【公式】テレビ東京の広告付き無料動画配信サービス(ネットもテレ東/TVer)
本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 ▍こんなお悩みありませんか? ・動画広告はどんなコンテンツに出るのか分からないから不安… ・広告がブランディングの向上に寄与しているのか判断しづらい… ・ターゲット層に広告がリーチできているかピンとこない… ・テレビCMに興味があるが、高い広告費をかけられない… ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の⼈気ドラマ、経済、アニメ、バラエティ番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【低予算から良質なコンテンツへ出稿可能】 数百万円の予算が必要になるテレビCMへの出稿に比べて、低予算からでも広告出稿が可能です。 ▼ポイント⑤ 【テレビ画面に動画広告の掲載が可能】 CTV(コネクテッドテレビ)でTVerを視聴するユーザーが大きく伸長しているため、地上波のCMと同様にご家庭のテレビ画面に動画広告を流すことが可能です。 ▍広告配信が可能な主なレギュラー番組 ・あちこちオードリー ・家、ついて行ってイイですか? ・YOUは何しに日本へ? ・出川哲朗の充電させてもらえませんか? ・ゴッドタン ・モヤモヤさまぁ〜ず2 ・出没!アド街ック天国 など ◎ガイアの夜明け・カンブリア宮殿 等の経済番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19748.html ◎ポケットモンスター・しなぷしゅ 等のアニメ番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19745.html
【公式】ファミリー層向け広告ならテレ東!ポケモン等の人気アニメに動画広告を掲載
本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 『ポケットモンスター』や『シナぷしゅ』『ウルトラマンシリーズ』など、 テレビ東京の人気アニメやママ・主婦層の含有率が高いドラマ番組に動画広告を掲載しませんか? ▍こんな企業様におすすめ ・子育て・ファミリー・ママ・主婦層への効果的なプロモーション方法を探している ・動画を使って効率的に自社サービス・商品の認知度を高めたい ・未就学児の親や子持ちママ・主婦層をターゲットとした商品・サービスがある ・親子で一緒に消費、購買できる商品・サービスがある ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の人気アニメ・ドラマ番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【CTVでの視聴割合が高いアニメコンテンツ】 テレビ東京の子供向け番組は共視聴率の高いCTV(コネクテッドテレビ)での再生が多く、 お子様と保護者の方へ同時にリーチすることが期待できます。 ▍広告配信が可能な主なアニメ番組 ・ポケットモンスター ・しなぷしゅ ・ウルトラマンシリーズ ・おはスタ ・NARUTO ・遊☆戯☆王シリーズ など ◎バラエティ・ドラマ等テレビ東京の人気番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail11008.html ◎ガイアの夜明け・カンブリア宮殿 等の経済番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19748.html
【BtoB】カンブリア宮殿・ガイアの夜明け 等テレ東の経済番組に動画広告を掲載!
本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 『ガイアの夜明け』や『カンブリア宮殿』など、 テレビ東京の人気経済番組に動画広告を掲載しませんか? ▍こんな企業様におすすめ ・BtoB向けサービス・製品の効果的なプロモーション方法を探している ・動画を使って効率的に企業や自社サービス・製品の認知度を高めたい ・富裕層や高所得者をターゲットとしたサービス・製品がある ・経営者・役職者など企業の決裁権を持つユーザーにアプローチしたい ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の経済番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【テレビ画面に動画広告の掲載が可能】 CTV(コネクテッドテレビ)でTVerを視聴するユーザーが大きく伸長しているため、地上波のCMと同様にご家庭のテレビ画面に動画広告を流すことが可能です。 ▍広告配信が可能な主な経済番組 ・ガイアの夜明け ・カンブリア宮殿 ・NIKKEI NEWS NEXT ・⽇経モーニングプラスFT ・LIFE IS MONEY~世の中お金で見てみよう~ ・ブレイクスルー など ◎バラエティ・ドラマ等テレビ東京の人気番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail11008.html ◎ポケットモンスター・しなぷしゅ等のアニメ番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19745.html
国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料
【Filmarks(フィルマークス)とは】 レビュー数2億件を超える国内最大級の映画・ドラマ・アニメのレビューサービスです。 作品の感想や情報をシェアして楽しむコミュニケーションツール として多くのファンに⽀持されています。 【Filmarks利用状況】 ・月間PV数:約1.6億PV ・月間利用者数:約725万人 ・累計レビュー数:2億Mark!以上 【Filmarksユーザー属性】 ・Filmarks利用頻度が週1日以上のユーザーが76% ・8割以上のユーザーがFilmarksやSNSへの感想投稿経験あり ・年1回以上映画館で鑑賞するユーザーが96% ・約9割が定額の有料動画配信サービスに加入 【Filmarks公式SNS】 ・X(旧Twitter)(映画):21.6万フォロワー ※2026.3月時点 ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 まずはお気軽にご相談ください。
【大阪メトロ運用型デジタルサイネージ】2026年度4月-9月版(地下鉄・鉄道)
キタ、ミナミ、天王寺といった繁華街から、主要観光地である大阪城エリアなど大阪を代表する主要エリアをカバーし、ショッピングや観光・インバウンドへのリーチが可能な大阪メトロの運用型デジタルサイネージ広告です。従来のように広告を掲出する「場所」や「期間」を保証するのではなく、インプレッションをCPMベースで取引する運用型サイネージ広告となります。
シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク
ハルメクモニターのお墨付き ハルメクモニター認証マーク でシニア層に確実にアプローチ! “ハルメクモニターのお墨付き 認証マーク”は、ハルメク世代の信頼の証です。“ハルメク”の中心的な顧客像を体現した集団である「ハルトモ」。 この世代のオピニオンリーダーである消費者の評価を、認証マークとして商品/サービスのマーケティングに活用できるブランド活用の企画。 ハルメクの100名のハルトモが評価をし、生きかた上手研究所の公正なチェックの下、一定の基準以上の満足や推奨意向が得られた結果だけを認定します。商品パッケージやPOP、またはブランドページや他媒体広告にマークを活用することで、商品、サービスのマーケティング活動に寄与します。 調査設計⇒認知調査⇒認証マーク納品の流れになります。 是非ご活用くださいますようお願いいたします。
【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも
スクリレは学校と保護者をつなぐデジタル連絡ツールです。 学校が公式利用し、保護者がお便りの受信や、先生への出欠連絡を行うためのアプリです。 利用年齢は30~40代がメインで、ママの利用多数。 学校からの連絡アプリで商品やサービスのPRを行ってみませんか? ■スクリレ広告の特徴 ①信頼性 学校という教育機関が公式に使うツールであるため媒体の信頼性を担保できます。 ②公共性 広告閲覧で発生するポイントを教育備品等に還元する公共性が高いメディアでイメージアップにつながります。 ③保護者への確実なリーチ 学校との連絡は日々必ず見て使うものなので、利用者のほぼすべてがユニークユーザーです。 ・MAU:94% ・利用者年齢:30~40代が83% ・利用者属性:母親が76% 小中学生の保護者を中心としたファミリー層や主婦層にリーチできます。 ■スクリレ広告メニューA(バナー広告) ①予算確定型 配信先の端末数に応じた、定額制となります。 ②セグメント エリア:市区町村単位から、 学校種別:幼保・小学校低学年・小学校高学年・中学校・高校 ③ご掲載をいただけない業種 お酒、ギャンブル、クリニック、医薬品やエステ、化粧品など薬事法に関わるもの ■スクリレ広告メニューB(タイアップ記事広告) ・貴社の商品・サービスを特集した記事広告で保護者の理解を促進 ・全国の全学校種別を対象に配信 ・特設ページに大サイズのバナーを掲載 ■ 2026年度 新規広告掲載可能追加地域 神奈川県相模原市、鎌倉市、埼玉県さいたま市、和光市、広島県広島市 ほか ■スクリレ広告を販売いただける広告代理店様も募集中
Marisol ONLINE
Marisolは働く40代を応援! 今すぐ役立つ情報や、体がきれいに見える服をお届けする、新時代のEC連動メディアです。 <編集長メッセージ> Marisolは紙からWEBへ、さらにEC連動型の新時代メディアとして生まれ変わり、3年目を迎えました。ターゲットは変わらず40代の働く都会型の女性たち。その代表である「Marisol美女組」は今年メンバーを増強し81名となりました。ファッション部、美容ヘルス部、旅&グルメ部の活動、各自の個性が光るブログ、通販アイテムと連動したファッションテーマへの出演など、活動の幅を広げています。また、編集部・専任MDがMarisol読者向けにセレクトし買い付けたアイテム、オリジナルで作成しているブランドM7daysが順調に支持を得て、ヒット品番や定番名品が生まれてきています。Marisolの世界をECで体感できる通販カタログ「Marisol+」は 毎月発行、ハピプラストアの優良顧客・リクエスターへ配布しています(通販連動タイアップも可能です)。 読む・買う・楽しむ、40代の明日を応援するメディアMarisolに、今季もご期待ください!
【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」
▍電子チラシ/広告メディア「Shufoo!」とは Shufoo! とは、TOPPAN株式会社が2001年に運営を開始した、 20~40代の女性を中心に利用されている電子チラシ/広告メディアです。 スーパーやドラックストア、家電量販店などの小売流通企業のほか、 メーカーやサービス業など、様々な業種・業態の販促/PR情報や店舗情報が掲載されています。 献立を考える際や、買い物計画を立てる際にご利用いただいているため、お店に来店される前のアプローチが可能です。 ・掲載店舗数 :120,000店舗、6,000企業 ※2024年3月時点 ・月間利用ユーザー数:1,100万人(ASP込み1,600万人)※2024年3月現在 ・月間ページビュー数:4.7億PV ・サービス提供年数 :20年以上 ▍Shufoo!の特徴 Shufoo! は20~40代の女性を中心にご利用いただいています。 パパ・ママ、子育て世帯や主婦・主夫層、ファミリー層にリーチいただけるメディアです。 新聞を普段読まないユーザーも多く、従来の新聞折込チラシではアプローチできない層にも情報を届けることが可能です。 ・利用ユーザー:女性→73% ・利用頻度 :3日に1回以上Shufoo!アプリを起動→71.4% ・年代(女性):20~40代→76% ・新聞購読率 :非購読→71.9% ▍Shufoo! の強み・メリット 1.Shufoo!の属性データや行動履歴を元にしたターゲティング広告が可能 2.買い物前に見るメディアだから、商品の認知拡大に効果的 3.購買決定権のある主婦の閲覧が多い 4.アンケートを実施して、効果測定が可能 ▍こんな方におすすめ!! ◎店舗を運営していて、新規顧客獲得(集客施策)に悩んでいる ◎買い物前の消費者に情報を届け、商品やサービスの認知拡大・売上アップにつなげたい ◎位置情報を絞った情報発信がしたい! ◎紙のチラシを実施しているけど、効果計測ができていない ◎SNS運用を実施しているが、集客に繋がっていない ▍料金・費用 豊富なメニューをご用意しております。 ぜひ資料ダウンロードのうえご確認ください。 例 小売様:基本プラン 商圏内にいるShufoo!ユーザーに向けてチラシ配信 メーカー様:プレミアムパネル アプリ起動時、全画面のポップアップ広告を表示
【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス
<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。
【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】
2025年最新版!5分でわかるTVer広告の魅力! <こんな方におすすめ> ・TVer広告の特徴を把握したい ・新しいオンライン広告も試してみたい ・代理店としてTVer広告をクライアントへ提案したい <TVerとは?> TVerは、いまや800以上の番組を放送終了後に視聴できる、国内最大級の民放公式テレビ配信サービスです。 驚異的な月間再生数4.9億回(2024年8月時点)を記録し、多くの企業が広告戦略の一環として注目しています。 そんなTVer広告には、他のオンライン広告にはない強みがあります。 <こんな疑問ありませんか?> ・TVer広告は本当に成果が出るの? ・どんな視聴者層に届いているの? ・地上波CMとどう違うの? 本資料では、これらの疑問に答えるため、TVer広告の特徴や、視聴者データ、配信方法について分かりやすく説明しています。 <チラ見せ:資料の中身はこんな内容です!> ・TVer視聴者の特徴。TVerはこんな方々が見ています! ・スキップできない広告フォーマットの効果とは? ・テレビCMとは異なるターゲット配信。そのターゲティングの方法をご紹介。
食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。
50兆の行動データで「買いたい」意図を解読!認知型AIプラットフォーム『ONE』
SQREEM(スクリーム)は、世界70以上の市場で500社以上のグローバルブランドに採用されている、独自の「認知型AI」を核としたオーディエンスインテリジェンス・プラットフォームです 。 従来のターゲティングは、デモグラフィック等の属性に基づいた「広すぎるターゲティング」による効率悪化、あるいはリターゲティング等の「狭すぎるターゲティング」によるリーチの先細りというジレンマを抱えていました 。SQREEMはこの課題を、50兆件を超える膨大なオンライン行動データ(シグナル)の解析によって解決します 。 【SQREEMの独自性と強み】 独自の「認知型(Cognitive)AI」: 生成AIが文章構成を得意とするのに対し、SQREEMの認知型AIは人間の「思考プロセス」を模倣します 。膨大なオンライン行動データから、その背後にある「意図」や「インサイト」をバイアスなく、高解像度で抽出します 。 圧倒的なデータ量と分析スピード: 検索、ウェブ閲覧、ソーシャルなど50兆件以上のシグナルをリアルタイムに解析 。これまで数日かかっていた市場・ターゲット分析を、わずか10分でアウトプット可能です 。 完全クッキーレス・プライバシー保護: PII(個人識別情報)を一切使用せず、匿名化された行動パターンのみを抽出 。GDPR等の厳格な規制に対応し、ポストクッキー時代においても持続可能で高精度なターゲティングを実現します 。 マルチプラットフォームでのアクティベーション: 分析結果をそのままMeta(Facebook/Instagram)、YouTube、オープンウェブ(ディスプレイ・動画)での広告配信に連携 。分析から実行までを一気通貫でサポートします 。 +2 本資料では、AIがどのように顧客の「意外な」興味関心を見つけ出し、広告成果を最大化させるのか、その仕組みと最新の運用事例を詳しく解説しています。
【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。
dヘルスケアメディアガイド 2026年 4-6月期版
dヘルスケアは、歩数計測や体重記録など健康に関するミッションを配信することで、毎日の健康活動を促進するアプリです。 dヘルスケア広告ソリューションは、商品認知から購買促進まで実現可能です。 貴社サイトへの送客、購入促進はもちろん、デジタルクーポンを発行し、商品を店舗で交換するなどの施策も実施いただけます。
若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。
広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。
【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告
【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。
【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料
2025年に会員数14万人を突破した古紙リサイクル会員サイト/アプリ『ぐるっとポン』。 スーパーの店頭や駐車場に設置している、古紙回収ボックスの「リサイクルポイントステーション」と連動し、 持ち込んだ古紙の重量やログインなどの、達成ミッションに応じてカミガチャがまわせたり、アプリ内でコインがたまったりします! 東日本を中心にエンタメや環境問題、お得に敏感な主婦・ファミリー層を中心に会員数を拡大中!
\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム
スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。
30万人以上のペットオーナーが利用するワンちゃんとのお出かけアプリ
2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。
AI動画量産ソリューション
従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。
日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館
小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。
ICONIT(アイコニット)媒体資料
累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。
Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア
Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。
【広告運用者必見】 CPA悪化時のチェック項目
本資料では、下記について解説しております。 ・CPA悪化の原因特定 CPAの悪化には、必ず何らかの原因が潜んでいます。 その原因を冷静に分析するためのチェックリストを提供します。 ・体系的なアプローチ パニックにならず、体系的なアプローチで原因を特定し、的確な対策を講じることが重要です。 そのための実践ガイドを解説します。 ※対象読者と目的 対象:Web広告運用者やマーケティング担当者 目的:CPA悪化時の原因を特定し、改善策を実施することで、広告費の効果を最適化するための実用的なガイドラインを提供すること
SNS広告で「枯れない当たり」を 生み出すクリエイティブ戦略
SNS広告運用におけるこんな"お悩み"はございませんか? ・効果の頭打ち 最初は良かったのに、最近CPAが高騰してきた。 何から手をつければ良いかわからない。 ・アイデアの枯渇 新しいクリエイティブのアイデアが浮かばない。 いつも同じような訴求になってしまう。 ・疲弊する制作体制 クリエイティブの摩耗が早く、制作が追いつかない。常に時間に追われている。 本資料では、これらの課題を根本から解決する戦略を解説します。 体系的なクリエイティブ戦略を活用することで、「枯れない当たり」を生み出す方法を完全に攻略します。
"国内最大手"のWeb専業広告代理店 DYMのWeb広告運用
Google社、LINEヤフー社からともに国内最上位ランクのパートナー認定(弊社含め7社のみ) その他Web広告媒体すべてを網羅。プランニングからWeb制作、運用代行まで一気通貫で対応可能。 国内正規代理店1,000社中最上位ランク LINEヤフー Partner Program Sales Partner Premire認定 クライアントのキャンペーンを管理し最大限の成果を上げ、クライアントの成長を促進していると評価 Google Partner PREMIRE認定 少額予算の広告主様向けのサービスにおいて、独自のノウハウと体制が評価 Yahoo!マーケットディベロップメントパートナー認定 約7,000社あるGoogleパートナーの中から広告運用パフォーマンスを評価された8社のみに贈られる Google Excellent Performer Award Gold Award受賞
SNS時代の新しいLP体験|スワイプ型LPでCVR最大202%アップ
Swipe Labが提供するスワイプ型LPは、従来の“縦に長く読み進めるだけ”のLPとはまったく異なる、ユーザーが自ら体験しながら理解を深めていく新しいWebフォーマットです。 SNSのように「スワイプ=直感操作」で情報を見ていけるため、 今のユーザーが慣れ親しんだ閲覧行動に自然にフィットし、 ストレスのない情報流入と高い没入感を実現します。 最大の特徴は、**「一画面一情報」**という極めてシンプルで洗練された情報設計。 必要な情報が1ブロックごとに完結しており、 「文章が長すぎて読まれない」「途中で離脱してしまう」 といった従来LPの弱点を徹底的に排除します。 ユーザーは読みたい部分だけを自由にスワイプし、横にも縦にも動きながら、 自分のペースで必要な情報だけを取捨選択できるため、 “読む” というより “体験しながら理解する” LP へと進化します。 さらに視覚情報の訴求力を最大化できる構造のため、 写真・動画・図解・導線ボタンなどを自然に配置するだけで、 コンテンツそのものの魅力がそのまま伝わるようにデザインされています。 特に「ビジュアルで魅力を伝えたい業種(美容・飲食・採用・不動産・ECなど)」とは相性が良く、 世界観やストーリーを“流れ”として直感的に伝えられる点が大きな強みです。 また、スワイプ型LPのもう一つの特徴は、 ユーザー行動をブロック単位で細かく可視化できる分析システムと相性が良いこと。 「どのスライドで興味が高まったか」「どこで離脱したか」「よく見られた導線はどこか」など、 従来のLPでは取得しづらかった“感情移動の痕跡”をそのまま数値として把握できます。 これにより、無駄な部分を削り、刺さる部分を強化しながら、 ユーザー心理に基づいた最速のPDCA改善が可能になります。 広告色が強いLPが敬遠される時代において、 スワイプ型LPは「読みやすい」「自然に入ってくる」「広告っぽさがない」と感じてもらえるため、 ユーザーの警戒心を下げつつ、ブランドの価値・世界観・サービスの魅力を余すことなく伝えられます。 結果として、 離脱率の改善・滞在時間の増加・コンバージョン率の向上 といったマーケティング成果に直結しやすく、 “読まれない時代の最適解” として多くの業界で導入が広がっています。
IoTイノベーションにフォーカス『ITmedia Mobile/PC USER』
◎ITmedia デバイス&サービスメディアとは? IoTによるイノベーションにフォーカスしたデバイス&サービスメディア群です。 ITmedia Mobile、ITmedia PC USERから構成され、モバイル、PC、 周辺機器といった領域を軸としながらも、 あらゆる領域に変革をもたらす「IoT」というトレンドは総力を挙げて注視。 その最新動向を多角的な視点で報道いたします。 ◎ITmedia Mobileの特徴 スマートフォンを中心としたモバイル総合情報メディア。 デバイスや通信サービスのレビュー、テクノロジー解説やキーパーソンインタビューなどを通じて、 端末・サービス選びや業界の動向把握に役立つ情報を提供します。 「デバイス」、「料金プラン」、「スマホ快適生活」といったトピックにも注力しています。 ◎ITmedia PC USER 紙の雑誌として1994年に創刊。 PCをはじめとして、2in1、タブレット、それらの周辺機器、ソフトウェア、オフィスIT機器、 ビジネス向けサービスまでカバーするPCおよび新デバイス総合情報メディアです。 今後はIoTデバイス、クラウド、そしてAIがシームレスにつながった 新しいコンピューティングの世界を追っていきます。 IT製品・サービスの選定・利活用に役立つ情報をお届けします。 ◎サイトデータ ITmedia Mobile:約831万PV/月 346万UB/月 スマホ比率約80% ※2025年2月実績 ITmedia PC USER:約225万PV/月 97万UB/月 スマホ比率約43% ※2025年3月実績
LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略
広告を「集客」から顧客育成」へ転換し、LTVを最大化するデータドリブンEC戦略を解説します。新規獲得競争から脱却し、利益を安定させる3つの戦略と、共感でファン化を促す無印良品の事例を具体的に紹介。「売り込まないのに売れる仕組み」を構築したい事業者様必見です!
はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―
検索・SNS・ディスプレイ広告を使い分けて“本当に効く集客”を始めよう! 初めてWeb広告を検討する経営者様や担当者様へ向けて、“成果を出すための基本の考え方”をわかりやすく解説します。
自社で広告運用をされている方必見!AIエージェントを活用した広告運用
数多くの企業のWeb広告のインハウス化(内製化)を支援してきた、株式会社PromotionInHouseが自社開発したWeb広告運用特化型AIエージェントが、PromoBrain(プロモブレイン)です。 PromoBrainを活用し、Web広告のインハウス運用を効率化し、企業が描くマーケティング戦略のゴールへ向けたパートナーとして伴走いたします。
SNS広告はオワコン?ゲームxマーケティングで差別化されたプロモーションを!
【サービス概要】 「Ad-Virtua Game Buzz(アドバーチャ ゲームバズ)」 PR用のカスタマイズゲーム製作からそのプロモーション支援までを一気通貫でサポート 【説明】 SNSなどの普及に伴い、爆発的に成長してきたWeb広告・SNS広告はすでに飽和状態を迎え、ユーザーの心に刺さらなくなってきました。 ユーザーは供給過多による広告疲れを感じ始め、いかに広告を見ないでその先にある恩恵だけを得ることができるかに注力してきています。 広告出稿側としては、莫大な広告費を垂れ流してしまっています。 そこで昨今注目されているのが、「体験型」の広告です。特に、ミニゲームなどを用いたPRは、ユーザーを熱中させ、記憶定着率を向上させます。 本サービスでは、企業様のPRしたい内容に最適なカスタマイズゲームをご提案・作成し、イベントの企画立案やHP制作などのプロモーション活動をトータルで支援いたします。
【全国対応】「リアル×デジタル」を活用したエリアターゲットプロモーション
【全国対応】地域密着型マーケティングの最適化解、 【リアル×デジタルのエリアターゲットプロモーション】のご提案 弊社は創業から23年経ちますが、 元々オフライン施策の代表格「ポスティング」に特化しており、 全国対応・デザイン印刷までを圧倒的なスピード提供、 リアルとデジタルを組み合わせた成果貢献と実績が強みです。 オフラインだけ、オンラインだけというプロモーションではなく、 「ポスティング×WEB広告(位置ポス)×街頭配布」を組み合わせることで 狙いたいエリアの認知・興味・行動を最大化でき、圧倒的な成果を出すことができます。
【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア
■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。 ■特徴 1.好感度約85%!嫌われない広告 2.高いブランドリフト効果を実証済 (他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.) 3.40%OFF!低コストを実現 (動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点) ■実績 ・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能 ・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点) ■3種類の広告プランを用意 ①動画配信プラン 性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。 ②ジャックプラン ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。 ③ワールド制作プラン 世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。 詳細は資料をご確認ください!
【ファミリー層向け】旅行・お出かけ情報のメディアで期間保障型広告出稿が可能!
MOBILAは車のお出かけに便利な情報が満載のモビリティライフ情報サービスです。お出かけ先が簡単に見つかるカーライフMAPをはじめ、最新カーニュース、カー用品、旅行・ドライブ、アウトア、スキー・スノーボード、ゴルフなどの記事が読めるカーライフメディアなど、クルマでのお出かけの楽しさと安全・安心のためのサービスをWebとアプリにて提供しています。広告やタイップ記事などにより、車に乗るお出かけ好きのユーザへのアプローチが可能です。
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Web広告/SNS広告運用の内製化|デジタルマーケティングのインハウス化をご支援
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