【講談社】40〜50代女性のインサイト mi-mollet ミドルエイジ女性白書
講談社が運営するミドルエイジ女性向けウェブマガジン「mi-mollet」の読者層は40~50代。彼女たちを対象に調査をしたところ、見えてきたのは「老いや難しい課題と対面」「人生の成熟ステージへ」「自分回帰とリスキリング」という3つの特徴。女性たちのインサイトが浮き彫りになっています。
講談社が運営するミドルエイジ女性向けウェブマガジン「mi-mollet」の読者層は40~50代。彼女たちを対象に調査をしたところ、見えてきたのは「老いや難しい課題と対面」「人生の成熟ステージへ」「自分回帰とリスキリング」という3つの特徴。女性たちのインサイトが浮き彫りになっています。
毎年7月下旬から8月上旬にかけて名古屋で開催される、コスプレイヤーの祭典「世界コスプレサミット」。 世界には日本のアニメやマンガを愛好するファンが数多く存在し、年間1,000を超えるオタクイベントが開催されています。その中でも『世界コスプレサミット』は、世界的なイベントのアイコンとして認知されており、開催期間中のメイン会場(8月第1週の土日)には毎年25万人を超える来場者を記録。国内外のコスプレファンから熱い支持を集めています。 本イベントでは、訪日観光客や海外PRを目的としたグローバル企業から、国内の若者層に向けたブランドPRを重視する企業まで、多様なスポンサーアプローチが可能です。特に国際大会として注目度の高い世界チャンピオンシップや、毎年20万人以上を動員するリアルイベントを通じたプロモーションは、多くの企業様にご活用いただいています。 ※2026年の協賛資料は2025年10月上旬にこちらにてアップロード予定となります。
「現代ビジネス」は2010年に創刊され、現在月間約2億5000万PV・2000万UUを誇る日本最大級のビジネス&ニュース情報サイトです。各分野で深い知見を持つ専門家やジャーナリスト、作家等を起用し、政治、経済、社会、金融、最新テクノロジー、科学、スポーツ他、ビジネスパーソンがオンタイムは勿論、オフタイムも含めて楽しめる、上質なオリジナル記事を提供しています。 5つの専門サイトの集合体となる「現代ビジネスグループ」は、縦横無尽のテーマを扱い、知識・教養情報の総合デジタルプラットフォームとして、読者の厚い支持を集めています。
Z世代に明確な定義はありませんが、一般的に1997年から2012年ごろにかけて 誕生した人たちとされ、2024年現在で27歳~12歳あたりの年齢に属します。 その人口は2020年の時点で世界の約4分の1に及び、 アメリカではすでにZ世代が消費の主役となっています。 一方、高齢化が進み、Z世代の割合があまり多くない日本でも、 最重要ターゲットとして注目が集まっているのはご存じのとおりです。 本資料では、Z世代に対する、マンガをはじめとした キャラクターの影響をデータから紐解き、キャラクターを Z世代マーケティングに活用するヒントをお届けしています。 ◆マーケティング観点で解説する「Part1 Z世代とは」◆ 本資料は大きく二部構成となっており、第一部(Part1)では、Z世代について、 「定義」「価値観」「行動」「消費」「コミュニケーション」の観点から その特徴を解説しています。 たとえば、「消費」では、消費の決め手はストーリーへの共感であり、 価値観が合えばためらわず支出するという特徴から、 パーソナライズされたサービスや商品を好む傾向があることなど、 消費に関する情報をまとめています。 ◆データで紐解く「Part2 Z世代とキャラクター」◆ 第二部(Part2)では、C-stationで連載中の野澤智行さんによる 「キャラクター定量調査2021」をベースに、マンガ・アニメ・キャラクター関連の 意識や行動に関するZ世代の分析結果を紹介しています。 たとえば、「キャラクターに関する好意度・行動傾向」では、 マンガ全般への好意度は、Z世代がα世代や他世代を大きく上回り、 特に女子のマンガ好意度が世代間でトップになっていることが データとともに解説されています。他にも、Z世代の行動傾向は、 コアな購買行動や同人活動・コスプレ経験が目立つといった結果から、 <Z世代とキャラクター>の親和性の高さをロジカルに理解できる内容となっています。 資料内では、マーケティングに活用できる、Z世代に人気の 講談社マンガ6作品もあわせて紹介しています。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、内容をご確認ください。
ゲキサカは、講談社が運営する国内最大級のサッカーwebメディアです。 2006年にスタートして以来、学生から社会人まで数多くのユーザーに幅広いサッカー情報をお届けしてきました。 2018年のロシアW杯期間では、前回大会に続き、1億PV(2018年6月~7月実績)を突破! 現役プレーヤーからコアなサッカーファンまで、約70%が毎日訪れるロイヤリティの高いユーザーです。
「with class」は、共働き世帯が特に興味関心の高いテーマ「子育て・教育」「住まい」「時短術」に注力しているメディア。with classの読者層である30~40代ママの「仕事と子育てのバランスの価値観」や子育ての実態について深掘りすることで、令和のママ像のインサイトを分析しています。
新しい試みにトライし続け、きちんと読者に「届ける」特集を開発し続けているVOCE。ABCレポートのビューティ・コスメ誌ジャンルで実売No.1をキープしているVOCEが、今後何をしていくべきかを見極めるために大規模な読者調査を実施。それを集約したのが本レポートです。
多くのファンを抱えるリーバイス®ですが、 既存のファン以外、特に若年層の女性に対してどうマーケットを広げていくか という課題を抱えていました。 そこで、自分のスタイルを確立したモデルと、熱量の高い読者を抱える「ViVi」に着目。 SNSも活用し、新たなファン層獲得につなげました。
マンガキャラクターによるプロモーション効果には、明確な裏付けはあるのか──。 その答えとなる資料を、2023年調査データに基づき、改訂しました。 「マンガキャラクターが持つさまざまな課題突破力」や 講談社マンガIPを活用した具体的な事例もご紹介しています。 キャラクターを活用する際のポイントをご確認いただき、課題解決のためにご活用ください。 ■本資料では、これらの結果から、マンガキャラクターが持つ「課題突破力」を、 "訴求力""伝達力""共感力"の3つの視点で具体的な事例とともに紹介しています。 ■事例も多数紹介! 実際にマンガを活用する際に考えておきたいポイントもわかりやすくまとめました。 さらに、商品パッケージやポスター展開、WEBサイト展開、SNS、イベントなど、 さまざまな企業さまと講談社のマンガキャラクターのこれまでのコラボ事例を多数紹介しています。 ◆講談社のマンガは設定やキャラクターが多岐にわたり、ターゲットとする読者層もさまざまです。 そのため、マンガありきではなく、 各企業さまの商品やサービスから最適なマンガキャラクターを選んでいただくことも可能です。 マンガキャラクターには、マーケティングの課題を突破する力があります。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、その効果や事例をぜひご確認ください。
講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を、 「キャラコラボ事例」として定期的にご紹介しています。 本資料は、キャラコラボ事例シリーズから、4つのカテゴリーの注目事例を抜粋。 「自治体・官公庁事例」、「レジャー・観光・グッズ化事例」、 「広告宣伝・商品化・商品パッケージ事例」、「ゲームコラボレーション事例」に分類し、 コンパクトにまとめたものです。皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。
講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『ブルーロック』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。
講談社が運営するサステナビリティ支援サイト「講談社SDGs by Cステーション」では、 世界に知られるリーディングカンパニーから新進気鋭のベンチャーまで、 SDGsに先進的な企業のご担当者の方々に生の声をうかがい、 リアルな思いやインサイドストーリーを記事として公開しています。 本資料は、2019年から公開してきた「SDGs先進企業の取り組み事例レポート」から、 『カーボンニュートラル』によるアクションで事業を推進する先進企業5社の事例を再掲し、 まとめたものです。SDGsへの取り組みに、ご活用いただければ幸いです。
親しみを持っている作品のキャラクターを、生活者は自分に重ね合わせて受け止めます。 これまで、講談社のマンガやアニメのキャラクターは、企業や官公庁自治体とのさまざまなコラボレーションで、新たな価値を生み出してきました。 マンガIPサーチでは、マーケターや販促担当者の皆さまに、そのようなコラボ事例を5年以上にわたりご紹介しています。 本資料は、これまでマンガIPサーチでご紹介してきたさまざまなマンガIP活用事例を、あらためてコンパクトにまとめたものです。皆さまのマーケティング施策の企画立案に参考にしていただければ幸いです。
ビジネスシーンで活用できる、講談社おすすめの「マンガIP」カタログ2026年版。 知名度・好感度ともに抜群の講談社のマンガIPは、これまでさまざまな企業とコラボレーションし、消費者の共感を呼んできました。 メディアで取り上げられたり、SNS上で話題になったりするケースも多く、「推し活マーケティング」への注目度が高まる昨今においては、同文脈にあわせて、マンガキャラクターを活用するケースも増えています。 さまざまな効果を生む理由は、他ならぬマンガの持つ“熱”です。今回ご紹介する「推しマンガIP」はどれもその“熱量”が高く、商品やサービスにプラスアルファの魅力を加えてくれるものばかり。この機会にぜひ、講談社マンガをご活用ください。
2026年はサッカーがアツい! 2026年6月、4年に一度の世界的サッカーの祭典が開幕し、日本、そして世界中が熱狂に包まれます。国内を代表するサッカー専門メディア・ゲキサカは、現地取材を含む大会コンテンツを通じてこの盛り上がりを発信。サッカー熱が最高潮となるこのタイミングに合わせ、特別広告メニューを展開します。公式パートナー、日本代表応援企業の皆様との連携をお待ちしております。
子育て世代に寄り添う音楽を。 ユニバーサル ミュージック×with class mamaの共創で生まれた音楽プロジェクト「KIDS MUSIC PARK」
ロングセラー商品の50周年で、乳幼児期スキンケアの大切さを伝えるため、スキンケア習慣を育む「うた動画」を「ボンボンアカデミー」と共創!
■「島耕作」シリーズとは? 弘兼憲史氏による「島耕作」シリーズは、1983年、講談社「モーニング」誌上に 『係長 島耕作』として初登場し、その後『課長 島耕作』として連載がスタート。 実社会の時事を取り入れながら、さまざまな困難を乗り越えて 出世していくサラリーマンを等身大に描き、 シリーズ累計発行部数4,700万部を超える人気マンガとなりました。 連載中に「部長」「取締役」「常務」「専務」を経て「社長」「会長」へ 昇り詰め、 その 一方で『ヤング 島耕作』『学生 島耕作』など時代をさかのぼったり、 『部長 風花凜子の恋』『島耕作の事件簿』『転生したら島耕作だった件』などの スピンオフ作品も生まれるなど、その世界は、さらなる広がりを見せています。 ■島耕作と企業のコラボレーション 知名度・好感度ともに抜群のキャラクター・島耕作は、 これまで商品コラボや オリジナルストーリーの展開など、 さまざまな企業とコラボレーションを実施してきました。 ■コラボ手法のご紹介 ・タイアップ広告:講談社の雑誌やWeb媒体にキャラクター使用で広告展開 ・商品化:キャラクター限定パッケージでの商品化やコラボ商品を開発 ・広告宣伝使用:マス広告や店頭販促用のPOP、イベント等で使用 ■使用料について 版権契約(ライセンス契約)は「そのマンガの世界観および画を使ってよい」という 包括的な契約。使用料は、画の種類や枚数ではなく、下記の要素で決まります。 「広告宣伝」の使用料は、以下3要素の組み合わせで算出されます。 媒体=「テレビから雑誌、WEB、店頭までひととおり」「店頭ツールだけ」など 期間=おおよそ3ヵ月がひと単位 地域=「全国」「関東地方と中部地方」など グッズなど「商品化」の使用料は、下記の計算で決まります。 「商品の価格」×「規定のロイヤリティ率」×「製造数」 ほかにも「ゲーム」「原画展」「イベント」など、さまざまな契約形態があります。 お問い合わせをお待ちしています。
講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介しているサイト 「マンガIPサーチ」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボ事例を定期的に紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る 『転生したらスライムだった件』のコラボ事例や ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、 コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。
新規顧客獲得のためデータマーケティングに力を入れているサッポロビール株式会社。 同社が着目したのが講談社プレミアムメディアへの広告配信を通して詳細なデータ分析が行える「OTAKAD(オタカド)」。 ユーザー嗜好の「見える化」により多くのリーチを獲得し、その効果と可能性を実感した詳細をご紹介します。
さまざまな玩具を生み出しているセガトイズでは、 "遊びながら学べる"パソコントイの企画・開発にあたり、パートナー企業を探していました。 そのなかで図鑑や幼児教育の知見を持つ講談社に着目し、 新たなヒット商品「恐竜図鑑パソコン」を生み出しました。 ◆講談社ならではの課題解決◆ 講談社の「ノウハウ」「専門性」「媒体力」を生かし セガトイズが抱えていた課題を解決に導いた事例資料となります。 教育コンテンツの制作やコロナ禍での店頭販促に課題を抱えている企業様必見です。
テレビCMを展開していた企業が抱えていた課題の解決 野菜室が真ん中にレイアウトされた6ドアタイプを約8年ぶりに フルモデルチェンジした三菱冷蔵庫。同社はこれまでも さまざまな広告を発信してきました。 しかし、本当にメッセージを届けたい層に十分に情報が届いていないという課題を抱えていました。 その課題を、共働き女性を読者に抱えるメディア「共働きwith」とのコラボで解決した成功事例です。
島耕作が佐賀県副知事に就任!? 話題のコラボを佐賀県 サガプライズ!の担当者に取材。 県が力をいれている事業を島耕作が実際に公務としてPRした 施策の全貌をご紹介します。
「ViVi SPORTS まるごと一冊鹿島アントラーズ」 人気選手が総登場のムック、動画、グッズ制作 ── 話題となった ViVi発の施策の背景を、鹿島アントラーズの広報ご担当者に取材しました。
将来予測が困難なVUCA時代に求められる「共創」の視点──。 本資料では、共創による課題突破を実現する 新潮流「コミュニティ活用」について解説しています。
日本のデジタル広告がいま、危機的な状況にあることをご存知でしょうか? 2019年、インターネット広告費が初めてテレビの広告費を追い抜き、大きな話題となりました。 その後も市場が急拡大するなかで、ルールの整備などが追い付かず、 インターネット広告媒体費の大半を占める「運用型広告」を中心に、さまざまな問題が起きています。 低品質のサイトに広告が表示されることによる「ブランド毀損のリスク」、 著名人の名前や写真を悪用した「詐欺広告」など、その弊害はもはや広告主だけでなく、 社会全体にまで及んでいます。本資料では、日本のデジタル広告が抱える問題点、 改善していくために必要な意識と具体的な手段などを、詳細に解説しています。
ママの心を軽くしたい。 現役ママとブランドの想いが重なり生まれた「揚げない天然海老フライ」。 開発経緯や商品へのこだわり、発売後の反響などについて取材しました。
講談社メディア・コミュニティ・ラボ(MCL)とは、 講談社のメディアが持つ読者コミュニティを 企業のマーケティングに活用できるサービスです。 熱量の高い読者コミュニティに対して、 アンケートやインタビューなどのリサーチを行うことで、 貴社のマーケティング課題を浮き彫りにします。 そこから、コンテンツを軸としたコミュニケーションによる 解決施策を導き出します。 講談社の多様なメディアが持つ読者コミュニティは、 それぞれのジャンルで情報感度が高く、 自分自身の意見を持っているメンバーで構成されています。 コミュニティを担当するのは、各領域に精通した編集者やスタッフ。 その独自の視点を組み入れた施策を展開することで、 一般的なリサーチでは得られない成果が期待できるのです。
SDGsのリーディングメディア『FRaU』と自治体がコラボすることで県内・県外に魅力発信しています。 今回、徳島県のご担当者はSDGs達成に向け、より多くの方々に、SDGsを知って取り組んでもらう必要があると感じていました。 本資料ではSDGsコミュニケーション課題の解決のために、SDGsのリーディングメディア『FRaU』に着目した事例を紹介しています。
<資料のおもな内容> Part 1 SDGsに取り組む効果とは? ●【ユニリーバ】SDGsを企業の成長戦略に据え、サステナビリティの実現に取り組む ●【コーセー】人と地球に「美」の力で貢献したい 10年目からの新たな挑戦 ●【シチズン】ものづくりから、持続可能な社会の実現を目指すSDGs ●【メルカリ】「メルカリらしさ」「楽しい体験」を大切に、循環型社会の実現を目指す ●【エイチ・アイ・エス】企業や人々のSDGsへの取り組みを「旅の力」でバックアップ Part 2 食品・衛生業界の状況 ●【生活クラブ】SDGsを先取り!「持続可能な消費」を50年以上続けてきた生活クラブ ●【たべるーぷ】フードロス削減と持続可能な農業・漁業を目指すフードシェアリングサービスの可能性 ●【サラヤ】世界の衛生・環境・健康に貢献する、ソーシャルビジネスのトップランナー ●【日清食品グループ】日清食品グループが取り組む、持続的成長への挑戦 ●【日本マクドナルド】世界中に笑顔とおいしさを届けてきた「FUN(楽しみ)」なSDGs Part 3 業界の雄・リーディングカンパニーに学ぶ ミライを描くSDGs ●【トヨタ自動車】モビリティカンパニーへの変革で世界中の人の「幸せを量産」する ●【花王】「世界中の人々のこころ豊かな暮らしを実現」に向け、社会への貢献を目指す ●【オムロン】ソーシャルニーズを先駆けて創造し、事業を通じて社会課題解決を目指す ●【エスビー⾷品】香辛料のトップメーカーが目指す、持続可能な企業と社会の実現 ●【コメダ】「お店でくつろぐことがSDGsになる」コメダらしいサステナビリティ Part 4 技術! 開発! アイデア! スタートアップが未来に挑むSDGs ●【Allbirds】SDGsの思想と技術を未来に伝えるスニーカーブランド ●【OriHime】人々の孤独の解消を目指す分身ロボット「OriHime」が目指す”制約のない”社会 ●【ソーシャルアクションカンパニー】社会貢献を可視化。価値に変えるプラットフォーム ●【アストロスケール】人と地球と宇宙を持続可能にするためのアストロスケールの挑戦 ●【WOTA】巨大インフラに依存しない小規模分散型水循環システムで水の問題に取り組む
「講談社SDGs by C-station」では、世界に知られるリーディングカンパニーから、新進気鋭のベンチャーまで、 SDGsに先進的な企業のご担当者の方々に生の声をうかがい、リアルな思いやインサイドストーリーを記事として公開、 大きな反響をいただいてきました。各社は、自社の事業とSDGsの「17のゴール」を紐付けて取り組みを推進。 その結果、SDGsは地球や社会のためだけでなく、企業の持続的な成長にも貢献するもの、との声が多く寄せられています。 本資料は、2019年から公開してきた「SDGs先進企業の取り組み事例レポート」から、『「食」のサステナビリティに挑む』 食品関連企業10社の事例を再掲し、まとめたものです。ぜひSDGsへの取り組みに、ご活用いただければ幸いです。
「講談社SDGs by C-station」では、世界に知られるリーディングカンパニーから 新進気鋭のベンチャーまで、SDGsに先進的な企業のご担当者の方々に生の声をうかがい、 リアルな思いやインサイドストーリーを記事として公開しています。 本資料は、2019年から公開してきた「SDGs先進企業の取り組み事例レポート」から、 『リサイクル&アップサイクル』でSDGsアクションを推進する、 アパレル・小売・エンタメ・ウェディング関連企業10社の事例を再掲し、 まとめたものです。SDGsへの取り組みに、ご活用いただければ幸いです。
コロナ以前から県内への企業誘致策に力を入れていた長野県では、 コロナ禍によるテレワークやサテライトオフィスの需要増を見込み、 企業誘致をPRする特設サイトをリニューアルオープン。 島耕作をナビゲーターに起用し、長野県の魅力や助成制度などについて紹介しました。 長野県が実感した、島耕作を起用する効果とは?
「明治チューブでバター1/3」がマンガ『逃げるは恥だが役に立つ』と コラボレーションして課題を解決! やわらかくて、使いやすく、片手で手軽に扱える便利なチューブタイプ。 大手食品会社・明治がおくる、発売25周年を迎える大人気商品「明治チューブでバター1/3」。 そんなロングセラーが、海野つなみさんのマンガ『逃げるは恥だが役に立つ』と コラボレーションを実施し、企業課題の解決を図った事例です。
【マンガIPを活用すれば、効果的なプロモーションが可能です︕】 マンガのキャラクターには、⼈々の共感を呼び、感動を呼び起こすチカラがあります。初めて世の中に作品が発表されたタイミングがかなり昔でも、ごく最近でも、それは変わりません。親しみを持っているキャラクターを、生活者は自分に重ね合わせて受け⽌めるからです。 これまで、講談社のマンガやアニメのキャラクターは、企業や官公庁自治体とのさまざまなコラボレーションで、新たな価値を生み出してきました。BtoBビジネスサイト「C-station」では、マーケターや販促担当者の皆さまに、そのようなコラボ事例を3年以上にわたりご紹介しています。本資料は、これまでC-stationでご紹介してきたさまざまなマンガIP活用事例を、あらためてコンパクトにまとめたものです。
マンガIPのマーケティング活用といえば、かつてはテレビコマーシャルや紙媒体など、 マスメディアにおける露出が主でした。しかし近年、人々の行動は多様化し、 マンガIPと消費者のタッチポイントも、さまざまな形で存在するようになってきています。 マンガIPのマーケティング効果を高めるには、さまざまなタッチポイントの特性を理解し、 訪れるターゲットの傾向にあわせた戦略・戦術を展開することが重要です。 本資料では、マスメディア以外のマンガIPと生活者のタッチポイントに注目し、 それぞれの特性や傾向、効果的な施策などを解説しています。 ■解説しているタッチポイントは、「コンビニ」「屋外広告・交通広告」 「動画配信サービス」「聖地巡礼」の4種類。プロモーションのポイントを 具体的な事例とともに紹介しています。 ■事例も多数紹介! 『進撃の巨人』『はたらく細胞』『五等分の花嫁』『東京卍リベンジャーズ』などなど 講談社の多彩なマンガキャラクターがどのようにタッチポイント展開をされているかが わかりやすくまとめられています。 ■講談社のマンガは設定やキャラクターが多岐にわたり、ターゲットとする読者層もさまざまです。 そのため、マンガありきではなく、各企業さまの商品やサービスから 最適なマンガキャラクターを選んでいただくことが可能です。 マンガキャラクターには、マーケティングの課題を突破する力があります。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、内容をご確認ください。
毎年、好評を博している、講談社おすすめの「マンガIP」カタログの2024年版。 マンガをマーケティングに活用する動きが加速するなかで、 「作品選定」の重要性はさらに増しています。 知名度・好感度ともに抜群の講談社マンガは、これまでに広告や商品化など、 さまざまなカタチで企業とコラボレーションし、生活者の共感を呼んできました。 「ブルーロック」「東京卍リベンジャーズ」「島耕作」「はたらく細胞」etc.…… SNSでの拡散力もある講談社マンガは、さまざまな業界の企業や官公庁/自治体から活用され、 そのパワーを発揮しています。 今回の資料には、講談社ライツ部門が自信をもってオススメする 「推しマンガ」15タイトルに加え、講談社発のオリジナルIPや、 2024年にアニメ化される作品情報も掲載しています。 この機会に講談社マンガを活⽤してみませんか。
講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『進撃の巨⼈』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。
講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『攻殻機動隊』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。
好評を博している、講談社おすすめの「マンガIP」カタログの2025年版。 知名度・好感度ともに抜群の講談社のマンガIPは、これまでに広告や商品化など、さまざまな形で企業とコラボレーションし、消費者の共感を呼んできました。 メディアで取り上げられたり、SNS上で話題になったりするケースも多く、「推し活マーケティング」への注目度が高まる昨今においては、同文脈にあわせて、マンガキャラクターを活用するケースも増えています。 さまざまな効果を生む理由は、他ならぬマンガの持つ“熱”です。今回ご紹介する「推しマンガIP」はどれもその“熱量”が高く、商品やサービスにプラスアルファの魅力を加えてくれるものばかり。この機会にぜひ、講談社マンガをご活用ください。
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