニケーション戦略 ◦ 「自分へのメリット」×「社会貢献」の訴求 ◦ 共感を呼ぶストーリーテリングの重要性 サステナブル消費者は、未来のロイヤルカスタマーになり得る存在です。彼らのインサイトを掴み、貴社のファンへと変えるヒントとして本資料をご活用ください。

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【製薬・美容業界の方必見】看護師登録者数No.1ウェブメディア『ナース専科』
資料更新日2026/2/6

【製薬・美容業界の方必見】看護師登録者数No.1ウェブメディア『ナース専科』

1980年1月創刊の国内最大級の看護師向け月刊誌「ナース専科」から派生したナース専科は、看護師はもちろん看護師を目指す看護学生までを対象とした総合ウェブメディアです。 看護師の仕事に役立つ看護技術、各種疾患ケア、手技のコツや最新医療情報が 手軽に読めるサイトです。 認定看護師や専門看護師、医師など各分野のエキスパートに取材、執筆したものを掲載しているため、良質でエビデンスのある記事が揃っています。

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~動物病院に通う飼い主に届く~信頼性と到達力を兼ね備えた唯一無二のペットメディア
資料更新日2026/2/5

~動物病院に通う飼い主に届く~信頼性と到達力を兼ね備えた唯一無二のペットメディア

■「ペット手帳」(アプリ)とは ・動物病院の予約や順番待ちができる ・動物病院からメッセージが届く 約1,000件の動物病院と提携し、受診する飼い主に「ペット手帳」への登録を促進することで、飼い主ユーザーを着実に獲得。 現在では約40万人のユーザー数を有し、月間アクティブユーザー(MAU)は約10万。 信頼性と到達力を両立した、他にはないプラットフォームです。

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ファミリー・子育て層・パパ・ママ【いこーよ】認知拡大プレゼントキャンペーン
資料更新日2026/2/4

ファミリー・子育て層・パパ・ママ【いこーよ】認知拡大プレゼントキャンペーン

<日本最大級!ファミリー向けおでかけ情報サイト「いこーよ」> 「日本の家族の約8割」が活用する「いこーよ」で、人気のプレゼントページを通じて、ママ・パパ向け商材をキャンペーンを起点に効率よく訴求! サイト内の告知枠も豊富に用意、ファミリー層への幅広い認知が可能です! 〇ページ想定PV(期間:2週間) 5,000~10,000PV 〇事務局費込み・応募フォーム作成・商品発送(~20件まで)のため個人情報受け渡し・発送の手間なし! <提供プレゼント条件> ファミリー向け・パパママ・キッズ向け商品(現品)、 有料イベント招待 ※エリアセグメント不可

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【ママ/子供に認知】商品体験談をママ自身のSNS・メディア「ママノワ」で拡散!
資料更新日2026/2/3

【ママ/子供に認知】商品体験談をママ自身のSNS・メディア「ママノワ」で拡散!

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ●「ママノワ」について □会員数【30万人】以上の参加体験型ママメディア □毎週、ママや子供への商品体験企画を実施(モニター体験) □体験したママの口コミを記事にして掲載(タイアップ記事) □会員登録には、子年齢やSNSアカウントまで詳細情報を入力!厳選ママ会員が所属! □公式Instagramフォロワー数30,000突破! ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ●ママノワ会員の特徴 □子年齢は0~3歳をメインに、4~12歳も保有!幅広い子年齢層に対応! □子育てイベント「BABY&KID's FESTA」にて会員登録!参加意欲の高いママが多数所属! □月間企画応募者数は、約10,000件! □ママ自身のInstagram投稿は、平均エンゲージメント率は約4~10%! ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ●媒体メニュー一覧 □ モニター体験(施設・イベントへの派遣も可能) ▼下記ステップで実施 ①ママノワにて商品の体験希望者を募集(募集時に、応募者にアンケートも可能) ②子年齢などの条件で厳選したママをアサイン ③ママノワ会員が商品を体験 ④体験した感想を、ママノワ会員のSNSにて投稿 ⑤ママの体験口コミをタイアップ記事にして、ママノワ掲載 ★ママの口コミを、販促物への二次利用も可能 ★ママ漫画家のアサインも可能 □ ママによる座談会の開催 ▼下記ステップで実施 ①企業様の希望テーマでの座談会をセッティング(当日進行など込み) ②ご要望に応じたママノワ会員を座談会に派遣 ③座談会内容をタイアップ記事にして、ママノワ掲載 □ ママノワ会員を活用した調査 ・WEBサイトでのアンケート調査 ・現場に派遣する対面調査 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

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ファミリー・子育て層・パパ・ママ【いこーよ】シーズン・カテゴリ特化型特集ページ
資料更新日2026/2/3

ファミリー・子育て層・パパ・ママ【いこーよ】シーズン・カテゴリ特化型特集ページ

<日本最大級!ファミリー向けおでかけ情報サイト「いこーよ」> 「日本の家族の約8割」が利用する子どもとおでかけ情報サイト「いこーよ」の人気特集ページ。 GW特集・夏休み特集・クリスマス特集などのシーズン別特集、 アウトドア特集・プール特集などカテゴリ別の特集など、バラエティ豊かなページ多数。 特集内はスポットランキング・持ち物ガイド・年齢別の楽しみ方など、コンテンツが充実。 検索意図の明確なユーザーが流入し、滞在時間も長いため、しっかりとユーザーが記事を閲覧します。 本メニューは、特集ページ内の「おすすめインフォメーション」として掲載されるため、視認性と注目度の高い状態で商材訴求が可能。コンテンツが流し見されず、ユーザーがじっくりと情報を読むことが可能です。 〇保証形態:PV保証 〇最低ご発注額 5,000PV 150,000円~ ※最低ご発注額での掲載期間は30日間までとなります。 ※掲載時期によって保証可能な総PV数が異なりますので、ご希望の期間を事前にお問い合わせください。

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半導体業界の専門紙 広告掲載│電子デバイス産業新聞
資料更新日2026/2/3

半導体業界の専門紙 広告掲載│電子デバイス産業新聞

電子デバイス産業新聞は、半導体・エレクトロニクス業界の専門紙です。毎週木曜日に発行しています。 半導体デバイス、半導体製造装置・部材、半導体関連の原料・素材・材料、電子部品、半導体パッケージ・実装、プリント回路基板、FPD、二次電池(2次電池)、太陽電池といった電子デバイス分野を網羅しています。

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金融メディア「LINE Monary」媒体資料【節約・投資】2026年2月前半
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金融メディア「LINE Monary」媒体資料【節約・投資】2026年2月前半

⼈⽣に必要な「お⾦」にまつわるコンテンツを集めたメディアです。 節約術や⽇常で役⽴つお⾦の⾖知識から、家計削減につながるおトクな買い物情報や飲⾷店のキャンペーン情報、初⼼者向けの資産運⽤の情報などをイラストや図解、漫画、著名⼈によるコラムなどを通してわかりやすく提供します。

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【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告
資料更新日2026/2/2

【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告

【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。

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ペットビジネス情報WEBメディア「Pet Biz JAPAN」媒体資料
資料更新日2026/1/30

ペットビジネス情報WEBメディア「Pet Biz JAPAN」媒体資料

「Pet Biz JAPAN」は、ペットビジネスに関わる企業・実務者を対象とした BtoB専門のペットビジネスメディアです。 飼い主向け情報ではなく、ペット業界で事業・サービスを展開する企業の 企画・マーケティング・新規事業担当者を中心に業界動向、事例、取り組みの背景などを発信しています。 ビジネス視点で編集されたコンテンツを通じて、ペットビジネスに携わる意思決定層に情報を届けるメディアです。

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【VTuber/ストリーマー】インフルエンサーを起用したプロモーション提案
資料更新日2026/1/30

【VTuber/ストリーマー】インフルエンサーを起用したプロモーション提案

【ストリーマー かぐや飛兎(ぴとちゃん)起用企画|超美麗3Dモデル × リアル活動展開】 企業のプロモーションに新たな訴求力を。 「かぐや飛兎」が遂に顔出した超美麗3Dモデルでリアルイベント・タイアップへ本格進出! イベントMC、ブランドコラボ、企業広告などの活用イメージを一挙公開。 近年、企業のプロモーション活動において、SNS・動画・インフルエンサーを活用したマーケティングの重要性がますます高まっています。 その中でも今、大きな注目を集めているのが、VTuber・ストリーマーの起用です。 本資料では、ゲーム・アニメカルチャーへの造詣が深く、XやYouTubeでも確かなファンベースを築いているかぐや飛兎(かぐやぴと)をご紹介します。 2025年7月にはVTuberでありながらも、超美麗3D化(顔出し解禁)し MC/イベント出演/ゲーム実況解説/ラジオパーソナリティなど、 リアル・バーチャル問わず幅広く活動の場を拡大中。 企業タイアップやプロモーションにおいても、 “広告感を出しすぎず、それでいてしっかり伝える”ことができる タレントとして数々の実績を重ねています。 【資料内でご紹介】 ・かぐや飛兎の強み・実績 ・起用パターンやご予算目安 などをご紹介しています。 「Z世代・ゲーム層に届くプロモーション」をご検討中の方は、ぜひご覧ください。

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