≪専門家監修の信頼≫妊婦・産後ママにPR!妊娠・出産・育児を楽しく学ぶ/まなべび
公益団体や産科医、小児科医、助産師などの専門家と連携し、信頼性の高い情報コンテンツを提供しています。 情報感度の高い妊婦さん・産後ママに多く利用されており、月間のUUは50万人です。 <メディアのメインコンテンツ> ・専門家監修による妊婦さん・産後ママの悩みを解消する記事や動画を毎週配信しています。 ・専門家が講師の妊婦さん・産後ママが学びたいテーマのオンラインセミナーを毎月開催しています。
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東日本全域で展開するパチンコ店内喫煙所ステッカー広告です。 数が少なくなってきた貴重な喫煙所内での広告枠。 成人男性を中心にセグメントされた喫煙中のユーザーへリーチ。 展開エリアはマルハン東日本カンパニーの94店舗・187面。 ※北日本エリアへの掲載はご相談ください。
新タグライン『信じられる、ときめきだけ。』 2026年10月、OZmallは30周年を迎えます。 年齢も価値観も異なる大切な「かけがえのない友達」に向けて、 旅やおでかけ、心と体のケア、記念日、贅沢な予約サービスまで多彩な情報を会員500万人に届けてきました。 あなたが過ごす時間が心に残るものであるように。 この想いを新タグライン『信じられる、ときめきだけ。』に込め、 情報をお届けします。
園児から大学生まで、幅広い世代にダイレクトリーチできる教育機関連携型メディアです。 学習ノートという“毎日の生活に溶け込むツール”を活用し、 高い視認性と長期接触が期待できます。 教育機関経由で配布されるため信頼性が高く、 習い事・教育サービス・食品、映画・日用品など幅広い商材にご活用いただけます。
2023年4月にスタートしたカルチャーWEBメディア。日本のカルチャーを世界に発信することを目的に、日本語・英語・中国語の3サイトを運営。J-WAVEと連携し、WEBだけに留まらないメディア発信を行っています。また、アーティストとの連載も多数掲載。
イオンやドン・キホーテなどの商業施設の空きスペースや入り口付近にブースを設置し、専属スタッフより、来場されるお客様に対して貴社商材のPRを行い、興味のあるお客様にはその場で購入(または会員登録)を促します。 WEB広告だけではリーチできない層へのアプローチや、エリアを指定する事で地域セグメントなども可能です。 イベントや催事では、固定費が発生するのが一般的ですが、Catch UPでは購入や会員登録ベースでの成果報酬型で実施する事が可能です。 また、女性向け・男性向けの新規商材のサンプリング配布なども対応しておりますので、お気軽にお問い合わせ下さい。 ※販売スタッフへの商材研修や催事会場の手配など、弊社にてワンストップで行います。
エアロバイク、トランポリン、ボクシングなど様々なジャンルの暗闇系フィットネスでのサンプリングプロモーション。 美意識が非常に高く、自分磨きに専念する20~30代女性が本来の美を追求して体質改善する場で店員から直接配布するために確実にお客様へ到達します。 可処分所得が多い働く独身女性が大半を占めているため、効果的なアプローチが可能です。 健康・美に関する情報収集・発信に積極的でダイエット・運動などをはじめ最新情報に非常に敏感です。
『商業施設・自治体』で活用できる SDGs学習を盛り込んだ周遊型イベント制作パッケージをご案内します! SDGsについて学べる謎解きゲームに沿って、館内を周遊させる体験型イベントを制作できます。 難しそうな物事への学びのハードルを下げる「謎解きゲーム」で、遊びながら「SDGs目標」について学習できます。 学習要素を盛り込んだイベントで、ファミリー層をターゲットにした集客イベントを企画できます。 ■こんな課題をお持ちの方におすすめです ・SDGsが学べるイベントを探している ・子供向けに「学び」があるイベントを企画したい ・ファミリー向けの集客イベントを探している ・開催まで時間がないが謎解きイベントをしたい ・施設内を周遊させるイベントを探している ▼活用のメリット▼ 社会的に注目されているSDGsへの取り組みとして実施できる パッケージなので、開催までの準備もスピーディー パッケージ価格で、企画制作費を抑えられる ■謎解きゲームとは 知識を必要とする「クイズ」とは違い、ひらめきを醍醐味とするのが「謎解き」です。 問題に沿った言葉やルールを用いて、キーワードの並び替えや言い換え、連想など、自身の発想力をフル活用するゲームです。 発想力が肝となるため、大人に分からない問題を子供が解いてしまうケースがあることも楽しめる特徴です。 ■周遊型謎解きゲームの効果 ・現地へ足を運んでもらうキッカケに 謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作されるコンテンツです。その謎解きを施設で実施することで、足を運うきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。 ・回遊性がアップする 手がかりは行かせたい・見せたい場所にに配置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能です。 ・印象に残るプロモーション 周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。
2026年11月7日(土)開催 日本最大級の遊園地コスプレイベント 「ラグコス2026 Twinkle」 の協賛・出展募集を開始しました。 ラグコスは、愛知県蒲郡市の遊園地「ラグーナテンボス」を舞台に開催される、コスプレイヤー向け大型イベントです。 イルミネーションやプール、遊園地のアトラクションなど、非日常のロケーションで撮影を楽しめることから、美容やファッションへの関心が高いコスプレイヤーが全国から来場します。 イベント中は長時間滞在する参加者が多く、商品サンプリングやタッチアップ、体験施策、ブース出展など、ブランドとの接点を数多く創出できることも特長です。 本資料では、イベント概要をはじめ、来場者属性、協賛メニュー、サンプリング・ブース出展事例などをご紹介しています。 美容・化粧品・飲料・食品・サプリメント・日用品など、若年層へのリアルプロモーションをご検討の企業様はぜひご覧ください。 この資料でわかること ・ラグコス2026 Twinkle 開催概要 ・来場者・コスプレイヤー属性 ・協賛・出展プラン ・商品サンプリング・タッチアップ施策 ・プロモーション活用事例
ECでさまざまな商品が購入できるようになり、商業施設には「わざわざ足を運びたくなる理由」がこれまで以上に求められています。 そこで私たちが注目するのが、「食」です。 食は、性別や年齢を問わず誰もが日常的に関わるテーマ。 さらに、味・香り・鮮度・出来立て感など、リアルな場所だからこそ生まれる体験価値があります。 ガイアプロモーションは、60年以上にわたり「食」の販促に携わってきた経験を活かし、食を単なるテナントカテゴリーではなく、商業施設全体を動かす「集客コンテンツ」として活用します。 ○食×専門家 料理研究家・管理栄養士・シェフなど、さまざまな分野の「食の専門家」が所属するGooGooFooネットワークを活用。 テナント商品の魅力発掘、オリジナルレシピ、試食イベント、SNSコンテンツ、食卓提案など、「食べる」だけで終わらない体験型の企画をつくります。 ○食×データ 人流データ、気象データ、消費支出動向、競合スーパーの販促情報などを組み合わせ、「なぜ、この企画をするのか」まで根拠を持った販促をご提案します。 ○食×クリエイティブ 企画だけでなく、写真・動画・SNS・新聞折込・館内POP・サイネージなど、集客から館内回遊、購買まで必要なクリエイティブをワンストップで制作。 食を起点に、 「集客」→「回遊」→「購買」へ。 商業施設の「集客がマンネリ化している」「新しい来店動機をつくりたい」「テナントを巻き込んだ企画をしたい」といった課題に、食を軸とした新しい販促の形をご提案します。 コンペ・企画段階からのご相談、単発の制作案件から年間の販促支援まで対応可能です。
女性用トイレ個室サイネージ「torelunaVision」のご活用ガイドです。 ・torelunaVisionが解決するマーケティングご担当者様の課題 ・トイレ広告が選ばれる理由 ・ご発注企業様の傾向とご担当者様の評価 ・柔軟なプランニングと手離れの良さ
【リーチ可能な大学数は約800校!】 大学生プロモーションを長年手がけたイオレだからできるご提案で、プロモーションをお手伝いいたします。 ●大学施設内で長時間の訴求と複数回の接触が可能 [学食トレイ広告]、[学食テーブルPOP]、[大学内デジタルサイネージ] ●学生の生活導線を確実にカバーできるダイレクトプロモーション[学内・校門前サンプリング] ●通学路、移動時間で目にする[SNS広告] など、本媒体資料では、大学内広告を中心に、様々な手法で大学生の日々の生活をジャックする方法をご覧いただけます。 【大学内広告とは】 大学内の食堂、購買、書店を中心に、大学生がよく利用するスペースを活用した広告です。 企業・サービスの認知度向上や集客、新卒採用ブランディングなどにご利用いただいています。 【大学内広告の特長】 ◎高い媒体接触率 学生が長く滞在する校内で自然と目に入る掲出環境 ◎高精度の属性セグメント 学部単位のターゲティングで狙った学生だけに効率良くリーチが可能 ◎「確実に大学生」にアプローチ 学生ならではの特性を活かし、大学構内という独自の空間で接点を創出 大学生は昼休みを中心とした授業外時間のほとんどを学内で過ごすため、大学内での様々な媒体を利用することで効果的なアプローチができます。 さらに、女子大学や理系大学、上位校、キャンパス単位でのセグメントなど、狙いを絞った掲載も可能です。 「大学生だけをターゲットにした媒体」のみを活用することで、無駄なコストを軽減した効率的なプロモーションを実現します。 就活生を対象とした新卒採用ブランディングからZ世代向け販促プロモーション、若年層集客や啓蒙広告まで、実施事例も多数ございます。 Z世代・大学生向け・若年層向けのプロモーションをお考えの企業様はぜひご覧ください。 ■プロモーションメニュー ・学食トレイ広告 ・学食テーブルPOP広告 ・大学内デジタルサイネージ ・新歓チラシ裏広告 ・大学生特化型SNS広告サービス など 上記以外にも沢山のアプローチ手法がございます。
オフィスビル内の喫煙ラウンジ「THE TOBACCO」で実施する体験型プロモーション「スクラッチAds」のご案内です。 スタッフがお声がけしてスクラッチ券をお渡しし、その場で削っていただきます。 受動的に眺めるだけの広告と違い、ユーザー自身が手を動かして情報に触れます。 ■「削る」が生む4つの効果 ・認知の強化/視覚+触覚の複合刺激により、広告内容の記憶定着率が高まります。 ・興味・関心の喚起/「削って当たりが出るかもしれない」というゲーミフィケーション要素で、楽しみながらブランドに触れられます。 ・購買促進/削った先のQRからクーポンやサンプル体験へ直結。「行動の理由」を提示することでEC・申込ページへの遷移率が高まります。 ・顧客接点の拡大/特典の詳細を受け取るには登録が必要という形で、LINE登録・メール取得へ自然につなげられます。中長期のCRMの起点になります。 ■どんな人に届くか 出社あたり平均5回×1回6分=1日約30分の滞在。可処分所得10万円以上が35.9%、話題の商品・ブランドへの関心は非喫煙者の1.8倍と、新しいものを試す層が集まります。 会社員のうち役職者42.2%、内勤中心の職種68.0%。訪問営業や交通広告では捉えにくい層に、職場のすぐ外で接触できます。 ■仕様・価格 ・実施店舗 10店舗 ・価格 スクラッチ券の仕様によりお見積り ・申込締切 実施4週間前/納品締切 スクラッチ券・景品 実施1週間前 ・向いている商材 EC・D2C/アプリ・会員獲得/クーポン施策/SNSフォロー獲得 弊社にて店舗の確保とスタッフによる配布、スクラッチ券のデザイン相談、AIカメラ実測による効果レポートまで対応します。 景品・クーポン原資、スクラッチ券の印刷費、遷移先ページのご用意は広告主様のご負担となります。
【媒体概要】 完全個室のベビーケアルーム内のデジタルサイネージです。 46都道府県1000台以上の導入実績。 商業施設、自治体、道の駅、レジャー施設などに設置されています。 全台合算での月間利用回数は平均45,000回前後、多い月には50,000回を超えます。 【広告形態】 個室ユーザーが入室し内側から施錠されると自動で動画がスタートし、 利用説明動画とコマーシャルAD(1枠最長60秒CM)が放映された後、 ユーザーが操作できるポータル画面(コンテンツAD)に遷移します。 コマーシャルAD(1枠最長60秒CM)について 全国一斉、 関東地区一斉、 というパッケージメニューを設けています。 上記以外のエリアや台数をご希望の場合、別途お見積りします。 また、筐体内へのサンプル/フライヤー設置、イベント実施、筐体側面への広告掲出など媒体資料にないメニューもご要望に応じて柔軟に対応させて頂きます。
ジュニア世代を中心に、若者層を対象とした3x3グラスルーツイベント「3x3.EXE GAME(スリーエックススリー・エグゼ・ゲーム)」。レベルを問わず参加できる「大会形式の試合」をコアコンテンツとし全国で展開中。3x3の普及、ファン拡大や青少年の健全な育成を目指し、3x3のプレイ機会を子供たちに提供しています。 <3x3.EXE GAME スポンサー> ゼビオグループ、Wilson、セノー 等 ==================== ▼このような方におススメ! ◇スポーツをするジュニア層にアプローチしたい。 ◇子供たちにブランド/商品/サービスを訴求したい。 ◇ブース出展によるタッチ&トライの実施機会を探している。 ◇ターゲットに確実に届くサンプリングを実施したい。etc. 「3x3.EXE GAME」ではパートナー/サプライヤーを随時募集しています。 ご興味をお持ちいただけましたら、具体的なご提案をさせていただきます‼ ==================== ご不明点やご質問、ご相談等ございましたらお気軽にお問い合わせ下さい!
Z世代、特に中高生に向けたマーケティングにおいて、 「ターゲットに確実に情報を届けられない」 「学校現場へのアプローチ方法がわからない」といった課題をお持ちではありませんか? 弊社が提供する『部活プロモーション』は、他社が踏み込めない「部活の現場」へダイレクトにリーチできる独自のプロモーションサービスです。 弊社は、全国の中高1,450以上の部活動で導入されている運営管理システム「部活ページ」を開発・提供しています。 このシステムを通じて日頃から顧問の先生方と強固な信頼関係を築いているため、教育現場の負担にならない自然な形でのアプローチを実現しています。 【部活生プロモーションが生み出す4つの価値】 ・最初のブランドになれる:高校生は「自分のお金で選んで買う」ようになるタイミングです。ここで体験してもらえば、大人になっても「いつもの定番」として長く使い続けてもらえます。 ・最高のタイミングで渡せる:ヘトヘトに疲れた時や、においが気になったその瞬間に商品を直接試してもらえるため、「これ、すごくいい!」と実感されやすく、実際の購入に繋がります。 ・チームの絆が強力な口コミを生む:チーム内の1人が気に入れば、部員全員や学校全体へ一気に口コミが広がります。少ないきっかけで、何倍もの宣伝効果が期待できます。 ・企業への信頼が段違い:日々お世話になっている顧問の先生から届くため、商品や企業への好感度が跳ね上がります。商品の販売だけでなく、将来の「採用」においても大きな強みになります。 【ご提供プラン:サンプリング・商品プロモーション】 ・ご指定のターゲット条件(競技種目や地域など)に合致する部活動へ交渉を行い、お申し込みいただいた人数に達するまで実施承諾校をセッティングします。実施後には、「配布完了実績」に加え、指導者視点での評価や部員たちのリアルな反応をまとめた「現場の定性フィードバック」などを標準納品いたします。 飲料、食品、スポーツ用品の試供品から、企業のパンフレットなど、中高生に直接届けたい商材をお持ちの企業様は、ぜひ本資料をご覧ください。教育現場への敬意を第一に、他社には真似できない「部活へのパスポート」をご提供します。
【全国158拠点】1日3万人が集まる「健康・美・コミュニティ」へ直接アプローチ。スポーツクラブNASのリテールメディアプロモーション 毎日の「健康習慣」に寄り添う、信頼性の高いリテールメディア。 スポーツクラブNASは、1972年の創業以来、全国の幅広い世代に「健康」という価値を提供し続けてきました 。 1日平均約3万人が来館し、美容・健康意識の高いアクティブ層や高所得層、そして教育熱心な子育て世代が日常的に集まる「特別なコミュニティ空間」でのプロモーションが可能です 。 ■媒体メニュー一覧 貴社のマーケティングフェーズに合わせた最適なプランをご提案します。 ・スペース提供 :エントランス等での商品展示やデモンストレーショ ン。 ・設置配布・リーフレット設置 :受付周辺や情報コーナーなど、会員 の動線上での情報提供。 ・現品設置(テスタートライアル) :パウダールームやシャワー室等 で、商品の「使用感」を直接訴求。 ・ポスター・POP設置 :視認率の高い館内各所でのブランド刷り込 み。 ・サンプリング:受付時や退店時、またはキッズスクールの保護者向 けにターゲットを絞った配布。 詳細な料金プランやエリア別の店舗リストなどは、お気軽に資料をダウンロード・お問い合わせください!
※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 ■商品概要 シール状の広告をトレイに貼り付ける媒体です。 学生が日々利用する学食で情報を刷り込んで伝えることができます! 学食トレイは食事中はもちろん、並んでいる最中も 広告が目に入る確率が非常に高いです! また、掲載可能大学は全国で300食堂以上あり、 大学生協の食堂、購買部等で展開するため、 対象を大学生に限定して、高い訴求効果が見込めます。 デジタルサイネージや目的のWEBサイトへ 誘導するための媒体としても非常に有効です。 詳細の実施可能店舗はぜひ資料よりご確認ください! ■特徴 ・掲載店舗:全国300以上の大学(店舗をご選択頂けます) ・媒体認知度:80%以上 ・広告サイズ:A4サイズ ・過去掲載企業数:200社以上 ・大学生からの広告信頼度TVCM・新聞を抑えて1位
✅番組概要 モータージャーナリスト・竹岡圭が日常の“足”である車に関する「知って得する情報」をわかりやすく届ける5分間の人気ミニ番組です。 ✅ターゲット層 若年層〜働き盛りのアクティブな車ユーザーに効率よくリーチ可能です ✅媒体の強み・特徴 ①柔軟なプラン設計 単局、地方指定、全局ネット、未放送地域のカバーまで、予算やマーケティング目的に応じて柔軟にエリア設計が可能です。 ②高い信頼性 カー・オブ・ザ・イヤー選考委員を務めるパーソナリティの専門性と高いエンゲージメントを活用できます。 ③多彩なオプション リアル会場での公開収録、商品サンプリングやタッチ&トライ施策など、認知拡大から行動喚起まで一気通貫でサポートします。 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
300件案件突破!お客様がどんどん増える自転車広告アドクル!認知度アップや新規来店数の大幅増加に貢献します!これまでにマンション販売、携帯ショップ、コミックやゲームの宣伝、コンビニエンスストア、テレビ番組、アニメ、映画、音楽、選挙、スポーツジム、居酒屋、カフェ、商業施設等さまざまなジャンルの広告を行っております。
「次にくるマンガ大賞」は、KADOKAWAグループが主催する、すでにブレイクしているマンガではなく「次にくる」と思うマンガを一般ユーザーのエントリーと投票によって決定する、ユーザー参加型のマンガ賞です。 2014年の創設から今年で12回目の開催。 過去の受賞作はことごとく大ヒットし、映像化などメディアミックス展開されています。 こちらの協賛メニューでは、次にくるマンガ大賞への協賛により、マンガ好きユーザーや20~30代のカルチャー志向の高いユーザーへ強力にアプローチできるプランをご用意しました。 エンタメ関連商材のみならず、飲料・食品・家電など幅広い商材にご活用いただけますので、IPコラボや若年層へのプロモーション施策などに是非ご検討ください。
「トイビー(toiv)」は、神宮球場、渋谷、恵比寿、新宿、新橋などにある飲食店、九州のイオンモール、福岡マリンメッセのトイレに約600台のデジタルサイネージを設置し、延べ100万人以上にリーチできるトイレ広告メディアです。 広告予算に合わせて配信Impも調整可能ですので、大小様々な案件に対応可能なポテンシャルを持つメニューです。
講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『攻殻機動隊』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。
クライアント様にとって最適な劇場媒体メニューを提案し、映画館来場者に向けて幅広く効果的な広告アプローチを実現します。 -------------------------------------------------------------------------------------- 【媒体概要】 劇場数:全国26サイト スクリーン数:248スクリーン 年間動員数:2,000万人以上 1日あたりの来場客数:5万人 -------------------------------------------------------------------------------------- 【来場者層】 作品や曜日、時間帯に応じて幅広いお客様に来場頂いております。 ※男女比=3:7、土日祝はファミリー・学生、平日は主婦・シニア等 -------------------------------------------------------------------------------------- 【劇場媒体ご紹介】 ★スクリーン広告 映画館の大スクリーンに上映前に映し出し、お客様に期待感を持って見ていただける能動的な視聴(キャプティブオーディエンス)を実現します。 ★レストルーム(お手洗い)広告 映画上映前に多くのお客様が利用するレストルームの鏡面、個室内に広告を掲出することで、広告の視認性を高めます。 【その他劇場媒体】 ☆WEB広告 作品鑑賞履歴に応じたターゲティング広告 ☆サンプリング 映画鑑賞者に直接手渡しのサンプリング ☆シアターレンタル 企業セミナーからゲームイベント、パブリックビューイング等使い方は自由自在 ☆ポスター掲出 ロビーでのお客様導線の最適な箇所に掲出 ☆ロビーモニター ロビーでの大型モニターでの上映することにより注目度抜群 ☆ロビープロモーション 日々入れ替わる新しく幅広いお客様にダイレクトに訴求
全方位型キャスティングサービスを提供する、『YOU MAY Casting(ユウメイキャスティング)』の実績・事例の紹介資料です。 使用媒体のケースなども明記し、タレント・モデル・インフルエンサーなど多ジャンルのキャスティング実績をご紹介しております。 芸能人やタレント、モデルの手配はもちろん、お笑い芸人やアスリートなど扱えないジャンルはありません。 日本に留まらず、海外モデルなどのキャスティングもお任せください。 制作部門・芸能育成支援部門などの関連事業を持っていることから、 常に新しい情報でスピード感を持ったキャスティングと、カメラマンやヘアメイク、スタジオなどの一括手配も可能です!! ご利用シーン(出演媒体)に合わせて料金を確認できる他、ご要望に合わせたプランの開催など、ご利用される皆さんにとってわかりやすいご提案を心がけています。 ■こんな方におすすめ ・初めてタレントを起用したいと検討している方 ・芸能人・タレント・モデルの起用をご検討の方 ・トークイベントや商品発表にタレント呼びたい方 ・企業広告にタレントを起用してみたい方 ・広告/イベントに出演可能なタレントを知りたい方
<100社を超える実績と事例> BEAUTINISTA TV(ビューティニスタティービー)は 国内最大級の美容室専門デジタルサイネージメディアです。 銀座・表参道などの人気美容室を中心に全国1,900店舗以上に設置され、 購買意欲の高まった女性100万人にリーチ。 平均滞在時間約2時間の間で女性が楽しめる充実したコンテンツを 大手出版社・放送局・人気の動画メディアと連携し放送しているため、 テレビのような没入感のある環境でしっかりと御社製品を認知させることが可能です! また、ばら撒き型にならない美容室を巻き込んだ手渡しサンプリングも人気です。
■弊社紹介 コパンは中部・関西エリアに60店舗以上を展開しているスポークラブ。地域密着にこだわり、長年その地域に根差した店舗運営を行っています。 ■サービス特徴 健康意識・美容意識の高い層に対して販促を実施することが可能です。 また当サービスの独自性として会員データを保有しており、 館内販促に加え、会員に対しダイレクトな販促も実施可能です。 1つの媒体では認知が難しくても、様々な手法を織り交ぜることで、クライアント様の販促の支援ができればと思います。 ■利用目的 ・ブランドの認知拡大 ・新規ユーザー獲得 ・企業/ブランド/商品の信頼性向上 ・SDGs/CSRなどの社会貢献 ■利用者/施設担当属性 10代~90代の健康意識・美容意識の高いユーザー ■推奨商品 食品・飲料、化粧品(スキンケア商品)、健康器具、衛生商品 全店が直営店舗であり、細かなご要望にもお応えできるかと思います。 1店舗からの販促も可能ですので、ぜひ一度お気軽にお問い合わせください。
▼Creemaとは Creemaは、創作活動に取り組む全国のクリエイターと、生活者が、オンライン上で直接オリジナル作品を売買できるCtoCマーケットプレイスです。現在、約27万人の出店者による、1,700万点以上のオリジナル作品が出品されており、月間2,000万人以上の訪問、アプリダウンロード数は1,500万DL以上の規模となります。 ▼Creemaのクリエイターイベント 5万人の動員を誇る同イベントを主催する実績・ノウハウをもとに、Creemaに出品している人気クリエイターがオフラインでのマルシェイベントや、クリエイターが講師になるクラフト体験ワークショップイベント、お客様参加型のライブペインイベント等、幅広いイベントの受託制作を承っております。 【企画・集客告知・報告まで行います】 ・集客の課題・目的をヒアリングの上、イベント企画立案 ・出展者アサイン等事務局業務 ・Creema媒体等で事前告知・参加募集告知 ・イベントの当日運営・イベントのご報告
1個20円〜の低価格で始められるルートサンプリングサービス。居酒屋・カラオケ・温浴施設・産婦人科・空港カウンターなど、全国47都道府県・提携120企業・約42,000店舗のニッチなロケーションで、試供品を店頭設置・スタッフ手渡しで直接届けます。「業種×エリア×年齢層」で配布先を選定でき、ポスター掲示との併用も可能です。
■PIA DMPの特徴 夏フェス、花火大会、夏祭りなど夏のイベント参加層を狙い撃ち!DSPはもちろん、Instagram、Facebook、LINE、Xなど主要SNSへの配信も可能です。 ■こんな企業様におすすめ ・自治体・旅行会社・イベント ・従来のDSPやSNS広告の効果に課題を感じている企業
1977年創刊、まもなく50周年を迎える国内旅行雑誌です。単なるスポット紹介ではなく、食・文化・暮らしを深掘りした地域の風土を伝える記事で、読者に新たな旅行体験を提案します。 キャンペーンやイベント、開業などの最新情報も掲載しています。
不動産店舗のサイネージを通じ、これから引っ越しや新生活を迎える「引っ越し確定層」へ確実にリーチできる広告メディアです。 契約説明時などの必ず滞在する「競合がいない空間」を活用し、入居前後の意思決定タイミングへ自然にアプローチできます。 回線、電気、ガス、ウォーターサーバー等のインフラ商材をはじめ、家具家電や引越し関連など、新生活に必要な商材の訴求に圧倒的な強みを発揮します。
【媒体】 ドラッグストア店内音声プロモーション 【期間】 1か月単位 【時間】 30秒素材:2回 / 1時間(営業時間中フル放送) 【展開店舗】 全国 約12,170店舗(主要ドラッグストアチェーン網羅)
月間イベントや記念日(〇〇の日)、消費者の生活行動に基づいた注目ワードや景品アイデアなど、キャンペーン企画に役立つ情報が盛りだくさんのカレンダーです。弊社オリジナルキャンペーンデータベース「CAM-SAKU」より事例を交えてポイントをご紹介しております。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・イベント・季節ごとのポイントを知りたい方 ・注目キーワードが思い付かない方 ・成功事例とそのポイントを知りたい方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ 1. 月間イベントカレンダー:「〇〇の日」のご紹介や消費者の生活行動を予測! 2. 注目ワード・企画タイトル案・バナーデザイン案・景品アイディア 3. 事例を用いたポイントの紹介
20代・30代を中心としたZ世代〜ミレニアル世代の若手層向けビジネスメディアです。 日本国内外に限らず、今知るべきニュースやトピックスをオリジナル記事で配信しています。一般的なビジネスメディアと異なる読者層のため、若手ビジネスパーソンにリーチしたい企業様にとって、お役に立てるソリューションを提供しております。また、SDGsや社会課題の解決など、企業の取り組みも幅広く発信しております。
「Manegy ランスタWEEK」は、国内最大級のバックオフィス特化プラットフォーム「Manegy(マネジー)」が運営する、 管理部門(人事・総務・経理・法務・情シスなど)の最新実務や必須ノウハウにフォーカスしたオンラインカンファレンスです。 年4回の定期開催で、累計100,000人以上の視聴者数を誇り、管理部門向けサービスのリード獲得や認知拡大を支援します。 本資料では、各協賛プランの料金や「最低リード保証」の件数、獲得できるリード項目の詳細をはじめ、 過去に出展されたBtoB企業様(大手人事SaaS・会計システム等)の具体的な成功事例を公開しています。 「どのくらいの予算で、どのような決裁者リードが、どれだけ獲得できるのか?」の具体的なシミュレーションや比較検討に、 ぜひ本資料をダウンロードしてご活用ください。 【このようなBtoBマーケター・広告代理店様におすすめ】 ▶ リード獲得のためのイベント協賛を検討しているが、参加者の質に不安がある。 ▶ オンラインセミナーに出展しても、一過性の施策で終わってしまう。 ▶ 検討を前進させる管理部門のキーパーソンに直接リーチしたい。 ▶ セミナー動画制作のノウハウや当日の運営工数が足りない。 ▶ 成果(獲得リード数)が読めないまま予算を使いたくない。
「ふるさと住民登録制度、うちはどう動けばいい?」 「関係人口を増やしたいけど、誰に向けて発信すれば届くのかわからない」 そんな自治体ご担当者さまに向けて、関係人口づくりの支援プランをまとめた資料です。 狙うのは、趣味人口トップクラスの「カメラ・写真好き」。 旅先で撮って、SNSで発信するのが当たり前の層だからこそ、地域の魅力が自然に広がっていきます。 運営するのは、日本最大規模のカメラ女子コミュニティ「camell」。 ・メンバー約14,700名/Instagram約31,500名/WEBユーザー約91,300名 ・撮影イベント 年間約300本 ・メンバーの96%がInstagramで発信 ・公式Instagramは1投稿で最大10万人が閲覧 【この資料でわかること】 ・カメラ趣味層が地域プロモーションに向いている理由(データ付き) ・制度をわかりやすく再編集し、登録者を集める告知プラン ・事前取材/Zoom説明会/LINEによる登録までのフォローアップ ・関係人口と地域住民が一緒にまちを撮る「〇〇のまちを撮る1日」イベント ・参加者の発信設計と、権利ごとの写真納品 ・東京・亀戸の自社拠点「soke」での写真展示・地域PR ・年間スケジュール例と料金目安 告知だけ、イベントだけなど、必要な部分から組み合わせ可能。年1回のお試し開催からご相談いただけます。 農林水産省をはじめ、全国の都道府県・市町村との取組実績も掲載しています。
<ソトコトとは> 「ソトコト」は1999 年の創刊以来、エコ、ロハス、スローフード、 関係人口、SDGs、 ウェルビーイング、地方創生などをテーマとして、世界と日本のソーシャルグッド、ローカルグッド な話題を編集し、日々の暮らしやまちづくり、地域づくりに役立つ情報をお届けしています。 総編集⾧の指出一正をはじめ、全国各地で“新しい地域づくりの価値観”をつくり始めている たくさんの若者たちを訪ね、早くから地域に注目し、「関係人口」の考え方やその重要性を ソトコトはいち早く提唱してきました。 現在では、「サスティナブル(継続)」、「ウェルビーイング(充実)」に続くキーワードとして、 「リジェネラティブ(よりよく再生させる)」を提唱し、未来を明るくするための流れを つくっています。 ソトコトの由来 「ソトコト」とは、アフリカのバンツー語で「木の下」のこと。アフリカでは、村の長老たち が大きな木の下に集まり、コミュニティのこれからについて話し合っていたそうです。 「ソトコト」では、そんな木の下に集まる叡智をみなさまに紹介します。 <業務内容> ソトコトオンラインを中心としたオンラインメディアの運営、PR事業、コンサルティング事業、 各種出版・制作物事業。 <媒体情報> ●ソトコトオンライン:月間200万PV ●読者層:20代後半から40代前半の男女 ※詳細は資料をご参照ください <各種メニュー> ○オンライン編集タイアップ記事制作 ◯オンライン記事の広告運用 〇フリーペーパー制作・配布 〇アワードの実施 (ソトコトSDGs&リジェネラティブアワード、ソトコトWell-Being&リジェネラティブアワード) 〇オウンドメディア制作、HP 制作・運用 〇店舗展開・商品開発・EC 展開のコンサル事業 〇イベント・セミナー等の企画・制作・運営・集客 ・関係人口育成プログラム(自治体様向け) ・「編集」学校(企業様、団体様向け) ・SDGsトークイベント(企業様、団体様向け)
/ 【外食チェーン特化】ペイドメディアに頼らず 既存ファンの熱量で売上・客数を伸ばす「ファンマーケティング」のご案内 \ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ このような課題・お悩みはありませんか? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・固定客(常連客)ばかりで、新規層の来店が伸び悩んでいる ・期間限定商品(LTO)を出しても、認知が広がらず売上が伸びない ・広告やクーポン施策に依存しており、新規獲得コストが高騰している ・熱心なファンの声や熱量を、うまく集客や店舗改善に活かせていない ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本資料で学べること・できること ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 外食産業におけるSNS・口コミ(UGC)活用の重要性 ・コロナ前の水準に戻らない客数課題を、既存ファンの熱量で解決する手法 ・LTO(期間限定商品)の発売前にSNSの話題量をピークへ高め、初速と全体の売上を底上げする「ローンチキャンペーン設計」 ■ インハウス(自社)でも取り組めるSNS運用のポイント ・ユーザーの能動的なコメントや拡散を生むコンテンツ設計 ■ 日宣が提供する「外食ファンマーケティング」の強み ・SNS(X・TikTok・Instagram等)運用:トレンドインキャンペーンや、公式からの感謝リプライでUGCの連鎖を生む「アクティブサポート」 ・店頭設計:来店者が思わず写真を撮ってシェアしたくなる「フォトスポット創出」や「パッケージ開発」 ・共創型施策:新メニュー開発やCX向上に活かす「ファンミーティング」や、店舗スタッフのモチベーションを高める「インナー支援」
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