| 資料イメージ |
資料概要 |
|
資料更新日:2026/08/04
|
■ 資料概要
日本最大級の無料グループコミュニケーションサービス「らくらく連絡網」(全国39万団体/700万人会員)を活用した、独自のサンプリング手法「グループサンプリング」の提案資料です。
一般的な街頭配布や個別配送とは異なり、「団体のリーダー(代表者)からメンバーへ手渡し」で配布されるため、商品に対する信頼感や興味関心が高まりやすく、自然な口コミや話題喚起を創出できます。
■ 本サンプリング施策の4つの強み
圧倒的なターゲット精度とセグメント
小中学生、高校生・大学生、主婦層、シニア層まで対応。
スポーツ系・文化系・ボランティア・地域コミュニティなど52種類の団体ジャンルから、最適なターゲットをピンポイントで抽出。
リアルコミュニティでの「手渡し配布」による高い話題化
友人・知人関係であるリーダーから手渡されるため商品理解度が向上。
メンバーが集まる活動現場で同時に試用されるため、現場での会話やSNS拡散に繋がります。
SNS投稿・試用写真の回収にも対応
SNSキャンペーンと連動させた投稿促進施策が可能。
活動中のリアルな商品体験シーン(写真)の回収も行えます。
【アンケート回収率 約80%】質の高い消費者データの収集
熱量の高いフリーコメントや、細かな属性情報を掛け合わせた高精度なクロス集計が可能。
■ このような課題をお持ちの企業・マーケターにおすすめです
ターゲット層(Z世代、学生、ファミリー、アクティブ層など)にダイレクトにアプローチしたい
一般的なサンプリング施策では「届けて終わり」になってしまい、口コミや認知拡大に繋がらない
UCG(SNS投稿やリアルな使用写真)を効率的に集めたい
商品の認知だけでなく、高いアンケート回収率でリアルな消費者の本音・データを得たい
■ 資料の内容(全28ページ)
グループサンプリングの特徴と強み
全体像/口コミの拡散メカニズム/ユーザー属性・団体ジャンル
実施の流れ・お見積もり基準
必要な要件/募集ページ(LP)の構成例/スクリーニング設問の設計
豊富な実施事例・カスタマイズ例
Mizkan Holdings様(おむすび山×SNSキャンペーン連動)
ネイチャーズウェイ様(マジックソープバー×CSR・寄付連動)
その他(食品・清涼飲料・アルコール・スポーツ用品・衛生用品などの多数の事例)
>>資料の詳細を見る
- らくらく連絡網グループサンプリング資料_ 20260724.pdf
|
|
資料更新日:2026/07/13
|
スタディプラスとは
「毎日の勉強を習慣にできない」という悩みを、学習記録の可視化や同じ目標をもつ仲間とのSNSで解決をするための学習管理アプリです。
サービス開始から口コミで成長し、コロナ禍で学生(Z世代)の “スマ勉” (勉強にスマートフォンを活用する)ツールとして定着し、累計1,000万人以上が登録済み。
特に中学生・高校生・大学生が日々の勉強で活用しているため、Z世代・若年層への訴求にぜひご検討ください!
スタディプラスの特徴
教育カテゴリでの月間利用率連続No.1!累計会員数1,000万人を突破!
「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」を受賞!
App Store・Google Playのストア評価も平均4.7以上を記録する学習管理アプリ。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 学生
年齢:10代〜
スタディプラスの強み・メリット
Z世代、若年層の未成年に対しての広告掲載が難しくなってきていませんか?
Studyplusでは中学生~大学生へ独自で保有するターゲットを利用して広告掲載が可能です。
そのユーザー数も多数!高校3年生では2人に1人が利用中!
(※当社調査より)
また、Studyplusアプリ内への広告出稿だけでなく、独自データを活用したLINEやX、InstagramなどのSNSに対しても広告配信が可能!
スタディプラスの広告・料金メニュー
課金形態
インプレッション課金, 配信数課金, クリック課金
料金・費用
50万円〜100万円
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【媒体資料】StudyplusAds_2026年07-09月.pdf
|
|
資料更新日:2026/03/11
|
■「カロミル」とは
ユーザー数600万人突破!
食事や体重計、血圧計、血糖値計などの写真を撮るだけで簡単に記録ができるアプリです。
食事は写真を撮ることで画像解析AIがメニュー名や栄養素などを瞬時に解析し記録します。
エネルギー、たんぱく質、脂質、炭水化物をはじめとした29栄養素を無料で栄養計算し、栄養バランスを確認することができます。
■ユーザー属性
OL/主婦/若年層/シニア層/男性/女性
■「カロミル」でできること
POSでは測れないリアルなデータから分析・検証し、問題を解決します。
①プロモーションから検証まで一気通貫のサービスを提供
アプリ・ユーザー・喫食データを用いたプロモーションを当社がサポートします。
②目的や商品特性に合わせたさまざまなプロモーションサービス
ユーザーの目的や商品の特性に合わせたサービスを提供しております。
■ご活用例
・新商品プロモーション
・商品認知向上
・商品サンプリング
・商品の購買促進やリピーター獲得
・アンケート調査によるインサイトの発見
・商品リサーチ、調査によるユーザーボイスの収集
■広告メニュー
モニターキャンペーン/マストバイキャンペーン/サンプリング/商品体験
アンケート/ユーザーリサーチ
バナー広告/記事広告
ペルソナ分析/商品効果分析/食べ合わせ分析/喫食課題調査/PRエビデンス
>>資料の詳細を見る
- 2026年3月最新_カロミル媒体資料(広告露出プラン).pdf
|
一括DL可能
資料更新日:2026/07/13
|
アソビュー!オフラインプロモーション媒体資料とは
アソビュー!は、レジャー・遊び・体験 スポットを検索・予約できる、日本最大級の遊び予約サイトです。
全国の提携施設(キッズパーク・温浴・遊園地等)のネットワークを活用し、WEBと連動したリアルな場でのサンプリングやイベント、OOH展開を支援します。
アソビュー!オフラインプロモーション媒体資料の特徴
▪️パパ・ママ層へリーチ
▪️日常を離れた“遊び”の場での特別な体験機会の提供
▪️施設オーナー、管理者へのアプローチ
国内最大級の遊び予約サイトでのオンライン施策と組み合わせ、
プロモーションの最大化を図ることが可能です。
「今から遊びに行く」という意欲の高い層に対し、最適なタイミングと場所でブランド体験を提供できるのが最大の強みです。
メディア・媒体データ
月間PV数:3,800万
月間UU数:1,200万
会員数:2,022万
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, ファミリー
年齢:20代〜50代
性別:男性・女性
アソビュー!オフラインプロモーション媒体資料の強み・メリット
▪️全国の施設オーナーとの強力なリレーション
各施設との交渉〜運営まで一括対応。
レジャー施設やキッズパークなど人気施設でのプロモーションをスムーズに実現します。
▪️620種類以上の幅広いジャンル
キッズパークや温浴施設など、目的に合わせた最適なスペースをご提案。
ファミリー層やZ世代など、狙ったターゲットへ確実にリーチします。
アソビュー!オフラインプロモーション媒体資料の広告・料金メニュー
課金形態
期間課金, 配信数課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- アソビュー!オフラインプロモーション媒体資料_202607-09.pdf
|
一括DL可能
資料更新日:2026/07/16
|
本資料では、総合ECモール「Qoo10(キューテン)」のアフィリエイト成功事例や施策展開についてご紹介しています。
広告主さまがアフィリエイト(成果報酬型広告)で成功するための参考として、ご覧ください。
※競合のダウンロード不可
<この資料で分かること(抜粋)>
●Qoo10(キューテン)成功事例
・抱えていた課題
・バリューコマース アフィリエイト導入を決めた理由
・アフィリエイト施策展開の内容と効果
アフィリエイト広告の仕組みやメリット、バリューコマースの強みついてもご紹介しています。
<Qoo10(キューテン)>
総合ECモール「Qoo10(キューテン)」は、ファッションやコスメ商材の他、10代・20代・30代の女性向けの店舗・商材を中心に取りそろえています。
Z世代などの若者を中心に利用者が急増中。
●バリューコマースの特長
■幅広いカテゴリーへの対応実績
【バリューコマース アフィリエイトが最も得意なカテゴリー】
・ショッピング・オークション
・美容・エステ・コスメ
・ファッション・アクセサリー
・エンターテインメント(VOD・電子書籍・音楽・ゲームなど)
・旅行(ホテル・ツアー・航空券など)
【幅広い実績があるカテゴリー】
・健康・ダイエット・医療
・PC・家電・ソフト
・住まい・暮らし(ライフスタイル)
・金融(クレジットカード・住宅ローン・口座開設・投資など)
・飲食・グルメ
・就職・転職・アルバイト
・学び・教育・学校
・通信
■新たな広告出稿先が見つかる
・大手法人運営の有名比較サイトやポイントサイト
・個人運営のレビューサイト・クチコミサイト・ブログ
・SNS :YouTube(動画)、Instagram、X(旧Twitter)、TikTok
新規顧客の獲得、商品の認知拡大
に課題を感じている企業さまは、本資料をぜひご覧ください!
>>資料の詳細を見る
- Qoo10アフィリエイト成功事例(バリューコマース)
|
|
資料更新日:2026/04/24
|
本資料は、Z世代を中心とした若者世代への効果的な広告コミュニケーションを模索している広告宣伝ご担当者様・マーケターの皆様に向けて、10月に実施される「池袋ハロウィンコスプレフェス」の協賛メニューについてご紹介します。
自分の体を使って表現する二次創作である「コスプレ」。
近年はテレビをはじめとしたメディアでの露出も多く、アングラなイメージから「着るだけで自分の好きな姿に変身できる」という趣味として認識されています。
また、コスプレをする層は興味の対象に対し消費が多い方が多く、購買促進を目的としたプロモーションに非常に効果的な施策となります。
本資料では事例を含め、効果的な協賛メニューをご紹介しておりますので是非ご参照ください。
■下記のような課題・ご要望をお持ちの方必見!
・Z世代を中心とした若者世代にアプローチしたい
・話題性のあるイベントで拡散性を創出したい
・サブカル層に対するマーケティングに興味あるが何をしたらいいかわからない
────────────────────────────
●資料構成
・池袋ハロウィンコスプレフェスのご紹介
・実施企画事例のご紹介
・協賛メニューのご案内
※詳細はDL資料をご参照ください。
────────────────────────────────
■実績業種(ニコニコ)
・ ゲーム(スマホアプリゲーム・PCブラウザゲーム)
・ 旅行/レジャー (地方自治体・競馬・レジャー施設・将棋・野球・パチンコ)
・ 映像/音楽/出版 (映画配給・アニメ・音楽著作権・音楽教室)
・ 食品 (菓子・ 飲料・嗜好品)
・ 情報通信/Webサービス(動画配信・電子書籍)
・ 趣味 / 玩具 / スポーツ(カメラ)
・ 不動産 / 住宅設備
・ 学校 / 教育
・ 金融 / 証券 / 保険
・ PC / 家電 / AV機器 ...etc
等、その他多数実績、資料等がございます。お気軽にお問い合わせください。
>>資料の詳細を見る
- open_niconico_ikebukuro_halloween2026_V4.pdf
|
|
資料更新日:2026/05/24
|
本資料では、ゲーム配信者やプロゲーマーなどの「ストリーマー」と呼ばれる方々を起点とした、若年層向けインフルエンサーマーケティング施策をご紹介いたします。
昨今、従来の広告プラットフォームでの獲得単価高騰や、施策のマンネリ化による「伸び悩み」を感じているクライアント様が増えているのではないでしょうか。
貴社のプロモーション提案における「新たな一手」として、弊社のプロモーション施策をご提案いたします。
数時間に及ぶ「共体験」と「即時的な対話」が可能な配信は、リスナーの推し活に対する熱量をダイレクトに販売促進へと転換できます。
単なる広告情報の拡散にとどまらず、配信者とファンが一体となるリアルタイムな施策により、
既存のSNS施策ではリーチが難しかった層へも、視聴者の深い理解を得ながら購買意欲を自然に高めることができるのが特徴です。
キャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。
【このような方におすすめです】
・従来のインフルエンサーマーケ施策に対する「伸び悩み」を感じている
・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、リソース不足
・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている
【施策の特徴】
・熱量の高いファンを持つゲーム配信者を起用した高エンゲージメント施策
・推し活を最大限活用した認知拡大〜販売促進が可能な施策
・Twitch・YouTube・Xの3媒体を活用し、抱えているファン層へ漏れなくリーチ可能
【本資料内容】
①ストリーマー広告とは?
②プロモーション内容
③キャスティング実績
④実施までの流れ
>>資料の詳細を見る
- 【d1ve株式会社】メディアレーダーストリーマー資料_2026_05.pdf
|
|
資料更新日:2024/08/30
|
金山駅北口トレジャービジョンとは
”低価格・高露出”で、地域の魅力を発見できる地域密着型デジタルサイネージです。
金山駅から徒歩0分、金山駅前バス停からも徒歩0分。学生を含むZ世代が集まる名古屋市内の好立地。
名古屋で最も賑わいがあると言っても過言ではないこの場所で、動画広告を出しませんか?
金山駅北口トレジャービジョンの特徴
名古屋市の中心街でも目立つ、上面:横5.76m x 縦2.88mの超大画面が特徴です!
また、反復した訴求ができることも特徴の一つです。
金山駅だけでなく、金山駅前バス停を利用する人が毎日ビジョンの前を通ります。
放映している動画や音楽、ナレーションを何度も目にするうちに、店名や商品を覚え、いつのまにか親しみを感じたりするのではないでしょうか?
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
社会人・OL, 高所得・富裕層, 学生
年齢:20~50代
性別:男性・女性
金山駅北口トレジャービジョンの強み・メリット
■好立地での高い訴求力
一日当たり平均約44万人以上が往来する金山駅の駅前交差点で訴求可能。
■音と視覚に訴えかける
媒体正面の交差点は歩行者の信号待ち時間が約90秒。映像だけでなく音声でも訴求可能。
■動画制作おまかせもOK
大型ビジョンを運用する当社だからこそ、「耳や記憶に残る動画」に特化した制作を承ります。
金山駅北口トレジャービジョンの広告・料金メニュー
課金形態
掲載課金, 月額課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2026/08/13
|
StreamPotとは
ゲームのライブ配信を行うストリーマーが登録するプラットフォーム「StreamPot」。
ストリーマーの配信中、配信画面上で視聴者へ向けたPR映像や画像を表示させることが可能なため、Z世代を中心としたゲーム配信視聴者層への訴求が可能となるメディアです。
StreamPotの特徴
20~30代の「ゲーム配信」を好む視聴者がメインターゲット。また、視聴者は各ストリーマーのファン中心のため、任意参加型の本システムから発信される情報は好感を持って受け止めていただくことが多いです。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 社会人・OL, 学生
StreamPotの強み・メリット
視聴者のみならずゲーム配信を行うストリーマーにも認知いただけることが他サービスにはないメリットになります。本媒体を通じて、「ゲーマー」を対象としたコミュニティへ認知いただくきっかけをつくることが可能です。
StreamPotの広告・料金メニュー
課金形態
インプレッション課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【媒体資料】StreamPot_2608_限定プラン有.pdf
|
|
資料更新日:2026/07/30
|
ウォーカープラスとは
『ウォーカープラス』は全国のおでかけスポット&イベント情報に加え、「最新トレンド」など多彩なカテゴリも扱う日本最大級のおでかけメディア・情報サイトです。
ウォーカープラスの特徴
「トレンド好き・おでかけ好き」ユーザーの「知りたい・行きたい」をかなえるメディアです。トレンドに関心の高い20代・30代・40代を中心に、また、おでかけ先を探す20代・30代・40代のファミリー層をボリュームゾーンとして、幅広い支持を得ています。ママ・パパ、子育て中の主婦・恋人・カップルも多数!
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, ファミリー
年齢:20代~40代
性別:男性・女性
ウォーカープラスの強み・メリット
■1.平均1.5億PV/月の圧倒的集客力
■2.「トレンド・おでかけ好き」ユーザーの「知りたい・行きたい」をかなえる
■3.おでかけ施設/ショッピングモール/飲食系etc……
「分かりやすくクライアントの魅力を伝える!」をモットーとして、幅広い業種の広告クライアント様に選ばれているウェブメディアです。
ウォーカープラスの広告・料金メニュー
プラン・メニュー
・ニュースタイアップ
・フォーマットタイアップ
・フリータイアップ
・特集ジャック
・オリジナルWalker など
課金形態
インプレッション課金, 期間課金, 掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【ウォーカープラス】メディアガイド_20260730.pdf
|
|
資料更新日:2026/07/17
|
SNSを中心に話題を集め、テレビ露出も急上昇中の大人気アイドル「=LOVE」の齋藤樹愛羅さんと、「≠ME」の櫻井ももさんがパーソナリティを務めるラジオ番組『♡べり〜ぴ〜ち♡さんで〜♡』の協賛パッケージ資料です。
20〜30代を中心としたリスナー層に熱狂的なファンを抱えており、番組を通じた深いエンゲージメントの構築が期待できます。
生活動線に自然と溶け込むラジオの特性を活かし、WEB広告だけではアプローチが難しい層へのリーチ補完を実現します。
さらに、流行語大賞にランクインするほどSNSでUGCを生み出しやすい彼女たちの発信力と組み合わせることで、マルチメディアミックスによるマーケティング活動をより最適化し、ブランドへの共感を加速させます。
>>資料の詳細を見る
- 文化放送 ラジオ番組「=LOVE 齋藤樹愛羅・≠ME 櫻井ももの ♡べり~ぴ~ち♡さんで~♡」_ver.2.pdf
|
|
資料更新日:2026/04/01
|
割引内容通常有料のセルフAIインタビューを「消費者50名」を対象に「無料で」調査配信いただけます。
以下の2つからどちらかをお選びください。
・AIインタビュー
・動画コンテンツ視聴×AIインタビュー
従来「人」がやっていた消費者とのインタビュー、集計・分析、示唆出しをAIが丸ごと担います。
詳細はセミナー資料をご確認ください。
第21回メディアレーダーWEEK 2026 春(3月9日)の登壇時の投影資料です。
動画マーケティング、SNS、Z世代、インバウンド施策など、マーケティングのテーマが細分化・高度化する一方で、「数値は見ているが、結局どの施策が正解なのか判断できない」と感じているマーケターは少なくありません。
本セミナーでは、そうした状況を生む原因である「数値だけでは見えない消費者の本音や意思決定の背景」に着目し、施策判断に本当に必要な『消費者インサイト』の捉え方を、業界やテーマを問わない基本的な考え方から各テーマの応用テクニックまで2026年最新手法をもとに解説します。
>>資料の詳細を見る
- 【0309開催】「施策判断を前に進める2026年の消費者インサイト活用法~インバウンド・Z世代・動画など事例から考える判断軸~」ヴィアゲート.pdf
|
|
資料更新日:2025/09/12
|
今では”バズ”の根源ともいえるZ世代に高い人気を示しているTikTokが「なぜ人気なのか」や「TikTokがビジネスに有効な理由」、そもそもTikTokの特徴など幅広く解説しております。また、TikTokキャンペーンの応募フローや注意点なども記載しておりますので、実施をご検討されている方は企画の前にぜひご覧ください。
━━━━━━━━━━
▼こんな方におすすめ
━━━━━━━━━━
・TikTokキャンペーンの企画をご検討の方
・TikTokの特徴を知りたい方
・話題性のある企画をしたい方
━━━━━━━━━━
▼資料の内容を公開!
━━━━━━━━━━
・なぜ今SNSなのか
・動画型SNSの普及
・TikTokとは
・TikTokがビジネスに有効な理由
・TikTokキャンペーン
>>資料の詳細を見る
- フォロワー0からバズを生む⁉Tiktokキャンペーンの入門書.pdf
|
|
資料更新日:2025/09/01
|
「講談社SDGs by C-station」では、世界に知られるリーディングカンパニーから
新進気鋭のベンチャーまで、SDGsに先進的な企業のご担当者の方々に生の声をうかがい、
リアルな思いやインサイドストーリーを記事として公開しています。
本資料は、2019年から公開してきた「SDGs先進企業の取り組み事例レポート」から、
『リサイクル&アップサイクル』でSDGsアクションを推進する、
アパレル・小売・エンタメ・ウェディング関連企業10社の事例を再掲し、
まとめたものです。SDGsへの取り組みに、ご活用いただければ幸いです。
>>資料の詳細を見る
- 202506_sdgs_service38_sdgsrecycle_03_mr.pdf
|
|
資料更新日:2025/04/11
|
ヤンサカTikTokとは
■こんな方におすすめ!
Z世代マーケティング、プロモーションに取り組んでいる方
■「ヤンサカTikTok」とは?
”サッカー部員の本音が読める”をテーマに年間100校の高校サッカー部に密着し続け、18歳以下80%/月間28万UU/58万PVを有する、中高サッカー部員向け国内最大手メディアであるヤンサカのTikTokが「ヤンサカTikTok」
ヤンサカTikTokの特徴
■こんな課題を抱えている企業様にオススメ
・サッカー/スポーツ層にリーチする手立てがない
・学生、部活生たちにアプローチする手立てがない
・リーチは取れているが、ちゃんと商品の情報が届いているか自信がない
・SNSで話題性のある企画を打ちたい
・費用を抑えて、テスト的に実施してみたい
メディア・媒体データ
月間PV数:28万PV
月間UU数:58万UU
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 学生
年齢:~18歳以下
性別:男性
ヤンサカTikTokの強み・メリット
高校サッカー部員や、いわゆる「Z世代」が中心です。
■2022年2月開設
・開設後3ヶ月でフォロワー数は100倍以上に(2月28日時点:194人→10月25日時点:20,700人)
・直近10投稿の平均再生回数は316,430回/平均いいね数は16,207
・直近10投稿の平均コメント数は98
ヤンサカTikTokの広告・料金メニュー
プラン・メニュー
目的やご予算に応じて、トライアルプランをご提案いたします。
詳細につきましてはお問い合わせ下さい。
課金形態
掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【最新】2025年_中高サッカー部員向け_TikTok動画事例集
|
|
資料更新日:2025/03/24
|
クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)とは
30周年の総合カルチャー誌「Quick Japan」とWebメディア「QJWeb」。音楽、お笑い、アイドル、映画など幅広いカルチャーを独自の視点で発信。"沸騰寸前"のトレンドを捉える目利き力と、読者を引き込む深い取材力で、Z世代から高い支持を得ています。新生活のタイミングで需要が高まるアイテム・サービスを大学生向けに発信し、雑誌×Web×SNSの連動でブランドの世界観を自然に届けます。
クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の特徴
・新生活のタイミングで話題化しやすいアイテム・サービスを効果的にPR
・Z世代・ミレニアル世代(35歳以下が70%)への強いリーチ力
・雑誌×Web×SNSの組み合わせで、認知拡大と購買意欲を促進
・著名人・インフルエンサーを活用し、共感を生むストーリー型PRが可能
メディア・媒体データ
月間PV数:10000000
月間UU数:1160000
発行部数:30000
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 学生
年齢:10代~20代
性別:男性・女性
クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の強み・メリット
・大学生のライフスタイルに自然に溶け込むPR施策が可能
・SNS×Web×雑誌を組み合わせた立体的なプロモーション展開
・新生活の必需品やおすすめアイテムとしてブランドを訴求
・Z世代が共感するストーリー型コンテンツで認知拡大
・オウンドメディア・販促ツールとしての二次利用も可能
クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2026/07/08
|
Tシャツ広告『Ad+T』韓国横丁ジャックプランとは
新大久の韓国横丁には10代、20代の美容感度の高い方が韓国の最新情報や推し活などで15,000名近くの多くの方がいらっしゃいます。今回は、そのインストア広告にてTシャツを含めた、様々な施策をご提案できる媒体のご提案になります。
Tシャツ広告『Ad+T』韓国横丁ジャックプランの特徴
Tシャツの背面を広告枠にすることで、店内の「一体感」「イベント感」の演出が可能になります。また別世界ので韓国横丁でのプロモーションは、まるで旅行で買い物をするかのような経験が可能。サンプリングもご相談可能です。
メディア・媒体データ
月間PV数:152000
月間UU数:15200
視認数:152000
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般, 主婦(ママ), ファミリー
年齢:10代~20代
性別:女性
Tシャツ広告『Ad+T』韓国横丁ジャックプランの強み・メリット
韓国横丁という美容感度の高いターゲットに向けて訴求できることが本媒体の強みかと存じます。その他、旅行会社様向けなども可能でございます。
Tシャツ広告『Ad+T』韓国横丁ジャックプランの広告・料金メニュー
課金形態
掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2025/09/11
|
スタディプラス[Studyplus]とは
教育カテゴリでの月間利用率連続No.1!累計会員数1,000万人を突破!(※2025年6月末時点)
App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録する学習管理アプリ「Studyplus」のユーザー調査「Studyplusトレンド研究所」のアンケート調査集。Z世代・若年層1,000名以上の大規模調査データ集を掲載。
スタディプラス[Studyplus]の特徴
中高生を中心としたZ世代の大規模な会員数とアンケート調査で若年層の最新トレンドのリアルタイムなデータ。受験・学習・SNS・アルバイト・消費行動まで、商品開発・マーケティング戦略立案に直結する可能性のあるアンケートを網羅的に調査。
代理店担当者やクライアント様が求める若年層の様々な情報を盛り込んだ、中学生〜大学生まで多くの若年層が利用しているStudyplusだからこそ実現できる調査データ集。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 学生
スタディプラス[Studyplus]の強み・メリット
未成年に対して広告配信が難しくなっている近年において、中学生~大学生の“学年単位(年齢)”にターゲットを絞っての広告配信が可能です。
また、当社独自で取得したユーザーデータを用いることで、当社アプリ内広告だけでなく、LINEやX(Twitter)面での配信においても、
スタディプラス独自の「学年指定」やその他多くのセグメントを用いた精度の高いターゲティングが可能です。
スタディプラス[Studyplus]の広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【Studyplus】Z世代・若年層のアンケート調査資料.pdf
|
|
資料更新日:2024/12/05
|
※「媒体資料」をご覧になりたい場合、
後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。
\食品、飲料認知施策の若年層・Z世代向け広告ならStudyplus!/
<POINT>
・未成年のユーザーに対しても、学年・エリア(都道府県)等を指定して広告配信が可能
・Imp保証・クリック(開封)保証など目的に合わせて配信が可能
・累計会員数920万人超、2023年度の大学受験生の60%以上がアプリを使用
・広告配信の数値シミュレーションを作成等、入札案件のサポートもお任せください
/
教育カテゴリアプリNo.1!累計920万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」
\
《サービス特徴》
■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能!
┗高校3年生の3人に1人が利用
┗大学受験生においては2人に1人が利用
┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能
■教育カテゴリにおいて月間利用率連続No.1!
┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ
「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や
公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。
App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、
2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。
【注意事項】
本件資料は大学様以外にご提案いただく際の資料となりますので、
大学様へのご提案についてはお問い合わせをお願い申し上げます。"
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2026/02/05
|
本資料では、YouTubeやTwitch、X(旧Twitter)などのSNSプラットフォームを活用し、ゲーム配信者やVTuberを起用した若年層・Z世代向けインフルエンサーマーケティング施策をご紹介いたします。
昨今、従来の広告プラットフォームでの獲得単価高騰や、施策のマンネリ化による「伸び悩み」を感じているクライアント様が増えているのではないでしょうか。
貴社のプロモーション提案における「新たな一手」として、弊社のプロモーション施策をご提案いたします。
TikTokなどのショート動画施策では、短時間で大量のユーザーへリーチし、瞬間的な認知を獲得することに強みがあります。
一方、ストリーマー・VTuberを活用した「配信」は、数時間にわたるリアルタイムな共体験とコミュニケーションによって、視聴者との接触時間を長く確保できることが特徴です。
「見て終わる広告」ではなく、配信者自身が商品・サービスを実際に体験し、その様子を視聴者と共有することで、商品の魅力や使用感まで深く伝えることができます。
さらに、配信者とファンがリアルタイムでコミュニケーションを取ることで、単なる情報拡散にとどまらず、視聴者の理解や興味関心を自然に高め、購買促進へとつなげることが可能です。
熱量の高いファンを持つ配信者だからこそ生まれる「推し活」の力を活用し、既存のSNS施策ではリーチやアプローチが難しかった層にも、より深く商品・サービスの魅力を届けることができます。
キャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。
【このような方におすすめです】
・従来のインフルエンサーマーケ施策に対する「伸び悩み」を感じている
・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、リソース不足
・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている
【施策の特徴】
・熱量の高いファンを持つゲーム配信者を起用した高エンゲージメント施策
・「推し活」を活用した認知拡大〜販売促進が可能
・Twitch・YouTube・Xの3媒体を活用し、配信者が抱えるファン層へ多面的にリーチ可能
【本資料内容】
①ストリーマー・VTuber広告とは?
②プロモーション内容
③キャスティング実績
④実施までの流れ
>>資料の詳細を見る
- 【d1ve株式会社】ストリーマー・VTuberを活用したタイアップ施策資料0205.pdf
|
|
資料更新日:2026/02/05
|
本資料では、YouTubeやTwitch、X(旧Twitter)などのSNSプラットフォームを活用し、
ストリーマーと呼ばれるゲーム配信者や、話題のVTuberを起用した若年層・Z世代向けインフルエンサーマーケティング施策をご紹介いたします。
昨今、従来の広告プラットフォームでの獲得単価高騰や、施策のマンネリ化による「伸び悩み」を感じているクライアント様が増えているのではないでしょうか。
貴社のプロモーション提案における「新たな一手」として、弊社のプロモーション施策をご提案いたします。
TikTokなどのショート動画施策では、短時間で大量のユーザーへリーチし、瞬間的な認知を獲得することに強みがあります。
一方、ストリーマー・VTuberを活用した「配信」は、数時間にわたるリアルタイムな共体験とコミュニケーションによって、視聴者との接触時間を長く確保できることが特徴です。
「見て終わる広告」ではなく、配信者自身が商品・サービスを実際に体験し、その様子を視聴者と共有することで、商品の魅力や使用感まで深く伝えることができます。
さらに、配信者とファンがリアルタイムでコミュニケーションを取ることで、単なる情報拡散にとどまらず、視聴者の理解や興味関心を自然に高め、購買促進へとつなげることが可能です。
熱量の高いファンを持つ配信者だからこそ生まれる「推し活」の力を活用し、既存のSNS施策ではリーチやアプローチが難しかった層にも、より深く商品・サービスの魅力を届けることができます。
キャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。
【このような方におすすめです】
・従来のインフルエンサーマーケ施策に対する「伸び悩み」を感じている
・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、リソース不足
・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている
【施策の特徴】
・熱量の高いファンを持つゲーム配信者を起用した高エンゲージメント施策
・「推し活」を活用した認知拡大〜販売促進が可能
・Twitch・YouTube・Xの3媒体を活用し、配信者が抱えるファン層へ多面的にリーチ可能
【本資料内容】
①ストリーマー・VTuber広告とは?
②プロモーション内容
③キャスティング実績
④実施までの流れ
>>資料の詳細を見る
- 【d1ve株式会社】ストリーマー・VTuberを活用したタイアップ施策資料0205.pdf
|
|
資料更新日:2025/11/20
|
【概要】 本資料は、文化放送が展開するPodcast番組とradikoを活用した、音声広告ソリューションガイドです。 人気声優、アイドル、芸人など、強力なインフルエンサーでもあるパーソナリティを起用し、リスナーの信頼を商品価値に変換するタイアップ施策をご提案します。
【こんな方におすすめ】
既存のインフルエンサー施策やバナー広告の効果(CPA・ブランド毀損)に課題を感じている方
アニメファンやZ世代、シニア層など、特定ターゲットに深く刺さる媒体を探している方
SNSでの話題化や、ファンによる自発的な拡散(推し活)を狙いたい方
【本プランの3つの強み】 1. 購買意向50%以上!「ホストリード」の圧倒的訴求力 番組パーソナリティが自身の言葉で商品を紹介する「ホストリード広告」は、単なるCMではなく「コンテンツ」として消費されます。 一般的な広告と比較してブランド想起率71%、購買意向50%以上 という高い数値を記録しており、信頼性の高いインフルエンサー施策として機能します。
2. アニメ・芸人・アイドル…多彩なタイアップ番組 人気声優(花江夏樹、水瀬いのり等)や、SNSで絶大な影響力を持つアイドル(すとぷり等)、実力派芸人など、多様なジャンルの番組をラインナップ 。 アニメ好きのZ世代から、知的好奇心の高いシニア層まで、商材に合わせた最適なキャスティングが可能です。
3. radiko活用で大規模リーチ(最大150万imp) Podcastでの深いエンゲージメントに加え、radikoアプリ起動時に表示されるバナー広告もセットで活用可能。1日あたり約80万〜150万回の表示回数 で、認知拡大を一気に加速させます。
【実績】 大手サブスクリプションサービスの事例では、パーソナリティの熱量を活かしたタイアップにより、多くの新規獲得を実現しました 。
まずは資料をダウンロードいただき、インフルエンサーの声を活用した最新の音声広告手法をご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 資料|文化放送 Podcast radiko_Plan.pdf
|
|
資料更新日:2025/08/18
|
【1社限定】radikoの番組冒頭CM枠を独占!広告・マーケティング担当者必見。
「広告がスキップされ、本当に届いているか分からない」
「かけた広告費に見合う成果を、きちんと社内に報告したい」
――デジタル広告の費用対効果に課題を感じる、すべてのマーケティング・広告ご担当者様へ。
その課題、文化放送の『radikoプレロール広告ジャックプラン』が解決します。
radikoの番組冒頭、【スキップ不可】のCM枠を【1社で独占】。
リスナーが最も集中する瞬間に貴社のメッセージを確実に届け、ブランド価値を飛躍的に高めるプレミアムプランです。
▼本プランが“選ばれる”3つの理由
1.【効果測定が標準装備】で、投資対効果を明確に可視化
プランには、広告接触によるブランドリフト(認知・興味・利用意向の変化)や、実店舗への来店計測といった高度な効果測定メニューが【標準装備】。
感覚的な効果ではなく、具体的な数値で成果をレポーティングできるため、安心してご出稿いただけます。
2.【Z世代からシニアまで】幅広い層と優良顧客にリーチ
radikoはZ世代の若者から購買意欲の高いシニア層まで、幅広いリスナーが利用するプラットフォームです。中でも本プランの対象となる文化放送リスナーは、【首都圏在住の30~50代ビジネスパーソン】が中心。広くリーチしながら、特に購買力の高い優良顧客層へ集中的にアプローチすることが可能です。
3.【高度なハイブリッド戦略】で、認知から行動喚起までをフルカバー
「ジャックプラン」で大規模な認知を獲得した後、特定のリスナー層を狙い撃ちする「radiko audio Ad」を組み合わせるハイブリッド戦略が可能です。
広く届け、深く刺す。キャンペーン効果を最大化するカスタム設計をご提案します。
広告・マーケティングの次の一手をお探しの方、具体的な料金体系や更なる成功事例が満載の最新資料を、ぜひダウンロードしてご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【配布用】文化放送 radiko プレロール広告ジャックプラン Ver1.2.pdf
|
|
資料更新日:2025/07/11
|
Instagramキャンペーンを成功させるには、媒体特有のアルゴリズム理解と、最新の規約に則った正しい運用が不可欠です。本資料は、初めて担当する方でも迷わず進められるよう、企画から効果検証までの全手順をまとめた入門書です。
「フォロー&いいね」「ハッシュタグ投稿」など、主要なキャンペーン手法を事例と共に解説。また、陥りがちな「規約違反のリスク」や「景品選定の注意点」についても詳しく触れています。
━━━━━━━━━━
▼こんな方におすすめ
━━━━━━━━━━
・Instagramマーケティングで課題を感じている方
・Instagramキャンペーンの手法を知りたい方
・Instagramキャンペーン実施を検討している方
・Instagramキャンペーンについて何から始めたらいいか分からない方
━━━━━━━━━━
▼資料の内容を公開!
━━━━━━━━━━
①Instagramの特徴
・「#」によるピンポイントな情報提供が可能
・Z世代の約7割以上が利用している
・世界観を含めた強い訴求効果を発揮できる
・情報収集の媒体として使用され生活の一部となっている など
②キャンペーン手法&事例
・フォロー&ハッシュタグ(画像投稿)
・フォロ―&コメント
・フォロー&いいね
食品・美容・家電メーカーの事例を交えて手法別にポイントを解説!
③キャンペーン実施の手順
・目的・ターゲットを整理する
・キャンペーンを企画する
・目標を設定する
・企画の整理と見直しをする
・キャンペーン投稿を作成する
・効果検証をする
④キャンペーンを実施の注意点
・規約や資格要件を設定する
・現金や金券を景品としない
・もれなくプレゼントは禁止
>>資料の詳細を見る
- 【初心者でもわかる】Instagramキャンペーン入門書.pdf
|
|
資料更新日:2025/07/11
|
LINEでキャンペーンを実施するにあたって知っておくべき、手順や注意点などの基礎知識を解説した資料です。LINEにおけるキャンペーン手法と事例を合わせてご紹介しながら企画のポイントを解説しております。手法別のメリットデメリットも記載しておりますので、LINEキャンペーンをご検討の方はぜひご確認ください。
━━━━━━━━━━
▼こんな方におすすめ
━━━━━━━━━━
・LINEキャンペーン実施を検討している方
・LINEキャンペーン実施において何から始めるべきか分からない方
・手法別のメリット / デメリット / 事例を知りたい方
・Z世代~シニア層まで幅広い層にプロモーションを行いたい方
・自社のLINEマーケティングに課題を感じている方
━━━━━━━━━━
▼資料の内容を公開!
━━━━━━━━━━
・LINEの特徴
-LINEの特徴
-LINEでプロモーションを行う目的
-LINEキャンペーン実施のメリット
・キャンペーン手法&事例
-LINEキャンペーンの種類
-手法&事例解説:日用品・食品メーカーの事例をご紹介
・キャンペーン実施の手順
-キャンペーン実施の5つのSTEP
・キャンペーン実施の注意点
>>資料の詳細を見る
- 【メリット・手順・事例・注意点までまるっと解説】LINEキャンペーン入門書.pdf
|
|
資料更新日:2025/04/30
|
キャンペーンの応募状況や、キャンペーン認知・応募経路、人気の景品など
「キャンペーンに関する消費者意識と実態調査レポート」をもとに年代別の傾向を
中学生、高校生、大学生といった若年層から、高齢者層までグラフや表を用いて解説しております。
さらに、消費者がキャンペーンに応募しなかった理由もご紹介しておりますので、企画や提案の参考にしてみてください。
━━━━━━━━━━
▼こんな方におすすめ
━━━━━━━━━━
・ターゲットに合ったキャンペーン手法を知りたい方
・どのような景品を選定すべきか悩んでいる方
・そもそもの応募状況を知りたい方
━━━━━━━━━━
▼資料の内容を一部公開!
━━━━━━━━━━
・キャンペーン応募状況
・カテゴリー別の応募経験
・キャンペーンの認知・応募経路
・キャンペーン・景品の魅力度
・魅力度が低いキャンペーン
>>資料の詳細を見る
- Z世代~シニア世代に人気のキャンペーンとは?.pdf
|
|
資料更新日:2025/04/30
|
「友だち増加」「顧客理解」「参加意欲向上」など、目的別にLINEキャンペーンの事例を20選ご紹介しております。また、LINEでプロモーションを行う目的や弊社実施のキャンペーンに関する意識調査からわかる、LINE公式アカウントの実態など、幅広く解説しておりますので、企画をご検討の方はぜひご覧ください。
━━━━━━━━━━
▼こんな方におすすめ
━━━━━━━━━━
・LINEキャンペーン実施を検討している方
・目的に合った手法を知りたい方
・LINEの事例を知りたい方
・自社のLINEマーケティングに課題を感じている方
━━━━━━━━━━
▼資料の内容を公開!
━━━━━━━━━━
LINEキャンペーンの事例を目的別に20選ご紹介しております!
①特徴と目的の理解
・LINEの特徴
⇒他SNSの比べて圧倒的にユーザー数が多い
・LINEでプロモーションを行う目的
⇒Z世代~シニア層まで幅広い層にアプローチ可能
・LINEキャンペーン実施のメリット
・企業アカウントの友だち登録経験率(調査)
・LINEにおけるキャンペーン応募経験率(調査)
②目的別に事例をご紹介
・参加意欲向上
・購買促進
・友だち登録数増加
・ブランドイメージアップ
・顧客理解
・ブロック率の低下
・流通企業との関係性強化
食品・日用品・飲料・流通が実施したキャンペーンをたっぷり20事例ご紹介!
>>資料の詳細を見る
- 【ユーザーの購買行動を把握】LINEキャンペーン事例20選.pdf
|
|
資料更新日:2024/12/27
|
割引内容目的やご予算に応じて、トライアルプランをご提案いたします。
詳細につきましてはお問い合わせ下さい。
ヤンサカTikTokとは
■こんな方におすすめ!
Z世代マーケティング、プロモーションに取り組んでいる方
■「ヤンサカTikTok」とは?
”サッカー部員の本音が読める”をテーマに年間100校の高校サッカー部に密着し続け、18歳以下80%/月間28万UU/58万PVを有する、中高サッカー部員向け国内最大手メディアであるヤンサカのTikTokが「ヤンサカTikTok」
ヤンサカTikTokの特徴
■こんな課題を抱えている企業様にオススメ
・サッカー/スポーツ層にリーチする手立てがない
・学生、部活生たちにアプローチする手立てがない
・リーチは取れているが、ちゃんと商品の情報が届いているか自信がない
・SNSで話題性のある企画を打ちたい
・費用を抑えて、テスト的に実施してみたい
メディア・媒体データ
月間PV数:28万PV
月間UU数:58万UU
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 学生
年齢:~18歳以下
性別:男性
ヤンサカTikTokの強み・メリット
高校サッカー部員や、いわゆる「Z世代」が中心です。
■2022年2月開設
・開設後3ヶ月でフォロワー数は100倍以上に(2月28日時点:194人→10月25日時点:20,700人)
・直近10投稿の平均再生回数は316,430回/平均いいね数は16,207
・直近10投稿の平均コメント数は98
ヤンサカTikTokの広告・料金メニュー
課金形態
掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【2025年版】ヤンサカTikTok媒体資料pdf
|
|
資料更新日:2026/07/07
|
Ad+Tとは
飲食店の店内を広告でジャックし、ターゲットに長時間訴求できます。
Ad+Tの特徴
20代~30代の女性がメイン顧客
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般, 主婦(ママ), 学生
Ad+Tの強み・メリット
女性に人気の韓国料理チェーン店。多くのZ世代に愛されるブランドで長時間のプロモーション施策ができます
Ad+Tの広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2026/07/31
|
「食に求めるリアルな優先順位」と「疲れた自分を“整える”、私の習慣」をテーマに、日常生活の中で何が優先され、何が後回しになるのか、その判断の背景を参加者の具体的な声から整理しました。
ディスカッションでは、食に求める価値が「味」「栄養」「旬」「カロリー効率」「調理する楽しさ」など、人によって大きく異なることが分かりました。また、同じ人でも、自炊では栄養、外食では味を優先するなど、場面やコンディションによって基準が入れ替わっています。
休息についても、静かに頭を休ませる人だけでなく、料理やカラオケなど、新しい刺激を得ることで日常のバランスを取り戻す人がいました。疲労回復後に求める状態も、「解放」「無・空白」「積み上げ」の3つに分かれています。
本資料では、参加者の発言とその背景をもとに、食品・飲料、ウェルネス、美容、若年層向けサービスの商品企画やマーケティングに活用できる仮説と示唆を整理しています。
なお、本レポートは若年層全体を代表する統計的な調査ではありません。少人数への対話から、商品開発・マーケティング施策に向けた仮説を発見することを目的としています。
※20代男女6名への2つのグループディスカッションに基づく定性調査レポートです。
>>資料の詳細を見る
- 20代の優先順位_ディスカッションレポート.pdf
|
|
資料更新日:2026/06/05
|
20代・若年層との対話をもとに、商品・ブランド・サービスが「良いと思われていても選ばれない理由」や、若者がブランドに距離を感じる瞬間を整理したレポートです。
若者向けの商品企画・ブランド開発・広告・SNS施策では、「何が好きか」「何に共感するか」「どうすれば選ばれるか」を考えることが多くあります。
しかし実際には、若者は商品価値を理解していても、
「自分の生活に入ってくる感じがしない」
「良いとは思うが、自分が選ぶ理由にはならない」
「若者向けに寄せた表現が、かえって不自然に見える」
といった微細な距離感から、選択に至らないことがあります。
本レポートでは、若者の「選ばない理由」を単なるネガティブな反応として扱うのではなく、企業が次に考えるべき企画・ブランド・コミュニケーションの問いとして整理しています。
【おすすめな方】
・Z世代・20代向けの商品、サービス、ブランドを展開している方
・若者向け施策を実施しているが、反応が想定より弱いと感じている方
・商品やサービスの価値はあるはずなのに、若者に自分ごと化されていないと感じている方
・広告、SNS、LP、キャンペーン表現が若者に自然に届いているか確認したい方
・若者向けに寄せたコピーやデザインが、かえって不自然に見えていないか不安がある方
・インフルエンサー施策や口コミ施策の信頼条件を見直したい方
・サステナビリティ、ウェルビーイング、多様性などの社会的メッセージを若者にどう届けるか考えたい方
・20代が何を「選ぶか」だけでなく、何を「選ばないか」から企画のヒントを得たい方
・若者の違和感や距離感を、商品企画・ブランド開発・広報設計に活かしたい方
【テーマ】
・“良い商品”でも、自分の生活に入る理由がなければ選ばれない
・若者は、欲しいものより“違和感のないもの”を選ぶことがある
・“若者向けに寄せた表現”が、かえって若者を遠ざける
・20代は、広告よりも“文脈の一貫性”を見ている
・口コミは強いが、誰の口コミでもよいわけではない
・比較できる時代だからこそ、選択疲れが起きている
・“買った後の自分”が想像できないものは選ばれにくい
・正しいことを言っているだけでは、若者には届かない
・若者の“なんとなく違う”は、未来の市場変化のサインである
・選ばれない理由を聞くことは、ブランドの次の問いを見つけること
>>資料の詳細を見る
- Z世代理解レポート_メディアレーダー掲載用_20代の選ばない理由.pdf
|
|
資料更新日:2026/05/07
|
若者を「属性」ではなく「価値観」から理解する。
Z世代・若年層が意思決定する際の“本音”と“拠り所”を読み解きます。
本資料は、Z世代・若年層の価値観や意思決定の特徴を構造化したレポートです。
若者は、就職先・働き方・学び・コミュニティ・社会との関わりを選ぶ際に、何を拠り所にしているのか。
本レポートでは、「自分軸」「共感」「参加余地」「不完全さの受容」「社会との接続実感」などのテーマから、若年層理解のヒントを整理しています。
若者向けマーケティング、採用広報、インターンシップ設計、ブランドコミュニケーション、共創型プロジェクト設計に関わる方におすすめの資料です。
>>資料の詳細を見る
- Z世代_若年層理解レポート_メディアレーダー掲載用.pdf
|
|
資料更新日:2026/04/20
|
◾️ サービス概要
InFluKは韓国専門のマーケティングーサービスです。
自社商品を韓国で広めたい、韓国からのインバウンド市場を獲得したいという企業様の思いに応えるサービスとなっております。
2025年の訪日外国人旅行者数では、韓国からの訪日観光客が約940万人と国別トップを記録しており、
2030年には訪日外国人旅行者数6,000万人、消費額15兆円を目指す日本政府の目標も掲げられています。
インバウンド市場の攻略は全ての日本企業にとってより重要な成長戦略となってきます。
弊社は、ソウル・プサンの現地に拠点を置いており、韓国人採用の「KOREC」を2019年から運営しています。
弊社のメンバーの3割が韓国人、韓国好き日本人の子も入れるとメンバーの半分が韓国語を話すことができます。
そのため最先端の韓国トレンドをキャッチしながら、スムーズなマネジメントをおこなうことができるのが特徴です。
◾️ 運営会社概要
弊社ビーウェルは、新卒採用支援及びに大学生プロモーション事業をおこなう企業です。
業界随一のZ世代ネットワーク(全国700キャンパス以上1000サークル以上提携)を駆使し、
幅広いプロモーションをおこなうことが可能です。
---------------------
当資料では、InFluKについてより詳細を知ることが可能です。不明点等あればお気軽にご質問ください。
サービス詳細 | 会社概要 | インバンドデータ |韓国トレンドについて | 料金について etc.
>>資料の詳細を見る
- 【韓国マーケティング_InFluK】SERVICE OVERVIEW.pdf
|
|
資料更新日:2026/03/31
|
昨今大きな話題になることが多い「アニメ・キャラクタータイアップ」にご興味はありませんか?
✅アニメタイアップに興味がある
✅一風変わった訴求をしてみたい
そんなお客様に向けた「ショートアニメ」とのタイアップをご提案する資料です。
弊社制作のYouTubeチャンネルの情報をはじめ、タイアップ事例などを掲載しております。
《ショートアニメとは?》
YouTube上で主に配信しているオリジナルアニメコンテンツです。
テレビアニメより高頻度で視聴者と接点をもつためより深く多くの人にリーチできるのが特長です。
《タイアップイメージ》
オリジナル動画の製作および配信、またキャラクターならではのコラボ商品等
柔軟にご相談可能です。
商材に合わせて最適なチャンネル等をご提案させていただきます。
●ポイント
①ワンストップ受注
弊社(株式会社Plott)は、オリジナルキャラクターや動画の製作・運営まで自社で一貫して行っております。
そのためお客様のご希望に合わせた柔軟なご対応が可能です。
②Z世代への圧倒的なリーチ力
テレビを見ない人が増えた中でも弊社のコンテンツは、とくに若い人たちから圧倒的認知と支持を得ています。
またアニメを「面白い」「楽しい」という肯定的な感情から見ているので、
商材に対しても好意的な感情を持つことが多くなりやすい傾向にあります。
③キャラクターであることの強み
キャラクターの特性上、炎上が起きにくいことが強みです。
また一からアニメで動画を作るので、実写ではできないような
柔軟でクリエイティブな訴求方法が可能です。
少しでもご興味を持って頂けましたら、資料のダウンロードや
またお気軽にHPよりご連絡くださいませ。
>>資料の詳細を見る
- 【株式会社Plott】媒体資料_メディアレーダー用.pdf
|
|
資料更新日:2026/03/11
|
<サービス>
全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援
<サービスラインナップ>
ルーム内での曲間CM配信
アプリでの広告配信
来店者へのサンプリング
店頭での商品販売
詳細は資料をダウンロードしご確認ください。
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2026/03/04
|
割引内容動画制作1本無償提供!
FanSpot for TikTokは、
GMO NIKKO株式会社の子会社であるGMOユナイトエックス株式会社が提供する
TikTokマーケティング支援サービスです。
世界初となるTikTokアプリ内完結型インスタントウィンキャンペーン機能を搭載し、
TikTokの「バズる」を一気通貫でサポートします。
【圧倒的実績】
\ 数字で証明されたバズ効果 /
■ サービス全体実績
再生回数:1千万回突破
フォロワー増加数:5万人以上
小売店様、日用品メーカー、金融業界など幅広いサービス・商品で実績がございます。
■ 成功事例
日用品メーカー様:再生数229万回、フォロワー230%UP
コンビニチェーン様:再生数1,177万回、フォロワー55,000人増
飲料メーカー様:再生数473万回、エンゲージメント率大幅向上
【FanSpot for TikTokの特徴・強み】
1.世界初のTikTokアプリ内完結型インスタントウィン
- TikTok API Businessチーム確認済みの革新的な機能
- ユーザーがアプリ内でその場で当選結果を確認可能
- 離脱を防ぎ、高いエンゲージメント率を実現
2.Z世代特化の制作部隊によるバズる動画制作
- 1日平均3~4時間のTikTok視聴による深いトレンド理解
- 3,600本以上の動画制作実績
- 2,000件以上の高エンゲージ動画データベース蓄積
- 業種ごとにバズりやすい施策を独自研究・立案
3.一括サポートによる工数削減・コスト最適化
- 動画制作からキャンペーン機能、事務局対応まで完全一括対応
- 複数ベンダー管理の手間を大幅削減
- ROI最大化を実現する効率的な運用体制
【施策ターゲット・対象業界】
・主要ターゲット
Z世代(14歳-27歳)を中心とした男女全般
・対象業界
化粧品、アパレル・ファッション、飲料・食品、家庭用品・トイレタリー、エンタメなど
【広告メニュー・料金体系】
・基本プラン
インスタントウィンキャンペーン設計・実装
効果測定・レポーティング
・課金形態(詳細はお問い合わせください)
・料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- [広告主様限定]TikTokの新潮流「インスタントウィン」キャンペーンとは_GMO NIKKO
|
|
資料更新日:2026/02/26
|
食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。
従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。
Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。
ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。
昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。
また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。
Ad-Virtuaは、
- ゲーム内広告(Ad-Virtua)
- オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz)
の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。
広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。
>>資料の詳細を見る
- 【Ad-Virtua】食品メーカー向け_サービス紹介資料.pdf
|
|
資料更新日:2026/01/26
|
割引内容「メディアレーダーを見た」とお伝えいただければ、媒体費5%割引いたします。
映画館で本編上映前に流れるCM「シネアド」の媒体資料です。
映画館の照明が落ち、観客がスクリーンに全神経を集中させる瞬間。シネアドは、その「最も広告を受け入れやすい心理状態」にアプローチできる唯一無二のメディアです。調査では視聴者の85%がCMを記憶し、商品・サービスへの好意度は1.6倍にアップ。テレビやスマホ広告と違い「スキップ」されることがありません。
【媒体概要】
・全国の映画館の約95%(スクリーン数換算)をカバー。全47都道府県で出稿可能
・年間映画館入場者数は約1.44億人。大ヒット作品が続きZ世代の来場が急増中
・最短1週間・1館単位から出稿可能。商圏エリアに合わせた細かいプランニングに対応
・上映作品の指定により、ファミリー層・Z世代・カップル層などのターゲティングが可能
・15秒/30秒のほか、60秒以上の長尺CMにも対応
【CM上映以外のメニュー】
シアタースタッフサンプリング(1部10円〜)、ポスター・リーフレット設置(1万円〜/2週間)、ロビーデモンストレーション、レストルームステッカーAD、シアターレンタル(発表会・貸切上映会)など、映画館空間を活用した多彩なプロモーションをご用意しています。
【過去実施例(一部)】
KDDI、サントリー、任天堂、ユニクロ、Netflix、日本マクドナルド、大塚製薬、JR東海、東京都・内閣府ほか多数
ご予算・条件に応じて、全国映画館から最適なプランを無料でご提案します。まずはお気軽に資料をダウンロードください。
>>資料の詳細を見る
- CinemaAd_mediaguide_2026.pdf
|
|
資料更新日:2025/10/29
|
2025/10/29更新!!
Z世代に親和性抜群の「VTuber」
YoutubeやTwitchといった配信プラットフォームのみならず、
4マス媒体での露出及びCM等でのプロモーションにも活用されるなど、
toCプロモーションにおけるVTuber活用のプライオリティーが上がって来ております。
熱狂的なファンが多く、PRコラボにおいても高いエンゲージメントを誇るVtuberを、
御社のプロモーションに活用してみませんか?
日本最大級の所属タレント数、総チャンネル登録者数を誇るVTuber事務所であり、
かつ数多くのVTuberの新規開発を手掛けるREALITY Studiosが、
御社のマーケティング課題解決をお助けします!
◆REALITY Studiosのここが強み!
・VTuber黎明期から数多くのタレントを輩出/運営してきたナレッジ
・80名以上に及ぶ所属タレントのバリエーション
・PRコラボ要件におけるエンゲージメントの高さ
・配信のみならずイベント等を通じたリアルプロモーションの実現
◆こんなお悩みをお持ちの方へ、、
・「VTuber」って単語は知っているけどいまいち何をしている人たちなのかわからない
・インフルエンサーを活用したプロモーションをやったことはないけど興味はある
・かつてインフルエンサーを起用したプロモーションはしてみたもののイマイチ結果が出なかった
・今までのプロモーション施策がマンネリしてきた
・Z世代に向けてアプローチをしたい
◆こんな方々にDLおススメ、、、!
・EC業界の皆様
・消費財、小売、飲食等のBtoC業界の皆様
・観光業界の皆様
・地方自治体の皆様
・広告代理店のマーケター、営業の皆様
◆資料アジェンダ
1. REALITY Studios株式会社について
2. VTuber(バーチャルYouTuber)とは
3. REALITY Studios株式会社のご紹介
4. プロモーション実績
5. プロモーション料金について
Appendix. 他社事例/弊社各事務所紹介
>>資料の詳細を見る
- RealityStudios_会社紹介_202511_mediarader.pdf
|
|
資料更新日:2025/10/05
|
■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは
街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。
ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。
また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。
■特徴
1.好感度約85%!嫌われない広告
2.高いブランドリフト効果を実証済
(他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.)
3.40%OFF!低コストを実現
(動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点)
■実績
・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能
・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点)
■3種類の広告プランを用意
①動画配信プラン
性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。
②ジャックプラン
ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。
③ワールド制作プラン
世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。
詳細は資料をご確認ください!
>>資料の詳細を見る
- 【Ad-Virtua】サービス紹介資料_v20251005.pdf
|