資料イメージ |
資料概要 |
資料更新日:2025/01/15
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エンタメ好きが集まる「TSUTAYAアプリ」に商品やサービスの告知をしませんか?
アプリ利用者は、コミック/書籍/雑誌や映像・音楽等のエンタメに嗜好性があるユーザーです。「PUSH通知」機能で、御社の広告・宣伝にご活用いただけるサービスです。
「TSUTAYAアプリ」は、弊社CCCグループのTSUTAYAの公式アプリです。
TSUTAYAのお店から届くクーポンや在庫検索ができ、モバイルVカードとして、Vポイントが貯まる・使える多くのアライアンス様でも利用できるアプリです。
資料内ではTSUTAYAアプリユーザーの属性や、広告枠のご紹介、料金形態をご紹介しています。ぜひ資料ダウンロードの上、お声がけください。
>>資料の詳細を見る
- ビジネスマン_TSUTAYAアプリ広告資料2501.pdf
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資料更新日:2025/01/09
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エンタメ好きが集まる「TSUTAYAアプリ」に商品やサービスの告知をしませんか?
アプリ利用者は、コミック/書籍/雑誌や映像・音楽等のエンタメに嗜好性があるユーザーです。「POPUP」「PUSH通知」といった機能で、御社の広告・宣伝にご活用いただけるサービスです。
「TSUTAYAアプリ」は、弊社CCCグループのTSUTAYAの公式アプリです。
TSUTAYAのお店から届くクーポンや在庫検索ができ、モバイルVカードとして、Vポイントが貯まる・使える多くのアライアンス様でも利用できるアプリです。
資料内ではTSUTAYAアプリユーザーの属性や、広告枠のご紹介、料金形態をご紹介しています。ぜひ資料ダウンロードの上、お声がけください。
>>資料の詳細を見る
- アニメコミック_TSUTAYAアプリ広告資料2501.pdf
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資料更新日:2024/12/03
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SNSリスクのプロが監修したソーシャルメディアガイドラインのテンプレートをついに初公開。SNS担当者向け・一般従業員向けどちらにも活用できるオーソドックスなガイドラインの項目となっております。「現行のガイドラインを今すぐチェックしたい」「とりあえずガイドラインのベースを作りたい」というご担当者さまにおすすめのアイテムです。
■資料内容
・基本項目別ひな形
・ひな形についての注意事項
>>資料の詳細を見る
- 【すぐに使える】ソーシャルメディアガイドラインの雛形v105.pdf
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資料更新日:2024/09/30
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エンタメプリントは、全国のコンビニエンスストアに設置されているマルチコピー機から、
アニメ、ゲーム、声優などのブロマイドをはじめとした様々なジャンルのコンテンツを購入・プリントいただけるサービスです。
>>資料の詳細を見る
- 【イード】エンタメプリント紹介資料_事例付_画像圧縮.pdf
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資料更新日:2024/03/27
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BUZZ GIFTを通じて、ブランドや製品の魅力を最大限に引き出し、ターゲット市場に深く浸透させることができます。
ブランド認知度の向上
BUZZ GIFTは、新しい顧客層に効果的にブランドを紹介し、市場での存在感を高めます。インフルエンサーが製品やサービスを使用し、その体験をフォロワーと共有することで、ブランドの可視性を増大させ、認知度を高めることができます。
製品知識の拡散
製品やサービスの詳細な情報をターゲット市場に提供し、理解と受容を深めます。インフルエンサーが実際に製品を体験し、その機能やメリットを伝えることで、消費者の理解を促進し、市場での製品の立ち位置を強化します。
顧客基盤の拡大
特定の市場セグメントに焦点を当て、インフルエンサーを通じて新規顧客を獲得します。ニッチな分野や特定の興味を持つフォロワーにリーチすることで、ターゲット顧客層に効果的にアプローチし、顧客基盤を拡大します。
コミュニティとのエンゲージメント強化
インフルエンサーとフォロワー間の信頼関係を活用し、ブランドに対するロイヤルティを高めます。コミュニティ内でのポジティブな口コミを促進し、ブランドのイメージと評判を向上させます。
売上の増加
ギフティングPR活動を通じて製品への関心を高め、売上を促進します。インフルエンサーの推薦は購入意欲を高め、製品への直接リンクやプロモーションキャンペーンを通じて売上を増加させることができます。
BUZZ GIFTは、これらの目的を達成するための戦略的なアプローチを提供し、クライアントに対して独自の価値を提供することを支援します。私たちのサービスを活用し、革新的なギフティング戦略で市場をリードすることをお約束します。
>>資料の詳細を見る
- SNSギフティングサービス「Buzzgift」媒体資料.pdf
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資料更新日:2024/02/28
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本資料では「X(旧Twitter)をプロモーションに利用したいけれどどうすれば上手くいくのかわからない...」という広告宣伝・代理店ご担当者様向けに、Xのトレンドランキングの仕組みなどの基礎の解説から、ニコニコ動画・ニコニコ生放送を活用した効果的なプロモ―ションメニューまでご紹介。
日本国内で非常に大きな影響力を持つSNSであるX上で、数多くのリツイートといいねを集めて多くの人の目に留ると、数日でリツイートといいねの数は1万以上、インプレッション数は100万~数千万と大きな注目を集めることができる「バズる」という状態。
そんな「バズり」を生むために不可欠なのが元となる「コンテンツ」です。
ニコニコでは、拡散されやすいようなコンテンツの企画・制作を行い、
バズやトレンド入りを狙うための話題のご提供が可能です。
是非ご参照ください。
■下記のような課題・ご要望をお持ちの方必見!
・Twitterでのプロモーションで悩んでいる
・自社でXを運用していても投稿が埋もれてしまい反応が少ない
・インフルエンサーなど話題性のあるコンテンツで拡散させたい
・Xでトレンド入りを目指したい
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●資料構成
・X活用の基礎知識
・X活用の課題とニコニコを活用した課題解決アイディア
・X公認スポンサーシップパッケージのご案内
※詳細はDL資料をご参照ください。
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■実績業種(ニコニコ)
・ ゲーム(スマホアプリゲーム・PCブラウザゲーム)
・ 旅行/レジャー (地方自治体・競馬・レジャー施設・将棋・野球・パチンコ)
・ 映像/音楽/出版 (映画配給・アニメ・音楽著作権・音楽教室)
・ 食品 (菓子・ 飲料・嗜好品)
・ 情報通信/Webサービス(動画配信・電子書籍)
・ 趣味 / 玩具 / スポーツ(カメラ)
・ 不動産 / 住宅設備
・ 学校 / 教育
・ 金融 / 証券 / 保険
・ PC / 家電 / AV機器 ...etc
等、その他多数実績、資料等がございます。お気軽にお問い合わせください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/03/14
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【※ご一読の上DLください】
この資料はメニューのご提案ではないため、具体的な作品のご提示ではございません。
ターゲット・商材を伺った上で最適なプロモーションをご提案させていただきますので
DL後是非お話をお聞かせいただけましたら幸いでございます。
【▼こんな方にオススメ】
●有名作品やキャラクターを活用したプロモーションを実施したい
●でも、大きく予算はかけられない
●新しいプロモーションを行ってみたい
●話題になるようなプロモーションを行いたい
●SNSのフォロワーを増やしたい …etc
【弊社について】
弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。
作品とのタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
コラボを通してSNSでの拡散化も見込めます。
また、相互プロモーションなので比較的安価に実施できるため、費用対効果は抜群です!
以下実施するポイントです。
①商品やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③作品やキャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④作品ファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上
など様々な期待効果が見込めます。
同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、
また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。
是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/02/27
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<『 金田一少年の事件簿 』×JR山手線まど上ビジョンタイアップ企画 >
弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。
今回講談社様とも協力し、1992年より週刊少年マガジンで連載が始まり、
今年の1月からも「パパとなって」新シリーズもスタートした
大人気マンガ『金田一少年の事件簿のビジュアルを活用した』インパクトある
企画のご提案をさせて頂きます。
さらに【JR山手線での露出】もセットとした弊社オリジナル企画となっております!
●【マンガキャラクターを活用したプロモーションを効果的に実施したい】
●【注目される・ブランディング施策を検討している】
●【若年層からシニア層まで狙えるような、新しいプロモーションをしてみたい】
マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
キャラクターコラボを通し、X(旧Twitter)などSNSでの拡散化も見込めますので
大変お勧めです。
以下実施するポイントとなります。
①広告やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④キャラクターファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上
など様々な期待効果が見込めます。
同じエンタメ系の商材はもちろん、自治体やシステム会社様、toC向けでは食品・飲料・日用品や
消費財メーカー様等、また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。
是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2024/03/28
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●【マンガやアニメキャラクターを活用したプロモーションを実施したい】
●【若年層からシニア層まで、新しいプロモーションをしてみたい】
弊社は今年で78年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。
マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
キャラクターコラボを通し、TwitterなどSNSでの拡散化も見込めます。
以下実施するポイントです。
①広告やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④キャラクターファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上
など様々な期待効果が見込めます。
同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、
また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。
是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。
>>資料の詳細を見る
- 廣洋社マンガタイアップ企画資料(2024年3月更新版).pdf
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資料更新日:2023/02/20
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【※必ずお読み頂きDLください※】
弊社は施策をセールスするだけではないため、資料は具体的な施策ではございません。
目的や商材を伺った上で、最適なプロモーションなどをご提案させていただきますので、
DL頂いた後は、お打ち合わせをご検討いただけますと幸いでございます。
【弊社について】
弊社は今年で80年目を迎える総合広告代理店でして、エンタメ業界を専業に支援させていただいております。
領域としては、ゲーム(スマホ・コンシューマ・PC問わず)/映像(テレビ・映画・DVDなど)/イベント/キャラクターなど、幅広く支援しております。
今回はその中でも【ゲーム企業様】へのご紹介となっておりまして
弊社の考え方や対応領域、話題となった事例(一部)を掲出している資料となります。
【▼このような方】
□普段からプロモーション行なっているが、何か物足りない方…
□タイアップしたいけど、どう進めていいかわからない
□新しいプロモーションを行ないたいと思っている方…
□ターゲット毎に何かプロモーションを行ないたいと考えている方…
□新しいタイトルで認知~DL促進など目的に合わせて施策・企画を求めている方…
□既存タイトルでゲーム内のコンテンツを盛り上げたい方… など
どのような目的でも、弊社は何か新しいご提案ができると自負しております。
重複いたしますが、通常の広告枠の提供ではなく、意図をもち企画を考案しご提案させていただきます。
まずは一度お打ち合わせにてご相談ください!
>>資料の詳細を見る
- 【2025年最新】ゲーム業界様専用資料 株式会社廣洋社
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資料更新日:2025/03/26
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応援ノートとは
企業のコンテンツやメッセージを込めたノートを制作し全国の子どもや学生に届けています。
下記のような課題に対しダイレクトにアプローチができるものとなっております。
・子どもや学生・ファミリー層に直接リーチする手法がない
・エリアや学年を絞ったターゲットにアプローチしたい
・今までのプロモーションがうまくいかない
応援ノートの特徴
配布先セグメント
・ターゲット:未就学児(幼稚園・保育園)・小学生・中学生・高校生・大学生
・エリア:全国(都道府県/市区郡/店舗周辺)
・学年:学年ごとの指定可能
・時期:年中
・その他:男子校/女子高、学部、偏差値等
目的に応じて最適なセグメントプランをご提案します。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
主婦(ママ), ファミリー, 学生
応援ノートの強み・メリット
◎応援ノートの強み
✓教育機関経由で配布されるため、安心安全な広告媒体
✓先生からの手渡し配布により、確実に子どもや学生の手に届く
✓学習ノートは日々使用されるため、広告の持続期間が長い
◎掲載実績・活用例
・教育系:大学/学習塾/通信教育
・食品・飲料:清涼飲料水/コーヒー/米など
・エンタメ:ゲームソフト/スマホアプリ/プリクラなど
応援ノートの広告・料金メニュー
課金形態
掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【事例紹介】ママ・ファミリー向け成功事例集_株式会社スフレ.pdf
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資料更新日:2025/03/26
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応援ノートとは
企業のコンテンツやメッセージを込めたノートを制作し全国の子どもや学生に届けています。
下記のような課題に対しダイレクトにアプローチができるものとなっております。
・子どもや学生に直接リーチする手法がない
・エリアや学年を絞ったターゲットにアプローチしたい
・今までのプロモーションがうまくいかない
応援ノートの特徴
配布先セグメント
・ターゲット:未就学児(幼稚園・保育園)・小学生・中学生・高校生・大学生
・エリア:全国(都道府県/市区郡/店舗周辺)
・学年:学年ごとの指定可能
・時期:年中
・その他:男子校/女子高、学部、偏差値等
目的に応じて最適なセグメントプランをご提案します。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
学生
応援ノートの強み・メリット
◎応援ノートの強み
✓教育機関経由で配布されるため、安心安全な広告媒体
✓先生からの手渡し配布により、確実に子どもや学生の手に届く
✓学習ノートは日々使用されるため、広告の持続期間が長い
◎掲載実績・活用例
・教育系:大学/学習塾/通信教育
・食品・飲料:清涼飲料水/コーヒー/米など
・エンタメ:ゲームソフト/スマホアプリ/プリクラなど
応援ノートの広告・料金メニュー
課金形態
掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
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- 【大学生】認知・販促・採用ブランディング成功事例集_株式会社スフレ .pdf
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資料更新日:2023/09/27
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文化放送「アニメ・ゲーム・声優番組」の企画と「X」の広告配信をセットにした商品です。
ラジオ由来のコンテンツを利用したクロスメディアプロモーションを実施できます。
ご希望に合わせて、最適なプロモーション設計をご提供します。
>>資料の詳細を見る
- Amplify promotion 文化放送 RAP by A&G|セールスシート ver01.pdf
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資料更新日:2023/09/27
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応援ノートとは
企業のコンテンツやメッセージを込めたノートを制作し全国の子どもや学生に届けています。
下記のような課題に対しダイレクトにアプローチができるものとなっております。
・子どもや学生に直接リーチする手法がない
・エリアや学年を絞ったターゲットにアプローチしたい
・今までのプロモーションがうまくいかない
応援ノートの特徴
配布先セグメント
・ターゲット:未就学児(幼稚園・保育園)・小学生・中学生・高校生・大学生
・エリア:全国(都道府県/市区郡/店舗周辺)
・学年:学年ごとの指定可能
・時期:年中
・その他:男子校/女子高、学部、偏差値等
目的に応じて最適なセグメントプランをご提案します。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
主婦(ママ), ファミリー, 学生
応援ノートの強み・メリット
◎応援ノートの強み
✓教育機関経由で配布されるため、安心安全な広告媒体
✓先生からの手渡し配布により、確実に子どもや学生の手に届く
✓学習ノートは日々使用されるため、広告の持続期間が長い
◎掲載実績・活用例
・教育系:大学/学習塾/通信教育
・食品・飲料:清涼飲料水/コーヒー/米など
・エンタメ:ゲームソフト/スマホアプリ/プリクラなど
応援ノートの広告・料金メニュー
料金・費用
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- 【事例紹介】冬休み商戦特集_株式会社スフレ.pdf
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資料更新日:2024/12/24
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株式会社Oshicocoが運営する、推し活専門のSNSメディア「推し活応援メディアOshicoco」ですが、総フォロワー数はおよそ11万人となりました!
SNS運用に関して、企業様からよくこんな声をいただきます。
「どうしたらそんなにフォロワー増えるんですか?」
「いいね数やコメントを増やしたいのですが、方法がわかりません・・・」
「SNS運用したいのですが社内でSNSが得意な人がいなくて困っています」
そこで今回、私たちが2年間で8.7万人のフォロワーを獲得した 「インスタ運用成功メソッド」 を資料にまとめました!
こちらの資料では
✅ファンを獲得するブランディング方法
✅ エンゲージメントが高まる投稿アイデア
✅ フォロワーとの関係を深めるコミュニケーション術
など、再現性のあるOshicoco流メソッドを大公開しています!
OshicocoのSNS運用ノウハウを、貴社のアカウントに活用いただけたら嬉しいです☺
>>資料の詳細を見る
- 【フォロワー11万人推し活メディア 】ファンを増やすインスタ運用メソッド大公開!
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資料更新日:2025/05/23
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幻冬舎plusとは
総合出版社・幻冬舎が運営するWebメディア&ストアの「幻冬舎plus」です。
ウェブマガジン、電子書籍、イベントチケット、オンラインストア(音声コンテンツ、グッズなど購入可能)を組み合わせたウェブサービスになります。
幻冬舎plusの特徴
20代後半~40代前半の幅広い方々にご利用いただいています。
オンラインストアでは幻冬舎plusオリジナルのコンテンツや特典付きの電子書籍など、出版社が自社で運営しているメディアの強みを活かした商品ラインナップになっています。
また、ブラウザ上でも電子書籍が読めるようになっており、インターネット環境下であれば誰でもすぐに楽しめます。
他にも、無料会員登録で様々なサービスがご利用いただけます。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 社会人・OL
幻冬舎plusの強み・メリット
数々のミリオンエラーを輩出してきた確かな企画力、編集力、ネットワークを活用し、貴社に最適な広告プランをご提案いたします。
■タイアップ記事
幻冬舎plusでの公開のほかにも、貴社オウンドメディアや他社メディア・アプリでの活用も可能です。
■コラボイベント
イベント内容を書き起こし、記事コンテンツとしての公開も可能です。
■バナー掲載
これまでのバナーの成果から、最適なデザインをご提案します。
幻冬舎plusの広告・料金メニュー
課金形態
インプレッション課金, 期間課金, 掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/05/20
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Z世代コミュニティ「INGteens」とは?
学生リアルモニター会員数No.1コミュニティ
高校生・大学生を中心としたZ世代5,500人以上が登録!
リサーチ・プロモーション施策に活用可能
※2025年4月当社調べ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
\INGteensにお任せください!/
【こんなお悩みありませんか?】
・多くの学生にリーチできるメディアを探している
・美容/コスメについて感度の高い学生に意見を聞きたい
・TikTokでのPR投稿を検討しているが、社内リソースが不足している
・商品リニューアル時に学生のリアルな意見を反映したい
・高校生へインタビューを行いたいけど、コネクションがない
⇒すべてアイ・エヌ・ジーでスピーディーに対応できます!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※アイ・エヌ・ジーと日頃お付き合いのある皆様は、お手数をおかけいたしますが、担当者まで直接ご連絡くださいますようお願い申し上げます。
>>資料の詳細を見る
- 【25年4月更新】INGteens資料.pdf
- 2406会社概要.pdf
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資料更新日:2025/04/29
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合同会社Space-Jは、「推し活」を軸としたビジネス戦略コンサルティング・マーケティング支援およびPR支援を行う企業です。
自社メディア『いちごあん』で培った情報収集力を活かし、アニメ・漫画・ゲーム等の2次元コンテンツや女性向け市場に精通。トレンド調査、プロモーション設計、商品開発支援、VTuberなどのインフルエンサー活用まで幅広く対応します。現場視察とAI活用によるリアルな推し活データに基づき、企業様の課題解決と市場開拓を力強くサポートします。
※「推し活」・「オタク」を謳ったマーケティング支援・戦略コンサルの企業・インフルエンサーマーケティング代理店を行っている企業のダウンロードはお断りしております。
※ダウンロードした資料は社外への無断での送付はお断りしております。再度、当該企業の方がこちらでダウンロードをお願いいたします。
>>資料の詳細を見る
- 合同会社Space-J コンサルティング・PRサービスについて_ver1.5.2.pdf
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資料更新日:2025/04/26
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BuzzMee参画による企業メリット(提案概要)
SNS広告を活用している企業様にとって、BuzzMeeは新たな情報発信の場を提供し、以下のようなメリットをもたらします:
1.ブランド認知度の向上
BuzzMeeは、従来のSNS広告ではリーチしにくい層へのアプローチを可能にし、ブランドの認知度を高めます。
2.企業イメージの強化
BuzzMeeへの参画は、革新的な情報発信に取り組む企業としてのイメージを構築し、企業のブランド価値を向上させます。
3.新たな顧客層へのアプローチ
BuzzMeeの多様なコンテンツを通じて、これまで接点のなかった顧客層へのアプローチが可能となり、新規顧客の獲得につながります。
4.社会貢献としての評価
BuzzMeeは、地域社会や特定のコミュニティへの貢献を目的としたプロジェクトへの参画も可能であり、企業の社会的責任(CSR)を果たす手段として評価されます。
BuzzMeeは、メディア運営・マーケティング支援を手がけるNester株式会社及びThe Crown Production株式会社によって共同運営されています。
BuzzMeeへの参画は、単なる広告手段を超え、企業のブランド価値を高め、社会的責任を果たす新たな情報発信の形です。
>>資料の詳細を見る
- BuzzMee_参画企画書_202504版.pdf
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資料更新日:2025/04/22
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【クマーバを活用した、YouTubeタイアップ・販促利用を募集中!】
再生数9億回、チャンネル登録者56万人を超える
YouTube発のキッズ向けキャラ「クマーバ」。
26年の地上波テレビアニメ「シーズン3」の放送も決定し
勢いのあるキャラクターを、マーケティングに活用しませんか?
■ テレビアニメ 概要
24年に2クール(3ヶ月×2)
テレビ東京にて放送されたテレビアニメ「クマーバ」。
好評につき、26年に「シーズン3」の放送が決定しました!
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【キッズ向けYouTube「クマーバチャンネル」とは?】
「クマーバチャンネル」は、YouTubeを基盤とした未就学児向け知育エンタメチャンネル
国内発として唯一の「キッズ向けVTuber」である「クマーバ(5才のクマの男の子)」が
YouTube内で歌ったり踊ったり、ときには仲間と冒険をしながら成長していきます
■基本情報
チャンネル登録者数:56万人
総再生回数:9億回
週3〜4回コンスタントに新規動画コンテンツを配信
※25年4月時点
【企業とのコラボレーション・タイアップを広く募集中】
このクマーバチャンネルを、
企業のマーケティングに活用いただく企画を広く募集しています
具体的には、大きく2つの方向が考えられます
1)子育て層への接点メディアとして活用
YouTubeクマーバチャンネルの中で、
商品・サービスを絡めたコラボレーション動画を配信
未就学児ファミリーへのプロモーションに寄与します。
2)キャラクター版権活用
ライセンス商品化、他企業のデジタルコンテンツへの登場、
販促キャンペーン・プレミアム・VMDでの活用、
着ぐるみの商業施設・イベントなどへの出演
さまざまなマーケティング課題に対し、クマーバを活用いただけます。
これ以外の取組も適宜、検討いただけます。
少しでもご興味があれば、資料内のお問い合わせ先に
お気軽にご連絡ください!
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/04/17
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リテールメディア広告配信プラットフォームGENIEE RMP
リテールメディアとは
小売・EC事業者が持つ売り場と1st Party Data(ユーザーの購買情報や行動情報)を活用し、
メーカーや出品者に広告商品として提供することで、
購買の促進や認知・ブランディングの最大化を実現し、新たな収益を創出ソリューションです。
業界の最先端トピックとして、2027年には9,000億規模までの成長が見込まれています。
GENIEE RMPはそんなリテールメディア事業の構築を費用対効果高くサポートします!
■弊社の提供価値
・広告プラットフォーム事業で培った広告事業ノウハウ
(取り組み実績、5,000社以上)
・200人以上のエンジニア体制による技術・開発力
(個社カスタマイズなどもご相談可能)
・リテールメディア事業を収益化までサポートするコンサルティング体制
小売・ECの売上以外の収益源を検討中の方、リテールメディア事業の構築をご検討中の方、
お気軽にお問い合わせください!!
>>資料の詳細を見る
- 2025年3月〜6月 【GENIEE RMP】媒体資料.pdf
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資料更新日:2025/04/17
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GENIEE RMP - リテールメディア広告配信プラットフォーム
**リテールメディアの概要**
ECサイトが保有する売り場や1st Party Data(ユーザーの購買履歴や行動データ)を活用し、
メーカーや出品者に対して広告商品を提供することで、購買促進やブランド認知の向上を図り、
新たな収益を生み出すためのソリューションです。
2027年にはリテールメディア市場が9,000億円規模に成長すると予測されています。
GENIEE RMPは、ECモールサイトがこのリテールメディア事業を効率的に構築するための強力なサポートを提供します。
ECモールサイトにおける利点
- 収益の多様化:
リテールメディアを導入することで、ECモールサイトは広告収入を得ることができ、
従来の売上に依存しない新たな収益源を確保できます。
- 顧客体験の向上:
購買データを基にした精度の高いターゲティング広告を展開することで、
ユーザーに関連性の高い商品を提案し、顧客満足度を向上させます。
- ブランドの価値向上:
出品者やメーカーとの連携を強化し、ブランドの認知度を高めることで、
ECモール全体の価値を向上させることが可能です。
弊社の強み
- 豊富な広告運営経験
(5,000社以上の実績を持つ広告プラットフォーム事業)
- 強力な技術力と開発体制
(200人以上のエンジニアによるサポート、個別のカスタマイズも可能)
- 収益化を見据えたコンサルティング
(リテールメディア事業の立ち上げから収益化までを支援)
ECモールサイトの売上以外の収益源を模索している方や、
リテールメディア事業の導入をお考えの方は、
ぜひお気軽にご相談ください!
>>資料の詳細を見る
- 2025年3月〜6月 【GENIEE RMP】媒体資料.pdf
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資料更新日:2025/04/17
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GENIEE RMP - リテールメディア広告配信プラットフォーム
**リテールメディアの概要**
ECサイトが保有する売り場や1st Party Data(ユーザーの購買履歴や行動データ)を活用し、
メーカーや出品者に対して広告商品を提供することで、購買促進やブランド認知の向上を図り、
新たな収益を生み出すためのソリューションです。
2027年にはリテールメディア市場が9,000億円規模に成長すると予測されています。
GENIEE RMPは、ECサイトがこのリテールメディア事業を効率的に構築するための強力なサポートを提供します。
ECサイトにおける利点
- 収益の多様化:
リテールメディアを導入することで、ECサイトは広告収入を得ることができ、
従来の売上に依存しない新たな収益源を確保できます。
- 顧客体験の向上:
購買データを基にした精度の高いターゲティング広告を展開することで、
ユーザーに関連性の高い商品を提案し、顧客満足度を向上させます。
- ブランドの価値向上:
出品者やメーカーとの連携を強化し、ブランドの認知度を高めることで、
ECサイト全体の価値を向上させることが可能です。
弊社の強み
- 豊富な広告運営経験
(5,000社以上の実績を持つ広告プラットフォーム事業)
- 強力な技術力と開発体制
(200人以上のエンジニアによるサポート、個別のカスタマイズも可能)
- 収益化を見据えたコンサルティング
(リテールメディア事業の立ち上げから収益化までを支援)
ECサイトの売上以外の収益源を模索している方や、
リテールメディア事業の導入をお考えの方は、
ぜひお気軽にご相談ください!
>>資料の詳細を見る
- 2025年3月〜6月 【GENIEE RMP】媒体資料.pdf
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資料更新日:2025/04/17
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GENIEE RMP - リテールメディア広告配信プラットフォーム
**リテールメディアの概要**
ECサイトが保有する売り場や1st Party Data(ユーザーの購買履歴や行動データ)を活用し、
メーカーや出品者に対して広告商品を提供することで、購買促進やブランド認知の向上を図り、
新たな収益を生み出すためのソリューションです。
2027年にはリテールメディア市場が9,000億円規模に成長すると予測されています。
GENIEE RMPは、ECサイトがこのリテールメディア事業を効率的に構築するための強力なサポートを提供します。
ECサイトにおける利点
- 収益の多様化:
リテールメディアを導入することで、ECサイトは広告収入を得ることができ、
従来の売上に依存しない新たな収益源を確保できます。
- 顧客体験の向上:
購買データを基にした精度の高いターゲティング広告を展開することで、
ユーザーに関連性の高い商品を提案し、顧客満足度を向上させます。
- ブランドの価値向上:
出品者やメーカーとの連携を強化し、ブランドの認知度を高めることで、
ECサイト全体の価値を向上させることが可能です。
ECサイトの売上以外の収益源を模索している方や、
リテールメディア事業の導入をお考えの方は、
ぜひお気軽にご相談ください!
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- 2025年3月〜6月 【GENIEE RMP】媒体資料.pdf
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資料更新日:2025/04/17
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リテールメディア広告配信プラットフォーム「GENIEE RMP」
リテールメディアとは
小売事業者が自社の売り場(ECサイトや店舗サイネージ)を広告媒体化し
会員データ・購買データなどを活用し、メーカー向けに高精度な広告枠を提供するビジネスモデルです。
業界の最先端トピックとして、2027年には9,000億規模までの成長が見込まれています。
GENIEE RMPはそんなリテールメディア事業の構築を費用対効果高くサポートします。
■弊社の提供価値
・広告プラットフォーム事業で培った広告事業ノウハウ
(取り組み実績、5,000社以上)
・200人以上のエンジニア体制による技術・開発力
(個社カスタマイズなどもご相談可能)
・リテールメディア事業を収益化までサポートするコンサルティング体制
小売・ECの売上以外の収益源を検討中の方、リテールメディア事業の構築をご検討中の方、
お気軽にお問い合わせください!
>>資料の詳細を見る
- 2025年3月〜6月 【GENIEE RMP】媒体資料.pdf
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資料更新日:2025/04/17
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リテールメディア広告配信プラットフォームGENIEE RMP
リテールメディアとは
小売事業者が自社の売り場(ECサイトや店舗サイネージ)を広告媒体化し
会員データ・購買データなどを活用し、メーカー向けに高精度な広告枠を提供するビジネスモデルです。
業界の最先端トピックとして、2027年には9,000億規模までの成長が見込まれています。
GENIEE RMPはそんなリテールメディア事業の構築を費用対効果高くサポートします!
■弊社の提供価値
・広告プラットフォーム事業で培った広告事業ノウハウ
(取り組み実績、5,000社以上)
・200人以上のエンジニア体制による技術・開発力
(個社カスタマイズなどもご相談可能)
・リテールメディア事業を収益化までサポートするコンサルティング体制
小売・ECの売上以外の収益源を検討中の方、リテールメディア事業の構築をご検討中の方、
お気軽にお問い合わせください!
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- 2025年3月〜6月 【GENIEE RMP】媒体資料.pdf
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資料更新日:2025/04/14
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■HYPEBAST JAPANとは
HYPEBEAST JPは月間210万ユーザー、750万ページビューのファッション、カルチャーへ感度が高いリーダーに支持されているメディアです。
■媒体概要
PV数:750万PV
Instagramフォロワー数:35万人
Twitterフォロワー数:4.4万人
■ユーザー層
エンタメを中心にファッション、ストリートカルチャーに関心を持つ男性がメインユーザーです。
年齢層:20代~50代以上まで
→ GenZ, 学生・若年層からミドルシニア層までが閲覧
また、年収1000万以上のユーザーが約40%以上、ファッションや趣味にお金を掛けれる富裕層。
■相性のいい商材
・アパレル(ラグジュアリー〜カジュアル)
・車
・時計
・旅行〜アウトドア
・Food & Beverage
・金融(クレジットカードなど)
■HYPEMAKER Creative Solution
クリエィティブソリューションの提供、サービス/プロダクトのクリエイティブアセットのプロデュース、
イベント等オフライン施策のプロデュースなど
■広告メニュー
・ディスプレイ広告(純広告)
・記事広告
・タイアップ KOL・インフルエンサーを起用したスチル・ムービー制作も可能
・SNS内広告
・グローバルネットワークを活用したグローバルキャンペーン
>>資料の詳細を見る
- HYPEBEAST JAPAN Media Kit 2025Q1_2_compressed (1).pdf
- Hypebae Japan Media Deck 2025 Q1-Q2 _compressed.pdf
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資料更新日:2025/04/10
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ぐるなびDM(訪日ビザ同梱広告)「日本旅行宝典」とは、訪日が確定している中国人旅行予定者へ戻るパスポート(ビザ証)に広告冊子が同梱されることにより、確実に旅マエ旅行予定者の手に渡り、旅マエから旅ナカにおいて確実に情報をお届けできる精度の高い冊子/フライヤー広告です。
【ぐるなびDMのポイント】
▼精度が高く無駄打ちの極めて少ない広告商品です
1.90日以内に「必ず」訪日する旅行者の手に渡ります
※3ヶ月で約5〜10万人(※2025年4月現在)に対し、精度が高く無駄打ちのないPRが可能です
2.ビザ発給後にエアチケットや宿泊の予約をします
※訪日が決定=日本へのビザが取得完了した時点であり、このタイミングから具体的に旅行の各種手配が始まります。
広告内容が旅程に影響するもっとも高いタイミング=広告のムダ打ちが少ない広告です。
▼ぐるなび上海社のアーンドメディア(WeChat/Weibo/小紅書)で同時PRします
ぐるなび上海社の運用する2Cメディア(数万〜数百万フォロワー)にて、ビザ同梱広告と同内容の広告を展開・拡散します。
オフライン(紙)とオンライン(SNS)のハイブリッド型でのPRが可能です。
▼こんなニーズにも柔軟に対応します(拡張機能)
・「訪日中国人のニーズや動向を調査したい」
・「特定の絞り込んだユーザーに対しPRしたい」
・「サンプリングをしたい」
※まずはお気軽にお問い合わせいただけますと幸いです。
※ぐるなび上海社は、上海にある株式会社ぐるなび100%出資の子会社です。
>>資料の詳細を見る
- 「日本旅行宝典」メディアシート_2025年4月版.pdf
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資料更新日:2025/04/04
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メルマガ配信を成功に導く!お役立ちBOOK
◆ このような方におすすめの資料です ◆
・メルマガで売上をアップさせたい
・効果的な配信方法を知りたい
・配信ツールを活用して成果を最大化したい
《目次》
1. メルマガ運用を楽にする3ステップ
2. テンプレ活用でメルマガ作成を効率化
3. コンビーズメールプラスのご紹介
20,760社以上が導入!
多くの企業が信頼するメール配信ツールで、売上につながるマーケティングを始めませんか?
>>資料の詳細を見る
- 忙しくても大丈夫!簡単にメルマガを運用する方法 .pdf
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資料更新日:2025/03/28
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【Filmarks(フィルマークス)とは】
レビュー数2億件を超える国内最大級の映画・ドラマ・アニメのレビューサービスです。
作品の感想や情報をシェアして楽しむコミュニケーションツール として多くのファンに⽀持されています。
【Filmarks利用状況】
・月間PV数:約1.6億PV
・月間利用者数:約920万人
・累計レビュー数:2億Mark!
【Filmarksユーザー属性】
・Filmarks利用頻度が週1日以上のユーザーが76%
・8割以上のユーザーがFilmarksやSNSへの感想投稿経験あり
・年1回以上映画館で鑑賞するユーザーが96%
・約9割が定額の有料動画配信サービスに加入
【Filmarks公式SNS】
・X(旧Twitter)(映画):22.1万フォロワー
※2025.02月時点
ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。
まずはお気軽にご相談ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/03/14
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渋谷エリア特化型のコミュニティアプリ「MABLs」で、3万人の渋谷ワーカーにダイレクトアプローチ!
「MABLs」は、渋谷で働く20代~30代のビジネスパーソンが集うコミュニティアプリです。
渋谷エリアに特化したプロモーションが可能で「渋谷」「ビジネス層」「若年層(20~30代)」へのリーチを実現します。
こんな企業様におすすめです。
・ 渋谷エリアでの認知度向上を狙いたい
・ワーカー向けの商品・サービスをPRしたい
・20代~30代に向けたプロモーションを強化したい
「MABLs」の広告を活用して、ターゲットにダイレクトに届く効果的なプロモーションを実現しませんか?
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/02/26
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割引内容メディアレーダーを見たというお客様には広告掲載に利用できるポイントをキャッシュバックします。詳細はお問い合わせください。
web3広告ポイ活アプリBackWalletとは
BackWalletは、従来の広告プラットフォームではカバーしきれなかったWeb3市場特有のユーザー層(NFT、暗号資産、ブロックチェーンゲーム、DApps利用者)に対して、より精度の高いターゲティングを実現しており、これらの分野に取り組む広告主にとって大きなメリットがあるといえます。
web3広告ポイ活アプリBackWalletの特徴
オンチェーンとオフチェーンのデータを融合し、NFTや暗号資産、ブロックチェーンゲームなどに親和性の高いユーザー層を効率的に捉えることが可能です。また、広告視聴時に直接報酬が得られる仕組みが、ユーザーの関心を引き、広告離脱率の低減にも寄与します。さらに、リアルタイムで効果測定が行えるため、広告キャンペーンの柔軟な運用や最適化が実現でき、費用対効果の高いマーケティング施策を展開できる点が大きな魅力です
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 海外・外国人
web3広告ポイ活アプリBackWalletの強み・メリット
NFT・暗号資産に関心のあるユーザーはWeb3の主要ターゲットです。ブロックチェーンゲームやDApps利用者はデジタル資産に親和性が高く、関連プロジェクトとの連携が期待されます。さらに、オンチェーン・オフチェーンデータを活用し、ウォレット操作時に動画広告を配信することで、Web3サービスに興味を持つアクティブユーザーへのブランディングと新規獲得が可能です。
web3広告ポイ活アプリBackWalletの広告・料金メニュー
課金形態
インプレッション課金, 成果報酬
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- メディアレーダー用資料_compressed.pdf
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資料更新日:2025/02/04
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声優の活躍領域は近年、アイドルや芸能人に匹敵するほど多岐にわたり、社会的な注目度も高まっています。かつてはアニメやゲームのキャラクターボイスを担う裏方的な役割が主流でしたが、現在ではその枠を超え、音楽活動やライブパフォーマンス、テレビ出演、映画、CM、さらにはSNSやYouTubeを活用した自己発信など、幅広い分野で活動しています。特に声優が中心となるライブイベントや舞台は、多くのファンを魅了し、大規模なエンターテインメントとして成立しています。
そんな声優を活用した様々なコンテンツやタイアップが考えられる一方、
アイドルや芸能人とは異なる難しい側面があることもまた事実です。
具体的には
1. キャスティングの手間と交渉の難しさ
2. ファンダムへの理解不足によるリスク
3. 費用対効果の見極め
など、アイドルや芸能人とは異なるファンダムの特性を深く理解した上で、適切なコミュニケーション戦略を立てることが重要です。
本ご提案では、声優コンテンツの効果的な活用方法のノウハウを公開します。
>>資料の詳細を見る
- カナリアスタジオ_声優コンテンツの効果的な活用方法V001.pdf
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資料更新日:2025/01/29
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AR(拡張現実)で顧客体験価値を実現!専用アプリ不要で高品質&低価格のWebAR制作サービス!
シチュエーションやコンテンツに合わせて「平面検出」や「画像トラッキング」によるARコンテンツを現実世界に表示することが可能です。
お持ちの動画もキャラクター素材も、スマホでAR表示を実現しますので、お気軽にお問合せください。
>>資料の詳細を見る
- 【提案書】Go!Good ARの概要について.pdf
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資料更新日:2025/01/21
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大学内メディアとは
無料コピー・プリントサービス「タダコピ」、学食内広告「学食トレイ」、生協内広告「アドPOP」や「キャンパスポスター」など大学内で広告出稿可能な媒体メニューです。
大学内メディアの特徴
大学生にアプローチできる、大学内の媒体を網羅!
「大学生リサーチ」や、春休み・夏休み期間でも大学生にリーチできる「LINE配信」・「タダコピAds」など豊富なメニューを取り揃えています。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
学生
大学内メディアの強み・メリット
・全国700キャンパス以上に対応
・プロモーションだけでなく、企業ブランディングや傾向活動にもご活用いただけます
大学内メディアの広告・料金メニュー
課金形態
期間課金, 掲載課金, 月額課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【大学生に確実にアプローチ】全国約600キャンパス対応可能 大学内メディアガイド.pdf
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資料更新日:2025/01/15
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【1月最新】ショートドラマで認知拡大!PR投稿で商品もしっかりアピール!
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・従来のドラマ制作に加えて、PR投稿もセットで実施可能
・広告配信でより興味関心層の高い層へ直接リーチ!ショートドラマの効果を最大化!
・ドラマ出演者/Z世代メンバーによるPR投稿でドラマでは描けない魅力もカバー
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〈縦型ショートドラマとは?〉
・短い時間で感動や笑いを届ける新たなコンテンツとして注目
・スマートフォンで隙間時間に楽しめるコンテンツで、中国で市場が急成長
・日本でも「TikTok上半期トレンド大賞2024」で「ショートドラマ」が大賞に選出!
〈ショートドラマをプロモ―ション手法として活用するメリット〉
・ターゲット層の日常に沿ったストーリーにすることで共感を呼び、コアファン化できる
・ストーリーの中に商品やブランドを自然に登場させることで広告色なく訴求可能
>>資料の詳細を見る
- 【1月最新】ing×#ショートドラマ.pdf
- 2406会社概要.pdf
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資料更新日:2025/01/14
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ANIMAXとは
アニマックスは有料テレビ放送を中心に
日本のアニメカルチャーの体験を実現するアニメ専門チャンネルです。
ANIMAXの特徴
アニメ専門のBS/CS放送でのチャンネルとして24時間、最新の人気作から懐かしい作品まで放送しています。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 社会人・OL
ANIMAXの強み・メリット
アニメ専門チャンネルANIMAXは、アニメ好きやエンタメファンに特化した広告展開が可能!放送CMやアニメイベント「ANIMAXMUSIX」、eスポーツ「GHS」を活用し、リアルとデジタルを融合した多彩なプロモーションを実現。国内外での高い認知度と、熱量の高い視聴者層へリーチできる点が魅力です!
ANIMAXの広告・料金メニュー
課金形態
掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 在庫をテレビCMに!5社限定の特別広告プラン【ANIMAX】.pdf
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資料更新日:2025/01/09
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チケット決済システムを自社で構築すると、
・新しいチケットの登録や削除をリアルタイムで実施
・独自ドメイン取得やデザインの調整など、自由にカスタマイズ可能
・初期コストを早期に回収することも可能
などのメリットがあります!
サイバーウェーブ株式会社の独自プロダクト「VALUE KIT」を使って構築すれば、
スクラッチ開発よりも少ないコストで開発できるうえ、
チケットもぎり機能やショッピングカート機能など、
チケット決済システムに必要不可欠な機能がすでに揃った状態です。
ITの知識に自信がなくても、ニーズにあわせて使いやすい形にカスタマイズ!
「那須ハイランドパーク」様など、多くの企業様にご活用いただいています。
>>資料の詳細を見る
- 自社チケット決済システムで業務改善! LTV向上も実現.pdf
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資料更新日:2025/01/08
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若者向けアパレルショップでのサンプリングメニューとは
全国に160店舗と60店舗を展開する2ブランドのアパレルショップでサンプリングが可能です。
2ブランドともターゲットは10代~20代前半の高校生、大学生が中心。
Z世代向けのプロモーションに最適です。
若者向けアパレルショップでのサンプリングメニューの特徴
商品サンプリング、チラシ類のサンプリングが可能。
情報感度やSNSでの発信力が高く、友人に口コミが期待できるメディアです。
Z世代向けの話題作りに適しています。
エリアセグメント、性別でのセグメントが可能です。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般, 社会人・OL, 学生
年齢:10~20代
性別:女性中心
若者向けアパレルショップでのサンプリングメニューの強み・メリット
高校生、大学生のおしゃれに関心の高い層にアプローチできます。
新商品のテストマーケティングにも最適です。
印刷物のみの展開も可能です。
化粧品、食品、アクセサリー類などのサンプリングなど幅広く活用できます。
若者向けアパレルショップでのサンプリングメニューの広告・料金メニュー
プラン・メニュー
・商品サンプリング
・チラシ&ノベルティのセットサンプリング
・チラシサンプリング
課金形態
期間課金, 配信数課金, 掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 高校生、大学生向けアパレルショップでのサンプリング媒体資料2025年1月版
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資料更新日:2025/01/04
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割引内容早期導入・トライアル特典あり
【AI搭載のスポンサーシップ価値評価サービス「Relo Metrics(レロ・メトリクス)」で、データドリブンな意思決定を】
AIで真のメディア価値を可視化し、スポンサーシップROIを最大化する。
スポーツ・エンタメ業界のスポンサーシップは複雑化し、変化の激しい時代へ突入しています。 従来のスポンサーシップ評価は、限られた指標や手法に偏っており、SNSやデジタルコンテンツなど、新たなメディア価値を十分に評価できませんでした。また、レポーティングに時間がかかり、タイムリーな意思決定が困難である点も大きな課題でした。
Relo Metricsは、AIを活用したスポンサーシップ価値評価サービスです。AIによりTV、ストリーミング、SNSを網羅的に計測し、真のメディア価値を可視化します。米国5大スポーツ(MLB・NBA・NFL・NHL・MLS)やF1はもちろん、日本国内やグローバルレベルのスポーツ、エンタメコンテンツに対応し、グローバル視点でスポンサーシップ効果を最大化します。
スポンサーシップは、企業にとって単なる広告費以上の価値をもたらします。社会への貢献、将来への投資、ブランドイメージの向上など、その意義は多岐に渡ります。Relo Metricsは経済的な価値評価を自動化・効率化することで、総合的なスポンサーシップ価値の把握を実現します。
主な機能
・スポンサーシップのメディア価値を一元化:全てのデータを一か所で管理・分析
・準リアルタイムでのデータ提供: 数日~数週間単位でデータを更新、迅速な意思決定を支援
・データの可視化:ダッシュボードで直感的に分かりやすく結果を可視化
・ワンクリックレポート出力:PPTやCSV形式でレポートを簡単にエクスポート可能
・具体的インサイトの提供:ROI向上、投資対効果の最適化等、次の一手につながる戦略立案を支援
>>資料の詳細を見る
- Relo Metrics JP 2024Dec.pdf
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