媒体資料のメディアレーダー
(株)アイズ

「アドネットワーク、DSP広告、SSP広告」「学生」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:38件のうち 1-38件

並べ替え
表示形式
この媒体資料の詳細ページへ
【最新版】IPコラボ、推し活を加速させるエンタメ・スポーツの購買データがあります
資料更新日2025/11/5

【最新版】IPコラボ、推し活を加速させるエンタメ・スポーツの購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

この媒体資料の詳細ページへ
【CPA/ROAS保証】アプリ特化型リターゲティング広告(DSP)
資料更新日2026/3/31

【CPA/ROAS保証】アプリ特化型リターゲティング広告(DSP)

弊社は、成果報酬課金で配信が可能な 「アプリ特化型のリターゲティング広告」の実施が可能となります。 保証型ユーザー再獲得とは? CPA/ROAS保証でのリターゲティング広告は 「会員登録完了」や「初回課金」などadjustやAppsFlyerで計測しているイベントであれば、 任意のイベントをコンバージョンと定義してCPA課金にてリタゲが可能! モバイル広告詐欺の防止も充実。 ・不正な入札リクエストのフィルタリング ・不正なIPアドレス・デバイスIDの除外 ・入札リクエスト異常検出 ・ウィークリーで更新される独自ロジックで構成される不正アプリのブラックリスト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■アプリ特化型のリターゲティング広告の強み ・アプリユーザー獲得後のユーザー育成 ・アクティブユーザーの活性化・増収 ・休眠ユーザーの復活 <この資料で分かること> ・アプリ特化型リターゲティングのサービス概要 ・配信可能メディア一覧 ・配信事例 ※競合・代理店のダウンロード不可

この媒体資料の詳細ページへ
【理系学生へのリーチが可能】学生リーチに特化したインターネット広告配信
資料更新日2026/4/1

【理系学生へのリーチが可能】学生リーチに特化したインターネット広告配信

■「School Nexus」とは 大学・短大・専門学校・通信高校・各種スクールのターゲット層へのリーチに特化したPC/SP向けのディスプレイ広告配信サービスです。 年齢・性別・配信地域・オーディエンスを掛け合わせ特定のターゲット層に対して様々なWEBサイトを通じてPRが可能です。 保護者から学生、社会人をターゲットに学校行事に合わせた配信スケジュールが可能で、 資料請求・オープンキャンパスの告知や就活セミナー集客などへのターゲティングを目的とした多種多様な業種にご導入頂いております。 ■広告掲載面・ブランド保護の考え方 ブランドセーフティー施策で、イメージを損なうサイトへの露出停止・アドフラウド対策済み。 ネガティブワード除外によりコンテンツ単位での対策も可能です。 ※成果報酬型には対応しておりません。 ☆販売代理店様も募集しておりますので、お気軽にお問い合わせください☆

この媒体資料の詳細ページへ
【ネットカフェ広告メニュー】月間500万人のネットカフェ利用者にリーチ
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ優遇いたします。
資料更新日2024/1/17

【ネットカフェ広告メニュー】月間500万人のネットカフェ利用者にリーチ

<サービス> ■全国1,200店舗以上のネットカフェに出稿可能なオンライン広告 <サービスの特徴> ■20代~50代の男性のリーチが可能  ∟テレワーク・勉強のために利用するビジネスマン、PC・マンガのための利用者等  ∟滞在時間は3~4時間 <広告メニュー> ■検索結果ページ  ∟各ネットカフェのポータルサイトに設置されている検索結果ページ上のバナー広告 ■配信先  ∟全国各地の約1,200店舗以上のネットカフェへ出稿可 【おすすめポイント・メニュー等】 ◆おすすめの広告ジャンル(一例) ・転職・求人 ・金融系(保険、仮想通貨、ローン) ・学習 ・エンタメ ・婚活、マッチングアプリ ・脱毛、増毛 ・不動産 ・オンラインゲーム、アプリゲーム ・中古車 ・シェアハウス

この媒体資料の詳細ページへ
【アンケート調査資料】Z世代・若年層の「今」が知れる1000名以上の調査データ集
資料更新日2025/9/11

【アンケート調査資料】Z世代・若年層の「今」が知れる1000名以上の調査データ集

教育カテゴリでの月間利用率連続No.1!累計会員数1,000万人を突破!(※2025年6月末時点) App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録する学習管理アプリ「Studyplus」のユーザー調査「Studyplusトレンド研究所」のアンケート調査集。Z世代・若年層1,000名以上の大規模調査データ集を掲載。

この媒体資料の詳細ページへ
AIGeo|リアルの行動履歴から"買う人"を狙う位置情報広告
資料更新日2026/7/10

AIGeo|リアルの行動履歴から"買う人"を狙う位置情報広告

国内最大級の位置情報データ(ADID)を活用し、「実際にその場所にいた」という行動事実を起点にターゲティングできる位置情報広告サービスです。従来のWeb広告のようにインプレッションやクリックは計測できても実店舗への来店有無が分からない、あるいは位置情報系の広告でも配信媒体やターゲティング精度に制約がある、といった課題を解決します。

この媒体資料の詳細ページへ
【若年層・Z世代】ピンポイントに狙ったユーザーへ正確なアプローチ
資料更新日2026/6/10

【若年層・Z世代】ピンポイントに狙ったユーザーへ正確なアプローチ

「その若年層・Z世代は、本当にあなたが求めるターゲットですか?」 一般的なSNS広告のセグメントだけでは、本当にリーチしたい「ニッチなターゲット」には届きません。株式会社PRIZMAが提供する『リサーチアド』は、1,520万人のモニターに対し、スクリーニング調査をかけることで「ターゲットを絞り込んでから広告を当てる」という逆転の発想から生まれた手法です 。 本資料では、その全く新しいアプローチ手法 『リサーチアド』をご紹介します。 「市場調査(アンケート)」と「広告」を掛け合わせた、新しいマーケティング手法です。 【本資料でわかる3つのポイント】 ①なぜ「若年層・Z世代」にピンポイントで届くのか? 1,520万人の圧倒的なモニター網を活用。「年齢」「世帯構成」「健康状態」などの 詳細な属性パネルから、アプローチしたいシニア層だけを 正確に抽出・配信する仕組みを解説します。 ②警戒心を解き、自然にアクションを促す独自のフロー 若年層・Z世代は一般的に広告に触れているからこそ、警戒心が強いですが、「アンケート調査」であれば 意見を求められていると感じ好意的に参加します。設問内で自然に興味を惹きつけ、 LP誘導やCVへ繋げる画期的な手法を公開します。 ③リサーチアドで使用したアンケートの二次利用 スクリーニングで使用するアンケートについて、得られるデータも 貴社にてご活用いただけます。 若年層・Z世代の心を動かす新手法の全貌と具体的な配信フローは、 ぜひ資料をダウンロードしてご確認ください。

この媒体資料の詳細ページへ
予算消化におすすめ!【マイナビ短期納品メニューラインナップ】
資料更新日2026/4/10

予算消化におすすめ!【マイナビ短期納品メニューラインナップ】

\年度末の予算消化に最適!マイナビにしかできない 短期納品可能なメニューラインナップをご紹介/ マイナビでは、最短4営業日&10万円から実施できる施策など 15営業日以内で実施できるメニューを一覧にしてご紹介しております。 お急ぎのプロモーションや、追加施策、予算消化施策の一つとしてご検討ください! 【4営業日・10万円から実施可能なメニュー】 ■メルマガ配信 [掲載メディア] マイナビニュース/マイナビウーマン/マイナビ学生の窓口 【6~15営業日で実施可能なメニュー】 ■フォーマットタイアップ [掲載メディア] マイナビニュース/マイナビウーマン/マイナビ子育て ■イベントレポートフォーマットタイアップ [掲載メディア] マイナビニュース 【7営業日から実施可能なメニュー】 ■SEO記事ターゲティングフローティングバナー [掲載メディア] マイナビニュース/マイナビウーマン/マイナビ子育て 【10営業日から実施可能なメニュー】 ■マイナビDSP [掲載メディア] マイナビニュース/マイナビウーマン/マイナビ子育て ■若年層DSP [掲載メディア]  マイナビニュース/マイナビ学生の窓口

この媒体資料の詳細ページへ
【10代攻略】中高生を動かす広告と媒体選びのクリエイティブ術
資料更新日2026/9/7

【10代攻略】中高生を動かす広告と媒体選びのクリエイティブ術

ライバルマーケティング広告とは・・ 競合他社が持つ資産価値(他社の顧客のデータ、 他社の広告リソース)を活用するマーケティング手法です 学習塾やオンライン学習塾、予備校等の見込み客を競合するサイトから増やすことが可能です 例えば、学習塾等のサイトを閲覧している方やバイト情報を探している中学生や高校生の ユーザーに対して御社の広告を出稿することが可能です ~ライバルマーケティングの特徴・メリット~ ①他社が誘導した潜在顧客を自社に誘導するため、無駄なくより効率的にサイトへの誘導率や成約率を伸ばせます ②特定のターゲット(競合他社サイト等)を指定して狙えるため、より質の高いアプローチとターゲティングがしやすい ⇒他のマーケティング手法に比べ効率・コストパフォーマンス共に◎ ~ライバルマーケティングのレポートに関して(月間のレポート例)~ ライバル指定サイト 広告表示回数 広告クリック回数 クリック率 CV ① https://www.rival_1.com/ 250,000回 1,250回 0.5% 7件 ② https://www.rival_2.com/ 210,000回 1,365回 0.65% 8件 ③ https://www.rival_3.com/ 180,000回 1,260回 0.7% 6件 ④ https://www.rival_4.com/ 320,000回 960回 0.3% 4件 ⑤ https://www.rival_5.com/ 80,000回 320回 0.4% 1件            合計 1,040,000回 5155回 0.5% 26件 ライバルサイト毎のデータが分かり効果測定が出来るためブラッシュアップしやすい! リスティング広告よりも精度が高く、コンバージョン率が高いユーザーや競合するコンテンツに興味を持ったユーザーにもアプローチが可能! どんなターゲットでも指定URLでアプローチ出来ます! ご指定URL数は無制限!

この媒体資料の詳細ページへ
【来店計測】位置情報広告、ジオターゲティング「スマオリ」
資料更新日2026/7/11

【来店計測】位置情報広告、ジオターゲティング「スマオリ」

スマオリは、スマホ位置情報を利用したエリア広告配信サービス。 国内最大級の位置情報データをもとに、エリア内の居住者や施設の訪問者のスマホにバナー、動画などの広告が配信ができます。 広告配信から、来店計測までワンストップで実施可能です。 配信費用は成果報酬の課金形態、来店計測も別途費用はかかりません。

この媒体資料の詳細ページへ
【代理店NG】リテールメディアに音声広告を出稿『リテールキャスト』
資料更新日2025/7/2

【代理店NG】リテールメディアに音声広告を出稿『リテールキャスト』

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 ◉リテールメディアとは リテールメディアとは、小売事業者が保有する店舗やWebサイト、アプリ、購買データなどを活用し、顧客体験向上や広告配信を行うチャネルのことです。 米国でのリテールメディアの市場は大きく成長しており、2024年に537億ドル(日本円で約7.81兆円※)の市場規模まで拡大しています。国内市場も年々拡大しており、2023年時点で約3,700億円、2028年には1兆円を超える市場として成長することが見込まれています。 ※ 換算為替レート=145.36円(2025年6月18日時点 TTM) ◉『リテールキャスト』について 『リテールキャスト』は、リテールメディアへの音声広告配信サービスです。ドラッグストアやコンビニエンスストアなどの店内放送での「店内広告配信」と、小売事業者が保有するリテールデータを活用した「デジタル音声広告配信」の2つの手法で広告配信が可能です。 オトナルは、データ活用によるターゲティング配信から効果測定まで、国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートしています。 ◉オトナルの音声広告ソリューション  ■オトナルがご提供するサービス  ・Spotify音声広告配信  ・radiko(ラジコ)オーディオアド  ・YouTube Audio  ・ポッドキャストの音声アドネットワーク  ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン  ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」  ■制作のサポートも  ・ラジオCM・音声広告の制作  ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」  ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談ください。

この媒体資料の詳細ページへ
国内最大級のエンタメ・スポーツ・レジャーの購買データをデジタル広告配信に活用
資料更新日2025/10/9

国内最大級のエンタメ・スポーツ・レジャーの購買データをデジタル広告配信に活用

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 エンタメに”お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の興味関心データやデモグラ指定よりも、より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 訴求したい商品・サービスに対して、購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

この媒体資料の詳細ページへ
“イベント好きな消費者” 向け販促に 最適な購買データがあります
資料更新日2026/1/19

“イベント好きな消費者” 向け販促に 最適な購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 SNSやインフルエンサーなどで話題のイベントに積極的に参加し”お金を払っている”ユーザーに直接ターゲティングするため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

この媒体資料の詳細ページへ
大学生向け販促に最適なエンタメ購買データがあります
資料更新日2026/1/13

大学生向け販促に最適なエンタメ購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

この媒体資料の詳細ページへ
YouTube広告をブーストするエンタメ・音楽の購買データがあります。
資料更新日2025/12/16

YouTube広告をブーストするエンタメ・音楽の購買データがあります。

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 普段からYouTubeなどを視聴し、閲覧した「良い」と思うコンテンツに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

この媒体資料の詳細ページへ
KPOP・韓国ファンを加速させるエンタメ・音楽の購買データがあります
資料更新日2025/11/10

KPOP・韓国ファンを加速させるエンタメ・音楽の購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 KPOPや日韓合同アイドル、韓国カルチャーに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

この媒体資料の詳細ページへ
Z世代・若年層の購買、認知を促進するエンタメ・レジャーの購買データがあります
資料更新日2025/11/4

Z世代・若年層の購買、認知を促進するエンタメ・レジャーの購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 Z世代、10~20代女性に人気なKPOPや胸キュン映画、可愛いIP、テーマパーク、展示会、イベントなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

この媒体資料の詳細ページへ
【中学生・高校生へ年齢セグメントが可能】弊社独自のデータを活用した運用型広告!
資料更新日2024/12/5

【中学生・高校生へ年齢セグメントが可能】弊社独自のデータを活用した運用型広告!

※「媒体資料」をご覧になりたい場合、 後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。 \Z世代へ運用型広告を配信をするなら教育カテゴリNo.1アプリのStudyplus!/ ◯Studyplus独自のユーザーデータを活用した配信のため、詳細なセグメント配信が可能!  【セグメント例:性別・都道府県・学年指定・志望校等】  スタディプラス独自の「学年指定」やその他多くのセグメントを用いることで、  当社アプリ内でのリーチだけでなく、LINE・XやDSP面においても、精度の高いターゲティングが可能です。 ◯過去実績多数あり! 〈実施事例〉 ▼StudyplusDMP×LINE 〈某塾・予備校様〉講師アルバイト募集案件 セグメント:新大学1年生(高校3年生)×居住エリア×CL様指定の難関大学志望者 ▼StudyplusDMP×DSP(推定保護者ターゲティング配信) 〈某コンタクトレンズメーカー様〉メーカー直営店への来店促進キャンペーン セグメント:中学3年生と高校1年生の保護者 / 教育カテゴリアプリNo.1!累計1,000万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」 \ 《サービス特徴》 ■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能! ┗高校3年生の3人に1人が利用 ┗大学受験生においては2人に1人が利用 ┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能 ■教育カテゴリにおいて月間利用率連続No.1! ┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ 「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や 公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。 App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、 2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。 【注意事項】 本件資料は大学様以外にご提案いただく際の資料となりますので、 大学様へのご提案についてはお問い合わせをお願い申し上げます。"

この媒体資料の詳細ページへ
塾探し中の保護者に的確に届く!学習塾向け新WEB広告術
資料更新日2026/9/7

塾探し中の保護者に的確に届く!学習塾向け新WEB広告術

<資料概要> 本資料では、学習塾ご担当者様向けに、塾探し中の保護者を狙い撃ちできる、競合サイト訪問者へのリマーケティング広告手法をご紹介します。 ぜひ、入塾者募集のタイミングや、年度末の予算消化等のタイミングでご活用ください。 【本資料で解決できる課題】 ・どんな広告を行えば集客につながるのか分からない ・チラシやポスティングを行っているが、効果が良くない ・効果的かつ費用対効果の高い広告施策を行いたい <資料詳細説明> 【目次】 ①塾探し中の保護者を知る  1. 塾選びの際に使う情報源   └主に口コミ・公式サイト・比較情報サイトを参考にしている  2.塾選びを始めてから決定するまでの期間   └7割が考え始めてから1か月以内に決定する  3.おすすめの施策   └WEB広告、折り込みチラシ、お友達紹介キャンペーンの併用  4.競合サイト閲覧者をターゲティングできるWEB広告   └塾選び中の保護者にアプローチするには、ライバルマーケティング広告 ②ライバルマーケティング広告とは  1.ライバルマーケティング広告の概要   └任意のURLを訪問したユーザーに対して広告配信が可能  2.ライバルマーケティング広告のポイント   └見込み顧客を狙うため、CVに繋がりやすい  3.導入実績一覧   └さまざまな業種のクライアント様が導入 まとめ

この媒体資料の詳細ページへ
徹底解説 SNS 活用で成果を伸ばすマーケ施策まとめ
資料更新日2026/1/22

徹底解説 SNS 活用で成果を伸ばすマーケ施策まとめ

Twitter広告などを配信して、より効率的にCVを獲得したいマーケティング担当者様向けの資料です。 本資料ではTwitter運用のポイントやTwitterと相性のいい広告をご紹介しています。 【本資料で解決できる悩み】 ・競合他社に対して優位に立ちたい ・SNSを活用して効率的にCV獲得したい ・競合のサービスを検討しているユーザーを囲い込みたい 【目次】 1.Twitterの特徴と運用ポイント  ┗Twitterの主な利用者は〇〇層だ!  ┗Twitterの強み 2.Twitterの運用のコツ  ┗Twitterはバズを狙うよりまずはコツコツ  ┗クリエイティブは少なくて良い!  ┗事前審査で炎上を防げ! 3.Twitterと相性の良い広告  ┗ライバルマーケティング広告 4.ライバルマーケティング広告とは?  ┗他社の見込み客を自社に誘導  ┗特定のサイトを指定可能!  ┗表示バナーのABテストで効率UP <導入事例> ●不動産業 (査定・買取) 広告表示回数 863,200回 広告クリック回数 4,316回 クリック率 0.5% コンバージョン 38件 ●労務管理システム (労務ソフトウェア) 広告表示回数 945,903回 広告クリック回数 4,754回 クリック率 0.50% コンバージョン 23件 ●学習支援業 (専門学校) 広告表示回数 1,292,059回 広告クリック回数 6,000回 クリック率 0.46% コンバージョン 71件 ●紹介業 (人材派遣) 広告表示回数 913,000回 広告クリック回数 4,100回 クリック率 0.45% コンバージョン 35件 ●通信販売業 (美容通販) 広告表示回数 1,411,000回 広告クリック回数 8,466回 クリック率 0.6% コンバージョン 85件 ●医療業 (美容クリニック) 広告表示回数 1,261,600回 広告クリック回数 7,304回 クリック率 0.58% コンバージョン 26件

この媒体資料の詳細ページへ
【代理店NG】『グローバルオーディオアドネットワーク』音声広告海外マーケティング
資料更新日2025/6/18

【代理店NG】『グローバルオーディオアドネットワーク』音声広告海外マーケティング

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 ◉グローバルオーディオアドネットワークとは 12万を超える海外配信の人気ポッドキャスト番組に加え、インターネットラジオや音楽ストリーミングサービスへ広告を配信することができます。ポッドキャストの利用率が高い諸外国へ向けた海外向けマーケティングや、英語話者への広告コミュニケーション手法として有効です。 オトナルは、データ活用によるターゲティング配信から効果測定まで、国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートしています。 ◉ポッドキャストとは インターネットラジオの一つであり、グローバルで最も普及しているデジタル音声メディアの一つです。SpotifyやApple Podcasts、Amazon Music等のアプリから聴くことができます。 米国におけるポッドキャスト広告の市場規模は、2026年に約25.62億ドル(約3,867億円)となる見込みで、デジタルマーケティングの新たなメディアとして注目が集まっています。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【代理店NG】「YouTube Audio」YouTube音声広告の出稿プラン
資料更新日2025/2/21

【代理店NG】「YouTube Audio」YouTube音声広告の出稿プラン

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 ◉YouTube音声広告 Googleが提供する動画共有サービス「YouTube」と音楽ストリーミングサービス「YouTube Music」に音声広告を配信できます。 YouTube Musicには、7,000万を超える公式トラックがあり、豊富な楽曲が存在します。また、世界的に高いシェアを誇るプラットフォーム、YouTubeでの音声広告配信は、国内・海外ともに広いユーザーへのリーチをすることができます。 オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

この媒体資料の詳細ページへ
【広告代理店NG】Otonal Podcast Ad Network
資料更新日2024/12/25

【広告代理店NG】Otonal Podcast Ad Network

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 ◉『Otonal Podcast Ad Network』とは ラジオ局や新聞社などの大手メディアが配信するポッドキャスト番組に、音声広告の配信を行うことができるデジタル音声コンテンツのアドネットワークです。 Apple podcastsやAmazon Music、Google podcasts、Spotifyなど各種ポッドキャストを聴くことができるプラットフォームに、広告を挿入した音声コンテンツを配信できます。 ◉広告内容 認知訴求やブランディングに強みを持った広告枠で、番組冒頭(プレロール)・番組中盤(ミッドロール)・番組末尾(ポストロール)の3種類の広告枠から買い付けが可能です。 デジタルオーディオアドならではの再生数に応じた課金プランや、広告を挿入する日時、曜日、エリア、デバイスなど配信ユーザーに合わせたターゲティングで広告出稿ができます。 オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

この媒体資料の詳細ページへ
【広告代理店NG】音声マーケティング最前線2024
資料更新日2024/6/19

【広告代理店NG】音声マーケティング最前線2024

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 「デジタル音声広告市場」が、現在、どのような動きをしているかご存知でしょうか。 米国のデジタル音声広告の媒体収入は成長を続けており、2022年には前年比21%増の59億ドルにまで成長し、2023年には前年比18%増の70億ドルと日本円にして1兆円*を突破いたしました。 *1ドル=155円換算(2024.5.1時点) オトナルでは日本でも注目されるデジタル音声広告の市場について、 音声マーケティング最前線2024(成長する音声コンテンツとデジタル音声広告市場) というレポートに市場感をまとめました。 以下からダウンロードください。 【レポートの中身】 ・デジタル音声広告とは? ・デジタル音声広告の特徴 ・米国市場:成長するデジタル音声広告市場 ・デジタル音声広告の効果と他メディアとの比較 ・音声広告のアテンション性の高さ オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

この媒体資料の詳細ページへ
【塾・教育・予備校】資料請求が大幅増!CVを生み出すライバルマーケティング広告
資料更新日2024/4/22

【塾・教育・予備校】資料請求が大幅増!CVを生み出すライバルマーケティング広告

<資料概要> 本資料では、教育業界でマーケティングを行う会社様向けに 成果直結型のWEB広告の手法をご紹介します。 ぜひ需要期のタイミングやCPAの高止まりでお悩みの際にはご活用ください。 【本資料で解決できる課題】 ・WEB広告を打っていてもCVになかなか繋がらない ・CPAが高止まりしていて、コストパフォーマンスが悪い ・効果的かつ費用対効果の高い広告施策を提案したい <資料詳細説明> 【目次】 ①教育業界におけるマーケティングの特徴  1. 教育業界におけるウェブマーケティングとは   └効率の良いCV獲得のためにはウェブマーケティングが重要  2.教育業界における効果的マーケティング手法   └リスティング広告、SNSマーケティング、SNS広告がおすすめ   └自社の状況と目的に応じて使い分ける  3.費用対効果の高いWEB広告手法とは   └効率よくCVに繋げるにはライバルマーケティング広告 ②ライバルマーケティング広告とは  1.ライバルマーケティング広告の事例   └専門学校の資料請求が月間40件増   └学習塾では安定的なアクセス獲得   └大学入試期間中にPV数大幅増  2.ライバルマーケティング広告の特徴   └さまざまな方法で、貴社サイトへのアクセスを増加させ、 高いコストパフォーマンスでCVを獲得できる  3.月間レポートのイメージ   └効果検証がしやすい  4.導入実績一覧   └さまざまな業種のクライアント様が導入 まとめ 会社概要と取引実績

この媒体資料の詳細ページへ
【広告代理店NG】ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」
資料更新日2023/11/21

【広告代理店NG】ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 ◉モバイルオンラインゲームにおけるユーザー数の増加 日本国内においてモバイルのオンラインゲームは、インターネット利用において、若年層を中心に重要なデジタルメディアとなりつつあります。 特に10〜20代ではインターネットユーザーの20%がオンライン・ソーシャルゲームをモバイル機器でプレイしており、インターネット利用の平均利用時間においても、10代ではSNS、動画サイトに次いで高い数値を示しています*。 *令和4年度情報通信メディアの利用時間と情報行動に関する調査(2023年6月 総務省情報通信政策研究所) ◉「GainAds」とは 「GainAds」は、ゲーム内に音声広告を配信するアプリゲーム内音声アドネットワークです。 ゲームをプレイしながらラジオ広告を聴くような広告体験を実現します。 オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

この媒体資料の詳細ページへ
【広告代理店NG】エンターテインメント業界 デジタル音声広告業種別事例集
資料更新日2023/11/21

【広告代理店NG】エンターテインメント業界 デジタル音声広告業種別事例集

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 昨今、急激な市場拡大を続ける「デジタル音声広告」。 本資料では、実際にデジタル音声広告をマーケティングに活用している「エンターテインメント業界」の出稿事例をご紹介しています。 デジタル音声広告の概要から各メディアの特徴、デジタルならではのテクノロジーやデータを活用した効果測定の方法まで事例を交えつつ紹介しています。 ▼紹介事例 ・株式会社フジテレビジョン 様 オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

この媒体資料の詳細ページへ
【広告代理店NG】教育業界 デジタル音声広告業種別事例集
資料更新日2023/4/24

【広告代理店NG】教育業界 デジタル音声広告業種別事例集

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 昨今、急激な市場拡大を続ける「デジタル音声広告」。 本資料では、実際にデジタル音声広告をマーケティングに活用している「教育業界」の出稿事例をご紹介しています。 デジタル音声広告の概要から各メディアの特徴、デジタルならではのテクノロジーやデータを活用した効果測定の方法まで事例を交えつつ紹介しています。 ▼紹介事例(例) ・学校法人河合塾 様 ・KIYOラーニング株式会社 様 ▼上記事例で活用いただいた手法(例) ・普段は交通広告を出稿しているが、その代替として学生と両親の両方が利用している音声ストリーミングサービス『Spotify』に音声広告を出稿。 ・新規顧客獲得を強化するため、音声広告にリーチした人を対象にリターゲティングバナー配信も実施。 オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

この媒体資料の詳細ページへ
広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
資料更新日2026/2/16

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

この媒体資料の詳細ページへ
【ROOKIee】新卒採用向けパッケージ_2026
資料更新日2026/2/12

【ROOKIee】新卒採用向けパッケージ_2026

■「ROOKIee(ルーキー)」サービス概要 「場所」×「専攻」で優秀層に届く、新卒採用特化型DSP 株式会社クライドが運営する【ADMATRIX DSP】から、新卒採用に特化した広告配信パッケージ「ROOKIee」が登場。  学生のデジタル行動の変化に伴い、従来のナビサイトだけでは届きにくい優秀層・特定層(高学歴・理系学部・地方志向など)へ、 IPアドレスとユーザー属性で確実にリーチします。 最大の特長は、「大学の学内Wi-Fi接続者=在学生」に絞り込んだピンポイント配信です。 ジオターゲティング(周辺エリア配信)のようなノイズを排除し、 学籍番号認証が必要なセキュアなネットワーク環境(大学構内の共用Wi-Fi)を利用することで、 ターゲット学生のデバイスへダイレクトに貴社の魅力を届けます。 <サービス範囲> IPターゲティング:全国の大学ネットワークに対して配信。 学校群セグメント:早慶上理、GMARCH、国公立、偏差値60以上など柔軟な指定が可能。 専攻・学部セグメント:理系(機械・電気・情報など)や医療・福祉系など、特定の学部を持つ大学を「大学名」で指定してターゲティング

この媒体資料の詳細ページへ
【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは
資料更新日2025/9/9

【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは

【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツです。 SNSマーケティングが飽和した昨今、ゲーム内ででの広告配信(ゲーム内広告)が注目を集めています。 本資料では、弊社アドバーチャによる、中学生・高校生に大人気アプリ「パラレル」を活用したの新しいマーケティング手法(ゲーム内広告)について紹介いたします。

この媒体資料の詳細ページへ
SNSマーケティングはもう古い!? ゲーム×広告の次世代マーケティングとは
資料更新日2025/8/13

SNSマーケティングはもう古い!? ゲーム×広告の次世代マーケティングとは

【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツであるゲームですが、 SNSや動画ストリーミング等の他オンラインコンテンツと比較して、広告費の投下額は少なく、ブルーオーシャンな広告媒体と捉えることができます。 本資料では、ゲームを活用したマーケティングにはどのような種類・特徴があるのか、バナー広告やリワード広告といった従来型と異なる次世代型のゲーム広告「ゲーム内広告」とは何かについて、徹底解説させていただきます。

この媒体資料の詳細ページへ
【iOS・Android広告】モバイルアプリの広告なら任せてください!
特別割引 メディアレーダーにてダウンロードした貴社に、最大10%の特別割引と無料診断・キャンペーンカウンセリングを用意しております!
資料更新日2023/4/3

【iOS・Android広告】モバイルアプリの広告なら任せてください!

業界トップの認定: 【AppsFlyerのパフォーマンスインデックス第15版、Google、Metaに続く世界トップ3としてランクイン!SKAN Indexでトップ5にランクイン!】 【TenjinのQ3 2022 Hyper-Casual Games Benchmark Reportでトップアドネットワークとしてランクイン!】 私たちのソリューション: 「ユーザー獲得」:プレミアムインベントリーと高品質なクリエイティブの供給を通じて、広告主がグローバルに質の高いユーザーを獲得できるよう支援します。 「マネタイズ」:それぞれの広告枠の価値を最大限に引き出し、パブリッシャーが広告収入を増やすと同時に、プレミアムなユーザーエクスペリエンスを提供できるよう支援します。 「クリエイティブ」:新的な動画やインタラクティブ広告を提供し最適な広告体験を実現することで、広告主が直接オーディエンスとエンゲージできるよう支援しています。 Mintegralは、AI主導型のプログラマティック&インタラクティブな広告プラットフォームです。 私たちは、世界中の広告主やモバイルパブリッシャーが、ヨーロッパとアジアの境界を越え、地域横断的なモバイルマーケティングの課題を簡素化し、ビジネスの真のグローバルな成長を加速させます。 ‐なぜMintegralが選ばれるのか? グローバルスケール:私たちのデータベースは、全世界で数十億人のデイリーアクティブユーザーから構成されています。200カ国以上のプレミアムトラフィックとデマンドサイドのリソースとの連携を実現します。 Advanced Technologies:キャンペーンの収益性と成功を実現する最先端のテクノロジーを開発しお客様へお届けします。 効率的なサービス:合計10チームがグローバルに展開し、トップクラスのサービスと24時間365日トップレベルのサポートを提供します。 高品質なクリエイティブ:革新的なクリエイティブを活用し、キャンペーンのパフォーマンスを向上させると同時に、視聴者に最適な広告体験を提供します。 透明性・安全性の実現:当社の先進的な不正防止技術により、すべてのステップで安全かつ透明性の高い納品プロセスを実現します。

この媒体資料の詳細ページへ
【ゲーム広告主・代理店向け】トップモバイルゲームの広告成功事例を完全解読!
特別割引 メディアレーダーにてダウンロードした貴社に、最大10%の特別割引と無料診断・キャンペーンカウンセリングを用意しております!
資料更新日2023/4/3

【ゲーム広告主・代理店向け】トップモバイルゲームの広告成功事例を完全解読!

10個トップ・モバイルゲームの広告の成功を徹底的に解き明かす! 「ハイパーカジュアル・ミッド・ハードコーアゲーム含み」 短時間内、大量の、質高いユーザー獲得を獲得したいですか? ゲーム・アプリのマネタイズを改善したいですか? 広告素材の制作はめんどくさくて、あんまり新鮮味を出せないですか? 成功事例を分析して解説し、ソリューションをまとめ上げます! Dwango、VOODO、MarkApp、JoyPac、TanNation、Amanotes、Kwaleeなど大手ゲームパブリッシャーも利用しているコツを解明します。

この媒体資料の詳細ページへ
【美容商品、化粧品購入データ利用!】美容商品、化粧品ヘビーユーザーターゲティング
資料更新日2022/6/9

【美容商品、化粧品購入データ利用!】美容商品、化粧品ヘビーユーザーターゲティング

美容志向が高いユーザーへ広告配信したい そんなとき、年齢や興味関心のみでターゲティングしていませんか? 《概要》 実際に美容関連商品を購入しているユーザーに絞って配信できるため、 より購買意識が高いユーザーに限定して配信することが可能! -------------------------------- <株式会社スプレッドオーバー> 最先端のオンラインビデオテクノロジー、アドテクノロジー、人工知能(AI)テクノロジーを最大限活用し、今までにない全く新しい価値を創造します。 <サービス> ■【国内随一】配信サービス『SOVE』 <サービスの特徴> ■最短距離でCV獲得が可能 ∟ユーザーは動画内で直接アクション(お問い合わせ、購買 etc)を行えるため  最短距離でコンバージョンに導くことが可能 ■狙ったターゲットユーザーへアプローチ ∟Googleオーディエンスデータを利用   ∟性別、年齢、地域、興味関心などを絞り込み、ターゲットユーザーに動画をリーチ    ∟効果的にサイトへの集客 ■店舗周辺のユーザーに告知を打って集客 ∟特定の住所の周辺に限定して動画広告で告知を行い、店舗への誘導に導くことが可能 ■新商品発表会などイベント内容をリアルタイム(LIVE)に多くのユーザーにリーチ ∟即時性の高いプロモーションなどにはリアルタイム映像の拡散がおすすめ   ∟大量リーチすることで話題化と認知アップを創出 ■SNSで多くの「シェア」「いいね」をしてもらいたい ∟SNSを中心に動画を拡散することで多くのシェア・いいねを獲得し、  お客様や製品のファンを増やすことが可能 【お取引実績】 ■大塚製薬株式会社 ■旭化成リフォーム株式会社 ■株式会社テレビ朝日 ■株式会社TBSテレビ ■株式会社テレビ東京コミュニケーションズ ■東海テレビ放送株式会社 ■株式会社愛媛朝日テレビ ■ソフトバンク株式会社 ■グローバルゴルフメディアグループ株式会社 ■株式会社サイバー・コミュニケーションズ ■デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム株式会社 ■アルファアーキテクト株式会社 ■GMOアドマーケティング株式会社 ■株式会社エスワンオーインタラクティブ ■インペリアルエンタープライズ株式会社 ■ユナイテッド・シネマ株式会社 (※順不同)

この媒体資料の詳細ページへ
転職希望者のデータを保有したDSP「+a(プラスエー)」広告媒体資料
資料更新日2018/3/23

転職希望者のデータを保有したDSP「+a(プラスエー)」広告媒体資料

就職希望者のデータを保有したDSP「+a(プラスエー)」の広告媒体資料です。延べ2,400万ユーザのデータを保有。「年齢」「性別」「職種」「年収」「居住地域」などから配信ターゲットをセグメントし、オーディエンス配信することが可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
Misirunエキスパンド動画
資料更新日2017/12/1

Misirunエキスパンド動画

ストレスの無いスマートフォンに特化した動画プレーヤーです DSPは勿論、あらゆるスマートフォン広告に対応。

よく検索されているキーワード

一覧を見る