【若年層へのアンケート調査が可能!】中高生/大学生のZ世代ならスタディプラス
「毎日の勉強を習慣にできない」という悩みを、学習記録の可視化や同じ目標をもつ仲間とのSNSで解決をするための学習管理アプリです。 サービス開始から口コミで成長し、コロナ禍で学生(Z世代)の “スマ勉” (勉強にスマートフォンを活用する)ツールとして定着。会員数は累計1,000万人以上! 中学生・高校生・大学生が日々の勉強で活用しているため、Z世代・若年層に対してのブランドリフト調査が可能です!
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▼こんなお悩みをお持ちではありませんか? ・Z世代にどうやって効果的にアプローチすればいいのだろうか? ・自社ブランドの認知度を若年層にどうやって高めるべきか? ・新製品を若年層にどうやってアピールすればいいのだろうか? 「re-quest/QJイベント」は、美容業界最大級の就職イベントであり、美容室運営企業が美容学生からの採用を目指すべく出展する場となります。東名阪福をはじめ全国主要都市で開催しており、美容学生1万人以上が来場予定です。そのため、美容感度の高いZ世代向けに製品やサービスをダイレクトに訴求し、エンゲージメントを醸成する絶好の機会です。
福岡に本拠地を構えるプロ野球球団「福岡ソフトバンクホークス」、 音楽コンテンツを多数制作している「スペースシャワーエンタテインメントプロデューシング」、 カルチャーショップ「BEAMS」の3社がプロデュースする音楽フェス『FUKUOKA MUSIC FES.』。 ■ イベント名 :FUKUOKA MUSIC FES.2027 supported by Trunk ■ 日時 :2027年1月30日(土)‐31日(日) ■ 会場 :みずほPayPayドーム福岡 ■ チケット料金 :通常チケット10,800円~ 他複数券種販売予定 ■ 動員数 :各日約25,000人 2日間計 約50,000人 ■ 出演者 :各日10組-12組 2日間計 20組-22組予定 ■ 主催 :福岡ソフトバンクホークス株式会社/スペースシャワーエンタテインメントプロデューシング ■ 企画制作 :スペースシャワーエンタテインメントプロデューシング株式会社/株式会社ビームス 九州地区及び福岡県を中心にプロモーション活動をご希望される場合、是非FUKUOKA MUSIC FESをご活用頂けますと幸いです。
エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 Z世代、10~20代女性に人気なKPOPや胸キュン映画、可愛いIP、テーマパーク、展示会、イベントなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など
ただのプロモーションじゃ、もう届かない。 様々な感情が共存し、滞在時間の長い「飲食店」という場所だからこそ 体験を通して、貴社の商品の想いやストーリーを、来店客に伝えることができます。 ★★飲食店コラボ!タイアップ★★ ■こんな課題、ありませんか? ・商品のウリやストーリーを知ってもらえない ・新たな顧客に自社商品を体験してもらえる場がない ・商品を実際に体験した後の消費者のリアルな声が拾えていない ■そのお悩み、ぐるなびが解決します! ・飲食店で商品を使ったメニューを提供。 来店客に商品との「偶発的な出会い」を生み、実際に食べて試して「体験」してもらうことで潜在層へのアプローチが可能。 ・飲食店ならではの「滞在時間の長さ」「複数人での時間の共有」により会話が生まれ、来店客の記憶に残り、購入・LTVの向上に貢献。 ・体験した「直後」の来店客へのアンケート実施により、リアルな消費者の声の収集が可能。 ・飲食店が商品を使ったオリジナルメニューを開発するため、商品の新たな魅力の発見、アレンジ方法の参考にも。
新大久の韓国横丁には10代、20代の美容感度の高い方が韓国の最新情報や推し活などで15,000名近くの多くの方がいらっしゃいます。今回は、そのインストア広告にてTシャツを含めた、様々な施策をご提案できる媒体のご提案になります。
■■■本サービスのホームページを全面リニューアルしました■■■ https://nabco.nabtesco.com/campus-signage/ 毎日の生活の中で誰もが目にする自動ドアで情報配信を行うサイネージメディア。 キャンパス内にあるため、学生の信頼感を醸成することが可能となり、新卒採用や企業ブランディングに高い広告効果を発揮します。
■「カロミル」とは ユーザー数600万人突破! 食事や体重計、血圧計、血糖値計などの写真を撮るだけで簡単に記録ができるアプリです。 食事は写真を撮ることで画像解析AIがメニュー名や栄養素などを瞬時に解析し記録します。 エネルギー、たんぱく質、脂質、炭水化物をはじめとした29栄養素を無料で栄養計算し、栄養バランスを確認することができます。 ■ユーザー属性 OL/主婦/若年層/シニア層/男性/女性 ■「カロミル」でできること POSでは測れないリアルなデータから分析・検証し、問題を解決します。 ①プロモーションから検証まで一気通貫のサービスを提供 アプリ・ユーザー・喫食データを用いたプロモーションを当社がサポートします。 ②目的や商品特性に合わせたさまざまなプロモーションサービス ユーザーの目的や商品の特性に合わせたサービスを提供しております。 ■ご活用例 ・新商品プロモーション ・商品認知向上 ・商品サンプリング ・商品の購買促進やリピーター獲得 ・アンケート調査によるインサイトの発見 ・商品リサーチ、調査によるユーザーボイスの収集 ■広告メニュー モニターキャンペーン/マストバイキャンペーン/サンプリング/商品体験 アンケート/ユーザーリサーチ バナー広告/記事広告 ペルソナ分析/商品効果分析/食べ合わせ分析/喫食課題調査/PRエビデンス
■概要 世界で唯一、子ども向けに特化した広告配信を運営しています。 グローバルでの実績は多数あり、日本でも2021年4月から本格的にサービスを提供しています。 ①独自のアドネットワークを持つアプリ広告 ②独自の配信リストにて子供向けコンテンツだけに広告を配信するYouTube広告 キッズセーフ・ブランドセーフな環境でのマーケティング、キャンペーン施策をご提案いたします。 ■利用中企業様 バンダイ/日本マクドナルド/任天堂/LEGO/セガ/ベネッセ/MATTELなど おもちゃ、エンターテイメント、食品、ゲーム、教育業界を代表する企業 ■利用目的 ・18歳以下の子供に対してアプローチがしたい キッズ・ティーン・Z世代・子ども ・子ども向け広告のブランドセーフティーを担保したい ・ブランド認知の向上 ・信頼度や好感度の向上 ・子ども向けのインフルエンサーを使って、ターゲットにリーチしたい ■ターゲット デジタル広告でターゲティングが困難な18歳以下のキッズ、ティーン、Z世代に向けてブランド認知の向上を目指します。 ・3歳〜6歳の幼稚園、保育園へ通う幼児 ・7歳〜12歳の小学生 ・13歳〜18歳の中学生、高校生 ・お子様と一緒にYoutubeなどを視聴している子育て中のママや学生の保護者などのファミリー層 【特徴】 ■TotallyAwesomeは、キッズ向けにブランドセーフなマーケティングを提供する企業です。 ・Youtube広告, アプリ向けアドネットワーク広告を通して、企業とキッズとの上質なコミュニケーションを実現します。 ・Kids, Teens, Family の3セグメントに分類してターゲットとする層へ効率的にリーチします。 ・データを取らないコンテンツターゲティングにより、キッズセーフな環境で広告を配信します。
教育・進学領域のプロモーションに長年携わってきたプロが教える、 \Z世代の心を動かす撮影&運用ノウハウ!/ 「Instagramで広報活動に取り組みたいが、自社での撮影や運用作業に限界を感じている……」 そんな大学・専門学校・教育機関の広報担当者様に向けて、スマートフォンと少しの工夫だけで、 Z世代の「この学校に行きたい!」「キャンパスライフを楽しみたい!」を引き出す実践的な撮影テクニックと、 SNS運用成功のポイントをわかりやすく解説した資料です。 ■ 本資料で学べる内容 その1.すべての基本!「自然光」がつくる立体感とエモさ * 蛍光灯をオフにし、レースカーテン越しの光や半逆光を活用するコツ * 教室やキャンパスの魅力を引き立てるライティング手法 その2.主役を引き立てる「構図」と「余白」のつくり方 * 文字入れやカルーセル投稿を見越した「余白」の残し方 *「三分割法」や前ボケ、小物を活かしたスタイリングテクニック その3.Z世代(高校生)の心を掴むポイント * 作り込まれた広告感を嫌うZ世代に届く、親近感のある「日常の切り取り風」表現 * 教材やスマホ画面などを主役に配し、高校生が「将来の自分」をリアルに想起できる目線づくり 教育・進学領域に長年携わってきたプロのノウハウを凝縮した資料となっています。 社内運用の改善や、外部委託をご検討の際の参考資料としてぜひご活用ください。 ■ 費用・契約期間について ご予算や「どの程度お任せいただくか(フィード投稿の本数やリール動画の有無など)」に応じた柔軟なプランカスタマイズが可能です。 * 契約期間:6ヶ月〜のサポートを推奨(見学会等の短期集中プランも相談可) * 料金イメージ:初期費用¥400,000・月額¥300,000〜(運用開始から) * 内容:企画立案・クリエイティブ制作(フィード・リール動画)・投稿代行・効果振返り・ご提案 * アカウント無料診断・ミニ企画案のご提案は無料で行っております。
AOKIグループの複合型アミューズメント施設「スペースクリエイト自遊空間」では、 店内広告メディア「自空AD(ジクウアド)」を展開しています。 全国79店舗で、平均滞在時間約4時間・月間来店者37万人を誇ります。 店内のブースPOP、ポスター、サンプリング、Webバナーなど多様なメニューで訴求が可能です。
資料で記載している媒体は下記の3点です。 ①POSレジ画面 ②店内放送 ③月刊ローチケ/中面広告
高校生・大学生アスリートを中心に、月間約4万人が利用するスポーツチーム向けプラットフォーム「Atleta」です。 食品・飲料・スポーツ用品をはじめ、Z世代向け商材の認知拡大から購買促進まで幅広く対応。 アプリ広告に加え、メール配信、タイアップ記事、サンプリング、調査・ウェビナーなど、多彩なプロモーションをご提案します。
1050万人を超える会員を有する「げん玉」を活用したサービスの媒体資料です。 豊富な会員数を活用したリサーチプランの活用に際する資料になります。 ■「げん玉」とは げん玉は、お小遣いがサクっと貯められる「ポイントサイト」です。 1,050万人を超えるユーザーが毎日、5,000を超えるサービスからポイ活を行っているユーザーのアクティブ数の多いメディアです。 ・累計会員数:1,050万人 ・メルマガ会員数:80万人 ・月間PV数:約2,000万PV (2024年2月時点) 複数の広告枠とのセット配信によるメディアジャックも可能です。 ※競合他社様からのダウンロードはご遠慮くださいませ。 ※すでにお取引がある事業者様は、お手数ですが担当者へお問い合わせくださいませ。
移動するだけでポイントが貯まるNo.1ポイ活アプリ「トリマ」に広告を掲載できるサービスです。 「トリマ」はポイント系アプリでは国内トップクラスのアクティブユーザ数を誇り、非常に多くのユーザーに利用されています。 ・デイリーアクティブユーザー数:約210万人 ・1人1日あたりの起動回数:平均約9回 ・累計ダウンロード数:2,500万 (2026年6月時点)
\Z世代の新規顧客・ファンの獲得を狙うプロモーション 「キョーソウPROJECT」をリリース/ キョ―ソウPROJECTとは、さまざまな価値観がぶつかり 共創(キョーソウ)することで想像もしなかったワクワクするような 未来を創造することをモットーにこれからの未来を担うZ世代と企業を繋ぐPROJECTです。 企業と学生が共に同じ課題に取り組み、学生から企業へZ世代起点の企画・アイデアをご提案します。 さらに、企業から学生へマーケテイング体験を提供することで事業内容や商品・サービスに込められた思いを伝えることが可能です。 【企画概要】 ご提案内容は基本の4プランを用意、課題に合わせてカスタマイズする事が可能です。 ■ライトプラン 定量調査では現れないZ世代のリアルな思考やインサイトを知りたい! ・実施内容 定量データでは見えないZ世代のリアルな声を収集。ワークショップを活用した 深堀を行うことにより、Z世代のホンネを引き出し、潜在的なニーズを可視化します。 ■スタンダードプラン 既存商品・サービスの改善を図りZ世代向けとしてリリースしたい! ・実施内容 学生プロジェクトチームの発足。 2回のミーティングで商品・サービス改善案をご提案します。 さらに学生の窓口Webにて単発の情報発信を実施します。 ■動画プラン Z世代とともに伝わる動画を作成・拡散したい! ・実施内容 学生プロジェクトチームの発足。 2回のミーティングでショート動画のアイデアをご提案します。 さらにショート動画2本納品、WEB情報発信や各種SNSでの配信を行います。 ■プレミアムプラン Z世代とともに適切なコミュニケーションを開発・設計したい! ・実施内容 学生プロジェクトチームの発足。 3回のミーティングでコミュニケーションプランをご提案 さらに、学生の窓口Webにてプロジェクト密着型の継続的な情報発信を行います。
---------- オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。 複合的な音声広告提案が可能です。 ---------- ※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。 また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。 昨今、急激な市場拡大を続ける「デジタル音声広告」。 本資料では、実際にデジタル音声広告をマーケティングに活用している「Z世代・若年層ターゲティング」の出稿事例をご紹介しています。 デジタル音声広告の概要から各メディアの特徴、デジタルならではのテクノロジーやデータを活用した効果測定の方法まで事例を交えつつ紹介しています。 ▼紹介事例(例) ・私立大学様 ・若年層向けアプリ展開企業様 ・新聞社様 ▼上記事例で活用いただいた手法(例) ・ターゲットの年齢層を受験生に絞って配信!!リーチ最大化に向けて+αで設けた指標とは? オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで 国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。 また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。 ■オトナルがご提供するサービス ・Spotify音声広告配信 ・radiko(ラジコ)オーディオアド ・YouTube Audio ・ポッドキャストの音声アドネットワーク ・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン ・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 ・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」 ■制作のサポートも ・ラジオCM・音声広告の制作 ・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」 ・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」 大手企業様の実績も多数ございます。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。
※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 昨今、注目を集めているデジタル音声メディア・Podcast。 TBS Podcastは、100を超えるコンテンツ数と月間3,000万回超の再生数を誇る 国大最大級のPodcastステーションとなっています。 100を超えるTBS Podcastコンテンツの中から、 「若年層(MF1)」リスナーが多い番組に限定して、貴社商品/サービスを訴求できる企画をご用意しました。 MF1層リスナーが大半を占める番組の前後(プレロール/ミッドロール/ポストロール)で 動的にCMを配信することで、効率良く広告訴求を行うことができます。
Z世代や20〜30代の若年層が日常的に情報収集やエンタメ視聴で活用するSNS(TikTok/Instagram/YouTube)に向けた、 SNSショートドラマ『月曜日もわるくない?』のタイアップ・プロモーションパッケージです。 開始4ヶ月で総再生回数2,800万回を突破した話題のIPを活用し、貴社商品やサービスをストーリー内に自然に溶け込ませてPR。 従来のドラマより費用を抑えたハイスピードな制作が可能で、1本30万円からと手軽に実施できる点も魅力です。 広告に抵抗感を持つ若年層に対し、「没入型ワンカットショートドラマ」ならではのナチュラルな演出で、強い共感と記憶に残るブランド体験を提供します。 動画マーケティングのプルークスでは、SNSショートドラマの企画・制作からアカウント運用、タイアップ広告配信まで一気通貫でご支援いたします。ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。 ※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。
「Z世代に広告が届かない」「若年層向けに動画を作っても、再生されるだけで売上や応募につながらない」——そんな悩みを持つ方のための資料です。 この資料をダウンロードすると、次のことができるようになります。 ①Z世代が広告をスキップする"本当の理由"を、視聴行動の構造から説明できるようになります。社内で「なぜ今の施策が効かないのか」を言語化できます。 ②バズを"設計"できるようになります。視聴維持率60%・完読率30%・冒頭3秒の離脱率など、アルゴリズムに乗るための数値基準と、冒頭2秒のフック3型・黄金比9:1という台本の型をそのまま自社企画に使えます。 ③上司・クライアントを説得する数字が手に入ります。Z世代の約83%が「ショートドラマ広告で商品を知った」(MarkeZine)、市場規模2026年約1,530億円(YH Research)、視聴完了率約80%(通常広告は15〜30%/Glis Production)など、出典つきデータを企画書にそのまま引用できます。 ④「バズって終わり」を防げます。広告費ゼロ・オーガニックのみで採用550万再生・飲料420万再生を記録した実例から、再生数を売上・応募・ファンに変換する導線設計まで持ち帰れます。 TikTok・Instagramで若年層向けのマーケティングや採用広報を担当している方に、特におすすめです。
「SHIBUYA109」の向かいにある縦型としては渋谷地区最大級の屋外ビジョンです。
日テレNEWS NNNとは日テレが運営するニュースサイトです。「見つかるのは、未来のきっかけ。」を掲げ、生活者がニュースに触れることで、よりよい未来のきっかけを見つけられる場を提供し、変化の激しい世界情勢だけでなく、日本の政治・経済、社会、スポーツ、カルチャー、そしてエンタメ情報などのニュースを伝えます。
世界中で1日に1億人以上のユーザーが利用するメタバース型プラットフォームであるRobloxを活用した次世代のプロモーション施策に関するご提案資料です。主なユーザーであるα・Z世代に向けて、「メタバース×ゲームコンテンツ」を通じたブランド体験設計を行うことで、広告回避傾向の強いと言われるZ世代に対しても自然な形でブランドの認知拡大や、ロイヤルティの強化に繋げることができます。
『ウォーカープラス』は全国のおでかけスポット&イベント情報に加え、「最新トレンド」など多彩なカテゴリも扱う日本最大級のおでかけメディア・情報サイトです。
【全国映画館をネットワーク!映画館メディア専門代理店】 「シネアド」は映画館の大スクリーンを活用した動画広告メディアです。 映画本編が始まる直前という“最も注視される瞬間”にブランドメッセージを届けることで、他のどのメディアにもない高い視聴完了率と強い印象効果を実現します。 映画館メディア専門代理店として全国一括出稿から、都市単位・作品単位でのターゲティング出稿まで柔軟なプランニングが可能です。
学習参考書の旺文社がユーザーの学びを包括的にサポートするための会員基盤です! 日常学習~進路選び~受験対策まで! 旺文社が有するオンライン/オフラインを問わない様々な「つながり」を通じて会員を募集しています! ■書籍 参考書や「螢雪時代」などの受験情報誌 ■学習アプリ 学びの友/ターゲットの友 ■大学受験ポータルサイト 大学受験パスナビ ■受験対策 入試正解デジタル/英検®カコモン
Nomdeplume(ノンデプルーム)は、トレンド感度の高い若年層やZ世代向け女子に支持されているWEBマガジンです。
当社が学生プロモーションに強い理由は、グループ全体で教育機関支援・採用支援・プロモーション支援を展開し、入学前から卒業・就職まで学生と教育機関に継続的な接点を持っているから。 大学をはじめとする教育機関との強固なネットワークや、学生への深い理解を活かし、若年層・Z世代に響く最適なプロモーション企画を実現します。 本資料では、以下のような施策・実績を紹介しています。 ・学内メディア、特設ブース、サンプリングなどのリアル施策 ・SNS広告、DSP広告、DMなどのダイレクトアプローチ ・入学前、在学中、就活、卒業式などライフステージ別の企画 ・中学生・高校生・大学生、保護者向けのプロモーション事例 ・機能センターによる事務局代行、発送、応募者管理などの運営支援 グループ総合力を活かし、企画立案から教育機関との交渉、実施、検証まで一貫してサポートできる点が特長です。若年層への認知拡大、商品体験、購買促進、ブランド浸透を検討している企業におすすめの資料です。
最近では若者の間でも『SNS疲れ』が出てきており、部分的にSNS離れが始まっております。 BeReal.(ビーリアル)は『映え』などといった投稿とは真逆の『リアル』『ありのまま』を追求した媒体となっており、 日本のZ世代の間でも急速に利用者が拡大しております。
SNSを中心に話題を集め、テレビ露出も急上昇中の大人気アイドル「=LOVE」の齋藤樹愛羅さんと、「≠ME」の櫻井ももさんがパーソナリティを務めるラジオ番組『♡べり〜ぴ〜ち♡さんで〜♡』の協賛パッケージ資料です。 20〜30代を中心としたリスナー層に熱狂的なファンを抱えており、番組を通じた深いエンゲージメントの構築が期待できます。 生活動線に自然と溶け込むラジオの特性を活かし、WEB広告だけではアプローチが難しい層へのリーチ補完を実現します。 さらに、流行語大賞にランクインするほどSNSでUGCを生み出しやすい彼女たちの発信力と組み合わせることで、マルチメディアミックスによるマーケティング活動をより最適化し、ブランドへの共感を加速させます。
Limelight株式会社は、Qoo10に特化した運用代行会社です。Qoo10の出店から運用まで一気通貫でサポート。Qoo10に特化した会社だからこそ「専門的な深い知見」と「多数の経験・実績」を持ったメンバーが売上を伸ばすための最適な戦略・運用をサポートいたします。 Service01:Qoo10の出店代行 店舗開設から商品登録まで、出店に関わる全ての業務を一貫して実施いたします。貴社の商品がオンラインでスムーズに販売を開始できるよう、各種設定や構築作業を徹底的にサポートし、安心してビジネスをスタートできる環境を整えます。 Service02:Qoo10運用代行・コンサルティング 売上やROASの向上、そして運用工数の削減を目指し、Qoo10に特化した運用業務を一貫して実施いたします。特に『メガ割』をはじめとするQoo10の定期イベント対策に加え、アクセス数の増加を狙った施策、コンバージョン率(CVR)の向上を目的とした改善提案、さらには広告運用の最適化まで、幅広くサポートいたします。 Service03:Qoo10広告運用代行 売上やROASの向上を目指し、Qoo10に特化した広告運用業務を全面的にサポートいたします。効率的な広告配信を実現するために、効果的なキーワード選定から、広告運用の継続的なチューニングまで、全てのプロセスを代行し、細やかな運用支援を行います。
全国の公立・私立高等学校にて、受験を控える中学3年生・高校3年生に対して、先生から直接手渡しでサンプリングを実施します。 高校入試が1月中旬頃~、大学入学共通テスト(旧:センター試験)が1月中旬の土日に実施されます。12月頃が中高ともに受験への意欲・意識が高まるタイミングです。激励会を実施する学校もあります。そのような時期に受験応援を兼ねてサンプリングすることで、強いインパクトを与えることができ、商品へのイメージアップにもつながります。 おすすめは上記の通り12月頃ですが、多くの学校が夏休み明けの9月以降から徐々に受験モードに入りますので、秋から実施し、受験期までの継続使用を促すようなプロモーションもおすすめです。 もちろん、学年セグメントをなくした全学年実施メニューもございます!お気軽にご相談ください。 トゥーエイトでは、自社の中に専門チームを置き、施設と直接やり取りをして実績を積み重ねてきております。 実施にあたっては、企画の趣旨や条件などをしっかりと施設に説明し、賛同いただける先で展開する手法により、クオリティを担保しています。 また直接やり取りしているからこそ、消費者側の率直なご意見を伺うことも可能。 いただいたお声は実施報告書としてすべて開示いたしますので、「配って終わり」にならない次につながるプロモーション展開が期待できます。
『商業施設・自治体』で活用できる SDGs学習を盛り込んだ周遊型イベント制作パッケージをご案内します! SDGsについて学べる謎解きゲームに沿って、館内を周遊させる体験型イベントを制作できます。 難しそうな物事への学びのハードルを下げる「謎解きゲーム」で、遊びながら「SDGs目標」について学習できます。 学習要素を盛り込んだイベントで、ファミリー層をターゲットにした集客イベントを企画できます。 ■こんな課題をお持ちの方におすすめです ・SDGsが学べるイベントを探している ・子供向けに「学び」があるイベントを企画したい ・ファミリー向けの集客イベントを探している ・開催まで時間がないが謎解きイベントをしたい ・施設内を周遊させるイベントを探している ▼活用のメリット▼ 社会的に注目されているSDGsへの取り組みとして実施できる パッケージなので、開催までの準備もスピーディー パッケージ価格で、企画制作費を抑えられる ■謎解きゲームとは 知識を必要とする「クイズ」とは違い、ひらめきを醍醐味とするのが「謎解き」です。 問題に沿った言葉やルールを用いて、キーワードの並び替えや言い換え、連想など、自身の発想力をフル活用するゲームです。 発想力が肝となるため、大人に分からない問題を子供が解いてしまうケースがあることも楽しめる特徴です。 ■周遊型謎解きゲームの効果 ・現地へ足を運んでもらうキッカケに 謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作されるコンテンツです。その謎解きを施設で実施することで、足を運うきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。 ・回遊性がアップする 手がかりは行かせたい・見せたい場所にに配置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能です。 ・印象に残るプロモーション 周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。
20代・30代を中心としたZ世代〜ミレニアル世代の若手層向けビジネスメディアです。 日本国内外に限らず、今知るべきニュースやトピックスをオリジナル記事で配信しています。一般的なビジネスメディアと異なる読者層のため、若手ビジネスパーソンにリーチしたい企業様にとって、お役に立てるソリューションを提供しております。また、SDGsや社会課題の解決など、企業の取り組みも幅広く発信しております。
<資料概要> 本資料では、Z世代・若年層向けにマーケティングを行う会社様向けに Instagramの活用術・トレンドをご紹介します。 最後にはZ世代向け、CV直結型のWEB広告をご紹介。 ぜひ、年度末の予算消化等のタイミングなどでご活用ください。 【本資料で解決できる課題】 ・Z世代・若年層向けにInstagramで発信しているが伸びない ・どんな投稿がターゲットに刺さるのか分からない ・Instagramのトレンドを知りたい <資料詳細説明> 【目次】 ①Z世代のInstagram事情を押さえる 1. Z世代のSNS利用率 └Instagramが1位、X(Twitter)が2位 2.Z世代と公式アカウント └ほとんどのZ世代はあまり公式アカウントをフォローしない └公式感のないアカウントかつ最新情報の発信がマスト 3.Z世代の人気検索ワード └季節系のキーワードが人気 4.競合サイト閲覧者をターゲティングできるWEB広告 └Z世代をコンバージョンさせるにはライバルマーケティング広告 ②ライバルマーケティング広告とは 1.ライバルマーケティング広告の概要 └任意のURLを訪問したユーザーに対して広告配信が可能 2.ライバルマーケティング広告のポイント └見込み顧客を狙うため、CVに繋がりやすい 3.導入実績一覧 └さまざまな業種のクライアント様が導入 まとめ
「Girls place to be」は、“女の子たちの居場所”をコンセプトに開催する女性限定の体験型アイドルライブイベントです。 女性が安心して推し活を楽しめる空間づくりをテーマに、女性ファンから高い支持を集めるアイドルグループが複数組出演。 10代〜20代の女性を中心に数百人規模が来場するイベントとなっております。 来場者は、 ・アイドル/推し活への関心が高い ・美容/ファッションへの感度が高い ・SNSでの発信に積極的 ・消費意欲が高い といった特徴を持つZ世代以降の女性が中心となっており、トレンド感度の高い女性層へリアルな接点を通じてアプローチできる点が本イベントの強みです。 また、女性限定イベントという特性上、来場者同士のコミュニティ性・一体感も強く、イベント体験をきっかけとしたSNS投稿・UGC拡散も期待できます。 協賛企業様には、 ・サンプリング配布 ・商品体験施策 ・ブース出展 ・SNS連動キャンペーン ・会場内広告掲出 上記を軸に企業様のサービスにあったプランニングをさせていただきます。 “推し活”という熱量の高い空間の中で、商品・サービスとの接点を作ることで、通常のWEB広告では接触しづらい若年女性層にアプローチ。 ブランド認知・SNS拡散・購買導線の創出するリアルイベントならではの立体的なプロモーション機会をご提供いたします。
✅番組概要 2.5次元アイドルグループ「すとぷり」のころんによる地上波初レギュラー番組(JFN系列ネット)。ゲームやエンタメをテーマにリスナーと深く繋がる30分プログラムです。 ✅ターゲット層 18~44歳が8割超と、Z世代から若年ファミリー層まで幅広くリーチ。女性リスナーが過半数以上を占める構成となっています ✅媒体の強み・特徴 ・SNS総フォロワー数637万人超を誇るパーソナリティの圧倒的発信力 ・全局ネットから地方指定、単局まで予算・目的に合わせた柔軟なエリア設計が可能 ・公開収録イベントや商品サンプリング、特番などリアル・Webを連動させた立体的なPRオプションも実施可能 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
メルカリは、月間2,300万人のお客さまが利用する日本最大のフリマアプリで、10代から50代以上までの幅広い年齢層が利用しています。 「メルカリAds」はメルカリ内に広告配信ができる新しいサービスです。 本・ゲーム・おもちゃといった商品を含む「エンタメ・ホビー」をはじめ、メルカリには個人の出品者によるユニークな商品が数多く出品されています。多彩な購買データを活用し、有形商材(モノ)はもちろん無形商材(サービス)の広告においても精度の高いターゲティングが可能です。
『サッカーキング』 日本国内最大級の規模・拡散力誇るサッカー専門メディアです。このサッカーキングを中心に、弊社の様々な事業を活用した立体的なスポーツジャンルを起点としたプロモーションが可能となります。また、国内大手ポータルサイトやキュレーションメディアなどとの連携、ソーシャルメディアにおける影響力も強みです。
【Clearnoteの特徴】 コクヨグループのCLEARNOTEが開発・運営するClearnote 月間200万人の中高生が利用するClearnoteは勉強を楽しくする学習サポートアプリです。 基本的な機能は5つ ・ノート共有 →自分のため、友達のため、先輩後輩のために投稿されたノートはなんと50万冊以上 ・Q&A →リアルタイムに疑問を解決。回答もユーザーが行い、学生同士が助け合いながら勉強をしています。 ・オンライン自習室 →オンライン中の仲間がいることでサボらずに勉強ができる、または仲間に質問しながら勉強できるなど、用途に合わせたスペースを用意しています。 ・トークルーム →掲示板形式で勉強の情報交換が行われ、勉強の合間には「休憩室」と言う名の掲示板で、興味・趣味・将来の夢などを自由に語ります。 ・DM機能 →相互フォローの友達と連絡が取れるDM機能。友達と一緒に勉強ができるから、モチベもアップします♪ 【他のメディアでは実現できないUGCメディアならではの企画型広告】 Clearnoteは中高生ユーザーが自分で書いた勉強ノートを投稿するアプリです。 企業様はノート投稿に対するインセンティブ、つまり、「自分が勉強したことに対するご褒美」という形で製品をユーザーに提供できるので通常の広告よりも強く自社製品を印象付けることが可能です。 またClearnote内の「神ノート作家」がインフルエンサーとして企業様の製品をノートで紹介する「アンバサダー広告」もClearnoteでは人気の広告メニューです。Z世代の中心となる中高生に「同じ目線」で製品を紹介することができる本メニューは、ユーザーに広告ではなく「同世代の友達からの製品紹介」として展開をすることが可能です! 【タイ・台湾でも最大の学習アプリであり貴海外事業の宣伝に】 また、日本以外にもタイ、台湾にも展開しております。それぞれの国で日本と同様に中高生の3人に1人に利用される各国最大級のユーザー数のアプリとなっています。 タイ、台湾で学生向けに貴社の商品、サービスを宣伝される場合にもぜひお問い合わせください!
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