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「学生」「認知向上」「飲食品・食品」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:226件のうち 121-160件

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学生 認知向上 飲食品・食品
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【市場規模拡大の注目イベント】ハロウィンキャンペーン事例集
資料更新日2025/4/28

【市場規模拡大の注目イベント】ハロウィンキャンペーン事例集

近年恒例行事となりつつある「ハロウィン」に絡めたキャンペーンの事例をもとに、企画のポイントを解説しております。XやInstagramなどのSNSはもちろん、WEBやハガキでのキャンペーンまで幅広く紹介しております。ハロウィン時期にキャンペーン実施をご検討の方は是非ご覧ください。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・ハロウィンのキャンペーン事例を知りたい方 ・イベントに絡めた施策を知りたい方 ・媒体ごとのキャンペーン事例を知りたい方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ ■ ハロウィンに絡めた企画を実施する理由   ⇒市場規模の拡大により、売り上げを確保するチャンス   ⇒恒例行事として認識され、消費者のハロウィンにかける予算が増加 ■ ハロウィンキャンペーンの事例と企画のポイント   ⇒X / Instagram / LINE / WEB / ハガキの応募媒体別に11事例ご紹介 ■ ハロウィンキャンペーンの傾向   ⇒一目見てハロウィンと分かるようカボチャやお化けを使ったデザイン   ⇒ハロウィン当日の「10月31日」にちなんだ当選者数や景品金額を設定   ⇒ハロウィンパーティーをテーマにした企画が増えている

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【大学生×ライフスタイル】Z世代の新生活応援!タレント起用タイアップのご案内
資料更新日2025/3/24

【大学生×ライフスタイル】Z世代の新生活応援!タレント起用タイアップのご案内

30周年の総合カルチャー誌「Quick Japan」とWebメディア「QJWeb」。音楽、お笑い、アイドル、映画など幅広いカルチャーを独自の視点で発信。"沸騰寸前"のトレンドを捉える目利き力と、読者を引き込む深い取材力で、Z世代から高い支持を得ています。新生活のタイミングで需要が高まるアイテム・サービスを大学生向けに発信し、雑誌×Web×SNSの連動でブランドの世界観を自然に届けます。

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【サービス紹介】小学生・中学生・高校生・大学生への施策は「スフレ」
資料更新日2025/1/10

【サービス紹介】小学生・中学生・高校生・大学生への施策は「スフレ」

子ども・学生に特化した教育機関経由のプロモーション媒体を展開し、 キッズプロモーション全般をサポートしています。 ・全国25,500校超/累計1,000万人以上へのリーチ実績 ・応援ノート、ちいくチラシ、オーエンクラスなど多彩なメニュー ・“教育現場で日常的に使われるツール”を活用し、安全で自然なブランド訴求が可能

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【平均再生回数30万回以上!】中高サッカー部員向けヤンサカTikTok【Z世代】
特別割引 目的やご予算に応じて、トライアルプランをご提案いたします。 詳細につきましてはお問い合わせ下さい。
資料更新日2024/12/27

【平均再生回数30万回以上!】中高サッカー部員向けヤンサカTikTok【Z世代】

■こんな方におすすめ! Z世代マーケティング、プロモーションに取り組んでいる方 ■「ヤンサカTikTok」とは? ”サッカー部員の本音が読める”をテーマに年間100校の高校サッカー部に密着し続け、18歳以下80%/月間28万UU/58万PVを有する、中高サッカー部員向け国内最大手メディアであるヤンサカのTikTokが「ヤンサカTikTok」

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【高校生・学生・Z世代・40代中心の保護者向け】高等学校(高校)でのサンプリング
資料更新日2023/9/13

【高校生・学生・Z世代・40代中心の保護者向け】高等学校(高校)でのサンプリング

全国の公立・私立高等学校において教諭から生徒への手渡しサンプリングプロモーションが可能です。 実施にあたっては、各学校の承諾、及び協力体制の確保を必須とし、企画ごとに申込みを受けることにより、効果的なサンプリングが可能です。 トゥーエイトでは、各種店舗や施設、教育機関や医療機関などの各ルート先の多くを自社で交渉・開発し、オリジナルネットワークメディアとして構築しています。各ルート先に対して「企画趣旨・目的」を1件1件に丁寧に案内し、賛同いただける協力施設を募ることでプロモーション実施段階のクオリティを確保。 また、弊社では自社開発したメディア情報データベースに日々の渉外情報や実施実績を登録し蓄積しており、データを活用した品質の高いルートプロモーション運営を可能にしています。 高等学校(高校)ルートは、弊社の中でも最も展開実績の多いルートの1つであり、全国に企業プロモーションに協力的な学校を多数ネットワークしているのも強みです。

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【中学生・30代・40代中心のパパ・ママ・ファミリー向け】中学校でのサンプリング
資料更新日2023/9/13

【中学生・30代・40代中心のパパ・ママ・ファミリー向け】中学校でのサンプリング

全国の中学校での中学生ならびにその保護者、教職員に向けたダイレクトサンプリングです。 先生や部活顧問などから生徒や保護者に直接手渡しされることで、 学校からの「配布物」として認識されるので必ず目を通されるとともに クラスメイトや部員同士の間で話題となり、好意的な口コミ拡散が期待できるルート媒体です。 また、教職員を対象としたサンプリングも実施可能です。 中学校での展開を検討の場合はプロモーションの切り口(仕立て)が重要です。 特に、教育現場のサポートにつながる副教材的なツールの場合は、 学校側に喜んで受け入れられる可能性が高く、さらに学校における生徒のための取り組みとして 保護者に通知されやすくなるためおすすめです。 トゥーエイトでは、これまでの実績をもとに、 教育現場の現状を踏まえた切り口(仕立て)まで踏み込んだご提案をさせていただきます。 なお、実施にあたっては、企画の趣旨や条件などをしっかりとルート先に説明し、 賛同いただける先でプロモーションを展開する手法により、 実施段階におけるクオリティを担保しています。 トゥーエイトでは、自社の中に専門チームを置き、 直接ルート運営にあたり実績を積み重ねてきております。 中学校ルートに関しては、ブランドのファースト・エクスペリエンスの 若年齢化が進む中で引き合いの多いルートとなりますが、 協力的な中学校とのリレーションにより効率的で質の高い展開を進めております。

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【児童・小学生・30代・40代中心のパパ・ママ・ファミリー】小学校サンプリング
資料更新日2023/9/13

【児童・小学生・30代・40代中心のパパ・ママ・ファミリー】小学校サンプリング

全国の小学校での小学生ならびにその保護者、教職員に向けたダイレクトサンプリングです。 先生などから小学生や保護者に直接手渡しされることで、 学校からの「配布物」として認識されるため必ず目を通されるルート媒体です。 また、教職員を対象としたサンプリングも実施可能です。 小学校での展開を検討の場合はプロモーションの切り口(仕立て)が重要です。 特に、教育現場のサポートにつながる副教材的なツールの場合は、 学校側に喜んで受け入れられる可能性が高く、さらに学校における児童のための取り組みとして 保護者に通知されやすくなるためおすすめです。 トゥーエイトでは、これまでの実績をもとに、 教育現場の現状を踏まえた切り口(仕立て)まで踏み込んだご提案をさせていただきます。 なお、実施にあたっては、企画の趣旨や条件などをしっかりとルート先に説明し、 賛同いただける先で展開する手法により、実施段階におけるクオリティを担保しています。 トゥーエイトでは、自社の中に専門チームを置き、 直接ルート運営にあたり実績を積み重ねてきております。 小学校ルートに関しては、ファースト・エクスペリエンスの若年齢化が進む中で 引き合いの多いルートとなりますが、協力的な小学校とのリレーションにより 効率的で質の高い展開を進めております。

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【2026年最新】Z世代・若年層に訴求!ショートドラマ事例集【TikTok】
資料更新日2026/6/16

【2026年最新】Z世代・若年層に訴求!ショートドラマ事例集【TikTok】

多くの企業が活用を始めている【ショートドラマ】、あなたも活用しませんか? Z世代を中心に“いま最も伸びている”ショートドラマ施策を、最新トレンドとともに一冊に凝縮。 SNSで自然と広がるストーリー設計や、ブランド想起を高めるクリエイティブのポイントを、人気アカウントの成功事例とあわせてまとめております。 さらに、テレビ朝日メディアプレックスでは、 テレビ朝日系番組のSNS運用やショート動画制作で培ったノウハウで、視聴者の目を引く企画から拡散施策まで、まるっと対応可能です! 2024年には、「ショートドラマ」がTikTokトレンド大賞を受賞。 近年さらに注目が集まっているコンテンツです。 幅広い世代で浸透しつつある今このタイミングで、【ショートドラマ】をはじめてみませんか? -- <こんな方にオススメ> ・自社で企画から撮影、編集まで対応できるほどのリソースがない... ・最近流行りのショートドラマを活用したPRを行いたいが、ノウハウがない... ・ショートドラマには挑戦したものの、期待していたほどの成果が出ない... ・プロにお願いして高クオリティのドラマを制作してみたい! ・Z世代にしっかりアプローチしていきたい! ・新しいマーケティング手法を試してみたい! ・自社サービス・商品の魅力をしっかりと伝えたい! -- テレビ朝日メディアプレックスでは、テレビ朝日系列の番組やイベントのSNS運用に加え、 グループ外のお客様のSNS支援も数多く行ってきた実績があります。 これらの縦型ショート動画施策の実績に伴う円滑なコミュニケーションをベースとした 企業様のニーズにマッチするショートドラマ施策のご提案が可能です。 実際の事例を詳しく知りたい方は、ぜひこちらも合わせてご覧ください。 ↓ <関連資料> 【Instagram /TikTok】SNSショート動画施策サービスガイド https://media-radar.jp/detail29677.html <その他サービス資料> 【最新版】インフルエンサーマーケティングサービスガイド https://media-radar.jp/detail28824.html eスポーツマーケティングサービスガイド https://media-radar.jp/detail29001.html

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【若年層・Z世代に向け】余白なひとり時間に寄り添うカフェサンプリング
資料更新日2026/9/8

【若年層・Z世代に向け】余白なひとり時間に寄り添うカフェサンプリング

都市部のカフェやレストランにて企業様タイアップやサンプリングなどのプロモーションが可能です。 長年培った店舗様との信頼関係や経験により成り立っているルートプロモーションで、案件ごとに候補店舗をリストアップし、内容のご調整および実施を行います。 若年層・Z世代に向けたアプローチも可能です。 <実施内容> ・手渡しサンプリグ(商品、試供品) ・設置サンプリング(商品、試供品、リーフレット) ・POP/ステッカー/ポスター掲出 ・メニュータイアップ ・カフェタイアップ

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【若年層・女性など高感度層にリーチ】カフェ・レストラン|サンプリング
資料更新日2026/9/8

【若年層・女性など高感度層にリーチ】カフェ・レストラン|サンプリング

都市部のカフェやレストランにて企業様タイアップやサンプリングなどのプロモーションが可能です。 長年培った店舗様との信頼関係や経験により成り立っているルートプロモーションで、案件ごとに候補店舗をリストアップし、内容のご調整および実施を行います。 <実施内容> ・手渡しサンプリグ(商品、試供品) ・設置サンプリング(商品、試供品、リーフレット) ・POP/ステッカー/ポスター掲出 ・メニュータイアップ ・カフェタイアップ

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高校生、大学生向けアパレルショップでのサンプリング媒体資料2026年9月版
資料更新日2026/9/7

高校生、大学生向けアパレルショップでのサンプリング媒体資料2026年9月版

全国に160店舗と60店舗を展開する2ブランドのアパレルショップでサンプリングが可能です。 2ブランドともターゲットは10代~20代前半の高校生、大学生が中心。 Z世代向けのプロモーションに最適です。

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【関西・東海】キッチンカー車体広告|年間10万人にリーチする"動く看板"
資料更新日2026/8/13

【関西・東海】キッチンカー車体広告|年間10万人にリーチする"動く看板"

文化祭・イベント・商業施設などに出店するキッチンカーの車体を広告媒体化するサービスです。関西・東海全域で年間50会場・延べ10万人にリーチ。人が足を止め飲食を楽しむ場所での至近距離接触により、若者・ファミリー層へ強く印象を残します。登録車両約500台のネットワークから、掲載車両を案件に応じて選定します。

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Z世代・20代の優先順位レポート|食・整える習慣
資料更新日2026/7/31

Z世代・20代の優先順位レポート|食・整える習慣

「食に求めるリアルな優先順位」と「疲れた自分を“整える”、私の習慣」をテーマに、日常生活の中で何が優先され、何が後回しになるのか、その判断の背景を参加者の具体的な声から整理しました。 ディスカッションでは、食に求める価値が「味」「栄養」「旬」「カロリー効率」「調理する楽しさ」など、人によって大きく異なることが分かりました。また、同じ人でも、自炊では栄養、外食では味を優先するなど、場面やコンディションによって基準が入れ替わっています。 休息についても、静かに頭を休ませる人だけでなく、料理やカラオケなど、新しい刺激を得ることで日常のバランスを取り戻す人がいました。疲労回復後に求める状態も、「解放」「無・空白」「積み上げ」の3つに分かれています。 本資料では、参加者の発言とその背景をもとに、食品・飲料、ウェルネス、美容、若年層向けサービスの商品企画やマーケティングに活用できる仮説と示唆を整理しています。 なお、本レポートは若年層全体を代表する統計的な調査ではありません。少人数への対話から、商品開発・マーケティング施策に向けた仮説を発見することを目的としています。 ※20代男女6名への2つのグループディスカッションに基づく定性調査レポートです。

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外食店舗でのサンプリング媒体資料2026年7月改訂版
資料更新日2026/7/28

外食店舗でのサンプリング媒体資料2026年7月改訂版

大盛系食事の人気店です。テレビなどのメディアでも頻繁に紹介されている豚大学で商品サンプリングが可能です。 2023年3月に大門に新店、2026年3月に神保町にラーメン学部に新店を出店しました。

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【サンプリング×イベント】企画運営委託/ファミリー層向け/食品・日雑メーカー推奨
資料更新日2026/7/21

【サンプリング×イベント】企画運営委託/ファミリー層向け/食品・日雑メーカー推奨

\主婦ママ・子育てファミリー層へ直接アプローチ!/ 「ごっこCOLLECTION」は、全国の大型ショッピングモールで定期開催する親子向けリアルイベントです 。 サンプリングもできる体験型イベント施策として、商品体験やブランド接触を自然に生み出し、親子の記憶に残るコミュニケーションを実現します。 ■「ごっこCOLLECTION」とは 国内最大級の知育アプリ『ごっこランド』の世界観をリアル空間で体験できる、親子参加型のイベントです。 最大の特徴は、企業・ブランドごとに開発する“完全オーダーメイド”のワークショップ企画。 子どもが主役となって楽しめる体験設計にすることで、ファミリー層へ自然にブランドメッセージを届けます。 ■実現できること ①主婦ママ・子育てファミリー層へのダイレクトなブランド体験 ワークショップやサンプリングを通じて、商品やブランドへの親近感・好感度を向上。 単なる認知に留まらず、親子の思い出として深く記憶に残ります。 ②高い満足度・愛着形成・ファン化を促進 来場者満足度98%、リピート意向は驚異の99%を誇る高評価イベント。 子どもが夢中で取り組む姿を横で見守るママパパにとっても、「子どもの成長や集中力」を実感する時間となり 、ブランドへの信頼・愛着へと直結します。 ③イベント後も続くブランド接点 ワークショップの制作物やサンプリング商品を自宅へ持ち帰ることで、イベント終了後も家庭内でブランド接触が継続します。 日常の生活動線に企業・ブランドが溶け込み、利用シーンでの想起率を飛躍的に高めます。 ④企画〜運営までワンストップ対応 企画・集客・当日運営・アンケートの回収まで専門スタッフが対応。 自社工数をかけず、高品質な親子向けイベント施策を丸っとお任せいただけます。 既存の広告手法では届かない「親子の心」を掴み、中長期的なファン創出を実現する、全く新しいブランディングをご提案します。

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Z世代・20代が“良い商品”でも選ばない理由とは?20代の違和感から読み解く
資料更新日2026/6/5

Z世代・20代が“良い商品”でも選ばない理由とは?20代の違和感から読み解く

20代・若年層との対話をもとに、商品・ブランド・サービスが「良いと思われていても選ばれない理由」や、若者がブランドに距離を感じる瞬間を整理したレポートです。 若者向けの商品企画・ブランド開発・広告・SNS施策では、「何が好きか」「何に共感するか」「どうすれば選ばれるか」を考えることが多くあります。 しかし実際には、若者は商品価値を理解していても、 「自分の生活に入ってくる感じがしない」 「良いとは思うが、自分が選ぶ理由にはならない」 「若者向けに寄せた表現が、かえって不自然に見える」 といった微細な距離感から、選択に至らないことがあります。 本レポートでは、若者の「選ばない理由」を単なるネガティブな反応として扱うのではなく、企業が次に考えるべき企画・ブランド・コミュニケーションの問いとして整理しています。 【おすすめな方】 ・Z世代・20代向けの商品、サービス、ブランドを展開している方 ・若者向け施策を実施しているが、反応が想定より弱いと感じている方 ・商品やサービスの価値はあるはずなのに、若者に自分ごと化されていないと感じている方 ・広告、SNS、LP、キャンペーン表現が若者に自然に届いているか確認したい方 ・若者向けに寄せたコピーやデザインが、かえって不自然に見えていないか不安がある方 ・インフルエンサー施策や口コミ施策の信頼条件を見直したい方 ・サステナビリティ、ウェルビーイング、多様性などの社会的メッセージを若者にどう届けるか考えたい方 ・20代が何を「選ぶか」だけでなく、何を「選ばないか」から企画のヒントを得たい方 ・若者の違和感や距離感を、商品企画・ブランド開発・広報設計に活かしたい方 【テーマ】 ・“良い商品”でも、自分の生活に入る理由がなければ選ばれない ・若者は、欲しいものより“違和感のないもの”を選ぶことがある ・“若者向けに寄せた表現”が、かえって若者を遠ざける ・20代は、広告よりも“文脈の一貫性”を見ている ・口コミは強いが、誰の口コミでもよいわけではない ・比較できる時代だからこそ、選択疲れが起きている ・“買った後の自分”が想像できないものは選ばれにくい ・正しいことを言っているだけでは、若者には届かない ・若者の“なんとなく違う”は、未来の市場変化のサインである ・選ばれない理由を聞くことは、ブランドの次の問いを見つけること

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【主婦ママ・子育て世帯に届く!】購買意欲を高める“体験型”マーケティング施策
資料更新日2026/6/3

【主婦ママ・子育て世帯に届く!】購買意欲を高める“体験型”マーケティング施策

\主婦ママ・子育てファミリー層に直接届く!/ 日本最大級の子育てファミリー向け知育アプリ『ごっこランド』を活用したマーケティング・ブランディング施策をご紹介します。 ■『ごっこランド』とは 累計ダウンロード数850万を突破した知育アプリです。 “社会のしくみが学べるアプリ”をテーマに、実在する90社以上の企業・ブランドの体験型コンテンツを配信しています。 メインユーザー層は2~10歳のお子様&30~40代のパパママで、約80%の子育てファミリーが「親子一緒に」利用していることが特徴です。 子どもはもちろん、主婦ママのブランド想起が向上し、購買行動へつながる好影響が期待できます。 BtoC企業のみならず、ファミリー層が直接のターゲットではないBtoB企業様にも企業認知向上やブランディング施策として選ばれています。 ■ 実現出来ること ①ポジティブな企業・ブランドイメージの創出 体験型コンテンツは企業監修の元、徹底した子ども目線にこだわり全てオーダーメイドで開発します。 企業やブランドの伝えたいメッセージを反映しながらも、子どもが夢中になるコンテンツ設計にすることで、 子育てファミリー層のお家時間の中で自然に企業やブランドが刷り込まれ、ポジティブな企業イメージを創出することが可能です。 (子育てファミリー内での認知度や第一想起率も大幅スコアアップ) ②日常的なタッチポイント構築/高いロイヤルティ形成 月間2,000万回以上も遊ばれる体験型コンテンツは、高いフリークエンシーと長い利用時間を誇ります。 “受け身”の広告とは異なり、子育てファミリー自らが自発的にコンテンツに接する点も特徴の1つです。 良質なコンテンツ×高頻度×長時間×能動的なタッチポイントを作ることで、自然と高いロイヤルティが形成されます。 ③運用の手間なし&失敗のない施策! 子育てファミリー層に大人気のアプリのため、リリースと同時にたくさんの子育てファミリーと接触が出来ます。(失敗のない施策!) 運用は全て当社にお任せ。OSのアップデート対応やアプリDL数の心配をせず、本業に集中できます。 ④コンテンツの二次活用もOK アプリ内だけの活用にとどまらず、リアルイベントやSNSキャンペーン等、子育てファミリーとの接点となるあらゆるシーンで活用いただいております。

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SVPトレンド調査「物価上昇時代における消費行動の変化と企業戦略(後編)」
資料更新日2026/5/28

SVPトレンド調査「物価上昇時代における消費行動の変化と企業戦略(後編)」

私たちSVPジャパンは、各種ビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、物価上昇が続く日本市場において、消費者行動がいかに「再構造化」されているかを明らかにした最新レポート「転換点にある日本の消費(後編)」をご紹介します。現代の消費者は単なる節約志向ではなく、日用品は徹底的にコストを抑えながら、旅行・外食・趣味には積極投資するという"メリハリ消費"へと移行しています。価格より「納得感」を重視し、デジタル利便性を当然の前提とする消費者像は、企業の従来戦略に根本的な見直しを迫ります。二極化する需要への対応、価値の言語化、購買体験の摩擦ゼロ設計など、今すぐ取り組むべき5つの戦略示唆も提示しています。当レポートが、貴社マーケティング戦略に役立つ情報収集ツールの1つとして、今後のビジネスに活用いただければ、幸いです。

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SVPトレンド調査「物価上昇時代における消費行動の変化と企業戦略(前編)」
資料更新日2026/5/14

SVPトレンド調査「物価上昇時代における消費行動の変化と企業戦略(前編)」

私たちSVPジャパンは、各種ビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、物価上昇が続く中、転換点を迎えた日本の消費市場を読み解くレポートを2回に分けて、ご紹介します。その前編として、家計支出が5年連続で増加する一方、消費者は「日常は低価格、重視領域は選別」という戦略的な行動を強めています。世代別には、ベビーブーム世代やX世代が価格・品質を重視し節約志向を強める一方、Y・Z世代は体験型消費や自己投資に積極的で、購買チャネルもSNSや生成AIへと多様化。消費の「再配分と分化」が進む今、世代特性に応じた戦略構築が企業競争力を左右します。当レポートが、貴社マーケティング戦略に役立つ情報収集ツールの1つとして、今後のビジネスに活用いただければ、幸いです。

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〖Z世代・若年層理解レポート〗 次世代は何を拠り所に意思決定するのか
資料更新日2026/5/7

〖Z世代・若年層理解レポート〗 次世代は何を拠り所に意思決定するのか

若者を「属性」ではなく「価値観」から理解する。 Z世代・若年層が意思決定する際の“本音”と“拠り所”を読み解きます。 本資料は、Z世代・若年層の価値観や意思決定の特徴を構造化したレポートです。 若者は、就職先・働き方・学び・コミュニティ・社会との関わりを選ぶ際に、何を拠り所にしているのか。 本レポートでは、「自分軸」「共感」「参加余地」「不完全さの受容」「社会との接続実感」などのテーマから、若年層理解のヒントを整理しています。 若者向けマーケティング、採用広報、インターンシップ設計、ブランドコミュニケーション、共創型プロジェクト設計に関わる方におすすめの資料です。

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”推し活”の力でマーケティング効果を最大化!施策数1,000本以上支援実績!
資料更新日2026/4/21

”推し活”の力でマーケティング効果を最大化!施策数1,000本以上支援実績!

BuzzCloudは、「“推し活”マーケティングNo,1企業」として、 可処分時間・所得の約40%を推し活に費やす熱狂的な消費行動を、企業様の商品・サービスへ活用することで購入を前提としたマーケティングを提供しています。 Q.なぜ「推し活」なのか? 近年、様々なところで「推し活」というワードを耳にする機会が増えてきているかと思います。 今では当たり前の様に人々の中にある「推し」に対して使う時間/お金が増えてきている中で 推し活市場は年々拡大を続けており、今後も更に成長していく市場に、BuzzCloudではこのモメンタムをとらえ「推し活マーケティング」というキーワードで日々様々な企業のマーケティング支援をしています。

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八王子駅前の地域密着型LEDビジョン!OOH・デジタルサイネージ|月額3万円~
資料更新日2026/4/21

八王子駅前の地域密着型LEDビジョン!OOH・デジタルサイネージ|月額3万円~

八王子駅至近の複合施設「20BASE」2Fに設置。30秒の動画広告を10分に1回放映し、施設利用者・通行人へ継続的な認知訴求に活用できる地域密着型の広告メディアです。 1時間に6回、1日あたり最大114回放映されます。 地域密着型のLEDヴィジョンです。 ◇媒体概要 ・設置場所:JR八王子駅北口前 ・サイズ: W2m×3m ・解像度:512 × 384 px(書き出し)/ 実質表示 512 × 359 px ・放映サイクル:10分ロール ×20枠(30秒/枠) ・放映時間:6時~25時 ・画面仕様:LEDビジョン ・放映時間:6:00~25:00(1日19時間) ・音声不可

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【株式会社Plott】ショートアニメを活用したYouTubeプロモーション動画
資料更新日2026/3/31

【株式会社Plott】ショートアニメを活用したYouTubeプロモーション動画

昨今大きな話題になることが多い「アニメ・キャラクタータイアップ」にご興味はありませんか? ✅アニメタイアップに興味がある ✅一風変わった訴求をしてみたい そんなお客様に向けた「ショートアニメ」とのタイアップをご提案する資料です。 弊社制作のYouTubeチャンネルの情報をはじめ、タイアップ事例などを掲載しております。 《ショートアニメとは?》 YouTube上で主に配信しているオリジナルアニメコンテンツです。 テレビアニメより高頻度で視聴者と接点をもつためより深く多くの人にリーチできるのが特長です。 《タイアップイメージ》 オリジナル動画の製作および配信、またキャラクターならではのコラボ商品等 柔軟にご相談可能です。 商材に合わせて最適なチャンネル等をご提案させていただきます。 ●ポイント ①ワンストップ受注 弊社(株式会社Plott)は、オリジナルキャラクターや動画の製作・運営まで自社で一貫して行っております。 そのためお客様のご希望に合わせた柔軟なご対応が可能です。 ②Z世代への圧倒的なリーチ力 テレビを見ない人が増えた中でも弊社のコンテンツは、とくに若い人たちから圧倒的認知と支持を得ています。 またアニメを「面白い」「楽しい」という肯定的な感情から見ているので、 商材に対しても好意的な感情を持つことが多くなりやすい傾向にあります。 ③キャラクターであることの強み キャラクターの特性上、炎上が起きにくいことが強みです。 また一からアニメで動画を作るので、実写ではできないような 柔軟でクリエイティブな訴求方法が可能です。 少しでもご興味を持って頂けましたら、資料のダウンロードや またお気軽にHPよりご連絡くださいませ。

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【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス
資料更新日2026/3/11

【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス

<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。

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大学でのサンプリング広告媒体資料2026年3月改訂版
資料更新日2026/3/10

大学でのサンプリング広告媒体資料2026年3月改訂版

全国の大学にて、学生へのサンプリングができる媒体です。 大学のキャリアセンターのスタッフ、大学職員経由、校内の生協、書店など様々なルートで学生への手渡し配布メニューです。 エリア(都道府県)でのセグメント、年齢や性別でのセグメント、大学、大学によっては学部によるセグメントが可能です。 学生さんへ直接配布しますので、確実にターゲットにリーチできます。

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【イベントサンプリング】年間3万人規模の若年層イベント|全国大会シーズン活用
資料更新日2026/3/9

【イベントサンプリング】年間3万人規模の若年層イベント|全国大会シーズン活用

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。

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【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策
資料更新日2026/3/9

【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方 ・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方 ・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方 ・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい ・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで “受け取り→投稿”の流れを作りやすい ・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで 当日以外の接点もつくりやすい ▼期待できる効果 ・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい ・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい ・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい ▼この資料で分かること ・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ) ・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ) ・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方 ※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進
資料更新日2026/3/9

【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進

▼こんな方におすすめ ・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方 ・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方 ・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい ・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる ・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる ▼期待できる効果 ・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい ・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい ・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい ・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等) ▼この資料で分かること ・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方) ・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等) ※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料
資料更新日2026/3/9

【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方 ・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方 ・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため  整理資料があると検討が進みやすい ・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい ・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる ▼期待できる効果 ・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい ・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい ・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい ・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等) ・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性 ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【投票キャンペーン協賛】特設ページ連動で協賛露出を作る
資料更新日2026/3/9

【投票キャンペーン協賛】特設ページ連動で協賛露出を作る

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方 ・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を  説明しやすい協賛メニューを探している方 ・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい ・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい ・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる ▼期待できる効果 ・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい ・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい ・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい ・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方) ・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等) ※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。 ※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【SNS拡散施策】若年層イベントのUGC創出アイデア
資料更新日2026/3/9

【SNS拡散施策】若年層イベントのUGC創出アイデア

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方 ・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方 ・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい ・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある ・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる ▼期待できる効果 ・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい ・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例) ・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など) ・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)

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【特別賞協賛】授与シーンを活用したスポンサー露出メニュー
資料更新日2026/3/9

【特別賞協賛】授与シーンを活用したスポンサー露出メニュー

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方 ・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方 ・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方 ・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方 ▼なぜこのメニューは成立しやすいのか? ・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい ・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい ・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計) ▼期待できる効果 ・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい ・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい ・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい ・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい ▼この資料で分かること ・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等) ・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等) ※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります ※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます

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【コラボ企画】イベント×ブランドの企画連動の作り方と提案例
資料更新日2026/3/9

【コラボ企画】イベント×ブランドの企画連動の作り方と提案例

▼こんな方におすすめ ・イベント協賛をロゴ掲出で終わらせずブランドの関与が伝わる企画連動を作りたい方 ・若年層向け施策で、参加・体験・応援・拡散などの行動を生むコラボ企画の切り口がほしい方 ・「何をどう組み合わせれば成立するか」を整理し提案の叩き台を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える企画連動のパターン例を探している方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・コラボ企画は“アイデア”だけだと通りにくく、連動ポイント(どこにブランドが関与するか)の設計が重要になる ・イベントには「見せ場」「導線」「参加行動」などの接点がありブランド連動を組み込みやすい ・協賛枠の範囲内だけでなく状況に応じて企画の仕組み側まで連動させる設計も検討できる(例:配信・投票など) ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせずブランド体験として説明しやすい ・参加・体験・応援などの行動導線を作ることでイベント当日だけで終わらず二次接点につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・イベント×ブランドの企画連動パターン例(関与ポイントの作り方) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散/参加・応援 など) ・実施時に検討すべき観点(導線設計/運用/権利・表現の注意点) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※連動範囲(投票・配信・SNS等)は権利処理・運用条件により設計が異なります。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【提案パッケージ】イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせ提案
資料更新日2026/3/9

【提案パッケージ】イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせ提案

▼こんな方におすすめ ・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方 ・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方 ・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ  接点を積み上げたい方 ・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の  どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる ・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい ・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる ▼期待できる効果 ・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい ・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい ・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい ▼この資料で分かること ・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ ・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。

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【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策
資料更新日2026/3/9

【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策

▼こんな方におすすめ ・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方 ・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方 ・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い ・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の  導線を作りやすい ・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く  応援導線として拡散・再訪を促しやすい ▼期待できる効果 ・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい ・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい ・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点) ・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等) ※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【若年層リサーチ】イベント接点を活用したアンケート調査
資料更新日2026/3/9

【若年層リサーチ】イベント接点を活用したアンケート調査

▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)のインサイト/評価/本音を把握したい方 ・Web調査だけでは取りづらいリアル接点での反応を回収したい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層向け調査施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験の直後」という回答動機が高いタイミングを作りやすい ・QR導線/ブース導線など会場の動線に合わせて回収設計を組み込みやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから回答”の設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」をデータとして言語化しやすい ・施策結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・企画・クリエイティブ改善に使える材料が得られ次施策の精度を上げやすい ・必要に応じてSNS施策/商品改善/追加調査などへつなげやすい ▼この資料で分かること ・イベント接点を活用したアンケート調査の実施イメージ(回収導線・運用観点) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります。 ※個人情報の取り扱いは取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす
資料更新日2026/3/9

【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす

▼こんな方におすすめ ・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方 ・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方 ・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい ・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい ・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい ▼期待できる効果 ・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい ・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい ・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい ▼この資料で分かること ・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ) ・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む) ・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点) ※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策
資料更新日2026/3/9

【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場施策とあわせて出場者(参加者)投稿を増やしたい方 ・「広告枠」だけでなくSNS上での投稿・拡散の接点を作りたい方 ・出場者コミュニティの投稿を活用して投稿獲得までの設計を整理したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿連動メニューの叩き台を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験」「見せ場」が作りやすく出場者が投稿したくなる素材(ネタ)を用意しやすい ・会場導線(受け取り・体験・表彰等)に合わせて撮影ポイント/投稿の型を設計しやすい ・出場者(参加者)に一定のファンがいるため一般来場者だけに頼らずコミュニティ発信で初速を作りやすい ▼期待できる効果 ・会場内の体験をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・PR投稿を単発で終わらせずイベント前後の導線も含めて継続露出を作りやすい ・投稿獲得を起点にSNS施策/調査回収/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・PR投稿を増やすための設計イメージ(投稿素材・導線・運用観点) ・実施パターン例(会場施策と連動した投稿設計/必要準備の考え方) ・他メニューとの組み合わせ方向性(ブース/配布/SNS企画/調査 等) ※投稿数・拡散量は会場条件・参加設計・実施時期により変動します ※本施策は主に出場者(参加者)による投稿を想定しています(投稿内容・運用条件は個別設計) ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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【1,000万再生超】確実に”バズる”TikTok SNSキャンペーン施策
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資料更新日2026/3/4

【1,000万再生超】確実に”バズる”TikTok SNSキャンペーン施策

FanSpot for TikTokは、 GMO NIKKO株式会社の子会社であるGMOユナイトエックス株式会社が提供する TikTokマーケティング支援サービスです。 世界初となるTikTokアプリ内完結型インスタントウィンキャンペーン機能を搭載し、 TikTokの「バズる」を一気通貫でサポートします。 【圧倒的実績】 \ 数字で証明されたバズ効果 / ■ サービス全体実績 再生回数:1千万回突破 フォロワー増加数:5万人以上 小売店様、日用品メーカー、金融業界など幅広いサービス・商品で実績がございます。 ■ 成功事例 日用品メーカー様:再生数229万回、フォロワー230%UP コンビニチェーン様:再生数1,177万回、フォロワー55,000人増 飲料メーカー様:再生数473万回、エンゲージメント率大幅向上 【FanSpot for TikTokの特徴・強み】 1.世界初のTikTokアプリ内完結型インスタントウィン - TikTok API Businessチーム確認済みの革新的な機能 - ユーザーがアプリ内でその場で当選結果を確認可能 - 離脱を防ぎ、高いエンゲージメント率を実現 2.Z世代特化の制作部隊によるバズる動画制作 - 1日平均3~4時間のTikTok視聴による深いトレンド理解 - 3,600本以上の動画制作実績 - 2,000件以上の高エンゲージ動画データベース蓄積 - 業種ごとにバズりやすい施策を独自研究・立案 3.一括サポートによる工数削減・コスト最適化 - 動画制作からキャンペーン機能、事務局対応まで完全一括対応 - 複数ベンダー管理の手間を大幅削減 - ROI最大化を実現する効率的な運用体制 【施策ターゲット・対象業界】 ・主要ターゲット Z世代(14歳-27歳)を中心とした男女全般 ・対象業界 化粧品、アパレル・ファッション、飲料・食品、家庭用品・トイレタリー、エンタメなど 【広告メニュー・料金体系】 ・基本プラン インスタントウィンキャンペーン設計・実装 効果測定・レポーティング ・課金形態(詳細はお問い合わせください) ・料金・費用 資料ダウンロードのうえご確認ください。

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