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「学生」「認知向上」「インプレッション課金」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:96件のうち 1-40件

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学生 認知向上 インプレッション課金
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音楽イベント・フェス好き向け販促に 最適な購買データがあります
資料更新日2026/2/4

音楽イベント・フェス好き向け販促に 最適な購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【最新版】中高生の若年層へ確実にリーチするならスタディプラス!(媒体資料)
資料更新日2026/10/1

【最新版】中高生の若年層へ確実にリーチするならスタディプラス!(媒体資料)

「毎日の勉強を習慣にできない」という悩みを、学習記録の可視化や同じ目標をもつ仲間とのSNSで解決をするための学習管理アプリです。 サービス開始から口コミで成長し、コロナ禍で学生(Z世代)の “スマ勉” (勉強にスマートフォンを活用する)ツールとして定着し、累計1,000万人以上が登録済み。 特に中学生・高校生・大学生が日々の勉強で活用しているため、Z世代・若年層への訴求にぜひご検討ください!

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【美容感度溢れるZ世代アプローチ】今春開催  Z世代リアルマーケティングイベント
資料更新日2026/3/5

【美容感度溢れるZ世代アプローチ】今春開催 Z世代リアルマーケティングイベント

▼こんなお悩みをお持ちではありませんか? ・Z世代にどうやって効果的にアプローチすればいいのだろうか? ・自社ブランドの認知度を若年層にどうやって高めるべきか? ・新製品を若年層にどうやってアピールすればいいのだろうか? 「re-quest/QJ就職フェア」は、美容業界最大級の就職イベントであり、美容室運営企業が美容学生からの採用を目指すべく出展する場となります。年間44回、東名阪をはじめ全国主要都市で開催しており、美容学生1万人以上が来場予定です。そのため、美容感度の高いZ世代向けに製品やサービスをダイレクトに訴求し、エンゲージメントを醸成する絶好の機会です。

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【地上波テレビCM】日本テレビ×楽天データを活用したTV広告ソリューション
資料更新日2026/7/23

【地上波テレビCM】日本テレビ×楽天データを活用したTV広告ソリューション

代理店の方はダウンロードをお控えください。 楽天と日本テレビは、テレビCMとデジタル広告の強みを融合させた新たな広告ソリューション「RMP - TV Ads」の提供を開始しました。 ーコンセプトー TV視聴ログと楽天データを組み合わせることで地上波TV広告で効果の良い広告枠が分かる・買える 本サービスは、ビデオリサーチの技術を活用し、楽天が持つ購買データ等の消費行動分析データと、テレビ視聴データを掛け合わせるものです。これにより、広告主は「化粧品購入層」といった特定の属性に基づいた精緻なテレビCMのプランニングが可能となります。 さらに、日本テレビの「AdRMプラットフォーム」が提供する「AdRM-EXchange」と連携することで、プランニング結果に基づいた広告枠のリアルタイム購入が実現しました。効果測定においては、楽天IDを活用し、CM接触者と非接触者を比較するブランドリフトや購買リフトの計測も可能です。 楽天のデータ分析力と日本テレビの放送枠運用体制を融合させることで、テレビCMをデジタル広告のように最適化し、広告主のマーケティング課題解決を強力に支援します。今後も両社は、データとAIを駆使し、広告市場のさらなる利便性向上を目指します。

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男性向け商材SNSフォロワー10倍実績/テレビ制作を活かしたTikTok運用代行
資料更新日2026/8/14

男性向け商材SNSフォロワー10倍実績/テレビ制作を活かしたTikTok運用代行

朝日放送グループが、多くの企業のTikTok運用代行で圧倒的な結果を出し続けている事をご存知でしょうか? プライム上場企業や、外資企業、中小企業まで、業種・規模は様々です。 ・コストパフォーマンス良く投稿本数をとにかく増やしたいお客様 ・動画の再生回数をとにかく伸ばしたいお客様 ・短尺(ショート動画)を、とにかく制作をがしたいとお考えのお客様 などなど、上記以外の課題をお持ちでも対応可能です。 なぜ、TikTokで弊社が成果が残せるのか、それは弊社独自の「ASAHIメソッド」というコンテンツ企画メソッドがあるからです。 かなり機密性の高い情報を掲載しているため、TikTok外注を「本気で」検討している企業または代理店の方のみダウンロードをいただければ、必ず喜んでいただけると思います。 見ていただけると、何故弊社が高い達成率を維持できているのか、分かると思います。 皆様の課題に応じて『ご提案をカスタマイズ』させていただきます。

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【音声×imp指定広告】TBS Podcastで効率良く認知向上/商品訴求!
資料更新日2026/10/5

【音声×imp指定広告】TBS Podcastで効率良く認知向上/商品訴求!

--商品概要-- インターネット上でのオンデマンド聴取が可能なPodcastが、近年再注目されています。 TBS Podcastは、月間再生数2500万~3000万を超えており、国内最大数のプログラムと再生数を誇る Podcastステーションとなっています。 Podcastユーザーの過半数は10~30代で、若年層へのリーチに強いという特徴に加え、 エンゲージメントの強さは音声メディアならではの特徴といえます。 TBS Podcastでは、貴社の音声純広CMの運用のほかに、 出演者が自らクライアント様商品(サービス)の紹介を行うホストリードアドを運用する、 という音声メディアならではのセールスが可能です。

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AIGeo|採用担当者必見!"採用したい人"を狙う位置情報広告
資料更新日2026/9/15

AIGeo|採用担当者必見!"採用したい人"を狙う位置情報広告

国内最大級の位置情報データ(ADID)を活用し、「実際にその場所にいた」という行動事実を起点にターゲティングできる位置情報広告サービスです。従来のWeb広告にて媒体側のターゲティングのみを用いて幅広く配信していたり、採用広告の結果が芳しくない企業様へ、 採用パッケージを使用することで、ターゲットをより絞ることができ、効率の良い採用広告をご提供いたします。

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商品の興味・関心を促進し店舗へ送客『TikTokドラッグストアVoice企画』
資料更新日2025/6/18

商品の興味・関心を促進し店舗へ送客『TikTokドラッグストアVoice企画』

\気声優の声を活用したTikTok動画とサイネージを連動させた企画 TikTokドラッグストアVoice企画をリリース/ 「ターゲット層に効率的にリーチし、店頭での購買を確実に促したい。」 「広告代理店や小売店との調整に時間を取られ、効果測定も不十分でPDCAが回せない」 こんなお悩みを解決する、人気声優の声を活用したTikTok動画とサイネージを連動させた 企画をリリースしました! ターゲットの興味喚起から購買直前の後押しまで一気通貫でアプローチできます。 SNS⇒店舗への導線設計をすることで、認知~購買までを狙うことができるメニューと なっておりますので貴社商材のプロモーション・認知拡大に、ぜひご活用ください。 【企画概要】 TikTokの縦型番組「ドラッグストアVOICE」で商品に対する消費者の 興味・関心を促進し店舗へ送客します。 店舗に設置された「ストアギークサイネージ」で購買直前の消費者へアプローチし マーケティング効果を最大化するメニューです。 ■ドラッグストアVOICEとは アニメや映画などのエンタメコンテンツが多く存在するTikTokにて 親和性の高い「声優」を出演者とする“声で届ける縦型番組”アカウントです。 開設後、1番組で総再生数45万回&いいね数1.9万を突破。 オーラルケアやスキンケア、ヘアケア、ファブリックケアのような消費財にまつわる お役立ち情報を人気声優の“あの“声で届けます。 ■ストアギークサイネージ ストアギークサイネージは商品を選ぶ瞬間、購買意思決定を後押しする 全く新しいリテールメディアサービスです。 ドラッグストアチェーン14流通導入決定、39都道府県/売上上位店中心に 合計800~1,020店舗に設定予定。

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学生・アスリート向け 熱中症対策プロモーション媒体資料
特別割引 メディアレーダー経由でお問い合わせいただいた企業様限定で、 ・初回掲載割引 ・テスト出稿プラン ・タイアップ企画相談 をご用意しております。 夏季シーズンに向けた熱中症対策商材の販促や認知拡大をご検討中の企業様はお気軽にお問い合わせください。
資料更新日2026/6/17

学生・アスリート向け 熱中症対策プロモーション媒体資料

スポーツチーム向けコンディション管理アプリ「Atleta(アトレータ)」のユーザー基盤を活用した、熱中症対策商材向けの広告・プロモーションメニューをご紹介します。 Atletaは累計24万人のユーザーに利用されており、月間PV数は800~900万PVを超えています。 全国の高校・大学・実業団チームを中心に利用されており、月間約5万人の選手・保護者・指導者が利用しています。 特に高校生アスリートの利用比率が高く、競技スポーツに取り組む学生へ直接アプローチできることが特徴です。 また、月間利用者の85.4%が毎週利用、61.2%が毎日利用しており、日常的に利用されるプラットフォームのため継続的な接触機会を創出できます。 今回リリースした熱中症対策機能と連動し、 ・スポーツ飲料 ・アイススラリー ・塩分補給商品 ・補給食 ・サプリメント ・冷感グッズ ・暑熱対策ウェア などの商材を、最適なタイミングで訴求可能です。 アプリ内広告だけでなく、アンケート、サンプリング、特集記事、メール配信など幅広いプロモーション施策にも対応しています。

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エクスリード-ST サイエンスターゲティング(理系学部ターゲティング)
資料更新日2026/6/10

エクスリード-ST サイエンスターゲティング(理系学部ターゲティング)

ExLead-ST(ExLead Science Targeting エクスリード・サイエンス・ターゲティング)は、位置情報を利用したターゲティング広告となります。 全国の大学の理系学部、研究所、研究施設をマッピングして配信を実現しています。

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【広告担当者必見!】NTTドコモが保有するデータを活用した動画配信サービス広告
資料更新日2026/1/26

【広告担当者必見!】NTTドコモが保有するデータを活用した動画配信サービス広告

当社アイキャストは、NTTドコモグループの映像事業戦略会社です。 現在基幹事業である放送事業に加え、ドコモ広告・ひかりTV広告の代理店業務を展開しております。 ■「ドコモ広告」とは 国内大手の携帯キャリアが保有する「豊富かつ精緻なデータ」と NTTドコモが運営する「安心・安全なメディア」を活用した広告配信が可能です。 ●Lemino 2023年4月に新登場したNTTドコモの映像配信サービスです。2025年1月時点でMAU700万人を達成、18歳~34歳までの視聴ユーザーが約6割を占め、スマートデバイスを中心に映画やドラマ、アニメ等を視聴するユーザーへのアプローチが可能 ■ポイント ・ドコモIDの会員情報等を活用したターゲティングが可能 ・F1層へのアプローチが可能 ・動画広告を活用した認知促進が可能 同業他社の皆さまにおかれまして、資料のダウンロードはお控えください。

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Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】
資料更新日2022/4/11

Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】

■概要 世界で唯一、子ども向けに特化した広告配信を運営しています。 グローバルでの実績は多数あり、日本でも2021年4月から本格的にサービスを提供しています。  ①独自のアドネットワークを持つアプリ広告  ②独自の配信リストにて子供向けコンテンツだけに広告を配信するYouTube広告 キッズセーフ・ブランドセーフな環境でのマーケティング、キャンペーン施策をご提案いたします。 ■利用中企業様 バンダイ/日本マクドナルド/任天堂/LEGO/セガ/ベネッセ/MATTELなど おもちゃ、エンターテイメント、食品、ゲーム、教育業界を代表する企業 ■利用目的 ・18歳以下の子供に対してアプローチがしたい キッズ・ティーン・Z世代・子ども ・子ども向け広告のブランドセーフティーを担保したい ・ブランド認知の向上 ・信頼度や好感度の向上 ・子ども向けのインフルエンサーを使って、ターゲットにリーチしたい ■ターゲット デジタル広告でターゲティングが困難な18歳以下のキッズ、ティーン、Z世代に向けてブランド認知の向上を目指します。 ・3歳〜6歳の幼稚園、保育園へ通う幼児 ・7歳〜12歳の小学生 ・13歳〜18歳の中学生、高校生 ・お子様と一緒にYoutubeなどを視聴している子育て中のママや学生の保護者などのファミリー層 【特徴】 ■TotallyAwesomeは、キッズ向けにブランドセーフなマーケティングを提供する企業です。 ・Youtube広告, アプリ向けアドネットワーク広告を通して、企業とキッズとの上質なコミュニケーションを実現します。 ・Kids, Teens, Family の3セグメントに分類してターゲットとする層へ効率的にリーチします。 ・データを取らないコンテンツターゲティングにより、キッズセーフな環境で広告を配信します。

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【SNS集客】TikTok広告はじめてガイド!事例付き!
資料更新日2025/10/22

【SNS集客】TikTok広告はじめてガイド!事例付き!

【SNS広告のなかでもTikTok広告に特化した資料です!】 WebマーケティングやWeb広告でWeb集客したい方、リスティング広告やSNS広告について知りたい方向けに作成しています 本資料は、TikTok広告に興味はあるけど、どういうものかよくわからない・・・ という方に向けた資料です。TikTok広告の概要から課金の仕組み、ターゲティング設定についても触れています。 株式会社カルテットコミュニケーションズは、リスティング広告の運用代行を専門に、1,000業種以上の企業様を支援してきました。特に数万円~数百万という、低予算~中予算帯での運用に定評があり、全国の中小企業のWeb集客を支援することを目的に活動しております。自社出稿を含む多くの過去実績から、中小企業の集客にはリスティング広告が最適であると考えており、導入を支援・推奨しています。リスティング広告と併せてSNS広告を利用したいという需要も近年増加しており、多くの実績を重ねてまいりました。 【資料構成】 ・TikTok広告とは ・TikTok広告が優れている3つのポイント ・配信手法、場所 ・クリエイティブ規格 ・ターゲティング ・TikTok広告にかかる費用 ・配信する時に知っておくべきこと SNS広告、とりわけTikTok広告について知りたい方・Web集客に興味を持たれている方は、是非ダウンロードしてご活用下さい。

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『2026最新』Z世代への圧倒的なアプローチ【BeReal.】_広告資料
資料更新日2026/7/17

『2026最新』Z世代への圧倒的なアプローチ【BeReal.】_広告資料

最近では若者の間でも『SNS疲れ』が出てきており、部分的にSNS離れが始まっております。 BeReal.(ビーリアル)は『映え』などといった投稿とは真逆の『リアル』『ありのまま』を追求した媒体となっており、 日本のZ世代の間でも急速に利用者が拡大しております。

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【10~30代のライトゲームユーザーに訴求】ゲーム専門メディア「インサイド」
資料更新日2026/10/9

【10~30代のライトゲームユーザーに訴求】ゲーム専門メディア「インサイド」

インサイドは、家庭用ゲーム、スマホゲームを中心とした総合ゲーム情報サイトです。ゲームタイトルの他、ゲームカルチャーと親和性の高いホビー情報やグッズ、Vtuber、トレカ情報など幅広くカバー可能な媒体です。 新鮮味ある企画記事だけでなく、一社独占型のジャック広告やSNSキャンペーン、芸人を起用したコラボ動画のご提案も可能です。

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【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア
資料更新日2026/10/2

【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア

【全国映画館をネットワーク!映画館メディア専門代理店】 「シネアド」は映画館の大スクリーンを活用した動画広告メディアです。 映画本編が始まる直前という“最も注視される瞬間”にブランドメッセージを届けることで、他のどのメディアにもない高い視聴完了率と強い印象効果を実現します。 映画館メディア専門代理店として全国一括出稿から、都市単位・作品単位でのターゲティング出稿まで柔軟なプランニングが可能です。

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【Z世代向け】学生インフルエンサーの起用も!200万人の中高生が使うアプリ
資料更新日2026/7/14

【Z世代向け】学生インフルエンサーの起用も!200万人の中高生が使うアプリ

【Clearnoteの特徴】 コクヨグループのCLEARNOTEが開発・運営するClearnote 月間200万人の中高生が利用するClearnoteは勉強を楽しくする学習サポートアプリです。 基本的な機能は5つ ・ノート共有  →自分のため、友達のため、先輩後輩のために投稿されたノートはなんと50万冊以上 ・Q&A  →リアルタイムに疑問を解決。回答もユーザーが行い、学生同士が助け合いながら勉強をしています。 ・オンライン自習室  →オンライン中の仲間がいることでサボらずに勉強ができる、または仲間に質問しながら勉強できるなど、用途に合わせたスペースを用意しています。 ・トークルーム  →掲示板形式で勉強の情報交換が行われ、勉強の合間には「休憩室」と言う名の掲示板で、興味・趣味・将来の夢などを自由に語ります。 ・DM機能  →相互フォローの友達と連絡が取れるDM機能。友達と一緒に勉強ができるから、モチベもアップします♪ 【他のメディアでは実現できないUGCメディアならではの企画型広告】 Clearnoteは中高生ユーザーが自分で書いた勉強ノートを投稿するアプリです。 企業様はノート投稿に対するインセンティブ、つまり、「自分が勉強したことに対するご褒美」という形で製品をユーザーに提供できるので通常の広告よりも強く自社製品を印象付けることが可能です。 またClearnote内の「神ノート作家」がインフルエンサーとして企業様の製品をノートで紹介する「アンバサダー広告」もClearnoteでは人気の広告メニューです。Z世代の中心となる中高生に「同じ目線」で製品を紹介することができる本メニューは、ユーザーに広告ではなく「同世代の友達からの製品紹介」として展開をすることが可能です! 【タイ・台湾でも最大の学習アプリであり貴海外事業の宣伝に】 また、日本以外にもタイ、台湾にも展開しております。それぞれの国で日本と同様に中高生の3人に1人に利用される各国最大級のユーザー数のアプリとなっています。 タイ、台湾で学生向けに貴社の商品、サービスを宣伝される場合にもぜひお問い合わせください!

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『ジオターゲティング×SNS配信』国内最大級9,000万IDへリーチ
資料更新日2026/5/18

『ジオターゲティング×SNS配信』国内最大級9,000万IDへリーチ

GEOFiELDforSNSでは、位置情報から取得するターゲットユーザーに向け、各種SNSプラットフォーム上で広告配信が可能となります。 例えばInstagramやLINEなど、多くの生活者が日頃から頻繁に接触しているSNSのインフィード面に広告が表示されます。 より自然に配信されることで一般的なジオ広告よりもエンゲージメントが高まりやすくなっています。 位置情報は、ユーザーから許諾を頂いているGPS情報から取得しており、月間アクティブ数は約9,000万IDと国内最大級のリーチボリュームを保有しています。 また、通常のSNS広告のように、コンバージョン計測やリターゲティング配信なども可能です。 広告クリエイティブが視認性の高いSNS配信面に表示ができ、かつジオターゲティングでのより絞り込んだターゲットユーザーへのリーチを実現できる新商品となっていますので、ぜひお問い合わせ・ご用命ください。

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【TVer広告×位置情報データ】で狙う精度の高い動画訴求
特別割引 【代理店様限定】 メディアレーダーを見たとお伝え頂くと、2025年3月末までの申込に限り 代理店手数料を30%にUP。
資料更新日2025/2/10

【TVer広告×位置情報データ】で狙う精度の高い動画訴求

国内最大級9,300万ID(MAU)の位置情報データを活用した TVer広告配信サービスを開始いたしました。 本サービスは、スマートフォンアプリから得られる膨大な位置情報データを用いることで、 より精密なターゲティングが可能となります。 オンラインでは見えづらい実際の人々の行動に基づいた消費者動向を把握し、高い広告効果が期待できる点が特徴です。 従来のTVer広告では難しかった、リアルな行動履歴に基づいた精度の高いターゲティングが可能に。 例えば、 ・特定の店舗への来店履歴 ・イベント会場への来場履歴 ・競合店舗への訪問履歴 といった情報を活用し、 より的確にターゲット層へアプローチできます。 ■TVer広告の強み:  ・完全視聴率90%以上:広告スキップ不可の高品質コンテンツ  ・累計アプリダウンロード数8000万ダウンロードを突破  ・幅広いターゲット層:地域や年代に応じた配信が可能  ・テレビ離れ世代にもリーチ:スマホやタブレット、コネクティッドTVで視聴

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【来店計測】位置情報広告、ジオターゲティング「スマオリ」
資料更新日2026/10/2

【来店計測】位置情報広告、ジオターゲティング「スマオリ」

スマオリは、スマホ位置情報を利用したエリア広告配信サービス。 国内最大級の位置情報データをもとに、エリア内の居住者や施設の訪問者のスマホにバナー、動画などの広告が配信ができます。 広告配信から、来店計測までワンストップで実施可能です。 配信費用は成果報酬の課金形態、来店計測も別途費用はかかりません。

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【動画サイト】ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」
資料更新日2026/8/31

【動画サイト】ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」

========================== 多数のストリーマーから一斉配信! ライブ配信を介してZ世代へリーチ ========================== ※26/8/31(月) 媒体資料更新! ☆「StreamPot」とは? YouTubeなどの動画サイトを通じてゲーム配信を視聴する行為は、プレイせずにゲームを楽しむ方法の一つとして注目されています。 また、ゲーム実況や解説動画を配信する人のことを総称してストリーマーといいます。 『StreamPot』は、そんなストリーマーの配信を通じて、Z世代を中心とした若年層へのリーチを可能にする画期的なデジタルマーケティングツールです。 --------------------------- ☆「StreamPot」の特徴 ・ビュースルー率100%! ・高CTR! ・CPVモデルでコスパ良くプロモーションが可能! ゲーム配信コンテンツは若年層を中心に人気が高いですが、一方でそういった視聴者層は「テレビを視聴しない」「広告ブロッカーを使用している」といった理由で動画広告経由でのアプローチが難しい一面があります。 また、現在全世界で800万人ものストリーマーが毎月ゲーム配信を行っていると言われていますが、プロモーションとして表に出るのは超大手のストリーマーで、多くのストリーマーは単体で依頼を受ける機会がない未開拓市場となっております。 以上の企業ブランド、そしてストリーマー双方の悩みを解決し、お互いを繋ぐプラットフォームが「StreamPot」です。 独自技術により数千のライブ配信内にアートワークを配置し、ライブ配信プラットフォーム( Twitch, YouTube)を利用しているユーザーにリーチすることができます。 --------------------------- ☆こんな企業様にオススメの媒体です ・Z世代に向けたプロモーションを行いたい ・話題のゲーム配信を通じて、自社サービスや商品を訴求してみたい ・他社とは一風変わったプロモーションを行ってみたい --------------------------- 本媒体資料にはStreamPotの仕組みやライブ配信の現状、海外を含めた掲載事例などを多数掲載しております。 次世代のプロモーションツールを、ぜひチェックしてみませんか?

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【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム
特別割引 ライブ配信中に映像を切り抜き⇒SNSで拡散できる マーケティングツール「Streamsync」を初回に限り3時間まで無料でご利用可能!
資料更新日2025/10/14

【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム

フェス・音楽イベント・企業セミナーなど、単発イベントに最適な有料ライブ配信システムです。 既存のチケッティングサービス(ローチケ、イープラス、Peatixなど)をそのまま利用し、当社は視聴ページのみを柔軟にご提供。大掛かりなシステム導入は不要です。 初期費用0円、単発2万円から導入できるため、「一度だけ配信したい」「コストを抑えて試したい」という案件に最適です。 高画質・低遅延で安定した配信を実現し、イベント後はアーカイブ販売で長期的な収益化も可能です。 さらに、無料特典として「StreamSync」というライブ映像をSNS用に切り抜けるクリップツールを提供します。 配信中にハイライトシーンをリアルタイムでカットし、SNSに即時投稿できます。 これにより、配信中の話題拡散や次回イベントの集客につながります。 【料金概要】 ・初期費用:0円〜 ・単発利用費用:1イベント 2万円〜 ・クリップツール利用:無料特典 小規模イベントから大型フェスまで対応可能。 配信、アーカイブ、SNSプロモーションをワンストップでサポートします。 広告代理店の提案案件や、短期キャンペーン型イベントにもおすすめです。

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【国内最大級動画サイト】広告~企画制作まで!ドワンゴのコンテンツマーケティング
資料更新日2025/6/11

【国内最大級動画サイト】広告~企画制作まで!ドワンゴのコンテンツマーケティング

「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、 国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。 本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。 ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。 純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、 UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。 ■目次---------------- ・数値で見るニコニコ ・ニコニコのコンテンツについて ・ニコニコのポジショニング ・ニコニコユーザーの分布 ・ニコニコユーザーの特徴 ・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ ・ニコニコAdsについて ・動画広告のご紹介 ・アニメプレミアム動画広告のご紹介 ・動画制作事例のご紹介 ・公式生放送のご紹介 ・生放送番組スポンサーについて ・イベント協賛メニューのご紹介 ・記事広告のご紹介 ----------------------

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学生スポーツを応援するWEBメディア【4years.編集部】
資料更新日2025/5/12

学生スポーツを応援するWEBメディア【4years.編集部】

【2025年5月版のメディアガイドを更新しました】 4years.(フォーイヤーズ)は朝日新聞社が運営する学生スポーツの総合情報サイトです。 (1)4years.の特徴 約20万人の学生アスリートとそのご家族、学生スポーツを応援しているファン及び学生アスリートだった25~44歳のビジネスパーソンを中心に読まれています。ホワイトカラーの高所得層が多く、高い購買力が期待できます。 (2)コンテンツの特徴 陸上・駅伝、野球、サッカー、ラグビー、アメリカンフットボール、バスケットボール、バレーボールをはじめ、あらゆる競技について独自取材したヒューマンストーリーをお届けしています。 学生の全国大会、オリンピック・パラリンピックを目指すアスリート、選手を支える指導者やスタッフ、理系学部で学ぶアスリート、体育会の就職活動やキャリア形成など、さまざまな視点から大学スポーツをとらえていきます。試合の動画配信や動画制作を行っています。 大学の「4年間」という限られた時間に情熱を注ぐ彼ら、彼女らには数限りないドラマがあります。そのドラマに一つでも多く寄り添いたい。そんな思いで運営しています。 (3)ソリューション提供メニュー 4years.のアサイン力、編集力、情報発信力のノウハウを活かし、良質なコンテンツマーケティングを通して、貴社の課題を解決するソリューションを提供します。 ◇タイアップ広告や動画広告による商品やサービスの訴求、ブランド認知拡大 ◇ユーザーの共感を醸成するスポンサー特集 ◇SNS(Twitter・Facebook・LINE)や新聞紙面、ニュースサイトへの外部配信といった多様なメディアを組み合わせたPR施策 ◇リクルーティングやキャリアデザインをテーマに学生アスリートやビジネスパーソンに向けた共催イベントや講演会、セミナー ◇テーマは、スポーツビジネス、アスリート支援、アスリートのセカンドキャリア、就職活動、スポーツ科学、体調管理、健康・医療、マネー教育、地方創生、スポーツとまちづくり​など、クライアントの要望に応じて柔軟に対応します

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【総フォロワー30万人超え】20~30代に人気の旅行・観光系SNSメディア
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただけた場合、お見積もりから5%お値引きさせていただきます。
資料更新日2025/2/4

【総フォロワー30万人超え】20~30代に人気の旅行・観光系SNSメディア

※調査目的のダウンロードは固くお断りしております。 “コスパ良く、オシャレに旅する” をコンセプトにした、若年層向け旅行・おでかけメディアです。 ・宿泊関連(ホテル・旅館) ・旅行代理店(宿泊サービス・航空券予約) ・観光関連サービス ・レジャー関連(レジャー施設・キャンプ・アウトドア) ・地方自治体(各市町村) などのPRに最適な媒体となっております。

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【Player!】パラスポーツ支援事例
資料更新日2023/2/16

【Player!】パラスポーツ支援事例

--Player!とは-- スタジアム・テレビに続く第三のスポーツエンタテイメントを提案します。 Player! はスポーツの「リアル」を体験できるスマートフォンアプリです。Player! があれば、感動のあの「一瞬」を見逃すことなく、ライブの熱狂を語り合いながら、スポーツをもっと身近に楽しむことができます。あなたの興味にあったニュースやスケジュールもまとめてチェックできます。 スポーツが持つワクワクをもっと身近に、人々の日常に感動を。 この世界にスポーツダイバーシティを、掲げマイナースポーツをデジタルで可視化します。

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【広告代理店NG】教育業界 デジタル音声広告業種別事例集
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資料更新日2026/10/27

【広告代理店NG】教育業界 デジタル音声広告業種別事例集

---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 昨今、急激な市場拡大を続ける「デジタル音声広告」。 本資料では、実際にデジタル音声広告をマーケティングに活用している「教育業界」の出稿事例をご紹介しています。 デジタル音声広告の概要から各メディアの特徴、デジタルならではのテクノロジーやデータを活用した効果測定の方法まで事例を交えつつ紹介しています。 ▼紹介事例(例) ・学校法人河合塾 様 ・KIYOラーニング株式会社 様 ▼上記事例で活用いただいた手法(例) ・普段は交通広告を出稿しているが、その代替として学生と両親の両方が利用している音声ストリーミングサービス『Spotify』に音声広告を出稿。 ・新規顧客獲得を強化するため、音声広告にリーチした人を対象にリターゲティングバナー配信も実施。 オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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【Z世代向け】完視聴率80%!ショートドラマ×PR成功事例集【2026年最新】
資料更新日2026/7/21

【Z世代向け】完視聴率80%!ショートドラマ×PR成功事例集【2026年最新】

【この資料でわかること】Z世代に届き、売上・応募につながるショートドラマの作り方 ✔ 広告費ゼロで採用550万再生(Indeed)・飲料420万再生(SUNTORY)を記録した実例つき ✔ 視聴維持率60%・冒頭3秒など、バズを再現するための数値基準と台本の型 ✔ Z世代の約83%が「ショートドラマ広告で商品を知った」ほか、出典つきデータを企画書に引用できる ✔ ByteDance AI生成動画公式クリエイティブパートナー/取引実績:Netflix・Red Bull・Duolingo ほか 「Z世代に広告が届かない」「若年層向けに動画を作っても、再生されるだけで売上や応募につながらない」。そんな悩みを持つ方のための資料です。 この資料をダウンロードすると、次のことができるようになります。 ①Z世代が広告をスキップする"本当の理由"を、視聴行動の構造から説明できるようになります。社内で「なぜ今の施策が効かないのか」を言語化できます。 ②バズを"設計"できるようになります。視聴維持率60%・完読率30%・冒頭3秒の離脱率など、アルゴリズムに乗るための数値基準と、冒頭2秒のフック3型・黄金比9:1という台本の型をそのまま自社企画に使えます。 ③上司・クライアントを説得する数字が手に入ります。Z世代の約83%が「ショートドラマ広告で商品を知った」(MarkeZine)、市場規模2026年約1,530億円(YH Research)、視聴完了率約80%(通常広告は15〜30%/Glis Production)など、出典つきデータを企画書にそのまま引用できます。 ④「バズって終わり」を防げます。広告費ゼロ・オーガニックのみで採用550万再生・飲料420万再生を記録した実例から、再生数を売上・応募・ファンに変換する導線設計まで持ち帰れます。 TikTok・Instagramで若年層向けのマーケティングや採用広報を担当している方に、特におすすめです。 ■関連テーマ:Z世代・大学生/SNSマーケティング/SNSキャンペーン/認知向上

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学校・スクール業界向け:10分でおさらいする生徒を増やすウェブ広告の教科書
特別割引 無料の個別相談・セカンドオピニオンを随時提供中!
資料更新日2026/2/16

学校・スクール業界向け:10分でおさらいする生徒を増やすウェブ広告の教科書

新規入学者を集めるためにもはや必須となるウェブ広告の運用について、必要なポイントのみをまとめた資料です。 ・⾃校の集客⼒を診断する10のチェックリスト ・業界の現状と課題(少⼦化と従来⼿法の限界) ・学校集客におけるWeb広告の「落とし⽳」 ・⼊学申し込みまでの「カスタマージャーニー」を理解する ・成果を最⼤化する3つの基本戦略 ・メディアハウスホールディングスの会社紹介 ※運用型広告を専業としている代理店様からの資料ダウンロードは固くお断りします。

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YouTube広告をブーストするエンタメ・音楽の購買データがあります。
資料更新日2025/12/16

YouTube広告をブーストするエンタメ・音楽の購買データがあります。

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 普段からYouTubeなどを視聴し、閲覧した「良い」と思うコンテンツに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【最新版】IPコラボ、推し活を加速させるエンタメ・スポーツの購買データがあります
資料更新日2025/11/5

【最新版】IPコラボ、推し活を加速させるエンタメ・スポーツの購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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Z世代・若年層の購買、認知を促進するエンタメ・レジャーの購買データがあります
資料更新日2025/11/4

Z世代・若年層の購買、認知を促進するエンタメ・レジャーの購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 Z世代、10~20代女性に人気なKPOPや胸キュン映画、可愛いIP、テーマパーク、展示会、イベントなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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“イベント好きな消費者” 向け販促に 最適な購買データがあります
資料更新日2026/1/19

“イベント好きな消費者” 向け販促に 最適な購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 SNSやインフルエンサーなどで話題のイベントに積極的に参加し”お金を払っている”ユーザーに直接ターゲティングするため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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大学生向け販促に最適なエンタメ購買データがあります
資料更新日2026/1/13

大学生向け販促に最適なエンタメ購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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KPOP・韓国ファンを加速させるエンタメ・音楽の購買データがあります
資料更新日2025/11/10

KPOP・韓国ファンを加速させるエンタメ・音楽の購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 KPOPや日韓合同アイドル、韓国カルチャーに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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国内最大級のエンタメ・スポーツ・レジャーの購買データをデジタル広告配信に活用
資料更新日2025/10/9

国内最大級のエンタメ・スポーツ・レジャーの購買データをデジタル広告配信に活用

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 エンタメに”お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の興味関心データやデモグラ指定よりも、より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 訴求したい商品・サービスに対して、購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【入札案件にはスタディプラス】中学生/高校生のZ世代へ広告掲載!(事例集)
資料更新日2024/12/5

【入札案件にはスタディプラス】中学生/高校生のZ世代へ広告掲載!(事例集)

※「媒体資料」をご覧になりたい場合、 後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。 \官公庁様・自治体様・公共団体様主体の若年層・Z世代向け広告ならStudyplus!/ <POINT> ・未成年のユーザーに対しても、学年・エリア(都道府県)等を指定して広告配信が可能 ・Imp保証・クリック(開封)保証など目的に合わせて配信が可能 ・累計会員数920万人超、2023年度の大学受験生の60%以上がアプリを使用 ・広告配信の数値シミュレーションを作成等、入札案件のサポートもお任せください / 教育カテゴリアプリNo.1!累計940万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」 \ 《サービス特徴》 ■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能! ┗高校3年生の3人に1人が利用 ┗大学受験生においては2人に1人が利用 ┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能 ■教育カテゴリの月間利用率連続No.1!累計会員数1,000万人を突破! ┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ 「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や 公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。 App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、 2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。 【注意事項】 本件資料は大学様以外にご提案いただく際の資料となりますので、 大学様へのご提案についてはお問い合わせをお願い申し上げます。"

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【新生活応援に最適!】Z世代の認知向上施策ならStudyplus!
資料更新日2024/12/5

【新生活応援に最適!】Z世代の認知向上施策ならStudyplus!

※「媒体資料」をご覧になりたい場合、 後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。 \高校生・大学生への新生活応援なら教育カテゴリNo.1アプリのStudyplus!/ ★累計会員数1,000万人を突破!★ ◯Studyplusならではの詳細なセグメント配信【性別・都道府県・学年指定・志望校・その他】   大学受験生の2人に1人にご利用いただいているStudyplusであれば   来春大学入学を控えた高校3年生にアプローチが可能です! ◯過去実績多数あり! 〈実施事例〉 ・某スーツメーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉   大学進学を控えた高校3年生に向け、次の関心事となる「入学式」をテーマにスーツショップと 商品を訴求。 ・某情報・通信業PCメーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉   大学進学を控えた高校3年生に向け、大学生活で該当商品(PC)を使用することのメリットや、 タイプ別におすすめのモデルを紹介。 / 教育カテゴリアプリNo.1!累計940万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」 \ 《サービス特徴》 ■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能! ┗高校3年生の3人に1人が利用 ┗大学受験生においては2人に1人が利用 ┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能 ■教育カテゴリにおいて月間利用率連続No.1! ┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ 「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や 公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。 App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、 2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。 【注意事項】 本件資料は大学様以外にご提案いただく際の資料となりますので、 大学様へのご提案についてはお問い合わせをお願い申し上げます。"

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【応募者数倍増の実績】新卒/中途採用につながるSNS広告施策!クリック数完全保証
資料更新日2026/8/14

【応募者数倍増の実績】新卒/中途採用につながるSNS広告施策!クリック数完全保証

これまでに様々な企業の採用活動を支援してきた「ASAHIメソッド」が、 採用フェーズごとに実際に効果があった施策をご紹介します。 <内容> ・現代の求職者の動き方 ・思わずクリックされる動画とは? ・採用サイト用の動画とは? ・SNS公式アカウントの活用 ・まずやるべきことは? ・ASAHIメソッドのご紹介

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【中学生・高校生へ年齢セグメントが可能】弊社独自のデータを活用した運用型広告!
資料更新日2024/12/5

【中学生・高校生へ年齢セグメントが可能】弊社独自のデータを活用した運用型広告!

※「媒体資料」をご覧になりたい場合、 後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。 \Z世代へ運用型広告を配信をするなら教育カテゴリNo.1アプリのStudyplus!/ ◯Studyplus独自のユーザーデータを活用した配信のため、詳細なセグメント配信が可能!  【セグメント例:性別・都道府県・学年指定・志望校等】  スタディプラス独自の「学年指定」やその他多くのセグメントを用いることで、  当社アプリ内でのリーチだけでなく、LINE・XやDSP面においても、精度の高いターゲティングが可能です。 ◯過去実績多数あり! 〈実施事例〉 ▼StudyplusDMP×LINE 〈某塾・予備校様〉講師アルバイト募集案件 セグメント:新大学1年生(高校3年生)×居住エリア×CL様指定の難関大学志望者 ▼StudyplusDMP×DSP(推定保護者ターゲティング配信) 〈某コンタクトレンズメーカー様〉メーカー直営店への来店促進キャンペーン セグメント:中学3年生と高校1年生の保護者 / 教育カテゴリアプリNo.1!累計1,000万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」 \ 《サービス特徴》 ■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能! ┗高校3年生の3人に1人が利用 ┗大学受験生においては2人に1人が利用 ┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能 ■教育カテゴリにおいて月間利用率連続No.1! ┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ 「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や 公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。 App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、 2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。 【注意事項】 本件資料は大学様以外にご提案いただく際の資料となりますので、 大学様へのご提案についてはお問い合わせをお願い申し上げます。"

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