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POPUPをやったのにSNSで話題にならなかった—— その原因は「体験設計」ではなく「拡散設計」の欠落にあります。 イベントが一過性で終わる理由は、予算でも規模でもありません。 「写真映えだけ」「SNS導線がない」「誰が来たか分からない」—— うまくいかないイベントには、共通する5つの欠落があります。 本資料では、インフルエンサーキャスティング会社として "投稿したくなる設計"を知り尽くしたスタッツ株式会社が、 SNSで自然に拡散されるイベントをAIとワンストップで実現する 方法を全12ページで解説します。 ■ この資料でわかること ・SNSで拡散されるイベントが必ず持っている「5つの成功要素」 ・なぜ、イベントは失敗するのか?共通する5つの欠落 ・AIを活用することで制作期間が「約2か月→数日〜2週間」になる理由 ・POPUP / 展示会 / 店頭施策 / AR / XR / フォトブース等の対応メニュー ■ こんな方におすすめ ・POPUP・展示会・PRイベントを企画しているブランド・メーカー担当者 ・イベントをやったが「SNSで話題にならなかった」経験がある方 ・AIをイベントに活用したいが何ができるか分からない方 ・商業施設・店舗のイベントを活性化したい担当者 ・クライアントのイベント施策に差別化を提案したい広告代理店 企画だけ・AIだけ・キャスティングだけの部分依頼も歓迎。 「考え始めたばかり」という段階でも無料でご相談いただけます。
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全て大型車両なので、フルラッピングでの走行、留置き時の訴求率がUP また一部車両は内部造作をして、タッチ&トライ会場にもなる車両媒体もございます。 イベント適正も高く、他社との差別化はもちろん、 オープンスペースでのイベントを検討されているご担当者の方にお勧めです。 【ロンドンバス】 国内では数少ない希少な車両です! フルラッピングをして車両広告としても目を引き 車高が約4.4mあることからタッチ&トライイベントでも存在感を発揮します。 目にしたら、思わず写真に収めて拡散したくなること間違いなしです。 【PRバス】 大型の路線バスを改造した日本に1台の車両! 広い車内を全てを造作する事が出来き、イベント会場にもなる車両です。 走行中の乗車も可能です。 【スケルトントラック】 アメリカのトラック「フリートライナー」を使用! 車両の荷台が透明なボックスで、ボックス内に展示ができ、そのまま展示走行も可能です。 他の車両がラッピングという"平面"を見せる媒体なのに対し、 スケルトントラックは"立体物"を見せる事に特化しています。 こちらの車両は乗車不可となっております。 【エアストリーム】 カプセル状のキャンピングカ―「エアストリーム」を改造した媒体! 巨大なウィングドアを搭載し、車内にて展示などギャラリーとしても使えます。 また、牽引にて走行も可能なので、全国キャラバンなどの各地でのPRに最も適しています。 乗車は不可となっております。 【ケーブルカーバス】 日本では珍しい、露出した座席が外側を向いているレトロな車体が目を引きます! 座席にはイメージキャラクターなどを乗車させてのPR走行が可能です。 もちろん、走行中の乗車も可能です。
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1965年創刊、登山者必携のロングセラー地図「山と高原地図」。 その「山と高原地図」が、紙の地図では伝えきれなかった詳細なルート情報や、山行計画に役立つアドバイスなど、より深く山を楽しめるコンテンツを提供するのが「山と高原地図Web」です。みなさんの安全で楽しい登山のために、信頼できる情報をWEBでもお届けします。
※競合調査・営業目的の資料DLは固くお断りしております。 ■昭文社について ~地域を魅せるプロフェッショナル~ 地図やガイドブック「まっぷる」や「ことりっぷ」を制作する出版社です。 市販出版物はもちろん、WEBメディア「まっぷるウェブ」や「ことりっぷweb」等も運営しています。 これらの自社メディア・ブランドを活用した、法人向けソリューションサービスも展開しています。60年を超える実績で、企業様・自治体様の課題を解決します。 ■昭文社の主要ブランド ・まっぷるマガジン ・ことりっぷ ・山と高原地図 ・ツーリングマップル そのほか、幅広い出版物やメディアを展開。出版物・メディアのソリューションサービスとして、誌面広告やタイアップ記事広告、オリジナル冊子制作、コラボレーションなど多数実績がございます。 ■昭文社のソリューションサービス 誌面広告/WEB広告/タイアップ出版/オリジナル冊子/防災/ライセンスコラボ/地図制作/イベント ...など クライアント様のご要望をお伺いし最適なご提案をいたします。
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▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」とは 「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」はものづくりに情熱をかたむける、全国のクリエイターが東京ビッグサイトに出店する2日限りのフェスティバル。 ▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」の特徴 アート・雑貨・ファッション・クラフト・アクセサリーから伝統工芸、美味しい手作りフードなどクリエイター・作り手による色とりどりのお店や、人気クリエイターの作品づくりを体験できるワークショップ等が集まる 「マーケットエリア」。 その他、人気アーティストによるフェスステージをはじめとするパフォーマンス キッチンカーの美味しいフェス飯をお楽しみいただける 「ミュージック&カフェエリア」 も用意してます。 ▼来場者・協賛プランの特徴 ・20代~40代女性、ファミリーが中心 ・ものづくり・ライフスタイルに興味関心が高い人が多い ・来場者数3万人超・国内最大級ハンドメイドイベント※東京開催時の実績 ・13年・18回の開催実績があり、関東を中心とした全国で高い認知 ・出展クリエイター向けのプロモーションが可能 ・当日協賛ブース以外、事前施策・会場内施策等プランが多数ご用意 2013年に東京ビッグサイトでスタートした「HandMade In Japan Fes’」は、2019年より夏・冬の年2回の実施となり、これまでに18回を重ねてきました。コロナ禍以降、国内外からの来場者数は増加を続け、各地での開催を望む声にお応えし、初大阪で開催が決定しました。
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Web施策を実施しているものの、 「何からやるべきか分からない」「成果が積み上がらない」と感じていませんか。 本資料では、 多くのWeb制作・運用現場を見てきた立場から、 施策が迷子になる原因と、その構造的な背景を整理しています。 単発施策に頼らず、 全体を見ながら進めるための考え方を知りたい方におすすめの内容です。
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---------------------------------- ※同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮ください。 ---------------------------------- WEB広告の成果を最大化するためには広告クリエイティブや媒体運用だけでなく、LP(ランディングページ)の質が決定的な要因となります。 特にAI入札が普及した現在、LPの構造や訴求・UX・技術要件の整合がなければ、いくら広告に予算を投下しても成果は伸び悩みます。 本資料では広告運用と一体化してLPを改善するための実践ノウハウを体系的にまとめました。広告とLPを切り離す旧来の手法ではなく、“広告運用 × LP改善” を統合して成果につなげるためのガイドラインとしてご活用ください。 こんな方にオススメ ・広告費を投じているが、CVRやCPAが安定せず成果が出にくい企業様 ・LPを制作したが「見栄えが良いだけ」でCVに結びついていないと感じている方 ・複数の流入チャネルを活用しており、LP構造の最適化が不安な方 ・広告とLPを分断せず、一気通貫で成果を上げる考え方を知りたい方 ・機械学習の精度を上げるために、LP構造や計測設計を根本から見直したい方 資料の内容 ■ 広告運用と一体で成果を生むLPの基本原則 ■ 改善対象の見極め手順 ■ 訴求パターン数の最適化 ■ LP内の改善 ■ マイクロコンバージョンの活用 ■ A/Bテスト設計 ■ WEB広告運用の成果をLP改善で最大化するなら
「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。 集客・回遊などを促す施策として、商業施設 テーマパーク 地域活性化などで活用いただいています。 ■周遊型リアル謎解きゲームとは 参加者自らが体験を通して遊び・楽しめる体感型ゲームイベントです。参加者自身が物語の主人公になり、エリアにちりばめられた謎の手がかりを探し出し、謎を解いて、与えられたミッションをクリアします。 ・回遊率を上げる ・参加者と質の高いコミュニケーションがとれる ・その場所や商品、サービス理解と魅力の発見を促す などの効果が期待できます。 ▼メリット▼ その場所の良さを知ってもらえる 回遊率をアップできる 地域の観光や店の利用促進 知識の有無に関係なく誰でも楽しく参加できる その場所や商品のブランディングに繋がる こんなニーズにおすすめです ・集客 ・既存顧客の満足度アップ ・スポットを回遊させたい ・認知度をアップしたい 幅広い層に向けたプロモーション施策、その場所を活用した興味喚起・認知度アップ、既存顧客の満足度アップと新規顧客の興味喚起を可能にします。 商業施設やテーマパーク、地域活性化などで活用頂いており、様々な場所で開催してます。 <開催場所の例> 商業施設 公園などの屋外周遊 商店街周遊 テーマパーク・水族館・動物園・空港など 博物館 街全体 ■現地へ足を運んでもらうキッカケに 謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作される程で、知らない人は少なく老若男女が楽しめる興味あるコンテンツとなっています。 その謎解きを施設で実施することで、足を運んでもらえるきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。 ■回遊性がアップする 手がかりは好きな場所に配置できるます。行かせたい・見せたい場所に設置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。回遊性が高まることも強みで、特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能なので、アピールも容易になります。 ■印象に残る体験 周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。
DtoC事業者様必見! 累計40社以上のセラー様の支援実績と平均売上成長率493%、売上拡大成功率95%の運用から培った Amazon運用のノウハウを公開しています。 Amazon販売におけるの「リソース不足」、「ノウハウ不足」に悩んでいませんか? 本書は弊社の平均売上成長率493%のデータに基づき、 ・今、Amazonに注力すべき理由 ・Amazonの仕組みを知る ・Amazonビジネスで成功する商品ページ ・Amazonビジネスで成功する広告運用 を体系的に解説しております。 Amazonを始めたい方、売上1億円を目指したい方は読んでみてください。 ----- ※重ねてのお願い※ 広告代理店様の本資料DLはNGです。 代理販売不可のサービスです。 広告代理店様や代理販売ご希望の方から情報収集目的でDLがございますが、本サービスは【事業会社】様が対象となります。 DLごとに費用が発生しますので、代理店の方々はDLをお控いただきますよう、何卒よろしくお願い申し上げます。
■「島耕作」シリーズとは? 弘兼憲史氏による「島耕作」シリーズは、1983年、講談社「モーニング」誌上に 『係長 島耕作』として初登場し、その後『課長 島耕作』として連載がスタート。 実社会の時事を取り入れながら、さまざまな困難を乗り越えて 出世していくサラリーマンを等身大に描き、 シリーズ累計発行部数4,700万部を超える人気マンガとなりました。 連載中に「部長」「取締役」「常務」「専務」を経て「社長」「会長」へ 昇り詰め、 その 一方で『ヤング 島耕作』『学生 島耕作』など時代をさかのぼったり、 『部長 風花凜子の恋』『島耕作の事件簿』『転生したら島耕作だった件』などの スピンオフ作品も生まれるなど、その世界は、さらなる広がりを見せています。 ■島耕作と企業のコラボレーション 知名度・好感度ともに抜群のキャラクター・島耕作は、 これまで商品コラボや オリジナルストーリーの展開など、 さまざまな企業とコラボレーションを実施してきました。 ■コラボ手法のご紹介 ・タイアップ広告:講談社の雑誌やWeb媒体にキャラクター使用で広告展開 ・商品化:キャラクター限定パッケージでの商品化やコラボ商品を開発 ・広告宣伝使用:マス広告や店頭販促用のPOP、イベント等で使用 ■使用料について 版権契約(ライセンス契約)は「そのマンガの世界観および画を使ってよい」という 包括的な契約。使用料は、画の種類や枚数ではなく、下記の要素で決まります。 「広告宣伝」の使用料は、以下3要素の組み合わせで算出されます。 媒体=「テレビから雑誌、WEB、店頭までひととおり」「店頭ツールだけ」など 期間=おおよそ3ヵ月がひと単位 地域=「全国」「関東地方と中部地方」など グッズなど「商品化」の使用料は、下記の計算で決まります。 「商品の価格」×「規定のロイヤリティ率」×「製造数」 ほかにも「ゲーム」「原画展」「イベント」など、さまざまな契約形態があります。 お問い合わせをお待ちしています。
インフルエンサー招聘サービスは、ブランドやイベントの認知拡大・集客強化を目的としたプロモーション支援サービスです。ターゲット層に影響力のある最適なインフルエンサーを選定します。招聘手配から投稿内容の事前調整、当日の進行管理まで一括でサポートします。SNS上での話題性を高め、効果的なプロモーションを実現します。 【対応内容】 ・インフルエンサーの選定・キャスティング ・ 投稿内容のディレクションおよび事前確認 ・ イベント当日のアテンド・進行管理 【オプション施策】 ・メディア招聘対応 ・ Instagramライブ配信対応 ・ オンライン・オフライン双方からの露出最大化が可能 ・ 豊富なネットワークと運営ノウハウを活かし、クライアントの目的に合わせた最適なプロモーションプランをご提案いたします。
【お役立ち資料】 「4つの機能強化」で実現!新規事業・新商品・サービスの拡販にドライブをかけるマーケティング戦略 当社コンサルタントが新規事業推進の現場で得た知見をもとに設計した、以下の「4つの機能強化」を軸とするマーケティング戦略をご紹介します。 ●資料概要 多くの企業が、自社にとって次の成長エンジンとなることを期待し、新規事業や新商品・サービスを立ち上げます。 しかし、そんな新規事業・新商品・サービスが立ち上げフェーズを乗り越え、黒字化を経て、主要事業(商品・サービス)化する確率は決して高くなく、経済産業省の統計データによれば、新規事業の成功率はおよそ15%です。 出典:2017年中小企業白書 第3章 新事業展開の促進(経済産業省) この成功率を向上させるためには、リード(見込み情報)の獲得から受注~リピート~ロイヤル顧客化までを一気通貫でとらえたマーケティング戦略と、戦略を推進する役割=機能が互いに連携し取り組んでいくことが欠かせません。 本資料では、当社コンサルタントが新規事業推進の現場で得た知見をもとに設計した、以下の「4つの機能強化」を軸とするマーケティング戦略をご紹介します。 ●掲載コンテンツ目次 1.ソリューションブランドの重要性(営業活動、販売促進、品質改善、差別化戦略) 2.現状を正しく認識し、短期的に目指す姿を明らかに 3.4つの機能について推進モデル2.0のミッションを与えたチームを組成 4.各KPIの例 5.営業活動 具体的な取り組み 6.販促活動 具体的な取り組み 7.品質改善 具体的な取り組み 8.差別化戦略 ●デジタル・DXの戦略・実装情報サイトのご案内 自社にとって最適なデジタル実装を、"戦略からつなぐ" タナベコンサルティンググループでは、クライアントのDX課題に対する、 現状分析、戦略レベルからの再設計~構築・実装・運用に至るまでのDXコンサルティングを推進しております。 「導入したがうまく運用出来ない」「費用対効果が合わない」と悩まれているクライアント企業様が増えてきた中、 弊社では、「自社にとって最適なデジタル実装」をご提供いたします。 本サイトでは、デジタル・DXの戦略・実装に関するコラム・ウェビナー・資料ダウンロードなど数多くをご紹介!
おでかけ先やエンタメ情報を紹介する日本最大級のお出かけメディア「ウォーカー」ブランドがプロデュースするフードイベント「ウォーカーフェス」。 2026年の春は、今年で創刊38年となる生活情報メディア「レタスクラブ」協力のもと、パワーアップして開催予定です。 今年の3月に「さいたま新都心 けやきひろば」にて開催した「春のウォーカーフェス 2025」は飲料メーカー様や施設運営会社様のご協賛や 各地の店舗様にご出店いただき、2日間で2万人以上が来場し大盛況となりました。 今回は東京都世田谷区の「二子玉川ライズ中央広場」にて2026年3月28日(土)~29日(日)の2日間で想定200,000人を来場目標数に掲げた規模感で実施いたします。 今回大幅に来場数規模感がアップした本イベントにご協力いただけるスポンサー・出店企業様を募集いたします。 会場内での商材訴求や掲出はもちろん、サンプリングやステージ企画、告知記事の配信など多角的なプロモーションが可能です。 是非この機会にご検討下さいませ。 【メニュー】 ・メインスポンサー/サブスポンサー協賛 ┗ステージコンテンツ/グリーティング/来場者アンケート ・出店プラン ・サンプリング 【イベント概要】 イベント名:「お花見ウォーカーフェス2026 at 二子玉川」 日時:2026年3月28日(土)-29日(日) 場所:二子玉川ライズ中央広場 【想定協賛企業様】 食品メーカー様 飲料メーカー様 調味料メーカー様(ドレッシング、ソース製造メーカー等) キャッシュレス決済サービス会社様 自治体様 薬品メーカー様(二日酔い防止薬等) 携帯電話機器メーカー様 キャリア、写真・ライフログ関連アプリメーカー様 カメラメーカー様 春季商材メーカー様 ……etc 【媒体の概要】 「ウォーカープラス」 月間平均1億5,053万PV、1,985万UUを誇る、日本最大級の“トレンド&おでかけ”情報メディア。 ※2025年4~8月実績
・ 市場環境が目まぐるしく変化する中、限られたリソースで確実な成果を上げるには“戦略的な販売活動”が不可欠です。当社の販売代行サービスは、単なる営業アウトソースではなく、事前の市場調査・競合分析・ターゲット設定を踏まえた販売戦略の構築から開始します。最適なチャネル選定、アプローチ設計、商談獲得、クロージングまでを一貫して実行します。 効率的かつ持続的な成果創出を実現します。 【運用体制・改善プロセス】 ・ クライアント企業の営業部門と密接に連携します。 ・ リアルタイムで成果・課題を共有し、スピーディーな改善サイクルを継続します。 ・ 成果に基づくレポーティングにより、定量的かつ透明性の高い販売活動を提供します。 【導入メリット】 ・ クライアントは自社リソースをコア業務へ集中可能です。 ・ 安定的かつ継続的な売上拡大を実現します。 【このような企業様へ】 ・ 営業活動を強化したいがリソースが不足している。 ・ 効率的に新規開拓を進めたい。 ・ 戦略設計から実行までを担う、当社の戦略的販売代行サービスをご活用ください。
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エモミルはAIによって質と量を両立させた『顧客や生活者、社会の本音を定性×定量データで紐解く』プラットフォームです。 ✔️URL1つで顧客や目的に合わせたヒアリングが可能な、AIによるフルオートインタビュー ✔️スマホ1つで動画やWEBサイト、パッケージや広告への視線・感情・興味関心が測れるコンテンツ視聴調査 ✔️3,000万人の生活者モニターにリーチできるアンケート 上記3つの調査を生活者の持つ『スマホ1つだけで』シームレスに実施。 企業様はダッシュボードでセルフ調査出稿〜結果確認&分析することができます。 「映像」と「クラウド」で人と物を繋げて10年のクラウドカメラシェアNo.1セーフィーをバックグラウンドとしており、テクノロジーの世界から、マーケティング課題を全く新しい手段「データ×AI」で解決すべくやってきました。 生の消費者/ターゲットの生体データ(視線・表情)×AIエージェントが、あっと驚くインサイト発見をご提供いたします。
テレビCMを展開していた企業が抱えていた課題の解決 野菜室が真ん中にレイアウトされた6ドアタイプを約8年ぶりに フルモデルチェンジした三菱冷蔵庫。同社はこれまでも さまざまな広告を発信してきました。 しかし、本当にメッセージを届けたい層に十分に情報が届いていないという課題を抱えていました。 その課題を、共働き女性を読者に抱えるメディア「共働きwith」とのコラボで解決した成功事例です。
講談社メディア・コミュニティ・ラボ(MCL)とは、 講談社のメディアが持つ読者コミュニティを 企業のマーケティングに活用できるサービスです。 熱量の高い読者コミュニティに対して、 アンケートやインタビューなどのリサーチを行うことで、 貴社のマーケティング課題を浮き彫りにします。 そこから、コンテンツを軸としたコミュニケーションによる 解決施策を導き出します。 講談社の多様なメディアが持つ読者コミュニティは、 それぞれのジャンルで情報感度が高く、 自分自身の意見を持っているメンバーで構成されています。 コミュニティを担当するのは、各領域に精通した編集者やスタッフ。 その独自の視点を組み入れた施策を展開することで、 一般的なリサーチでは得られない成果が期待できるのです。
SDGsのリーディングメディア『FRaU』と自治体がコラボすることで県内・県外に魅力発信しています。 今回、徳島県のご担当者はSDGs達成に向け、より多くの方々に、SDGsを知って取り組んでもらう必要があると感じていました。 本資料ではSDGsコミュニケーション課題の解決のために、SDGsのリーディングメディア『FRaU』に着目した事例を紹介しています。
「明治チューブでバター1/3」がマンガ『逃げるは恥だが役に立つ』と コラボレーションして課題を解決! やわらかくて、使いやすく、片手で手軽に扱える便利なチューブタイプ。 大手食品会社・明治がおくる、発売25周年を迎える大人気商品「明治チューブでバター1/3」。 そんなロングセラーが、海野つなみさんのマンガ『逃げるは恥だが役に立つ』と コラボレーションを実施し、企業課題の解決を図った事例です。
マンガIPのマーケティング活用といえば、かつてはテレビコマーシャルや紙媒体など、 マスメディアにおける露出が主でした。しかし近年、人々の行動は多様化し、 マンガIPと消費者のタッチポイントも、さまざまな形で存在するようになってきています。 マンガIPのマーケティング効果を高めるには、さまざまなタッチポイントの特性を理解し、 訪れるターゲットの傾向にあわせた戦略・戦術を展開することが重要です。 本資料では、マスメディア以外のマンガIPと生活者のタッチポイントに注目し、 それぞれの特性や傾向、効果的な施策などを解説しています。 ■解説しているタッチポイントは、「コンビニ」「屋外広告・交通広告」 「動画配信サービス」「聖地巡礼」の4種類。プロモーションのポイントを 具体的な事例とともに紹介しています。 ■事例も多数紹介! 『進撃の巨人』『はたらく細胞』『五等分の花嫁』『東京卍リベンジャーズ』などなど 講談社の多彩なマンガキャラクターがどのようにタッチポイント展開をされているかが わかりやすくまとめられています。 ■講談社のマンガは設定やキャラクターが多岐にわたり、ターゲットとする読者層もさまざまです。 そのため、マンガありきではなく、各企業さまの商品やサービスから 最適なマンガキャラクターを選んでいただくことが可能です。 マンガキャラクターには、マーケティングの課題を突破する力があります。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、内容をご確認ください。
毎年、好評を博している、講談社おすすめの「マンガIP」カタログの2024年版。 マンガをマーケティングに活用する動きが加速するなかで、 「作品選定」の重要性はさらに増しています。 知名度・好感度ともに抜群の講談社マンガは、これまでに広告や商品化など、 さまざまなカタチで企業とコラボレーションし、生活者の共感を呼んできました。 「ブルーロック」「東京卍リベンジャーズ」「島耕作」「はたらく細胞」etc.…… SNSでの拡散力もある講談社マンガは、さまざまな業界の企業や官公庁/自治体から活用され、 そのパワーを発揮しています。 今回の資料には、講談社ライツ部門が自信をもってオススメする 「推しマンガ」15タイトルに加え、講談社発のオリジナルIPや、 2024年にアニメ化される作品情報も掲載しています。 この機会に講談社マンガを活⽤してみませんか。
講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『攻殻機動隊』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。
講談社マンガIPのビジネス活用情報を紹介している 「マンガIPサーチ」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を、 「マンガIP活用事例」として定期的に記事化しています。 本資料は、マンガIP活用事例シリーズから、26の注目事例をピックアップ。 あらためてコンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。
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