媒体資料のメディアレーダー
(株)アイズ

「マーケティング担当者必見!270万登録の担当者が教えるYouTube運用」の関連資料一覧

検索結果:1593件のうち 41-80件

並べ替え
表示形式
この媒体資料の詳細ページへ
LINE×CRMで売上を伸ばす!EC・人材・不動産などの会員基盤を持つ企業必見!
資料更新日2026/7/30

LINE×CRMで売上を伸ばす!EC・人材・不動産などの会員基盤を持つ企業必見!

【ソーシャルPLUSとは】 ソーシャルPLUSは、EC・小売や求人サイトなどの会員基盤を持つサービスにおいて、顧客データを活用したコミュニケーションの最適化を支援するLINEマーケティングツールです。 自社サイトにLINEログインを組み込み、フォームへの情報自動入力や、友だち追加と同時にID連携を行うことで、ユーザーの会員登録・ログイン時の手間を大幅に削減しながら、LINEの友だち数とID連携数の向上を支援。 また、行動履歴を活用したメッセージ配信、店舗でのデジタル会員証の発行、診断コンテンツやアンケート結果に応じたレコメンド配信など、LINEを活用したCRM施策を一貫して提供しています。 【よくある課題】 ・LINE公式アカウントの友だちを増やしたい ・配信対象を絞り、メッセージ配信の費用対効果を高めたい ・リッチメニューやメッセージ表現を充実させたい ・LINE公式アカウントの運用工数を削減したい ・友だち以外にも重要な情報をLINEで届けたい 【解決できること】 ・ポップアップによる友だち追加の促進、流入経路別の計測・分析 ・顧客属性や行動履歴に基づくセグメント配信、アンケートによる情報収集 ・Flex Messageやタブ型リッチメニューによるクリエイティブの拡充 ・繰り返し配信やスケジュール配信による運用の効率化 ・LINE通知メッセージによる、友だち以外への発送通知・予約確認などの配信 【資料でわかること】 ・会社概要 ・ソーシャルPLUSの強み ・メッセージ配信機能 ・実績数値および導入効果 ・価格・導入フロー・実装概要

この媒体資料の詳細ページへ
【メーカー・小売り必見】医師のお墨付きでCVR向上/推奨マーク
資料更新日2026/7/2

【メーカー・小売り必見】医師のお墨付きでCVR向上/推奨マーク

■このようなメーカー様・PB担当者様におすすめ ・広告で使える評価データやコメントがほしい ・EC商品ページでのCVRを上げたい ・既存商品の信頼度をUPし、売り上げにつなげたい ・付加価値を付けて商品単価を上げたい ・医師に商品の監修や開発協力を依頼したい ・新商品の専門家調査をしたい 医師監修・評価サービス「Doctor's me」では評価マークや医師の口コミにより、ユーザーの購買意欲を促進いたします。 記事監修により、SEO対策に繋げることも可能です。 また、各種PR活動・販促物への医師のキャスティングも支援し、商品の信頼感を上げることでCVR改善施策としてもご活用頂けます。 国内医師の7割が利用する「CareNet.com」の基盤を活用し、課題フェーズ(開発/認知/獲得)に合わせて柔軟に提案いたします

この媒体資料の詳細ページへ
【代理店・地方創生事業者様向け】企業協賛で続く自治体YouTube
NEW
資料更新日2026/10/12

【代理店・地方創生事業者様向け】企業協賛で続く自治体YouTube

自治体様をご紹介いただける、代理店様・地方創生事業者様向けの資料です。 自治体の公式YouTubeチャンネルを、広報予算と職員の力だけで続けるのは大きな負担です。 本パッケージは、地元企業10社の協賛で運用費をまかない、「企業協賛で続く地域メディア」をつくる仕組みです。 ■ パッケージの特長 ・協賛企業は1社 月20万円〜(税抜)。10社満枠で月290万円規模の運用に ・地方のインフルエンサーを起用し、地域の外にも届くチャンネルに ・YouTube長尺 月8本+ショート 月8本を、TikTok・Instagramにも展開 ・広告費(月70万円)まで含めた「すべて込み」の運用額 ■ 制作・運用実績 ・自治体公式チャンネルで、インフルエンサー共演シリーズ12本の撮影・編集を担当。12本の平均再生数は約6万回、全12本が5万回以上(2026年10月時点) ・クライアント企業のYouTubeチャンネルを、立ち上げから広告運用まで一貫して担当。公開開始から約5週間で、総視聴127.6万回・インプレッション165.5万回(2026年9月4日〜10月10日、広告配信を含む) ■ 紹介者様へ DARUMAの提供価格に、紹介者様の手数料を上乗せしてご提案いただけます。 説明資料・企業募集用チラシ・オンライン説明会への同席で、ご提案をサポートします。 ■ 本資料の内容 登場人物と関わり方/自治体の発信の課題/企業協賛で続く地域メディア/パッケージの仕組み/制作・運用実績/チャンネルのイメージ/制作ボリューム/協賛プラン/契約条件/紹介者様の役割と報酬/導入の流れ/募集サポート/月次レポート/よくある質問 ※守秘義務の観点から、チャンネル名は伏せて掲載しています。詳しくは商談時にご説明します。

この媒体資料の詳細ページへ
【音声×imp指定広告】TBS Podcastで効率良く認知向上/商品訴求!
資料更新日2026/10/5

【音声×imp指定広告】TBS Podcastで効率良く認知向上/商品訴求!

--商品概要-- インターネット上でのオンデマンド聴取が可能なPodcastが、近年再注目されています。 TBS Podcastは、月間再生数2500万~3000万を超えており、国内最大数のプログラムと再生数を誇る Podcastステーションとなっています。 Podcastユーザーの過半数は10~30代で、若年層へのリーチに強いという特徴に加え、 エンゲージメントの強さは音声メディアならではの特徴といえます。 TBS Podcastでは、貴社の音声純広CMの運用のほかに、 出演者が自らクライアント様商品(サービス)の紹介を行うホストリードアドを運用する、 という音声メディアならではのセールスが可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
【AI検索時代】SEOの延長ではない、AIO・GEO・LLMO対策に必要な考え方
資料更新日2026/9/10

【AI検索時代】SEOの延長ではない、AIO・GEO・LLMO対策に必要な考え方

AI検索時代、自社の商品・サービスは「AIにどう理解されている」でしょうか。 ChatGPT・Gemini・Perplexityなどの生成AIの普及により、 AIの回答をもとに商品・サービスを知り、比較・検討する行動が広がっています。 こうした中、AIO対策で重要なのは、単に「AIの回答に自社が出ること」だけではありません。 紹介されていても、自社の強みや価値、競合と比べた「選ばれる理由」が正しく伝わっていない可能性があります。 では、企業は何を見て、どのようにAIO対策を考えるべきなのでしょうか。 本資料では、AIO対策を「AIにどう理解されるか」というブランド理解の観点から整理。 PCメーカーの分析例も交えながら、SEOの延長線上ではない、 AI検索時代に企業が押さえるべきAIO対策の考え方や進め方をご紹介します。 「AIO対策を何から始めればよいかわからない」 「AI検索時代に、どのような情報を整えるべきかわからない」という方に、 AIO対策の考え方を整理し、自社に必要な対策を考えるためにおすすめの資料です。 さらに、自社の対策を考える第一歩として、 自社カテゴリの傾向を確認できる「カテゴリ別AI診断レポート」もご紹介しています。 ※競合DL不可

この媒体資料の詳細ページへ
【AI検索時代のSEO】YouTube×noteで勝つAIO/LLMO対策
資料更新日2026/9/4

【AI検索時代のSEO】YouTube×noteで勝つAIO/LLMO対策

「コラム記事を量産しても検索流入が減ってきた」「SEO順位は高いのにサイト訪問に繋がらない」とお悩みのマーケター必見! GoogleのAI Overviews(AIO)やChatGPTなどのAI検索の普及により、検索画面上で回答が完結する「ゼロクリックサーチ」が急増しています。従来のテキスト中心のSEO対策だけでは、自社サイトへのアクセス激減や認知機会の損失を防ぐことが困難になってきています。 本資料では、AIが最も参考ソースとして引用する2大ドメイン「YouTube(1位)」と「note(2位)」を活用し、自社をAIの引用元として選ばせる次世代の「AIO/LLMO対策プラン」をご紹介いたします。 AIが信頼する情報源として選ぶには、ネット上のまとめ記事ではなく、現場での実体験や独自のノウハウといった「確かな一次情報」が欠かせません。人の声・顔・実演を伴う「動画」は、この信頼性を一目で伝える手段として極めて有効です。YouTube動画で強固な一次情報を作り、note記事へ再構成してドメイン権威性を活かすハイブリッド戦略により、AI検索エンジンとユーザー双方からの流入・信頼を獲得します。

この媒体資料の詳細ページへ
【成果改善事例を紹介】Web広告運用・改善支援サービス資料
資料更新日2026/8/21

【成果改善事例を紹介】Web広告運用・改善支援サービス資料

Web広告の戦略設計から運用、分析、クリエイティブ・LP改善までの支援内容をまとめた資料です。広告経由売上204%、CPA70%への圧縮などの改善事例をはじめ、成果を高める運用体制やPDCAの仕組み、レポート内容、運用フローをご紹介しています。

この媒体資料の詳細ページへ
【口コミ拡大に】LLMO対策『AI検索で選ばれる』ための記事制作・掲載サービス
資料更新日2026/8/18

【口コミ拡大に】LLMO対策『AI検索で選ばれる』ための記事制作・掲載サービス

生成AIの利用率は1年で倍増し、2026年2月時点で54.7%に到達しました。 生活者はChatGPTやGoogle AI Overviewに"直接質問"して商品やサービスを選ぶ時代へと変化しています。 この流れにより、従来の「検索される」対策だけでは不十分となり、AIの回答内で「引用・推薦されるか」が、ブランドの露出と売上を左右する新たな勝敗ラインになりました。 本資料は、広告代理店様・広告主様に向けて、AI検索最適化(AIO/LLMO/GEO)の基礎から具体的な施策設計までをまとめたご紹介資料です。 混同されがちなAIO・LLMO・GEOの3概念の違いと関係を整理し、AIが回答を生成する仕組みの中で、どうすれば自社情報が"引用されやすい一次情報"として参照されるのかを図解でわかりやすく解説しています。 特徴的なのが、購買検討の全段階をカバーする「4階層クエリ設計」です。指名・カテゴリ・課題・比較という4つの質問層を先回りして設計することで、AI回答での想起・候補入りを狙う実践的な戦略をご紹介します。 GMO趣味なびは、21,000教室規模のネットワーク、13,000名超の先生・講師、290ジャンルにおよぶ趣味・学び領域を保有。 専門家による信頼性の高い一次情報(E-E-A-T)の構築から、生徒の実体験に基づく口コミ収集、自社メディア「趣味なび」への掲載、顧客サイトへの納品まで、AI検索最適化に必要な工程をワンストップで提供できる点が他社にない強みです。 「自社ブランドがAI回答に出てこない」「競合が先に紹介されてしまう」――そんな課題をお持ちの方は、まず無料の簡易診断をご活用ください。ブランド名・強化カテゴリ・競合2〜3社の3項目をいただくだけで、御社のAI検索上での見え方を診断し、改善提案までご報告します。

この媒体資料の詳細ページへ
【BtoB商談・受注獲得の課題を解決】意思決定層を動かす「基調講演ウェビナー」
資料更新日2026/8/7

【BtoB商談・受注獲得の課題を解決】意思決定層を動かす「基調講演ウェビナー」

本資料は、意思決定層を動かすマーケティングソリューション「基調講演ウェビナー」の案内資料です。 基調講演ウェビナーは、業界のリーダーや有識者とともに「いま、向き合うべき問い」を発信。 「問い」に基づき課題とその構造を深掘りし、意思決定者の課題認識を変えるウェビナーソリューションです。 基調講演ウェビナーは、BtoBマーケティングにおいて直面する以下のような課題を解決します。 ・意思決定層にリーチできない ・他社と同質化しがちで、差別化が難しい ・AI時代の変化に対応したいが、リソースが逼迫している これらの課題を解決するため「意思決定者を集め・意思決定者に刺さり、資産として継続利用できる」よう設計された基調講演ウェビナーの詳細については、資料でご確認ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【メーカー・小売企業向け】累計2000万DLパズル&懸賞アプリのクーポンメニュー
資料更新日2026/6/29

【メーカー・小売企業向け】累計2000万DLパズル&懸賞アプリのクーポンメニュー

■パズル×懸賞×ポイ活アプリ「パズルde懸賞シリーズ」とは パズルde懸賞シリーズとは、パズルを解いてポイントを貯め、貯めたポイントで豪華懸賞に応募できるアプリです!

この媒体資料の詳細ページへ
【AI×SEOツール】上位表示特化のAIライティング|工数削減かつ集客を最大化!
資料更新日2026/6/18

【AI×SEOツール】上位表示特化のAIライティング|工数削減かつ集客を最大化!

TACT SEOはウィルゲートR&DのSEO研究と自社メディア運営で培ったノウハウを凝縮した徹底的に「成果」を出すことに こだわったSEOツールです。 TACT SEOをご契約いただくと、専属のサポート担当がSEO運用を支援します! ■こんな方におすすめ  ・SEO施策やコンテンツ施策を内製化している  ・特定のキーワードの上位表示が出来ずに苦戦している  ・競合の流入キーワードを分析したい  ・効率的に記事を作成したい  ・作成した記事をチューニングしたい ■資料目次  1.TACT SEO の特徴  2.機能紹介  3.コンサルタントによるサポート  4.料金プラン  5.関連サービスのご紹介  6.会社概要 ■TACT SEO料金案内  ・フリー   └まずは手軽に使ってみたい方向けのフリープラン  ・プロフェッショナルプラン   └本格的にSEOに取り組むためのベーシックプラン  ・エキスパート   └豊富なデータを活用できるプレミアムプラン

この媒体資料の詳細ページへ
【教育タイアップ】教員向けサイト「先生コネクト」学校・教員・教育委員会と接点開発
資料更新日2026/3/26

【教育タイアップ】教員向けサイト「先生コネクト」学校・教員・教育委員会と接点開発

学校や教職員が抱える課題の解決につながる記事やウェビナーを配信する会員登録制ウェブサイトです。学校教育との親和性が高い朝日新聞社が運営する信頼性の高さを背景に、2026年3月時点で約29,200名が登録(約9割が教職員)し、学校管理職、主任級の教諭、ICT担当者で約3分の1を占めるなど意思決定プロセスへの関与者が多いのが特徴です。 先生コネクトでは、協賛型オンラインセミナー、タイアップ記事、メルマガ配信、ディスプレイ広告など企業・団体・学校等のマーケティング活動に役立つメニューをご提供しています。 ※メディアデータや読者属性データ、広告メニューの詳細は資料をご参照ください ▼こんなニーズに応えます ・教職員への情報発信・認知浸透 ・教職員との接点開発・共創機会獲得 ・学校向けの商流拡大 など ▼先生コネクトがご提案するプラン ・オンラインセミナー実施  教職員向けオンラインセミナーを通じた製品・サービスの理解浸透、ならびに教職員のリード獲得 ・タイアップコンテンツ掲載  PRコンテンツを使用した認知獲得、信頼性向上、価値訴求など ・メルマガ配信  定期発行のメールマガジン内でのPRによるイベント集客など ・ディスプレイ広告  教員がアクセスする「先生コネクト」の注目度の高い位置にレクタングル広告を掲載することで明確なターゲットに向けた認知向上を図る ▼会員属性(2026年3月時点)  ・会員数約29,200名(登録時に勤務校、校種、職階、担当教科、担当校務などを登録) ・9割が学校教員、小:中:高の大まかな割合=10:6:7 ・教育委員会職員は約1,500名 ▼「先生コネクト」が発信する多彩なテーマ ICT・AI活用、教育DX、探究学習などのテーマについて先行事例や専門者、教育関連のインフルエンサーの実践報告や知見共有を発信します。 また、次期学習指導要領をはじめとする教育最新動向についてもキーパーソンが講演するウェビナーやインタビュー・解説記事でお伝えします。教員自らが書く「先生投稿」など、会員同士の知識や問題を共有する場をご用意しています。 <配信テーマ例> ・ICT・AI活用 ・次期学習指導要領 ・学校DX ・非認知能力 ・デジタルシティズンシップ教育 ・ウェルビーイングな学校づくり

この媒体資料の詳細ページへ
【低コスト×YouTube広告】費用対効果を最大化させるコツを徹底解説!
資料更新日2025/9/26

【低コスト×YouTube広告】費用対効果を最大化させるコツを徹底解説!

「広告費をかけても期待した成果が得られない」 「他社と差別化できる広告を打ちたい」と感じていませんか? 本資料では、実際にYouTube広告でHP流入数が増加したプロモーション手法をご紹介します。 広告パフォーマンスの向上や他社との差別化だけでなく、企業のブランディングや認知向上などの課題を解決し、広告効果の最大化を目指します。 YouTube広告・動画広告で思うような成果が得られていない方、これから始めようと検討している方など、費用対効果を高めるポイントを解説していますのでぜひ、お気軽に資料ダウンロードください。 ============================ ■こんな方におすすめ ・YouTube広告で費用対効果を高めたい方 ・クリエイティブの質を上げたい方 ・他社との差別化を図りたい方 ============================

この媒体資料の詳細ページへ
「SNS×コミュニティ」インフルエンサーPRパッケージ
特別割引 企画提案を無償で行います
資料更新日2025/9/19

「SNS×コミュニティ」インフルエンサーPRパッケージ

インフルエンサーPRパッケージは、SNSのインフルエンサーPRに加えて、インフルエンサーのコミュニティを連携させて、UGCを生み出し、売上を最大化するPRメニューです。 SNSで認知×リーチを獲得し、コミュニティでユーザー同士の会話を通じて、連鎖購買・共感購買を生み出し、ROASの向上および有益なUGCを得ることが出来ます。

この媒体資料の詳細ページへ
【Z世代認知向上】メタバースを活用した没入型3D体験|毎日1億人のゲーム好きへ
資料更新日2025/9/19

【Z世代認知向上】メタバースを活用した没入型3D体験|毎日1億人のゲーム好きへ

世界中で1日に1億人以上のユーザーが利用するメタバース型プラットフォームであるRobloxを活用した次世代のプロモーション施策に関するご提案資料です。主なユーザーであるα・Z世代に向けて、「メタバース×ゲームコンテンツ」を通じたブランド体験設計を行うことで、広告回避傾向の強いと言われるZ世代に対しても自然な形でブランドの認知拡大や、ロイヤルティの強化に繋げることができます。

この媒体資料の詳細ページへ
【成果報酬型】離脱ユーザー特化 CV復活サービス「REVERSE NOW」
資料更新日2025/6/5

【成果報酬型】離脱ユーザー特化 CV復活サービス「REVERSE NOW」

「REVERSE NOW」は、商品購入やサービス申込フォームから離脱したユーザーに対して、SMSや電話でリマインドを行い、再度フォーム入力を促すことでコンバージョン(CV)を復活させるサービスです。本サービスは成果報酬型で提供されており、初期費用・月額費用ともに無料、実際にCVが発生した分のみ費用が発生するため、コストリスクなく導入することが可能です。 フォーム到達後に離脱するユーザーは全体の約70%にも及び、大きな機会損失となっています。REVERSE NOWでは、そうした離脱ユーザーに対してSMSやメールでアプローチすることで、CVの10%前後増加、CPA(獲得単価)の1~8%改善といった成果が期待できます。 導入後は、配信内容のA/Bテストやセグメント配信などを活用し、高速な検証・改善が可能です。また、法務面にも配慮されており、個人情報保護法や特定電子メール法にも準拠した運用が可能です。ユーザー体験を損なうことなく、効果的にコンバージョンの取りこぼしを防ぐことができるソリューションです。

この媒体資料の詳細ページへ
【教育業界必見】申込数を増やす フォーム改善で叶えるCV純増/成果報酬型
資料更新日2024/8/7

【教育業界必見】申込数を増やす フォーム改善で叶えるCV純増/成果報酬型

「GENIEE CHAT」はチャット型にすることでUI/UXを改善しフォームの離脱率を減少、CVR向上させるチャットEFO(エントリーフォーム最適化)ツールです。 ★入力アシスト/補助機能によるCVR向上 ユーザーの入力ストレスを緩和するため入力アシスト機能及び入力補助機能の活用でCVR向上に貢献 ★ページ遷移なくアップセルやクロスセルの実施 チャット内の購入前後のアクションとして、ページ遷移をすることなくアップセルやクロスセルの実施によるLTVの改善に貢献 その他にもCVR/LTV最大化のためのサービスを専属のCSが一貫して提供・サポート! GENIEE CHATを導入し、サイトに最適なチャット型EFOへ移行することで、顧客体験価値を向上させ、WEB施策の効果を最大化させます。 ■目次 ・株式会社ジーニーとは ・サイト/フォームの離脱防止の重要性 ・GENIEE CHATの機能と効果 ・導入事例 ・導入に際して ・株式会社ジーニーでご提供できるソリューション この資料を読むことで ・EFOツールを導入するべき衝撃の事実 ・成果最大化のための最適なEFOツールについて ・「GENIEE CHAT」導入による実際の効果 などが分かる資料です。 自社導入はもちろんのこと パートナー契約にご興味がある方も是非資料DLをしていただき お気軽にお問い合わせくださいませ。 ★まずは資料請求!

この媒体資料の詳細ページへ
Criteo、Google、メルカリAds、RTB HOUSEフィード広告運用
資料更新日2024/6/19

Criteo、Google、メルカリAds、RTB HOUSEフィード広告運用

Eコマース、人材、不動産、旅行などWebサイトで直接コンバージョンが発生する業種でデータフィード広告や動的リターゲティングへの関心が高まっています。 Criteo、Googleなど運用型広告の成果向上に、入札価格や配信内容など運用面の最適化は欠かせません。 しかしながら、運用面でのチューニングに比べ、掲載面に使用する商品データ(データフィード最適化)については、後回しになっている広告主様も多いのではないでしょうか? 配信用データの商品単位でのグルーピング、データ品質の向上、サイト上での適切なタグ設定など、 データフィード×広告運用の専門家ならではのアプローチで広告効果を最大化します。

この媒体資料の詳細ページへ
【ECマーケティング】成果を出すことに特化したEC支援『キャリーミー』
資料更新日2023/11/29

【ECマーケティング】成果を出すことに特化したEC支援『キャリーミー』

\1.5万人のプロ人材データベースより各種ECモール・自社ECのマーケティングや運用ノウハウに精通したプロ人材を活用!!/ ■キャリーミーとは…? プロ人材の審査を8年以上実施! 成果を出すことに特化しているECプロ人材を活用し、貴社の採用課題を解決します。 ■こんなお悩みありませんか? 『キャリーミーが全て解決!!』 ・モールから自社ECへの移行がうまくいかない… 『自社EC移行のプロが支援』   ・広告、デザイン、CRMなどやるべきことが多く手が足りていない… 『ECのプロディレクターが戦略立案〜実行支援まで全て引き受け可能』 ・広告運用、SEOなどの集客施策をどうすればいいかわからない… 『実績のあるEC集客のプロがターゲット制定~運用まで全面支援 ■キャリミーのEC支援パッケージ ・ECモール新規立ち上げ(主要なECモール楽天市場・Amazon・ヤフーショッピング) ・ECモール運営代行(広告運用、キャンペーン、デザイン等) ・自社ECマーケティング(SEO施策、アフィリエト、SNS、サイトUI/UX等) 詳細は資料をご覧ください!

この媒体資料の詳細ページへ
Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】
資料更新日2022/4/11

Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】

■概要 世界で唯一、子ども向けに特化した広告配信を運営しています。 グローバルでの実績は多数あり、日本でも2021年4月から本格的にサービスを提供しています。  ①独自のアドネットワークを持つアプリ広告  ②独自の配信リストにて子供向けコンテンツだけに広告を配信するYouTube広告 キッズセーフ・ブランドセーフな環境でのマーケティング、キャンペーン施策をご提案いたします。 ■利用中企業様 バンダイ/日本マクドナルド/任天堂/LEGO/セガ/ベネッセ/MATTELなど おもちゃ、エンターテイメント、食品、ゲーム、教育業界を代表する企業 ■利用目的 ・18歳以下の子供に対してアプローチがしたい キッズ・ティーン・Z世代・子ども ・子ども向け広告のブランドセーフティーを担保したい ・ブランド認知の向上 ・信頼度や好感度の向上 ・子ども向けのインフルエンサーを使って、ターゲットにリーチしたい ■ターゲット デジタル広告でターゲティングが困難な18歳以下のキッズ、ティーン、Z世代に向けてブランド認知の向上を目指します。 ・3歳〜6歳の幼稚園、保育園へ通う幼児 ・7歳〜12歳の小学生 ・13歳〜18歳の中学生、高校生 ・お子様と一緒にYoutubeなどを視聴している子育て中のママや学生の保護者などのファミリー層 【特徴】 ■TotallyAwesomeは、キッズ向けにブランドセーフなマーケティングを提供する企業です。 ・Youtube広告, アプリ向けアドネットワーク広告を通して、企業とキッズとの上質なコミュニケーションを実現します。 ・Kids, Teens, Family の3セグメントに分類してターゲットとする層へ効率的にリーチします。 ・データを取らないコンテンツターゲティングにより、キッズセーフな環境で広告を配信します。

この媒体資料の詳細ページへ
【日刊SPA!】月間1億PV超えのビジネスマン向けニュース&エンタメサイト
資料更新日2024/4/9

【日刊SPA!】月間1億PV超えのビジネスマン向けニュース&エンタメサイト

━━━━━━━━━━━━━━━━━━    「日刊SPA!(スパ)」とは? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 厳しい社会を生き抜く中年ビジネスマンが本当に知りたい、 ”ホンネの情報”を発信するニュース&エンタメガイド ・月間PV:119,600,000 PV ・月間UU:23,700,000 UU ※2023年4-9月実績 ※外部PV・UU数を含みます <メインユーザー層> ・30代、40代、50代の中堅ビジネスマン  -世間の話題に敏感で、情報収集能力が高く、まわりと比較して損をしたくない。  -飲み会で話せる情報を日々収集し、流行りの発信源となることが多い。 <主な配信先・流入元> ヤフー(Yahoo!)やライブドア(livedoor)などのポータルサイトや スマートニュース(SmartNews)、グノシー(Gunosy)などのキュレーションサイト グーグル(Google)からの検索流入も。 <日刊SPA!の強み>  1. 徹底した現場主義    ⇒街頭インタビューなど、実際に足を使った取材で世間の生の声を集めます。     現場の声を元に編集するので、ユーザーの絶大な信頼、共感を得ております。  2. 本誌30年の記事質    ⇒30年の歴史を持つ本紙と兼任のウェブ編集部ですので、     読者の興味をそそる企画、共感を促す編集を熟知しております。  3. 有識者とのコネクション    ⇒出版社ならではの人脈で、業界の有識者からコメントをもらうことで、     より信憑性の高い記事を作成いたします。

この媒体資料の詳細ページへ
推し活【アニメIPの探し方・調べ方】国内最大級の世代別コミック実買数データ。
資料更新日2025/12/29

推し活【アニメIPの探し方・調べ方】国内最大級の世代別コミック実買数データ。

※ご使用いただいているご契約社様のDLはお控えください。 ■人気コラム:「2027年4月アニメ化決定!カグラバチ読者を狙うタイアップ戦略とは」 弊社HPで公開中 ■「なぜそのIP?」をデータで証明!提案勝率を劇的に上げるIP選定ツール こちらの資料もどうぞ https://media-radar.jp/detail34938.html?s=tpn 「原作コミックの実売数は、説得力がまるで違います」 10,000円~のリーズナブルなショットメニューも加わりました! ■400社以上の導入実績 出版社/テレビ局/映画配給社/広告代理店/アニメ制作会社/グッズ制作/アプリ開発他 ■推し活 アニメIPを探す、調べる、頼む TSUTAYAや蔦屋書店を屋号とする店舗、Vポイントを運営するCCCグループの会社です。 エンタメデータを専門に取り扱っております。 ◎探す 全国の書店 約3,500店舗(書店約40%の情報)の本(コミック/書籍/雑誌)のデイリー更新購買POSデータ └出版社発表の発行部数ではなく、実際の売上数や納品/返品数等から、出版社の期待値、店頭引上げ数までリアルな分析が可能。 └初陣コミックの初動確認、早めのIPチェックが可能。 ◎調べる V会員約1.5億人(有効ID数)の属性&ライフスタイルデータ └性別、年齢、併買商品(本、菓子、飲料・酒類、加工食品、化粧品等)、年収、職業、興味関心、お金の使い方、推し活度、利用SNS(YouTube、Instagram、Tik Tok、公式LINE、X、Facebook)・SNS利用目的、検索エンジン(Google、Yahoo!)、朝型・夜型etc.. ◎頼む 分析が不慣れ..ご安心ください。 弊社エンタメデータやGoogleトレンドを交え、指定IPのレポート報告サービス。 Webアンケートのオプションあり。 根拠のある確実な基礎データがあるからこそ、 信頼をおける具体的なビジネス展開の提案が実現。

この媒体資料の詳細ページへ
【UGC・クチコミ創出】ユーザー行動促進!推し行動マーケティングプラットフォーム
資料更新日2025/10/20

【UGC・クチコミ創出】ユーザー行動促進!推し行動マーケティングプラットフォーム

弊社TieUpsが提唱する推し行動促進マーケティングは、コミュニティ内でユーザーの「推し行動」をAIで評価し、スコアとしてミエル化する新しいマーケティング手法です。 「推し行動」とは、企業が顧客に期待する具体的な応援行動を指し、コミュニティを通じて顧客の自然なアクションを促進します。 例えば、自社のサービスや商品の ・おすすめの使い方をユーザーに広めてくれる ・良い口コミやレビューをSNSやサイト上に投稿してくれる ・新しい商品のアイデアや既存の商品の改善点を教えてくれる といった行動を弊社のコミュニティプラットフォームを用いて促進いたします。 弊社のサービスが目指すのは、セールや告知に過度に依存せず、企業が望む理想的な活用・推奨の文脈(=推し行動)をコミュニティとAIで設計し、育て、広げることです。 「多額の広告費をかけてユーザー獲得をしているが、費用に対する効果が年々低下している...」 「自社ブランドに対してユーザーの熱量がどれくらい高いかがわからない...」 「自社の商品・サービスに関する良い口コミやレビューが少ない...」 上記のような課題感をお持ちの企業様は、ぜひお気軽に資料請求くださいませ。

この媒体資料の詳細ページへ
【SDGs関心層へ直接リーチ!】朝日新聞SDGs ACTION!
資料更新日2025/9/5

【SDGs関心層へ直接リーチ!】朝日新聞SDGs ACTION!

朝日新聞SDGs ACTION!は、国連が提唱する「持続可能な開発目標(SDGs)」を協力して実現するためのメディアです。「気候変動」「再生可能エネルギー」「ジェンダー」「多様性」「働き方」など17の目標(ゴール)に添ったコンテンツを展開します。

この媒体資料の詳細ページへ
【メガ割直前対策】サンプリング×SNSでQoo10売上を最大化_Qoo10戦略
資料更新日2026/10/7

【メガ割直前対策】サンプリング×SNSでQoo10売上を最大化_Qoo10戦略

Qoo10メガ割に向けた準備はされていますか?? 弊社ではQoo10での消費者行動は3つの属性に分けられていると考えており、 3つの属性に関する特徴なども本資料で掲載しております。 ★女性向け商品をお持ちの企業様はDL推奨です!★ ▼内容 メガ割とはなぜメガ割で購入するのか? Qoo10ユーザー消費者行動 Qoo10メガ割対策プラン

この媒体資料の詳細ページへ
【月間550万UU】ファミリーに訴求!国内最大級キャンプメディアの広告枠をご紹介
資料更新日2026/10/7

【月間550万UU】ファミリーに訴求!国内最大級キャンプメディアの広告枠をご紹介

「キャンプ大好き!」から「これからキャンプをはじめてみようかな」という人まで幅広い読者を持つ国内最大級のアウトドアライフスタイルメディアです。

この媒体資料の詳細ページへ
【ペットビジネス必読】競合に差をつけるブランド訴求の設計術
資料更新日2026/10/5

【ペットビジネス必読】競合に差をつけるブランド訴求の設計術

コロナ禍をきっかけに、ペット産業の市場規模は拡大傾向。それにともない、近年のペット関連事業は新しいサービスが増えてきつつあります。 本資料では、ペット産業の動向から成功事例、ペットマーケティングのポイントまでを余すことなく徹底解説します!ペット事業を展開している企業のほか、これからペット事業を始めようとしている企業は必見の内容です。 最後には、当社ディライトソリューションズが提供する『ライバルマーケティング広告』についてご紹介。CVにつながりやすいWeb広告を、ぜひご検討ください! 【本資料で解決できる課題】 ・ペット事業に力を入れるか悩んでいる ・ペット事業での成功事例を知りたい ・ペット商品・サービスに最適なWeb広告を運用したい 【目次】 ①ペット産業の動向  1.ペット産業の市場   └ペットフード市場・ペット用品市場・生体・サービス分野・ペット医療市場  2.ペット産業の市場規模   └新規飼育者の飼育頭数は犬・猫ともに増加傾向  3.競争環境   └市場シェア上位は外資系メーカー  4.新規事業   └嗜好品に属するようなサービスの需要が増加 ②ペットマーケティングの成功事例  1.くらふと工房クレアル   └自社商品のプレゼント企画  2.日本ペットフード   └クイズ形式のハッシュタグキャンペーン ③ペットマーケティングのポイント  1.ペットインフルエンサーを起用する   └認知度アップ&エンゲージメント向上  2.実際に商品やサービスを体験してもらう   └口コミが生まれる ⑤ターゲットをピンポイントに狙う!ライバルマーケティング広告  1.ペットマーケティングに最適なWeb広告とは   └ピンポイントに狙うならライバルマーケティング広告  2.ライバルマーケティング広告とは   └任意のURLを訪問したユーザーに対して広告配信できる  3.ライバルマーケティング広告のポイント   └より質の高いアプローチが可能! まとめ

この媒体資料の詳細ページへ
ビジネスマン向け国際メディア【ニューズウィーク日本版WEB】
資料更新日2026/9/16

ビジネスマン向け国際メディア【ニューズウィーク日本版WEB】

1986年の創刊以来、米国Newsweekのグローバルなネットワークと、日本独自の編集視点を融合させてきた唯一無二のメディアです。

この媒体資料の詳細ページへ
【最大2,500万通】Ponta会員へメルマガ広告を配信しませんか?
資料更新日2026/8/31

【最大2,500万通】Ponta会員へメルマガ広告を配信しませんか?

共通ポイント"Ponta"は、弊社株式会社ロイヤリティマーケティングが発行・運用・管理する共通ポイントサービスです。 Pontaメール広告は、約2,500万件の配信対象者に対してメールをセグメント配信できるサービス。ターゲットユーザーにメールでダイレクトにアプローチできます。

この媒体資料の詳細ページへ
【保存版】UGC・口コミをEC購入へ。Instagram活用7ステップ
資料更新日2026/8/10

【保存版】UGC・口コミをEC購入へ。Instagram活用7ステップ

「Instagramでお客様の口コミや購入報告(UGC)を見かけるのに、実際の売上やECサイトへのアクセスに繋がらない」「UGCをたまにストーリーズでリポストするだけで終わっている」「どうすればもっと購入者の投稿を増やせるか分からない」……そんなEC・通販ブランドのマーケティング課題に悩んでいませんか? ECにおいて、お客様のリアルな声であるUGCは強力な信頼基盤になります。しかし、UGCはただ「集めて紹介するだけ」では売上に繋がりません。 購入を迷っているユーザーが抱く「サイズが合うか不安」「使い心地はどうだろう」といった疑問や不安を解消し、「ECサイトでの購入を決断してもらうこと」こそがUGC活用の本来の目的です。重要なのは、UGCをユーザーの購入判断を助ける情報へと再構成し、スムーズにECサイトへ誘導する一連の導線設計です。 本資料では、アパレル、コスメ、家具、食品などのEC・小売事業者様向けに、UGCを売上に直結する販売資産へと変える「7つの活用ステップ」と大人気ブランドの成功事例を公開します。 【本資料で公開する「UGCを売上に変える」7つのステップ】 投稿を増やす仕組みづくり: 感想をただ募るのではなく、購入前の悩みやサイズ感を具体的に聞くことで、購入判断に役立つUGCを集める施策例。 「購入判断を助ける」投稿構成: 購入者のリアルな体験に企業の補足情報(サイズ表や仕様など)を組み合わせた、効果的なカルーセル(複数枚画像)投稿の作り方。 取りこぼさない商品ページへの導線: Instagramのプロフィールやタグから、迷わずに購入カートへ誘導するリンクの整備箇所。 Instagram外へのマルチ展開: ECサイトの商品ページや広告、メール・LINEへUGCを展開し、購入までのあらゆる接点で活用する方法。 成功ブランドの具体事例解説: 「GoPro」のユーザーを巻き込む仕組みや、「LOWYA」の購入者写真を商品ページに活かした顧客心理の掴み方 。 「UGCの使い道に悩んでいる」「SNSのクチコミ効果を数値化して改善したい」というEC・D2Cブランドの事業者様必見。単なる『紹介リポスト』を、購入の背中を強力に押す『最強の営業ツール』へと進化させる全容をぜひご覧ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【講談社】マンガIP活用事例2026 ── ビジネス×IPのアイデアをご紹介
資料更新日2026/7/21

【講談社】マンガIP活用事例2026 ── ビジネス×IPのアイデアをご紹介

親しみを持っている作品のキャラクターを、生活者は自分に重ね合わせて受け止めます。 これまで、講談社のマンガやアニメのキャラクターは、企業や官公庁自治体とのさまざまなコラボレーションで、新たな価値を生み出してきました。 マンガIPサーチでは、マーケターや販促担当者の皆さまに、そのようなコラボ事例を5年以上にわたりご紹介しています。 本資料は、これまでマンガIPサーチでご紹介してきたさまざまなマンガIP活用事例を、あらためてコンパクトにまとめたものです。皆さまのマーケティング施策の企画立案に参考にしていただければ幸いです。

この媒体資料の詳細ページへ
【女性✕はたらく世代に訴求】最大月間UU1900万!トップクラス金融経済メディア
資料更新日2026/7/21

【女性✕はたらく世代に訴求】最大月間UU1900万!トップクラス金融経済メディア

「LIMO」はお金を軸に幅広い分野の情報発信をしている金融経済メディアです。 各分野の専門家が制作する信頼性の高いコンテンツによって 読者の方の課題解決に貢献することを目指しています。 【メディアスペック】 過去最高月間UU:1900万(2026年6月実績) └経済メディアとして国内トップクラス!

この媒体資料の詳細ページへ
【アクティブシニアへ届く】BS10で実現!高齢者に響くテレビ広告でのアプローチ!
資料更新日2026/7/16

【アクティブシニアへ届く】BS10で実現!高齢者に響くテレビ広告でのアプローチ!

【BS10とは】 BS10(ビーエステン)は、2022年(令和4年)3月27日から放送を開始したBSデジタルテレビジョン放送局。ジャパネットホールディングスの子会社であるジャパネットブロードキャスティングが衛星基幹放送事業者として運営する。 2025年1月10日に開局したBS放送局で、BSJapanextとスターチャンネルが統合して生まれ変わりました!

この媒体資料の詳細ページへ
【日本テレビグループ】SNS発大人気IPで商業施設を活性化!"らぶいーず"コラボ
資料更新日2026/7/8

【日本テレビグループ】SNS発大人気IPで商業施設を活性化!"らぶいーず"コラボ

SNS総フォロワー200万人超、大人気IP「らぶいーず」。 10〜20代を中心に高い支持を集める人気キャラクターIPを活用した、商業施設向けの集客・回遊・販促施策をご紹介します。 POP UP SHOPや館内装飾、フォトスポット、スタンプラリー、コラボメニューなど、施設全体を活用したプロモーション事例や企画のポイントをまとめています。 「来館者数を増やしたい」「SNSで話題化したい」「IPを活用した新しい催事を実施したい」とお考えの商業施設・ディベロッパー・イベント担当者様におすすめの資料です。 ●こんな方におすすめ! ☆IPを活用した商業施設施策をご検討中のご担当者様 ・商業施設の集客・来館促進を強化したい ・施設内の回遊性や滞在時間を向上させたい ・SNSで話題になるイベント・催事を実施したい ・POP UP SHOPやコラボイベントを検討している ・若年層・ファミリー層への新たなアプローチをしたい ・実績のあるIPコンテンツを活用したい ●おすすめ業界 ・商業施設 ・ショッピングモール ・百貨店 ・駅ビル ・テーマパーク・レジャー施設 ・ディベロッパー ・イベント企画会社 ●ClaN Entertainmentの強み 日本テレビグループのClaN Entertainmentでは、VTuberマーケティングだけでなく、アニメ・ゲーム・キャラクターIPの商品化・催事事業も展開しています。 日本テレビIP「らぶいーず」をはじめ、多数のIPを活用した企画立案から商品開発・制作・運営・物販までワンストップで対応。全国各地の商業施設でのPOPUP開催実績や、テレビ・SNS・リアルイベントを横断したプロモーションノウハウを活かし、施設価値向上と来館促進をご提案します。

この媒体資料の詳細ページへ
【GoodsPressWeb】30-40代男性向け!モノ・ガジェット系メディア
資料更新日2026/6/29

【GoodsPressWeb】30-40代男性向け!モノ・ガジェット系メディア

日本最大級モノ系メディアだからこそのコンテンツマーケティング で認知拡大・販促活動をご支援いたします。 編集部員が一から企画・取材・撮影を行うことにより クオリティーの高い作りこんだタイアップ記事を作成いたします。 (クライアントサイト記事格納・店頭POP等の2次利用にもお使いいただけます。) 【タイアッププランでできることとは?】 ・商品・サービスをストーリー性でユーザーへ深く浸透させること ・反響の高いコンテンツのABテスト等、コンテンツマーケティングの実施 ・コンテンツの資産化(SEO強化施策) ※競合調査、およびアドネットワーク導入など逆営業目的のダウンロードはお断りいたします。 事例も併せて確認したい場合は、資料内記載の連絡先に直接お問い合わせいただけますと幸いです。 ▍ユーザーターゲット ・30-40代の男性ビジネスマンがメインターゲット ・モノに対してこだわりを持っている方 ・機能性×デザイン性を重視! ・キャンプや釣りなどアウトドアがとにかく大好き! ▍媒体概要 ・創刊30年以上の歴史があるモノ雑誌『GoodsPress』のWEB版 ・国内最大級規模の「モノ情報の総合ニュースサイト」 ・"ちょっといけてる!""ちょっと便利になる!!"グッズから  "大人だからこそ持ちたい"こだわりの逸品までを紹介! ▍親和性のある商材 男性向けのモノ・ガジェット製品・サービスが相性がいいです。 ・時計 ・白物家電(エアコン・空気清浄機・冷蔵庫・ロボット掃除機) ・IT・ガジェット(スマホ・PC・翻訳機・Wi-Fi) ・車(クルマ・カーグッズ・タイヤ) ・黒物架電(オーディオ・コーヒーメーカー・テレビ) ・メンズ美容(スキンケア・育毛剤・髭剃り) ・アパレル(靴・革小物・スポーツウェア) ・食料品(アルコール・栄養ドリンク・コンビニスイーツ) ・マネー(クレジットカード) ・ホームセンター ▍メニュー特徴 ・クオリティの高い作り込んだ記事制作 ・体験レビュー/ロケ/専門家アサインOK ・撮影画像のクオリティも高く、クライアントサイトへの格納実績あり ・本誌(雑誌)/日経新聞折り込みチラシの作成などO2O施策としても活用可

この媒体資料の詳細ページへ
Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」
資料更新日2026/6/15

Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」

Qoo10出店事業者向けに設計された広告運用プラットフォームです。 Qoo10の様々なデータを活用し、「外部メディア」及び「Qoo10の決済完了ページ」に広告を配信し、CV計測まで可能な唯一のマーケティングプラットフォームです。 Qoo10の実際の購買データを基盤として、様々なデジタル媒体でCV獲得に最適化した広告戦略を設計し実行可能になります。

この媒体資料の詳細ページへ
生活者の"日常"に溶け込む、蔦屋書店の編集力で届けるブランド体験。
資料更新日2026/6/15

生活者の"日常"に溶け込む、蔦屋書店の編集力で届けるブランド体験。

全国の蔦屋書店・TSUTAYA・TSUTAYA BOOKSTORE・図書館・SHARE LOUNGEなどリアル店舗で、ブランド体験・プロモーション・ライフスタイル提案の場として活用してみませんか? 「蔦屋書店」「T-SITE」「蔦屋家電」は、生活者の"日常"に溶け込む暮らしの提案拠点として、 食・旅行・アート・デザイン・ファッション・車など各分野に精通したコンシェルジュが、売場やイベントの企画・提案を行っております。 2011年の代官山T-SITEのオープンから全国に広がり、SHARE LOUNGEやTSUTAYAconditioningなど複数の事業を展開しいまや感度の高い生活者が自然と集まる場として、各地域に根ざした施設へと成長を遂げています。 私たちメディアプロモーション(ビジネスプロデュース)は、、「広告的な露出」ではなく、「暮らしの風景として成立する企画」です。ブランドの主張をそのまま展開するのではなく、CCC(蔦屋書店)の編集を通して"暮らしの提案"として再構成することで、来館者の日常に自然に溶け込むブランド体験を実現します。 各施設はそれぞれに特性を持ち、F1〜F2層に強い施設、M2〜M3層に強い施設、ファミリー層に人気の施設など訴求したいターゲット層やエリアに合わせて、最適な施設・展開規模をご提案できます。 CCCが大切にする『様々な形で暮らしを楽しむ、心にゆとりのある大人のお客様』にリーチしたいブランド・企業様に、特に強くお勧めします。 単店規模から複数店舗の横断企画、店頭でのタイアップ企画からSNS等のオンラインを活用した企画まで、幅広いご提案が可能です。 お気軽にお問い合わせください。

この媒体資料の詳細ページへ
広告疲れのZ世代に届く!VTuberで実現する「売上直結」プロモーション施策
資料更新日2026/5/25

広告疲れのZ世代に届く!VTuberで実現する「売上直結」プロモーション施策

本資料では、バーチャルキャラクターを用いて活動する『VTuber(バーチャルYouTuber)』を起点とした、若年層向けインフルエンサータイアップ施策をご紹介いたします。 VTuberは「アニメの世界に入ったような独自の世界観」と、長時間配信での「リアルタイムでのコミュニケーション」によって、熱狂的な『推し活文化』を生み出しておりダイレクトに販売促進へと繋げることができます。 特にVTuberのファン層は、アニメやキャラクター領域との親和性が高く、オタク文化特有の「推しへの投資(応援)を惜しまない」という極めて高い購買意欲を持っています。 彼らの「推しが紹介しているものを自分も体験し、活動を支援したい」という強い応援により、単なる広告情報の拡散にとどまらず、高い成果を生み出すことが可能です。 配信者と視聴者が一体となるため、既存のSNS施策ではリーチが難しかった層へも、視聴者の深い理解を得ながら購買意欲を自然に高めることができるのが特徴です。 独自ルールの多いVTuberのキャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。 【このような方におすすめです】 ・従来のインフルエンサーマーケティング施策に対する「伸び悩み」を感じている ・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、ノウハウやリソースが不足している ・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている 【施策の特徴】 ・熱狂的なファンコミュニティを活かした超高エンゲージメント 高い愛着と「推しを応援したい」という熱量を持つVTuberファン層へ、直接的に訴求でき高い成果を得ることができます。 ・キャラクターIPを活かした自由度の高い展開力 描き下ろしイラストを活用したグッズ・キャンペーン展開など、VTuberならではのタイアップ施策が可能です。 ・YouTube(ライブ配信・動画)× Xの強力な連携 メイン媒体であるYouTubeでの深い訴求と、ファンコミュニティが形成されているXでの爆発的な拡散を掛け合わせ、ターゲット層へ漏れなくリーチします。 【本資料内容】 ①VTuber広告とは? ②プロモーション内容 ③キャスティング実績 ④実施までの流れ

この媒体資料の詳細ページへ
【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付
資料更新日2025/12/11

【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付

「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。 集客・回遊などを促す施策として、商業施設 テーマパーク 地域活性化などで活用いただいています。 ■周遊型リアル謎解きゲームとは 参加者自らが体験を通して遊び・楽しめる体感型ゲームイベントです。参加者自身が物語の主人公になり、エリアにちりばめられた謎の手がかりを探し出し、謎を解いて、与えられたミッションをクリアします。 ・回遊率を上げる ・参加者と質の高いコミュニケーションがとれる ・その場所や商品、サービス理解と魅力の発見を促す などの効果が期待できます。 ▼メリット▼ その場所の良さを知ってもらえる 回遊率をアップできる 地域の観光や店の利用促進 知識の有無に関係なく誰でも楽しく参加できる その場所や商品のブランディングに繋がる こんなニーズにおすすめです ・集客 ・既存顧客の満足度アップ ・スポットを回遊させたい ・認知度をアップしたい 幅広い層に向けたプロモーション施策、その場所を活用した興味喚起・認知度アップ、既存顧客の満足度アップと新規顧客の興味喚起を可能にします。 商業施設やテーマパーク、地域活性化などで活用頂いており、様々な場所で開催してます。 <開催場所の例> 商業施設 公園などの屋外周遊 商店街周遊 テーマパーク・水族館・動物園・空港など 博物館 街全体 ■現地へ足を運んでもらうキッカケに 謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作される程で、知らない人は少なく老若男女が楽しめる興味あるコンテンツとなっています。 その謎解きを施設で実施することで、足を運んでもらえるきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。 ■回遊性がアップする 手がかりは好きな場所に配置できるます。行かせたい・見せたい場所に設置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。回遊性が高まることも強みで、特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能なので、アピールも容易になります。 ■印象に残る体験  周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。

よく検索されるキーワード

一覧を見る