全国一括対応!街頭サンプリング プロモーションのご案内
全国主要都市で街頭サンプリングでのプロモーションを実施しております。 店舗PRや新商品・会員獲得 など様々な場面でご利用頂けます。
全国主要都市で街頭サンプリングでのプロモーションを実施しております。 店舗PRや新商品・会員獲得 など様々な場面でご利用頂けます。
児童・学習雑誌で圧倒的シェアを誇る小学館と日本最大の園配布フリーマガジンを擁するこどもりびんぐ合同で、未就学児とその保護者を招待する大規模イベント「小学館&あんふぁん ぎゅって こどもフェスティバル」。26年3月に開催した同イベントには、約10,000名のファミリーが来場し、会場は熱気で包まれました。 今回も「次世代ワールドホビーフェア」「ガールズフェス」など、小学館の持つ子ども向けイベントのノウハウと「あんふぁん・ぎゅってフェス」など、子育て世代のファミリーイベントで定評あるこどもりびんぐの運営力を融合。安心・安全で“おもしろくてタメになる”コンテンツを多数用意して来場者を募ります。 来場者は、児童・学習雑誌『ベビーブック』『めばえ』『幼稚園』 『小学一年生』とフリーマガジン『あんふぁん』、保護者向けWebサイト『HugKum』『&あんふぁん』の読者たち。0歳~小学校1年生の子どもをもつ、子育て真っ盛りのファミリーたちです。子どもたち・保護者に対し、商品のPR、顧客開拓、モニタリング等をおこなう大チャンス!是非、この機会にご協賛をご検討ください。 何卒、よろしくお願い申し上げます。
登録ユーザー数7600万突破!日付を伴うプロモーションならTimeTree!~ TimeTree(タイムツリー)とは家族、カップル(夫婦)など身近な人とカレンダーをシェアするアプリです。 【ユーザー層】 ・共働き夫婦や子育て家族がメインのユーザー層です。 ・家族以外でも、職場や店舗、友達、部活やサークル、地域のコミュニティ等、多様なシーンでご利用頂いています。
新タグライン『信じられる、ときめきだけ。』 2026年10月、OZmallは30周年を迎えます。 年齢も価値観も異なる大切な「かけがえのない友達」に向けて、 旅やおでかけ、心と体のケア、記念日、贅沢な予約サービスまで多彩な情報を会員500万人に届けてきました。 あなたが過ごす時間が心に残るものであるように。 この想いを新タグライン『信じられる、ときめきだけ。』に込め、 情報をお届けします。
《広告宣伝ご担当者の方必見!》 広告宣伝Plan作成に便利な”ラジオCMの料金目安”が分かる 「ラジオCMの料金表」をダウンロード頂けます。 [こんな担当者の方に必見です!] ・ラジオCMの出稿を検討しており、費用感を知りたい。 ・エリア毎の金額や放映本数の目安を知りたい。 ・ラジオCMを実施する段取りやスケジュールを知りたい。 [概要] 各放送エリア別のCM1本あたり金額の目安、出稿までのスケジュールや注意点など、 ラジオCMの出稿を具体的に検討される方向けの資料です。 ※adiko(ラジコ)やSpotifyについても参考価格やメニューを記載! [このような目的に最適!] ・貴社/ブランドの認知向上 ・ブランディング ・販売促進 ・ラジオの生コマ ・ラジオカーでの訪問 ・B2Bでの営業支援 ・Web広告との併用 等々、使い方イロイロ。 ※「ラジオCM実施中!」という記載をしたい方にも必見です。 [資料の内容] ・ラジオCM/radiko/Spotify お試しPlan 等 ・放送エリア別の金額の目安 ・CM制作費の目安 ・放送開始までのスケジュール ・出稿に際しての注意事項 ・出稿するために準備が必要なもの さあ、貴社もラジオCMを試してみませんか? ※「CMの窓口」は、創業1888年の総合広告代理店、廣告社株式会社が運営するテレビCMをはじめとする広告メニューをご案内するサービスサイトです。
SOTORECIPE KITCHENは、SNS総フォロワー約40万人の旅するフードメディア「ソトレシピ」がプロデュースする、キッチンカーによる食体験プロモーションサービスです。メニュー開発・レシピ監修から、全国の会場手配、保健所・消防署への各種申請、当日の調理・運営、PR・SNS拡散までをワンストップで提供。食品・飲料メーカー、自治体等のプロモーション支援実績多数、自社フードフェスは来場約2万人。
本資料では、商業施設・展示会・商品同梱・同送広告・店頭イベント・販売店・自動車ディーラー・不動産施設などのオフライン接点を、LINE上の継続的な顧客接点へつなげる「LINEデジタルキャンペーン施策」をご紹介しています。 店頭POP・イベントブース・デジタルサイネージ・同梱チラシなどのQRコードから、LINE友だち追加とキャンペーン参加を同時に促進できます。参加後は抽選結果をその場で表示し、当選者にはLINE上でクーポンやチケット情報を自動送信。スタッフ側で消し込み処理もできるため、景品引換やクーポン利用をデジタルで管理できます。 資料内では、商業施設での来館促進、展示会ブースでの来場者獲得、EC・通販商品の同梱・同送広告と連動した購入者限定キャンペーン、店頭・飲食店でのクーポン配布やサンプリング、施設内回遊、自動車ディーラーや不動産施設でのCRM活用など、複数の活用シーンを掲載しています。 単発の抽選施策にとどまらず、参加時に取得したアンケート回答や参加履歴をもとに、キャンペーン後のLINE配信やセグメント配信へ展開できる点も特徴です。サイネージ広告や店頭販促、同梱・同送広告を「見せるだけ」で終わらせず、参加・友だち獲得・クーポン利用・再購入・再来店・再来場までつなげたい企業様に適した内容です。 特に、EC・通販領域では、商品到着後の関心が高いタイミングでLINE接点を獲得し、次回購入クーポンや関連商品案内、定期購入促進、レビュー投稿依頼などへ展開できます。また、自動車ディーラーや不動産領域のように検討期間が長い商材では、来店・来場時にLINE接点を獲得し、点検・買い替え案内、見学会案内、新着物件情報などの継続フォローへつなげることができます。 オフラインイベントの参加率向上、LINE友だち獲得、クーポン利用管理、O2O施策、店舗集客、施設回遊、購入者フォロー、再購入促進、CRM活用を検討されている企業様・代理店様におすすめの資料です。 また、広告代理店様が商業施設・メーカー・EC/通販企業・小売・飲食・展示会出展企業・自動車販売店・不動産関連企業などへ提案する際の販促施策としても活用しやすく、サイネージ広告、館内POP、同梱・同送広告、店頭キャンペーン、イベントブース施策などと組み合わせて、認知獲得から購入後・来店後・来場後のフォローまで設計できます。
MarketWatcher NEOは、店舗巡回・ラウンダー業務に特化した管理システムです。 消費財メーカーの自社活動はもちろん、広告代理店・販促支援会社が受託した店頭活動案件の管理にも活用できます。 訪店計画、作業指示、進捗、活動報告、売場写真を一元管理。現場スタッフとの情報共有から、クライアントへの報告資料作成まで、案件運営の負担を軽減します。
「ぬりえもん」は、アナログのぬり絵をスクリーンに取込、大型スクリーンで「動かし、話して遊ぶ、スマートフォン連動型のお絵かき投影コンテンツです。 イベント運営における「内容のマンネリ化」「ファミリー層の滞在時間の短さ」「スタッフの負荷」といったお悩みを、最小限の準備で解決します 。 【本サービスが選ばれる3つの革新性】 1. 自分のスマホがコントローラーに! QRコードを読み取るだけで、利用者のスマートフォンがそのまま専用コントローラーに変身 。自分が描いた絵をゲーム感覚で自由に動かせる没入感を提供します 。 2. 生成AI搭載!描いたキャラクターと「おしゃべり」 AI機能により、画面内のキャラクターとチャット形式で会話が可能 。しりとり、クイズ、なぞなぞなど、従来の「見るだけ」のぬり絵にはない体験を創出します 。 3. 運用の手軽さ!高価な専用機材や特殊センサーは不要です 。お手持ちのPCとプロジェクター、そしてスマートフォンのカメラがあれば、即座に導入いただけます。(スキャナーがあるとより鮮明度高く取込めます) 【信頼の実績】 運営元のGreenSnap株式会社は、400万DLを誇る植物SNSアプリの運営をはじめ、横浜市や福岡市と連携した6万人規模のイベント主催・運営実績を持つITサービス会社です 。 イベントの集客フックとして、また施設の顧客満足度向上ツールとして、ぜひ「ぬりえもん」をご活用ください。
「GENIEE DOOH」は、株式会社ジーニーが提供する次世代型ネットワークデジタル屋外広告プラットフォームです。国内最大級のSSPである「GENIEE SSP」や「GENIEE DSP」の開発・運用で培ったアドプラットフォーム事業の技術やノウハウを活かしたデジタル屋外広告(DOOH)を提供いたします。
企業には、広告データ、アクセス解析データ、顧客データ、購買データなど、日々さまざまなデータが蓄積されています。 しかし、データはあるものの、 「どの顧客を狙うべきか」 「どの施策に予算を投下すべきか」 「次に何を改善すべきか」 といった、実際のマーケティング・営業の意思決定に活かしきれていない企業も少なくありません。 DataCrewは、データ分析・AI・マーケティングの専門性を掛け合わせ、データから「次に何をするべきか」が分かる状態をつくります。 ▼例えばこんなお悩みありませんか? 「CPAは見えているが、LTVや利益まで含めて広告を評価できていない」 「広告・会員・購買・Webなどのデータがバラバラになっている」 「顧客データはあるが、営業やCRMに活用できていない」 「分析したいが、社内にデータ分析の専門人材がいない」 「数字は見ているものの、次にどの施策を打つべきか判断できない」 DataCrewでは、事業課題の整理からデータ統合・分析、勝ち筋の特定、広告・CRM・営業・LPなどへの施策反映、効果検証まで一気通貫でご支援します。 分析レポートを作って終わるのではなく、社内チームと並走する「外部データ分析チーム」として、成果につながる意思決定と施策実行まで伴走します。 「何を分析すればいいか分からない」という段階からでもご相談いただけます。
本資料は、意思決定層を動かすマーケティングソリューション「基調講演ウェビナー」の案内資料です。 基調講演ウェビナーは、業界のリーダーや有識者とともに「いま、向き合うべき問い」を発信。 「問い」に基づき課題とその構造を深掘りし、意思決定者の課題認識を変えるウェビナーソリューションです。 基調講演ウェビナーは、BtoBマーケティングにおいて直面する以下のような課題を解決します。 ・意思決定層にリーチできない ・他社と同質化しがちで、差別化が難しい ・AI時代の変化に対応したいが、リソースが逼迫している これらの課題を解決するため「意思決定者を集め・意思決定者に刺さり、資産として継続利用できる」よう設計された基調講演ウェビナーの詳細については、資料でご確認ください。
渋谷のメインストリートであり、日本屈指の通行量を誇る「センター街」一帯をメディア化する、圧倒的な訴求力を持ったプランです。 渋谷センター街に設置されている、視認性の高い4つの大型屋外ビジョンでの動画放映をパッケージ化。 若年層やインバウンド層が絶えず行き交う動線を網羅し、視覚と聴覚の両面から反復訴求を行う事で、ブランドの認知度を劇的に高めます。 詳細じゃ資料ダウンロードの上、ご確認ください。
「ライフインザキッチン」は、日本最大級の 料理系・グルメ系インフルエンサー プラットフォームを提供。ジャンルやライフスタイルに基づき、最適な食インフルエンサーを厳選。独自データベースを活用し、効果的なマーケティングをご提案します。 ファン度が高い 料理研究家 を活用し、以下の目的で貴社をサポートします ・ブランド認知の拡大 ・プロモーション効果の向上 ・販売促進の強化 サービス内容 1.SNS投稿による商品PR 2.料理教室でのタイアップレッスン 3.レシピ開発・監修 4.イベント開催・キャスティング 5.Instagram運用代行 6.街頭サンプリング 効果と実績 ・いいね率7~10%(一般インフルエンサーの約3倍) ・料理教室で体験型プロモーション を提供し、理解度とロイヤリティ向上 ・2,000名のインフルエンサー×1,000万人のフォロワー にリーチ可能
割引・タイアップ・リニューアル企画など、幅広い販促施策の「事前テスト」を 通常24時間以内(平均7.5時間)で実施できるパッケージ型のネットリサーチです。 キャンペーンの企画・選定の現場で、このようなことはありませんか? 「実施まで時間がないが、A案とB案どちらが消費者にウケるか、根拠が欲しい」 「セルフ型アンケートは安価だが、集計やグラフ作成の手間がかかりすぎる」 ニーヨンなら、どの案がよいか一目瞭然の分かりやすいレポートを翌日にご納品。 スピーディーな意思決定をご支援します。 【ニーヨンの4つの特長】 ■1. 簡単ハイスピード:設定から翌日にはレポート納品(平均7.5時間:2025年実施案件) 5分程度の設定で、アンケート画面作成、モニター募集・回答、集計までを自動化。通常24時間後には、そのまま会議資料として使えるレイアウト済みのPowerPointレポートがダウンロード可能です。お急ぎの広告運用でも、消費者の声を確認しながら進行できます。 ■2. 最新のAI活用:新しいリサーチ体験を実現 各工程に便利なAI機能を搭載しています。特に集計分析フェーズでは生成AIの機能が充実しており、全体要約のまとめを自動生成やチャット形式で結果レポートを簡単分析できるなど、すぐに結果把握の準備が整います。 ■3. 専門調査会社ならではの品質 運営は創業20年の調査会社(株式会社アンド・ディ)です。スクリーニングによる対象者条件の絞り込み、年代構成比に合わせたウエイトバック集計、不良回答の除外など、プロ品質のデータを担保します。 ■4. 高いコストパフォーマンス 消費者モニター費用を含んだパッケージ価格で、推奨設計20万円から実施可能です。 【対応するキャンペーン】 店頭・オンラインを問わず、幅広いプロモーション施策に対応可能です。 - 販促施策: 割引、プレゼント、キャッシュバック、ポイント還元など - タイアップ: IP(アニメ・映画等)やキャラクター、インフルエンサーとのコラボ - リニューアル施策: 商品リニューアル記念、増量・新装キャンペーン、パッケージ刷新に伴う話題喚起施策など まずは資料内でアウトプットの内容と品質をご確認ください。
リアルイベントの熱狂がその場限りで終わる「消えていく体験」に限界を感じていませんか? 本資料では、ユーザーの熱量をUGCに変え、ブランドを共に育てる「体験×SNS」の連動設計図を公開します。ブランドの物語をユーザーが語りたくなる言葉へ翻訳し、感情が動く瞬間にデジタル接点を設ける3つの設計ステップを解説。フォトスポットやAR等の「UGC創出装置」のデザイン手法から、企画をスピーディーに形にする共創体制まで網羅しています。体験を一時的な露出で終わらせず、ブランドにとっての「資産」へと変えるための実践的なガイドです。
自動車業界では、季節商戦や来店イベントなどの重要性が高まる一方で、市場競争の激化により下記のような課題を抱える企業が増えています。 ・従来通りの施策では集客が伸びない ・イベントを実施しても差別化が難しい ・価格訴求や来場特典だけでは、顧客の関心を引き続けることが難しい 本資料では、自動車業界を取り巻く競争環境を踏まえながら、イベント集客において求められるプロモーション戦略の考え方を整理しています。 顧客にとって魅力的なイベントとは何か、どのように「行ってみたい」「参加したい」と感じてもらうかといった視点から、特別感を演出するためのポイントを解説。 季節商戦ならではの機会を活かし、来場動機を高めるためのヒントを紹介します。
\市場調査からリード取得まで一気通貫で対応可能/ ★☆・‥‥……‥‥‥・‥‥‥……‥‥・ アンケートプログラム ・‥‥……‥‥‥・‥‥‥……‥‥・☆★ 貴社ターゲットに対してアンケートでの情報取得 および情報スクリーニングを行い 質の高いリード情報を獲得できるメニューとなります。 ちょっとした市場調査やリード獲得、 サンプリングメニューとしてなど、活用方法は様々。 アンケートも貴社専用に設定可能で、 設計内容によって貴社サービスへ潜在ニーズをもった ユーザーへのアプローチが可能。 詳細はお気軽にお問い合わせください。 <企画ターゲット> ・Z世代/ミレニアル世代/ミドル/シニアなどオールターゲット ・プレママ、子育て層 ・女性/男性 ・全国 <ご出稿業界実績> ・保険 ・投資 ・生協/宅食サービス ・不動産 ・スキンケア ・知育/英語教育/幼児教育/通信教育 ・ウォーターサーバー ・家計節約関連サービス ・太陽光 など ・‥‥……‥‥‥・‥‥‥……‥‥・☆★ 幅広いユーザー層から貴社ターゲットにあわせたリード情報を成果報酬型で展開可能です! 初期費用、月額固定費用の発生はございません! 市場調査のためのアンケートやリード情報の取得が一緒に展開できる本メニューについて 一度詳細お話させていただけますと幸いです。
<美容商材向けプロモーションとは?> 化粧品、スキンケア製品、ヘアケア製品、美容家電、美容サプリメントなどの美容関連商品を対象とした消費者への価値提案と販売促進を指しています。美容商材プロモーションは近年、「効能・効果の訴求」から「ライフスタイルや価値観との結びつけ」へ、訴求広告から消費者の体験を重点にシフトしてきています。 <アプローチできる層> ・一般消費者(toC層) ・女性 ・主婦層 <本資料で分かること> 本資料では、美容商材マーケティングの概要〜ポイント、美容市場での消費者動向、具体的な事例など美容商材向けのプロモーションについて最新の情報をキャッチアップし、具体的にどのような対応をしたら良いのかが分かる内容となっております。 ・美容商材マーケティングとは? ・美容市場における消費者動向について ・美容商材マーケティングの現状と課題
\排泄ケア用品メーカー様必見!/ 弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。 これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。 ▼主な接触領域 体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人 要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人 介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など
いつも同じようなイベント企画ばかりでマンネリ化している、 集客のための企画が思い浮かばない… …そんな課題を抱えてはいませんか? 弊社では、当社独占企画として、ドリフト走行の同乗体験イベントを提供しております。 ドライバーの隣に同乗して、ドリフトのダイナミックかつアクロバティックなアクションを体験いただけます! 他にはない非日常的な体験を提供することで、来場者満足度の向上が期待できます。 また、企画提案だけではなく、準備〜当日運営まで一貫して対応することも可能となっております。 まずは資料をご覧頂けますと幸いです! イベント企画・運営にご興味がございましたら、お気軽にお問い合わせくださいませ。
【媒体】店内メディアのプロモーション 【期間】ファミマTV:2週間・レジ液晶:1週間/2週間・店内放送:1週間/2週間 【時間】ファミマTV:4つの時間帯から選択①深夜/5h②朝/6h③昼/7h④夜/6h・レジ液晶:15秒(10分に1回)= 144回/日・店内放送:2つの素材尺から選択①15秒×6回/h×24時間=144回/日②30秒×3回/h×24時間=72回/日 【展開店舗】全国
当社が学生プロモーションに強い理由は、グループ全体で教育機関支援・採用支援・プロモーション支援を展開し、入学前から卒業・就職まで学生と教育機関に継続的な接点を持っているから。 大学をはじめとする教育機関との強固なネットワークや、学生への深い理解を活かし、若年層・Z世代に響く最適なプロモーション企画を実現します。 本資料では、以下のような施策・実績を紹介しています。 ・学内メディア、特設ブース、サンプリングなどのリアル施策 ・SNS広告、DSP広告、DMなどのダイレクトアプローチ ・入学前、在学中、就活、卒業式などライフステージ別の企画 ・中学生・高校生・大学生、保護者向けのプロモーション事例 ・機能センターによる事務局代行、発送、応募者管理などの運営支援 グループ総合力を活かし、企画立案から教育機関との交渉、実施、検証まで一貫してサポートできる点が特長です。若年層への認知拡大、商品体験、購買促進、ブランド浸透を検討している企業におすすめの資料です。
【媒体概要】 完全個室のベビーケアルーム内のデジタルサイネージです。 46都道府県1000台以上の導入実績。 商業施設、自治体、道の駅、レジャー施設などに設置されています。 全台合算での月間利用回数は平均45,000回前後、多い月には50,000回を超えます。 【広告形態】 個室ユーザーが入室し内側から施錠されると自動で動画がスタートし、 利用説明動画とコマーシャルAD(1枠最長60秒CM)が放映された後、 ユーザーが操作できるポータル画面(コンテンツAD)に遷移します。 コマーシャルAD(1枠最長60秒CM)について 全国一斉、 関東地区一斉、 というパッケージメニューを設けています。 上記以外のエリアや台数をご希望の場合、別途お見積りします。 また、筐体内へのサンプル/フライヤー設置、イベント実施、筐体側面への広告掲出など媒体資料にないメニューもご要望に応じて柔軟に対応させて頂きます。
このイベントは、50代以上のミドルシニア層とそのご家族・関係者、そして彼らを顧客に持つ事業者の集いの場を作り、生活者の商品・サービス訴求 (B to C) の場とするイベントです。 「有用な情報を適切な形で人々に伝える」ことはメディアが果たすべき社会的使命のひとつです。 健康寿命が延び、またスマホやAIなどの技術革新が進む現在、ミドルシニア世代が知っておくと生活の質が向上する、便利な商品やサービスは無数にあります。 このイベントがそれらのサービス・ビジネスの周知の場となることで、セカンド・ライフの質の向上を目指します。 地元の放送局が持つ信頼とリーチ力を活かし、ミドルシニア層の一般の参加者とエンディング産業関連/ファイナンス関連/リスキリング関連/趣味・旅行関連/QOL向上グッズ関連 など幅広い業種の企業や団体を募集! セカンドライフ・フェスにより、シニア向けビジネスのマッチングが促進され、 より豊かで充実したセカンド・ライフを送るためのサポートを行うことで、社会全体の福祉向上に貢献を目指します。
ジュニア世代を中心に、若者層を対象とした3x3グラスルーツイベント「3x3.EXE GAME(スリーエックススリー・エグゼ・ゲーム)」。レベルを問わず参加できる「大会形式の試合」をコアコンテンツとし全国で展開中。3x3の普及、ファン拡大や青少年の健全な育成を目指し、3x3のプレイ機会を子供たちに提供しています。 <3x3.EXE GAME スポンサー> ゼビオグループ、Wilson、セノー 等 ==================== ▼このような方におススメ! ◇スポーツをするジュニア層にアプローチしたい。 ◇子供たちにブランド/商品/サービスを訴求したい。 ◇ブース出展によるタッチ&トライの実施機会を探している。 ◇ターゲットに確実に届くサンプリングを実施したい。etc. 「3x3.EXE GAME」ではパートナー/サプライヤーを随時募集しています。 ご興味をお持ちいただけましたら、具体的なご提案をさせていただきます‼ ==================== ご不明点やご質問、ご相談等ございましたらお気軽にお問い合わせ下さい!
公益団体や産科医、小児科医、助産師などの専門家と連携し、信頼性の高い情報コンテンツを提供しています。 情報感度の高い妊婦さん・産後ママに多く利用されており、月間のUUは50万人です。 <メディアのメインコンテンツ> ・専門家監修による妊婦さん・産後ママの悩みを解消する記事や動画を毎週配信しています。 ・専門家が講師の妊婦さん・産後ママが学びたいテーマのオンラインセミナーを毎月開催しています。
ウォーカープラスの「わんこにゃんこWalker」は全国のペット同伴可能なおでかけスポット(ドッグラン、カフェ、宿泊施設など)や最新トレンドから、毎日が楽しくなるペット向けグッズ・フード情報まで、幅広い視点でペットの魅力を発信します。 単なるスポット紹介にとどまらず、ペットの健康管理やしつけの知識、ペットとのお出かけマナーなど、ペットを家族として迎えるライフスタイルをわかりやすくガイドしていきます。「観光ガイド」は日本全国の定番から穴場スポットまで、地域別に編集部が厳選するスポットコースをご紹介しております。 【わんこにゃんこWalkerの強み】 ■わんちゃんやにゃんこを中心としたペット関連のトレンド情報を発信 ■日本全国のペッと関連スポットを地域別に網羅 ーペットとの“お出かけ” や“ライフスタイル” の需要と非常に高い親和性ー 「お出かけ」「健康」「トレンド」など、飼い主の強い関心事に特化したコンテンツを展開。読者の「知りたい」と貴社商材が重なる文脈の中で、ブランドへの信頼と理解を自然に深め、確実な認知へと繋げます。 またKADOKAWA発刊の雑誌「『わんにゃんWalker』や、KADOKAWAが保有する人気「ペット系IP」の活用・連携、ペット関連のイベント実施など、タイアップ記事のみではなく複合的なプロモーション展開が可能です。
イオンやドン・キホーテなどの商業施設の空きスペースや入り口付近にブースを設置し、専属スタッフより、来場されるお客様に対して貴社商材のPRを行い、興味のあるお客様にはその場で購入(または会員登録)を促します。 WEB広告だけではリーチできない層へのアプローチや、エリアを指定する事で地域セグメントなども可能です。 イベントや催事では、固定費が発生するのが一般的ですが、Catch UPでは購入や会員登録ベースでの成果報酬型で実施する事が可能です。 また、女性向け・男性向けの新規商材のサンプリング配布なども対応しておりますので、お気軽にお問い合わせ下さい。 ※販売スタッフへの商材研修や催事会場の手配など、弊社にてワンストップで行います。
『商業施設・自治体』で活用できる SDGs学習を盛り込んだ周遊型イベント制作パッケージをご案内します! SDGsについて学べる謎解きゲームに沿って、館内を周遊させる体験型イベントを制作できます。 難しそうな物事への学びのハードルを下げる「謎解きゲーム」で、遊びながら「SDGs目標」について学習できます。 学習要素を盛り込んだイベントで、ファミリー層をターゲットにした集客イベントを企画できます。 ■こんな課題をお持ちの方におすすめです ・SDGsが学べるイベントを探している ・子供向けに「学び」があるイベントを企画したい ・ファミリー向けの集客イベントを探している ・開催まで時間がないが謎解きイベントをしたい ・施設内を周遊させるイベントを探している ▼活用のメリット▼ 社会的に注目されているSDGsへの取り組みとして実施できる パッケージなので、開催までの準備もスピーディー パッケージ価格で、企画制作費を抑えられる ■謎解きゲームとは 知識を必要とする「クイズ」とは違い、ひらめきを醍醐味とするのが「謎解き」です。 問題に沿った言葉やルールを用いて、キーワードの並び替えや言い換え、連想など、自身の発想力をフル活用するゲームです。 発想力が肝となるため、大人に分からない問題を子供が解いてしまうケースがあることも楽しめる特徴です。 ■周遊型謎解きゲームの効果 ・現地へ足を運んでもらうキッカケに 謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作されるコンテンツです。その謎解きを施設で実施することで、足を運うきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。 ・回遊性がアップする 手がかりは行かせたい・見せたい場所にに配置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能です。 ・印象に残るプロモーション 周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。
「書店メディア」とは、書店を単なる本の販売拠点としてではなく 情報を必要としている生活者が集まる場所『知のプラットフォーム』としてとらえ クライアントと生活者の新しいコンタクトポイントを提供するメディア。 出版社をはじめ、一般企業や地方自治体等に幅広く採用頂いています。
2026年11月7日(土)開催 日本最大級の遊園地コスプレイベント 「ラグコス2026 Twinkle」 の協賛・出展募集を開始しました。 ラグコスは、愛知県蒲郡市の遊園地「ラグーナテンボス」を舞台に開催される、コスプレイヤー向け大型イベントです。 イルミネーションやプール、遊園地のアトラクションなど、非日常のロケーションで撮影を楽しめることから、美容やファッションへの関心が高いコスプレイヤーが全国から来場します。 イベント中は長時間滞在する参加者が多く、商品サンプリングやタッチアップ、体験施策、ブース出展など、ブランドとの接点を数多く創出できることも特長です。 本資料では、イベント概要をはじめ、来場者属性、協賛メニュー、サンプリング・ブース出展事例などをご紹介しています。 美容・化粧品・飲料・食品・サプリメント・日用品など、若年層へのリアルプロモーションをご検討の企業様はぜひご覧ください。 この資料でわかること ・ラグコス2026 Twinkle 開催概要 ・来場者・コスプレイヤー属性 ・協賛・出展プラン ・商品サンプリング・タッチアップ施策 ・プロモーション活用事例
ECでさまざまな商品が購入できるようになり、商業施設には「わざわざ足を運びたくなる理由」がこれまで以上に求められています。 そこで私たちが注目するのが、「食」です。 食は、性別や年齢を問わず誰もが日常的に関わるテーマ。 さらに、味・香り・鮮度・出来立て感など、リアルな場所だからこそ生まれる体験価値があります。 ガイアプロモーションは、60年以上にわたり「食」の販促に携わってきた経験を活かし、食を単なるテナントカテゴリーではなく、商業施設全体を動かす「集客コンテンツ」として活用します。 ○食×専門家 料理研究家・管理栄養士・シェフなど、さまざまな分野の「食の専門家」が所属するGooGooFooネットワークを活用。 テナント商品の魅力発掘、オリジナルレシピ、試食イベント、SNSコンテンツ、食卓提案など、「食べる」だけで終わらない体験型の企画をつくります。 ○食×データ 人流データ、気象データ、消費支出動向、競合スーパーの販促情報などを組み合わせ、「なぜ、この企画をするのか」まで根拠を持った販促をご提案します。 ○食×クリエイティブ 企画だけでなく、写真・動画・SNS・新聞折込・館内POP・サイネージなど、集客から館内回遊、購買まで必要なクリエイティブをワンストップで制作。 食を起点に、 「集客」→「回遊」→「購買」へ。 商業施設の「集客がマンネリ化している」「新しい来店動機をつくりたい」「テナントを巻き込んだ企画をしたい」といった課題に、食を軸とした新しい販促の形をご提案します。 コンペ・企画段階からのご相談、単発の制作案件から年間の販促支援まで対応可能です。
オフィスビル内の喫煙ラウンジ「THE TOBACCO」で実施する体験型プロモーション「スクラッチAds」のご案内です。 スタッフがお声がけしてスクラッチ券をお渡しし、その場で削っていただきます。 受動的に眺めるだけの広告と違い、ユーザー自身が手を動かして情報に触れます。 ■「削る」が生む4つの効果 ・認知の強化/視覚+触覚の複合刺激により、広告内容の記憶定着率が高まります。 ・興味・関心の喚起/「削って当たりが出るかもしれない」というゲーミフィケーション要素で、楽しみながらブランドに触れられます。 ・購買促進/削った先のQRからクーポンやサンプル体験へ直結。「行動の理由」を提示することでEC・申込ページへの遷移率が高まります。 ・顧客接点の拡大/特典の詳細を受け取るには登録が必要という形で、LINE登録・メール取得へ自然につなげられます。中長期のCRMの起点になります。 ■どんな人に届くか 出社あたり平均5回×1回6分=1日約30分の滞在。可処分所得10万円以上が35.9%、話題の商品・ブランドへの関心は非喫煙者の1.8倍と、新しいものを試す層が集まります。 会社員のうち役職者42.2%、内勤中心の職種68.0%。訪問営業や交通広告では捉えにくい層に、職場のすぐ外で接触できます。 ■仕様・価格 ・実施店舗 10店舗 ・価格 スクラッチ券の仕様によりお見積り ・申込締切 実施4週間前/納品締切 スクラッチ券・景品 実施1週間前 ・向いている商材 EC・D2C/アプリ・会員獲得/クーポン施策/SNSフォロー獲得 弊社にて店舗の確保とスタッフによる配布、スクラッチ券のデザイン相談、AIカメラ実測による効果レポートまで対応します。 景品・クーポン原資、スクラッチ券の印刷費、遷移先ページのご用意は広告主様のご負担となります。
・日本最大の獣医師コミュニティサイト”ベットピア”には、小動物(ペット)の臨床獣医師14,200名超、動物病院8,000施設超(全国の88.7%)が登録 ・市場調査(市場機会評価、認知度調査、価格調査等)からデジタルプロモーション(獣医師向けWebセミナー、広告メッセージ等)まで幅広いメニューをご提供 ・購買契約に直結する、リード獲得やサンプリングの支援により、高いROIを実現可能 ・製薬会社様、医療機器メーカー様はもちろん、ペット用サプリメントやフードなどのメーカー様にもご利用いただいております
Z世代、特に中高生に向けたマーケティングにおいて、 「ターゲットに確実に情報を届けられない」 「学校現場へのアプローチ方法がわからない」といった課題をお持ちではありませんか? 弊社が提供する『部活プロモーション』は、他社が踏み込めない「部活の現場」へダイレクトにリーチできる独自のプロモーションサービスです。 弊社は、全国の中高1,450以上の部活動で導入されている運営管理システム「部活ページ」を開発・提供しています。 このシステムを通じて日頃から顧問の先生方と強固な信頼関係を築いているため、教育現場の負担にならない自然な形でのアプローチを実現しています。 【部活生プロモーションが生み出す4つの価値】 ・最初のブランドになれる:高校生は「自分のお金で選んで買う」ようになるタイミングです。ここで体験してもらえば、大人になっても「いつもの定番」として長く使い続けてもらえます。 ・最高のタイミングで渡せる:ヘトヘトに疲れた時や、においが気になったその瞬間に商品を直接試してもらえるため、「これ、すごくいい!」と実感されやすく、実際の購入に繋がります。 ・チームの絆が強力な口コミを生む:チーム内の1人が気に入れば、部員全員や学校全体へ一気に口コミが広がります。少ないきっかけで、何倍もの宣伝効果が期待できます。 ・企業への信頼が段違い:日々お世話になっている顧問の先生から届くため、商品や企業への好感度が跳ね上がります。商品の販売だけでなく、将来の「採用」においても大きな強みになります。 【ご提供プラン:サンプリング・商品プロモーション】 ・ご指定のターゲット条件(競技種目や地域など)に合致する部活動へ交渉を行い、お申し込みいただいた人数に達するまで実施承諾校をセッティングします。実施後には、「配布完了実績」に加え、指導者視点での評価や部員たちのリアルな反応をまとめた「現場の定性フィードバック」などを標準納品いたします。 飲料、食品、スポーツ用品の試供品から、企業のパンフレットなど、中高生に直接届けたい商材をお持ちの企業様は、ぜひ本資料をご覧ください。教育現場への敬意を第一に、他社には真似できない「部活へのパスポート」をご提供します。
SNS総フォロワー200万人超、大人気IP「らぶいーず」。 10〜20代を中心に高い支持を集める人気キャラクターIPを活用した、商業施設向けの集客・回遊・販促施策をご紹介します。 POP UP SHOPや館内装飾、フォトスポット、スタンプラリー、コラボメニューなど、施設全体を活用したプロモーション事例や企画のポイントをまとめています。 「来館者数を増やしたい」「SNSで話題化したい」「IPを活用した新しい催事を実施したい」とお考えの商業施設・ディベロッパー・イベント担当者様におすすめの資料です。 ●こんな方におすすめ! ☆IPを活用した商業施設施策をご検討中のご担当者様 ・商業施設の集客・来館促進を強化したい ・施設内の回遊性や滞在時間を向上させたい ・SNSで話題になるイベント・催事を実施したい ・POP UP SHOPやコラボイベントを検討している ・若年層・ファミリー層への新たなアプローチをしたい ・実績のあるIPコンテンツを活用したい ●おすすめ業界 ・商業施設 ・ショッピングモール ・百貨店 ・駅ビル ・テーマパーク・レジャー施設 ・ディベロッパー ・イベント企画会社 ●ClaN Entertainmentの強み 日本テレビグループのClaN Entertainmentでは、VTuberマーケティングだけでなく、アニメ・ゲーム・キャラクターIPの商品化・催事事業も展開しています。 日本テレビIP「らぶいーず」をはじめ、多数のIPを活用した企画立案から商品開発・制作・運営・物販までワンストップで対応。全国各地の商業施設でのPOPUP開催実績や、テレビ・SNS・リアルイベントを横断したプロモーションノウハウを活かし、施設価値向上と来館促進をご提案します。
300件案件突破!お客様がどんどん増える自転車広告アドクル!認知度アップや新規来店数の大幅増加に貢献します!これまでにマンション販売、携帯ショップ、コミックやゲームの宣伝、コンビニエンスストア、テレビ番組、アニメ、映画、音楽、選挙、スポーツジム、居酒屋、カフェ、商業施設等さまざまなジャンルの広告を行っております。
「次にくるマンガ大賞」は、KADOKAWAグループが主催する、すでにブレイクしているマンガではなく「次にくる」と思うマンガを一般ユーザーのエントリーと投票によって決定する、ユーザー参加型のマンガ賞です。 2014年の創設から今年で12回目の開催。 過去の受賞作はことごとく大ヒットし、映像化などメディアミックス展開されています。 こちらの協賛メニューでは、次にくるマンガ大賞への協賛により、マンガ好きユーザーや20~30代のカルチャー志向の高いユーザーへ強力にアプローチできるプランをご用意しました。 エンタメ関連商材のみならず、飲料・食品・家電など幅広い商材にご活用いただけますので、IPコラボや若年層へのプロモーション施策などに是非ご検討ください。
講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『攻殻機動隊』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。
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