若年層プラットフォームの資料一覧

検索結果:45件のうち1-40件
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資料更新日:2026/08/19

Runtripとは

Runtripは、「もっと自由に、楽しく走れる世界へ」を掲げる国内最大級のランニングプラットフォームです。
・リーチ:年間400万人以上のランナーが利用(3人に1人が接点あり)
・会員数:会員数60万人
・アプリDL数:90万DL
・メディア
 記事「Runtrip Magazine」(月間30万UU / 60万PV)
 動画「Runtrip Channel」(月間140万UU / 600万再生)

Runtripの特徴

若層や女性を含む、ライフスタイルとしてランニングを楽しむ層に深くアプローチできます。
・若年層・女性に強い: 20〜40代が中心、女性比率が約40%。
・リアルとデジタルの融合:オンラインメディアに加え、代々木公園のランステ「Runtrip BASE YOYOGI PARK」やリアルイベントも展開。
・高いエンゲージメント: デジタルからリアルまで、熱量の高いコミュニティを構築。

メディア・媒体データ

会員数:700,000人

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 社会人・OL

Runtripの強み・メリット

①確実な商品認知と拡散: 健康意識の高い60万人へアプローチ。SNS、アプリのプッシュ通知、メルマガ(約20万通)と連動し、メディア外への集客や口コミ拡散を狙えます。
② 精度の高いリサーチ: N=3,000超の会員アンケート実績あり。購買属性、シューズブランド比較、年間出費額など、独自のランナーインサイトを提供可能です。

Runtripの広告・料金メニュー

■動画・記事
 ・YouTubeタイアップ(170万円〜)
 ・ショート動画(100万円〜)
 ・記事タイアップ(135万円〜)
■アプリ・イベント
 ・バナー広告(40万円〜)
 ・バーチャル&リアルイベント(30万円〜)
■その他
 ・プレゼントCP
 ・メルマガ配信
 ・インフルエンサー起用
 ・ランニングコース設計 等

課金形態

期間課金, 配信数課金, 掲載課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/08/05

Z世代や20〜30代の若年層が日常的に情報収集やエンタメ視聴で活用するSNS(TikTok/Instagram/YouTube)に向けた、
SNSショートドラマ『月曜日もわるくない?』のタイアップ・プロモーションパッケージです。

開始4ヶ月で総再生回数2,800万回を突破した話題のIPを活用し、貴社商品やサービスをストーリー内に自然に溶け込ませてPR。
従来のドラマより費用を抑えたハイスピードな制作が可能で、1本30万円からと手軽に実施できる点も魅力です。

広告に抵抗感を持つ若年層に対し、「没入型ワンカットショートドラマ」ならではのナチュラルな演出で、強い共感と記憶に残るブランド体験を提供します。

動画マーケティングのプルークスでは、SNSショートドラマの企画・制作からアカウント運用、タイアップ広告配信まで一気通貫でご支援いたします。ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。
※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。

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資料更新日:2026/05/12

※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。

--商品概要--
国内最大規模のリスナーを抱えるPodcastブランド「TBS Podcast」と
多くの企業やビジネスパーソンが情報発信の場として活用する音声プラットフォーム「Voicy」がタッグを組んだ、
採用ブランディングを目的とした音声施策パッケージです。

①Voicyの制作サポートのもと、Voicy上で自社チャンネルを立ち上げ。
②MF1層を多く抱える若年層向けPodcast番組内で、企業広告+Voicy時やチャンネルの告知

自社チャンネルでは、社長や社員の出演などを通して
内部から自社の魅力/採用活動で求める人材像などを発信していただきます。

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資料更新日:2026/01/26

当社アイキャストは、NTTドコモグループの映像事業戦略会社です。
現在基幹事業である放送事業に加え、ドコモ広告・ひかりTV広告の代理店業務を展開しております。

■「ドコモ広告」とは
国内大手の携帯キャリアが保有する「豊富かつ精緻なデータ」と
NTTドコモが運営する「安心・安全なメディア」を活用した広告配信が可能です。

●Lemino
2023年4月に新登場したNTTドコモの映像配信サービスです。2025年1月時点でMAU700万人を達成、18歳~34歳までの視聴ユーザーが約6割を占め、スマートデバイスを中心に映画やドラマ、アニメ等を視聴するユーザーへのアプローチが可能

■ポイント
・ドコモIDの会員情報等を活用したターゲティングが可能
・F1層へのアプローチが可能
・動画広告を活用した認知促進が可能

同業他社の皆さまにおかれまして、資料のダウンロードはお控えください。

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資料更新日:2026/07/29

メルカリは、月間2,300万人のお客さまが利用する日本最大のフリマアプリで、10代から50代以上までの幅広い年齢層が利用しています。
「メルカリAds」はメルカリ内に広告配信ができる新しいサービスです。

本・ゲーム・おもちゃといった商品を含む「エンタメ・ホビー」をはじめ、メルカリには個人の出品者によるユニークな商品が数多く出品されています。多彩な購買データを活用し、有形商材(モノ)はもちろん無形商材(サービス)の広告においても精度の高いターゲティングが可能です。

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資料更新日:2026/08/31

かしこい、おトク、旅行アプリ「NEWT(ニュート)」は、若年層への圧倒的なリーチ力と「旅行予約アプリ満足度No.1」*の信頼性を有する、海外・国内旅行のデジタルプラットフォームです✨✈️
スマホ完結のストレスフリーな予約・決済と、アプリ内チャットによる充実したサポート、デジタル化によるお得な価格設定で、20〜30代を中心とする旅行検討層への効果的なプロモーションの機会をご提供します。

\ NEWTを活用したプロモーションメニューをご紹介!/

✈️ NEWT(ニュート)とは?
スマートで新しい旅行体験をお届けする旅行アプリです。
iOS、Android、Webで展開し、お客様の旅をトータルでプロデュースしています。
サービスはこの1年で4.3倍に成長し、海外ツアー予約(ホテル+航空券セット)、宿・ホテル予約、旅行ガイド、コンシェルジュサービスに加え、団体旅行(修学旅行や企業研修)まで、カスタマーの旅行を幅広くサポートしています。

✨ NEWTへの広告掲載(NEWT Ads)とは?
NEWT Adsでは、メディアの「認知力」と、旅行代理店の「送客力」を兼ね備えたトータルプロモーションをご提供します。
NEWTの利用者全体の60%以上を20-30代が占めており、旅行への意欲と経済的余裕を併せ持つ若年層カスタマーにダイレクトにリーチできる機会をご提供致します。
若年層やトレンドに敏感な層に対し、貴社のブランドと旅行の分客を織り交ぜながら、効果的にターゲットへ情報をお届けできます。
NEWTの各種媒体(オンラインメディア、SNSなど)でのご紹介はもちろんのこと、タイアップ型の専用ツアーやインフルエンサー起用、共同キャンペーン、アプリ/Webのおすすめ欄掲載、イベント実施など、お客様の目的に合わせて最適なプランをえらべるオーダーメイドの企画をご用意しています。

*「ホテル・パッケージツアー予約」機能を持つ旅行アプリを対象に、ストアレビューに基づく調査。アプリブ(2025年6月18日時点の旅行予約アプリ 満足度No.1調査)

# 20〜30代の海外旅行検討層へ直接リーチ
# 認知から送客まで一気通貫したトータルプロモーション
# 総フォロワー約60万・MAU432万の自社メディアをフル活用

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一括DL可能
2026年版!動画広告(Tver,YouTube広告) 媒体まとめ資料

資料更新日:2026/07/15

割引内容今なら広告アカウントの無料診断実施中です!

動画広告サービス資料とは

動画広告市場規模は年々拡大をしており、2027年には動画広告市場規模は1兆円を超える見込みです。
若年層だけではなくシニア層もデジタルリテラシーが高くなっていることから、幅広いターゲットに対して動画広告が有効的となっており、コネクテッドTVからSNS広告などを活用した消費者との接触が鍵となります。
今回、2026年度版として動画広告媒体の総まとめ資料を作成いたしました。

動画広告サービス資料の特徴

<ご紹介動画広告媒体>
▼ユーチューブ広告
・世界最大規模の動画プラットフォーム

▼Tver
・テレビ放送局が提供する見逃し配信サービス

▼AbemaTV
・ライブコンテンツやドラマなどのリアルタイム配信に強み

▼TikTok広告
・短尺動画に特化したプラットフォーム

▼AmazonスポンサーTV
・Fire TVやAmazon Prime Videoで展開される広告サービス

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 社会人・OL

年齢:20代~50代

性別:男性全般・女性全般

動画広告サービス資料の強み・メリット

弊社の強みをご紹介させていただきます
①上場企業による安心安全な広告配信
②充実したサポート体制
③幅広い媒体提供
④弊社管理費は配信金額に合わせた固定費でご提供

動画広告サービス資料の広告・料金メニュー

▼YouTube広告
世界最大規模の動画プラットフォーム

▼Tver
テレビ放送局が提供する見逃し配信サービス

▼AbemaTV
ライブコンテンツやドラマなどのリアルタイム配信に強み

▼TikTok広告
短尺動画に特化したプラットフォーム

▼AmazonスポンサーTV
Fire TVやAmazon Prime Videoで展開される広告サービス

各種金額についてはお問い合わせください。

プラン・メニュー

▼YouTube広告
・インストリーム広告(スキップ可)etc

▼Tver
・Tver内広告配信

▼AbemaTV
・ABEMA Advanced Ad(運用型)etc

▼TikTok広告
・オークション(運用型)

▼AmazonスポンサーTV
・Fire TVやAmazon Prime Video内広告

各種料金についてはお問い合わせください。

課金形態

インプレッション課金, 期間課金, 配信数課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/08/31

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多数のストリーマーから一斉配信!
ライブ配信を介してZ世代へリーチ
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※26/8/31(月) 媒体資料更新!

☆「StreamPot」とは?
YouTubeなどの動画サイトを通じてゲーム配信を視聴する行為は、プレイせずにゲームを楽しむ方法の一つとして注目されています。
また、ゲーム実況や解説動画を配信する人のことを総称してストリーマーといいます。

『StreamPot』は、そんなストリーマーの配信を通じて、Z世代を中心とした若年層へのリーチを可能にする画期的なデジタルマーケティングツールです。

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☆「StreamPot」の特徴
・ビュースルー率100%!
・高CTR!
・CPVモデルでコスパ良くプロモーションが可能!

ゲーム配信コンテンツは若年層を中心に人気が高いですが、一方でそういった視聴者層は「テレビを視聴しない」「広告ブロッカーを使用している」といった理由で動画広告経由でのアプローチが難しい一面があります。

また、現在全世界で800万人ものストリーマーが毎月ゲーム配信を行っていると言われていますが、プロモーションとして表に出るのは超大手のストリーマーで、多くのストリーマーは単体で依頼を受ける機会がない未開拓市場となっております。

以上の企業ブランド、そしてストリーマー双方の悩みを解決し、お互いを繋ぐプラットフォームが「StreamPot」です。
独自技術により数千のライブ配信内にアートワークを配置し、ライブ配信プラットフォーム( Twitch, YouTube)を利用しているユーザーにリーチすることができます。

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☆こんな企業様にオススメの媒体です
・Z世代に向けたプロモーションを行いたい
・話題のゲーム配信を通じて、自社サービスや商品を訴求してみたい
・他社とは一風変わったプロモーションを行ってみたい

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本媒体資料にはStreamPotの仕組みやライブ配信の現状、海外を含めた掲載事例などを多数掲載しております。
次世代のプロモーションツールを、ぜひチェックしてみませんか?

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資料更新日:2026/07/28

TikTokは、短い動画を作成・投稿できるプラットフォームです。ユーザー層は10~20代が中心なので、若年層に対して効果的にアプローチできます。

本資料では、TikTok運用を検討している企業さまに向けて、ChatGPTを活用したTikTok運用方法から、TikTok運用のコツまでを徹底解説!「TikTokアカウントはあるけどフォロワー数が伸びない……」とお悩みの企業さまも必見の内容です。

ChatGPTを活用すれば、コメントやDMのテンプレート作成はもちろん、投稿するコンテンツテーマを曜日ごとに作って、SNSカレンダーを作成できます。ChatGPTは、使い方次第で作業の時間や手間を大幅に削減できるもの。ぜひ本資料を参考に、TikTokを運用してみてくださいね!

【本資料で解決できる課題】
・TikTok運用のコツを知りたい
・TikTok運用はしているものの、フォロワー数が伸びない……
・効率的にTikTokを運用したい!

【目次】
①TikTokはどんなSNS?
 1.TikTokとは
 2.TikTokの強み
②ChatGPTとは
 1.ChatGPTとは
 2.ChatGPTの注意点
③ChatGPTを活用したTikTok運用方法
 1.コメントやDMのテンプレート作成
 2.投稿コンテンツのテーマ作成
④TikTok運用のコツ
 1.ターゲット・ポジショニングを明確にする
 2.最初の3秒で注意を引く
 3.流行りの音源を使用する
⑤顕在層にアプローチするならライバルマーケティング広告
 1.顕在層に強いライバルマーケティング広告
 2.ライバルマーケティング広告とは
 3.ライバルマーケティング広告のポイント
⑥ライバルマーケティング広告の事例
まとめ

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資料更新日:2026/06/30

自治体/ローカル企業向けの「都市部への認知拡大」「地元就職や移住促進」等を目的としたブランデッドコンテンツ
オリジナルポッドキャスト×切り抜きショート動画パッケージ

ポッドキャストを起点に、音声と動画を掛け合わせてブランドの共感と認知を拡大する統合型プロモーション。
本パッケージは、企業やブランドのオリジナルポッドキャスト番組を企画・制作し、
その中で生まれた印象的なトークや共感ポイントを、ハイライトとしてショート動画化&SNS拡散することで、
音声と動画の強みを掛け合わせたコミュニケーション施策を実現します。


<ご提供要領>
①オリジナルポッドキャスト制作&マルチプラットフォーム(Spotify、Apple Podcast、Amazon music、radikoほか)配信
②Podcast インストリーム広告
③切り抜きショート動画制作&配信(番組Instagram、YouTubeほか)



※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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資料更新日:2026/05/24

本資料では、ゲーム配信者やプロゲーマーなどの「ストリーマー」と呼ばれる方々を起点とした、若年層向けインフルエンサーマーケティング施策をご紹介いたします。

昨今、従来の広告プラットフォームでの獲得単価高騰や、施策のマンネリ化による「伸び悩み」を感じているクライアント様が増えているのではないでしょうか。
貴社のプロモーション提案における「新たな一手」として、弊社のプロモーション施策をご提案いたします。

数時間に及ぶ「共体験」と「即時的な対話」が可能な配信は、リスナーの推し活に対する熱量をダイレクトに販売促進へと転換できます。
単なる広告情報の拡散にとどまらず、配信者とファンが一体となるリアルタイムな施策により、
既存のSNS施策ではリーチが難しかった層へも、視聴者の深い理解を得ながら購買意欲を自然に高めることができるのが特徴です。
キャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。

【このような方におすすめです】
・従来のインフルエンサーマーケ施策に対する「伸び悩み」を感じている
・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、リソース不足
・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている

【施策の特徴】
・熱量の高いファンを持つゲーム配信者を起用した高エンゲージメント施策
・推し活を最大限活用した認知拡大〜販売促進が可能な施策
・Twitch・YouTube・Xの3媒体を活用し、抱えているファン層へ漏れなくリーチ可能


【本資料内容】
①ストリーマー広告とは?
②プロモーション内容
③キャスティング実績
④実施までの流れ

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資料更新日:2026/03/31

AMP(アンプ)とは

Z世代をはじめとする若手層向けビジネスメディアであるAMPでは、今知るべきニュースやトピックスをオリジナル記事で配信しています。
本企画は、AMPで展開するZ世代特集の寄稿記事で、
企業・団体の若年層向け施策に焦点を当て、企業の担当者自ら、商品PRや認知拡大施策、サービス訴求、企業ブランディングなどの施策について寄稿していただきます。

AMP(アンプ)の特徴

●月間PV:1,715万(外部プラットフォーム上のPV数値含む)
●読者の年齢属性:Z世代とミレニアル世代の若手層が多数(詳細な数値は資料をご参照ください)
●ユーザーの情報感度:イノベーター層、アーリーアダプター層、アーリーマジョリティー層などの情報感度が高い層が大多数
●Z世代をはじめとする若年層やスタートアップ、BtoB、採用、教育などさまざまな分野での情報訴求が可能

メディア・媒体データ

月間PV数:1,715万PV

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 社会人・OL, 経営者

年齢:20~40代

AMP(アンプ)の強み・メリット

・メディア露出が難しい企業・団体の若年層向け施策の露出を叶える
・無料でAMPに寄稿・掲載可能
・提携する大手ニュースプラットフォームへも、無料でコンテンツ配信
・Z世代をはじめとする若年層への訴求が可能
・簡単な申込で参画が可能
・AMPトップページのバナーやZ世代特集ページ内に企画枠を設置するなど記事までの導線を確保

AMP(アンプ)の広告・料金メニュー

料金などの詳細は、資料をダウンロードのうえご確認ください。

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2025/09/10

インフルエンサーの新しい形「VTuber」。
YouTubeやSNS、雑誌からテレビまで活躍の場を広げている「VTuber」とのタイアップを学べます。

●VTuberタイアップとは…
若年層から熱狂的な人気を誇るVTuberに貴社のサービス・商品をPRして貰う施策です。
1時間リアルタイムでしっかりPRが可能ですので、行動喚起・理解浸透を強く促すことが可能です!
デジタルネイティブ世代の態度変容にVTuberは強い影響力を持っています。

●こんな方におすすめ!
☆VTuber(インフルエンサー)を活用したマーケティング施策の実施を検討している企業担当者さま
・20~30代の若年層の獲得にお悩みの方
・現状のプロモーション施策がマンネリ化していて、新しい施策を試したい
・購買や集客が鈍っている
・新しいターゲット(特にZ世代)を開拓したい
・VTuber施策のトレンドを把握したい
・メタバースにおけるコンテンツ制作のコツを知りたい

●おすすめ業界
・20~30代の若年層にアプローチしたい!
・コスメ、飲料・食品、リテールなどBtoC業界全般

●ClaN Entertainment社の強み
日本テレビからスピンアウトしたClaN Entertainment。
VTuber黎明期から5年以上の実績によるナレッジと、あらゆるVTuberとの強固なパートナーシップ。
そしてデジタルとテレビを掛け合わせたメディアミックスが可能な唯一無二の存在です。

━━━━━━━━━━
▼目次
━━━━━━━━━━

1. VTuberとは何か?
┗ VTuberの解説
┗ ファン属性の調査結果
┗ 世代別の認知・視聴調査結果
┗ 可処分所得の調査結果
┗ VTuberの秘密
┗ VTuberの影響力

2. VTuberをマーケティングに組み込むために
┗ 消費者のマインド
┗ VTuberと相性の良い業界業種について
┗ VTuberと相性の良い商品価格帯
┗ 可処分所得の調査結果

3.VTuberをマーケティングに組み込む方法
┗ キャスティング
┗ 生配信タイアップ
┗ 動画タイアップ
┗ 広告制作
┗ メタバースライブ
┗ ClaN Studioのご紹介
  
4.注意事項
┗ 実施までのスケジュール
┗ 注意事項

━━━━━━━━━━

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資料更新日:2025/06/11

「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、
国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。
本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。

ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。

純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、
UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。


■目次----------------
・数値で見るニコニコ
・ニコニコのコンテンツについて
・ニコニコのポジショニング
・ニコニコユーザーの分布
・ニコニコユーザーの特徴
・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ
・ニコニコAdsについて
・動画広告のご紹介
・アニメプレミアム動画広告のご紹介
・動画制作事例のご紹介
・公式生放送のご紹介
・生放送番組スポンサーについて
・イベント協賛メニューのご紹介
・記事広告のご紹介
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資料更新日:2025/05/02

13兆円市場で、貴社の可能性を広げませんか?
中国市場進出をお考えの企業様は、ぜひbeyにご相談ください!

■ RED(小红书)とは?
RED(小红书)は、中国国内外の若年層を中心に3.1億人以上の月間アクティブユーザーを抱えるライフスタイルSNSです。特に女性ユーザーが多く、コスメ・ファッション・旅行・飲食などの分野において、購買意思決定に強い影響力を持っています。実際に、REDの口コミを参考にして商品を購入したことがあるユーザーは97.4%に上るとされており、企業のマーケティング戦略において欠かせないプラットフォームとなっています。

■ RED(小红书)をプロモーションで活用すべき理由
近年、日本へのインバウンド需要が回復する中で、中国人観光客による消費も再び拡大しています。2024年の訪日中国人旅行者数は126万人を超え、今後さらに増加する見込みです。さらに、中国越境EC市場は急成長を遂げており、2024年には2.4兆円規模に達する見通しです。このような市場環境の中で、beyは日本企業がREDを活用し、インバウンド集客および越境ECの売上拡大を実現するための支援を行います。

■ サービスの特徴
・ターゲットに最適なインフルエンサーのアサインRED内で影響力を持つインフルエンサーを企業のブランドや商品に合わせて選定。

・高品質なコンテンツ制作REDのユーザーに響く投稿内容を企画・制作し、エンゲージメント向上を図ります。

・データドリブンな効果測定投稿のリーチやエンゲージメントを分析し、PDCAを回しながら最適なプロモーション施策を提供。

・インバウンド集客・越境EC支援REDを活用した情報発信を通じて、訪日観光客の誘致や越境ECでの販売促進をサポート。

■ 企業事例
過去には、化粧品ブランドがREDを活用し、累計1,300万個以上の販売を達成するなど、数々の成功事例が生まれています。beyは、こうした成功モデルを活かし、日本企業の中国市場進出を強力に支援します。

■ bey株式会社について
bey株式会社は、インフルエンサーマーケティング事業を展開し、企業のSNSプロモーションをサポートしています。今回のREDマーケティング支援を通じて、日本企業のグローバル展開を促進し、新たな市場機会を創出していきます。

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資料更新日:2023/02/16

--Player!とは--
スタジアム・テレビに続く第三のスポーツエンタテイメントを提案します。
Player! はスポーツの「リアル」を体験できるスマートフォンアプリです。Player! があれば、感動のあの「一瞬」を見逃すことなく、ライブの熱狂を語り合いながら、スポーツをもっと身近に楽しむことができます。あなたの興味にあったニュースやスケジュールもまとめてチェックできます。
スポーツが持つワクワクをもっと身近に、人々の日常に感動を。

--MAU400万人突破!--
2015年にサービスをリリースしてから、順調に成長し続け、月間利用者数は300万人を突破しました。
スポーツファンをはじめ、現役のスポーツ選手から部活をしている中学生の家族まで、スポーツと関わる人々の生活に寄り添ったサービスとして利用が広がっています。

--ユーザー属性--
25歳未満の利用率が59%、35歳未満の利用率が75%と、圧倒的な若年層へのリーチを強みとしています。

--広告メニュー--
ファン(ユーザー)とブランド(広告主)が一体化して、コンテンツ(試合/チーム/選手)を応援するような世界観のオリジナル広告メニューを用意しています。

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資料更新日:2026/08/04

Z世代・若年層向けマーケティングや企業ブランディングの手法として注目の「TikTokアカウント運用代行」の総合ご支援プランです。
トレンド分析や独自のアルゴリズム解析に基づき、ユーザーの「気になる!」を惹きつけ、自然と購入や応募へ繋がるコンテンツを企画・制作いたします。

思わず見入ってしまう動画構成により、
ブランドへの親近感獲得や若手人材の採用エントリー数増加など、ビジネス成果に直結するTikTok運用を実現します。

若年層向けPR・Z世代採用・SNSアカウント運用に課題をお持ちの企業様におすすめです。
ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。
※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。

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資料更新日:2026/08/03

動画マーケティングのプルークスが手掛ける、ショート動画特化型運用スタジオ「TATETO」。

TikTok・YouTubeショート・Instagramリールを活用し、
アカウントの戦略設計からトレンド企画、撮影・編集、投稿、効果分析まで一気通貫で伴走支援いたします。

自社内で企画から制作・運用まで完結できる体制を備え、
Z世代に刺さるトレンド企画や縦型ショートドラマ・UGC風動画など多様なコンテンツ表現に対応。

「社内にノウハウがない」「投稿しても再生数やフォロワーが伸びない」といった企業様の課題を解決し、
ブランド認知・集客・購買促進・採用エントリー数向上へ確実に繋げます。

広報・マーケティング・集客・採用活動強化をご検討中の企業様におすすめのソリューションです。
ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。
※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。

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資料更新日:2026/07/23

動画マーケティングのプルークスが手掛ける、縦型ショートドラマスタジオ「TATETO」。
コンテンツ内に製品やサービスを自然に組み込む「プロダクトプレイスメント」の手法を活用することで広告色を排除したSNSマーケティング手法です。
Z世代をはじめとする若年層へ「タイパ」や「イミ消費」を重視するZ世代・若年層に向け、ブランドの認知拡大と好感度醸成を効果的に行うことが可能です。

SNSマーケティング・動画マーケティング・認知拡大・ブランディング・商品PR・キャンペーン促進に課題をお持ちの企業様におすすめのプランとなっております。 ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。
※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。

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資料更新日:2026/08/28

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資料更新日:2026/02/05

本資料では、YouTubeやTwitch、X(旧Twitter)などのSNSプラットフォームを活用し、ゲーム配信者やVTuberを起用した若年層・Z世代向けインフルエンサーマーケティング施策をご紹介いたします。

昨今、従来の広告プラットフォームでの獲得単価高騰や、施策のマンネリ化による「伸び悩み」を感じているクライアント様が増えているのではないでしょうか。
貴社のプロモーション提案における「新たな一手」として、弊社のプロモーション施策をご提案いたします。

TikTokなどのショート動画施策では、短時間で大量のユーザーへリーチし、瞬間的な認知を獲得することに強みがあります。
一方、ストリーマー・VTuberを活用した「配信」は、数時間にわたるリアルタイムな共体験とコミュニケーションによって、視聴者との接触時間を長く確保できることが特徴です。

「見て終わる広告」ではなく、配信者自身が商品・サービスを実際に体験し、その様子を視聴者と共有することで、商品の魅力や使用感まで深く伝えることができます。
さらに、配信者とファンがリアルタイムでコミュニケーションを取ることで、単なる情報拡散にとどまらず、視聴者の理解や興味関心を自然に高め、購買促進へとつなげることが可能です。

熱量の高いファンを持つ配信者だからこそ生まれる「推し活」の力を活用し、既存のSNS施策ではリーチやアプローチが難しかった層にも、より深く商品・サービスの魅力を届けることができます。
キャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。

【このような方におすすめです】
・従来のインフルエンサーマーケ施策に対する「伸び悩み」を感じている
・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、リソース不足
・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている

【施策の特徴】
・熱量の高いファンを持つゲーム配信者を起用した高エンゲージメント施策
・「推し活」を活用した認知拡大〜販売促進が可能
・Twitch・YouTube・Xの3媒体を活用し、配信者が抱えるファン層へ多面的にリーチ可能

【本資料内容】
①ストリーマー・VTuber広告とは?
②プロモーション内容
③キャスティング実績
④実施までの流れ

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2022/08/09

Player!は現役の高校生をはじめとした現役の競技者の情報を届けるスポーツのプラットフォーム
得意な高校カテゴリの事例をまとめています。

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2022/08/09

スポーツのデジタル配信とは?

できること
・大会ページの作成
・試合ページの作成
・スポンサー企業のデジタルでの露出
・チーム・選手プロフィールの登録
・試合日程、トーナメント、勝ち星表などのウィジェット提供と公式HP連携
・ギフティング機能の提供

提供価値
・現地に訪れることができないファンがデジタル上で応援できる場の提供
・コロナ禍でもファン、スポンサーの満足度を高めるプラットフォームの提供

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2026/07/07

マッチングアプリ「Tinder」の広告媒体資料です。
18歳以上、20代の若いシングルを中心にリーチできます。Tinder上の異性を見つける画面上にネイティブに表示されるスワイプ広告で、高いエンゲージメントが期待できます。

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Tinderは、世界最大級のダウンロード数と収益を誇る出会い系プラットフォームであり、若年層との接点を持つ広告主様・代理店様にとって極めて価値の高いマーケティングの場です。

■圧倒的なオーディエンスリーチとエンゲージメント

Tinderのユーザー層は18~34歳が76%を占め、モバイルネイティブな若年層にダイレクトにアプローチ可能です。月間アクティブユーザー数は5,500万人を超え、1日平均6.4回のセッションと258分の月間滞在時間を記録しています。さらに、毎月約27%が新規ユーザーとして参入しており、常にフレッシュなオーディエンスにリーチし続けることができます。

■ブランドセーフティと信頼性

業界をリードする安全性への取り組みも強みです。ID検証、AI写真セレクター、ハラスメント防止機能などを実装しており、ブランド毀損のリスクを最小限に抑えます。また、TAG認定の取得やGDPR/CCPAへの完全準拠に加え、クッキーレス時代を見据えた独自のファーストパーティデータによる高精度なターゲティングを提供します。

■多様な広告ソリューションと柔軟な配信

ブランディングを中心に、目的に合わせた多様なフォーマットを展開可能です。リワード広告、ネイティブビデオ/ディスプレイカード、ユーザー参加型のクイズや投票といったインタラクティブな広告メニューにより、高いエンゲージメントを創出します。また、年齢、性別、地域などの詳細な1Pターゲット配信や、リターゲティングにも対応しています。

Tinderは単なる出会いの場を超え、次世代のトレンドを牽引するメディアです。若くアクティブな層に対して、効果的かつ安全にブランドメッセージを届けたい広告主様にとって、極めて有効な選択肢となるでしょう。詳細な事例やクリエイティブ案についても対応可能ですので、ぜひ次なるキャンペーンのパートナーとしてご検討ください。

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資料更新日:2026/07/01

pixivとは

登録ユーザー1億人突破!
pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。
クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。

pixivの特徴

若年層を中心に、アニメ・ゲーム・漫画といったエンタメコンテンツ好きのユーザーが集まる場所となっており、
ゲームのリリースや周年記念等でイラストコンテスト(タイアップ)をご利用いただいております。

メディア・媒体データ

月間PV数:5,450,000,000

会員数:120,000,000

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 学生

年齢:10代~50代

性別:男性・女性

pixivの強み・メリット

・国内最大級のイラストコミュニケーションサービス:作品(イラスト、漫画、小説)に興味関心が強いpixivならではのコンテストの実施が可能です。
・ゲームとの親和性:ゲーム、漫画、アニメといったエンタメコンテンツ好きなユーザーが集まるからこそ、リリースや周年記念の企画としておすすめです。
・受賞作品の二次展開:受賞作品をゲーム内実装や屋外広告に掲載など、その後のプロモーションへの二次利用が可能です。

pixivの広告・料金メニュー

・基本コンテストパッケージ
 - タイアップページ制作
 - お知らせ掲載
 - 誘導枠バナー掲載

・追加可能オプション
 - 多言語翻訳対応
 - 小説コンテスト
詳細は資料をダウンロードのうえご確認ください。

課金形態

その他

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/07/01

pixivとは

登録ユーザー1億人突破!
pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。
クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。

pixivの特徴

若年層を中心に、アニメ・ゲーム・漫画といったエンタメコンテンツ好きのユーザーが集まる場所となっており、
飲料食品系商品の擬人化や公式キャラクター募集など、幅広い分野でイラストコンテスト(タイアップ)をご利用いただいております。

メディア・媒体データ

月間PV数:5,450,000,000

会員数:120,000,000

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 学生

年齢:10代~50代

性別:男性・女性

pixivの強み・メリット

・国内最大級のイラストコミュニケーションサービス:作品(イラスト、漫画、小説)に興味関心が強いpixivならではのコンテストの実施が可能です。
・受賞作品の二次展開:受賞作品を展示会や屋外広告に掲載など、その後のプロモーションへの二次利用が可能です。

pixivの広告・料金メニュー

・基本コンテストパッケージ
 - タイアップページ制作
 - お知らせ掲載
 - 誘導枠バナー掲載

・追加可能オプション
 - 多言語翻訳対応
 - 小説コンテスト
詳細は資料をダウンロードのうえご確認ください。

課金形態

その他

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/07/01

pixivとは

登録ユーザー1億人突破!
pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。
クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。

pixivの特徴

若年層を中心に、アニメ・ゲーム・漫画といったエンタメコンテンツ好きのユーザーが集まる場所となっており、
デモグラ情報のほか、作品投稿者やユーザーの趣味嗜好に合わせて広告を掲載することも可能です。
またpixivの他、エンタメの「今」が分かるピクシブ百科事典、マンガ好きユーザーが集まるpixivコミックへのご掲載も可能です。

メディア・媒体データ

月間PV数:5,450,000,000

会員数:120,000,000

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 学生

年齢:10代~50代

性別:男性・女性

pixivの強み・メリット

・エンタメコンテンツへの訴求力:アニメ、ゲーム、漫画といったエンタメコンテンツと親和性の高い商品やサービスの訴求に効果的です。

・pixivならではのターゲティング:性別、年齢だけでなく、pixivならではの作品投稿者、またユーザーの興味関心に合わせたターゲティング配信が可能です。

pixivの広告・料金メニュー

<pixiv>
・PCブラウザ
・SPブラウザ
・SPアプリ

<ピクシブ百科事典>
・PCブラウザ
・SPブラウザ

<pixivコミック>
・SPブラウザ
・SPアプリ

※詳細は資料をダウンロードのうえご確認ください。

課金形態

インプレッション課金, 期間課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/04/15

小紅書(RED)・Douyin(抖音)・Weibo(微博)・WeChat(微信)・ビリビリ動画の5媒体に対応した、中国SNS公式アカウント運用代行サービスです。

「どの中国SNSを使えばいいかわからない」「中国語でのコンテンツ制作体制がない」「アカウント開設の審査が複雑で進まない」
そうした課題を、SNS選定から運用・レポートまで一気通貫でサポートします。

■ 対応SNSと活用シーン
・小紅書(RED):購買力の高い中国Z世代・女性層への訴求に最適。インバウンド促進や美容・ライフスタイル商材と相性が良く、口コミ起点の購買行動に強い媒体です。
・Douyin(抖音):中国版TikTokとして動画でのブランド認知拡大に有効。若年層を中心にリーチが拡大しています。
・Weibo(微博):中国最大級のマイクロブログで幅広い年代へのリーチが可能。キャンペーン施策とも相性◎。
・WeChat(微信):月間アクティブユーザー13億人超。公式アカウントによるリッチなコンテンツ発信・CRM活用に対応します。
・ビリビリ動画:アニメ・ゲーム・サブカルチャー層へのアプローチに特化した動画プラットフォームです。

■ サービス内容
アカウント開設・認証取得 / 投稿コンテンツの企画・制作・入稿 / コメント管理・ユーザー対応 / 月次レポート報告まで一貫対応。中国SNSのトレンドに精通した中国人スタッフが制作を担うため、現地ユーザーに自然に刺さるコンテンツ発信が可能です。

■ KOL・KOCを活用したコラボ企画も対応
独自のインフルエンサーネットワーク(BoJapan)を活用し、大手KOLから一般消費者に近いKOCまで、目的・予算に応じた施策を柔軟に組み合わせることができます。

越境EC施策との連動やインバウンドプロモーションの企画提案も承っています。中華圏向けのマーケティングに課題をお持ちの方は、まずはお気軽にご相談ください。

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資料更新日:2026/04/09

「従来の採用活動や事業開発に限界を感じていませんか?」
**「繋がる日本プロジェクト」は、独自の全国若者・学生ネットワークをハブに、「若者・企業・自治体」の三位一体による“共創の仕組み”**を構築し、採用、事業開発、地域活性を同時に実現する新しいプラットフォームです 。

■ 企業の抱える課題に応える「一石三鳥」の投資

加速度的に進む人口減少や価値観の変化により、多くの企業の担当者様が以下の課題に直面しています 。
人事: 従来型イベントや求人媒体にコストをかけても、本当に欲しい若年層にアプローチできない 。
事業: 全国展開したいが、人手とアイデア、現地の連携先が足りず時間がかかっている 。
マーケティング: 若者の消費行動や価値観を理解するのが難しく、取り組みがどう評価されるかを知りたい 。

本プロジェクトは、単なる広告や面接といった「点」の接触ではなく、企画・運営のプロセスを共にする**「実働(共創)」**を通じて、これらの課題を同時に解決し、企業の持続的な成長を支援します 。


■ 他社とは一線を画す「3つの提供価値」
圧倒的な接点と共創:
・数百万人のアンケートデータのような「表面的な声」ではなく、貴社の事業を推進する実動部隊としての若者と深く繋がります 。
自治体との強固なリレーション:
・全国47都道府県の自治体・公共団体とのリレーションを活用し、行政窓口づくりのステップをスキップして、実証実験や地域展開を最短ルートで実現します 。
資産としてのコミュニティ:
・ 一過性の広告費(消費型)や採用単価(掛け捨て型)とは異なり、貴社と深く結びついた全国の若者ネットワークが自律的に育ち続ける「経営資産」を構築します 。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方

・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方

・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方

・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い

・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の
 導線を作りやすい

・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く
 応援導線として拡散・再訪を促しやすい


▼期待できる効果

・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい

・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい

・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい


▼この資料で分かること(中身)

・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点)

・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性)

・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等)


※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/02/26

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。
従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。

Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。
ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。
昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。
また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。

Ad-Virtuaは、
- ゲーム内広告(Ad-Virtua)
- オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz)
の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。
広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

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資料更新日:2026/02/20

小説家になろうとは

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」

本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。
掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

小説家になろうの特徴

1.登録ユーザ数:280万以上
2.掲載作品数120万以上

毎日多くの作品が投稿・更新されて続けており、多くのユーザ様が利用しているサイトです。
幅広い層の方が利用していますが、特に20~30代がメインのボリュームゾーンとなり、サイトの特性上「サブカルチャー好き」のユーザ様が多く集まっております。

メディア・媒体データ

月間PV数:15億

会員数:280万

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 社会人・OL

年齢:10代~60代

性別:男性・女性

小説家になろうの強み・メリット

月間約15億の圧倒的なPV数を持っております!
また、小説というエンターテイメントを提供しているサイトのため、アニメやアプリゲーム、小説・マンガ等、サブカルチャー好きのユーザ様に多く利用いただいており、それらの広告案件は特に相性抜群です!

小説家になろうの広告・料金メニュー

バナー広告:1週間8万~65万円(税抜き)
同じ枠で2週間以上のお申し込みの場合は割引がございます。

課金形態

期間課金, 配信数課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/02/17

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。

広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。

アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。

ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。
また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。
さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。

アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

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資料更新日:2026/02/16

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。
情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。
そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。
アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。

最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。
ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。
広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。

さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。
ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。
その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。
また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。
広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。

実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。
企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。
広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。
アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

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資料更新日:2026/01/06

株式会社HA-LUとは

HA-LUは、ショートドラマを中心とした縦型エンタメコンテンツを起点に、
α世代・Z世代の共感と行動を生み出すコンテンツレーベルです。

TikTok・Instagram・YouTube ShortsなどのSNSプラットフォームに最適化した
ショートドラマや縦型動画を自社で企画・制作・運用し、
単なる広告表現ではなく「物語」としてブランドを届けることを強みとしています。

株式会社HA-LUの特徴

HA-LUは、ショートドラマを中心とした縦型エンタメコンテンツを起点に、
α世代・Z世代の共感と行動を生み出すコンテンツレーベルです。

TikTok・Instagram・YouTube ShortsなどのSNSプラットフォームに最適化した
ショートドラマや縦型動画を自社で企画・制作・運用し、
単なる広告表現ではなく「物語」としてブランドを届けることを強みとしています。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 社会人・OL, 海外・外国人, 経営者

株式会社HA-LUの強み・メリット

恋愛や友情、自己肯定感、将来への不安など、若年層が日常的に抱く感情をテーマに、ブランドや商品を物語の流れに自然に組み込んだショートドラマを制作できるのが特徴です。
また、SNSのアルゴリズムや視聴行動を踏まえ、構成・尺・編集を構築しております。

株式会社HA-LUの広告・料金メニュー

目的やご要望に応じて最適なプランをご提案しております。詳細は、お問い合わせいただけましたら個別にご案内いたします。

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2025/12/16

写真で一言ボケて(bokete)とは

国内最大級の大喜利プラットフォーム。累計800万DLを誇り、写真に一言ボケる「3秒の笑い」を提供しています。10代〜20代の若年層および30〜40代男性を中心に、ゲーム・アニメ・マンガ好きのユーザーが多数利用しています。17年以上の運営実績があり、熱量の高いコミュニティを形成しています。

写真で一言ボケて(bokete)の特徴

累計ボケ数は1億件を突破。面白いコンテンツはアプリ内だけでなくX(旧Twitter)などのSNSでも爆発的に拡散されるため、純粋なPV以上のリーチ力が期待できます。人力とGoogle Cloud Visionによる監視体制。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 社会人・OL, 学生

年齢:10代〜40代

性別:男性・女性

写真で一言ボケて(bokete)の強み・メリット

「一方的な発信」ではなく「共創」ができる点です。ユーザーが考えた面白いボケ(UGC)が、企業の広告素材として二次利用可能です。「笑い」を通じて商材の魅力を伝えるため、記憶に残りやすく、若年層へのリーチに最適です。

写真で一言ボケて(bokete)の広告・料金メニュー

・キャンペーンプラン(制作・運用・事務局一式) ・ライトプラン(予算を抑えて実施) ・IPクライアントプラン(映画・アニメなど) ・SNS応援プラン(月額30万円〜) ※ご予算に合わせて柔軟にプランニング可能です。

プラン・メニュー

・ユーザー参加型コラボ(お題提供) ・アプリ/SP/PC バナー広告 ・SNS拡散(公式X等での紹介) ・タイアップ企画 企業のキャラクターや商品を「お題」として提供し、ユーザーにボケてもらう企画が最も人気です。

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2025/08/25

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Nailie Beauty(ネイリービューティー)とは...?

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ネイリーは、FRUITS ZIPPERさんが出演するCMでお馴染みのネイル予約アプリ。

ネイルデザインを選んで好みのネイリストに直接予約ができる国内最大級のCtoCマッチングネイルプラットフォームです。

20代をはじめとする若年層の女性に支持され、300万アプリダウンロードを突破中!



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Nailie Beautyの強み

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■ブランディング×影響力

FRUITS ZIPPERさんがCMに出演しているだけでなく、

ネイリー公式アンバサダーには、若年層に世界的な人気を誇るアーティストの植野有砂さんを起用。

また、ハリウッドで活躍するネイリストのBritney TOKYOさんをはじめ、公式アイリストのYUKI MIYAZAKIさん、公式スタイリストの小西恭平さんを公式ビューティストとして契約。

SNSなどで若い世代に影響力のある人物を通して、

トレンド感のあるブランディングを行いながら商品をプロモーションすることができます。



■アプリ会員だけでなくSNSフォロワーへのアプローチ

直近ではアプリ会員だけでなく、InstagramをはじめとするSNSのフォロワーも急増中!

競合のネイル予約サービスと比較してもSNSの総フォロワー数は最多規模となっています。

ネイリーのSNSアカウントから投稿を行うことで、ユーザーに対してストレスのない形でSNSアカウントへの送客を行うことも可能です。


※※※代理店様の資料ダウンロードはお断りしております※※※

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資料更新日:2025/07/25

動画広告市場は年々拡大しており、中でもYouTubeは月間ユーザー6,000万人超と圧倒的なリーチ力を持つ動画プラットフォームです。特にテレビ離れが進む若年層への訴求や、商材・業種問わず幅広いターゲットにリーチ可能な点が強みです。
本資料では、YouTube広告の主なフォーマット(インストリーム、バンパー、インフィードなど)や課金体系の違い、配信先の指定方法、ターゲティング手法(年齢・興味関心・リマーケティングなど)を丁寧に解説しています。
クライアントへの動画広告提案の参考にご覧ください。


▼SO Technologiesとは?

弊社は「稼ぐ力をこの国のすみずみまで。」をミッションに掲げ、
日本全国の広告会社様における広告業務DXを推進するプロダクトを開発・提供しています。
・運用型広告の一元管理ができる広告会社支援SaaS「ATOM」 ★累計導入企業700社
・ネット広告仕入・提案・運用支援サービス「AG-Boost」 ★累計運用支援会社280社
多くの広告会社様のご支援実績を元に、各広告会社様の課題に沿った解決案をご提案いたします。

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2025/02/17

割引内容メディアレーダー経由のお問い合わせで、定価から特別割引を実施いたします。詳しくはお問い合わせください。

ミラティブ(Mirrativ)とは

Mirrativは日本最大級のスマホゲーム配信者数を保有する配信プラットフォームです。
若年層やゲーマー向けのプロダクトを持つ企業様に、効果的なマーケティングソリューションを提供します。

ミラティブ(Mirrativ)の特徴

・ゲーマーや若年層が集まるプラットフォームでキャンペーンを展開することで直接リーチ
・インフルエンサーマーケティングとの親和性
・多様なキャンペーンフォーマット

Mirrativでのキャンペーンは媒体資料以外にも様々なものがあります。
KPIや課題・目標に合わせ、丁寧にプランを構築いたします。
・配信&視聴キャンペーン
・配信者ランキング
・Mirrativ公式運営配信 etc...

メディア・媒体データ

会員数:5000000

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 学生

年齢:10代~40代

性別:男性・女性

ミラティブ(Mirrativ)の強み・メリット

・圧倒的なゲームユーザーへリーチ!熱量の高い層へ訴求

・ライブ配信を通じた高いエンゲージメント!記憶に残る広告体験を提供

・インフルエンサーとの連携で信頼性UP!口コミ効果も期待大

・リアルタイムな反応を分析!PDCAを高速回転

・新たな顧客層を開拓!

・コミュニティ育成に貢献!ファンとの繋がりを強化

ミラティブ(Mirrativ)の広告・料金メニュー

・配信&視聴キャンペーン

・配信者ランキング

・Mirrativ運営公式配信

・アバタータイアップ

・媒体ジャック

・ユーザーアンケート調査

プラン・メニュー

※料金はご予算に合わせて柔軟にプランニングいたします。

課金形態

期間課金, 掲載課金, その他

料金・費用

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資料更新日:2024/11/11

■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは
街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。
ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。

■ファミ通パッケージプランとは
・国内最大級のゲームメディア「ファミ通」のノウハウを活かした"刺さる"動画
・国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム「アドバーチャ」の"嫌われない"自然な広告配信
・ゲーム業界に精通する両社のコラボだから実現可能な高い認知拡大効果
・300タイトル以上のゲームユーザーにリーチ可能

■ゲームメディア「ファミ通」とは
あらゆるゲーム情報を取り扱う、国内最大級のゲーム情報総合メディア。
1986年刊行のゲーム総合誌『週刊ファミ通』
ゲーム・エンタメ情報サイト「ファミ通.com」
スマホゲーム情報サイト「ファミ通App」といったWEBサイトを展開。

>>資料の詳細を見る

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ジャンル


カテゴリー

  • - インターネット広告
    • アドネットワーク、DSP広告、SSP広告
    • 成果報酬型広告・アフィリエイト広告
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    • キュレーションメディア
    • 位置情報広告・ジオターゲティング広告
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    • ネイティブ広告
  • - SNS広告
    • LINE広告
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    • YouTube広告
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  • - SNSマーケティング
    • Instagramマーケティング
    • LINEマーケティング
    • X(旧Twitter)マーケティング
    • Facebookマーケティング
    • YouTubeマーケティング
    • TikTokマーケティング
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  • - SEM(サーチエンジンマーケティング)
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    • インフルエンサー
    • YouTuber
    • VTuber(バーチャルYouTuber)
    • インスタグラマー
  • - ECマーケティング
    • ECマーケティング
  • - ダイレクトマーケティング
    • ダイレクトマーケティング
  • - コンテンツマーケティング
    • コンテンツマーケティング
  • - 訪日インバウンドマーケティング
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    • イベントプロモーション
    • イベントスペース
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    • 炎上対策・風評被害対策
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  • - 調査、リサーチ(インターネット、リアル)
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    • 求人広告
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  • - その他
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    • 名刺管理
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ターゲット

  • 男性
  • 女性
  • 社会人・OL
  • シニア
  • 外国人
  • 富裕層
  • 主婦(ママ)
  • ファミリー
  • 経営者
  • 学生
  • 妊婦

予算目安

  • 〜10万円
  • 10万円〜50万円
  • 50万円〜100万円
  • 100万円〜250万円
  • 250万円〜500万円
  • 500万円〜1000万円
  • 1000万円〜

業種

  • 広告代理店
  • 広告メディア
  • 飲食品・食品
  • 家庭用品・トイレタリー
  • 化粧品
  • アパレル・ファッション
  • 製薬・医薬品・医療関連
  • 自動車・関連品
  • 電機・精密機器
  • 流通・小売業
  • 観光・レジャー・宿泊
  • 外食サービス
  • 美容・エステ
  • 不動産・住宅設備・建設
  • 運輸・交通
  • 病院・クリニック
  • 学校・教育
  • スポーツ
  • エンタメ
  • Webサイト・アプリ・システム
  • 金融・保険
  • 官公庁・地方自治体・公共サービス

目的

  • 売上拡大
  • 販売促進
  • サイトへの集客
  • 認知向上
  • B to B
  • O2O
  • 広報

料金形態

  • インプレッション課金
  • 期間課金
  • 配信数課金
  • クリック課金
  • 掲載課金
  • 成果報酬
  • 月額課金
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