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エンタメメディア・広告一覧|業界向け媒体資料を比較

エンタメメディア・広告一覧|業界向け媒体資料を比較
映画、音楽、アニメ、漫画、ゲーム、舞台、イベントなどのエンタメ業界では、作品のジャンルや公開時期によって、相性のよいメディアや広告手法が異なります。総合エンタメWebメディアだけでなく、専門メディア、動画広告、店舗、映画館、ライブ会場なども候補になります。

エンタメ広告を選ぶ際は、作品やイベントを宣伝したいのか、エンタメに関心のあるファン層へ商品・サービスを届けたいのかを最初に分けることが大切です。目的が決まると、タイアップ記事、動画広告、店頭広告、サンプリング、データを活用した広告など、比較すべき媒体を絞り込めます。

本記事では、エンタメ業界で活用できるメディアと広告をジャンル別に一覧で紹介し、媒体資料の選び方、費用の確認方法、KPI、広告審査や権利処理の注意点を解説します。ダウンロードは、全て無料ですので、お気軽にご活用ください。
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ジャンル 媒体・サービス例 主な広告メニュー 向いている目的
総合・推し活 モデルプレス
BuzzCloud「推し活マーケティング」
タイアップ、SNS、インフルエンサー、推し活企画 幅広い女性層への認知、ファンダム起点の販売促進
映画・動画 SNSショートドラマタイアップ
ネットもテレ東・TVer
ショートドラマ制作・配信、テレビ・動画広告 Z世代へのストーリー訴求、番組視聴者への動画リーチ
アニメ・ゲーム VTuber×限定ノベル施策
StreamPot
VTuberタイアップ、ライブ配信、バナー、配信者企画 IP・商品の購買促進、若年ゲーム層への接触
音楽・イベント ANIMAX MUSIX 2026 YOKOHAMA
チルクラシックコンサート
イベント協賛、会場サンプリング、ブランド体験 音楽・アニメファンへの認知、来場者の商品体験
目次

1.エンタメ広告・メディアは2つの目的から選ぶ

エンタメ広告・メディアを作品宣伝とファン向け商品訴求の2つの目的から選ぶ図 エンタメ広告・メディアを選ぶ前に、広告の目的を2つに分けます。1つ目は映画、音楽、アニメ、ゲーム、舞台、イベントなどの作品を宣伝すること、2つ目はエンタメに関心のある人へ一般の商品・サービスを訴求することです。

同じエンタメメディアでも、作品との親和性を重視する場合と、読者・視聴者の属性や行動を重視する場合では、資料で確認すべき項目が変わります。

作品・公演・イベントを宣伝する場合

作品の宣伝では、公開、配信、発売、公演、チケット販売などの時期から逆算し、認知から視聴・来場・購入までの導線を設計します。新作の魅力を詳しく伝えるならタイアップ記事や動画、発売日を広く知らせるならバナーやSNS、来場者へ届けるなら映画館・店舗・会場広告が候補です。

媒体資料では、取り扱うジャンル、読者・視聴者の関心、広告掲載面、制作期間、二次利用の範囲を確認します。作品名を知ってもらうだけでなく、公式サイト、予告編、予約、チケット購入など、次の行動へ移れるリンク先も用意してください。

エンタメのファン層へ商品・サービスを届ける場合

一般の商品・サービスを訴求する場合は、好きな作品や推しを楽しむ場面と、商品を使う場面に共通点があるかを確認します。たとえば、動画配信中の動画広告、アニメショップでのサンプリング、ライブ会場での体験企画など、接触する状況まで合わせると広告の役割が明確になります。

一方で、エンタメ好きという広い括りだけでは対象が曖昧です。年齢や性別だけでなく、興味のあるジャンル、閲覧・視聴・来場・購買などの行動、広告が表示される文脈を媒体資料で比較します。

推し活を起点にKOLやIPを活用し、ファンとの接点づくりから販売促進まで相談したい方は、以下の無料資料で支援内容を確認できます。
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ファンダムマーケティングの最高峰!!「推し活マーケティング」サービス資料
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/7/29
ファンダムマーケティングの最高峰!!「推し活マーケティング」サービス資料

「推し活マーケティング」No.1企業であるBuzzCloud社のソリューションサービスガイドです。 「推し活」を軸にしたKOL/IPを活用したマーケティングソリューションについて紹介いたします。

媒体を探す前に整理すること
・宣伝するものは作品・公演か、一般の商品・サービスか
・認知、理解、視聴、来場、購入のどこを増やしたいか
・届けたい人が関心を持つジャンルと接触する場面
・公開日、発売日、開催日、キャンペーン期間
・広告から誘導する公式サイト、予約、購入ページ

2.エンタメ業界向けの媒体資料まとめ

エンタメメディアの資料は、媒体名の知名度だけで選ばず、対象ジャンル、読者・視聴者、広告メニュー、掲載場所、料金、制作期間、レポート項目を同じ条件で比較します。ここでは、総合・推し活、映画・動画、アニメ・ゲーム、音楽・イベントの4つに分けて紹介します。

最初から1媒体に決めず、目的に近い資料を2~3件ダウンロードすると、広告メニューや費用に含まれる範囲の違いを確認しやすくなります。
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総合エンタメ・推し活層へ届けたい場合

映画、音楽、ドラマ、タレント、イベントなどを横断して情報を届ける場合は、総合エンタメメディアが候補です。ウォーカープラスは季節イベントやおでかけ情報との接点、WEBザテレビジョンは番組・芸能・推し活情報との接点を比較できます。読者属性、タイアップの企画範囲、SNSへの展開、掲載後のレポートを確認してください。
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日本最大級のおでかけ・エンタメ系メディアでZ世代やファミリー層にアプローチ!
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/9/18

日本最大級のおでかけ・エンタメ系メディアでZ世代やファミリー層にアプローチ!

『ウォーカープラス』は全国のおでかけスポット&イベント情報に加え、「最新トレンド」など多彩なカテゴリも扱う日本最大級のおでかけメディア・情報サイトです。

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「20~40代のエンタメ好き女性へアプローチ!」【WEBザテレビジョン】
資料更新日2026/5/25

「20~40代のエンタメ好き女性へアプローチ!」【WEBザテレビジョン】

WEBザテレビジョンとは・・・ 『エンタメ業界で信頼の発信力を持つ、エンタメの「今」と「次」が分かる情報サイトです。』 テレビ情報番組や最新タレント情報をはじめ、動画配信サービスやYouTube、映画・舞台・音楽など、 あらゆるエンタメコンテンツが充実しています。 ■WEBザテレビジョン 人気コンテンツ 1.ニュース 「総合」、「ドラマ」、「バラエティ」、「映画」、「音楽」、 「アニメ/2.5次元」、「グラビア」の7カテゴリーでエンタメを掘り下げ! 2.特集 注目の映画やドラマ、人物などを編集部のオススメとして特集展開! 3.タレント情報データベース 芸能業界団体とも連携した公式性の高い情報を掲載! 4.番組情報データベース ドラマ、映画、バラエティ等の番組を放送局・放送日時・出演者など細かな要素ごとに発信! ■ユーザー属性 ・性別…全体の約7割が女性です。 ・年齢帯…20代~40代が中心で、20代~の旬なアイドルやタレント、作品を追いかける「推し活女子」と40代~のエンタメ好き主婦層の2つの山があります。 ・エンタメマインド…テレビ視聴時間が長く、6割以上が有料VODサービスに加入しており、映画を含め映像コンテンツ全般に関心が高いです。また、タレントきっかけで行動するユーザーが半数以上います。 ■サイト規模 ・月間PV数:約8,400万PV ・月間UU数:約1,500万UU ・ザテレビジョンLINEアカウントお友だち数:191万人 ・ザテレビジョンXフォロワー数:64.6万人 (2026年4月現在)

映画・ドラマ・動画視聴者へ届けたい場合

映画やドラマに関心のある人へ作品の背景まで伝えるなら記事や試写会、映画館の大画面で印象を残すならシネアドが候補です。シネマカフェと全国映画館対応のシネアド資料を比べ、接触する場面、対応劇場、制作・入稿条件、実施までの期間を確認してください。
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【20代~40代の女性にリーチ】映画・エンタメ×生活メディア「シネマカフェ」
資料更新日2026/10/9

【20代~40代の女性にリーチ】映画・エンタメ×生活メディア「シネマカフェ」

ライフスタイルとしての映画情報を提供するエンターテイメントメディア「cinemacafe.net(シネマカフェ)」 「cinemacafe.net」は、映画、ドラマ、俳優・アイドル情報など、女性が気になる最新のエンタメ情報をお届けしています。 記事タイアップやバナー広告のほか、試写会運営プランなども実施可能です。 映画だけでなく、ドラマや映像作品と親和性のあるグッズ・ガジェット系の案件も施策ご案内可能です。

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【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/10/2

【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア

【全国映画館をネットワーク!映画館メディア専門代理店】 「シネアド」は映画館の大スクリーンを活用した動画広告メディアです。 映画本編が始まる直前という“最も注視される瞬間”にブランドメッセージを届けることで、他のどのメディアにもない高い視聴完了率と強い印象効果を実現します。 映画館メディア専門代理店として全国一括出稿から、都市単位・作品単位でのターゲティング出稿まで柔軟なプランニングが可能です。

アニメ・漫画・ゲームのファンへ届けたい場合

アニメ・漫画・ゲームでは、作品ジャンルとファンが情報を探す場所の一致が重要です。店舗や屋外広告、サンプリングで接触をつくるアニメイトと、コアなゲーム読者へ記事・動画・バナーで届けるGame*Sparkを比べると、リアル施策とWeb施策のどちらが目的に合うかを判断しやすくなります。
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【エンタメ業界に特化】アニメイトグループ広告メディアガイド
資料更新日2026/7/24

【エンタメ業界に特化】アニメイトグループ広告メディアガイド

※重要なお知らせ※ 昨今の世界情勢による原材料価格高騰等の影響により、価格改定を実施致します。 詳細は広告媒体資料のご確認をお願い致します。 全国47都道府県に店舗を展開するアニメ・コミック・ゲームの専門店「アニメイト」を中心としたエンタメ、サブカルに特化した媒体になります。 エンタメ、サブカル系への購買意欲のある方へ絞ったブロモーションを行うことが出来ます。 男性向けアニメ・ゲーム・コミックジャンルに強い店舗「ゲーマーズ」、女性向けゲームジャンルに強い専門書店「ステラワース」の媒体も合わせてご紹介しています。 ●屋外広告 池袋、秋葉原、大阪日本橋、大阪梅田、の目に留まる場所に設置。 人通りの特に多いエリアの為、多くの通行人の目に留まるアドボードです。 また、アニメ、ゲーム、コミック等の好きな方が多く行き交う屋外広告の為、セグメント出来たアドボードです。 ※年間で契約をすることも可能です。 ●アニメイト池袋本店 300incLEDビジョン 池袋本店に設置されている屋外大型ビジョンです。 ●アニメイトテレビ 全国アニメイト店内モニターで映像放映が可能です。 ●きゃらびぃ 全国アニメイトで配布する店舗販促雑誌『きゃらびぃ』へ広告出稿が可能です。 購入目的や情報収集目的で、多くのお客様が手に取るフリーペーパーです。 ●インストアプロモーション(全国アニメイト、アニメイト池袋本店、アニメイト秋葉原、アニメイト梅田、アニメイト新宿、アニメイト渋谷、アニメイト横浜リブレ) 店内広告面、レジor店頭サンプリング、チラシ投げ込み、ポスター掲示、レシート裏、等身大パネル設置、センサーゲート広告(New!) 等店内向けのプロモーションツールを多数ご用意しております。 ◆その他池袋エリア近隣媒体 昨今エンタメ、サブカルに強い池袋エリアでの屋外広告、屋外ビジョンもご案内しております。 (池袋PACKS、ホワイトハウスビル、CLビジョン) 各種、長期でのご相談も承っております。 アニメ/声優/アプリゲーム/マンガ等の告知以外にも、一般企業様のコンテンツも掲出頂いた実績もございます。 全国で告知する事が出来るのも大きなメリットの為、全国展開のコンテンツやスマホアプリ等のサービス企業様等に大変オススメです。

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【10~30代のコアゲーマーに訴求】ゲーム専門メディア「ゲームスパーク」
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/10/9

【10~30代のコアゲーマーに訴求】ゲーム専門メディア「ゲームスパーク」

「Game*Spark(ゲームスパーク)」はゲームに情熱を注ぐハードコアゲーマーをターゲットにしたWebメディアです。 新鮮な切り口での企画記事や、一社独占型のジャック広告、Xプレゼントキャンペーンなどご予算に合わせて幅広くご提案可能です。

音楽ファン・イベント来場者へ届けたい場合

音楽やライブに関心のある人へ届ける場合は、店舗・ECで推し活ユーザーと接触するHMV・HMV&BOOKSメディアと、人気アーティストを起用したJFNのラジオ・音声企画が候補です。店舗広告、メール、音声、SNS、プレイリストなどの接触面と、対象層、実施期間、二次利用の条件を比較してください。
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推し活ユーザーへアプローチ「HMV・HMV&BOOKSメディア」
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/9/29

HMV&BOOKS online(EC)、HMV(店舗)の両方に媒体を用意しています。

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【飲食品向け】音楽フェス出演アーティスト起用ラジオ・音声広告&楽曲プレイリスト
資料更新日2026/7/2

【飲食品向け】音楽フェス出演アーティスト起用ラジオ・音声広告&楽曲プレイリスト

音楽フェスに出演する人気アーティストを起用した、 JFN全国最大27局ネット昼帯ラジオ番組『レコレール』番組タイアップ企画のご紹介です。 ✅宣伝/PRしたい商品・サービスにちなんだラジオ番組タイアップコーナー ✅ラジオDJ&アーティスト選曲の貴社×番組オリジナルSpotifyプレイリスト配信 ✅番組SNSにて商品プレゼントキャンペーン ✅月間延べ500万人リーチ ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

※資料の更新日や掲載条件は変更される場合があります。申込前に、最新版の資料名、対象期間、料金、空き枠をご確認ください。 このあとにも、エンタメ業界の広告・プロモーションに役立つ媒体資料が続きます。まずは目的を「作品・公演・イベントを宣伝したい」「エンタメファンへ商品・サービスを届けたい」のどちらかに整理し、総合・推し活、映画・動画、アニメ・ゲーム、音楽・イベントの中から近い資料を2~3件ダウンロードして比較してみてください。対象ジャンルやユーザー層、接触場面、広告メニュー、制作・権利処理の支援範囲、実施期間、費用、効果測定を見比べることで、目的や公開日・開催日に合う媒体を選びやすくなります。

資料のダウンロードはすべて無料です。作品・イベントの告知、推し活プロモーション、タイアップ・協賛の企画、媒体・広告会社の選定、社内提案に、お気軽にご活用ください。
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【メディアレーダーWEEK秋】『エンタメ購買データ』を活用したデジタル広告を解説
資料更新日2026/8/31

【メディアレーダーWEEK秋】『エンタメ購買データ』を活用したデジタル広告を解説

メディアレーダーWEEK2026年秋、「【2026年最新】成果が伸びるWEB広告設計論 ~Google広告・購買/人流データ・クリエイティブ運用~」の登壇4社目、 セッション名「ターゲティングの新常識!?『購買データ』を活用した新しい広告配信の切り口のご紹介」の資料となります。 ------------------------ エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 エンタメに”お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の興味関心データやデモグラ指定よりも、より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 訴求したい商品・サービスに対して、購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【Z世代】1月福岡開催の大型音楽イベント!『福フェス』協賛プラン
資料更新日2026/9/25

福岡に本拠地を構えるプロ野球球団「福岡ソフトバンクホークス」、 音楽コンテンツを多数制作している「スペースシャワーエンタテインメントプロデューシング」、 カルチャーショップ「BEAMS」の3社がプロデュースする音楽フェス『FUKUOKA MUSIC FES.』。 ■ イベント名 :FUKUOKA MUSIC FES.2027 supported by Trunk ■ 日時 :2027年1月30日(土)‐31日(日) ■ 会場 :みずほPayPayドーム福岡 ■ チケット料金 :通常チケット10,800円~ 他複数券種販売予定 ■ 動員数 :各日約25,000人 2日間計 約50,000人 ■ 出演者 :各日10組-12組 2日間計 20組-22組予定 ■ 主催 :福岡ソフトバンクホークス株式会社/スペースシャワーエンタテインメントプロデューシング ■ 企画制作 :スペースシャワーエンタテインメントプロデューシング株式会社/株式会社ビームス 九州地区及び福岡県を中心にプロモーション活動をご希望される場合、是非FUKUOKA MUSIC FESをご活用頂けますと幸いです。

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【アニメ・音楽ファンへの認知拡大!】横浜で8千人集客イベント協賛&サンプリング
NEW
資料更新日2026/10/21

【アニメ・音楽ファンへの認知拡大!】横浜で8千人集客イベント協賛&サンプリング

活動30周年を迎える『スガシカオ』が主催する「漫画+アニメ+怪談+カラオケ+ライブ」を組み合わせた複合型フェス。各ジャンルの豪華ゲストが集結。 ■ イベント名 :スガフェス!× ACOUSTIC SUPERNOVA ■ 日時 :2027年2月23日(火・祝) ■ 会場 :横浜アリーナ ■ チケット料金 :30周年応援シート 16,500円(税込)、スタンドシート 12,000円(税込) ■ 動員数 :約8,000名予定 ■ 出演者 :スガシカオ ほか下記参照 音楽/アニメ/声優等エンタメファンへの訴求をご検討されておりましたら、是非ご活用いただけますと幸いです。ご要望に合わせてさまざまなアレンジメニューのご提案も可能です。

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【日刊SPA!】月間1億PV超えのビジネスマン向けニュース&エンタメサイト
資料更新日2024/4/9

【日刊SPA!】月間1億PV超えのビジネスマン向けニュース&エンタメサイト

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「日刊SPA!(スパ)」とは? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 厳しい社会を生き抜く中年ビジネスマンが本当に知りたい、 ”ホンネの情報”を発信するニュース&エンタメガイド ・月間PV:119,600,000 PV ・月間UU:23,700,000 UU ※2023年4-9月実績 ※外部PV・UU数を含みます ・30代、40代、50代の中堅ビジネスマン -世間の話題に敏感で、情報収集能力が高く、まわりと比較して損をしたくない。 -飲み会で話せる情報を日々収集し、流行りの発信源となることが多い。 ヤフー(Yahoo!)やライブドア(livedoor)などのポータルサイトや スマートニュース(SmartNews)、グノシー(Gunosy)などのキュレーションサイト グーグル(Google)からの検索流入も。 1. 徹底した現場主義 ⇒街頭インタビューなど、実際に足を使った取材で世間の生の声を集めます。 現場の声を元に編集するので、ユーザーの絶大な信頼、共感を得ております。 2. 本誌30年の記事質 ⇒30年の歴史を持つ本紙と兼任のウェブ編集部ですので、 読者の興味をそそる企画、共感を促す編集を熟知しております。 3. 有識者とのコネクション ⇒出版社ならではの人脈で、業界の有識者からコメントをもらうことで、 より信憑性の高い記事を作成いたします。

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【ゲーム・エンタメ好きに】インターネットカフェ「快活CLUB」インストアメディア
メディア・媒体データ充実
資料更新日2025/12/13

【ゲーム・エンタメ好きに】インターネットカフェ「快活CLUB」インストアメディア

【『快活CLUB』とは】 ファッション事業「AOKI」「ORIHICA」、ブライダル事業「ANNIVERSAIRE」を中心とする AOKIホールディングスのグループ会社が運営するインターネットカフェです。 コミックや雑誌を読む、パソコンを使う、シネマやアニメを見る、ゲームやカラオケ、 ダーツやビリヤード、リモートワークなど様々な方法で活用頂いています。

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【ぐるなびサイネージ】飲食店型OOH広告|イベント告知やエンタメ・ゲームも!
資料更新日2026/3/16

【ぐるなびサイネージ】飲食店型OOH広告|イベント告知やエンタメ・ゲームも!

ーーーーーーーーーーー 様々な場所で増えている「サイネージ」。 飲食店だけ、まだなかった。 それは、日本の飲食店は「7割が個人店」という特殊な業界のため 導入の難易度が圧倒的に高かったから。 30年間、飲食店との絆を繋いできたぐるなびだからこそできた、 日本初、「飲食店内のサイネージ」。 ドキドキ、ワクワク、嬉しい、楽しい… お酒を飲みながら、色々な感情が動く飲食店。 ぐるなびでは、飲食店=エモーショナル空間と置き、 ただの映像放映だけではない、体験型のサイネージとして 飲食店内の大型サイネージを新たにローンチしました。 ■圧倒的な滞在時間:120分! お酒を飲み、食事を楽しむ場所だからこそ、長い滞在時間のなかで来店客=消費者にアプローチが可能。 ■圧倒的な視認率:68%! オーダー待ち、同席者の離席待ちなど 飲食店ならではの「隙間」時間にアプローチ。 さらに、視認者のうち65%が5分以上の長時間視認。 ■偶発的な出会いを創出 飲食を目的としてその場に居合わせた来店客に、 企業様の商品との偶発的な出会いを創出。 ■映像×タイアップも可能 例)店内でドリンク商材の動画を放映しながら、実際にそのドリンクを飲食内で来店客に試飲してもらう など。

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【経由売上2.5倍】推し活心理に!ファンマーケティング×アニメグッズEC事例
資料更新日2026/5/15

【経由売上2.5倍】推し活心理に!ファンマーケティング×アニメグッズEC事例

本資料では、アニメ・キャラグッズなどを取り扱うエンタメECサイトにおいて、 アフィリエイト広告を活用し特定メディア経由の売上2.5倍を実現した成功事例をご紹介しています。 集客数を増やしたいけど、 「ファン層の流入をうまく促進できない」「広告を出しても費用対効果が合わない」 そんなお悩みをお持ちのEC担当者さま・代理店さま必見の内容です。 広告にはさまざまな手法がありますが、 自社の目的や課題に合った手法を選ばなければ、購買行動を後押しすることはできません。 本資料では、「自社に最適な広告手法の選び方」から 「推し活心理に響くアフィリエイト施策の具体事例」までを、 シンプルな事例としてご紹介しています。 購買促進を最大化したい方におすすめの内容です。 ECサイトでの効果的な集客方法や成果を上げた成功事例、 ファンマーケティングにご興味をお持ちの方は、ぜひ資料をご覧ください。 ※競合のダウンロード不可 <こんな課題をお持ちの方におすすめ> ・「新規顧客を効率的に獲得したい」 ・「ファン層・リピーターの購買をもっと促したい」 ・「推し活需要に合った施策を打ちたい」 ・「購買・申込の意思決定をあと押しし、購買行動を促したい」 <この資料で分かること(抜粋)> ・自社の目的や課題に合わせた広告の選定方法 ・アニメ/キャラグッズECサイトで経由売上2.5倍を実現した成功事例 ・バリューコマース アフィリエイトについて ・主な費用感や導入のステップ

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【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/10/2

【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア

【全国映画館をネットワーク!映画館メディア専門代理店】 「シネアド」は映画館の大スクリーンを活用した動画広告メディアです。 映画本編が始まる直前という“最も注視される瞬間”にブランドメッセージを届けることで、他のどのメディアにもない高い視聴完了率と強い印象効果を実現します。 映画館メディア専門代理店として全国一括出稿から、都市単位・作品単位でのターゲティング出稿まで柔軟なプランニングが可能です。

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約1.7億PV/月の日本最大級エンタメサイト・ 記事タイアップ広告
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/5/7

約1.7億PV/月の日本最大級エンタメサイト・ 記事タイアップ広告

※最低出稿額:G45万~ ※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします ◎ 2024年10-12月期媒体資料 ◎ 【月間 1.7億PV / 5,220万UB】エンタメ業界トップクラス オリコンニュースは芸能・エンタメを中心にライフスタイル全般を扱う日本最大級の総合メディアです。 音楽のランキング事業で培った社会的信頼性を ニュース事業でも。

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新宿ピカデリー・大阪ステーションシティシネマほか松竹系映画館/媒体活用のご提案
資料更新日2025/3/4

新宿ピカデリー・大阪ステーションシティシネマほか松竹系映画館/媒体活用のご提案

クライアント様にとって最適な劇場媒体メニューを提案し、映画館来場者に向けて幅広く効果的な広告アプローチを実現します。 -------------------------------------------------------------------------------------- 【媒体概要】 劇場数:全国26サイト スクリーン数:248スクリーン 年間動員数:2,000万人以上 1日あたりの来場客数:5万人 -------------------------------------------------------------------------------------- 【来場者層】 作品や曜日、時間帯に応じて幅広いお客様に来場頂いております。 ※男女比=3:7、土日祝はファミリー・学生、平日は主婦・シニア等 -------------------------------------------------------------------------------------- 【劇場媒体ご紹介】 ★スクリーン広告 映画館の大スクリーンに上映前に映し出し、お客様に期待感を持って見ていただける能動的な視聴(キャプティブオーディエンス)を実現します。 ★レストルーム(お手洗い)広告 映画上映前に多くのお客様が利用するレストルームの鏡面、個室内に広告を掲出することで、広告の視認性を高めます。 【その他劇場媒体】 ☆WEB広告 作品鑑賞履歴に応じたターゲティング広告 ☆サンプリング 映画鑑賞者に直接手渡しのサンプリング ☆シアターレンタル 企業セミナーからゲームイベント、パブリックビューイング等使い方は自由自在 ☆ポスター掲出 ロビーでのお客様導線の最適な箇所に掲出 ☆ロビーモニター ロビーでの大型モニターでの上映することにより注目度抜群 ☆ロビープロモーション 日々入れ替わる新しく幅広いお客様にダイレクトに訴求

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【データと事例から紐解く】VTuberを活用したファンマーケティング戦略
資料更新日2025/6/24

【データと事例から紐解く】VTuberを活用したファンマーケティング戦略

熱量が、売上を変える。新時代のファンマーケティングを貴社に。 若年層へのプロモーションをお考えの企業様は、ぜひbeyにご相談ください! ■ VTuber(バーチャルYouTuber)とは? VTuberは、アニメ調のアバターを使ってYouTubeなどで配信を行う、日本発のバーチャルインフルエンサーです。主に10代〜30代の若年層から絶大な人気を誇り、キャラクター性・ストーリー性を活かした独自の世界観でファンとの深いエンゲージメントを築いています。 ■ VTuberプロモーションを活用すべき理由 VTuberのファン層は高いロイヤリティを持ち、64%以上のユーザーが「配信をきっかけに商品を購入したことがある」と回答しています。また、ライブ配信視聴者の7割以上が「毎日1時間以上」視聴するなど、長時間接触による強い影響力が特徴です。 ■ サービスの特徴 ・“推し”が動かすマーケティング ターゲット層と親和性の高いVTuberを厳選し、視聴者との熱量の高い接点を創出。 ・双方向コミュニケーションによる購買促進 ライブ配信内でのリアルタイムな商品紹介により、視聴者の疑問や不安をその場で払拭。 ・多彩なコラボ施策 商品レビュー配信、ファン参加型企画、コラボグッズ販売、スポンサーシップなど、目的に応じた多様なプロモーション展開が可能。 ・データに基づく効果測定 認知度・支持率・ROASといったKPIを元に、PDCAを回しながら効果的なプロモーションを実現。 ■ 業界事例 スシロー × 湊あくあ(ホロライブ) 人気VTuberとの実店舗コラボ動画がSNSで話題となり、若年層への認知拡大に成功。 カレーメシ × ホロライブ コラボ動画がSNSトレンド1位を獲得、YouTube再生数170万回超を記録。喫食率とブランド好感度の向上に貢献。 ※上記は弊社の事例ではございません ■ bey株式会社について bey株式会社は、インフルエンサーの“熱量”を軸に、企業とクリエイターをマッチングするマーケティング会社です。従来型の一方通行な施策ではなく、VTuberとの共創を通じて、企業の商品・サービスの文化的な浸透までを支援しています。短期的なPRにとどまらず、ブランドのファン育成を見据えたマーケティング戦略を提案します。

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【エンタメ好きに訴求】SNS広告にも最適!インフルエンサータイアップ
資料更新日2025/6/10

【エンタメ好きに訴求】SNS広告にも最適!インフルエンサータイアップ

■今流行りの「マンガインフルエンサー」で認知度を拡大! ・マンガでブランドや製品を魅力的なストーリーに組み込み、幅広い層へアプローチ! ・たった1投稿で1,100万インプレッションを叩き出した、マンガ特化のインフルエンサー施策! ・Twitter / Instagram / YouTube / TikTokなど主要SNSでの拡散可能! ・業界最安級でマンガ制作納品が可能! ■こんなお悩みはありませんか? ・自社商材に最適なインフルエンサーがみつからない ・競合他社と差別化のできる施策をしたい ・SNSで拡散させるエンタメ/コンテンツがほしい ・様々なインフルエンサーマーケティングを試してみたけど、うまくいかない ・イベントに向けてのプロモーションを打ちたい ■この資料でわかること ①1,000人にアンケートした、マンガマーケティングを成功させるデータ ②インフルエンサーマーケティング基礎 ③サービス紹介 ④導入企業様の事例 ■プラン概要 ①マンガ制作納品 ・マンガ家選定〜ディレクション、納品までワンストップ! ・貴社のサービスや商品にちなんだオリジナルのエンタメ漫画を制作することで、HPや販促物として活用が可能! ②マンガインフルエンサータイアップ ・フォロワー数5万人〜100万人越えの漫画インフルエンサーにSNS上でPR投稿を実施! ・マンガコンテンツは、SNS上で大きな注目を集め、短期間で多くの人々にアクセス可能! ③SNSキャンペーン ⑴プレゼントキャンペーン 影響力のある漫画インフルエンサーを活用してキャンペーンを実施します。 貴社アカウントの伸長やお問合せ数の最大化など目的に沿った設計が可能です。 ⑵ハッシュタグキャンペーン 貴社指定の#をつけて投稿を誘引することで、UGCを恣意的に誘導。 貴社にちなんだ投稿が増加することで話題性と認知拡大を生み出します。

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【10~30代のライトゲームユーザーに訴求】ゲーム専門メディア「インサイド」
資料更新日2026/10/9

【10~30代のライトゲームユーザーに訴求】ゲーム専門メディア「インサイド」

インサイドは、家庭用ゲーム、スマホゲームを中心とした総合ゲーム情報サイトです。ゲームタイトルの他、ゲームカルチャーと親和性の高いホビー情報やグッズ、Vtuber、トレカ情報など幅広くカバー可能な媒体です。 新鮮味ある企画記事だけでなく、一社独占型のジャック広告やSNSキャンペーン、芸人を起用したコラボ動画のご提案も可能です。

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【事例】音楽向け広告|ロックフェス・アーティストライブ
資料更新日2026/10/7

【事例】音楽向け広告|ロックフェス・アーティストライブ

■PIA DMPの特徴 ロックフェスやアーティストライブの訴求にチケット購買データが活用できます。DSPはもちろん、Instagram、Facebook、LINE、Xなど主要SNSへの配信も可能です。 ■こんな企業様におすすめ ・フェス主催者 ・アーティストライブの集客や認知 ・イベント

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【エンタメ業界に特化】アニメイトグループ広告メディアガイド
資料更新日2026/7/24

【エンタメ業界に特化】アニメイトグループ広告メディアガイド

※重要なお知らせ※ 昨今の世界情勢による原材料価格高騰等の影響により、価格改定を実施致します。 詳細は広告媒体資料のご確認をお願い致します。 全国47都道府県に店舗を展開するアニメ・コミック・ゲームの専門店「アニメイト」を中心としたエンタメ、サブカルに特化した媒体になります。 エンタメ、サブカル系への購買意欲のある方へ絞ったブロモーションを行うことが出来ます。 男性向けアニメ・ゲーム・コミックジャンルに強い店舗「ゲーマーズ」、女性向けゲームジャンルに強い専門書店「ステラワース」の媒体も合わせてご紹介しています。 ●屋外広告 池袋、秋葉原、大阪日本橋、大阪梅田、の目に留まる場所に設置。 人通りの特に多いエリアの為、多くの通行人の目に留まるアドボードです。 また、アニメ、ゲーム、コミック等の好きな方が多く行き交う屋外広告の為、セグメント出来たアドボードです。 ※年間で契約をすることも可能です。 ●アニメイト池袋本店 300incLEDビジョン 池袋本店に設置されている屋外大型ビジョンです。 ●アニメイトテレビ 全国アニメイト店内モニターで映像放映が可能です。 ●きゃらびぃ 全国アニメイトで配布する店舗販促雑誌『きゃらびぃ』へ広告出稿が可能です。 購入目的や情報収集目的で、多くのお客様が手に取るフリーペーパーです。 ●インストアプロモーション(全国アニメイト、アニメイト池袋本店、アニメイト秋葉原、アニメイト梅田、アニメイト新宿、アニメイト渋谷、アニメイト横浜リブレ) 店内広告面、レジor店頭サンプリング、チラシ投げ込み、ポスター掲示、レシート裏、等身大パネル設置、センサーゲート広告(New!) 等店内向けのプロモーションツールを多数ご用意しております。 ◆その他池袋エリア近隣媒体 昨今エンタメ、サブカルに強い池袋エリアでの屋外広告、屋外ビジョンもご案内しております。 (池袋PACKS、ホワイトハウスビル、CLビジョン) 各種、長期でのご相談も承っております。 アニメ/声優/アプリゲーム/マンガ等の告知以外にも、一般企業様のコンテンツも掲出頂いた実績もございます。 全国で告知する事が出来るのも大きなメリットの為、全国展開のコンテンツやスマホアプリ等のサービス企業様等に大変オススメです。

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【女性向け】推し活文脈で強い共感!エンタメ特化メディアでタイアップ記事!
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/4/20

【女性向け】推し活文脈で強い共感!エンタメ特化メディアでタイアップ記事!

演劇・ミュージカル作品に関連した情報を発信するwebメディアです。作品の紹介に限らず、俳優へのインタビューやコラム記事、作品の時代背景考察など幅広い視点からエンターテイメントを掘り下げます。演劇を愛する同志としてのメッセージを発信しているため、媒体への信頼や愛情を持つ読者が多く存在します。

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【推し活×美容】185万人以上!ネイル好きな美容感度の高いユーザーへ届く!
資料更新日2026/9/17

【推し活×美容】185万人以上!ネイル好きな美容感度の高いユーザーへ届く!

会員数185万人、アプリDL数300万突破! 国内最大級のネイル総合アプリ! トレンドのネイルデザインや最新ネイルニュースチェック、ネイルサロンの検索・予約まで、ネイルに関わる様々なシーンで利用されているネイル専門サービスです。ウェブサイトとアプリを運営しており、美容情報に敏感な20代〜40代を中心に支持されています。 ◎ネイルブックの特徴 ・20代〜40代の女性ユーザーが約8割 ・価格よりもクオリティを重視でネイルサロンを予約する美容意識の高いユーザーが中心 ・ネイリストユーザー57,000人以上 ・国内ネイルサロンの約6割(14,000店舗)をカバー ・Instagramフォロワー40万 ・Pinterest閲覧数1.1億(国内最大級) →プロのネイリストとサロン通いのネイルファン双方にアプローチができます! ◎広告メニュー(一部抜粋) ・サンプリング(郵送/ネイルサロン) ネイルサロンからサロン顧客へ商材を手渡ししてもらうサンプリングに加え、サロンやネイリスト/ネイルファンに向けて商材をダイレクトにお送りできる郵送サンプリングも実施可能です◎ ・タッチ&トライ(ネイルサロン) 美容感度の高いネイルサロン通いユーザーにネイルサロンで商材をお試しいただけます。 ・ネイルデザインコンテストコラボ(投稿企画) 爪上の表現は無限大です。 商材やブランドをテーマとしたネイルデザインコンテストを開催し、認知拡大やSNSでの関連投稿、話題増加を狙えます。ネイル専門アプリだからこそできるプロモーションです。 ・Instagram共同投稿 ネイリスト/セルフネイラー/ネイルファンの約40万フォロワーに向けて、発信が可能です。 商材にもよりますが、平均5万回再生、中には20万回再生以上されている投稿もございます。 ・タイアップ(記事広告) ネイルブック編集部オリジナルの記事を企画・配信します。 ネイルやハンド・フットケアなどの商材以外にも、ファッション×ネイル、コスメ×ネイルなど、ネイルブックユーザーに刺さる様々な企画をご提案可能です。 ・その他 プッシュ通知広告 バナー広告 メール広告(メルマガ) アンケート調査 など

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【男性・ゲーム】ゲーマー向け媒体で認知向上!最新のWeb広告とバナー事例
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/9/12

【男性・ゲーム】ゲーマー向け媒体で認知向上!最新のWeb広告とバナー事例

ゲーミングPCやデジタルガジェット、PCパーツ、スマートフォン、ゲームなどゲームに関わるものを幅広く取り扱うウェブメディアです。eスポーツ需要などの影響により増えている、PCでゲームをプレイするユーザーに訴求できるPCゲームの性能検証や、書き手の少ないゲーミングハードウェアのレビュー記事や動画を得意としています。

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【アサ芸プラス】芸能・エンタメ記事が満載!ミドルエイジ最大級のwebメディア!
資料更新日2026/3/31

【アサ芸プラス】芸能・エンタメ記事が満載!ミドルエイジ最大級のwebメディア!

* * 【※内容は、広告代理店様や、広告掲載希望の企業様向けとなっております。】 ◆アサ芸プラスとは ・豊富な出版、編集、ウェブメディアの運営実績をもつ、「徳間書店」がプロデュースする 中年~中高年男性(30~50代)向けエンタメ×ライフスタイルメディアです! ◆媒体特性 ・月間2400万/PV 1200万UU ・芸能、スポーツ、社会、エンタメなどオリジナルコンテンツが充実 ・半数以上がサラリーマン ・SPユーザーが80%。スマホユーザーが中心。 ◆ユーザーのペルソナ像 ・「健康診断で高血圧と診断されてしまった・・」「老後のために貯蓄をしないと・・」 「日々の仕事のストレスから解放されて楽しみたい・・」といった 将来に不安を抱える中年、中高年世代の「オアシス」として、仕事とは離れた、 オフモード時に見ていただいております! 「中年サラリーマンの生活を豊かに、もっと楽しく、もっと豊かにと考え、コンテンツを配信しています。」 ◆ユーザー特徴 ・欲望に忠実 →美女を見て癒されたい! →ランチはついつい大盛りを注文! →ギャンブルが大好き! →TV・スマホをみて夜更かししている ・欲望と葛藤 →「欲望のままではまずい」「陰口たたかれている?」 →「最近薄毛、白髪が増えてきた」と漠然と将来に不安を抱えている →食生活や生活習慣が悪く、抜け毛が増えたり →メタボになったりと、体にも悪影響が…… →キツいダイエットは続かないので楽して改善したい! ◆相性のいい商材 ・老いによる体の衰え、将来の不安、ヘルスケア 体の不調(血管、肝臓、内臓)やメタボなどのサプリ、エイジングケアも人気です。 コンプレックス特に育毛、発毛などヘアケアから口臭、加齢臭、精力剤なども事例がございます。 ・趣味 娯楽・ギャンブル(競馬・競輪・競艇、オートレース、パチンコ) エンタメ(電子書籍や漫画、ゲーム)のお問い合わせも多いです。 食品(お酒、飲み屋などEC通販) ◆メニュー ・記事広告 ★初回限定のお試しプランスポンサードコンテンツがございます!(記事制作/媒体掲載のみ) 気になった方はお気軽にお問い合わせ下さい。

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【2メディア連携】女性に効く・タイアップ広告。旅行、エンタメのPRに最適
資料更新日2025/6/25

【2メディア連携】女性に効く・タイアップ広告。旅行、エンタメのPRに最適

※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします 神戸新聞社グループが運営する2つのニュースサイト、「まいどなニュース」と「Lmaga.jp」がコラボ。ひとつの商材を2つのウェブメディアに同時掲載できる「記事型広告(タイアップ広告)」を「特別価格」でご提供いたします。 (合算想定PVは8,000PV、PV単価は88円!)。 2サイトにおける効果測定レポート付きです! ※本企画は特別価格につき、クライアント様からの素材提供、 および企画シートでのヒアリングによる広告記事製作に限らせていただきます。 〇まいどなニュースとは? 月間PV:5,100万PV 関⻄の新聞社など各種メディアが集まってつくっています。 真面目な新聞社に、エンタメ色の強いスポーツ紙、そのほかテレビ、 ラジオ、街ネタに強い雑誌など、多彩なメディアが参画。 各社の編集ノウハウをいかして、読みごたえある記事をお届けします。 〇Lmaga.jpとは? 月間PV:560万PV(最高1,300万PV) 関西の出版社「京阪神エルマガジン社」が運営する、関西を遊ぶニュースサイトです。 地元の出版社ならではの「情報網」と「フットワークの軽さ」、「企画力」を駆使し、 おでかけ、 グルメ&スイーツ、エンタメ、季節イベントなどの情報を毎日発信しています。 ユーザーの満足度を指標とした「LINE NEWS AWARDS 2023」(LINE主催)で 「2023年度 LINE メディア賞(グルメ・レジャー部門)」大賞を受賞。22年と合わせて2連覇を達成しました。 【ご出稿実績】 「グルメ」「おでかけ(トラベル、観光)」「エンタメ」 地方自治体、観光協会、飲料メーカー、劇場、映画会社、ほか

5.ジャンル・目的別にエンタメメディアを選ぶ

エンタメメディアの選び方|映画・音楽・アニメ・ゲームなどジャンル別の媒体とKPIを整理した図 エンタメメディアは、ジャンルごとに読者・視聴者が情報を探す場所と、広告から期待する行動が異なります。まずジャンルと目的で候補を絞り、次に媒体資料で読者属性と広告メニューを比較します。
ジャンル・目的 候補となるメディア 相性のよい広告 主な確認指標
映画・ドラマ・動画 映画情報サイト、動画配信、映画館 予告動画、タイアップ、試写会、シネアド 動画視聴、作品ページ遷移、予約、来場
音楽・ライブ・舞台 音楽メディア、SNS、チケット、ライブ会場 動画、音声、記事、会場広告、サンプリング 楽曲再生、チケット販売、来場、商品体験
アニメ・漫画・ゲーム 専門Webメディア、SNS、動画、専門店 記事、SNS企画、店頭広告、コラボ施策 事前登録、視聴、購入、店舗送客
ファン層へ一般商品を訴求 総合エンタメ、推し活、施設、行動データ タイアップ、バナー、体験企画、データ広告 認知、サイト訪問、応募、購入、再来訪
作品やイベントの告知では、1つの媒体ですべての役割を担わせる必要はありません。公開前はタイアップ記事や動画で内容を伝え、公開・発売時はバナーやSNSで接触を増やし、公開後はレビュー、キャンペーン、会場施策で関心を継続させるなど、時期に合わせて役割を分けます。

アニメ・キャラクターとの親和性が高い若年層へ届ける場合は、VTuberを起点とするIP施策が候補です。ゲーム配信を視聴する20~30代へ動画や画像を表示したい場合は、ストリーマー配信を活用する媒体も比較できます。キャスティング、企画・配信管理、広告表示方法、レポートの範囲を無料資料で確認してください。
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【キャラクターIP活用】VTuber×限定ノベルで実現、話題化と購買促進施策
資料更新日2026/8/21
【キャラクターIP活用】VTuber×限定ノベルで実現、話題化と購買促進施策

本資料では、バーチャルキャラクターを用いて活動する『VTuber(バーチャルYouTuber)』を起点とした、若年層向けインフルエンサータイアップ施策をご紹介いたします。 VTuberは「アニメの世界に入ったような独自の世界観」と、長時間配信での「リアルタイムでのコミュニケーション」によって、熱狂的な『推し活文化』を生み出しておりダイレクトに販売促進へと繋げることができます。 特にVTuberのファン層は、アニメやキャラクター領域との親和性が高く、オタク文化特有の「推しへの投資(応援)を惜しまない」という極めて高い購買意欲を持っています。 彼らの「推しが紹介しているものを自分も体験し、活動を支援したい」という強い応援により、単なる広告情報の拡散にとどまらず、高い成果を生み出すことが可能です。 配信者と視聴者が一体となるため、既存のSNS施策ではリーチが難しかった層へも、視聴者の深い理解を得ながら購買意欲を自然に高めることができるのが特徴です。 独自ルールの多いVTuberのキャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。 【このような方におすすめです】 ・従来のインフルエンサーマーケティング施策に対する「伸び悩み」を感じている ・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、ノウハウやリソースが不足している ・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている 【施策の特徴】 ・熱狂的なファンコミュニティを活かした超高エンゲージメント 高い愛着と「推しを応援したい」という熱量を持つVTuberファン層へ、直接的に訴求でき高い成果を得ることができます。 ・キャラクターIPを活かした自由度の高い展開力 描き下ろしイラストを活用したグッズ・キャンペーン展開など、VTuberならではのタイアップ施策が可能です。 ・YouTube(ライブ配信・動画)× Xの強力な連携 メイン媒体であるYouTubeでの深い訴求と、ファンコミュニティが形成されているXでの爆発的な拡散を掛け合わせ、ターゲット層へ漏れなくリーチします。 【本資料内容】 ①VTuber広告とは? ②プロモーション内容 ③キャスティング実績 ④実施までの流れ

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ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/8/13
ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」

ゲームのライブ配信を行うストリーマーが登録するプラットフォーム「StreamPot」。 ストリーマーの配信中、配信画面上で視聴者へ向けたPR映像や画像を表示させることが可能なため、Z世代を中心としたゲーム配信視聴者層への訴求が可能となるメディアです。

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6.媒体・広告代理店を比較するポイントと費用

エンタメメディアと広告代理店の比較ポイント|接触場面・制作範囲・権利・費用・効果測定 エンタメメディアや広告代理店を比較するときは、媒体費の安さだけで決めず、届けたい人、広告が表示される場面、制作範囲、権利処理、効果測定まで含めて確認します。同じタイアップ記事でも、取材・撮影・動画制作・SNS投稿・二次利用の有無によって総額とスケジュールが変わります。

読者・視聴者と広告が表示される場面を確認する

媒体資料では、年齢、性別、居住地域だけでなく、関心ジャンル、閲覧・視聴する時間、来店・来場の場面まで確認します。調査対象、集計期間、会員・訪問者・フォロワーなど数値の定義もそろえて比較してください。

PVやフォロワー数が大きくても、自社の作品・商品に関心のある人へ届くとは限りません。広告掲載面と企画内容を見て、ユーザーがその場で何を求めているかを判断します。

広告メニュー・制作範囲・二次利用を確認する

タイアップ記事では企画、取材、撮影、校正、掲載期間、SNS投稿、記事の二次利用を確認します。動画広告では尺、縦横比、音声、入稿形式、配信面、素材の制作担当を確認します。店舗や会場では掲出物の制作、搬入、施工、撤去、在庫返却、実施報告までが比較項目です。

広告代理店へ依頼する場合は、複数媒体の提案、企画、制作、入稿、進行管理、効果測定のどこまで含まれるかを確認します。実施したい媒体が決まっている場合は媒体社へ、媒体選定から相談したい場合は複数のエンタメ媒体を扱う広告代理店へ相談すると進めやすくなります。

料金は媒体費ではなく実施総額で比較する

エンタメ広告の費用は、媒体、広告メニュー、掲載期間、配信量、制作内容によって異なります。タイアップ記事、動画、キャスティング、会場施策は一律の相場に当てはめず、資料と見積もりで条件をそろえてください。

実施総額には、媒体費のほか、企画・取材・撮影・デザイン・動画制作、キャスティング、楽曲や画像の権利処理、二次利用、施工、商品発送、調査・レポートなどが含まれる場合があります。最低出稿額だけでなく、何が料金に含まれ、何が別料金かを確認します。
媒体資料・見積もりの比較項目
・対象ジャンルと読者・視聴者の属性
・広告の掲載面、表示回数、掲載期間、対象エリア
・企画、取材、撮影、動画、デザインの制作範囲
・SNS投稿、二次利用、キャスティング、権利処理の条件
・媒体費以外に必要な費用とキャンセル条件
・広告審査、入稿期限、修正回数
・レポートされる指標と計測期間

7.公開日・発売日から逆算する出稿の流れとKPI

エンタメ広告の出稿フロー|公開日・発売日から媒体比較・制作・審査・掲載までを逆算する図 エンタメ広告は、公開日、発売日、公演日、イベント開催日など、動かしにくい日程がある施策です。希望する媒体の空き枠、広告審査、取材・撮影、出演者や権利元の確認に時間がかかるため、実施日から逆算して準備します。

出稿は目的・媒体・制作・審査・計測の順で進める

最初に認知、視聴、予約、来場、購入などの目的を決め、ターゲットとジャンルが合う媒体を選びます。その後、媒体資料と見積もりを比較し、制作物、確認者、入稿日、掲載日を確定します。

出演者、作品画像、映像、楽曲、キャラクターなどを使う場合は、使用できる媒体、期間、地域、改変、二次利用の範囲を早めに確認してください。広告審査と権利元の確認は別に進む場合があるため、修正期間も含めてスケジュールを組みます。
エンタメ広告を出稿する流れ
1. 広告の目的、ターゲット、実施日、予算を決める
2. 同じ条件で2~3媒体の資料・見積もりを比較する
3. 企画、制作物、誘導先、権利確認の担当を決める
4. 媒体審査と関係者確認を行い、期限までに入稿する
5. 掲載後の数値と視聴・来場・購入などの成果を振り返る

KPIは広告の役割ごとに分ける

エンタメ広告のKPI設計|認知・興味理解・視聴や来場など行動の段階別に指標を整理した図 認知を目的とする場合は表示回数、動画再生、リーチ、ブランドリフトなど、興味喚起では記事閲覧、読了、予告編再生、公式サイト訪問などを確認します。行動を目的とする場合は、事前登録、予約、チケット販売、来場、応募、商品購入などを設定します。

広告だけで最終成果を判断しにくい場合は、指名検索、公式SNSの反応、サイト流入、販売推移を掲載前後で確認します。媒体ごとに計測できる指標と定義が異なるため、レポート項目を契約前に確かめてください。
広告の役割 主なKPI 確認する行動
認知 リーチ、表示回数、動画再生 作品名・商品名を知ったか
興味・理解 記事閲覧、読了、予告編再生、サイト訪問 内容を理解し、詳しい情報を見たか
行動 登録、予約、購入、応募、来場 視聴・来場・購入へ進んだか

8.広告審査・PR表記・権利処理で確認すること

エンタメ広告の広告審査・PR表記・楽曲や映像などの権利処理で確認するポイント エンタメ広告では、媒体の広告掲載基準に加え、作品、出演者、キャラクター、画像、映像、楽曲などの権利や、広告であることの表示を確認します。媒体審査に通ることと、広告主が法令や第三者の権利に関する責任を満たすことは同じではありません。

媒体の広告掲載基準と遷移先を確認する

広告掲載基準、禁止商材、表現、入稿仕様は媒体ごとに異なります。広告クリエイティブだけでなく、リンク先の公式サイトや販売ページが審査対象になる場合もあるため、審査範囲と提出期限を確認してください。

JIAAのガイドラインでは、媒体社が独自の広告掲載基準を定めることや、広告内容に関する広告主の責任が示されています。複数媒体へ同じ素材を出稿する場合も、それぞれの基準を確認します。
参考:一般社団法人日本インタラクティブ広告協会「広告掲載基準の策定及び運用に関するガイドライン」

タイアップ・インフルエンサー施策は広告であることを明示する

媒体社が制作するタイアップ記事や、商品提供・依頼を伴うインフルエンサー投稿では、読者・視聴者が広告であることを分かるように表示します。広告主と発信者の関係が分からない表現は避け、媒体・投稿形式に合うPR表記を確認してください。

消費者庁は、広告であることを明瞭にする必要があり、動画では冒頭だけの表示では不十分となる場合があることを示しています。企画段階で、誰が、どの位置へ、どの期間表示するかを決めます。
参考:消費者庁「ステルスマーケティングに関するQ&A」

楽曲・映像・キャラクター・出演者素材の利用範囲を確認する

作品画像、映像、キャラクター、出演者の写真・コメント、楽曲を広告に使う場合は、使用できる媒体、期間、地域、サイズ、編集、二次利用の範囲を権利元と確認します。媒体資料に広告枠が掲載されていても、素材の利用許諾が含まれるとは限りません。

JASRACは、広告で楽曲を使う際に、広告目的で複製する手続きと、放送・配信・上映などの利用方法に応じた確認を案内しています。市販音源を使う場合は、著作権とは別にレコード会社やアーティストの著作隣接権に関する許諾も確認します。
参考:JASRAC「広告での音楽利用」

9.エンタメメディア・広告に関するよくある質問

エンタメメディアの選定や広告出稿を検討するときに、よく確認される内容をまとめます。

エンタメメディアとは何ですか?

映画、音楽、アニメ、漫画、ゲーム、舞台、イベントなどの情報やコンテンツを届ける媒体です。Webサイト、動画、SNS、雑誌だけでなく、映画館、店舗、ライブ会場なども含まれます。広告出稿では、媒体の形式よりも、自社が届けたいジャンルのファンと接点があるかを確認します。

エンタメメディアにはどのような種類がありますか?

総合エンタメWebメディア、映画・音楽・アニメ・ゲームなどの専門メディア、動画・SNS、映画館、店舗、イベント会場、チケット・購買などのデータを活用する広告があります。作品のジャンル、広告の目的、公開・発売・開催の時期に合わせて選びます。

メディアとエンタメの違いは何ですか?

エンタメは人を楽しませる作品やサービス、メディアは情報やコンテンツを人へ届ける手段です。映画や音楽はエンタメであり、その情報を掲載するWebサイトや動画サービス、上映する映画館などがメディアとして広告の接点になります。

エンタメ業界ではどのような広告が効果的ですか?

一律に効果的な広告はありません。作品の魅力を詳しく伝えるならタイアップ記事や動画、公開日・発売日の認知ならバナーやSNS、来場者へ体験をつくるなら店舗・映画館・会場広告が候補です。目的に合うKPIを決め、媒体資料で対象者と広告メニューを比較してください。

エンタメ広告の費用はいくらですか?

媒体、広告メニュー、掲載期間、配信量、制作内容によって異なります。媒体費だけでなく、記事・動画制作、撮影、キャスティング、権利処理、二次利用、施工、調査などを含む実施総額で比較します。最新の媒体資料を確認し、同じ条件で見積もりを依頼してください。

エンタメ広告は媒体社と広告代理店のどちらへ相談すればよいですか?

出稿したい媒体が決まっている場合は、媒体社へ最新メニューと空き枠を確認します。複数媒体を比較したい場合や、企画・制作・進行管理までまとめて依頼したい場合は、エンタメメディアを扱う広告代理店が相談先になります。どちらの場合も、目的、ターゲット、日程、予算、制作物を先に伝えてください。

10.まとめ

エンタメメディア・広告を選ぶ際は、作品やイベントを宣伝するのか、エンタメのファン層へ商品・サービスを届けるのかを最初に分けます。そのうえで、ジャンル、読者・視聴者、広告が表示される場面、広告メニュー、制作範囲、費用、KPIを比較してください。

公開日、発売日、開催日が決まっている施策では、媒体選定だけでなく、企画・制作・広告審査・権利確認の期間を含めて逆算します。媒体資料を使うと、広告メニューと条件を同じ基準で整理しやすくなります。

気になるエンタメメディアの無料資料を比較し、自社に合う出稿先を絞り込みましょう

まずは目的に近い資料を2~3件選び、対象ジャンル、読者・視聴者、広告メニュー、費用に含まれる範囲、制作期間、レポート項目を比べてください。ダウンロードは、全て無料ですので、お気軽にご活用ください。
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「20~40代のエンタメ好き女性へアプローチ!」【WEBザテレビジョン】
資料更新日2026/5/25
「20~40代のエンタメ好き女性へアプローチ!」【WEBザテレビジョン】

WEBザテレビジョンとは・・・ 『エンタメ業界で信頼の発信力を持つ、エンタメの「今」と「次」が分かる情報サイトです。』 テレビ情報番組や最新タレント情報をはじめ、動画配信サービスやYouTube、映画・舞台・音楽など、 あらゆるエンタメコンテンツが充実しています。 ■WEBザテレビジョン 人気コンテンツ 1.ニュース 「総合」、「ドラマ」、「バラエティ」、「映画」、「音楽」、 「アニメ/2.5次元」、「グラビア」の7カテゴリーでエンタメを掘り下げ! 2.特集 注目の映画やドラマ、人物などを編集部のオススメとして特集展開! 3.タレント情報データベース 芸能業界団体とも連携した公式性の高い情報を掲載! 4.番組情報データベース ドラマ、映画、バラエティ等の番組を放送局・放送日時・出演者など細かな要素ごとに発信! ■ユーザー属性 ・性別…全体の約7割が女性です。 ・年齢帯…20代~40代が中心で、20代~の旬なアイドルやタレント、作品を追いかける「推し活女子」と40代~のエンタメ好き主婦層の2つの山があります。 ・エンタメマインド…テレビ視聴時間が長く、6割以上が有料VODサービスに加入しており、映画を含め映像コンテンツ全般に関心が高いです。また、タレントきっかけで行動するユーザーが半数以上います。 ■サイト規模 ・月間PV数:約8,400万PV ・月間UU数:約1,500万UU ・ザテレビジョンLINEアカウントお友だち数:191万人 ・ザテレビジョンXフォロワー数:64.6万人 (2026年4月現在)

音楽ファンへ訴求できる媒体や広告メニューを比較したい方は、音楽に関するメディア・広告の比較、一覧、まとめをご覧ください。音楽専門メディアやライブ・フェスの来場者へアプローチできる広告を確認できます。

映画館という空間を活用して作品や商品を訴求したい場合は、シネアド一覧|映画館広告の出稿先7社と媒体資料を比較も参考になります。出稿先や館内広告の種類、媒体資料を比較できます。

アニメ・漫画・ゲームなどに関心の高いファン層へ届けたい方は、オタク向け広告・メディア一覧!オタク文化に特化したアプローチ方法をご紹介!をご覧ください。専門メディアやイベント、店舗などを活用した訴求方法を確認できます。

ライタープロフィール

メディアレーダー 運営事務局

メディアレーダー 運営事務局 株式会社アイズ

広告・マーケティングに特化した媒体資料のポータルサイト「メディアレーダー」のマーケティング担当。
BtoBマーケティングを始め、Web広告やリード獲得目的の施策を展開中。
「めでぃつぶ」では、広告業界の方、マーケター必見のマーケティング知識・ノウハウを発信しています。
メディアレーダーについて詳しく知りたい方はこちら
https://media-radar.jp/about.php
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