【最新版】中高生の若年層へ確実にリーチするならスタディプラス!(媒体資料)
「毎日の勉強を習慣にできない」という悩みを、学習記録の可視化や同じ目標をもつ仲間とのSNSで解決をするための学習管理アプリです。 サービス開始から口コミで成長し、コロナ禍で学生(Z世代)の “スマ勉” (勉強にスマートフォンを活用する)ツールとして定着し、累計1,000万人以上が登録済み。 特に中学生・高校生・大学生が日々の勉強で活用しているため、Z世代・若年層への訴求にぜひご検討ください!
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「毎日の勉強を習慣にできない」という悩みを、学習記録の可視化や同じ目標をもつ仲間とのSNSで解決をするための学習管理アプリです。 サービス開始から口コミで成長し、コロナ禍で学生(Z世代)の “スマ勉” (勉強にスマートフォンを活用する)ツールとして定着し、累計1,000万人以上が登録済み。 特に中学生・高校生・大学生が日々の勉強で活用しているため、Z世代・若年層への訴求にぜひご検討ください!
「うちの商材は説明が難しくて、動画にしても地味」——SaaS・製造・士業・ITのマーケ担当者が必ずぶつかる壁です。機能説明動画は最後まで観られず、展示会ムービーは社内でしか流れず、そもそも決裁者に届く広告面がない。 この資料をダウンロードすると、次のことができるようになります。 ①「決裁者にSNS動画は届かない」という社内の思い込みを、データで覆せます。決裁者・管理職のボリュームゾーンである40〜50代は、YouTube利用率91.8%(40代)・83.0%(50代)、Instagram 67.0%(40代)・52.7%(50代)、TikTok 39.9%(40代)——ショート動画の日常利用者です(出典:総務省 令和6年度調査)。企画書にそのまま引用できます。 ②"説明が難しい商材"を観られる動画に変える方法論が手に入ります。商材を説明する代わりに「業務あるあるドラマ」に翻訳する3ステップ(不便の特定→舞台への翻訳→商材は物語の鍵として登場)を、自社商材に当てはめて使えます。 ③BtoBでの実証例を深掘りで学べます。国内大手グループウェアSaaS(社名非公開)の顧客管理システムを「旅館の物語」に翻訳し、機能説明ゼロで累計30万再生を獲得した実例を、設計意図から解説します。 ④自社に合う「勝ちパターン」を選べます。業務あるあるドラマ型・導入ストーリー型・採用/ブランディング型の3型と、完視聴率約80%のショートドラマ形式が「広告費ゼロ」のオーガニック拡散を成立させる仕組み(大手求人サービス550万再生・大手飲料メーカー420万再生も広告費ゼロ)まで解説。AI制作により、制作コストが従来の数分の一になった最新事情もわかります。 説明が難しい商材・地味と言われる商材を担当しているBtoB企業のマーケティング担当者・広報担当者の方に、特におすすめです。
1月31日(金)までの早期お申込みにつき、下記の早割価格にてご出稿いただけます!
※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 --商品概要-- 若年層を中心に利用者が増えている音声メディア・Podcastを活用した 新卒/中途採用活動の認知拡大→サイト誘因を図る広告施策メニューです。 MF1層を多く抱える若年層向けPodcast番組内で、 自社の強みや採用活動の概要をうたった音声広告を各リスナーに刷り込んでいくことで、 「株式会社〇〇 採用」の指名検索→採用サイトへの流入の増加を図ります。 採用活動の重点時期に、是非ご活用ください。
アニメ!アニメ!は、アニメやマンガに関する幅広い最新情報を発信するほか、アニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情なども取り扱っています。 アニメ・漫画作品はもちろん、関連グッズやVTuber、アニメIPと親和性の高いゲーム作品、アニメコラボの一般消費材、観光・自治体PRなど多岐にわたる内容でご提案可能です。
\国内屈指の観光名所である京都で、広くお客様へリーチ可能なビジョン広告を活用しませんか?/ BiVi二条は、JRと地下鉄二条駅に直結した京都の商業施設です。 2025年6月にリニューアルオープンし、施設内の2階に大型LEDビジョンを設置しています。 このビジョンは、縦2,500mm×横4,500mmのサイズで、平時はイベントやお知らせ、 イベント時にはステージ演出にも活用されます。 DOOH(デジタル広告)の市場規模は、2025年度には1,000億円に達し、 2027年度には1,396億円に成長すると予測されており、今後も上昇が期待されています。 \広告価値の創出を目指す! 提供/販売代理:ライブドア/ ライブドアは、BiVi二条ビジョン広告に加えて、月間約1億UUを保有するライブドアメディアや、 SNSアカウントを組み合わせた「リアル×WEB」の広告プランを提供しています。 これにより、ビジョン広告とWEB広告を連動させた一貫した広告プロモーションが可能に。 施設への集客や地域活性化を目的とした総合的なプロモーションに、是非お役立てください。
本資料は以下の方におすすめの資料となっております。 ・テレビ局の番組宣伝、広報、マーケティングのご担当者様 ・動画配信サービスの番組宣伝、広報、マーケティングのご担当者様 ・テレビ局、動画配信サービスのクライアントをお持ちの広告代理店様 ■next touchとは ・他にはない独自の広告クリエイティブとターゲティングにより、番組の認知度、 視聴率向上に寄与できるWeb広告配信サービス ・バナー上にカウントダウンを設置し、番組放送開始までの時間を強烈に訴求 ・興味を持ったユーザーは番組の放送時間をカレンダー登録し、放送開始時間をリマインド ・テレビ視聴データを活用し、ターゲット層にピンポイントでアプローチ ・番組放送開始2日前〜など、スポットでのご利用が可能 (活用例) ・歌番組 テレビ視聴データやチケット購買データを活用し、過去番組放送時の視聴ユーザーや 番組に出演する歌手のライブチケット購入者をピンポイントでターゲティング カウントダウン(番組放送開始の2日前から配信開始、放送時刻を訴求)クリエイティブを活用し、番組の放送日時を強く訴求。 通常のバナー広告とは異なるリッチなクリエイティブで訴求が可能でユーザーの記憶にも残りやすいことから、 すでに多くのテレビ局様に番宣でご活用いただいております。 番宣施策にお困りの方はぜひダウンロードください。 ■お取引実績 株式会社エビリー 大塚製薬株式会社 株式会社カナックス クラランス株式会社 GOLF NET TV株式会社 株式会社CCCメディアハウス 株式会社STANDS 獨協医科大学 株式会社DMM 株式会社ネクフル 株式会社ノーリツ PLAYCIRCUS株式会社 (順不同)
【この資料でわかること】コンペで「動く提案書(本番同等のサンプル動画)」を出して勝つ方法 ✔ 広告費ゼロ・オーガニックのみで累計580万再生を積み上げた事例3件(CPA高騰・差別化困難・BtoB) ✔ 商材が変わっても使える「勝利の型5ステップ」を提案書にそのまま載せられる ✔ 制作チームがなくても、卸価格×完全黒衣(OEM)で提案メニューを1つ増やせる ✔ ByteDance AI生成動画公式クリエイティブパートナー/取引実績:Indeed・SUNTORY・Netflix・Red Bull ほか 「また同じような提案ですか?」。コンペのたびに、他社と似た絵コンテを並べて価格勝負になっていませんか? この資料をダウンロードすると、次のことができるようになります。 ①次のコンペで、他社が静止画の絵コンテを出す横で「本番同等クオリティのサンプル動画=動く提案書」を提示できるようになります。仕上がりを想像に委ねないため、クライアントの意思決定が速くなり、提案の説得力がそのまま勝率に変わります。 ②「うちには脚本家も制作体制もない」という前提が変わります。AI映像生成(Seedance等)によって、脚本・キャスティング・撮影コストの3つの壁が崩れた仕組みを理解でき、社内に制作チームがなくてもショートドラマを提案メニューに加えられます。 ③クライアントへのプレゼンで「なぜ効くのか」を論理で語れるようになります。商材が変わっても再現できる「勝利の型5ステップ」を、そのまま提案書に載せられます。 ④広告費ゼロ・オーガニックのみで累計580万再生を積み上げた課題場面別の事例3件(CPA高騰・差別化困難・BtoB商材)を、自社クライアントに置き換えて提案できます。 ⑤企画から制作まで丸投げできる黒衣(OEM)協業モデルがわかります。卸価格でマージンを確保しながら、表に立つのは貴社。制作会社の名前は一切出ません。 コンペの勝率を上げたい営業・プランナーの方、新しい提案メニューを探している代理店の方におすすめです。
この度、J SPORTSが全国1,200名を対象に実施した「アスリートイメージ調査2025」の速報資料をまとめました。 企業様が抱える「スポーツ支援」や「アスリート起用」に関する課題解決のヒントとなる情報を多数掲載しております。 アスリート出演CMが視聴者に与える好印象の理由 企業のスポーツ支援活動がブランドイメージ向上に寄与する実態 生活者が注目するスポーツ支援企業ランキング アスリートに出演してほしい番組や理想の上司ランキング など 「自社のスポーツ支援活動をより効果的に発信したい」「アスリート起用の広告効果を知りたい」 といった企業様のお悩みに、具体的な解決策をまとめております。
※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 -商品概要- TBS Podcast内の人気Podcastパーソナリティが、 インフォマ読み上げ形式で、本人の声で貴社商品・サービスをご紹介します。 40~60秒程度のインフォマ音源を収録して、 番組の前・中・後の広告枠にてimp指定で配信します。 再生数の多い番組の最低出稿金額や読み手、リスナー属性をまとめた資料になります。 ブランドリフトサーベイや間接CV計測ツールなどを用いて、 効果測定とセットで出稿することも可能です。
シネマトゥデイは、独立系映画サイトとして展開しています。 どこのグループ企業にも属さず、映画を好きな観客、製作者のために、 20年以上運営を続けている映画情報サイトです。
登録ユーザー1億人突破! pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。 クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。
弊社独自データ(ほぼ90%以上子育てママ、子年齢・子月齢・保有SNS・居住地域など自己申告登録)をPMPにてTVerの広告システムに連携し、【子年齢・子月齢】セグメントで正確な配信を実現します。
「TBS NEWS DIG Powered by JNN」は2022年4月に誕生。 2026年6月には過去最高の 3.76億PV、5,400万ユーザーを突破し、成長を続けています。 2026年1月~6月の月間平均は 3.09億PV、4,500万ユーザーを記録しました。 *Google Analytics 調べ/newsdig ドメイン合計・外部PV は含まず。 テレビだけでは語りつくせないニュース・情報を、デジタル(digital)の世界でDIG=深掘りする・・・。 「NEWS DIG」というネーミングには、そんな思いが込められています。情報が溢れかえっているこの時代、 JNNの確かな取材力に裏打ちされた信頼できる情報が、「NEWS DIG」にはあります。 TBS NEWS DIGの特徴 1.「調査報道」身近な疑問から知られざる社会問題まで 歴史と信頼のあるJNN28局の取材力で、生活に密着した身近な疑問から、社会が抱える見えざる課題まで。分かりやすく、深い「調査報道」をお届けします。 2.「オリジナル動画」テレビの枠を超え、プロの取材力を 教育、経済、国際政治…最前線で活躍する記者による迫真の映像取材や専門家による解説など、新たな視座を提示するオリジナル動画も展開しています。 YouTubeのチャンネル登録者も急伸し320万人を越えました。 3.「命を守る情報」を国内最速レベルで提供 地震や津波、台風など災害のおそれをいち早くお知らせ。 テレビ局ならではの各地の最新ライブ映像を交えて解説します。 4.“日常生活で役立つ天気情報”も満載 市区町村ごとに身近な天気が詳しくわかります。 生活アラート「熱中症・紫外線・PM2.5・黄砂・乾燥」、いつ雨が降るか ひと目で分かる「雨雲レーダー」も提供しています。
■「ROOKIee(ルーキー)」サービス概要 「場所」×「専攻」で優秀層に届く、新卒採用特化型DSP 株式会社クライドが運営する【ADMATRIX DSP】から、新卒採用に特化した広告配信パッケージ「ROOKIee」が登場。 学生のデジタル行動の変化に伴い、従来のナビサイトだけでは届きにくい優秀層・特定層(高学歴・理系学部・地方志向など)へ、 IPアドレスとユーザー属性で確実にリーチします。 最大の特長は、「大学の学内Wi-Fi接続者=在学生」に絞り込んだピンポイント配信です。 ジオターゲティング(周辺エリア配信)のようなノイズを排除し、 学籍番号認証が必要なセキュアなネットワーク環境(大学構内の共用Wi-Fi)を利用することで、 ターゲット学生のデバイスへダイレクトに貴社の魅力を届けます。 <サービス範囲> IPターゲティング:全国の大学ネットワークに対して配信。 学校群セグメント:早慶上理、GMARCH、国公立、偏差値60以上など柔軟な指定が可能。 専攻・学部セグメント:理系(機械・電気・情報など)や医療・福祉系など、特定の学部を持つ大学を「大学名」で指定してターゲティング
【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツです。 SNSマーケティングが飽和した昨今、ゲーム内ででの広告配信(ゲーム内広告)が注目を集めています。 本資料では、弊社アドバーチャによる、中学生・高校生に大人気アプリ「パラレル」を活用したの新しいマーケティング手法(ゲーム内広告)について紹介いたします。
【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツであるゲームですが、 SNSや動画ストリーミング等の他オンラインコンテンツと比較して、広告費の投下額は少なく、ブルーオーシャンな広告媒体と捉えることができます。 本資料では、ゲームを活用したマーケティングにはどのような種類・特徴があるのか、バナー広告やリワード広告といった従来型と異なる次世代型のゲーム広告「ゲーム内広告」とは何かについて、徹底解説させていただきます。
Ha・no・neは20代~30代の女性向けに、歯やお口に関するビューティ&コスメ情報や、歯科グッズの 体験レビュー、現役歯科医師監修によるコラム、直接ユーザーの歯のお悩みにお答えするQ&Aコーナー など、お口周りに特化した情報を発信する歯科メディアです!
■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 ■ファミ通パッケージプランとは ・国内最大級のゲームメディア「ファミ通」のノウハウを活かした"刺さる"動画 ・国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム「アドバーチャ」の"嫌われない"自然な広告配信 ・ゲーム業界に精通する両社のコラボだから実現可能な高い認知拡大効果 ・300タイトル以上のゲームユーザーにリーチ可能 ■ゲームメディア「ファミ通」とは あらゆるゲーム情報を取り扱う、国内最大級のゲーム情報総合メディア。 1986年刊行のゲーム総合誌『週刊ファミ通』 ゲーム・エンタメ情報サイト「ファミ通.com」 スマホゲーム情報サイト「ファミ通App」といったWEBサイトを展開。
毎日開催されているeSportsイベントコミュニティー「Clutch the Battle」が展開する、5000人のコミュニティーサポーターと200万人以上にリーチできるコミュニティーを活かした周知・広告メディアサービスのご案内
Web関係に属しているとよく耳にするcookie そもそもcookieって何なのか なぜ自分好みの広告がよく流れてくるのか? そんな今更聞けないcookieのことから解説してます。 また、3rd party cookieの廃止によりどんな未来が想像でき、どんな対策をとることが必要になってくるのかを説明してます! 今まで、当たり前のように獲得できていたユーザーの情報が獲得しずらくなり コンバージョン計測の正確性を分析しずらくなってきます。 そこで今回はコンバージョン拡張機能という対策を解説しております。
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