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「コンテンツマーケティング」「販売促進」「官公庁・地方自治体・公共サービス」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:36件のうち 1-36件

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【教育タイアップ】教員向けサイト「先生コネクト」学校・教員・教育委員会と接点開発
資料更新日2026/3/26

【教育タイアップ】教員向けサイト「先生コネクト」学校・教員・教育委員会と接点開発

学校や教職員が抱える課題の解決につながる記事やウェビナーを配信する会員登録制ウェブサイトです。学校教育との親和性が高い朝日新聞社が運営する信頼性の高さを背景に、2026年3月時点で約29,200名が登録(約9割が教職員)し、学校管理職、主任級の教諭、ICT担当者で約3分の1を占めるなど意思決定プロセスへの関与者が多いのが特徴です。 先生コネクトでは、協賛型オンラインセミナー、タイアップ記事、メルマガ配信、ディスプレイ広告など企業・団体・学校等のマーケティング活動に役立つメニューをご提供しています。 ※メディアデータや読者属性データ、広告メニューの詳細は資料をご参照ください ▼こんなニーズに応えます ・教職員への情報発信・認知浸透 ・教職員との接点開発・共創機会獲得 ・学校向けの商流拡大 など ▼先生コネクトがご提案するプラン ・オンラインセミナー実施  教職員向けオンラインセミナーを通じた製品・サービスの理解浸透、ならびに教職員のリード獲得 ・タイアップコンテンツ掲載  PRコンテンツを使用した認知獲得、信頼性向上、価値訴求など ・メルマガ配信  定期発行のメールマガジン内でのPRによるイベント集客など ・ディスプレイ広告  教員がアクセスする「先生コネクト」の注目度の高い位置にレクタングル広告を掲載することで明確なターゲットに向けた認知向上を図る ▼会員属性(2026年3月時点)  ・会員数約29,200名(登録時に勤務校、校種、職階、担当教科、担当校務などを登録) ・9割が学校教員、小:中:高の大まかな割合=10:6:7 ・教育委員会職員は約1,500名 ▼「先生コネクト」が発信する多彩なテーマ ICT・AI活用、教育DX、探究学習などのテーマについて先行事例や専門者、教育関連のインフルエンサーの実践報告や知見共有を発信します。 また、次期学習指導要領をはじめとする教育最新動向についてもキーパーソンが講演するウェビナーやインタビュー・解説記事でお伝えします。教員自らが書く「先生投稿」など、会員同士の知識や問題を共有する場をご用意しています。 <配信テーマ例> ・ICT・AI活用 ・次期学習指導要領 ・学校DX ・非認知能力 ・デジタルシティズンシップ教育 ・ウェルビーイングな学校づくり

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推し活【アニメIPの探し方・調べ方】国内最大級の世代別コミック実買数データ。
資料更新日2025/12/29

推し活【アニメIPの探し方・調べ方】国内最大級の世代別コミック実買数データ。

※ご使用いただいているご契約社様のDLはお控えください。 ■人気コラム:「2027年4月アニメ化決定!カグラバチ読者を狙うタイアップ戦略とは」 弊社HPで公開中 ■「なぜそのIP?」をデータで証明!提案勝率を劇的に上げるIP選定ツール こちらの資料もどうぞ https://media-radar.jp/detail34938.html?s=tpn 「原作コミックの実売数は、説得力がまるで違います」 10,000円~のリーズナブルなショットメニューも加わりました! ■400社以上の導入実績 出版社/テレビ局/映画配給社/広告代理店/アニメ制作会社/グッズ制作/アプリ開発他 ■推し活 アニメIPを探す、調べる、頼む TSUTAYAや蔦屋書店を屋号とする店舗、Vポイントを運営するCCCグループの会社です。 エンタメデータを専門に取り扱っております。 ◎探す 全国の書店 約3,500店舗(書店約40%の情報)の本(コミック/書籍/雑誌)のデイリー更新購買POSデータ └出版社発表の発行部数ではなく、実際の売上数や納品/返品数等から、出版社の期待値、店頭引上げ数までリアルな分析が可能。 └初陣コミックの初動確認、早めのIPチェックが可能。 ◎調べる V会員約1.5億人(有効ID数)の属性&ライフスタイルデータ └性別、年齢、併買商品(本、菓子、飲料・酒類、加工食品、化粧品等)、年収、職業、興味関心、お金の使い方、推し活度、利用SNS(YouTube、Instagram、Tik Tok、公式LINE、X、Facebook)・SNS利用目的、検索エンジン(Google、Yahoo!)、朝型・夜型etc.. ◎頼む 分析が不慣れ..ご安心ください。 弊社エンタメデータやGoogleトレンドを交え、指定IPのレポート報告サービス。 Webアンケートのオプションあり。 根拠のある確実な基礎データがあるからこそ、 信頼をおける具体的なビジネス展開の提案が実現。

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【講談社】Z世代とキャラクター マンガへの好意度と関連活動
資料更新日2025/9/1

【講談社】Z世代とキャラクター マンガへの好意度と関連活動

Z世代に明確な定義はありませんが、一般的に1997年から2012年ごろにかけて 誕生した人たちとされ、2024年現在で27歳~12歳あたりの年齢に属します。 その人口は2020年の時点で世界の約4分の1に及び、 アメリカではすでにZ世代が消費の主役となっています。 一方、高齢化が進み、Z世代の割合があまり多くない日本でも、 最重要ターゲットとして注目が集まっているのはご存じのとおりです。 本資料では、Z世代に対する、マンガをはじめとした キャラクターの影響をデータから紐解き、キャラクターを Z世代マーケティングに活用するヒントをお届けしています。 ◆マーケティング観点で解説する「Part1 Z世代とは」◆ 本資料は大きく二部構成となっており、第一部(Part1)では、Z世代について、 「定義」「価値観」「行動」「消費」「コミュニケーション」の観点から その特徴を解説しています。 たとえば、「消費」では、消費の決め手はストーリーへの共感であり、 価値観が合えばためらわず支出するという特徴から、 パーソナライズされたサービスや商品を好む傾向があることなど、 消費に関する情報をまとめています。 ◆データで紐解く「Part2 Z世代とキャラクター」◆ 第二部(Part2)では、C-stationで連載中の野澤智行さんによる 「キャラクター定量調査2021」をベースに、マンガ・アニメ・キャラクター関連の 意識や行動に関するZ世代の分析結果を紹介しています。 たとえば、「キャラクターに関する好意度・行動傾向」では、 マンガ全般への好意度は、Z世代がα世代や他世代を大きく上回り、 特に女子のマンガ好意度が世代間でトップになっていることが データとともに解説されています。他にも、Z世代の行動傾向は、 コアな購買行動や同人活動・コスプレ経験が目立つといった結果から、 <Z世代とキャラクター>の親和性の高さをロジカルに理解できる内容となっています。 資料内では、マーケティングに活用できる、Z世代に人気の 講談社マンガ6作品もあわせて紹介しています。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、内容をご確認ください。

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【ファミリーからシニアまで】会報誌・会員誌にパズルのページを作りませんか ニコリ
資料更新日2022/6/16

【ファミリーからシニアまで】会報誌・会員誌にパズルのページを作りませんか ニコリ

巣ごもり需要で注目が集まっている「ペンシルパズル」をご存じでしょうか。 クロスワードパズル、数独、間違い探しなど、誰でも一度は楽しんだことがある「紙と鉛筆で解くパズル」のことです。 読売新聞オンライン「コンテンツ総選挙」でも1位が数独、2位がクロスワードと、ワンツーフィニッシュとなりました。 (読売新聞2022年6月11日付朝刊より) 株式会社ニコリはそのペンシルパズルひとすじ40年の出版社。 数多くの全国紙、地方紙、一般誌、専門誌、会報誌、社内報へのパズルコンテンツの提供でも知られています。 オリジナルのパズルを1問から、プロがお作りします。 会報誌のコンテンツ作りに困っている、広告代理店、印刷会社、メーカーなどの皆様、ぜひご相談ください。

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我が国における外国人入国者数の推移【2026年9月】インバウンド施策事例つき
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資料更新日2026/10/22

我が国における外国人入国者数の推移【2026年9月】インバウンド施策事例つき

インバウンド施策検討となった際の市場調査は重要です。 日本政府観光局(JNTO) の調査資料に基づく情報から現在の入国者数推移を把握し 今後のインバウンドをとりまく実情予測を資料にまとめております。 また、ENGAWAには10カ国を超える外国人プロフェッショナル人材がおり インバウンドや各国のSNS施策について幅広いソリューションの提供が可能となっております。

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【テレビCM】BS10チャンネルで、全国のシニアに訴求! 売上・LTVの最大化!
資料更新日2026/7/27

【テレビCM】BS10チャンネルで、全国のシニアに訴求! 売上・LTVの最大化!

弊社は今年1月に、BS放送の歴史上初めてになるチャンネルポジション変更にて、BS10チャンネルへ移動を行い、チャンネル名も新たに「BS10」として再スタートを切りました。 現在、シニアを中心に視聴者数が7~8倍となり、多くの企業様にご出稿いただいております。 メインコンテンツは、ゴルフ・バスケ・野球・サッカー中継などのスポーツ、韓流ドラマや映画、旅などのバラエティ番組など数多くの自社制作を行い番組のタイアップやプロモーションプランのご提案を進めております。 是非、事例のご紹介と共に、御社の課題についてもお聞かせいただき、課題解決につながるご提案をさせていただければと存じます。

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【日本テレビグループ】SNS発大人気IPで商業施設を活性化!"らぶいーず"コラボ
資料更新日2026/7/8

【日本テレビグループ】SNS発大人気IPで商業施設を活性化!"らぶいーず"コラボ

SNS総フォロワー200万人超、大人気IP「らぶいーず」。 10〜20代を中心に高い支持を集める人気キャラクターIPを活用した、商業施設向けの集客・回遊・販促施策をご紹介します。 POP UP SHOPや館内装飾、フォトスポット、スタンプラリー、コラボメニューなど、施設全体を活用したプロモーション事例や企画のポイントをまとめています。 「来館者数を増やしたい」「SNSで話題化したい」「IPを活用した新しい催事を実施したい」とお考えの商業施設・ディベロッパー・イベント担当者様におすすめの資料です。 ●こんな方におすすめ! ☆IPを活用した商業施設施策をご検討中のご担当者様 ・商業施設の集客・来館促進を強化したい ・施設内の回遊性や滞在時間を向上させたい ・SNSで話題になるイベント・催事を実施したい ・POP UP SHOPやコラボイベントを検討している ・若年層・ファミリー層への新たなアプローチをしたい ・実績のあるIPコンテンツを活用したい ●おすすめ業界 ・商業施設 ・ショッピングモール ・百貨店 ・駅ビル ・テーマパーク・レジャー施設 ・ディベロッパー ・イベント企画会社 ●ClaN Entertainmentの強み 日本テレビグループのClaN Entertainmentでは、VTuberマーケティングだけでなく、アニメ・ゲーム・キャラクターIPの商品化・催事事業も展開しています。 日本テレビIP「らぶいーず」をはじめ、多数のIPを活用した企画立案から商品開発・制作・運営・物販までワンストップで対応。全国各地の商業施設でのPOPUP開催実績や、テレビ・SNS・リアルイベントを横断したプロモーションノウハウを活かし、施設価値向上と来館促進をご提案します。

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【猛暑エスケープの家族に届く】メール広告で選ばれるおうち習い事
資料更新日2026/6/30

【猛暑エスケープの家族に届く】メール広告で選ばれるおうち習い事

★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付
資料更新日2025/12/11

【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付

「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。 集客・回遊などを促す施策として、商業施設 テーマパーク 地域活性化などで活用いただいています。 ■周遊型リアル謎解きゲームとは 参加者自らが体験を通して遊び・楽しめる体感型ゲームイベントです。参加者自身が物語の主人公になり、エリアにちりばめられた謎の手がかりを探し出し、謎を解いて、与えられたミッションをクリアします。 ・回遊率を上げる ・参加者と質の高いコミュニケーションがとれる ・その場所や商品、サービス理解と魅力の発見を促す などの効果が期待できます。 ▼メリット▼ その場所の良さを知ってもらえる 回遊率をアップできる 地域の観光や店の利用促進 知識の有無に関係なく誰でも楽しく参加できる その場所や商品のブランディングに繋がる こんなニーズにおすすめです ・集客 ・既存顧客の満足度アップ ・スポットを回遊させたい ・認知度をアップしたい 幅広い層に向けたプロモーション施策、その場所を活用した興味喚起・認知度アップ、既存顧客の満足度アップと新規顧客の興味喚起を可能にします。 商業施設やテーマパーク、地域活性化などで活用頂いており、様々な場所で開催してます。 <開催場所の例> 商業施設 公園などの屋外周遊 商店街周遊 テーマパーク・水族館・動物園・空港など 博物館 街全体 ■現地へ足を運んでもらうキッカケに 謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作される程で、知らない人は少なく老若男女が楽しめる興味あるコンテンツとなっています。 その謎解きを施設で実施することで、足を運んでもらえるきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。 ■回遊性がアップする 手がかりは好きな場所に配置できるます。行かせたい・見せたい場所に設置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。回遊性が高まることも強みで、特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能なので、アピールも容易になります。 ■印象に残る体験  周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。

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成果につながる資料制作サービス「ツタワル」
資料更新日2025/6/29

成果につながる資料制作サービス「ツタワル」

【資料制作にお悩みの企業様へ 】 営業・採用・IRまで対応する「伝わる」資料制作サービス プレゼンや提案資料を作る中で、こんなお悩みはありませんか? ・担当者によって説明の質に差がある ・伝えたいことはあるが、資料ではうまく伝わらない ・自社の強みや魅力が資料で表現しきれていない ・商談や採用活動の成果が思うように出ていない そんなときこそ、成果に直結する資料制作サービス「ツタワル」をご活用ください。 ツタワルとは? 「ツタワル」は、見やすく・分かりやすく・説得力のある資料をプロの手で制作するサービスです。 営業資料・IR資料・採用パンフレットなど、企業活動のあらゆる場面で活用されています。 ▼導入企業でこんな成果が出ています!▼ ・営業資料の刷新で受注率が 45% → 60%に向上 ・採用資料+採用ページの改善で 新卒採用目標を達成 ・商品資料を体系化し、クライアントの理解がスムーズに ▼ツタワルが選ばれる理由▼ ① 資料のクオリティが、企業の信頼につながる グラフィック・動画・図解を効果的に使い、視覚的に「伝わる」資料を設計。 ② 属人的な説明をなくし、誰でも使える内容に 資料の構成と設計を最適化。誰が説明しても、一定の品質を維持できます。 ③ 閲覧データで「伝わったかどうか」が分かる 資料ごとの閲覧数・完読率・滞在時間などを数値で可視化。改善にもすぐ活用可能です。 ▼こんな方におすすめ▼ プレゼンや商談での成約率を高めたい 採用活動において会社の魅力を効果的に伝えたい 経営層や株主向けのIR資料をブラッシュアップしたい 成果につながる資料で、ビジネスの加速を支援します。 「ツタワル」が、御社の強みをもっと正しく・もっと魅力的に届けます。

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【官公庁・自治体事例多数!】オリジナル冊子を制作し企業のブランディング・認知向上
資料更新日2025/3/21

【官公庁・自治体事例多数!】オリジナル冊子を制作し企業のブランディング・認知向上

関西・東海圏のおでかけを楽しむための情報満載のムック「関西ウォーカー」「東海ウォーカー」では毎号、御社名および商品名・サービス名、県市町名を冠にしたオリジナルの〇〇Walker企画を実施! 完全オリジナルの内容となるため、余すことなく商材や地域などの訴求が可能です。 本誌にてセンター8ページ掲載+掲載内容を冊子にして5,000部を納品をいたします。 ※表4からのマルチ展開も可能です。

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我が国における外国人入国者数の推移【2026年8月】インバウンド施策事例つき
資料更新日2026/9/17

我が国における外国人入国者数の推移【2026年8月】インバウンド施策事例つき

インバウンド施策検討となった際の市場調査は重要です。 日本政府観光局(JNTO) の調査資料に基づく情報から現在の入国者数推移を把握し 今後のインバウンドをとりまく実情予測を資料にまとめております。 また、ENGAWAには10カ国を超える外国人プロフェッショナル人材がおり インバウンドや各国のSNS施策について幅広いソリューションの提供が可能となっております。

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【外国人富裕層向け】冬の日本観光を特集!認知向上を狙う英字メディアタイアップ
資料更新日2026/9/14

【外国人富裕層向け】冬の日本観光を特集!認知向上を狙う英字メディアタイアップ

今回の編集テーマは「WINTER TRAVEL〜冬の日本滞在を豊かに彩る〜」です。冬景色に彩られた自然豊かなエリアでの滞在や、雪まつりや季節体験など、外国人編集者ならではの「徹底した外国人視点」で日本の冬の魅力を多角的に発信します。 ▼本媒体の特長 ・日本最古の英字メディア: 1970年創刊。55年以上にわたり在日・訪日外国人から厚い信頼を得ている、国内No.1の英字ライフスタイル誌です。 ・富裕層・インフルエンサーへの高いリーチ力: 読者の平均年収は1,200万円以上。各国大使館、外資系企業のエグゼクティブ、高級ホテル、インターナショナルスクールなど、影響力の強いコミュニティに直接リーチできます。 ・多角的なプロモーション展開: 2万部のフリーマガジン配布に加え、月間100万リーチを誇るWeb・SNS、約4,000名の富裕層会員組織「Insider's Club」を活用したPRが可能です

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【安心と学びをどう支える】小学生のスマホデビュー
資料更新日2025/12/19

【安心と学びをどう支える】小学生のスマホデビュー

★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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【講談社】全年齢層へリーチ! 転生したらスライムだった件 ビジネス活用決定版
資料更新日2025/12/1

【講談社】全年齢層へリーチ! 転生したらスライムだった件 ビジネス活用決定版

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介しているサイト 「マンガIPサーチ」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボ事例を定期的に紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る 『転生したらスライムだった件』のコラボ事例や ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、 コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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【講談社/改訂版】最新調査データと事例から見る マンガキャラクター活用の極意
資料更新日2025/9/1

【講談社/改訂版】最新調査データと事例から見る マンガキャラクター活用の極意

マンガキャラクターによるプロモーション効果には、明確な裏付けはあるのか──。 その答えとなる資料を、2023年調査データに基づき、改訂しました。 「マンガキャラクターが持つさまざまな課題突破力」や 講談社マンガIPを活用した具体的な事例もご紹介しています。 キャラクターを活用する際のポイントをご確認いただき、課題解決のためにご活用ください。 ■本資料では、これらの結果から、マンガキャラクターが持つ「課題突破力」を、  "訴求力""伝達力""共感力"の3つの視点で具体的な事例とともに紹介しています。 ■事例も多数紹介!  実際にマンガを活用する際に考えておきたいポイントもわかりやすくまとめました。  さらに、商品パッケージやポスター展開、WEBサイト展開、SNS、イベントなど、  さまざまな企業さまと講談社のマンガキャラクターのこれまでのコラボ事例を多数紹介しています。 ◆講談社のマンガは設定やキャラクターが多岐にわたり、ターゲットとする読者層もさまざまです。  そのため、マンガありきではなく、  各企業さまの商品やサービスから最適なマンガキャラクターを選んでいただくことも可能です。  マンガキャラクターには、マーケティングの課題を突破する力があります。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、その効果や事例をぜひご確認ください。

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【講談社】タッチポイントで考察 マンガIPのマーケティング活用
資料更新日2025/9/1

【講談社】タッチポイントで考察 マンガIPのマーケティング活用

マンガIPのマーケティング活用といえば、かつてはテレビコマーシャルや紙媒体など、 マスメディアにおける露出が主でした。しかし近年、人々の行動は多様化し、 マンガIPと消費者のタッチポイントも、さまざまな形で存在するようになってきています。 マンガIPのマーケティング効果を高めるには、さまざまなタッチポイントの特性を理解し、 訪れるターゲットの傾向にあわせた戦略・戦術を展開することが重要です。 本資料では、マスメディア以外のマンガIPと生活者のタッチポイントに注目し、 それぞれの特性や傾向、効果的な施策などを解説しています。 ■解説しているタッチポイントは、「コンビニ」「屋外広告・交通広告」 「動画配信サービス」「聖地巡礼」の4種類。プロモーションのポイントを  具体的な事例とともに紹介しています。 ■事例も多数紹介! 『進撃の巨人』『はたらく細胞』『五等分の花嫁』『東京卍リベンジャーズ』などなど 講談社の多彩なマンガキャラクターがどのようにタッチポイント展開をされているかが  わかりやすくまとめられています。 ■講談社のマンガは設定やキャラクターが多岐にわたり、ターゲットとする読者層もさまざまです。  そのため、マンガありきではなく、各企業さまの商品やサービスから  最適なマンガキャラクターを選んでいただくことが可能です。  マンガキャラクターには、マーケティングの課題を突破する力があります。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、内容をご確認ください。

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【講談社】推しマンガIP 2025 ── おすすめマンガIP一挙紹介!
資料更新日2025/9/1

【講談社】推しマンガIP 2025 ── おすすめマンガIP一挙紹介!

好評を博している、講談社おすすめの「マンガIP」カタログの2025年版。 知名度・好感度ともに抜群の講談社のマンガIPは、これまでに広告や商品化など、さまざまな形で企業とコラボレーションし、消費者の共感を呼んできました。 メディアで取り上げられたり、SNS上で話題になったりするケースも多く、「推し活マーケティング」への注目度が高まる昨今においては、同文脈にあわせて、マンガキャラクターを活用するケースも増えています。 さまざまな効果を生む理由は、他ならぬマンガの持つ“熱”です。今回ご紹介する「推しマンガIP」はどれもその“熱量”が高く、商品やサービスにプラスアルファの魅力を加えてくれるものばかり。この機会にぜひ、講談社マンガをご活用ください。

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【インバウンド認知拡大】英語圏向け300社プレスリリース一斉送信パッケージ
資料更新日2025/2/19

【インバウンド認知拡大】英語圏向け300社プレスリリース一斉送信パッケージ

【海外向け!海外現地媒体出稿によるインバウンド施策のご案内】 海外現地メディア(欧米圏・中華圏)への掲載を通じ、訪日を検討している潜在層にブランドへの興味を喚起するとともに、訪日を計画している顕在層にとっても有益な情報を提供するコンテンツになります。これにより、貴社ブランドの認知度向上や売り上げ拡大に寄与する効果が期待できます。 ★弊社が提携している【米国向けワイヤリングサービス】をご紹介いたします! 弊社では、約300社にわたるアメリカの主要なメディアに一斉配信するワイヤリングサービスをご提供しております。 特定メディアでの紹介にとどまらず、貴社の情報露出をさらに拡大し、顕在・潜在オーディエンスに向けてブランドを訴求することができます。(※掲載保証) 貴社の海外プロモーション戦略をさらに強化し、インバウンド需要を最大化するお手伝いをさせていただきます!

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【媒体資料】大人旅・親子旅に強い旅行Webメディア|還暦からの素敵旅
特別割引 なし
資料更新日2026/10/1

【媒体資料】大人旅・親子旅に強い旅行Webメディア|還暦からの素敵旅

50代〜70代を中心とした大人世代と、親との旅行を計画する子世代に向けた旅行Webメディア。海外旅行、ホテル、観光、グルメ、旅行準備、お得情報などを実体験をもとに発信しています。

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【IPコラボ】スタンプで全キャラグッズ化!『アニメファン』をイベントや店舗へ集客
資料更新日2026/4/30

【IPコラボ】スタンプで全キャラグッズ化!『アニメファン』をイベントや店舗へ集客

オリジナルスタンプで“体験型集客”と継続収益を生み出す OSMO(オスモ)導入事例・活用ノウハウ資料 「来店のきっかけになる新しいコンテンツが欲しい」「限定グッズで話題をつくりたい」「短期間のイベントでも確実に収益化したい」 ——そんな課題をお持ちの施設・店舗運営者様に向けた資料です。 OSMO(オスモ)は、キャラクターや文字を自由に組み合わせ、その場で“自分だけのオリジナルスタンプ”を作れる体験型サービス。キャラクターショップ、ミュージアム、映画館、ポップアップストアなど、さまざまな業態で導入され、集客・滞在時間の延長・リピート購入といった効果を生み出してきました。 本資料では、Webサイトでは紹介しきれなかった具体的な導入事例・設置シーン・運用のポイントを、実績データとともに詳しく解説。 また、 ・なぜOSMOは「一過性」で終わらず、継続的な集客につながるのか ・SNS投稿や口コミを自然に生む仕組み ・導入後のデザイン追加によるリピート促進の考え方 ・導入コスト・設置条件・サポート体制の実際 といった、検討段階で多く寄せられる疑問にも丁寧にお答えしています。 OSMOは、100年以上の歴史を持つシヤチハタが開発。長年培ったスタンプ技術と品質管理により、短時間(約3分)で安定した印面加工を実現し、初めての導入でも安心して運用いただけます。 「体験」を軸にした新しい収益モデルを検討中の方、IPコラボや限定グッズ施策を強化したい方は、ぜひ本資料をご覧ください。 導入検討に必要な情報を、1冊に凝縮しています。

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若年層、大学生世代へのダイレクトマーケティングー独自の学生たちとの繋がりを保有
資料更新日2026/4/9

若年層、大学生世代へのダイレクトマーケティングー独自の学生たちとの繋がりを保有

「従来の採用活動や事業開発に限界を感じていませんか?」 **「繋がる日本プロジェクト」は、独自の全国若者・学生ネットワークをハブに、「若者・企業・自治体」の三位一体による“共創の仕組み”**を構築し、採用、事業開発、地域活性を同時に実現する新しいプラットフォームです 。 ■ 企業の抱える課題に応える「一石三鳥」の投資 加速度的に進む人口減少や価値観の変化により、多くの企業の担当者様が以下の課題に直面しています 。 人事: 従来型イベントや求人媒体にコストをかけても、本当に欲しい若年層にアプローチできない 。 事業: 全国展開したいが、人手とアイデア、現地の連携先が足りず時間がかかっている 。 マーケティング: 若者の消費行動や価値観を理解するのが難しく、取り組みがどう評価されるかを知りたい 。 本プロジェクトは、単なる広告や面接といった「点」の接触ではなく、企画・運営のプロセスを共にする**「実働(共創)」**を通じて、これらの課題を同時に解決し、企業の持続的な成長を支援します 。 ■ 他社とは一線を画す「3つの提供価値」 圧倒的な接点と共創: ・数百万人のアンケートデータのような「表面的な声」ではなく、貴社の事業を推進する実動部隊としての若者と深く繋がります 。 自治体との強固なリレーション: ・全国47都道府県の自治体・公共団体とのリレーションを活用し、行政窓口づくりのステップをスキップして、実証実験や地域展開を最短ルートで実現します 。 資産としてのコミュニティ: ・ 一過性の広告費(消費型)や採用単価(掛け捨て型)とは異なり、貴社と深く結びついた全国の若者ネットワークが自律的に育ち続ける「経営資産」を構築します 。

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会員向けの情報発信を高品質かつ短い時間で実現!SKETCH member
資料更新日2026/2/20

会員向けの情報発信を高品質かつ短い時間で実現!SKETCH member

自由に設定可能な会員情報をもとに、最適化したコンテンツを提供できる「SKETCH member」。 必要な機能は、あらかじめ実装済み。追加機能が必要な場合は、カスタマイズも対応可能です。 事業のフェーズによって自由に拡張できます。 【目次】 ・SKETCH memberの概要 ・3つの特徴 ・あらゆる業種に対応できるシンプルなデザイン ・SKETCH memberの活用方法 ・外部システムとのデータ連携 ・料金プラン ・オプション ・導入の流れ ・導入後の安心サポート ・お問い合わせ

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0歳児の集客に強い「おひるねアート」年間5万組の赤ちゃん撮影
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、10%割引いたします。
資料更新日2026/2/10

0歳児の集客に強い「おひるねアート」年間5万組の赤ちゃん撮影

■ 日本おひるねアート協会について 日本おひるねアート協会は、マタニティ〜未就学児の親子向け体験型コンテンツ「おひるねアート」「おすわりアート」を全国で提供しています。2013年創業の一般社団法人です。 おひるねアートとは、事前に制作した世界観のあるアートセットに赤ちゃんを寝かせ、上から撮影することで、まるで絵本の中に入ったような写真を残せる参加型フォトコンテンツです。 ■ サービス規模・実績 ・認定講師数:全国約200名 ・SNSフォロワー数:約26,000人 ・年間企業案件数:約800件 ・年間体験組数:約20,000組 全国各地で安定した運営実績があり、大規模展開・複数拠点同時開催にも対応可能です。 ■ ユーザー属性 ・マタニティ〜未就学児の子どもを持つパパ・ママが中心 ・リピート率:96%  └ うち10回以上のリピーターが31% ・世帯年収500万円以上:約60%  └ うち1,000万円以上:13% 子どもとの体験価値・思い出づくりに積極的な、購買意欲の高いファミリー層が多く参加しています。 ■ 提供メニュー・活用シーン ・ファミリー/ベビー向けイベントコンテンツ提供 ・企業オリジナルアートを使用したWEB合成写真施策 ・販促PR/ブランディング施策 ・プレゼントキャンペーン/サンプリング ・店舗集客・来場促進 ・リスト獲得施策 ・ダイレクトメール連動企画 参加者が自身のスマートフォンで撮影する体験型コンテンツのため、体験後もSNSで自主的にシェアされやすく、二次的なPR効果が期待できます。

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アニメトコラボ_アニメIPコラボ商品化サポート【Z世代向け/推し活に】
資料更新日2025/11/18

アニメトコラボ_アニメIPコラボ商品化サポート【Z世代向け/推し活に】

【アニメトコラボ】は、アニメIPを活用した商品化をワンストップでサポートするサービスです。 ・アニメとコラボ商品を開発、販売してみたい ・アニメとコラボ商品の販売による成果をもっと大きくしたい ・アニメコラボ商品の販売までの業務を代行してほしい etc... など、アニメコラボ商品の企画において初めての企業様も、随時リリースされている企業様も、 ぜひご活用ください。 企画立案、IPホルダーとのコミュニケーション、監修対応、商品企画、販売計画 等々、全て対応させていただいております。 もちろん、一部のサポートも対応しておりますので、ご都合に合わせてご相談ください。 ◾️実際にできること ・商品化コラボ ・イベントコラボ ・地方自治体のコラボ ・キャンペーン/プロモーションコラボ ◾️実績 ・飲食店コラボ ・化粧品コラボ ・アパレルファッションコラボ ・飲料、食品、お酒コラボ

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地域を動かす地域密着型メディアの取り組み事例集
資料更新日2025/10/10

地域を動かす地域密着型メディアの取り組み事例集

「タウン情報誌」は、各地域に暮らす人々に向けて、身近で役立つ地元情報を発信する地域密着型メディアです。地域ごとに長年培ってきた高い認知度と信頼性を持ち、地域コミュニティに深く根差しています。発行社はその信頼関係を活かし、自治体や地元企業と連携して、さまざまな企画やイベントを円滑に推進することができます。 また、タウン情報誌は地域の魅力を掘り起こし、地元経済の活性化を支える存在として重要な役割を果たしています。誌面やWEBを通じた情報発信は、地元住民はもちろん、地域を訪れる人々にも魅力を伝える手段となり、結果として地域ブランドの向上や地域の価値発信に大きく貢献しています。

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“欲しい”をカタチにする クリエイティブパートナー『GENSEKI』のご紹介資料
資料更新日2025/7/16

“欲しい”をカタチにする クリエイティブパートナー『GENSEKI』のご紹介資料

多彩なアイデアが集まり、理想のクリエイティブが見つかる。 GENSEKIは、創りたい世界観を一緒に実現するクリエイティブパートナーです。 「コンテスト」という手段を活用することで、ご希望に沿ったクリエイティブを集めることが可能。 また、GENSEKIは、これまで200件以上にわたるコンテスト開催・支援実績があります。 GENSEKIは、数万人のクリエイターが登録するクリエイティブ集団です。 大量のクリエイティブがほしい時、自社内でアイデアに行き詰まった時、など、 貴社の課題を解決し、最適なクリエイティブを創出します。 ▼メリット ・テーマを出すだけ”で数百点規模のアイデアが集まる ・ディレクション・制作工数は最小限。企画〜運営まで一貫サポート ・受賞作品は著作権完全譲渡。商用利用・二次展開も安心 ・AI生成・盗作チェックを徹底。炎上リスクを最小限に ・SNSでの自然な拡散効果も期待でき、プロモーションにも活用可能 ▼こんな企業様にご活用いただいています ・大量のクリエイティブが欲しいけど、発注先が見つからない ・最近、自社内でのアイデア出しに限界を感じている ・イベントや新商品の度に毎回発注先を探すのが大変

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印刷会社様が今すぐ取り組まなければ生き残れない “事業変革”をご支援致します!
資料更新日2025/5/29

印刷会社様が今すぐ取り組まなければ生き残れない “事業変革”をご支援致します!

印刷会社様向けのITツール「CARM2(カームツー)」は、スマホアプリやWebアプリをノーコードで簡単に作成できるプラットフォームです。 いま、印刷会社様にはかつてないほどの“変化”と“選別”が求められています。紙メディアの需要減少、原価の高騰、価格競争の激化。従来の「刷って納める」モデルでは、顧客から選ばれ続けるのが難しくなっています。 一方で、変化に適応した印刷会社様は、印刷+αの価値提供により、顧客から高い評価と継続的な取引を得ています。共通しているのは、「顧客の課題に向き合い、解決策を提供するパートナー」へと進化していることです。そうした“選ばれる印刷会社”が実践している新たな常識――すなわち、クロスメディアを活用した“価値提供型”ビジネスの戦略と実践手法を、事例を交えてご紹介。

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空間・目的にあわせてゼロからつくる!オリジナル謎解きのご提案【イベント・施設】
資料更新日2025/4/15

空間・目的にあわせてゼロからつくる!オリジナル謎解きのご提案【イベント・施設】

Ozone合同会社の「謎解き体験」プログラムは、 施設や地域の魅力を伝えるために、物語と仕掛けを“ゼロから”設計するオリジナル型のサービスです。 既存のテンプレートや汎用フォーマットを使い回すのではなく 「誰に、何を、どう伝えたいか」から逆算し、オリジナルストーリー・謎・導線・演出までを一体設計。 場所に息づく物語と参加者の感情をつなぐ体験設計が私たちの強みです。 また、「謎解きをイベント内のひとつの仕掛けとして取り入れたい」といった場合には イベント全体のビジュアルデザイン、HPやフライヤーの制作、空間装飾などのご提案も可能。 ワンストップでご依頼いただけますので、コミュニケーションコストを抑えてスムーズに進行できます。 「季節イベントで展示にもっと足を運んでもらいたい」「地域の物語を使って何か仕掛けたい」—— そんなアイデアの種からでも、お気軽にご相談ください! 場所や想いに寄り添いながら、一緒にかたちにしていきます。 【導入のメリット】 ・ストーリーや導線設計を含めたフルカスタマイズ対応 ・デジタル/紙/装飾など、施設に合った媒体設計が可能 ・テンプレートではできない「その場所ならでは」の演出 【こんな方におすすめです】 ・展示や空間、サービスの魅力をもっと印象的に伝えたい ・季節イベントや来場促進の新しいアイデアを探している ・SDGs、学び、探究活動(自ら課題を見つけ、学びを深める学習手法)と絡めた体験を実施したい ご予算や開催時期、規模感に応じたご提案が可能です。 まずはお気軽にご相談ください!

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官公庁・大手企業サイト実績が豊富なホームページ制作資料
資料更新日2025/2/6

官公庁・大手企業サイト実績が豊富なホームページ制作資料

シスコムは大手企業様・官公庁様を中心にホームページ制作・広告事業を展開している東京の会社で2024年11月で28周年を迎えました。 私たちは、お客様のパートナーとして、事業成長に寄り添い、ともに歩む「伴走者」であることを目指し、 「ホームページで集客をして売上を上げる」ために目標・ゴールまでの戦略立案から、サイト制作・運用保守にいたるまでを支援させていただきます。 シスコムで制作するホームページは競合調査を行って上でテンプレートなどは一切使用しない形でご提供をしております。

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キャラクターアイデアが ”数百作品集まる” 方法をご紹介!
資料更新日2024/10/31

キャラクターアイデアが ”数百作品集まる” 方法をご紹介!

オリジナルキャラクターを制作することで、自社のプロモーションやブランディングがに活用する施策をご紹介いたします! GENSEKIは、数万人のプロクリエイターが登録するコンテスト開催サービスです。 駆け出しからプロのクリエイターがテーマに沿ったキャラクターやイラストのアイデア制作を行います。 また、SNSでの自然拡散も見込めるため、ブランディングやUGCマーケティングにも活用できます。 ▼キャラクターコンテスト開催のメリット ・豊富なデザインから選べる ・ハイクオリティなデザイン ・担当者様の負荷ゼロ ・公募による認知度拡大の最大化 ・貴社に著作権を完全譲渡 ▼オリジナルキャラクターができるまでの工程 ①GENSEKIへキャラクター制作の依頼 ②GENSEKIが企画をご提案 ③全クリエイターへコンテストのご案内 ④全クリエイターがキャラクター制作〜作品を応募 ⑤運営事務局がAI生成や盗作などを厳正にチェック ⑥応募作品から好きな作品を選ぶ

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企業様向けオーダーメイド絵本『全国の園へ絵本をお届けパッケージ』
資料更新日2024/10/17

企業様向けオーダーメイド絵本『全国の園へ絵本をお届けパッケージ』

企業様の思いを込めたオリジナル絵本を 全国約2万の園施設を通じて、最大200万のご家庭に届けます。 絵本のストーリーから御社の理念や想いを温かく伝えることができます。

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一次産業の課題解決メディア「YUIME Japan」
資料更新日2024/7/26

一次産業の課題解決メディア「YUIME Japan」

「YUIME Japan」は 一次産業の課題解決プラットフォームメディア。 一次産業の「今」をよく知る専門家たちが集結! プロ農家、税金対策、販路、6次産業化、生産栽培技術の専門家、 土壌改良の専門家、農業経営アドバイザーなど。 約18000名もの一次産業の生産者が会員登録し、 生産現場の悩みを解決したり、最新ニュースを確認したりと アクティブに利用していただいております。 <特徴> ●農業・畜産業・林業・水産業に関わる国内外の最新ニュースを編集部が厳選、  注目トレンドを紹介。 ●一次産業の課題を深く掘り下げ、解決への道を探るイベントやセミナー (オンライン/オフライン)を定期的に開催。参加申し込みが可能 ●生産現場での悩みを専門家に解決してもらえる問題解決記事を配信 ●農家や漁師がもらってうれしいプレゼントキャンペーンを定期的に開催 ユーザー登録者の75%が第一次産業従事者。

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郵便局広告メディアガイド(来局者特性データ)
資料更新日2024/6/4

郵便局広告メディアガイド(来局者特性データ)

日本郵便の事業の一つである郵便局広告 郵便局は、全国に広がる13支社を中心に、 約20,000局という国内最大級のコンタクトポイントを展開しています。 全国展開はもちろん、戦略エリアだけにピンポイントでアプローチを行う場合にも、 高い効果を発揮するメディアです。 郵便局でのポスターやチラシの掲出をはじめ、窓口での郵便局社員からの手渡しによる サンプリング、企業PRやプロモーションのためのイベントスペースのご提供など、 みなさまの要望に合わせた広告メニュ一をご用意しています。

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【Z世代・若者トレンド】合同会社メンメイズ事業資料
資料更新日2023/5/25

【Z世代・若者トレンド】合同会社メンメイズ事業資料

合同会社メンメイズは、Z世代やカワイイに敏感な世界の女性を主なターゲットに、一歩先を求める女の子のインサイトを捉え、「これが欲しかった!」を作るクリエイティブチームです。 toC事業では自社ブランド運営やショップ・カフェ運営、toB事業ではガールズトレンドを主軸にアートワーク提案やコンサルティングを行っています。 これまでラフォーレ原宿や阪急うめだなどでポップアップストアを行ってき、2023年3月にオープンした渋谷区幡ヶ谷で運営している自社のカフェではTikTokやTwitterで拡散され、Z世代に大きな話題となっています。 韓国っぽ・中国トレンド・推し活など、現代女性が求めるクリエイティブをさまざまなオタク知見を持つ女性メンバーがリサーチし、プランニング〜コンサル〜クリエイティブ提案まで一貫して行います。

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【介護施設向け】VRオンライン内見ツール ミニクル
資料更新日2022/9/7

【介護施設向け】VRオンライン内見ツール ミニクル

<株式会社スプレッドオーバー> 最先端のオンラインビデオテクノロジー、アドテクノロジー、人工知能(AI)テクノロジーを最大限活用し、今までにない全く新しい価値を創造します。 <サービス> ■VRオンライン内見ツール【ミニクル】 ビデオ通話とVR映像を融合させ、双方向のコミュニケーションを可能としたサービス。 普通VR映像はユーザーの方が自由に動かすことしかできませんが、 通話機能や自動案内を組み込むことで介護施設内の魅力を存分に訴求することができます。 <オンライン内見機能> VR空間の中でリアルタイムでのオンライン介護施設紹介が可能に! ■いつでもどこでも内見が可能 ■現地に来なくとも気軽に物件を紹介 ■移動による時間と費用の削減 ■購入意欲の低いお客様に対するフィルタリング 【お取引実績】 ■株式会社テレビ朝日 ■株式会社TBSテレビ ■株式会社テレビ東京コミュニケーションズ ■東海テレビ放送株式会社 ■株式会社愛媛朝日テレビ ■ソフトバンク株式会社 ■株式会社radiko ■グローバルゴルフメディアグループ株式会社 ■株式会社サイバー・コミュニケーションズ ■デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム株式会社 ■アルファアーキテクト株式会社 ■GMOアドマーケティング株式会社 ■株式会社エスワンオーインタラクティブ ■株式会社インサイト ■インペリアルエンタープライズ株式会社 ■ユナイテッド・シネマ株式会社 (※順不同)

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