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資料概要 |
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資料更新日:2026/06/15
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★自習ノートの魅力 ————
1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く
2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい
3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる
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<配布先セグメント>
・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生
・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅
・学年:学年ごとに選択可能
・属性:学科・共学/女子校
・配布時期:年中
広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。
まずは、お気軽にご相談くださいませ。
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- 【スマホ時代の「手渡し」戦略】親子の会話を生むサンプリングマーケ.pdf
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資料更新日:2026/06/11
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日本テレビ・インストリーム動画広告とは
日本テレビでは、ドラマをはじめとした人気テレビ番組を、放送から約7日間、完全無料で配信しています。
完全再生率が高く、視聴質が高い、インストリーム動画広告メニューです。
日本テレビ・インストリーム動画広告の特徴
●安心・安全・ホワイトリストなテレビコンテンツ
ネット広告もコンテンツの質も問われる時代になりました。
広告活動で、広告主の企業ブランドを棄損しないことが、広告枠の大事な項目になっています。
100%プロコンテンツ動画ですので、
もちろん悪意のある動画、違法アップロード動画、出演者の権利を無視した動画がありません。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 主婦(ママ)
日本テレビ・インストリーム動画広告の強み・メリット
●広告の視聴完了率が高い
15秒動画広告で、約92%の高い視聴完了率を誇ります。
スキップされない仕様かつ、番組と同じタイミングでCMが入るので、広告許容度も高いです。
●音声ON
コンテンツはほとんど音声ありで楽しんでいただいております。
ミュージシャン・レコードの広告主様にご満足いただいております。
日本テレビ・インストリーム動画広告の広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【2026年7月v1.01】インストリーム動画広告GUIDEBOOK.pdf
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資料更新日:2019/09/25
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★不動産業界にお強い代理店の方もお気軽にご相談ください。
不動産専門ホームページを4,000サイト制作してきた弊社のノウハウを活かし、誕生したのが新しいスマホのデザインテンプレート「スマホ3.0」です。
いえらぶUIUXチーム監修のもと、「ユーザーファーストのスマホサイトとは?」を考え尽くし、1,000以上のスマートフォンサイトを徹底的に分析し開発した、使いやすさにこだわったスマホ時代の新しいデザインです。
「スマホ3.0」のβ版をご導入いただいた会社様の約7割でSEO順位の改善と反響数の増加が見られています。
・資料には下記ページのデザインテンプレートを掲載しています。
トップ/物件一覧/物件詳細/お客様の声/スタッフ紹介/会社概要/オリジナルページ(ブログ)
まずはお気軽にお問い合わせください。
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- 不動産特化のスマホサイト_スマホ3.0のご提案.pdf
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資料更新日:2026/05/26
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「超トクなび」で、地域密着&完全オリジナルのクーポンWebサイトを作成しませんか?
累計160万部以上発行の実績を誇り、飲食店、レジャー施設など様々なジャンルのクーポンを自由にカスタマイズ可能!
エリア特化型プロモーションや顧客満足度向上、SNS運用との連動もお任せください。
スマホで簡単利用&非接触対応で、今の時代にピッタリのデジタルインセンティブです。
今すぐ、地域活性化やマーケティング戦略の新たな一手としてご検討ください!
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▽こんな方におすすめ
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・幅広いターゲットに喜ばれるデジタルギフトを探している
・目新しいデジタルギフトを探している
・地域貢献やSDGsにも効果があるノベルティを探している
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▽この資料でわかること
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・デジタルギフトとは
・クーポンWebサイト制作サービスご紹介
・導入事例
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- 完全オリジナル!クーポンWebサイト制作サービス|デジタルギフト・ノベルティ.pdf
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資料更新日:2026/04/08
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割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただければ20%割引
【ショート動画/ストーリーが、売場体験をSNS化する時代が来ました】
消費者は今、ショート動画やストーリーズで商品を知り、興味を持ち、
購買を決めます。その体験が、ついに売場にやってきます。
Stories/Shorts for POPは、店頭POPと連動した縦型ショート動画・
ストーリーズを消費者のスマートフォン上で即再生できる販促サービスです。
アプリ不要。慣れ親しんだSNS型のUI/UXで、売場での商品理解と
購買意欲を直感的に高めます。
■ 従来の店頭販促が抱える課題
・来店客がスマホで検索→競合商品に流れ、購買機会を損失
・通常のQRコード→Webページでは離脱が多くタイパが悪い
・SNSコンテンツを制作しても店頭販促に活かせていない
■ 「SNSのアカウントリンクを置けばいいのでは?」との違い
SNSアカウントへ誘導すると、消費者はフィード・おすすめ・
他社広告など無数の情報にさらされ、ブランドの文脈から離脱します。
Stories/Shorts for POPは自社コンテンツのみが再生される
クローズドな環境を提供。売場での集中した購買体験を守ります。
■ SNS型店頭販促で、売場体験が変わる
・縦型動画・ストーリーズにダイレクトアクセスし、検索離脱を防止
・SNS感覚のUIで商品理解が深まり、購入までの心理的ハードルが下がる
・アンケート・クイズ・レビューなどエンゲージメント機能を搭載
・「再生数・離脱率」などのデータで販促PDCAが回せる
・既存SNSコンテンツの再活用で、追加制作コストを最小化
■ 活用業種
食品・飲料・化粧品・消費財メーカー/ドラッグストア・家電量販・
スーパー・アパレルなど小売全般/自治体・観光・交通広告にも対応
売場の「最後の一押し」を、ショート動画/ストーリーが変えます。
>>資料の詳細を見る
- Stories_Shorts for POP_mediaradar.pdf
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資料更新日:2025/07/18
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本資料は、広告がブロック/スキップされ、視聴されにくくなった今の時代において、
“しっかり見られて、かつポジティブに受け止められる広告”を配信したいとお考えの
広告主・マーケター・広告代理店の皆さまに向けた資料です。
どこで、どのようにメッセージを届ければブランドの印象を残せるのか?
ユーザーが好意的に思ってくれるのか?
昨今の動画広告の一般的なスキップ率や広告ブロッカー利用率などの数値的な時流をまとめながら、
広告の文脈と視聴環境がそろったニコニコ動画のノンスキッパブル広告「プレミアム動画広告」の特長と、
実際に“刺さる”理由をご紹介します。
競合に差をつけ、真に効果的な広告施策を打ちたい企業様は必見です。
>>資料の詳細を見る
- open_niconico_anime_videoad_WP_ver3.pdf
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資料更新日:2026/03/30
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■ 「届かない・開かれない」メルマガの限界を感じていませんか?
「届かない」リスク: 迷惑メールフィルタの強化により、大切な案内が自動的にゴミ箱へ振り分けられるケースが急増しています。
「開かれない」現実: 平均開封率はわずか10〜15%。1,000人に送っても、実際に読んでいるのは100人程度という現状があります。
「動かない」動線: スマホ時代において、テキスト主体のメールからWebサイトへ誘導するのはハードルが高まっています。
■ 数字で見る、メルマガからLINE移行の圧倒的メリット LINEへの移行により、コミュニケーションの質は劇的に改善します。
開封率: メルマガの約6倍(60%〜80%)。
クリック率: メルマガの約10倍(15%〜25%)。
反応スピード: ユーザーの80%が「10分以内」にメッセージを認識します。
■ ただLINEを使えばいいわけではない
「一斉配信」の落とし穴 LINE公式アカウントの標準機能だけで、
メルマガのように全員へ一斉送信を続けると、ブロック率が急増し、通数課金によるコスト増大を招くリスクがあります。
売上を最大化する鍵は、公式LINEに拡張ツールを組み合わせ、お客様一人ひとりに最適化された情報を届けることです。
■ 本資料で学べる「Talk Label」を活用した顧客管理術
高度なセグメント配信: アンケート回答やクリック履歴に基づき、「誰が何に興味を持っているか」を特定して個別配信を自動化します。
顧客データの資産化: 「誰がいつボタンを押したか」まで特定し、興味がある人にだけ後日フォローを行う戦略的な管理手法。
自動化による工数削減: ステップ配信やリマインドを自動化し、無駄撃ちを減らしながらCVR(成約率)を最大化します。
■ このような疑問にお答えします
メルマガとLINEは併用すべきか、一本化すべきか?
移行することで売上やクリック率は具体的にどう変わるのか?
LINEの配信コスト(従量課金)を抑える運用方法とは?
「顧客リストを戦略的に活用し、売上を作るフェーズ」へ移行したい企業様は、ぜひ資料をダウンロードして最新の移行ガイドをご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- メルマガから LINEへ顧客管理移行ガイド.pdf
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資料更新日:2026/02/22
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※同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮ください。
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株式会社センタードのTikTok広告運用代行サービス資料です。
本資料ではAI時代においてTikTok広告の成果を安定的に伸ばすために重要となる、センタードの運用思想と支援体制を中心にご紹介しています。現在の広告成果や運用方針、代理店体制を見直す際の判断材料として活用いただける内容です。
TikTok広告は配信設定や入札調整を人が細かく行う運用から、媒体AIの学習構造を前提に、クリエイティブとデータを高速で連動させて成果を作る運用へと変化しています。センタードではこの前提に立ち、TikTok広告特有の配信ロジックやアルゴリズム特性を理解した上で、最適な配信設計と改善を行います。
広告管理画面上の数値だけに依存せず、広告データ、サイト行動データ、顧客データ、競合データを横断的に分析し、成果に直結する課題を特定します。その上で、成果シグナル設計、配信構造の最適化、オーディエンス設計、クリエイティブ改善を一体で進め、AIが学習しやすく成果が再現される運用状態を構築します。
また社内のクリエイティブチームと連携し、縦型動画を中心とした広告クリエイティブの企画、制作、改善までを運用と一体で実施します。配信と制作を分断せず、TikTok広告特有のトレンド変化やクリエイティブ摩耗を前提とした継続的な改善体制を整えています。
本資料では、媒体別の設定手順や流行フォーマットの紹介ではなく、AI時代にTikTok広告で成果を出し続けるための考え方と体制を整理しています。
TikTok広告運用でお悩みの、AI時代における成果改善を本質的に見直したい企業向けのサービス資料です。
<無料診断のご案内>
現在ご利用中の広告代理店の運用内容やレポートを、第三者視点で確認する無料診断も実施しています。成果が伸び悩んでいる要因や改善方針、体制が適切かを見直す判断材料として活用いただけます。
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資料更新日:2025/12/03
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ご安心ください!
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プロによる高品質なホームページデザイン
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スマートフォン・タブレット対応(レスポンシブデザイン)
サーバー・ドメイン維持費
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資料更新日:2022/06/09
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TikTok、Instagram/Facebookリール、YouTubeショート、LINE、Pinterest・・・今や動画は縦型視聴が当たり前。
そして、とうとうインタラクティブ動画も縦型の時代!
スマートフォン時代のトレンドである縦型のインタラクティブ動画「SWIPER」。
パンフレット素材や動画素材など既にお持ちの素材さえあれば、簡単にインタラクティブ縦型動画が展開可能です。特に広告用で作成された素材をインタラクティブ化でまとめてコンテンツ化し、2次活用が可能です。
自社ホームページやメルマガ、キャンペーンページなどへの活用もおススメです。
▼おすすめ商材・業界
SNS縦型動画展開で、10代~20代のZ世代やママユーザーへのアプローチにも最適。
また、インタラクティブ機能により購入サイトへのワンストップ誘導もでき、
ファッション、コスメ、化粧品などのECサービスにも有効。
大学紹介動画や不動産物件紹介動画、人材紹介サービス、企業の採用動画、自動車などの新商品紹介動画、などにも有効です。
最近は、営業ツールとしての活用のご相談も多くなっています。
また、ガイエの知見を活かし、配信分析も。
ご要望があれば、広告運用も承ります。
お気軽にお問い合わせください。
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- SWIPERメニュー資料(2022年6月現在).pdf
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資料更新日:2026/01/05
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内科系臨床情報を中心にワンテーマを明快に掘り下げる隔月刊誌
毎号スマホ・タブレットで読める電子版付き
★「総合診療」時代にマッチしたテーマを毎号取り上げ、第一線のエキスパートが「簡潔」「明快」に解説
★『臨床力』を磨く実践医学雑誌として、幅広い診療が求められる内科医・総合診療医に特に支持されています
★フルカラー&読みやすいレイアウト、活きのイイ執筆者で他誌とは一線を画し、「読者の貴重な時間を無駄にしない」まとめ方を常に追求しています
★購入特典として毎号スマホ・タブレットで読める電子版付き
【雑誌名】
jmedmook(ジェイメドムック)
【創 刊】
2009年4月
【発行形態】
隔月刊(偶数月25日発行)
【判 型】
B5判(横組・左綴)・約190頁
【印刷方法】
オフセット(4色刷)
【発行部数】
8,000部(定期直送読者18%)
【定 価】
本体3,800円+税
【読者層】
診療所医師、中小病院の勤務医、研修医、製薬企業等
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2021/10/13
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Push-ADは、リターゲティングができなくなる、という悩みを解決します。
Cookieには依存せず、アプリなしでスマホ/PCのブラウザへ貴社情報をプッシュ発信します。
<こんな方におすすめ>
・リターゲティング広告に頼っていたが、代替方法を知りたい
・広告配信に振り回されたくない
・運用コストや炎上リスクを懸念してSNSの運用ができない
方法は、貴社サイトにPush-ADのタグを入れていただくだけ。
貴社のホームページに訪れ、貴社の情報を希望するユーザー(オプトインユーザー)にプッシュで情報をスマホ、PCのブラウザに発信することが可能となります。
希望するユーザーに情報ライクに発信するため、リターゲティング広告のようにウザがられず、貴社ホームページの認知率の改善、カート落ち、フォーム落ちになどのCV改善を実現します。
また、細かい設定が必要なMAツールなどを導入しなくてもCRMの実践ができます。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/07/07
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マッチングアプリ「Tinder」の広告媒体資料です。
18歳以上、20代の若いシングルを中心にリーチできます。Tinder上の異性を見つける画面上にネイティブに表示されるスワイプ広告で、高いエンゲージメントが期待できます。
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Tinderは、世界最大級のダウンロード数と収益を誇る出会い系プラットフォームであり、若年層との接点を持つ広告主様・代理店様にとって極めて価値の高いマーケティングの場です。
■圧倒的なオーディエンスリーチとエンゲージメント
Tinderのユーザー層は18~34歳が76%を占め、モバイルネイティブな若年層にダイレクトにアプローチ可能です。月間アクティブユーザー数は5,500万人を超え、1日平均6.4回のセッションと258分の月間滞在時間を記録しています。さらに、毎月約27%が新規ユーザーとして参入しており、常にフレッシュなオーディエンスにリーチし続けることができます。
■ブランドセーフティと信頼性
業界をリードする安全性への取り組みも強みです。ID検証、AI写真セレクター、ハラスメント防止機能などを実装しており、ブランド毀損のリスクを最小限に抑えます。また、TAG認定の取得やGDPR/CCPAへの完全準拠に加え、クッキーレス時代を見据えた独自のファーストパーティデータによる高精度なターゲティングを提供します。
■多様な広告ソリューションと柔軟な配信
ブランディングを中心に、目的に合わせた多様なフォーマットを展開可能です。リワード広告、ネイティブビデオ/ディスプレイカード、ユーザー参加型のクイズや投票といったインタラクティブな広告メニューにより、高いエンゲージメントを創出します。また、年齢、性別、地域などの詳細な1Pターゲット配信や、リターゲティングにも対応しています。
Tinderは単なる出会いの場を超え、次世代のトレンドを牽引するメディアです。若くアクティブな層に対して、効果的かつ安全にブランドメッセージを届けたい広告主様にとって、極めて有効な選択肢となるでしょう。詳細な事例やクリエイティブ案についても対応可能ですので、ぜひ次なるキャンペーンのパートナーとしてご検討ください。
>>資料の詳細を見る
- [日本語JP] Tinder Overview - 2026 - Japan.pptx.pdf
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資料更新日:2026/07/02
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&あんふぁんとは
2024年10月4日(金)「あんふぁんWeb」「ぎゅってWeb」を統合し、新サイト「&あんふぁん」(あんど・あんふぁん)としてリニューアルオープン。
新しい名称には、子育てに関わる全ての人をつなぐという意味を込めており、子育てステージの主役である「ママ・パパ・子ども」をサポートし、寄り添う気持ちを「&」で表すことですべての人々とつながるためのプラットフォームでありたいという想いを表現しました
&あんふぁんの特徴
【リニューアルのポイント】
①専門家・タレントによる執筆陣を強化。カテゴリーを拡充しコンテンツの「質・量」ともに格段にパワーアップ
②スマホ時代の最新のUI/UXを備え、アクセシビリティにも配慮。ユーザーフレンドリーな使いやすいサイトに変革
③当社のコアバリューである「読者との共創」をよりグレードアップ。公式ブロガーやインスタグラマーと共にファンマーケティングの土台としてのコミュニティ活動を推進
メディア・媒体データ
月間PV数:590万
月間UU数:320万
会員数:3.1万
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
主婦(ママ), ファミリー
年齢:20代~40代
性別:女性
&あんふぁんの強み・メリット
全国で合計約80万部を発行。日本で一番読まれている子育て情報誌「あんふぁん」の公式サイト。創刊20年を超える子育てメディアのパイオニアとして、日々変わりゆく子育て層のニーズをキャッチアップし、分かりやすく、丁寧に情報をお届けしております
&あんふぁんの広告・料金メニュー
課金形態
掲載課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- メディアレーダーダウンロード資料★&あんふぁん_Webメディアガイド_2026_07-09月版vol.2.pdf
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資料更新日:2026/06/30
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発行部数No.1女性誌「ハルメク」の公式サイトです。
人生100年時代ともいわれる今、かつては「シニア層」として捉えられていた50代も、
いまでは『これからの生活をアクティブに楽しもうとする代表世代』となりました。
そんな、50代の日本人女性の自分らしい生き方を応援する情報サイトが『HALMEK up』です。
会員数152万人!「HALMEK up」リニューアルポイント★
【50代女性をメインターゲットに進化!】
1.縦型動画コンテンツの積極展開
2.課金(サブスク限定)コンテンツの大幅増加
3.著名人アサインの強化推進
4.50代の関心ごとにフォーカスしたテーマ展開
ハルメクの顧客理解という強みを活かし、アラフィフ世代からの「毎日を面白くする情報」をお届けするサイト設計を行います。
詳細な媒体情報をご紹介しております。
是非、ダウンロードしてご活用ください。
>>資料の詳細を見る
- halmek up媒体資料6月リニューアル版ver3.pdf
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資料更新日:2026/06/30
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【スマホ用動画コンテンツを、東京23区内の大型LEDサイネージで放映しませんか!】
スマホ用動画コンテンツを利用したいとのご要望にお応えして、縦型のLEDビジョンを東京都23区内に設置!
関連キーワードに紐づいたスマホ内の広告とは違い、不特定多数の方の視界に自然に入るマス媒体は、
いつの時代も認知度アップに効果的な広告媒体です。
歩行者や自動車からの視認性が高いデジタルサイネージで、スマホ向けの動画コンテンツを再利用!
お気軽にお問い合せ下さい。
>>資料の詳細を見る
- 【MEDIA GUIDE】縦型動画LEDサイネージ広告 2026.7月 OOH媒体案内資料(DL).pdf
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資料更新日:2026/06/26
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35+1。新たなラグジュアリーの世界へ
<ブランド統括メッセージ>
SPURに触れるすべての人々を笑顔に。「Bring a Smile」というテーマで駆け抜けたアニバーサリーイヤーを経て、SPURはさらに進化を遂げます。ラグジュアリーとは、人にやさしいこと。自分と、自分につながる世界を癒すもの。忙しい毎日の中で、心を少しだけ軽くしてくれる贈り物。激動の時代にあって、ラグジュアリーは、ますます大切な存在になっていくと私たちは信じています。
知的で、好奇心とユーモアに満ちたSPURオーディエンスの輪をもっともっと大きくするために、SPURは皆さんの毎日に寄り添った「役に立つものがたり」を手作りでこしらえ続けます。
36歳になるSPURに、ご期待ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/06/19
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“一生もののインスピレーション”を届ける、唯一無二のメンズメディアとして。
<メンズノンノブランド統括メッセージ>
読者のボリュームゾーンは10代後半~20代の男子たちです。吸収力たっぷりな年頃に受けた衝撃は、生涯ずっと忘れられないもの。
時代は変われど、MEN’S NON-NOは若い男子たちにとっての強力なインスピレーション・ソースであり続けたいと考えています。ファッションとビューティを柱に、プリント版もWEBも、軸はぶれずに柔軟に!20人を超える精鋭を揃えた専属モデルたちとともに、新時代を迎えるMEN’S NON-NOにご期待ください。
>>資料の詳細を見る
- webbaitai_mensnonno_0619.pdf
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資料更新日:2026/03/23
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Marisolは働く40代を応援! 今すぐ役立つ情報や、体がきれいに見える服をお届けする、新時代のEC連動メディアです。
<編集長メッセージ>
Marisolは紙からWEBへ、さらにEC連動型の新時代メディアとして生まれ変わり、3年目を迎えました。ターゲットは変わらず40代の働く都会型の女性たち。その代表である「Marisol美女組」は今年メンバーを増強し81名となりました。ファッション部、美容ヘルス部、旅&グルメ部の活動、各自の個性が光るブログ、通販アイテムと連動したファッションテーマへの出演など、活動の幅を広げています。また、編集部・専任MDがMarisol読者向けにセレクトし買い付けたアイテム、オリジナルで作成しているブランドM7daysが順調に支持を得て、ヒット品番や定番名品が生まれてきています。Marisolの世界をECで体感できる通販カタログ「Marisol+」は
毎月発行、ハピプラストアの優良顧客・リクエスターへ配布しています(通販連動タイアップも可能です)。
読む・買う・楽しむ、40代の明日を応援するメディアMarisolに、今季もご期待ください!
>>資料の詳細を見る
- webbaitai_marisol_0323.pdf
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資料更新日:2026/02/26
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食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。
従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。
Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。
ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。
昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。
また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。
Ad-Virtuaは、
- ゲーム内広告(Ad-Virtua)
- オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz)
の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。
広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。
>>資料の詳細を見る
- 【Ad-Virtua】食品メーカー向け_サービス紹介資料.pdf
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資料更新日:2026/02/17
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従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。
広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。
アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。
ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。
また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。
さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。
アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。
>>資料の詳細を見る
- 【サマリ資料】ゲーム内広告「アドバーチャ」_202602.pdf
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資料更新日:2026/02/16
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デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。
情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。
そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。
アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。
最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。
ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。
広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。
さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。
ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。
その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。
また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。
広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。
実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。
企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。
広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。
アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。
>>資料の詳細を見る
- 【サマリ資料】ゲーム内広告「アドバーチャ」_202602.pdf
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資料更新日:2025/11/19
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割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、制作費用20%割引
Swipe Labが提供するスワイプ型LPは、従来の“縦に長く読み進めるだけ”のLPとはまったく異なる、ユーザーが自ら体験しながら理解を深めていく新しいWebフォーマットです。
SNSのように「スワイプ=直感操作」で情報を見ていけるため、
今のユーザーが慣れ親しんだ閲覧行動に自然にフィットし、
ストレスのない情報流入と高い没入感を実現します。
最大の特徴は、**「一画面一情報」**という極めてシンプルで洗練された情報設計。
必要な情報が1ブロックごとに完結しており、
「文章が長すぎて読まれない」「途中で離脱してしまう」
といった従来LPの弱点を徹底的に排除します。
ユーザーは読みたい部分だけを自由にスワイプし、横にも縦にも動きながら、
自分のペースで必要な情報だけを取捨選択できるため、
“読む” というより “体験しながら理解する” LP へと進化します。
さらに視覚情報の訴求力を最大化できる構造のため、
写真・動画・図解・導線ボタンなどを自然に配置するだけで、
コンテンツそのものの魅力がそのまま伝わるようにデザインされています。
特に「ビジュアルで魅力を伝えたい業種(美容・飲食・採用・不動産・ECなど)」とは相性が良く、
世界観やストーリーを“流れ”として直感的に伝えられる点が大きな強みです。
また、スワイプ型LPのもう一つの特徴は、
ユーザー行動をブロック単位で細かく可視化できる分析システムと相性が良いこと。
「どのスライドで興味が高まったか」「どこで離脱したか」「よく見られた導線はどこか」など、
従来のLPでは取得しづらかった“感情移動の痕跡”をそのまま数値として把握できます。
これにより、無駄な部分を削り、刺さる部分を強化しながら、
ユーザー心理に基づいた最速のPDCA改善が可能になります。
広告色が強いLPが敬遠される時代において、
スワイプ型LPは「読みやすい」「自然に入ってくる」「広告っぽさがない」と感じてもらえるため、
ユーザーの警戒心を下げつつ、ブランドの価値・世界観・サービスの魅力を余すことなく伝えられます。
結果として、
離脱率の改善・滞在時間の増加・コンバージョン率の向上
といったマーケティング成果に直結しやすく、
“読まれない時代の最適解” として多くの業界で導入が広がっています。
>>資料の詳細を見る
- Swipe Lab_サービス概要資料.pdf
- Swipe Lab_OEM概要資料.pdf
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資料更新日:2025/08/01
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ラジオパーソナリティとリスナーの熱狂的な交流、特に人気番組における熱狂的なイベントや、パーソナリティの個性を活かしたクリエイティブな番組制作などが注目され中高年はもとよりZ世代・10~20代を多く取り込んでいます。
またradiko、Podcast、Spotifyに代表される音楽配信サービスなどのデジタル音声メディアへの出稿が著しく増加し音声サービス市場は今後も成長が予想されます。
昨今、経済環境、情報環境の変化に伴い、広告の役割は、認知の獲得から顧客が特定のブランドに対して持つ忠誠心や愛着を示すブランドロイヤリティの構築へとシフトしています。
認知の獲得が主目的であった時代の広告は量が得意なメディアであるテレビ、新聞でのリーチ&フリークエンシーが重要でありましたが、今はリスナーと広告主の構築力の高いラジオでブランドロイヤリティを高めロイヤルユーザー(確実な顧客)を生み出す手法がトレンドです。
ラジオとインターネットは、どちらも「顔の見えない」「2WAYメディア」であり同質性が高い。そのため、効率的なプランニングを行うことでより深いコミュニケーションが可能です。
クロスメディアプランニングの要として、ラジオには新たな可能性があります。
これがラジオの仕事です!
弊社は50年近くラジオを絡めたプロモーションを得意としておりBtoC・BtoB問わず成果改善のご紹介可能な実績が詰まっています。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/07/22
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確かなものを求めている世代へ、一生モノの体験と知識 を届けます!
<ブランド統括メッセージ>
1977年の創刊以来、MOREは20代女性の生き方を見つめ続け、時代に合わせたアプローチで情報を届けてきました。
現代の20代に届けるためのキーワードを挙げるとすれば「体験」と「確かなもの」。彼女たちは自分で体験することで、楽しみ、学び、思い出を作りたいと考えています。その中で、ファッションや美容も、何かを体験するときに自分が満たされるための重要な要素。例えば、旅行シーンでは、思い出に残すために一番お気に入りの服や小物を持ってでかけます。体験したりモノを購入したりする際に重視するのが、その背景やストーリー、化粧品なら成分などの「確かなもの」。自分のためだけにお金を自由に使える世代でもあるので、納得して自分にベストな選択だと感じれば、意外なほどの購買力を発揮します。
MOREは、プリント版・WEB・SNS・イベントなどを通じて、「確かなもの」とは何なのか、を追求し深堀りして届けます。
20代で知っておきたい「一生モノの知識と体験」を、20代に響く形で。20代女子とつながることなら、MORE が一緒に考えます。
なんでもご相談ください!
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/06/17
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ラジオパーソナリティとリスナーの熱狂的な交流、特に人気番組における熱狂的なイベントや、パーソナリティの個性を活かしたクリエイティブな番組制作などが注目され中高年はもとよりZ世代・10~20代を多く取り込んでいます。
またradiko、Podcast、Spotifyに代表される音楽配信サービスなどのデジタル音声メディアへの出稿が著しく増加し音声サービス市場は今後も成長が予想されます。
昨今、経済環境、情報環境の変化に伴い、広告の役割は、認知の獲得から顧客が特定のブランドに対して持つ忠誠心や愛着を示すブランドロイヤリティの構築へとシフトしています。
認知の獲得が主目的であった時代の広告は量が得意なメディアであるテレビ、新聞でのリーチ&フリークエンシーが重要でありましたが、今はリスナーと広告主の構築力の高いラジオでブランドロイヤリティを高めロイヤルユーザー(確実な顧客)を生み出す手法がトレンドです。
ラジオとインターネットは、どちらも「顔の見えない」「2WAYメディア」であり同質性が高い。そのため、効率的なプランニングを行うことでより深いコミュニケーションが可能です。
クロスメディアプランニングの要として、ラジオには新たな可能性があります。
これがラジオの仕事です!
弊社は50年近くラジオを絡めたプロモーションを得意としておりBtoC・BtoB問わず成果改善のご紹介可能な実績が詰まっています。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2023/10/24
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今、Pinterest広告が伸びています!!
まだ、聞きなじみのない方もいるかとは思いますが、国内での利用者数は現在850万人以上で
右肩のぼりで増加しているアプリです。
大きな特徴は、目的をもって探索しているユーザーが多く、画像投稿がメインの為、
ビジュアル訴求がしやすく、ユーザーは自分にとって良いと思える画像を自分だけのリスト化することができます。
その為、Pinterest内で探索・比較検討・購買までが完結して行うことができるんです!!
インテリアやファッション、美容、不動産、金融、飲食等広告を配信している企業様も増えています。
まだまだ、競合が少なくCVを刈り取るなら今がチャンスです!
ご不明な点がございましたらお気軽にご相談ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2023/06/09
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RTB Houseは、最先端のディープラーニング(深層学習)に基づいて独自開発された広告入札エンジンを使用して、ダイナミック・リターゲティング広告を提供する「世界唯一」のグローバル・アドテク・カンパニー/広告配信プラットフォーム/DSPです。
RTB House を選ぶ理由:
1. 最先端ディープラーニングAIに基づく広告入札エンジンを独自開発
→ 従来の機械学習では捉えきれなかった、ブランドにとっての「価値が高いユーザー」を見つけ出して配信
することができるので、高いキャンペーン成果を実現できます
2. RTB House が提唱する「マルチ・リターゲティング」戦略
→ すでに他のリターゲティング媒体を導入済みでも、機械学習のアルゴリズムだけではどうしてもコンバー
ジョンの取りこぼしが出ます。RTB House のディープラーニングは、他媒体とアルゴリズムが異な
るため、これまで他媒体では配信されてこなかった新しいユーザーを見つけて配信することができま
す。他媒体とのカニバリも最小限、コンバージョンの純増が期待できます
3. RTB House のエンジンだからこそ提供できる、2種類の課金モデル
→ 「CPA/ROAS (CPS)」 課金は、コンバージョンしないと課金が発生しない「成果保証」型。
クライアントはリスクの少ない広告投資が可能です
→ 「ダイナミックCPC課金」は、CPA/ROAS目標達成型。配信ボリュームが出やすく、その分エンジンの学習
も早く進むので目標達成に効果的です
→ 上記2つの課金モデルから選んで実施いただけます
4. 質の高い、豊富なバナークリエイティブを「無料」でご提供します
→ 効果はすでに実証済み、各種テンプレート・バナーをご用意しています
→ クライアントのニーズに応じてカスタマイズド・バナーの作成も可能です
5. RTB House のフル・マネージド・サービス
→ 弊社の担当チームが、キャンペーンの設定から運用・最適化、レポーティング、トラブルシューティング
まで、End To Endでサポートします
>>資料の詳細を見る
- RTB HOUSE Credentials 2023.pdf
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資料更新日:2022/09/22
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RTB Houseは、最先端のディープラーニング(深層学習)に基づいて独自開発された広告入札エンジンを使用して、ブランディング広告配信やパーソナライゼーションを提供する「世界唯一」のグローバル・アドテク・カンパニー/広告配信プラットフォーム/DSPです。
RTB House を選ぶ理由:
1. 【世界初】ディープラーニングに基づく広告入札エンジンを独自開発
→ これにより、従来の機械学習では捉えきれない、ブランドにとって「価値が高いユーザー」を見つけ出して配 信することができるので、キャンペーンパフォーマンスが大幅向上します。
2. リーチ拡大、動画の完全視聴数や完全視聴率(VCR)、CPCV、ビューアビリティ、CTR等の大幅向上の実績
→ 御社キャンペーンにおけるKPI達成をお約束します
3. オーディエンスに最適化された、魅力的なリッチクリエイティブを「無料」でカスタム制作
→ 「ディープラーニング x クリエイティブ」で御社のブランディングを強力にサポートします
<< RTB Houseが提供するリッチクリエイティブ例 >>
- ストリーミング動画広告 / パーソナライズド・ストリーミング動画広告
- インバナー動画広告
- インタラクティブ・ディスプレイバナー / エンゲージメント・ディスプレイバナー
4. RTB House独自のContext AIを使ったコンテクスチュアル・ターゲティング
→ クッキーレスに完全対応・オーディエンスの「今」の興味関心を捉えた、これからの時代のターゲティング・ソリューションです
5. RTB Houseのリーチは、オープンウェブの95%以上
→ ソーシャルメディアにRTB Houseを併用いただくことで、御社キャンペーンのリーチやユーザー接触機会が大きく拡大します
6. フル・マネージド・サービス
→ 弊社の担当チーム(ディープラーニング運用・最適化のプロ)がついて、御社のブランディング広告キャンペーンをEnd To Endでサポートします。
>>資料の詳細を見る
- RTB House クレデンシャル資料_2022版.pdf
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資料更新日:2022/06/06
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◯「AppBank」とは
AppBankは2008年にiPhoneの魅力を伝えるブログメディアとしてスタートしました
当時の日本は、ガラケー全盛期。「赤外線通信のない携帯なんて売れるはずがない!」とみんなが言う時代でした。
そんな中、iPhoneによってインターネットが全人類の手に宿る未来を感じ、立ち上げたのがAppBankでした。
インターネットは普及し、スマートフォンの利用方法は多様性を増してきております。
アプリ・スマホゲーム・動画コンテンツ・グルメ・周辺ガジェット ・テクノロジー、AppBankはその全てにアプローチをしています。
特に、スマホゲーム分野ではユーザー様からSNS等で多数のエンゲージメントを獲得しております。
WEBメディアを見てくれるお客様のリテラシーは向上しており、ユーザー様はより「体験ベースの誠実な意見」を求めるようになっています。
AppBankはそんなユーザー様の希望に応えられる、「楽しい体験」をベースとしたコンテンツを作成することにこだわって今日までメディアを運営してまいりました。
ぜひクライアントのみなさまが持っている楽しい体験を、AppBankで伝えさせてください!
◯ユーザー情報
PVの94%がスマートフォンからの流入で、約70%がiPhoneユーザー
スマホゲームの攻略・アプリ紹介・ニュース・IT系の記事が人気であり
スマートフォンの黎明期からiPhoneに親しんでいるユーザーが多く
新しいサービス、ゲーム、アプリ、テクノロジーに高い購買意欲・興味関心を持っています
◯マッチする商材
スマートフォンゲーム・便利系アプリ・中食・ITサービス・アーリーアダプター向けのガジェット類
>>資料の詳細を見る
- AppBankmediaguide2022.pdf
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資料更新日:2022/01/10
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■このようなニーズにお応えしています■
「シニアとリモートでつながりたい」
「シニアにサービスを使ってほしい」
「シニア向けの広告を打ちたい」
「シニアに通販を使ってほしい」
「シニアのデジタルデバイドを解消したい」
「シニア向けプロモーションを成功させたい」
「シニア顧客の満足度を向上したい」
このようなお考え・課題感を抱くすべての企業のご担当者様へ。
私たちの『やさしいスマホ教室』は他の単なる教室、スマホの使い方を教えるだけの場ではありません。
令和時代の『新しい広告戦略、マーケティング戦略』です。
■クライアント企業様からの評価■
既存の『スマホの教科書(上記の専用のテキストのこと)』を自社専用にカスタムできるのがいい(A社様)
キャリアのマニュアルとちがって、編集のプロが作っているので、ここの『スマホの教科書』は大変わかりやすい(B社様)
なにより「教室」という入り口が素晴らしい。シニアでもとっつきやすく、デジタルデバイド解消にぴったり!(C社様)
『スマホの教科書』という専用の教科書があるのがいい。すぐ教室が開催できる(D社様)
うちのスマホアプリを実際にインストールしてもらい、使い方を教えることができる(E社様)
スマホ教室の中で、自社のサービスを試体験させることができるのがよい(F社様)
コロナ禍だが、リモート開催できる点がよい(G社様)
お金をかけてでもお願いした甲斐があった。実績と経験があるので、安心して任せられた(H社様)
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- Senior_Marketing_Guide_JoshibuJapan_20220101.pdf
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資料更新日:2021/08/23
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今注目のD2Cブランドはインフルエンサーを効果的に活用することで、Z世代、ミレニアム世代のターゲットからの強烈な支持を集め、爆発的な成長を続けています。これらの多くのブランドはインフルエンサー(KOL)のファンを抱えており、費用をかけずにSNS上でのパブリシティを増やし続けているのです。本サービスではKOLマーケティング事務局を開設し、スマホで時間を多く消費されている主要SNSを活用し影響力のあるKOLや熱量の高いポテンシャルがあるKOLを対象に、貴社ブランドのファンを作り出すためのコミュニケーション活動を積極的に行なっていきます。
<我々の考えるKOLリレーションのコンセプト>
KOLとはキーオピニオンリーダー(Key Opinion Leader)の略です。
SNSを起点とした様々な媒体で商品やサービスの情報を特定の層やグループに対しアプローチでき、かつ正確で多くの情報を伝える事で、特定の層やグループの購買行動に影響を与える人物を指します。
数十万、数百万フォロワーを抱えるパワー系インフルエンサーをキャスティングするような広告的手法ではなく、数千から数万フォロワーの専門性の高いインフルエンサーとの交流、リレーション構築活動に軸足をおいています。
これまでの定量的なインフルエンサーマーケティングから脱却し、定性的な関係構築を目指します。
>>資料の詳細を見る
- Letters_KOLリレーション_サービス資料_202108.pdf
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資料更新日:2021/02/02
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割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、料金を割引させていただきます。
【1キャンペーン】30万円→20万円(税別)
インターネット時代が到来して四半世紀。そのネットを使用したプレゼント懸賞キャンペーンで今も行われている、参加性も透明性もない「厳正な(?)抽選」というハガキ時代の手法は、そろそろ見直しても良いのではないでしょうか。たとえば日常生活同様に公正な「じゃんけん」で当選者を決めるのなら、オンラインでトーナメント戦を行えば可能ですが、これには勝ち残った応募者を長期間拘束し、抽選時間が膨大にかかってしまうという課題があり、定着することはありませんでした(例:2012年実施 WONDA×AKB48 日本全国じゃんけん大会)。ドリームゲーム®(商標登録第4530320号)は、この課題を解決した特許技術(特許第5219012号)による、新時代のプレゼントキャンペーン企画です。
具体的には、今までのネット懸賞ゲームは、その場で結果の出る一人用くじ(インスタントウィン)ばかりでしたが、ドリームゲーム®は、多数の応募者の中から当選者を選ぶ一般的な懸賞にゲーム性(面白さ)を付加し、同時に抽選過程を可視化することで 「メルマガ購読をチェックしなくても当たるのか」 といった抽選に対するさまざまな不信感を払拭して、懸賞マニア以外の応募者の増大を図ります。
さらに、男子女子を問わず、10代、20代からシニアまで、老若男女誰もが全員同じトーナメントゲームで競い合い、国じゅうが1つになる、かつてない大規模なオンラインイベントの開催も夢ではなく、実現すれば、それは新しいマス広告の誕生となります(なおインターネットによるマス広告とは、ユニクロが挑んだ「あらゆる世代に向けたベーシック衣料品」というマス市場のように、あまりにも巨大で当たり前なために、未だに誰もが見逃している盲点なのです)。
なお、このオンラインプロモーションの実施に当たっては、「(会社名・ブランド名等の冠)ドリームゲーム」というインパクトのあるキャンペーンタイトルも使用できます。2021年のWEBキャンペーンに、ドリームゲーム®を是非ご検討下さい。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2021/01/06
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■はじめに
新型コロナウイルスの影響により学生の部活の普及が危ぶまれています。
ただでさえ競技人口が少ないアメリカンフットボール。我々も何かしなければなりません。
今回、大学新入生とアメフトとの出会い、高校時代他競技だった部活生たちが新たな挑戦に踏み出すきっかけづくりを
今回の短編(4~7分程度)ドラマを通じて創造します。
この企画はXリーグが主軸となり現在クラウドファンディングにて製作費用のご支援を募っていますが
この度法人様向けのプランもご用意しております。
【添付資料(絵コンテ)2P目にクラウドファンディングURLがございます】
何故、学生向けのものを社会人のXリーグが行うのか、なんのために等はクラウドファンディングのページを
ご一読いただけますと幸いです。この場では割愛させていただきます。
①本作品のエンドロールでの企業ロゴ掲出
②これ以降に関しては業界により別途迅速なご提案をさせてください。
(例)
・①に加え、劇中での商品露出(プロダクトプレイスメント)
・Xリーグ公式SNSアカウントでの貴社商品のPR 等
■動画イメージ
著作の兼ね合いでVコンテをこの場では共有することができません。
ご検討いただきましたら限定公開にてVコンテやキャスト候補を共有いたします。
この場では絵コンテを資料としてアップロードさせていただきます。
■配信に関して
・配信:アメフト各リーグ(Xリーグ・各学連)のYouTubeチャンネル/公式SNS
・配信時期:3月~(1年間)
■最後に
クラファンページをご一読いただき、共感いただけましたなら是非力を貸してください。
日本のアメリカンフットボールの未来がかかっています。
このプロジェクトが正解かどうか、答えは未だわかりませんが有識者を集め必死で考えぬいたプロジェクトです。
このプロジェクトの制作物を通じて若者の青春をより良いものにしたい、そして貴社にはそんな青春の支えになって
いただければ「スポンサープラン」というカタチでお返しさせていただきます。
どんな些細なご質問でも、検討段階でも結構です。ご連絡ください。
そして力を貸してください。
よろしくお願いいたします。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2020/10/30
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割引内容「メディアトレーダーを見た!」という方限定で先着50名様に、企業内SEOセミナー2回開催 or SEO初回自社診断レポートご納品!
・サイト制作がどこから手を付けて良いかわからない!
・制作担当になって、目標がついたけどどうしよう、、
・コロナ影響によりデジタルシフトは免れない、、!
・ともかくお手軽にコスパ良くサイト制作したい!
・SEOってどうすればよいの?
そんな方にぴったりのソリューション「WebSiteOptimize」が登場!
「コスパ良く品質も良く売上の上がるサイトを制作したい」ニーズを叶えるため
私達、FastMotionでは月額定額制のサブスク型サイト制作ソリューション
「WebSiteOptimizer」をご提供を開始いたしました。
ただ、サイト制作をするだけの時代ではもはやございません。
>>資料の詳細を見る
- 【サブスク型の売上UPサイト制作SEO_WebSiteOptimizer】 .pdf
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資料更新日:2019/08/02
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リスクゼロで始める、画期的集客アプリ!
初期費用・掲載費用・月額手数料一切無しの完全成果報酬型!
新規オープンを控えている、集客に困っている、客単価アップを狙いたい、常連客を増やしたい、もっと収益を増やしたい等々…
お悩みの企業様、経営者様、広告・広報担当者様必見!
sunny good shopsは、スマホ時代の今まさに効果抜群な、画期的集客手段です。
位置情報を用いた、スマホへの直接通知による新規顧客の集客はもちろん、既存顧客のリピート率向上&単価アップも実現可能!
店頭や商品の写真も多数登録可能で、メニューやお得情報のご案内等のコンテンツも簡単&豊富に掲載可能です。
更に、店舗外収益機能で、ユーザーを増やせば増やすほど収益アップ!大変お得にご利用頂けます。
導入後は、弊社スタッフによる徹底サポートで、手間いらず!店頭オペレーションもページ管理もとても簡単に行えます。
Android対応もスタートし、益々広がるユーザーの輪!
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