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資料概要 |
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資料更新日:2026/04/20
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自空AD(ジクウアド)とは
AOKIグループの複合型アミューズメント施設「スペースクリエイト自遊空間」では、
店内広告メディア「自空AD(ジクウアド)」を展開しています。
全国79店舗で、平均滞在時間約4時間・月間来店者37万人を誇ります。
店内のブースPOP、ポスター、サンプリング、Webバナーなど多様なメニューで訴求が可能です。
自空AD(ジクウアド)の特徴
1店舗あたり月間約4,000名が来店し、平均滞在時間は約4時間。
20〜40代の情報感度の高い男性が中心で、来店動機の多くは「ひまつぶし」。
リラックスした環境で長時間滞在するため、深い印象訴求が可能です。
ドリンクコーナーやブース席など多様な接点を活用し、複数回にわたって露出できます。
メディア・媒体データ
会員数:約2,000万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 社会人・OL, 学生
年齢:20代〜40代
性別:男性
自空AD(ジクウアド)の強み・メリット
・月間来店者約37万人、平均滞在時間約4時間
・来店動機の多くは「ひまつぶし」で、長時間接触が可能
・大学生〜40代の情報感度の高い男性が中心
・ブースPOPやドリンクコーナーなど複数接点で繰り返し訴求
・「触れる・味わう・感じる」体験型プロモーションに最適
自空AD(ジクウアド)の広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 自空AD_MediaSheet2026.0413.pdf
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資料更新日:2022/09/22
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『商業施設・自治体』で活用できる
SDGs学習を盛り込んだ周遊型イベント制作パッケージをご案内します!
SDGsについて学べる謎解きゲームに沿って、館内を周遊させる体験型イベントを制作できます。
難しそうな物事への学びのハードルを下げる「謎解きゲーム」で、遊びながら「SDGs目標」について学習できます。
学習要素を盛り込んだイベントで、ファミリー層をターゲットにした集客イベントを企画できます。
■こんな課題をお持ちの方におすすめです
・SDGsが学べるイベントを探している
・子供向けに「学び」があるイベントを企画したい
・ファミリー向けの集客イベントを探している
・開催まで時間がないが謎解きイベントをしたい
・施設内を周遊させるイベントを探している
▼活用のメリット▼
社会的に注目されているSDGsへの取り組みとして実施できる
パッケージなので、開催までの準備もスピーディー
パッケージ価格で、企画制作費を抑えられる
■謎解きゲームとは
知識を必要とする「クイズ」とは違い、ひらめきを醍醐味とするのが「謎解き」です。
問題に沿った言葉やルールを用いて、キーワードの並び替えや言い換え、連想など、自身の発想力をフル活用するゲームです。
発想力が肝となるため、大人に分からない問題を子供が解いてしまうケースがあることも楽しめる特徴です。
■周遊型謎解きゲームの効果
・現地へ足を運んでもらうキッカケに
謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作されるコンテンツです。その謎解きを施設で実施することで、足を運うきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。
・回遊性がアップする
手がかりは行かせたい・見せたい場所にに配置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能です。
・印象に残るプロモーション
周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。
>>資料の詳細を見る
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一括DL可能
資料更新日:2026/04/21
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▼【スイートラブシャワー】とは
例年、8月最終週の金土日の3日間、山梨県山中湖で開催している大型音楽フェスとなります。
▼【第一弾発表】
4/9(木)に第一弾が解禁となりました!!
ぜひご覧ください!
▼【スイートラブシャワー】の特徴
来場者は、3日間で約8万5千人の来場者見込みで、20代~30代のZ世代を中心に若い世代が多く来場します。
女性プロデューサーが立ち上げたフェスで、オシャレでフェス参加初心者に優しいフェスです。
回遊性の高い会場レイアウトで実施しております。
▼来場者・協賛プランの特徴
・Z世代、20代~30代男女、ファミリー層にアプローチ可能です。
・来場者、3日間合計8万5千人の大型音楽イベント
・サンプリングや商品販売などが可能な音楽イベントです。
・当日のブース協賛以外にもチケット販促キャンペーンなどプランのご用意もございます。
・他の音楽フェスと比べても協賛社様数も多く、協賛社様の継続率の高いイベントとなっております。
>>資料の詳細を見る
- 【SLS夏2026】協賛メニュー_メディアレーダー用_0421.pdf
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資料更新日:2026/03/12
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あそび まなび かがくラボとは
次世代を担う子どもたちの健やかな成長と、未来への知的好奇心を育むことを目的としたイベントを開催します。
弊社は2025年、「遊びを学びに変える」をテーマとした親子イベント「AERA with Kidsフェスタ」を2度にわたって開催し、楽しみながら学べる機会をつくってきました。26年はさらにパワーアップさせ、「あそび」「まなび」「かがく」をテーマに、子どもたちが夢中になれる体験の機会を提供します
あそび まなび かがくラボの特徴
■催 事 名:あそび まなび かがくラボ
■主 催 : 朝日学生新聞社 朝日新聞出版 朝日学研シンクエスト
■会 場 : 東京理科大学 葛飾キャンパス
■開催日程 :2026年7月19日(日)
■開催時間 :10:00~17:00(予定)
■実施内容 :
◇イベントステージ(大ホールほか)
◇協賛社ワークショップ、東京理科大学の研究室によるワークショップ 展示などを予定 (講義棟)
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
社会人・OL, 主婦(ママ), ファミリー
あそび まなび かがくラボの強み・メリット
❶「朝日小学生新聞」「AERA with Kids」「キッズネット」3大教育メディア奇跡のコラボ
❷想定来場者1万人規模の教育イベント
❸タレント、有識者など、メディアネットワークを生かした豪華な演者陣をキャスティング
❹時事ネタ、科学実験、スポーツ、エンタメ…バリエーション豊かな学びのメニューを堪能
❺会場は最新の設備と豊かな自然環境を両立させた、東京理科大キャンパス
あそび まなび かがくラボの広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 202602【WEB公開用】あそび まなび かがくラボ企画書.pdf
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資料更新日:2026/06/03
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\主婦ママ・子育てファミリー層に直接届く!/
日本最大級の子育てファミリー向け知育アプリ『ごっこランド』を活用したマーケティング・ブランディング施策をご紹介します。
■『ごっこランド』とは
累計ダウンロード数850万を突破した知育アプリです。
“社会のしくみが学べるアプリ”をテーマに、実在する90社以上の企業・ブランドの体験型コンテンツを配信しています。
メインユーザー層は2~10歳のお子様&30~40代のパパママで、約80%の子育てファミリーが「親子一緒に」利用していることが特徴です。
子どもはもちろん、主婦ママのブランド想起が向上し、購買行動へつながる好影響が期待できます。
BtoC企業のみならず、ファミリー層が直接のターゲットではないBtoB企業様にも企業認知向上やブランディング施策として選ばれています。
■ 実現出来ること
①ポジティブな企業・ブランドイメージの創出
体験型コンテンツは企業監修の元、徹底した子ども目線にこだわり全てオーダーメイドで開発します。
企業やブランドの伝えたいメッセージを反映しながらも、子どもが夢中になるコンテンツ設計にすることで、
子育てファミリー層のお家時間の中で自然に企業やブランドが刷り込まれ、ポジティブな企業イメージを創出することが可能です。
(子育てファミリー内での認知度や第一想起率も大幅スコアアップ)
②日常的なタッチポイント構築/高いロイヤルティ形成
月間2,000万回以上も遊ばれる体験型コンテンツは、高いフリークエンシーと長い利用時間を誇ります。
“受け身”の広告とは異なり、子育てファミリー自らが自発的にコンテンツに接する点も特徴の1つです。
良質なコンテンツ×高頻度×長時間×能動的なタッチポイントを作ることで、自然と高いロイヤルティが形成されます。
③運用の手間なし&失敗のない施策!
子育てファミリー層に大人気のアプリのため、リリースと同時にたくさんの子育てファミリーと接触が出来ます。(失敗のない施策!)
運用は全て当社にお任せ。OSのアップデート対応やアプリDL数の心配をせず、本業に集中できます。
④コンテンツの二次活用もOK
アプリ内だけの活用にとどまらず、リアルイベントやSNSキャンペーン等、子育てファミリーとの接点となるあらゆるシーンで活用いただいております。
>>資料の詳細を見る
- 【メディア掲載用】社会体験アプリ「ごっこランド」サマリー資料+.pdf.pdf
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資料更新日:2026/05/13
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割引内容ご注文内容に応じて特別価格でのご提供可能です。詳細はお問い合わせ下さい。
「ぬりえもん」は、アナログのぬり絵をスクリーンに取込、大型スクリーンで「動かし、話して遊ぶ、スマートフォン連動型のお絵かき投影コンテンツです。
イベント運営における「内容のマンネリ化」「ファミリー層の滞在時間の短さ」「スタッフの負荷」といったお悩みを、最小限の準備で解決します 。
【本サービスが選ばれる3つの革新性】
1. 自分のスマホがコントローラーに! QRコードを読み取るだけで、利用者のスマートフォンがそのまま専用コントローラーに変身 。自分が描いた絵をゲーム感覚で自由に動かせる没入感を提供します 。
2. 生成AI搭載!描いたキャラクターと「おしゃべり」 AI機能により、画面内のキャラクターとチャット形式で会話が可能 。しりとり、クイズ、なぞなぞなど、従来の「見るだけ」のぬり絵にはない体験を創出します 。
3. 運用の手軽さ!高価な専用機材や特殊センサーは不要です 。お手持ちのPCとプロジェクター、そしてスマートフォンのカメラがあれば、即座に導入いただけます。(スキャナーがあるとより鮮明度高く取込めます)
【信頼の実績】 運営元のGreenSnap株式会社は、400万DLを誇る植物SNSアプリの運営をはじめ、横浜市や福岡市と連携した6万人規模のイベント主催・運営実績を持つITサービス会社です 。
イベントの集客フックとして、また施設の顧客満足度向上ツールとして、ぜひ「ぬりえもん」をご活用ください。
>>資料の詳細を見る
- ぬりえもん資料_v2_2026-05-13.pdf
- ぬりえもん概要_1枚ペラ_v1.pdf
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一括DL可能
資料更新日:2025/12/08
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コロコロコミックとは
\日本一売れてる小学生男子の最強バイブル!/
2024年1月売り号で通巻550号に到達し、6月売り号で555号を迎えました!
コロコロコミックの特徴
最新のホビー・ゲーム情報と爆笑ギャグ漫画・熱血ストーリー漫画がブ厚い誌面に超ギッシリ! 毎号、子ども達のココロを鷲づかみ!!
いつの時代も、子供たちの遊びとトレンドを創造しリードするメディア、それが『コロコロコミック』!!
メディア・媒体データ
発行部数:35万部(2024年平均)
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
主婦(ママ), ファミリー, 学生
年齢:小学生・特に中高学年
性別:小学生男子全般
コロコロコミックの強み・メリット
社会現象を巻き起こす唯一無二のコミック誌!!
小学生男子中高学年の6人に1人が購読!! ライバル不在にして唯一無二のコミック誌!!
多くの社会現象がコロコロ発!!
世代を越えるコンテンツを創り、育んでゆけるシステムは、コロコロコミックが唯一無二と言われる理由です!!
コロコロコミックの広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【コロコロコミック】媒体資料2026.1-6ver1.0.pdf
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資料更新日:2026/05/08
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月間5,300万人の移動基盤を持つナビタイムジャパンが、旅行・観光業界の「DX」と「収益最大化」をトータルで支援します。
本資料は、ナビタイム独自の経路探索エンジンと最新の観光データを活用した、旅行会社様および自治体・DMO様向けの業務支援ソリューション総合ガイドです。2025年に「第5回 日本サービス大賞 内閣総理大臣賞」を受賞した確かな技術力で、貴社のビジネスのDXを強力にバックアップします。
■資料でご紹介する3つの主要ソリューション
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1. 観光コンテンツの拡充(観光スポットデータ提供)
2. 次世代の旅行体験(Travel AI)
3. 業務効率化と周遊促進(行程作成エンジン)
■強力なプロモーション支援
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国内観光メディア「NAVITIME Travel」や訪日観光客向け「Japan Travel by NAVITIME」へ、貴社のツアー商品やモデルコースを掲載可能です。 高意欲層をターゲットに、自社サイトへの着実な送客を支援します。
>>資料の詳細を見る
- 【ナビタイムジャパン】旅行会社様向け業務支援サービス_20260508.pdf
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資料更新日:2025/09/01
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「講談社SDGs by C-station」では、世界に知られるリーディングカンパニーから
新進気鋭のベンチャーまで、SDGsに先進的な企業のご担当者の方々に生の声をうかがい、
リアルな思いやインサイドストーリーを記事として公開しています。
本資料は、2019年から公開してきた「SDGs先進企業の取り組み事例レポート」から、
『リサイクル&アップサイクル』でSDGsアクションを推進する、
アパレル・小売・エンタメ・ウェディング関連企業10社の事例を再掲し、
まとめたものです。SDGsへの取り組みに、ご活用いただければ幸いです。
>>資料の詳細を見る
- 202506_sdgs_service38_sdgsrecycle_03_mr.pdf
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資料更新日:2026/01/27
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『reShine』とは
【アラカンからは、ラクに楽しく、自分を主役に】センスとワクワクを見つけるお手本&アイデアブック
「人生100年時代」の今、60代はもはや“老後”ではありません。
“新アラカン世代”の読者に、
「映える」&「効きめがある」&「気分が上がる」おしゃれ・美容・趣味・暮らしの実例やヒントをご紹介。
『reShine』の特徴
『reShine』だからできる4つのこと
【1】雑誌媒体ならではのキャスティング力
女優やモデル、文化人など各界の著名人を起用たタイアップ企画
【2】プレミアムな読者組織をつくり、リアルな声を
読者を集めたイベントを開催しサンプリングやモニター企画も可能
【3】付録やサンプル貼りも可能
雑誌付録によるサンプル配布
【4】「女性セブンプラス」での掲載も可能
メディア・媒体データ
発行部数:30000
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般, シニア・高齢者
年齢:50~60代
性別:女性
『reShine』の強み・メリット
遊びにも社会にもモチベ高め!
自分らしさと新しい楽しみを見つけたい「人生100年時代」の新リアル大人の女性がターゲット
『reShine』の広告・料金メニュー
課金形態
掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【第5号】reShine媒体資料 リリース版260120 .pdf
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資料更新日:2026/02/17
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従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。
広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。
アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。
ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。
また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。
さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。
アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。
>>資料の詳細を見る
- 【サマリ資料】ゲーム内広告「アドバーチャ」_202602.pdf
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資料更新日:2026/01/09
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極楽湯“フロ”モーションメディアとは
直営29店舗という規模は日本一!
日帰りでゆっくりくつろげる温浴施設「極楽湯」と、それに加え多くの『遊べる要素』を盛り込んだ、
幅広い世代の方にお楽しみいただける「RAKU SPA」の業態があります。
この店内を活用してシニア、カップル、家族連れにお一人様とさまざまなターゲットにリーチすることが可能です。
車の来店者も多く、交通広告ではカバーできない主婦やお子様層へのタッチポイントとしても有効。
極楽湯“フロ”モーションメディアの特徴
滞在時間が非常に長く、温浴施設というリラックスした環境で広告に接触させることができます。リラックス空間に親和性の高いキャラクターや「HOT」な身体のクールダウンに最適な飲料、映画・コンサートなどのエンターテイメントと、さまざまなプロモーションにご利用ください。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
社会人・OL, シニア・高齢者, ファミリー
極楽湯“フロ”モーションメディアの強み・メリット
極楽湯の利用客に対して広告訴求することができます。
極楽湯“フロ”モーションメディアの広告・料金メニュー
課金形態
期間課金, 掲載課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【極楽湯】フロモーションメディア媒体資料20251224.pdf
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資料更新日:2025/10/05
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■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは
街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。
ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。
また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。
■特徴
1.好感度約85%!嫌われない広告
2.高いブランドリフト効果を実証済
(他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.)
3.40%OFF!低コストを実現
(動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点)
■実績
・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能
・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点)
■3種類の広告プランを用意
①動画配信プラン
性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。
②ジャックプラン
ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。
③ワールド制作プラン
世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。
詳細は資料をご確認ください!
>>資料の詳細を見る
- 【Ad-Virtua】サービス紹介資料_v20251005.pdf
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資料更新日:2025/09/29
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アソビュー!オフラインプロモーション媒体資料とは
アソビュー!は、レジャー・遊び・体験 スポットを検索・予約できる、日本最大級の遊び予約サイトです。
全国の提携施設(キッズパーク・温浴・遊園地等)のネットワークを活用し、WEBと連動したリアルな場でのサンプリングやイベント、OOH展開を支援します。
アソビュー!オフラインプロモーション媒体資料の特徴
▪️パパ・ママ層へリーチ
▪️日常を離れた“遊び”の場での特別な体験機会の提供
▪️施設オーナー、管理者へのアプローチ
国内最大級の遊び予約サイトでのオンライン施策と組み合わせ、
プロモーションの最大化を図ることが可能です。
「今から遊びに行く」という意欲の高い層に対し、最適なタイミングと場所でブランド体験を提供できるのが最大の強みです。
メディア・媒体データ
月間PV数:3,800万
月間UU数:1,200万
会員数:2,022万
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, ファミリー
年齢:20代〜50代
性別:男性・女性
アソビュー!オフラインプロモーション媒体資料の強み・メリット
▪️全国の施設オーナーとの強力なリレーション
各施設との交渉〜運営まで一括対応。
レジャー施設やキッズパークなど人気施設でのプロモーションをスムーズに実現します。
▪️620種類以上の幅広いジャンル
キッズパークや温浴施設など、目的に合わせた最適なスペースをご提案。
ファミリー層やZ世代など、狙ったターゲットへ確実にリーチします。
アソビュー!オフラインプロモーション媒体資料の広告・料金メニュー
課金形態
期間課金, 配信数課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- アソビュー!オフラインプロモーション媒体資料_2025.10-12.pdf
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資料更新日:2025/08/13
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【概要】
日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツであるゲームですが、
SNSや動画ストリーミング等の他オンラインコンテンツと比較して、広告費の投下額は少なく、ブルーオーシャンな広告媒体と捉えることができます。
本資料では、ゲームを活用したマーケティングにはどのような種類・特徴があるのか、バナー広告やリワード広告といった従来型と異なる次世代型のゲーム広告「ゲーム内広告」とは何かについて、徹底解説させていただきます。
>>資料の詳細を見る
- 【Ad-Virtua】ゲーム内広告説明資料_v20250813.pdf
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資料更新日:2025/01/09
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『グルメ&ライフスタイルを通じて、お客様の人生を艶やかに』
”あなたのカレンダーを素敵な予定でうめたい。”そんな思いで2001年10月より創刊。
東京カレンダーの読者は、ビジネスシーンでも、遊びでも、東京の最先端トレンドを謳歌している一流の大人たち。そしてそれを目指す次世代リーダー。
より豊かで、艶やかな人生を送ることを目指す大人たちにむけて、自らがレベルアップしたくなるコンテンツやサービスを提供します。
本誌、WEB各種施策、動画、SNS(YouTube、instagram、TikTok、X、Facebookなど)、イベント、商品開発など様々な広告企画のご提案が可能です。
貴社のプロモーションに東京カレンダーをぜひご活用ください。
>>資料の詳細を見る
- 東京カレンダー[WEB]媒体資料_2025.1-3.pdf
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資料更新日:2025/01/09
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『グルメ&ライフスタイルを通じて、お客様の人生を艶やかに』
”あなたのカレンダーを素敵な予定でうめたい。”そんな思いで2001年10月より創刊。
東京カレンダーの読者は、ビジネスシーンでも、遊びでも、東京の最先端トレンドを謳歌している一流の大人たち。そしてそれを目指す次世代リーダー。
より豊かで、艶やかな人生を送ることを目指す大人たちにむけて、自らがレベルアップしたくなるコンテンツやサービスを提供します。
本誌タイアップだけでなく、WEB各種施策、動画、SNS(YouTube、instagram、TikTok、X、Facebookなど)、イベント、商品開発など様々な広告企画のご提案が可能です。
貴社のプロモーションに東京カレンダーをぜひご活用ください。
>>資料の詳細を見る
- 東京カレンダー[月刊誌]媒体資料_2025.1-3.pdf
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資料更新日:2024/11/18
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パパママの為のお出かけの機会を創造する合同会社ちびGOは、自社開催イベント「ちびGOイベント」では2024年には延べ来場者数15000人を超えるファミリーが来場し多くの方から愛されるイベントを東海地区で行っております。
今回はちびGO初となるフードフェスイベントを2025年2月23日(日)にて愛知県名古屋市にある名城公園内にて「温フェスin名城公園」を開催することになりました。
開催の一番の目的は、コロナ過からフードデリバリーが盛んになり、出かけることが減ってきた中で、
子育て世代の家族が、『食』を通じて、出かける楽しみを通じて飲食店の店主との交流を作るきっかけを提供することです。
ちびGOでは、社名の通りターゲットが子育て世代としており、乳幼児を持つ家庭が出かけにくい環境を、
イベントを通じて(授乳スペースや、オムツ交換スペースなどの設置)改善することで、多くの方に「出かけやすくなった」「行きたかったお店にいけた」と支持を頂いております。
開催した自社アンケートにおいても、「子育て世代のお出かけ環境改善の必要性」を改めて感じました。
産前産後のご家族にとって有意義なサービスや製品情報を紹介する場として、参加企業、団体の募集を開始いたします。
来場者の多くは、0歳~小学校6年生までの子どもをもつ、子育て真っ盛りのファミリーたちです。子どもたち・保護者に対し、商品のPR、顧客開拓、モニタリング等をおこなう大チャンス!是非、この機会にご協賛をご検討ください。
何卒、よろしくお願い申し上げます。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2024/01/09
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=子どもの遊び×子育て情報で未就学児のママ・パパにアプローチ可能なWEBメディア=
※保険・金融関連はお受けいたしかねます。ご了承ください。
ASOPPA!(あそっぱ)は、折り紙や工作をはじめ、なぞなぞや間違い探しなど様々な遊びを紹介しているファミリー向けのWEBサイトです。
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■ ASOPPA!について
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【1】あそびの数はトップクラスの約3,700種類
【2】ママ・主婦・子育て関連記事も多数掲載
【3】ASOPPA!では0~6歳のお子さまがいる方の利用が約7割!
⇒他にはあまりない3~6歳の子を持つ子育て世代の割合が一番多い
【4】約60万人が毎月利用中!
【5】企業様や自治体様とのタイアップ実績多数
≪メニュー≫
・オリジナル遊び考案
・プレゼントキャンペーン
・記事掲載
・WEBサイト内バナー広告
・子ども向けWEBサイト制作
・セミナーや運動教室 など
≪オリジナル遊び考案とは≫
企業様の商品を使ったオリジナルの工作やクイズ等を考案いたします。
有形商品がない場合でも、お話をお伺いして工作等を考案できることや、間違い探しなどのクイズを考案することが可能です。
考案した遊びは、
・企業様サイトで使用
・企業様店舗で使用
・ワークショップで利用
・ASOPPA!で紹介
など様々な場面で活用することが可能です。
一度作ってしまえばずっと自由にお使いいただけますので、コスパも良いです。
※遊びにできないものもございますので、まずはご相談ください。
≪WEBサイト制作≫
ASOPPA!の知見を活かしながらファミリー向けWEBサイト制作が可能です。
制作後はWEB広告の代理運用も可能ですので、ご相談ください。
≪イベント≫
保護者向けセミナーやワークショップなどを組み合わせた
イベント対応も可能です。
≪他社子育てメディアと異なる点≫
①子どもの年齢層としてベビーよりもキッズが多め
②クライアント様の商品やキャラクターを活用したオリジナルの遊び(工作やクイズなど)の考案が可能
③子ども向けWEBプロデュースが可能
④広告の代理運用が可能
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2023/12/19
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私たちSVPジャパンは、「これまでにない世界的な常識や価値観、仕組み等を形成するほど強力なマクロ環境的事象」であるメガトレンドを中心としたビジネス情報を発信しております。「調査結果に見る、Z世代の実情」について、シリーズ・第3回目は、「SNS」と「推し」について、世代トレンドを探ります。同世代のコミュニケーションツールとしてのSNSの利用状況や、注目テクノロジーに対する認知度、また日頃の遊び、よく行く場所や休日の過ごし方など、あらゆる視点から、Z世代を考察したレポートです。是非、マーケティング戦略等の資料に、ご活用ください。
>>資料の詳細を見る
- 調査結果に見る、Z世代の実情(3)-世代トレンド:SNSと推し
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資料更新日:2023/12/12
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割引内容2023年9月までに「メディアレーダーで媒体資料を見た」と言っていただければ、資料掲載金額より5%オフでご出稿いただけます。
子連れファミリー層、ママ・パパたちに直接アプローチができる、中部地方のイオンモール等にあるアミューズメント施設で展開しているサイネージメデイア、「ファンタジーメディア」で広告出してみませんか?
サイネージ以外にも、「モーリーオンライン」TOPページバナー広告の掲出が可能。
施設内サンプリングなら確実にターゲットへ商品が届きます!
*こちらは「ファンタジーメディア」の中部地方店舗を限定したお得な商品となります。
中部地方でのプロモーションをご検討されている場合、ぜひご検討ください!
■こんな方に訴求可能/利用者属性
・来店者数は年間 約1,200万人(全国合計)
・子供連れのファミリー層、ゲームに関心がある中高生
・日本の主婦ママ6割が知っているインドア・アミューズメント施設
■特長
店舗の入り口とプライズゲーム機に設置されたディスプレイは、
アミューズメント施設の来店者のみならず商業施設内の回遊者も視認可能。
店内で遊ぶ来店者には特に視認性の高いメディアです。
■訴求可能媒体
・クレーンゲームサイネージ「プライズサイネージ」
・モーリーファンタジー「店頭サイネージ」
・TOYS SPOT PALO 「店頭サイネージ」
・オンラインクレーンゲーム「モーリーオンライン」TOPページバナー広告
・施設内サンプリング
■サイネージ広告 + サンプリング 企画
デジタルサイネージにてプロモーションを行いながら、サンプリング配布も可能。
店内サービス申込時にスタッフが手渡しでサンプルを配布します。
サンプリングの単価は非常にお得です!
導入事例(全国)
【フードロスを削減したい食品メーカー様】
・賞味期限内なのに捨てるのがもったいない!他社より安い費用でサンプリングを実現
・日本全国のイオン等にあるアミューズメント施設で展開可能
【幼児向け教室を運営している企業様】
・確実に子育て層に商品と企業の認知度向上の期待ができる
・来場者がターゲット層に近いためサンプルの受け取りもスムーズ
>>資料の詳細を見る
- ファンタジーメディア_中部地方_20231212 社外公開用.pdf
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資料更新日:2023/06/27
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こちらはFukuokaサイネージメディアとファンタジーメディアの福岡県限定のコラボ商品となります。
■Fukuokaサイネージメディアとは
福岡市の都心部に位置する天神・博多・中洲地区の商業施設・ホテル・飲食店に設置された媒体です。
■特徴
・利便性の高い福岡の中心エリアに集中的に設置し、幅広いユーザーへのリーチが可能
・最大54面で放映可能
・ご予算にあわせて放映ロケーションをお選びいただけます
・音声の出力も可能 ※一部ロケーションを除く
■ファンタジーメディアとは
子連れファミリー層、ママ・パパたちに直接アプローチができる、福岡県内のイオンモール等にあるアミューズメント施設で展開しているサイネージメデイア、「ファンタジーメディア」で広告出してみませんか?
サイネージ以外にも、「モーリーオンライン」TOPページバナー広告の掲出が可能。
施設内サンプリングなら確実にターゲットへ商品が届きます!
*こちらは「ファンタジーメディア」の福岡県内店舗を限定したお得な商品となります。
福岡県、九州地方でのプロモーションをご検討されている場合、ぜひご検討ください!
■こんな方に訴求可能/利用者属性
・来店者数は年間 約1,200万人(全国合計)
・子供連れのファミリー層、ゲームに関心がある中高生
・日本の主婦ママ6割が知っているインドア・アミューズメント施設
■特長
店舗の入り口とプライズゲーム機に設置されたディスプレイは、
アミューズメント施設の来店者のみならず商業施設内の回遊者も視認可能。
店内で遊ぶ来店者には特に視認性の高いメディアです。
■サイネージ広告 + サンプリング 企画
デジタルサイネージにてプロモーションを行いながら、サンプリング配布も可能。
店内サービス申込時にスタッフが手渡しでサンプルを配布します。
サンプリングの単価は非常にお得です!
>>資料の詳細を見る
- FUKUOKAサイネージメディア+ファンタジーメディア福岡限定プラン_20230615.pdf
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資料更新日:2023/04/12
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子連れファミリー層、ママ・パパたちに直接アプローチができる、全国のイオンモール等にあるアミューズメント施設で展開しているサイネージメデイア、「ファンタジーメディア」の事例集をご紹介します。
サイネージ以外にも、「モーリーオンライン」TOPページバナー広告の掲出が可能。
施設内サンプリングなら確実にターゲット層へ商品が届きます!
■こんな方に訴求可能/利用者属性
・来店者数は年間 約1,200万人
・子供連れのファミリー層、ゲームに関心がある中高生
・日本の主婦ママ6割が知っているインドア・アミューズメント施設
■特長
店舗の入り口とプライズゲーム機に設置されたディスプレイは、
アミューズメント施設の来店者のみならず商業施設内の回遊者も視認可能。
店内で遊ぶ来店者には特に視認性の高いメディアです。
■訴求可能媒体
・クレーンゲームサイネージ「プライズサイネージ」2,700面
・モーリーファンタジー「店頭サイネージ」421面
・TOYS SPOT PALO 「店頭サイネージ」約120面
・オンラインクレーンゲーム「モーリーオンライン」TOPページバナー広告
・施設内サンプリング
※2023年4月よりサンプリングの実施箇所に東京スカイツリータウンの商業施設「ソラマチ」にある「ちきゅうのにわ」が追加されました。
事例集内容
■サイネージ広告 + SNS連動 企画
■サイネージ広告 + 景品連動 企画
■応援広告
■サイネージ純広告
>>資料の詳細を見る
- ファンタジーメディア事例集202205~202303.pdf
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資料更新日:2021/08/07
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GarageLifeは「雑誌」・「YouTube」・「WEB」を中心として、男性富裕層に向けて情報発信を行っております。
まだ「ガレージライフ」という言葉が世に浸透する前の1997年、弊誌『GarageLife』は趣味の専門誌とし、常に最新のガレージ関連情報を発信し続けてまいりました。
最近では「ガレージライフ」という言葉が定着し、一般的なキーワードとして業界では通用するまでになりました。
愛車を飾るためのものから、自分で愛機に手を入れる場所、また大人の隠れ家としての使用など様々なガレージの楽しみ方を紹介いたします。愛車を手に入れた後、次に手に入れたくなる究極の趣味スペースとしてのガレージを実例を元に数多く紹介してまいります。
YouTubeとWEBも運営しておりますので、雑誌だけにとどまらず多方面への展開が可能です。
■雑誌『GarageLife(ガレージライフ)』の概要
40年の歴史を持つ出版社がお送りする、趣味に特化したWEBメディア
複数の雑誌と連動のため、クオリティーの高い記事
クオリティーの高い撮影画像
富裕層の好むジャンル(スーパーカー、高級車、住宅)
男性シニア世代に強いコンテンツ(旧車、輸入車)
不動産や建築に関するコンテンツも充実
雑誌の保管率が非常に高い為、長期間に渡るPRが可能
WEBサイト(IN THE LIFE web)との連動あり
YouTube(GarageLife TV)との連動もあり
■フィットするジャンル
車(EV)
バイク/自転車
ガレージ/住宅
不動産/建築
インテリア
腕時計/カメラ
アパレル(靴・皮革製品)
■ユーザー層
20-50代の男性
シニア男性 富裕層
趣味にある程度お金をかけられるかた
仕事はもちろん、遊びにも全力で取り組む男性
>>資料の詳細を見る
- GarageLife 媒体資料 A4 202107.pdf
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資料更新日:2021/08/04
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児童館をご存じですか?
「全ての子どもたちが使える施設」
0歳~18歳までの子どもたちを対象に、「遊びを通した健全育成」を応援する児童福祉施設です。
全国に約4,500館あります。
情報誌『じどうかん』は日本で唯一の児童館・児童クラブの専門誌です。
会員施設向けの季刊誌として発行しています。
主な読者層は、児童館で働いているスタッフです。
配布先での購読率は、8割以上。読者から絶大な信頼を得ています。
児童館・放課後児童クラブの活動の活性化に広く役立てられています。
40年以上、現場の皆様に愛読いただいております。
発行部数は約7,000部
どうぞお気軽にご相談ください。
広告掲載以外にも、送付用封筒への広告封入(同梱発送)、キャンペーンのタイアップ等もございます。
*広告掲載の基準として、児童福祉施設である児童館に適さないと判断したものについては、お断りをする場合がございます。あらかじめご了承ください。
>>資料の詳細を見る
- 202104情報誌「じどうかん」広告掲載 (1).pdf
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資料更新日:2021/04/09
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ねこをテーマにした豊かなライフスタイルを提案する雑誌『ねこ』。ねこを飼っていても飼っていなくても全てのねこを愛する人へ、ねこをキーワードにあらゆるテーマを取り上げます。最近ではねこ好きな著名人を表紙&巻頭グラビアに起用しペット誌のカテゴリーを超えて話題となっております。
オリジナルWEBサイトとの連動も可能。
●雑誌「ねこ」の概要
通巻117号、20周年を迎えるねこを取り巻く全てのことを取り扱うメディア
著名人を表紙に迎えることによる強力な拡散力
クオリティーの高い撮影画像
女性(シングル世代・ママ世代・シニア世代)の人気が高い
おうち時間を楽しむ人に響くコンテンツ
インスタグラム(フォロワー4万人)との連動も可能
WEBサイト(IN THE LIFE web)との連動あり
●フィットするジャンル
ペット(猫)
ペットフード
家具
雑貨・小物
住宅
●ユーザー層
20-50代の女性
シニア男性 富裕層
趣味にある程度お金をかけられるかた
仕事はもちろん、遊びにも全力で取り組む男性
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2020/03/13
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■大人のbetterlifeマガジン 「エンパーク」とは
人生100年時代と言われる中「60代からの人生をよりよく生きたい」と
考える人を応援するメディアです。
主な対象は「60代からも自分らしく生きがいをもって過ごしたい」と願う50代60代。
しかし、現実には「どうすれば・・・」と 様々な悩みがあります。
その悩みを解決し、その人にとってのベストな選択肢やノウハウを届けること。
それが当媒体の目的です
【メディアの特徴】
▼50代・60代が抱えている悩みや疑問にフォーカス
└当社が運営する納骨堂や人材紹介の現場から悩み・疑問を吸い上げ、
様々なロールモデルやノウハウ・選択肢を提示しています。
▼専門家が記事制作
└記事の制作は、実際に現場に立つ専門家の監修・執筆を原則としており、
意思のある確かの情報を届けることにこだわります
▼シニア層にターゲット
└新しい生き方を模索しているなど将来に前向き、かつ情報収集に積極的な
50代60代にアプローチ可能なメディアです
【ユーザー情報】
・ユーザーの58%が50歳以上
・女性と男性がおよそ半々
・関東45% 関西21%の地域比率
【掲載記事例】
・定年までにやっておきたいことリスト
・定年後の生きがいナビゲート
・はじめての喪主が知っておきたいこと
・スマートに生きるためのネット講座 ・定年世代が知っておきたいお金
などなどシニア層が気になる記事が中心となっております。
【エンパークにマッチする商材(例)】
・関東エリア、関西エリアや全国展開サービス
上記に関しては獲得していきたいユーザーをイメージしながら記載いただくことをおすすめしております。
>>資料の詳細を見る
- 大人のためのbetterlifeマガジン「エンパーク」_媒体資料.pdf
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資料更新日:2020/01/31
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子どもが喜ぶ遊び場や、ママたちがホッと一息つける新しいカフェの情報など、子育て世代のママが知りたい情報を毎日更新。
子育て中のママライターが、同じママ目線で日々投稿される記事は子育てに忙しいママがほんのちょっとの息抜きと、同じママ同士の“わかる!わかる!”という共感を得られる記事が満載。
ママが発信し、ママが共感し、ママがシェアする静岡県浜松の地域密着型ママ向けスマホメディア、それがオンモプラスです。
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