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若者マーケティングのポイントまとめ!

若者マーケティングのポイントまとめ若者マーケティングのポイントまとめ!

若者マーケティングの経済規模は?

若者マーケティングで注視したい経済圏の1つに、最強のZ世代として「ギャル経済圏」があります。 ギャルという言葉がそもそも古い、という視点もあるのは承知の上で掲載させていただくと、「ギャルが経済を牽引している」とも言われた、平成におけるギャルブームが再燃しているというのです。 ギャル=「いつでもポジティブで自分の意思を貫いている」という印象が強いこともあり、令和となった今また、ギャル雑誌「egg」が2018年に復活したことで再燃しているという話。 eggは従来の紙面ではなく、WEB版として復活し、雑誌は不況といわれる今なお、動画をUPすれば平均9万回再生と大きく盛り上がる市場となっています。 このようなZ世代と中心とした若者世代をターゲットとしたマーケティングは、ギャル関連市場のみならず、若者をターゲットとした証券会社も発足するほど。2019年時点でアクティブユーザー数は6,888万人(参考URL:money plus)と大きく支持されるなど、若者世代はマーケティング戦略上の要とも言える存在になっているのです。

購買力

若者マーケティングの柱となるZ世代、重要視している4つの価値観として「自分らしさは周囲が決める・強い同調思考」と周りからの視線を強く意識する世代であることが伺える反面、時代に即した「多面性・多様性を重視」という相反する価値観があります。 自分が良いと思ったものを人に知らしめたい、そのうえで自分に同調してほしい、という気持ちの現れこそ現代の若者世代のデジタルネイティブ化を推し進めているとも解釈できるのではないでしょうか。 こうした価値観を踏まえると、自分が価値を感じたものに積極的に「時間・お金・熱量」を注ぐZ世代の行動も理解しやすくなります。 世代的に高額商品には手が出しずらい世代ではあるものの、こうした行動・価値観から相応の購買力が見込めるのが若者世代でしょう。 また抑えておきたいポイントとして、使えるお金には限りがあるこの世代では、SNSなどで徹底した情報収集を行い、失敗のない買い物をしたい、と考える傾向が強いことも挙げられます。

若者の人口

総務省統計局の公開した2022年(令和4年度)の年齢各歳別人口によると、若者(15~29歳)世代の総人口は18,222,000人でした。 これは日本総人口125,502,000人の約14%にあたります。高齢化社会となった今、もっとも人口が多いとされる65歳以上の人口は36,213,000人。その5割にあたる人口が、若者世ということになります。 マーケティング市場としても、若者世代を見捨てておけない理由がご理解いただけるのではないでしょうか。

インターネット普及率

総務省で公開した令和3年度版情報通信白書によれば、13~59歳の各年齢層に置けるインターネット普及率は実に9割を超える、というデータがあります。 インターネットに触れる媒体としては、スマートフォンが68.3%、パソコンが50.4%、タブレット型端末が24.1%となっており、若者世代マーケティングで欠かせないと言われるスマートフォンからのインターネット使用中の消費者を、いかにして取り込むかが重要であるということもわかります。
参考:令和3年度版情報通信白書
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【Z世代】1月福岡開催の大型音楽イベント!『福フェス』協賛プラン
資料更新日2026/9/25

【Z世代】1月福岡開催の大型音楽イベント!『福フェス』協賛プラン

福岡に本拠地を構えるプロ野球球団「福岡ソフトバンクホークス」、 音楽コンテンツを多数制作している「スペースシャワーエンタテインメントプロデューシング」、 カルチャーショップ「BEAMS」の3社がプロデュースする音楽フェス『FUKUOKA MUSIC FES.』。 ■ イベント名 :FUKUOKA MUSIC FES.2027 supported by Trunk ■ 日時 :2027年1月30日(土)‐31日(日) ■ 会場 :みずほPayPayドーム福岡 ■ チケット料金 :通常チケット10,800円~ 他複数券種販売予定 ■ 動員数 :各日約25,000人 2日間計 約50,000人 ■ 出演者 :各日10組-12組 2日間計 20組-22組予定 ■ 主催 :福岡ソフトバンクホークス株式会社/スペースシャワーエンタテインメントプロデューシング ■ 企画制作 :スペースシャワーエンタテインメントプロデューシング株式会社/株式会社ビームス 九州地区及び福岡県を中心にプロモーション活動をご希望される場合、是非FUKUOKA MUSIC FESをご活用頂けますと幸いです。

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【美容感度溢れるZ世代アプローチ】26年、秋も開催!リアルマーケティングイベント
資料更新日2026/7/13

【美容感度溢れるZ世代アプローチ】26年、秋も開催!リアルマーケティングイベント

▼こんなお悩みをお持ちではありませんか? ・Z世代にどうやって効果的にアプローチすればいいのだろうか? ・自社ブランドの認知度を若年層にどうやって高めるべきか? ・新製品を若年層にどうやってアピールすればいいのだろうか? 「re-quest/QJイベント」は、美容業界最大級の就職イベントであり、美容室運営企業が美容学生からの採用を目指すべく出展する場となります。東名阪福をはじめ全国主要都市で開催しており、美容学生1万人以上が来場予定です。そのため、美容感度の高いZ世代向けに製品やサービスをダイレクトに訴求し、エンゲージメントを醸成する絶好の機会です。

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Z世代・若年層の購買、認知を促進するエンタメ・レジャーの購買データがあります
資料更新日2025/11/4

Z世代・若年層の購買、認知を促進するエンタメ・レジャーの購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 Z世代、10~20代女性に人気なKPOPや胸キュン映画、可愛いIP、テーマパーク、展示会、イベントなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【最新版】中高生の若年層へ確実にリーチするならスタディプラス!(媒体資料)
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資料更新日2026/10/1

【最新版】中高生の若年層へ確実にリーチするならスタディプラス!(媒体資料)

「毎日の勉強を習慣にできない」という悩みを、学習記録の可視化や同じ目標をもつ仲間とのSNSで解決をするための学習管理アプリです。 サービス開始から口コミで成長し、コロナ禍で学生(Z世代)の “スマ勉” (勉強にスマートフォンを活用する)ツールとして定着し、累計1,000万人以上が登録済み。 特に中学生・高校生・大学生が日々の勉強で活用しているため、Z世代・若年層への訴求にぜひご検討ください!

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【講談社】Z世代とキャラクター マンガへの好意度と関連活動
資料更新日2025/9/1

【講談社】Z世代とキャラクター マンガへの好意度と関連活動

Z世代に明確な定義はありませんが、一般的に1997年から2012年ごろにかけて 誕生した人たちとされ、2024年現在で27歳~12歳あたりの年齢に属します。 その人口は2020年の時点で世界の約4分の1に及び、 アメリカではすでにZ世代が消費の主役となっています。 一方、高齢化が進み、Z世代の割合があまり多くない日本でも、 最重要ターゲットとして注目が集まっているのはご存じのとおりです。 本資料では、Z世代に対する、マンガをはじめとした キャラクターの影響をデータから紐解き、キャラクターを Z世代マーケティングに活用するヒントをお届けしています。 ◆マーケティング観点で解説する「Part1 Z世代とは」◆ 本資料は大きく二部構成となっており、第一部(Part1)では、Z世代について、 「定義」「価値観」「行動」「消費」「コミュニケーション」の観点から その特徴を解説しています。 たとえば、「消費」では、消費の決め手はストーリーへの共感であり、 価値観が合えばためらわず支出するという特徴から、 パーソナライズされたサービスや商品を好む傾向があることなど、 消費に関する情報をまとめています。 ◆データで紐解く「Part2 Z世代とキャラクター」◆ 第二部(Part2)では、C-stationで連載中の野澤智行さんによる 「キャラクター定量調査2021」をベースに、マンガ・アニメ・キャラクター関連の 意識や行動に関するZ世代の分析結果を紹介しています。 たとえば、「キャラクターに関する好意度・行動傾向」では、 マンガ全般への好意度は、Z世代がα世代や他世代を大きく上回り、 特に女子のマンガ好意度が世代間でトップになっていることが データとともに解説されています。他にも、Z世代の行動傾向は、 コアな購買行動や同人活動・コスプレ経験が目立つといった結果から、 <Z世代とキャラクター>の親和性の高さをロジカルに理解できる内容となっています。 資料内では、マーケティングに活用できる、Z世代に人気の 講談社マンガ6作品もあわせて紹介しています。 ご興味のある方は資料をダウンロードして、内容をご確認ください。

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【アソビュー!】全国レジャー施設でのサンプリング・OOH・タイアップイベント企画
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資料更新日2026/10/9

【アソビュー!】全国レジャー施設でのサンプリング・OOH・タイアップイベント企画

アソビュー!は、レジャー・遊び・体験 スポットを検索・予約できる、日本最大級の遊び予約サイトです。 全国の提携施設(キッズパーク・温浴・遊園地等)のネットワークを活用し、WEBと連動したリアルな場でのサンプリングやイベント、OOH展開を支援します。

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【飲料・食品・日用品】ぐるなび飲食店とのタイアップコラボ(Z世代/富裕層/女性)
資料更新日2026/7/27

【飲料・食品・日用品】ぐるなび飲食店とのタイアップコラボ(Z世代/富裕層/女性)

ただのプロモーションじゃ、もう届かない。 様々な感情が共存し、滞在時間の長い「飲食店」という場所だからこそ 体験を通して、貴社の商品の想いやストーリーを、来店客に伝えることができます。 ★★飲食店コラボ!タイアップ★★ ■こんな課題、ありませんか? ・商品のウリやストーリーを知ってもらえない ・新たな顧客に自社商品を体験してもらえる場がない ・商品を実際に体験した後の消費者のリアルな声が拾えていない ■そのお悩み、ぐるなびが解決します! ・飲食店で商品を使ったメニューを提供。 来店客に商品との「偶発的な出会い」を生み、実際に食べて試して「体験」してもらうことで潜在層へのアプローチが可能。 ・飲食店ならではの「滞在時間の長さ」「複数人での時間の共有」により会話が生まれ、来店客の記憶に残り、購入・LTVの向上に貢献。 ・体験した「直後」の来店客へのアンケート実施により、リアルな消費者の声の収集が可能。 ・飲食店が商品を使ったオリジナルメニューを開発するため、商品の新たな魅力の発見、アレンジ方法の参考にも。

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位置情報で『主婦ママZ世代など幅広い層』へ配信!アプリ内ジオターゲティング広告!
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資料更新日2026/10/20

位置情報で『主婦ママZ世代など幅広い層』へ配信!アプリ内ジオターゲティング広告!

移動するだけでポイントが貯まるNo.1ポイ活アプリ「トリマ」に広告を掲載できるサービスです。 「トリマ」はポイント系アプリでは国内トップクラスのアクティブユーザ数を誇り、非常に多くのユーザーに利用されています。 ・デイリーアクティブユーザー数:約210万人 ・1人1日あたりの起動回数:平均約9回 ・累計ダウンロード数:2,500万 (2026年6月時点)

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『2026最新』Z世代への圧倒的なアプローチ【BeReal.】_広告資料
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資料更新日2026/7/17

『2026最新』Z世代への圧倒的なアプローチ【BeReal.】_広告資料

最近では若者の間でも『SNS疲れ』が出てきており、部分的にSNS離れが始まっております。 BeReal.(ビーリアル)は『映え』などといった投稿とは真逆の『リアル』『ありのまま』を追求した媒体となっており、 日本のZ世代の間でも急速に利用者が拡大しております。

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【若年層・Z世代に訴求】複合型アミューズメント施設「自遊空間」インストアメディア
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資料更新日2026/9/13

【若年層・Z世代に訴求】複合型アミューズメント施設「自遊空間」インストアメディア

AOKIグループの複合型アミューズメント施設「スペースクリエイト自遊空間」では、 店内広告メディア「自空AD(ジクウアド)」を展開しています。 全国79店舗で、平均滞在時間約4時間・月間来店者37万人を誇ります。 店内のブースPOP、ポスター、サンプリング、Webバナーなど多様なメニューで訴求が可能です。

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【大学・専門学校】Z世代の心を1秒で掴む!SNSキャッチコピーの技術と文章のコツ
NEW
特別割引\\メディアレーダー限定!// 特別特典【限定5校様】Instagramアカウント無料診断&ミニ企画案のご提案 貴校の現状アカウント分析と、Z世代に刺さる「キャッチコピー投稿企画案」を無料で作成いたします。
資料更新日2026/10/29

【大学・専門学校】Z世代の心を1秒で掴む!SNSキャッチコピーの技術と文章のコツ

\ Z世代(高校生・受験生)に刺さる言葉の技術! / 「文章に魅力がなく高校生にスルーされてしまう……」 「AIで生成した文章は綺麗だけど、Z世代の心に響かない……」 「いざ文章を書こうとすると言葉が出てこない」 そんなお悩みを抱えている学校広報・SNS担当者様、必見です! 本資料は、教育・進学領域に長年携わってきたプロが教える、Z世代(高校生・受験生)の本音に刺さるキャッチコピーの技術をわかりやすく解説したノウハウ集です。 大学・短大・専門学校の広報担当者様に向けて、カタログやパンフレットのような堅いアピールを脱却し、SNSネイティブであるZ世代のスクロールを1秒で止める「言葉の技術」とSNS運用成功のポイントを凝縮してお届けします。 ■ 本資料で学べる内容 *「タイパ」重視のZ世代に届く言葉選び └「完璧なパンフレット」より「在校生のリアルな裏側」が共感を生む理由 └広告感を嫌うZ世代に向けた「公式アピール」から「等身大ストーリー」への視点転換 *主語を「学校」から「あなた(Z世代)」へ変換 └NG:「資格取得率98%」/ OK:「不安だった先輩たちが合格している理由」 └実績自慢をやめ、高校生の不安に寄り添う「共感フレーズ」への変換法 *最初の1行(1秒)で「自分のことだ!」と思わせる3つの基本 └心の声を言語化して共感を得る(「進路まだ迷っていて焦ってない?」等) └時期や悩みを「狭く深く」絞って自分事化させる └オープンキャンパス等の行動ハードルを意外性で下げる

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【Z世代/TikTok/Instagram】広告感ゼロのショートドラマタイアップ
資料更新日2026/8/5

【Z世代/TikTok/Instagram】広告感ゼロのショートドラマタイアップ

Z世代や20〜30代の若年層が日常的に情報収集やエンタメ視聴で活用するSNS(TikTok/Instagram/YouTube)に向けた、 SNSショートドラマ『月曜日もわるくない?』のタイアップ・プロモーションパッケージです。 開始4ヶ月で総再生回数2,800万回を突破した話題のIPを活用し、貴社商品やサービスをストーリー内に自然に溶け込ませてPR。 従来のドラマより費用を抑えたハイスピードな制作が可能で、1本30万円からと手軽に実施できる点も魅力です。 広告に抵抗感を持つ若年層に対し、「没入型ワンカットショートドラマ」ならではのナチュラルな演出で、強い共感と記憶に残るブランド体験を提供します。 動画マーケティングのプルークスでは、SNSショートドラマの企画・制作からアカウント運用、タイアップ広告配信まで一気通貫でご支援いたします。ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。 ※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。

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日本最大級のおでかけ・エンタメ系メディアでZ世代やファミリー層にアプローチ!
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資料更新日2026/9/18

日本最大級のおでかけ・エンタメ系メディアでZ世代やファミリー層にアプローチ!

『ウォーカープラス』は全国のおでかけスポット&イベント情報に加え、「最新トレンド」など多彩なカテゴリも扱う日本最大級のおでかけメディア・情報サイトです。

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会話を生み出すメディア「ハフポスト日本版」
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資料更新日2025/9/5

会話を生み出すメディア「ハフポスト日本版」

" 独自の視点で社会に問題提起をする「会話を生み出す」メディアです。 ハフポストは2005年にアメリカで創設され、日本版は2013年にローンチしました。 ハフポスト日本版は「誰もが生きやすい時代をつくる」ことを目指し、様々なライフスタイルや多様性を尊重する価値観を大切にしています。"

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【食品・消費財・スポーツブランド向け】Z世代向けスポーツアプリ 高校・大学で利用
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特別割引メディアレーダー経由でお問い合わせいただいた企業様限定で、 ・初回掲載割引 ・テスト出稿プラン ・タイアップ企画相談 をご用意しております。 夏季シーズンに向けた熱中症対策商材の販促や認知拡大をご検討中の企業様はお気軽にお問い合わせください。
資料更新日2026/10/30

【食品・消費財・スポーツブランド向け】Z世代向けスポーツアプリ 高校・大学で利用

高校生・大学生アスリートを中心に、月間約4万人が利用するスポーツチーム向けプラットフォーム「Atleta」です。 食品・飲料・スポーツ用品をはじめ、Z世代向け商材の認知拡大から購買促進まで幅広く対応。 アプリ広告に加え、メール配信、タイアップ記事、サンプリング、調査・ウェビナーなど、多彩なプロモーションをご提案します。

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【Z世代 / 若年層】中学生・高校生・大学生プロモーション企画
資料更新日2026/9/4

【Z世代 / 若年層】中学生・高校生・大学生プロモーション企画

当社が学生プロモーションに強い理由は、グループ全体で教育機関支援・採用支援・プロモーション支援を展開し、入学前から卒業・就職まで学生と教育機関に継続的な接点を持っているから。 大学をはじめとする教育機関との強固なネットワークや、学生への深い理解を活かし、若年層・Z世代に響く最適なプロモーション企画を実現します。 本資料では、以下のような施策・実績を紹介しています。 ・学内メディア、特設ブース、サンプリングなどのリアル施策 ・SNS広告、DSP広告、DMなどのダイレクトアプローチ ・入学前、在学中、就活、卒業式などライフステージ別の企画 ・中学生・高校生・大学生、保護者向けのプロモーション事例 ・機能センターによる事務局代行、発送、応募者管理などの運営支援 グループ総合力を活かし、企画立案から教育機関との交渉、実施、検証まで一貫してサポートできる点が特長です。若年層への認知拡大、商品体験、購買促進、ブランド浸透を検討している企業におすすめの資料です。

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【食品/飲料/化粧品】20代~30代の健康意識の高いZ世代女性に対して商品PR!
資料更新日2026/3/11

【食品/飲料/化粧品】20代~30代の健康意識の高いZ世代女性に対して商品PR!

■「カロミル」とは ユーザー数600万人突破! 食事や体重計、血圧計、血糖値計などの写真を撮るだけで簡単に記録ができるアプリです。 食事は写真を撮ることで画像解析AIがメニュー名や栄養素などを瞬時に解析し記録します。 エネルギー、たんぱく質、脂質、炭水化物をはじめとした29栄養素を無料で栄養計算し、栄養バランスを確認することができます。 ■ユーザー属性 OL/主婦/若年層/シニア層/男性/女性 ■「カロミル」でできること POSでは測れないリアルなデータから分析・検証し、問題を解決します。 ①プロモーションから検証まで一気通貫のサービスを提供 アプリ・ユーザー・喫食データを用いたプロモーションを当社がサポートします。 ②目的や商品特性に合わせたさまざまなプロモーションサービス ユーザーの目的や商品の特性に合わせたサービスを提供しております。 ■ご活用例 ・新商品プロモーション ・商品認知向上 ・商品サンプリング ・商品の購買促進やリピーター獲得 ・アンケート調査によるインサイトの発見 ・商品リサーチ、調査によるユーザーボイスの収集 ■広告メニュー モニターキャンペーン/マストバイキャンペーン/サンプリング/商品体験 アンケート/ユーザーリサーチ バナー広告/記事広告 ペルソナ分析/商品効果分析/食べ合わせ分析/喫食課題調査/PRエビデンス

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【Z世代に大人気!】人気韓国料理店ホンデポチャでタイアッププロモーション
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資料更新日2026/7/7

【Z世代に大人気!】人気韓国料理店ホンデポチャでタイアッププロモーション

飲食店の店内を広告でジャックし、ターゲットに長時間訴求できます。

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【Z世代宛】DMやサンプリング活用!高校生・大学生やその親へアプローチ成功事例!
資料更新日2026/6/26

【Z世代宛】DMやサンプリング活用!高校生・大学生やその親へアプローチ成功事例!

高校生・大学生・社会人1年目のZ世代と呼ばれる若年層に向けたアプローチ施策の「若年層DM」成功例を紹介しています! Z世代へのアプローチ、こんな課題はありませんか? ■そもそもZ世代や若年層のリストを持っていない ■SNS以外のアプローチ手段を探している ■その親たちも巻き込んでアプローチしたい この課題、「若年層DM」でお手伝いできます◎ こちらの資料では、 ■Z世代へのDMアプローチの成功事例 ■どんな業界に向いているか ■若年層DMの特徴や優位性 ■学生マンションサンプリング配布 などを詳しくご紹介していますので、ぜひご覧ください。 ※「若年層DM」とは、株式会社マイナビの会員データを利用し、高校生、大学生、社会人1年目の若年層へ向けダイレクトメールを発送できるサービスのことです。 株式会社マイナビでは、「マイナビ進学」「マイナビ学生の窓口」など様々なメディアを運営しています。その会員データを活用できるので、顧客名簿を持っていなくても、高校生・大学生・社会人1年目の若年層へアプローチできるのです! DMの作業・発送の部分は、発送代行のプロディーエムソリューションズ株式会社が対応するので、依頼窓口は一つで発送まで完結できます。

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Z世代の新規顧客・ファン獲得に! マイナビ「キョーソウPROJECT」
資料更新日2026/8/7

Z世代の新規顧客・ファン獲得に! マイナビ「キョーソウPROJECT」

\Z世代の新規顧客・ファンの獲得を狙うプロモーション 「キョーソウPROJECT」をリリース/ キョ―ソウPROJECTとは、さまざまな価値観がぶつかり 共創(キョーソウ)することで想像もしなかったワクワクするような 未来を創造することをモットーにこれからの未来を担うZ世代と企業を繋ぐPROJECTです。 企業と学生が共に同じ課題に取り組み、学生から企業へZ世代起点の企画・アイデアをご提案します。 さらに、企業から学生へマーケテイング体験を提供することで事業内容や商品・サービスに込められた思いを伝えることが可能です。 【企画概要】 ご提案内容は基本の4プランを用意、課題に合わせてカスタマイズする事が可能です。 ■ライトプラン 定量調査では現れないZ世代のリアルな思考やインサイトを知りたい! ・実施内容 定量データでは見えないZ世代のリアルな声を収集。ワークショップを活用した 深堀を行うことにより、Z世代のホンネを引き出し、潜在的なニーズを可視化します。 ■スタンダードプラン 既存商品・サービスの改善を図りZ世代向けとしてリリースしたい! ・実施内容 学生プロジェクトチームの発足。 2回のミーティングで商品・サービス改善案をご提案します。 さらに学生の窓口Webにて単発の情報発信を実施します。 ■動画プラン Z世代とともに伝わる動画を作成・拡散したい! ・実施内容 学生プロジェクトチームの発足。 2回のミーティングでショート動画のアイデアをご提案します。 さらにショート動画2本納品、WEB情報発信や各種SNSでの配信を行います。 ■プレミアムプラン Z世代とともに適切なコミュニケーションを開発・設計したい! ・実施内容 学生プロジェクトチームの発足。 3回のミーティングでコミュニケーションプランをご提案 さらに、学生の窓口Webにてプロジェクト密着型の継続的な情報発信を行います。

若者向けマーケティングのポイントまとめ

買い物で失敗したくない、周りの視線を強く意識する世代であり、他社からの共感が得られることも重要視する若者世代。若者向けマーケティング戦略をたてる際重要なポイントについて見ていきましょう。

デジタルメディアの活用

若者を含む広い世代でデジタルメディアを用いたインターネット環境が普及している、というお話しをさせていただきました。 今後の若者向けマーケティングのポイントとしても、デジタルメディアの存在、活用方法が要となることは言うまでもないでしょう。 様々な情報を収集し、横のつながりも含め「人の評価」を重視する若者世代ですから、その他の世代以上にデジタルメディアで配信する情報の質、量ともに重要になります。 デジタルメディアの活用のポイントとして、その他の世代と大きく異なる点が「若者世代は必ずしも所有するのではなく、必要なときに使えればよい」という価値観も併せ持っている点も抑えておくと良いでしょう。サブスクやレンタルにお金を支払うことに躊躇がない点も、デジタルメディアを活用した新たなビジネスモデル創出のキーとなるのではないでしょうか。

インタラクティブなコンテンツの活用

Z世代を含む若者世代にとって、インターネットを介した情報収集は一方的に情報を得られるものだけではありません。 インタラクティブなコンテンツ(双方向のコンテンツ)を配信し、ユーザー参加型のキャンペーンやイベントを通じて情報提供することも効果的です。 その他の世代と異なり、こうしたインタラクティブコンテンツへの警戒感が薄く、また「自分が参加して楽しむ」という経験もまたこの世代には価値あるものだからです。 例えば、特定のハッシュタグを入れSNSで発信しその他のユーザーも含め企業と繋がる、という活動も受け入れられやすい世代です。

オーセンティシティの重視

心理学用語でもあるオーセンシティ。オーセンシティとは「ありのままの自分でいようとするメンタリティ」や、「信頼がおけること」「確実性」という意味もあります。 買い物で失敗したくない、自分が良いと思うものについて他社にも共感されたい、という意識が強い若者世代においてはオーセンシティも重要な要素の1つ。 マーケティング用語としてのオーセンシティには、「信頼できる・誠実なブランドイメージを構築するためのマーケティング手法」という意味もあるのです。 インタラクティブコンテンツに参加し楽しむことが重要である反面、情報の質についてはしっかりと吟味を重ねる、デジタルネイティブ世代ならではの意識も根付いている若者向けマーケティングでは、情報の質・内容における信頼性も重視し、伝えていくことが重要でしょう。

ソーシャルイシューズへの取り組み

ソーシャルイシューズとは、「一般社会において今、もしくは近い将来高い関心が寄せられている、寄せられるであろうテーマや課題」のことです。 例えば、新型コロナ禍における感染対策徹底のため、子どもたちの免疫力の低下が2023年6月時点でニュースでも取り上げられることが増えました。 新型コロナが5類に移行した今だからこその課題でもあり、これからの時代を生き抜くためどうすべきか、これからまた新たな議論が始まっていくことも考えられます。 こうしたソーシャルイシューズへの取り組みを企業としてどのように行っていくか、そうした活動をすることが若者世代の関心の元となっている点も踏まえた企業活動も重要でしょう。

イノベーションと先端技術の活用

若者世代は様々な情報を日々取り入れて生活しています。デジタルメディアに日常的に触れるからこそ、新しいものにも特に敏感な世代でもあるのでしょう。 イノベーション(革新)や、今までになかった先端技術を用いた商品・サービスについても、抵抗感なく受け入れられるのも若者世代です。 目新しい何かに触れる機会も多く積極的な若者世代の心を取り込むためには、イノベーション・先端技術を取り入れた商品・サービスの企画・開発も重要でしょう。

ライタープロフィール

メディアレーダー 運営事務局

メディアレーダー 運営事務局 株式会社アイズ

広告・マーケティングに特化した媒体資料のポータルサイト「メディアレーダー」のマーケティング担当。
BtoBマーケティングを始め、Web広告やリード獲得目的の施策を展開中。
「めでぃつぶ」では、広告業界の方、マーケター必見のマーケティング知識・ノウハウを発信しています。
メディアレーダーについて詳しく知りたい方はこちら
https://media-radar.jp/about.php
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