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資料更新日:2026/06/19

割引内容メディアレーダーを見たでクライアント様に提案するショートドラマ×PRの案をプレゼントします

「また同じようなWebCMの提案ですか?」「他社と何が違うんですか?」「CPAが改善しないんですが、何か新しい手はないんですか?」

広告代理店の担当者が日々クライアントから突きつけられるこの言葉に、新しい答えが生まれました。それが「ショートドラマ×PR」です。

国内市場は2026年に約1,530億円へ急成長(YH Research)。Z世代の約83%が「ショートドラマ広告で商品を知った」と回答(MarkeZine)。もはや一部の若者のエンタメではなく、主要なマーケティングチャネルに成長しています。

本資料では、CPA高騰・提案マンネリ化という代理店の課題を解決する「ショートドラマ×PR」の始め方と、採用・飲料・BtoBの3業種にわたる成功事例をご紹介します。コンペで「絵コンテ」ではなく「動く動画」を出せる仕組みまで解説します。

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【SNS活用ノウハウ】フォロワー10万人企業アカウント作り方_楽天ポイントギフト

資料更新日:2026/01/05

貴社では、SNSを活用したマーケティング施策にどのように取り組まれていますか。

本資料では、フォロワー10万人規模の企業SNSアカウントの作り方をテーマに、SNSマーケティングの背景や企業動向、SNS活用の目的、そして具体的なSNS運用の始め方までを体系的に解説しています。

近年、SNSの利用者数は日本人口の約8割に達しており、企業にとってSNSは重要なマーケティングチャネルの一つとなっています。しかし、SNS運用を始めたいものの「何から始めればよいかわからない」「フォロワーが増えるか不安」「投稿ネタが続かない」といったSNS特有の課題を抱える企業も少なくありません。

本資料では、そうしたSNS運用の課題に対する解決策として、

・目的・ターゲットを明確にしたSNS運用設計
・KPI設計を含む戦略的なSNSマーケティングの進め方
・インセンティブを活用したSNSフォロワー獲得施策
・楽天ポイントを活用した具体的なSNSキャンペーン事例

を詳しくご紹介しています。

特に、SNSキャンペーンにおいては、楽天ポイントをインセンティブとして活用することで、フォロー&リポスト施策などのSNSアクションを促進し、短期間で大きなフォロワー増加を実現した事例も掲載しています。実際のSNSキャンペーン実績データをもとに、再現性のある施策設計のポイントを解説しています。

さらに、楽天ポイントギフトは、SNSフォロー促進、アンケート回答、会員登録、アプリダウンロードなど、さまざまなSNS連動施策に柔軟に活用可能なデジタルインセンティブです。ギフトコード配布、メール配信、インスタントウィン、API連携など、SNSキャンペーンの設計に応じた複数のソリューションをご用意しています。

SNSマーケティングの立ち上げから、SNSキャンペーン設計、効果検証、次回施策への改善提案まで一気通貫でサポートいたします。

SNSを活用した集客・認知拡大・フォロワー獲得施策をご検討中の方は、ぜひ本資料をご活用ください。

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資料更新日:2026/07/17

LevelUp Logyとは

ゲーミングPCやデジタルガジェット、PCパーツ、スマートフォン、ゲームなどゲームに関わるものを幅広く取り扱うウェブメディアです。eスポーツ需要などの影響により増えている、PCでゲームをプレイするユーザーに訴求できるPCゲームの性能検証や、書き手の少ないゲーミングハードウェアのレビュー記事や動画を得意としています。

LevelUp Logyの特徴

20~50代までのゲーム好きがターゲット。ゲーム関連のハードウェアを扱う専門メディアは少ないため、そうしたゲームとデジタルハードウェア、今後伸びていく分野に切り込む記事や動画を得意としています。

メディア・媒体データ

月間PV数:10万

月間UU数:4万

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 高所得・富裕層, 学生

年齢:20~50代

性別:男性

LevelUp Logyの強み・メリット

起業して3年目の媒体で、PVはまだまだ少ないですが、制作は大手メディアでの掲載実績の長いベテランばかり。高いクオリティーの記事を大手メディアよりは低価格でご提案しています。

LevelUp Logyの広告・料金メニュー

バナー広告:月額5万円~、記事タイアップ:ロング記事1本30万円~、ショート記事3本セット30万円、動画制作:20万円~、SNS運用:月20万円~、リリース制作:月20万円~(本数により要相談)、複数組み合わせの提案もご用意しています。

プラン・メニュー

記事タイアップ×1回、記事タイアップ×3回、オウンドメディア記事作成×1回、4C4P冊子/データ納品、動画出演、イベント登壇、動画制作/生放送、SNS運用・コンテンツテキスト制作、データ検証・レポート提出、コンサルティング業務

課金形態

掲載課金, 成果報酬

料金・費用

10万円〜50万円

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/07/05

割引内容採用まで企画費無料にてプランニングいたします。

【この資料の概要(強み・ポイント)】
「最近Googleで検索して、Webサイトを何回クリックしましたか?」
今、デジタルマーケティングは大きな曲がり角を迎えています。
ユーザーが検索しても、検索結果の画面(AIの回答やまとめ)だけで
満足してしまい、サイトに一歩も入ってこない。
これが「ゼロクリック時代」の現実です。

いくらSEOやリスティング広告にお金をかけても、クリックすらされない。
そんな今だからこそ、私たちは「ネットの外」に目を向ける必要があります。

多様化・細分化する現代のターゲットに対し、
「いかにOOH(屋外広告)を使って人の心を動かし、
実際の行動(購買・来店・SNS拡散)へと繋げるか」を
ロジカルに解説した提案型媒体資料です。

東京・大阪の媒体資料も掲載されています。
価格感の参考に是非ご覧ください。

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※お願い※

広告代理店、広告会社様の本資料DLはNGです。
代理販売不可のサービスです。

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資料更新日:2026/05/26

※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。

若年層を中心に人気の深夜番組「ハライチのターン」。
その中でもスポンサー様に人気の広告メニュー「マンスリータイアップ枠」の2025年度セールスがオープンしました。

コラボが発表されると、SNS上ではリスナーから感謝や好意的な企業があふれかえる、
ファン形成にはうってつけのタイアップ企画となります。
※企画書内P9内に記載

2024年度内は既に完売しており、多くのスポンサー様にも注目されている本企画。
是非お早めに、ご検討頂けますと幸いです。

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資料更新日:2025/06/10

■今流行りの「マンガインフルエンサー」で認知度を拡大!
 ・マンガでブランドや製品を魅力的なストーリーに組み込み、幅広い層へアプローチ!
 ・たった1投稿で1,100万インプレッションを叩き出した、マンガ特化のインフルエンサー施策!
 ・Twitter / Instagram / YouTube / TikTokなど主要SNSでの拡散可能!
 ・業界最安級でマンガ制作納品が可能!

■こんなお悩みはありませんか?
 ・自社商材に最適なインフルエンサーがみつからない
 ・競合他社と差別化のできる施策をしたい
 ・SNSで拡散させるエンタメ/コンテンツがほしい
 ・様々なインフルエンサーマーケティングを試してみたけど、うまくいかない
 ・イベントに向けてのプロモーションを打ちたい

■この資料でわかること
 ①1,000人にアンケートした、マンガマーケティングを成功させるデータ
 ②インフルエンサーマーケティング基礎
 ③サービス紹介
 ④導入企業様の事例

■プラン概要
 ①マンガ制作納品
  ・マンガ家選定〜ディレクション、納品までワンストップ!
  ・貴社のサービスや商品にちなんだオリジナルのエンタメ漫画を制作することで、HPや販促物として活用が可能!

 ②マンガインフルエンサータイアップ
  ・フォロワー数5万人〜100万人越えの漫画インフルエンサーにSNS上でPR投稿を実施!
  ・マンガコンテンツは、SNS上で大きな注目を集め、短期間で多くの人々にアクセス可能!

 ③SNSキャンペーン
  ⑴プレゼントキャンペーン  
    影響力のある漫画インフルエンサーを活用してキャンペーンを実施します。
    貴社アカウントの伸長やお問合せ数の最大化など目的に沿った設計が可能です。
  ⑵ハッシュタグキャンペーン
    貴社指定の#をつけて投稿を誘引することで、UGCを恣意的に誘導。
    貴社にちなんだ投稿が増加することで話題性と認知拡大を生み出します。

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資料更新日:2026/07/01

スマペタはアプリ不要のブラウザ参加型デジタルスタンプラリーサービスです。

来場者の回遊や満足度を高めるだけでなく、参加・回遊データやアンケートを通じて「成果を数字で可視化」するイベントDXツールとして以下のようなシーンでご活用いただけます。
・地域活性化
・ブランドPR
・社内イベント
・レクリエーション
・マルシェイベント
・商業施設の集客および回遊
・住宅展示場
その他、使い方次第でさまざまな施策に導入いただけます。

※代理店様のプランもございます。お気軽にお問い合わせください。

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資料更新日:2026/06/11

GENIEE DOOHとは

「GENIEE DOOH」は、株式会社ジーニーが提供する次世代型ネットワークデジタル屋外広告プラットフォームです。国内最大級のSSPである「GENIEE SSP」や「GENIEE DSP」の開発・運用で培ったアドプラットフォーム事業の技術やノウハウを活かしたデジタル屋外広告(DOOH)を提供いたします。

GENIEE DOOHの特徴

Web広告のようにターゲットとエリアを柔軟に選ぶことができ、インプレッション課金を通じて効率的な広告配信が可能です。また、詳細な計測レポートの提供や、年齢や性別ごとのデータを分析なども可能で、多数のビジョンと連携して全国で広告を展開できます。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 高所得・富裕層

GENIEE DOOHの強み・メリット

「GENIEE DOOH」の強みは「広告効果の定量化」と「性別や年代にもとづいたターゲティング」「インパクトのある配信面」の3点です。DOOHならではのインパクトのある訴求と広告効果を両立した配信が可能となっております。

GENIEE DOOHの広告・料金メニュー

広告メニュー・料金については別途お問い合わせください。

課金形態

インプレッション課金, 期間課金, 掲載課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/04/15

文藝春秋運営_文春オンラインとは

※競合調査、およびアドネットワーク導入など逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。
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   「文春オンライン」とは?
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文春オンラインを読めば、世の中の「ほんとう」がわかる
<月間平均3憶PV、約3000万UU>
国内最大級のWEBメディアです。
4人に1人が見ているメディアのため男性にも女性にもアプローチ可能!

文藝春秋運営_文春オンラインの特徴

<3つの特徴>
・圧倒的な読者数
・「ビジネスからエンタメまで」バラエティ豊かな記事
・SNSでトレンドを席巻 Twitterフォロワー70万人以上/LINE友達数 350万人以上 

ニーズに合わせ、さまざまなご提案が可能です。
・オリジナル記事タイアップの制作
・雑誌誌面からの転載
・オウンドメディアへの記事流用
・バナー広告
・動画広告など

メディア・媒体データ

月間PV数:月間平均3憶PV

月間UU数:3000万UU

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 社会人・OL, シニア・高齢者

年齢:30代~50代メイン

性別:男性55%女性45%

文藝春秋運営_文春オンラインの強み・メリット

▽事例
・リカバリーウェア/寝具/飲料・サプリの出稿事例有り
・数万円の商品が複数購入に繋がった反響有り
・SEOでの上位掲載事例有り

▽ユーザー層
・30-50代のミドルエイジの男女がメイン
・ユーザーの関心事1位が「健康」
・睡眠に関する悩みがある人が67.6%

・東証一部上場企業勤務の従業員が多く、世帯年収も高い
・ファミリー層多数

文藝春秋運営_文春オンラインの広告・料金メニュー

※アフェリエイトのお取組みは受け付けておりません。

課金形態

インプレッション課金, 期間課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/02/02

電ファミニコゲーマーは、いまもっともSNSで記事がバズっているゲームメディアです。

インフルエンサー施策やアドネットワーク”以外”のプロモーションにお困りではありませんか?
ユーザーにどういう情報を届けて、どう反応してもらいたいのか?
電ファミ編集部では、ユーザーとのコミュニケーションとなり得る情報発信をサポート、きちんと”読まれる記事”を制作致します。

▼メディア概要(2023年09月時点)
・ユニークユーザー数:400万/月
・Twitterフォロワー数:110万人
・平均SNS拡散数:2000/記事
・男女比:男性70%・女性30%
・年齢層:25-34歳(46%)
     35-44歳(24%)
     18-24歳(20%)
・スマホ利用率:80%
・ソーシャル流入率:約40%

▼ 読者属性
 └ ゲーム好き20代。大学生〜社会人
 └ ネットの話題に敏感なアーリーアダプター
 └ イラストレーター、YouTuberなどインフルエンサー
 └ 活字好き。読み物コンテンツの読者
 └ ゲーム業界関係者
 └ 出版、アニメなどコンテンツ業界関係者

▼ 親和性の高いジャンル
・ ゲーム / アプリ
・ アニメ
・ 漫画
・ エンタメ
・ IT / ネットサービス
・ テクノロジー
・ PC
・ ゲーム業界
・ 出版
・ ビジネス

▼記事展開イメージ

・自社タイトルのことを広く知らしめたい!
 └ 新情報のニュース、紹介
 └ ファーストインプレッション
 └ レビュー
 └ 開発者インタビュー、座談会
 └ プレイヤーへのインタビュー、座談会

・会社の宣伝、開発スタッフを募集したい!
 └ 会社代表のインタビュー
 └ 開発者、開発チームのインタビュー、座談会
 └ 会社の取り組み、事例紹介
 └ 自社のサービス、事例紹介

・公式サイト、オウンドメディアを作りたい&充実させたい!
 └ 企画の相談
 └ 各種記事制作の請け負い
 └ サイト構築、運営サポート

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資料更新日:2026/01/05

東海エリアへの進出は名古屋から!

1日平均乗降客数110万人を超える名古屋市営地下鉄。
特に乗降客数の多い名古屋駅・栄駅などの主要駅で、
圧倒的な広告効果を発揮します。関東・関西の成功事例を名古屋で再現してみませんか?

地下鉄広告なら、ビジネス街、学生街、観光スポットをカバーする広範なリーチが実現可能です。

資料に大学マップ追加しました!!

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資料更新日:2025/10/29

背景
• 気象条件と健康を結びつける新たな取り組みとして「胃の負担指数」を開発。
• 気温や湿度などの気象データをもとに胃への負担度を数値化した日本初の指標。
• 専門医監修のもと、「かなり負担」〜「負担なし」まで4段階で予報を配信。

施策
• 夏は暑さ指数(WBGT)、秋〜春は気温差や風速など自律神経に関わる要素を使用。
• 胃の負担を感じる人が58%と多いが、目に見えず意識されにくい課題に着目。
• 天気予報と並行して「胃の負担指数」を発信し、新しい健康習慣づくりを促進。
• 2023年8月から「ウェザーニュースLiVE」でキャスターが紹介、SNSでも話題化。

結果
• シニア層中心だった層に加え、働き盛り世代にも訴求に成功。
• 過去にない反響の大きさが商品のPRに繋がった。
• 商品認知度向上と「健康×気象データ」という新しい価値創出を実現。
• 今後はヨーグルト以外の食品分野にも指数活用を拡大予定。

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資料更新日:2026/07/21

親しみを持っている作品のキャラクターを、生活者は自分に重ね合わせて受け止めます。

これまで、講談社のマンガやアニメのキャラクターは、企業や官公庁自治体とのさまざまなコラボレーションで、新たな価値を生み出してきました。
マンガIPサーチでは、マーケターや販促担当者の皆さまに、そのようなコラボ事例を5年以上にわたりご紹介しています。

本資料は、これまでマンガIPサーチでご紹介してきたさまざまなマンガIP活用事例を、あらためてコンパクトにまとめたものです。皆さまのマーケティング施策の企画立案に参考にしていただければ幸いです。

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資料更新日:2026/08/13

チケットぴあが保有する2,200万人の会員データと年間8,500万枚のチケット購買データを活用し、「推し活層」にピンポイントでアプローチ!
従来リーチできなかった新規顧客の開拓に成功した事例をご紹介します。

■導入企業の成果
・プロ野球チーム:アイドルファン層への訴求で20代女性ファンが激増、新規登録者数が大幅UP
・エンタメ施設:K-POPファン向け広告でエンゲージメント率2倍、スパム率を大幅削減

■PIA DMPの特徴
リアルなライブ・イベント参加データに基づく「推し活ターゲティング」により、アイドル、K-POP、声優、アニメなど細分化されたファン層を狙い撃ち。Instagram、Facebook、LINE、Xなど主要SNSでの配信も可能。

■こんな企業様におすすめ
・エンタメ・コンテンツ業界で新規ファン獲得を目指す企業
・推し活層の高い消費意欲を自社商品・サービスに活かしたい企業
・従来のSNS広告の効果に課題を感じている企業

詳細な配信事例、ターゲティング手法、料金プランを資料で詳しく解説。

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次回11月開催スポンサー・サンプリング募集『ラグコス』大人気映えコスプレイベント

資料更新日:2026/07/13

2026年11月7日(土)開催
日本最大級の遊園地コスプレイベント 「ラグコス2026 Twinkle」 の協賛・出展募集を開始しました。

ラグコスは、愛知県蒲郡市の遊園地「ラグーナテンボス」を舞台に開催される、コスプレイヤー向け大型イベントです。

イルミネーションやプール、遊園地のアトラクションなど、非日常のロケーションで撮影を楽しめることから、美容やファッションへの関心が高いコスプレイヤーが全国から来場します。

イベント中は長時間滞在する参加者が多く、商品サンプリングやタッチアップ、体験施策、ブース出展など、ブランドとの接点を数多く創出できることも特長です。

本資料では、イベント概要をはじめ、来場者属性、協賛メニュー、サンプリング・ブース出展事例などをご紹介しています。

美容・化粧品・飲料・食品・サプリメント・日用品など、若年層へのリアルプロモーションをご検討の企業様はぜひご覧ください。

この資料でわかること

・ラグコス2026 Twinkle 開催概要
・来場者・コスプレイヤー属性
・協賛・出展プラン
・商品サンプリング・タッチアップ施策
・プロモーション活用事例

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【経由売上2.5倍】推し活心理に!ファンマーケティング×アニメグッズEC事例

資料更新日:2026/05/15

本資料では、アニメ・キャラグッズなどを取り扱うエンタメECサイトにおいて、
アフィリエイト広告を活用し特定メディア経由の売上2.5倍を実現した成功事例をご紹介しています。

集客数を増やしたいけど、
「ファン層の流入をうまく促進できない」「広告を出しても費用対効果が合わない」
そんなお悩みをお持ちのEC担当者さま・代理店さま必見の内容です。

広告にはさまざまな手法がありますが、
自社の目的や課題に合った手法を選ばなければ、購買行動を後押しすることはできません。

本資料では、「自社に最適な広告手法の選び方」から
「推し活心理に響くアフィリエイト施策の具体事例」までを、
シンプルな事例としてご紹介しています。

購買促進を最大化したい方におすすめの内容です。

ECサイトでの効果的な集客方法や成果を上げた成功事例、
ファンマーケティングにご興味をお持ちの方は、ぜひ資料をご覧ください。

※競合のダウンロード不可

<こんな課題をお持ちの方におすすめ>
・「新規顧客を効率的に獲得したい」
・「ファン層・リピーターの購買をもっと促したい」
・「推し活需要に合った施策を打ちたい」
・「購買・申込の意思決定をあと押しし、購買行動を促したい」

<この資料で分かること(抜粋)>
・自社の目的や課題に合わせた広告の選定方法
・アニメ/キャラグッズECサイトで経由売上2.5倍を実現した成功事例
・バリューコマース アフィリエイトについて
・主な費用感や導入のステップ

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資料更新日:2026/08/06

「観光プロモーションをSNSで発信してもZ世代に刺さらない」「自社の知名度を高めたくても新卒・Uターン人材の採用につながらない」——地域・企業の魅力発信において、そんな悩みを抱える担当者は少なくありません。

本パッケージは、Z世代・若年層が最も時間を費やす「ショートドラマ」形式で、地域の魅力や企業の"働く魅力"を物語として届けるサービスです。行政の事業紹介や社員をモデルにしたストーリーを通じて、視聴者の感情移入をそのまま「訪れたい」「働きたい」という共感・行動につなげます。

企画・脚本設計からキャスティング、撮影・編集、SNS投稿・効果測定まで、GLAPentertainmentがワンストップで対応。テレビCMや紙媒体に比べて低コストながら、高いリーチとエンゲージメントを実現します。

観光振興・地方創生の文脈では総視聴回数220万回超(視聴者の約9割がZ世代)の実績、採用広報の文脈でも職種の認知拡大と人材確保を実現した事例があり、自治体の広報・採用担当者はもちろん、企業の採用ブランディング担当者にもおすすめです。

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資料更新日:2026/07/24

「全国で一斉に交通広告を展開したいけれど、鉄道会社ごとに窓口や審査基準が異なり、進行の手間がかかりすぎる…」
「WEB広告の打ち止め感を感じており、リアルなタッチポイントで認知と信頼感を一気に高めたい」

このようなお悩みをお持ちのマーケティング・広報・宣伝ご担当者様へ。

本資料は、全国47都道府県の主要駅で展開できる「駅ばりポスター広告」の基礎知識やメリット、各都道府県の主要駅における具体的な料金目安(B1/7日間)を網羅した活用ガイドです。

駅ばりポスター広告は、毎日の通勤・通学ルートで生活者に直接接触できるため、単純接触効果(ザイオンス効果)による認知向上とブランド信頼感の醸成に高い効果を発揮します。さらに、スマートフォンとの親和性も高く、WEB検索やSNSへの誘導といった「リアルからデジタルへ」のハブとしても機能します。

■ 本資料の掲載内容
・全国47都道府県の主要駅における料金一覧表(B1サイズ/7日間)
・ビジネスシーン別の利用ポイント(リクルート・集客/販促・イベント告知など)
・複雑な工程を一括管理するワンストップ運用の仕組み(枠確保・意匠審査・配送・掲出証明書手配)
・実際の掲載・運用事例

全国37拠点・交通事業者取引数約300件を誇る「指定広告代理店」のキョウエイアドインターナショナルが、全国一斉プロモーションから特定エリアに絞った戦略的アプローチまで、貴社の課題に合わせたスムーズな進行をサポートします。

「まずは全国主要駅の掲出料金を知りたい」「手間のない交通広告の実施手順を確認したい」という方は、ぜひチェックしてみてください。

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資料更新日:2026/06/30

Teads(Outbrain Amplify)は、国内300以上のパブリッシャーと提携し、そのメディアを訪れるユーザーに向けて、ネイティブ広告をはじめとした「邪魔にならない、情報としてのオンライン広告」を提供するプラットフォームを運営しています。
新聞社(全国紙、地方紙)やエンタメ、スポーツ、女性向け、男性向けなど、幅広いジャンルのメディアサイト上に設置した広告枠に広告を配信できます。
「ネイティブ広告」と呼ばれるサイト上の周りのコンテンツに溶け込んだ形で広告が表示される形式の在庫を多く保有しており、オンラインでよく目にする「バナー広告」などよりも消費者に受け入れられやすく、反応を得やすいという特徴があります。

フォーマットは多岐に渡り、静止画&テキストだけでなく、アニメーションや動画もお使い頂けます。既にオンライン広告を実施されている方は、ぜひ今お使いの大手プラットフォームやソーシャルメディア広告に追加してお使い頂くことで、今まではリーチできていなかったお客様にリーチし、更なる目標達成、ビジネス成長を実現できることと思います。
#Teads #Amplify

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資料更新日:2026/02/06

「次にくるマンガ大賞」は、KADOKAWAグループが主催する、すでにブレイクしているマンガではなく「次にくる」と思うマンガを一般ユーザーのエントリーと投票によって決定する、ユーザー参加型のマンガ賞です。

2014年の創設から今年で12回目の開催。
過去の受賞作はことごとく大ヒットし、映像化などメディアミックス展開されています。

こちらの協賛メニューでは、次にくるマンガ大賞への協賛により、マンガ好きユーザーや20~30代のカルチャー志向の高いユーザーへ強力にアプローチできるプランをご用意しました。
エンタメ関連商材のみならず、飲料・食品・家電など幅広い商材にご活用いただけますので、IPコラボや若年層へのプロモーション施策などに是非ご検討ください。

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資料更新日:2025/12/11

「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。
集客・回遊などを促す施策として、商業施設 テーマパーク 地域活性化などで活用いただいています。

■周遊型リアル謎解きゲームとは
参加者自らが体験を通して遊び・楽しめる体感型ゲームイベントです。参加者自身が物語の主人公になり、エリアにちりばめられた謎の手がかりを探し出し、謎を解いて、与えられたミッションをクリアします。
・回遊率を上げる
・参加者と質の高いコミュニケーションがとれる
・その場所や商品、サービス理解と魅力の発見を促す
などの効果が期待できます。

▼メリット▼
その場所の良さを知ってもらえる
回遊率をアップできる
地域の観光や店の利用促進
知識の有無に関係なく誰でも楽しく参加できる
その場所や商品のブランディングに繋がる

こんなニーズにおすすめです
・集客
・既存顧客の満足度アップ
・スポットを回遊させたい
・認知度をアップしたい

幅広い層に向けたプロモーション施策、その場所を活用した興味喚起・認知度アップ、既存顧客の満足度アップと新規顧客の興味喚起を可能にします。
商業施設やテーマパーク、地域活性化などで活用頂いており、様々な場所で開催してます。

<開催場所の例>
商業施設
公園などの屋外周遊
商店街周遊
テーマパーク・水族館・動物園・空港など
博物館
街全体

■現地へ足を運んでもらうキッカケに
謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作される程で、知らない人は少なく老若男女が楽しめる興味あるコンテンツとなっています。
その謎解きを施設で実施することで、足を運んでもらえるきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。

■回遊性がアップする
手がかりは好きな場所に配置できるます。行かせたい・見せたい場所に設置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。回遊性が高まることも強みで、特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能なので、アピールも容易になります。

■印象に残る体験 
周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2025/11/10

文化放送ラジオ番組『Snow Man 佐久間大介の待って、無理、しんどい』広告事例集 概要

本資料は、文化放送で毎週土曜20時から放送中の人気ラジオ番組『Snow Man 佐久間大介の待って、無理、しんどい』の広告成功事例をご紹介するものです。
なぜ本番組が広告主様に選ばれるのか? その理由と具体的な施策を、ダウンロード資料でしか見られない「具体的な企業名」と共に詳細に解説します。

■番組の強み:熱量の高いファンコミュニティ
パーソナリティは、「アイドル界屈指のアニメ兼声優オタク」であるSnow Man・佐久間大介さん 。アニメ・ゲームファン を中心とした熱心なリスナーが特徴です。

・圧倒的なSNS拡散力 放送内容やスポンサー様の情報は、熱量の高いファンによって即座にSNSで拡散されます 。
・ポジティブな企業認知 リスナーにとってスポンサー様は「“推し”を応援してくれる存在」 。CM出稿自体が好意的に受け入れられ、企業様への親近感が醸成されます 。

■契約形態・業種別の多彩な成功事例(抜粋)
タレントの「本人契約あり」「なし」両方の事例を網羅。貴社の課題に合わせた活用法が見つかります。

大手菓子メーカー様 CM契約の効果を最大化 。佐久間さん本人によるキャンペーンのパブリシティ読み で、ファンに継続的にアプローチ し、ファンの熱を冷めさせません 。
アニメ・ゲーム関連企業様 パーソナリティの出演作品と連動 。人気声優をゲストにブッキング する施策で、SNSでのべ1,240万アカウントにリーチ するなど、大きな話題化に成功しました 。

情報アプリ運営A社様 アプリのダウンロード数増加がKPI 。番組公式グッズを使ったプレゼント企画 を実施し、ファンの高い行動力 を引き出し、目標DL数を継続的に達成 しています。

コンテンツ関連企業様 番組内に10分間のオリジナルミニ番組を設置 。親和性の高いリスナー層にリーチし 、公式SNSのフォロワーが約4,000人増加 するなど、新規顧客獲得に成功 。

小売企業様 テレビ番組で生まれた話題を逃さず、ラジオで「CM+クレジット」 のみを提供 。ファンから「ありがとう」と歓喜の声が殺到し、公式SNSフォロワーがわずか2週間で約1,300人増加。

ぜひ、ダウンロードください。

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2024/12/24

※2024/12/24更新

【eスポーツで伝える、つなげる】
テレビ朝日グループの豊富な実績、ノウハウを活かした
eスポーツ(e-Sports,e-スポーツ)やゲーム関連の総合的なマーケティングサービス
「eスポーツマーケティング」のサービスガイドです。

Z世代/若年層、パパ・ママ・ファミリー、ゲーマー層に向けて
e-Sportsを使って、e-Sportsのプロモーションをお任せください!

<ポイント>
1.企業、行政との豊富な実績が保証する企画力で、ニーズ・ターゲットに合わせたe-Sports関連のイベント実施・プロモーション
2.イベントの企画・制作からプロモーション/テレビCM出稿/記者会見などワンストップで対応
3.テレビ朝日グループだから安心。ご相談からレポーティングまで親身にサポート


<こんな方にオススメ>
・若年層に向けたイベントを企画したいが、手法で悩んでいる
・地方振興にe-Sportsが活用されていると聞くが、どう取り組めばよいか分からない
・自社サービスをイベントやプロモーションしていきたいが、e-Sports関連のノウハウや依頼先がない

テレビ朝日メディアプレックスでは、テレビ局・デジタルマーケティングのノウハウ、豊富な実績で
企業様のニーズにマッチするインフルエンサーマーケティングのご提案が可能です。

<関連サービス>
【高校生・大学生】地方創生×eスポーツ【ファミリー層へ】
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資料更新日:2026/08/14

ギャンブル案件は掲載可否が通りづらくて、出稿媒体に困っている…。
新しい提案メニューを入れたいが、何が良いかわからない…。

そんな方には、「Bypass(DSP)」がオススメです!

低単価CPC配信が可能で、公営ギャンブル案件で多数配信実績がございます。

高い技術力と運用力で、細かいクライアントニーズに合わせた配信が可能なだけでなく、
配信先も、厳格な審査基準と不正対策で効果の高い配信面を確保しています!

運用作業も媒体側で行いますので、運用工数がかからず手離れが良いのも魅力の1つです。

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資料更新日:2026/07/15

近頃、屋外で見かけるようになった『デジタルサイネージ』。駅やオフィス、公共空間などさまざまな場所に設置できるので、導入する企業は増えています。

本資料では、デジタルサイネージの概要からメリット・デメリットまでを徹底解説!デジタルサイネージの運用を検討している方は、ぜひ参考にしてくださいね。

デジタルサイネージは、ディスプレイやプロジェクターなどを使った情報発信システムです。人々に情報を提供するだけではなく、ブランドの宣伝やプロモーション、商品やサービスの販促活動などを目的としています。

デジタルサイネージは、特定のターゲットに訴求できることのほか、情報伝達効果や表現力が高かったり、看板やポスターでかかる差し替え工数を削減できたりと、メリットの多い広告です。ただし、電子機器のため故障のリスクがあることには注意しましょう。

【本資料で解決できる課題】
・デジタルサイネージに関する疑問を払拭したい
・看板やポスターとデジタルサイネージの違いを知りたい
・屋外広告と併用できる効果的なWeb広告を知りたい

【目次】
❶デジタルサイネージとは
 1.デジタルサイネージとは
  └ディスプレイやプロジェクターなどで情報を発信するシステム
 2.デジタルサイネージの種類
  └スタンドアロン型とクラウド型の2つ
➋デジタルサイネージのメリット
 1.特定のターゲットに訴求できる
  └時間帯や設置場所によってコンテンツを変更できる
 2.情報伝達効果や表現力が高まる
  └動画は短時間で圧倒的な情報量がある!
 3.看板やポスターでかかる差し替え工数を削減できる
  └人件費の削減が可能
 4.設置場所の自由度が高い
  └大きさによって情報量が変わることがない
➌デジタルサイネージのデメリット
 1.初期費用・運用費用がかかる
 2.故障する可能性がある
①Web上の運用ならライバルマーケティング広告
②ライバルマーケティング広告の概要
 1.ライバルマーケティング広告とは
  └任意のURLの訪問者に広告配信するマーケティング手法
 2.ライバルマーケティング広告のメリット
  └競合他社の集客力を利用できる!
③ライバルマーケティング広告の事例
 1.不動産投資会社
 2.人材・工程管理ソフトウェアメーカー
 3.ネット専業印刷会社
まとめ

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資料更新日:2026/07/01

割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただければ20%割引

自転車広告アドクルとは

300件案件突破!お客様がどんどん増える自転車広告アドクル!認知度アップや新規来店数の大幅増加に貢献します!これまでにマンション販売、携帯ショップ、コミックやゲームの宣伝、コンビニエンスストア、テレビ番組、アニメ、映画、音楽、選挙、スポーツジム、居酒屋、カフェ、商業施設等さまざまなジャンルの広告を行っております。

自転車広告アドクルの特徴

駅貼り広告などとは異なり、モビリティ性があり常に動いているため、強制視認となり多くの方に非常に強い印象を与えます。さらに、ターゲットとなる人と、その場でキャンペーン内容を伝え、店舗やサイトへ導くことが可能です。結果的にお客様がどんどん増えます!これまでに多くの企業で活用され、前年対比150%以上の事例もございます。めだつだけでなく、売上増加や来店客数の大幅な増加に貢献する媒体です!

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 社会人・OL

年齢:10代~60代

性別:男性・女性

自転車広告アドクルの強み・メリット

ポスティングや単純なチラシ配布と比べて10倍以上の効果が期待できます!目的やターゲットに応じた柔軟なルートを設計いたします。効果測定・レポート提供までワンストップ対応いたします。ただ目立つだけでなく、売上の増加、来客数の増加まで、広告主の方とゴールを共有させていただき目標達成にむけて伴走いたします。

自転車広告アドクルの広告・料金メニュー

車両レンタルパッケージ:15万円~
ドライバー付宣伝パッケージ:20万円~

課金形態

掲載課金, その他

料金・費用

10万円〜50万円

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/03/31



【※内容は、広告代理店様や、広告掲載希望の企業様向けとなっております。】

◆アサ芸プラスとは
 ・豊富な出版、編集、ウェブメディアの運営実績をもつ、「徳間書店」がプロデュースする
  中年~中高年男性(30~50代)向けエンタメ×ライフスタイルメディアです!

◆媒体特性
 ・月間2400万/PV 1200万UU
 ・芸能、スポーツ、社会、エンタメなどオリジナルコンテンツが充実
 ・半数以上がサラリーマン
 ・SPユーザーが80%。スマホユーザーが中心。

◆ユーザーのペルソナ像
 ・「健康診断で高血圧と診断されてしまった・・」「老後のために貯蓄をしないと・・」
  「日々の仕事のストレスから解放されて楽しみたい・・」といった
  将来に不安を抱える中年、中高年世代の「オアシス」として、仕事とは離れた、
  オフモード時に見ていただいております!

「中年サラリーマンの生活を豊かに、もっと楽しく、もっと豊かにと考え、コンテンツを配信しています。」
 
◆ユーザー特徴
 ・欲望に忠実
 →美女を見て癒されたい!
 →ランチはついつい大盛りを注文!
 →ギャンブルが大好き!
 →TV・スマホをみて夜更かししている

 ・欲望と葛藤
 →「欲望のままではまずい」「陰口たたかれている?」 
 →「最近薄毛、白髪が増えてきた」と漠然と将来に不安を抱えている

 →食生活や生活習慣が悪く、抜け毛が増えたり
 →メタボになったりと、体にも悪影響が……
 →キツいダイエットは続かないので楽して改善したい!
 

◆相性のいい商材
 ・老いによる体の衰え、将来の不安、ヘルスケア
  体の不調(血管、肝臓、内臓)やメタボなどのサプリ、エイジングケアも人気です。  
  コンプレックス特に育毛、発毛などヘアケアから口臭、加齢臭、精力剤なども事例がございます。 

 ・趣味
  娯楽・ギャンブル(競馬・競輪・競艇、オートレース、パチンコ)
  エンタメ(電子書籍や漫画、ゲーム)のお問い合わせも多いです。
  食品(お酒、飲み屋などEC通販)


◆メニュー
 ・記事広告
 ★初回限定のお試しプランスポンサードコンテンツがございます!(記事制作/媒体掲載のみ)
  気になった方はお気軽にお問い合わせ下さい。

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資料更新日:2026/02/19

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ニュースメディアQeticとは

感度の高い20〜40代に響くカルチャーメディア「QETIC」。カルチャーの熱量を通してブランドの世界観を伝え、憧れと共感から拡がる価値を創ります。音楽・映画・ファッション・アート・テクノロジーの最前線から、新しいトレンドとコンテキストを生み出し、時代の多様なスタイルを提案します。

────────

感度の高い20〜40代に響くカルチャーメディア「QETIC」の最新媒体資料です。月間235万PV・125万UUを誇り、音楽・映画・ファッション・アート・テクノロジーなど幅広いジャンルを横断しながら、トレンド感度の高い読者にリーチしています。

購買意欲の高いユーザー層が42%、トレンド関心層が63%を占め、ブランドの世界観を“カルチャーの文脈”で届けるタイアップ設計を強みとしています。

記事制作、インタビュー、イベントレポート、アーティスト×ブランドのコラボレーション、特設ページ制作、動画コンテンツまでワンストップで対応可能。単なる広告露出ではなく、共感から広がる価値設計をご提案します。

本資料では、読者データ、タイアップ事例、料金プラン、企画パターンを詳しくご紹介しています。

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資料更新日:2026/02/13

『ウォーカープラス』は全国のおでかけスポット&イベント情報に加え、「最新トレンド」など多彩なカテゴリも扱う日本最大級のおでかけメディア・情報サイトです。
「トレンド好き・おでかけ好き」ユーザーの「知りたい・行きたい」をかなえるメディアとして、トレンドに関心の高い20代・30代・40代を中心に、トレンド若年層やファミリー層をボリュームゾーンとして、幅広い支持を得ています。

「ビジネスWalker」は、働く世代のための「共感」と「発見」のための特集です。普段手に取る商品やサービスの「裏側(ストーリー)」、また企業を深掘りし、開発の想いや秘話を伝えることで、モノやサービス、会社への愛着を深め、もっと身近に感じやすくします。
あわせて、難しくなりがちなビジネスツールやサービスも、ウォーカープラスらしい「トレンド」「エンタメ」「ハウツー」の視点で、やさしく・わかりやすくガイド。「これなら使えそう」「おもしろそう」と、普段の場面や、ビジネスの現場で自然と試したくなるようなきっかけづくりを行います。

PV保証のタイアップに加え、特集オリジナルメニューとして、取材・インタビュー記事プランもご用意しております。
多様な業界の商材やサービスはもちろん、SaaSなどのBtoB向け商材にも効果的なメニューとなりますので
是非この機会にご検討下さいませ。

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資料更新日:2026/02/08

割引内容年度末予算消化に合わせたサポート有り

本資料「導入事例 最新15選(2026.02)」は、クロワッサンを使ったガチャ・診断・アンケート施策を、①全体概要(傾向)→②業種別15事例→③機能別活用→④まとめ、の流れで“短時間で全体像〜使いどころ”まで掴める事例集です。 

最新トレンドとして、値引きに頼らずワクワク感で購買を促す/デジタル完結で運営工数を削減しPDCAを加速/アプリ不要・スマホ参加で全世代に広がるの3点を提示し、体験設計が主戦場になっていることを示します。 

事例は成果数値が具体的で、たとえば「クーポンガチャ」でクーポン保存率99.8%・LINE友だち1,507人増など、参加→獲得までの強さが伝わります。 
また展示会では「性格診断×ガチャ」でLINE4,000件獲得・省人運用、ファン施策では課金ガチャで10連特典/ラストワン賞を入れ“完売をつくる設計”まで描けています。  


後半は機能整理として、オンラインガチャの即時性×エンタメ性、診断の自分ごと化→自然な拡散を明確化し、活用シーンも提示。  締めでは「選ばれる理由」を**参加率/データ収集/導入しやすさ(アプリ不要・ブラウザ完結・ノーコード)**に集約しており、提案資料として刺さる“結論”が用意されています。 

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資料更新日:2025/11/07

割引内容2024年12月までに「メディアレーダーを見た」とお伝えいただければ50万人リーチ(約50投稿)10万円分サービス
※10万円以上のご発注があった方に限ります。

【X日本のトレンドへランクイン】Tweepieとは

Tweepieを活用することで、Xの「日本のトレンド」へランクインさせ、
莫大なインプレッションを獲得、かつSNSでの話題化に繋げることが可能です。

本資料では、機能、メリット、および成功事例を詳細に紹介します。
ご相談いただければどのような案件にも柔軟に対応させていただきます。

是非一度ご連絡ください。

【X日本のトレンドへランクイン】Tweepieの特徴

Tweepieの利用により、認知度向上、フォロワー獲得、エンゲージメント増加を実現し、UGC(ユーザー生成コンテンツ)マーケティングを通じて自然な口コミを促進します。また、独自のアンケート回収機能を用いて、市場のニーズや反応を迅速に把握することができます。

メディア・媒体データ

会員数:総会員数16万人超

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 社会人・OL

【X日本のトレンドへランクイン】Tweepieの強み・メリット

Tweepieは、高確率(90%以上)で「Xのトレンド入り」を行うことが可能な「日本で唯一」のサービスとなっております。
現状Xユーザーにおいてはアカウント数6,500万人を超え、日本人口の半数以上となっております。
「日本のトレンド」にランクインすることでX全ユーザーにリーチすることができるため、幅広い層への認知拡大が見込めます。

【X日本のトレンドへランクイン】Tweepieの広告・料金メニュー

詳細は、資料をダウンロードのうえご確認ください

課金形態

配信数課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2025/11/05

KADOKAWAでは多様なジャンルの媒体を運営しており、多岐にわたるメディア資産
(誌面、Web、イベント、データ、コミュニティ、専門家ネットワーク)
を自在に組み合わせ、貴社の課題に最適化したカスタムソリューションが可能です。

それぞれのブランドの世界観や信頼・多様なファン層を基盤に
御社の課題やテーマに沿って設計し、生活者との接点を広げ、成果を創出に繋げます。

【運営メディア例】

・ウォーカープラス
・レタスクラブ
・ザテレビジョン
・ダ・ヴィンチ
・毎日が発見
・3分クッキング
・ニコニコ
など

【カスタムソリューションの3つの切り口】

①ブランド活用
メディアブランドの世界観、コンテンツ、ファン層を用いて自然な形で施策に活用
出版物/WEBカスタム、イベントの2つのプラン

②クロスチャネル
出版、WEB、リアルポイントなどを横断させ、複数の接点で顧客体験を立体化

③リソース活用
データ、コミュニティ、作家・専門家などの無形資産を切り出し活用
一般に流通しないリソースを活用することで、独自性、効率性、信頼性を同時に実現

本資料が現状のプロモーションやPR施策に課題を抱える企業様の
解決に繋がるきっかけとなれば幸いですので、是非一度ご参照くださいませ。

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資料更新日:2025/06/11

「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、
国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。
本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。

ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。

純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、
UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。


■目次----------------
・数値で見るニコニコ
・ニコニコのコンテンツについて
・ニコニコのポジショニング
・ニコニコユーザーの分布
・ニコニコユーザーの特徴
・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ
・ニコニコAdsについて
・動画広告のご紹介
・アニメプレミアム動画広告のご紹介
・動画制作事例のご紹介
・公式生放送のご紹介
・生放送番組スポンサーについて
・イベント協賛メニューのご紹介
・記事広告のご紹介
----------------------

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資料更新日:2025/06/06

ドリームメール(DEmail)とは

「DEmail」では、ドリームメールの懸賞応募時に登録いただく30問300項目のユーザー情報を元に、
ターゲットを絞って配信を行うことが可能となっております。
広告予算に合わせて通数調整も可能ですので、大小様々な案件に対応可能なポテンシャルを持つメニューです!

ドリームメール(DEmail)の特徴

DEmailでは、未婚ユーザーの割合が半数以上となっており婚活系案件との相性が良い傾向です。
とくに30歳以上のユーザーが多いため、婚活への関心が高く質の良いユーザーが多いようです。
その中でも「資料請求訴求」の反応が非常に良く、獲得がしやすいです!

メディア・媒体データ

会員数:110万人規模

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 社会人・OL, シニア・高齢者

ドリームメール(DEmail)の強み・メリット

【DEmailの特徴】
広告配信に必要なご用意はメール原稿と管理画面登録のみなので
入稿締切は配信の2営業日前なので、実施決定から配信までスピーディに進められます。
またメールという特性上、配信して2-3日で90%以上のCVが発生するため手離れが良い媒体です!

ドリームメール(DEmail)の広告・料金メニュー

最低出稿価格は50,000円(税別)~となります。
詳細に関しては資料DLお願いいたします。

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2025/04/28

近年再注目されている「デジタルスタンプラリー」もパルディアでご対応可能です。イベントを盛り上げたい時や集客を狙いたい時に最適な手法であり、デジタルで行うことで運営側の効率化を図ることもできます。弊社のサポート体制や活用事例もご紹介しておりますのでぜひご覧ください。

━━━━━━━━━━
▼こんな方におすすめ
━━━━━━━━━━
・デジタルスタンプラリーについて知りたい方
・地域活性化・集客施策にお悩みの方
・デジタルスタンプラリーの活用事例を知りたい方

━━━━━━━━━━
▼資料の内容を公開!
━━━━━━━━━━
・デジタルスタンプラリーとは
・デジタルスタンプラリーの強み
・パルディアデジタルスタンプラリー
 -プロモーションのサポート体制
・スタンプラリー活用事例

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資料更新日:2025/04/15

ジールコミュニケーションズのデジタルリスクコンサルティングでは、多種多様な企業や組織体系に対し、SNS時代にマッチした流動的な仕組み作りを伴走支援します。

▼こんなお悩みを解決いたします
・公式SNSの運用を考えているが、組織的なデジタルリスク管理を行いたい
・ブランドイメージを維持・向上し、売上や採用活動に影響が出ないようにしたい
・デジタルリスクに関する知識や人手が足りず、どうしたらいいかわからない
・リスク情報が発生した際に適切な対処方法を教えてもらえる相談窓口がほしい
・従業員・学生によるSNSトラブルを防ぎたいが適切な教育ができていない

当社ジールコミュニケーションズが提供しているサービス内容をはじめ、
サービスをご導入いただいている企業様や導入事例について、
簡単にわかりやすくご紹介している資料です。

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資料更新日:2025/04/09

※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします

「ORICON NEWS」を利用したPR動画訴求プラン

YouTube200万登録超え、X140万フォローのトレンド発信メディアから、潜在層へアプローチ!
ADや広告運用を行い、PR動画を幅広く訴求して企画になります。

【ORICON NEWS】概要
・月間 1.9億PV
・YouTube登録者数 200万人
・X フォロワー数 140万人

芸能・エンタメ・ライフスタイルを中心に月間1,500本以上のニュース/特集記事を自社制作。
大手ポータルサイトをはじめ全国各地のメディアに広くコンテンツ提供を行っており、圧倒的な情報量で最旬な情報が発信されています。

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資料更新日:2025/03/11

※こちらはメディアレーダーWEEK3月「店舗販促施策としてのデジタル広告と来店をKPIにした新たなマーケティング手法」の投影資料です※

シナラシステムズジャパンは、商業施設、教育業界、小売企業を中心に、店舗集客を支援するマーケティングソリューションを提供しています。
当社では、店舗販促施策としてのデジタル広告の導入をゼロから推進し、来店をKPIとする新たなマーケティング手法を顧客と共に創出してきました。

また、ソフトバンクグループとしての強みを活かし、携帯キャリアデータやWi-Fi位置情報データを活用した高精度なマーケティング支援を得意としており、
特にオフラインの店舗マーケティング分野において多くの実績があります。

本セミナーでは、当社の成功事例を基に、データ活用を通じた効率的な集客手法や中長期戦略に基づいたマーケティングコンサルティングのポイントをご紹介します。

セミナーを見逃した方は、本資料をダウンロードいただければ、見逃し配信もご共有させていただきます。

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資料更新日:2024/11/29

※同業他社様のダウンロードは固くお断りいたします。

【アプリストアダウンロード数に効く!】
アプリストアSEO(ASO)で取り組むべき王道パターンについてご紹介!
本資料では実際の事例なども交えて必要になる対策を解説しています。

▼この資料でわかること
・アプリストアSEO(ASO)の基本的な対策ポイント
・アプリストアSEO(ASO)でどれくらいの効果がでるか(事例)

▼イーエムネットジャパンができること
・Web広告運用代行全般
・アプリプロモーション全般
・インフルエンサー施策
・アフィリエイト広告
・SNS運用
・SNS投稿代行
・海外(多言語プロモーション)運用代行&ご支援

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資料更新日:2024/07/18

※お願い※
当資料は、広告出稿をご検討いただいている企業様向けの資料となります。
同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮いただいております。

月間PV数:8,000万超
月間UU数:1,800万人突破。
スポーツ紙WEBメディアとして国内TOP5。

東京スポーツ新聞社が運営する公式サイトです。
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野球、サッカー、プロレス&格闘技などの各種スポーツからエンタメ、日常生活に役立つ情報など幅広いジャンルの情報をお届けしています。

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ターゲット

  • 男性
  • 女性
  • 社会人・OL
  • シニア
  • 外国人
  • 富裕層
  • 主婦(ママ)
  • ファミリー
  • 経営者
  • 学生
  • 妊婦

予算目安

  • 〜10万円
  • 10万円〜50万円
  • 50万円〜100万円
  • 100万円〜250万円
  • 250万円〜500万円
  • 500万円〜1000万円
  • 1000万円〜

業種

  • 広告代理店
  • 広告メディア
  • 飲食品・食品
  • 家庭用品・トイレタリー
  • 化粧品
  • アパレル・ファッション
  • 製薬・医薬品・医療関連
  • 自動車・関連品
  • 電機・精密機器
  • 流通・小売業
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  • 外食サービス
  • 美容・エステ
  • 不動産・住宅設備・建設
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  • 官公庁・地方自治体・公共サービス

目的

  • 売上拡大
  • 販売促進
  • サイトへの集客
  • 認知向上
  • B to B
  • O2O
  • 広報

料金形態

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